Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Bagaimana Membuat Ilustrasi Toko Perbaikan Mobil Dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Yosef Andreas (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Di dalam tutorial hari ini, kita akan memakai topi montir dan melihat proses pembuatan ilustrasi toko perbaikan mobil, dengan menggunakan tool paling dasar yang ditawarkan Illustrator.

Dengan demikian, teguk sedikit kopi segar itu dan mari kita mulai!

Oh, dan jangan lupa bahwa kamu dapat selalu memperluas project dengan memeriksa GraphicRiver, dimana kamu dapat menemukan ribuan ilustrasi bertema mobil yang siap diklik.

1. Bagaimana Mempersiapkan File Project Baru

Karena saya menganggap kamu telah menjalankan Illustrator, mari kita persiapkan sebuah Dokumen Baru (File > New atau Control-N) untuk project kita menggunakan pengaturan sebagai berikut:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 1200 px
  • Height: 600 px
  • Units: Pixels

Dan dari tab Advanced:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects: Screen (72ppi)
  • Preview Mode: Default
setting up a new document

2. Bagaimana Mempersiapkan Custom Grid

Sekarang, saya tahu kita tidak mengerjakan icon hari ini, namun karena kita akan membuat ilustrasi menggunakan alur kerja pixel sempurna, kita akan ingin mempersiapkan grid kecil yang bagus sehingga kita memiliki kendali penuh terhadap bentuk kita.

Langkah 1

Pergi ke Edit > Preferences > Guides & Grid, dan sesuaikan pengaturan sebagai berikut:

  • Gridline every: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom grid

Tip singkat: Kamu dapat mempelajari lebih lanjut tentang grid dengan membaca tutorial mendalam tentang cara kerja Grid System dalam Illustrator.

Langkah 2

Setelah kita mempersiapkan custom grid, yang perlu kita lakukan untuk memastikan bentuk tampak tajam adalah mengaktifkan pilihan Snap to Grid di dalam menu View, yang akan berubah ke dalam Snap to Pixel tiap kali kamu memasuki mode Pixel Preview.

Sekarang, jika kamu baru dalam “alur kerja pixel sempurna”, saya sangat merekomendasikanmu mempelajari tutorial saya tentang bagaimana membuat artwork pixel sempurna, yang akan membantumu memperluas keterampilan teknismu dalam waktu singkat.

3. Bagaimana Mempersiapkan Layer

Setelah kita menyelesaikan persiapan file project, akan menjadi ide yang bagus untuk membuat struktur dokumen menggunakan beberapa layer, karena dengan cara ini kita dapat menjaga alur kerja yang tetap dengan berfokus pada satu bagian ilustrasi dalam satu waktu.

Dengan dikatakan demikian, bawa panel Layers, dan buat total tiga layer, yang akan kita namai sebagai berikut:

  • layer 1: background
  • layer 2: garage
  • layer 3: car
setting up the layers

Tip singkat: Saya telah mewarnai semua layer saya menggunakan nilai green yang sama, karena itu merupakan cara termudah untuk dilihat ketika digunakan untuk menyoroti bentuk yang dipilih (apakah berupa jalur tertutup atau terbuka).

4. Bagaimana Membuat Background

Kita akan memulai project dengan membuat latar belakang matahari terbenam, jadi pastikan kamu berada pada layer yang benar (yaitu yang pertama), dan kemudian kunci semua layer lainnya dan mari kita mulai.

Langkah 1

Ambil Pen Tool (P) dan gunakan itu untuk membuat garis latar depan dengan menggambar garis Stroke lebar 600 px dan tebal 16 px, yang akan kita warnai menggunakan #382E2E dan kemudian meratakan tengah pada Artboard pada jarak 106 px dari tepi bawahnya.

creating the foreground line

Langkah 2

Dengan latar belakang pada tempatnya, mulai kerjakan pada latar belakang dengan membuat lingkaran ukuran 488 x 488 px, yang akan kita warnai menggunakan #EFBB6A dan kemudian meratakan tengah dengan tepi bawah Artboard.

creating and positioning the backgrounds larger circle onto the Artboard

Langkah 3

Buat lingkaran yang sedikit lebih kecil ukuran 328 x 328 px (#DDA25B), yang akan kita posisikan di atas sebelumnya, meratakan dengan bagian tengahnya. Setelah kamu memiliki kedua bentuk ini, pilih dan kelompokkan mereka menggunakan shortcut keyboard Control-G.

creating and positioning the backgrounds smaller circle

Langkah 4

Karena kita ingin bagian bawah kedua lingkaran ini tersembunyi, kita harus melakukan mask menggunakan persegi panjang ukuran 600 x 380 px (yang ditandai dengan merah) yang akan kita ratakan tengah dengan garis latar depan kita, dan memposisikannya pada separuh atas. Setelah kita menempatkan persegi panjang tersebut, cukup pilih itu dan kelompok lingkaran kemudian klik kanan > Make Clipping Mask.

masking the bottom section of the backgrounds two circles

Langkah 5

Selesaikan latar belakang dengan cukup memilih lingkaran yang baru saja kita lakukan masking dan kemudian mengirimkannya ke bagian belakang latar depan dengan klik kanan > Arrange > Send to Back. Setelah selesai, pilih semua bentuk penyusun latar belakang dan kelompokkan menggunakan shortcut keyboard Control-G.

sending the masked circles to the back of the foreground line

5. Bagaimana Membuat Garasi

Karena kita telah selesai mengerjakan latar belakang, kamu dapat mengunci layernya dan berpindah ke berikutnya (yang berupa layer kedua), dimana kita akan membuat garasi kecil.

Langkah 1

Buat bagian depan bangunan, dengan menggunakan persegi panjang ukuran 272 x 200 px, yang akan kita warnai menggunakan #E5DCDC dan kemudian memposisikannya pada separuh atas garis latar depan, pada jarak 196 px dari tepi kiri Artboard.

creating and positioning the main shape for the garages front section

Langkah 2

Berikan bentuk yang telah kita buat dengan sebuah garis bentuk menggunakan metode Stroke, dengan membuat salinannya (Control-C) yang akan kita tempelkan di depan (Control-F) dan kemudian sesuaikan dengan pertama-tama mengubah warnanya ke #382E2E dan kemudian membalikkan Fill dengan Stroke (Shift-X). Atur nilai Weight bentuk hasil menjadi 16 px, dan kemudian pilih dan kelompokkan (Control-G) pada kedua persegi panjang.

adding the outline to the garages front section

Langkah 3

Mulai kerjakan pintu masuk garasi dengan membuat persegi panjang ukuran 168 x 72 px (#755757) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E) yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian meratakan tengah dengan tepi bawah bagian depan.

creating and positioning the main shapes for the front section of the garages entrance

Langkah 4

Berikan kedalaman dengan menambahkan bagian samping menggunakan persegi panjang ukuran 24 x 72 px (#998181) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan ketika kelompokkan (Control-G) dan kemudian meratakannya dengan tepi kiri bidang yang lebih besar.

creating and positioning the main shapes for the side section of the garages entrance

Langkah 5

Buat pintu aktual menggunakan persegi panjang ukuran 168 x 32 px (#65ABCE) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), ke bagian tengah dimana kita akan menambahkan garis Stroke dengan lebar 168 px dan tebal 8 px (#382E2E). Kelompokkan (Control-G) semua tiga bentuk, dan kemudian posisikan mereka di atas bagian depan pintu masuk.

creating and positioning the main shapes for the garage entrances front door

Langkah 6

Buat motor kecil yang mengendalikan pintu, dengan menggunakan persegi panjang ukuran 32 x 16 px (#382E2E), di bagian atas dimana kita akan menambahkan persegi panjang yang lebih kecil ukuran 16 x 8 px (#382E2E), kemudian akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian meratakan kiri dengan pintu garasi.

adding the little motor to the garages door

Langkah 7

Mulai kerjakan bagian rak garasi dengan membuat kaki kirinya menggunakan garis Stroke sepanjang 74 px dan tebal 8 px (#382E2E), yang akan kita ratakan tengah dengan bagian depan pintu masuk, dan memposisikannya pada jarak 26 px dari tepi kanannya.

creating and positioning the main shape for the garage shelfs left leg

Langkah 8

Buat bagian kaki bawah kaki menggunakan  bujur sangkar ukuran 16 x 16 px (#382E2E), yang akan kita ratakan tengah pada tepi bawahnya.

adding the bottom section to the garage shelfs leg

Langkah 9

Gambarkan rak aktual menggunakan dua garis Stroke dengan lebar 38 px dan tebal 8 px (#382E2E), yang akan kita susun secara vertikal pada jarak 16 px satu sama lain, mengelompokkannya (Control-G) dan kemudian memposisikannya antara bagian kaki dan tepi kanan pintu masuk.

adding the horizontal lines to the garages shelf

Langkah 10

Tambahkan persegi panjang ukuran 14 x 8 px (#382E2E) pada tiap rak, dan kemudian pilih dan kelompokkan semua bentuk penyusunnya menggunakan shortcut keyboard Control-G. Juga, karena kita cukup banyak melakukan bagian pintu masuk garasi, kamu dapat memilih  semua bagian penyusunnya dan mengelompokkannya (Control-G).

finishing off the garages shelf

Langkah 11

Buat tanda nomor bangunan dengan menggunakan persegi panjang ukuran 20 x 16 px (#382E2E), yang akan kita posisikan pada sisi kanan pintu masuk, meratakannya dengan tepi bawah garis bentuk pintu.

adding the little street plate to the garages front section

Langkah 12

Buat blocker jalan kecil menggunakan garis Stroke dengan panjang 32 px dan tebal 8 px (#382E2E) di bagian atas yang akan kita tambahkan lingkaran 16 x 16 px (#382E2E) kemudian kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada sisi kanan pintu masuk garasi. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan semua bentuk yang telah kita buat sejauh ini menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the little road block to the garages front section

Langkah 13

Buat bagian samping garasi menggunakan persegi panjang ukuran 136 x 200 px (#998181) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada sisi kanan bangunan.

creating and positioning the main shapes for the garages side section

Langkah 14

Tambahkan garis detail horizontal menggunakan sebelas garis Stroke dengan panjang 136 px dan tebal 8 px (#382E2E), yang akan kita susun secara vertikal pada jarak 16 px dari satu sama lain, mengelompokkannya (Control-G) dan kemudian meratakannya dengan bagian samping bangunan.

adding the horizontal detail lines to the garages side section

Langkah 15

Buat jendela kecil menggunakan persegi panjang ukuran 32 x 40 px (#5086A3) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian meratakannya pada bagian samping bangunan, memposisikannya pada garis detail horizontal kedua. Setelah selesai, pilih semua bentuk penyusun bagian samping dan kelompokkan (Control-G) bersama-sama.

creating and positioning the main shapes for the garages window

Langkah 16

Gambarkan pipa talang menggunakan garis Stroke setebal 8 px (#382E2E) yang kemudian akan kita posisikan pada sisi kanan bangunan, pada jarak 4 px dari itu.

adding the drainage pipe to the garages side section

Langkah 17

Hubungkan pipa talang pada bangunan menggunakan dua persegi panjang ukuran 16 x 8 px (#382E2E) yang akan kita susun secara vertikal pada jarak 136 px satu sama lain, dan kemudian memposisikan di antara pipa dan garasi itu sendiri. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan semua ketiga bentuk menggunakan shortcut keyboard Control-G.

connecting the drainage pipe to the garages side section

Langkah 18

Pindah beberapa pixel ke atas, dan mulai kerjakan pada unit air conditioner dengan membuat bagian sampingnya menggunakan persegi panjang ukuran 56 x 32 px (#6B6868) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada bagian samping bangunan, pada jarak 24 px dari tepi kanannya.

creating and positioning the main shapes for the air conditioner units side section

Langkah 19

Buat bagian depan menggunakan persegi panjang ukuran 24 x 32 px (#969393) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E) yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada sisi kiri bentuk dari langkah sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the air conditioning units front section

Langkah 20

Selesaikan air conditioner dengan menambahkan beberapa persegi panjang seperti yang dilihat pada gambar acuan untuk memberikan lebih banyak detail, dengan memilih dan mengelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusunnya setelahnya.

adding details to the garages air conditioner unit

Langkah 21

Buat bagian depan tanda garasi dengan menggunakan persegi panjang ukuran 128 x 48 px (#65ABCE) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) kemudian meratakan kiri dengan tepi kiri motor, memposisikannya pada jarak 48 px dari itu.

creating and positioning the main shapes for the signs front section

Langkah 22

Berikutnya, ambil Pen Tool (P) dan gambarkan kunci inggris kecil menggunakan garis Stroke setebal 8 px dengan warna #382E2E.

adding the little wrench to the garage signs front section

Langkah 23

Tambahkan mur kecil menggunakan empat lingkaran ukuran 8 x 8 px (#382E2E), yang akan kita posisikan pada tiap sudut tanda, dengan memastikan untuk meninggalkan jarak 4 px di sekitarnya. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan semua bentuk penyusun bagian depan menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the little screws to the garage signs front section

Langkah 24

Buat bagian samping tanda dengan menggunakan persegi panjang ukuran 24 x 48 px (#5086A3) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada sisi kanan.

creating and positioning the main shapes for the garage signs side section

Langkah 25

Selesaikan tanda dengan menambahkan kaki penyangga menggunakan dua bujur sangkar ukuran 16 x 16 px (#382E2E) di bawah bagian depan, dengan memilih dan mengelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusunnya setelah kamu selesai.

adding the support legs to the garage signs front section

Langkah 26

Mulai kerjakan tiang lampu jalan dengan menggambar menggunakan garis Stroke setebal 8 px (#382E2E), yang akan kita posisikan pada bagian atas bangunan yang lebih besar, pada sisi kiri tandanya.

creating and positioning the main shapes for the street lights pole

Langkah 27

Buat tutup lampu dengan menggunakan lingkaran ukuran 32 x 32 px (#382E2E) yang akan kita sesuaikan dengan memotong separuh bawah anchor point menggunakan Direct Selection Tool (A) dan kemudian menghapusnya dengan menekan Delete. Posisikan bentuk hasil pada ujung tiang yang lebih pendek, dan kemudian tambahkan persegi panjang ukuran 16 x 8 px (#382E2E) di bawahnya, dengan memilih dan mengelompokkan (Control-G) semua ketiga bentuk setelahnya.

Karena kita cukup banyak mengerjakan bagian garasi, kamu dapat memilih  dan mengelompokkan (Control-G) semua bagian penyusunnya bersama-sama.

finishing off the garages street light

6. Bagaimana Membuat Mobil

Dengan berasumsi kamu telah mengunci layer sebelumnya, pindah ke layer ketiga dan terakhir, dimana kita akan membuat bagian terakhir ilustrasi kita.

Langkah 1

Mulai kerjakan bagian ujung depan mobil dengan membuat persegi panjang ukuran 40 x 32 px (#E2775A) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E) yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada sisi kiri garasi.

creating and positioning the main shapes for the cars rear end

Langkah 2

Tambahkan lampu ekor menggunakan dua persegi panjang ukuran 12 x 16 px (#382E2E) yang akan kita ratakan bawah pada bentuk yang baru saja kita buat, dengan memposisikan masing-masing pada bagian sampingnya.

adding the tail lights to the cars rear end

Langkah 3

Buat pegangan belakang menggunakan bujur sangkar ukuran 12 x 12 px (#382E2E), yang akan kita ratakan tengah pada bagian atas ujung belakang.

adding the little handle to the front section of the cars rear end

Langkah 4

Selesaikan bagian depan pada belakang mobil dengan menambahkan bumper kecil menggunakan persegi panjang ukuran 12 x 16 px (#382E2E) yang akan kita posisikan pada sisi kiri bagian saat ini, dengan memastikan untuk memilih dan mengelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun setelahnya.

adding the little bumper section to the cars rear end

Langkah 5 

Buat bagian samping pada belakang mobil menggunakan persegi panjang ukuran 72 x 32 px (#CC5F46) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya pada sisi kanan bentuk yang telah dikelompokkan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the side section of the cars rear end

Langkah 6

Berikutnya, buat persegi panjang ukuran 16 x 4 px (#382E2E) dan posisikan itu pada sudut kiri bawah bagian samping mobil, dengan memilih dan mengelompokkan semua bentuk bersama setelahnya menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the little detail rectangle to the side section of the cars rear end

Langkah 7

Buat bagian depan pada mobil menggunakan persegi panjang ukuran 40 x 28 px (#E2775A) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian meratakan kanan dengan bentuk yang dikelompokkan sebelumnya.

creating and positioning the front section of the cars front end

Langkah 8

Tambahkan jendela kecil menggunakan persegi panjang ukuran 12 x 16 px (#382E2E) yang akan kita ratakan tengah pada tepi bawah bentuk dari langkah sebelumnya, dengan memilih dan mengelompokkan (Control-G) semua setelahnya.

adding the little window to the front section of the cars front end

Langkah 9

Mulai kerjakan bagian samping pada depan mobil dengan membuat persegi panjang ukuran 90 x 40 px (#CC5F46) yang akan kita posisikan pada sisi kanan bagian belakang.

creating and positioning the main shape for the side section of the cars front end

Langkah 10

Tambahkan bagian atas kabin dengan menggunakan persegi panjang ukuran 32 x 20 px (#CC5F46), yang akan kita posisikan di atas sisi kiri bagian yang lebih besar.

creating and positioning the main shape for the upper section of the cars front end

Langkah 11

Gabungkan dua persegi panjang ke dalam bentuk yang lebih besar menggunakan Unite Shape Mode dalam panel Pathfinder, dan kemudian sesuaikan bentuk hasil dengan memilih dan mendorong anchor point bagian dalam ke sisi kanan pada jarak sebesar 16 px (klik kanan > Transform > Move > Horizontal > 16 px).

adjusting the upper section of the cars front end

Langkah 12

Lanjutkan menyesuaikan bentuk dengan memilih anchor point kanan atas dan mendorongnya ke bawah sebesar 4 px (klik kanan > Transform > Vertical > 4 px).

adjusting the side section of the cars front end

Langkah 13

Berikan bentuk hasil sebuah garis bentuk setebal 16 px (#382E2E) menggunakan metode Stroke, dengan memilih dan mengelompokkan kedua bentuk bersama setelahnya menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the outline to the side section of the cars front end

Langkah 14

Buat jendela samping menggunakan persegi panjang ukuran 24 x 16 px (#382E2E), yang akan kita sesuaikan dengan memilih dan mendorong sudut kanan atasny ke kiri sebesar 12 px (klik kanan > Transform > Move > Horizontal > -12 px). Setelah kamu selesai, posisikan bentuk hasil ke bagian atas ujung depan mobil.

adding the side window to the side section of the cars front end

Langkah 15

Tambahkan pegangan pintu menggunakan persegi panjang ukuran 12 x 4 px (#382E2E) di bawah dimana kita akan menambahkan persegi panjang ukuran lebih pendek sebesar 8 x 4 px (#382E2E). Kelompokkan (Control-G) kedua bentuk dan kemudian posisikan mereka di bawah jendela, pada jarak 4 px.

adding the door handle to the side section of the cars front end

Langkah 16

Tambahkan lampu besar menggunakan persegi panjang ukuran 14 x 20 px (#382E2E), yang akan kita posisikan pada hidung mobil.

adding the head light to the side section of the cars front end

Langkah 17

Tambahkan bumper bagian depan menggunakan persegi panjang ukuran 12 x 16 px (#382E2E), yang akan kita ratakan bawah pada bagian depan mobil. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan semua bentuk penyusun yang ada menggunakan shortcut keyboard Control-G, dengan melakukan yang sama untuk keseluruhan mobil setelahnya.

adding the little bumper section to the cars front end

Langkah 18

Buat roda depan menggunakan dua lingkaran ukuran 32 x 32 px (#969393) dengan garis bentuk setebal 16 px (#382E2E) di atas tempat kita akan menambahkan satu set lingkaran berukuran lebih kecil 8 x 8 px (#382E2E). Kelompok tiap bentuk masing-masing ban, dan kemudian posisikan mereka pada mobil seperti yang dilihat di dalam gambar acuan.

creating and positioning the main shapes for the cars front wheels

Langkah 19

Buat bagian belakang ban menggunakan salinan (Control-C) ban depan yang akan kita tempelkan di belakang (Control-B) dan kemudian pindah menuju bagian kiri sebesar 28 px (klik kanan > Transform > Move > Horizontal > -28 px). Sesuaikan salinan secara cepat dengan mengubah warna lingkaran abu-abu ke #6B6868, dan kemudian pilih dan kelompokkan semua bagian penyusun mobil bersama menggunakan shortcut keyboard Control-G.

creating and positioning the main shapes for the cars back wheels

Kerja Bagus!

Itulah dia—sebuah tutorial yang cukup singkat dan mudah tentang bagaimana membuat sendiri ilustrasi toko perbaikan mobil, yang dapat digunakan di dalam project pribadi mendatang. Saya harap kamu dapat mengikuti setiap tahap dan paling penting telah mempelajari sesuatu yang  baru dan berguna sepanjang itu.

finished project preview
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.