7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Icon Design

Bagaimana Membuat Paket Icon Bertema Transportasi Dalam Adobe Illustrator

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Yosef Andreas (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Di dalam tutorial hari ini kita akan melihat lebih dalam proses membuat paket icon bertema transportasi, dengan menggunakan beberapa bentuk umum dan tool yang mungkin sudah biasa kamu gunakan sehari-hari.

Jangan lupa, kamu dapat selalu memperluas paket dengan pergi ke GraphicRiver dimana kamu akan menemukan seleksi bagus icon transportasi siap untuk diambil.

Dengan dikatakan demikian, ambil secangkir mocha latte enak tersebut dan mari kita mulai!

1. Bagaimana Mempersiapkan File Project Baru

Karena saya yakin bahwa kamu telah menjalankan Illustrator, mari kita persiapkan sebuah New Document (File > New or Control-N) dengan pengaturan sebagai berikut:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 800 px
  • Height: 600 px
  • Units: Pixels

Dan dari tab Advanced:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects: Screen (72ppi)
  • Preview Mode: Default
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Bagaimana Mempersiapkan Grid Kustom

Karena kita akan membuat icon dengan menggunakan alur kerja piksel sempurna, kita akan ingin mengatur Grid kecil yang bagus sehingga kita dapat memiliki kendali penuh atas bentuk kita.

Langkah 1

Pergi ke submenu Edit > Preferences > Guides & Grid, dan sesuaikan pengaturan berikut:

  • Gridline every: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Tip singkat: kamu dapat mempelajari lebih lanjut tentang grid dengan membaca tutorial mendalam tentang Bagaimana Cara Kerja Sistem Grid Illustrator.

Langkah 2

Setelah kita mengatur grid kustom, yang perlu kita lakukan untuk memastikan bentuknya tampak tajam adalah mengaktifkan pilihan Snap to Grid dan Snap to Pixel yang ditemukan di bawah menu View.

Sekarang, jika kamu baru dalam hal “alur kerja piksel sempurna”, saya sangat menyarankanmu untuk membaca tutorial saya Bagaimana Membuat Artwork Piksel Sempurna, yang akan membantumu memperluas skill teknis dalam waktu singkat.

3. Bagaimana Mempersiapkan Layer

Dengan dokumen yang baru dibuat, merupakan ide yang bagus untuk membuat struktur project kita dengan menggunakan beberapa layer, karena dengan cara ini kita dapat mempertahankan alur kerja yang tetap dengan berfokus pada satu icon pada satu waktu.

Dengan dikatakan demikian, tampilkan panel Layers, dan buat sebanyak empat layer, yang akan kita namai sebagai berikut:

  • layer 1: reference grids
  • layer 2: train
  • layer 3: bus
  • layer 4: tram
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

4. Bagaimana Membuat Grid Acuan

Grid acuan (atau grid dasar) merupakan serangkaian permukaan acuan yang dibatasi secara presisi, yang memungkinkan kita untuk membuat icon dengan berfokus pada ukuran dan konsistensi.

Biasanya, ukuran grid menentukan ukuran icon sebenarnya, dan mereka harusnya selalu menjadi keputusan yang pertama yang kamu buat setelah kamu memulai sebuah project baru, karena kamu akan selalu ingin memulai dari ukuran terkecil mungkin dan membuat berdasarkan itu.

Sekarang, dalam kasus kita, kita akan membuat paket icon hanya menggunakan satu ukuran, lebih tepatnya 128 x 128 px, yang ukurannya cukup besar.

Langkah 1

Mulai dengan mengunci semua kecuali layer “reference grids”, dan ambil Rectangle Tool (M) dan buat bujur sangkar 128 x 128 px berwarna oranye (#F15A24), yang akan membantu menentukan ukuran icon secara keseluruhan.

creating the reference grids main shapecreating the reference grids main shapecreating the reference grids main shape

Langkah 2

Tambahkan bujur sangkar yang lebih kecil ukuran 120 x 120 px (#FFFFFF) yang akan kita posisikan di atas bentuk sebelumnya, karena itu akan bertindak sebagai area menggambar aktif, sehingga memberikan padding menyeluruh sebesar 4 px.

creating the active drawing areas main shapecreating the active drawing areas main shapecreating the active drawing areas main shape

Langkah 3

Pilih dan kelompokkan dua bujur sangkar dengan menggunakan shortcut keyboard Control-G, sejajarkan ke bagian tengah Artboard setelahnya. Buat grid tersisa dengan menggunakan dua salinan (Control-C > Control-F) pada jarak horizontal 40 px dari aslinya, dengan mengunci layer yang ada sebelum berpindah ke bagian berikutnya.

adding the remaining reference gridsadding the remaining reference gridsadding the remaining reference grids

5. Bagaimana Membuat Icon Kereta Api

Dengan mengasumsikan kamu telah berhasil membuat grid acuan, lanjutkan ke layer berikutnya (yaitu yang kedua), dan mari jalankan project dengan membuat icon pertama kita.

Langkah 1

Mulai dengan membuat background lingkaran dengan menggunakan lingkaran 120 x 120 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #FF8D60 dan kemudian ratakan tengah dengan area menggambar aktif yang pertama.

creating and positioning the main shape for the train icons backgroundcreating and positioning the main shape for the train icons backgroundcreating and positioning the main shape for the train icons background

Langkah 2

Buat bagian atas kereta api dengan menggunakan bujur sangkar 60 x 60 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #CBF7EC dan kemudian ratakan tengah ke lingkaran yang lebih besar, memposisikan itu 20 px dari tepi atasnya.

creating and positioning the main shape for the trains upper bodycreating and positioning the main shape for the trains upper bodycreating and positioning the main shape for the trains upper body

Langkah 3

Sesuaikan bentuk yang telah kita buat dengan mengatur Radius sudut atasnya menjadi 20 px dari dalam panel Transform pada Rectangle Properties.

adjusting the shape of the trains upper bodyadjusting the shape of the trains upper bodyadjusting the shape of the trains upper body

Langkah 4

Berikan bentuk hasil sebuah garis luar dengan menggunakan metode Stroke, dengan membuat salinannya (Control-C), yang akan kita tempelkan di tengah (Control-F) dan kemudian sesuaikan dengan terlebih dahulu mengubah warnanya menjadi #3F3330 dan kemudian membalikkan Fill dengan Stroke (Shift-X). Atur Weight garis luar hasil menjadi 4 px, dengan memilih dan mengelompokkan dua bentuk bersama setelahnya dengan menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the outline to the trains upper bodyadding the outline to the trains upper bodyadding the outline to the trains upper body

Langkah 5

Buat bagian atap kecil dengan menggunakan bujur sangkar 12 x 4 px (#3F3330) yang akan kita posisikan di atas garis luar, seperti yang terlihat pada gambar acuan.

adding the little roof section to the trains upper bodyadding the little roof section to the trains upper bodyadding the little roof section to the trains upper body

Langkah 6

Mulai kerjakan bagian pintu dengan menggunakan persegi panjang 20 x 42 px (#55AA9A) yang akan kita sesuaikan dengan mengatur Radius pada sudut atas menjadi 4 px dari dalam panel Transform yaitu Rectangle Properties. Berikan bentuk hasil garis luar setebal 4 px (#3F3330), kelompokkan (Control-G) dan kemudian ratakan tengah keduanya ke tepi badan yang lebih besar.

creating and positioning the main shapes for the trains doorcreating and positioning the main shapes for the trains doorcreating and positioning the main shapes for the trains door

Langkah 7

Tambahkan jendela kecil dengan menggunakan persegi panjang melengkung 8 x 10 px (#3F3330) dengan 2 px Corner Radius, yang akan kita ratakan tengah ke pintu, untuk memposisikan itu pada jarak 4 px dari tepinya.

adding the window to the trains dooradding the window to the trains dooradding the window to the trains door

Langkah 8

Tambahkan sisipan tepi persegi panjang dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 8 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 6 px dari tepi atas pintu.

adding the rectangular side insertions to the trains dooradding the rectangular side insertions to the trains dooradding the rectangular side insertions to the trains door

Langkah 9

Buat handel kecil dengan menggunakan bujur sangkar 4 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada sisi kiri pintu, tepat di bawah jendela itu sendiri. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun bagian terkini sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the handle to the trains dooradding the handle to the trains dooradding the handle to the trains door

Langkah 10

Mulai kerjakan bagian tali pelindung dengan menggunakan tiga persegi panjang 2 x 4 px (#3F3330), yang akan kita tumpuk secara vertikal pada jarak 2 px dari satu sama lain, kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan mereka pada jarak 2 px dari pusat tepi pintu bawah.

adding the three rope insertion points to the trains dooradding the three rope insertion points to the trains dooradding the three rope insertion points to the trains door

Langkah 11

Nyalakan mode Pixel Preview (Alt-Control-Y), dan kemudian gunakan 2 px Stroke dengan warna diatur ke #3F3330 untuk menggambar tiga bagian tali. Setelah kamu selesai, pindah kembali ke mode Default Preview (Alt-Control-Y), pilih dan kelompokkan (Control-G) mereka pada persegi panjang sisipan yang lebih kecil, dengan melakukan yang sama untuk keseluruhan pintu setelahnya.

adding the safety ropes to the trains dooradding the safety ropes to the trains dooradding the safety ropes to the trains door

Langkah 12

Buat jendela kiri dengan menggunakan persegi panjang melengkung 8 x 14 px (#3F3330) dengan 2 px Corner Radius, yang akan kita posisikan pada sisi kiri pintu, pastikan untuk meratakan bawah itu pada jendela tengah yang lebih kecil.

adding the left window to the trains bodyadding the left window to the trains bodyadding the left window to the trains body

Langkah 13

Tambahkan sisipan persegi panjang kecil dengan menggunakan persegi panjang 4 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan di atas jendela, pada jarak 6 px.

adding the small rectangular insertion to the trains left upper bodyadding the small rectangular insertion to the trains left upper bodyadding the small rectangular insertion to the trains left upper body

Langkah 14

Buat lampu bulat dengan menggunakan dua lingkaran 4 x 4 px (#3F3330) yang secara vertikal ditumpuk 2 px dari yang lainnya, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di bawah jendela kiri, pada jarak 4 px.

adding the left circular lights to the trains upper bodyadding the left circular lights to the trains upper bodyadding the left circular lights to the trains upper body

Langkah 15

Mulai kerjakan bumper kiri dengan membuat persegi panjang melengkung 4 x 24 px (#3F3330) dengan 2 px Corner Radius, yang akan kita ratakan ke bawah badan yang lebih besar, memposisikan itu pada jarak hanya 2 px dari tepi kirinya.

creating and positioning the main shape for the trains left bumpercreating and positioning the main shape for the trains left bumpercreating and positioning the main shape for the trains left bumper

Langkah 16

Buat dua persegi panjang 6 x 4 px (#3F3330), yang akan kita tumpuk secara vertikal pada jarak 6 px, kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikannya di atas bumper, pada jarak 4 px dari tepi atasnya. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun bumper sebelum melanjutkan ke langkah selanjutnya.

adding the two rectangles to the trains left bumperadding the two rectangles to the trains left bumperadding the two rectangles to the trains left bumper

Langkah 17

Tambahkan sisipan persegi panjang dengan menggunakan persegi panjang 6 x 4 px (#3F3330), yang akan kita ratakan bawah ke badan yang lebih besar dari kereta api. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua detail yang telah kita tambahkan sejauh ini, karena kita akan menggunakannya untuk mengisi sisi kanan badan yang lebih besar.

adding the bottom rectangular insertion to the trains main bodyadding the bottom rectangular insertion to the trains main bodyadding the bottom rectangular insertion to the trains main body

Langkah 18

Buat sebuah salinan (Control-C > Control-F) detail yang telah selesai kita kerjakan, yang akan kita pantulkan secara vertikal (klik kanan > Transform > Reflect > Vertical) dan kemudian posisikan ke dalam sisi kereta api yang berlawanan. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bagian penyusun kereta api sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the details to the trains right sideadding the details to the trains right sideadding the details to the trains right side

Langkah 19

Mulai kerjakan bagian bawah kereta api dengan membuat persegi panjang 64 x 6 px (#55AA9A) dengan garis luar tebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di bawah bagian tubuh kereta api yang lebih besar.

creating and positioning the main shapes for the trains bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the trains bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the trains bottom section

Langkah 20

Berikutnya, buat persegi panjang 8 x 6 px (#3F3330), yang akan kita ratakan tengah ke dua bentuk yang baru saja kita kelompokkan.

adding the center rectangle to the trains bottom sectionadding the center rectangle to the trains bottom sectionadding the center rectangle to the trains bottom section

Langkah 21

Mari tambahkan bagian samping dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 6 px (#3F3330), yang akan kita posisikan ke dalam tepi luar bagian yang lebih lebar.

adding the side pieces to the trains bottom sectionadding the side pieces to the trains bottom sectionadding the side pieces to the trains bottom section

Langkah 22

Selesaikan bagian bawah kereta api dengan menambahkan persegi panjang 60 x 6 px (#3F3330) diikuti dengan yang ukurannya sedikit lebih kecil yaitu 24 x 4 px (#3F3330), ke tengah pada tepi bawahnya. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun bagian, lakukan yang sama untuk keseluruhan kereta api setelahnya.

adding the horizontal detail rectangles to the trains bottom sectionadding the horizontal detail rectangles to the trains bottom sectionadding the horizontal detail rectangles to the trains bottom section

Langkah 23

Selesaikan kereta api, dan dengan itu icon itu sendiri, dengan menggambar bagian rel kecil di bawahnya dengan menggunakan 4 px Stroke(#3F3330). Gunakan waktumu dan, setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bagian penyusun bersama-sama.

finishing off the train iconfinishing off the train iconfinishing off the train icon

6. Bagaimana Membuat Icon Bus

Dengan mengasumsikan kamu telah selesai mengerjakan icon pertama, kunci layernya dan lanjutkan ke yang berikutnya (yaitu yang ketiga) dimana kita akan mulai mengerjakan bus New York yang ikonik.

Langkah 1

Seperti yang kita lakukan dengan icon sebelumnya, mulai dengan membuat background lingkaran dengan menggunakan lingkaran 120 x 120 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #FF8D60 dan kemudian ratakan tengah ke area menggambar aktif yang kedua.

creating and positioning the main shape for the bus icons backgroundcreating and positioning the main shape for the bus icons backgroundcreating and positioning the main shape for the bus icons background

Langkah 2

Buat bagian atap kendaraan dengan menggunakan persegi panjang melengkung 70 x 12 px (#55AA9A) dengan 6 px Corner Radius dan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian ratakan tengah pada lingkaran yang lebih besar, memposisikan mereka pada jarak 20 px dari tepi atasnya.

creating and positioning the main shapes for the buss roofcreating and positioning the main shapes for the buss roofcreating and positioning the main shapes for the buss roof

Langkah 3

Tambahkan detail pada bagian tengah dengan menggunakan persegi panjang melengkung 42 x 4 px (#3F3330) dengan 2 px Corner Radius, yang akan kita ratakan tengah pada bentuk yang baru saja kita kelompokkan.

adding the center detail piece to the buss roofadding the center detail piece to the buss roofadding the center detail piece to the buss roof

Langkah 4

Buat dua lampu lingkaran bagian depan dengan menggunakan dua lingkaran 4 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada bagian samping pada bagian tengah yang lebih besar, pada jarak hanya 4 px dari itu.

adding the circular lights to the buss roofadding the circular lights to the buss roofadding the circular lights to the buss roof

Langkah 5

Tambahkan sisipan bawah dengan menggunakan persegi panjang 12 x 3 px (#3F3330), yang akan kita ratakan tengah pada tepi bawahnya.

adding the bottom center insertion to the buss roofadding the bottom center insertion to the buss roofadding the bottom center insertion to the buss roof

Langkah 6

Buat dua sisipan yang lebih kecil dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 3 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 2 px dari tepi sisi sisipan yang lebih besar.

adding the smaller bottom insertions to the buss roofadding the smaller bottom insertions to the buss roofadding the smaller bottom insertions to the buss roof

Langkah 7

Selesaikai atap dengan membuat persegi panjang 50 x 6 px (#3F3330), yang akan kita sesuaikan dengan memilih secara individual dan mendorong anchor point atas ke dalam dengan jarak sebesar 4 px (klik kanan > Transform > Move > Horizontal > + / - 4 px tergantung pada sisi mana kamu memulainya). Setelah selesai, posisikan bentuk hasil di atas bentuk yang lebih besar, pilih dan kelompokkan (Control-G) semuanya bersama-sama setelahnya.

adding the top section to the buss roofadding the top section to the buss roofadding the top section to the buss roof

Langkah 8

Buat badan utama bus dengan menggunakan persegi panjang 66 x 44 px (#CBF7EC) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian memposisikan di bawah atap yang baru saja kita selesaikan.

creating and positioning the main shapes for the buss bodycreating and positioning the main shapes for the buss bodycreating and positioning the main shapes for the buss body

Langkah 9

Buat jendela dengan menggunakan dua persegi panjang melengkung 28 x 20 px (#3F3330) dengan 4 px Corner Radius, yang akan berjarak horizontal 2 px dari satu sama lain, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian meratakan tengah pada jarak 2 px dari tepi atas badan yang lebih besar.

adding the two windows to the buss main bodyadding the two windows to the buss main bodyadding the two windows to the buss main body

Langkah 10

Tambahkan garis pembagi horizontal dengan menggunakan persegi panjang 74 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak hanya 2 px dari jendela bus, pastikan itu rata tengah sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the horizontal detail line to the buss main bodyadding the horizontal detail line to the buss main bodyadding the horizontal detail line to the buss main body

Langkah 11

Buat segmen detail yang lebih kecil dengan menggunakan empat belas persegi panjang 2 x 1 px (#3F3330), yang akan kita tempatkan pada jarak horizontal 2 px dari satu yang lainnya, kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan mereka di bawah bentuk dari langkah sebelumnya.

adding the smaller horizontal detail lines to the buss main bodyadding the smaller horizontal detail lines to the buss main bodyadding the smaller horizontal detail lines to the buss main body

Langkah 12

Tambahkan lampu persegi panjang yang lebih kecil dengan menggunakan persegi panjang 2 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 2 px fromdari sudut kiri bawah badan yang lebih besar.

adding the smaller rectangle light to the left side of the buss bodyadding the smaller rectangle light to the left side of the buss bodyadding the smaller rectangle light to the left side of the buss body

Langkah 13

Buat lampu yang lebih besar dengan menggunakan persegi panjang 12 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 2 px dari tepi kanan yang lebih kecil.

adding the larger rectangular light to the left side of the buss bodyadding the larger rectangular light to the left side of the buss bodyadding the larger rectangular light to the left side of the buss body

Langkah 14

Tambahkan lampu bulat dengan menggunakan lingkaran  2 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan di atas celah yang dibuat oleh dua lampu persegi panjang, pada jarak 2 px.

adding the circular light to the left side of the buss bodyadding the circular light to the left side of the buss bodyadding the circular light to the left side of the buss body

Langkah 15

Mulai kerjakan wiper kaca depan bagian kiri dengan menggunakan persegi panjang 6 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan di atas lampu persegi panjang yang lebih besar, pada jarak 2 px dari tepi atas dan kanan.

adding the windshield wipers base to the left side of the buss main bodyadding the windshield wipers base to the left side of the buss main bodyadding the windshield wipers base to the left side of the buss main body

Langkah 16

Buat bagian ujung wiper dengan menggunakan persegi panjang 2 x 12 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada sisi kanan bus, pada jarak 8 px dari dasarnya.

adding the windshield wipers end piece to the left side of the buss main bodyadding the windshield wipers end piece to the left side of the buss main bodyadding the windshield wipers end piece to the left side of the buss main body

Langkah 17

Selesaikan wiper dengan menggambar badan diagonal dengan menggunakan 2 px Stroke (#3F3330) dimulai dari pusat dasar menuju bagian ujung. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan semua bentuk penyusun bagian dengan menggunakan shortcut keyboard Control-G.

drawing the windshield wipers body to the left side of the buss main bodydrawing the windshield wipers body to the left side of the buss main bodydrawing the windshield wipers body to the left side of the buss main body

Langkah 18

Pilih dan kelompokkan (Control-G) semua detail sisi kiri, dan kemudian gunakan salinan (Control-C > Control-F) untuk menambahkan pada sisi kanan, pastikan untuk menantulkan secara vertikal setelah menempatkannya (klik kanan > Transform > Reflect > Vertical).

adding the right sided details to the buss main bodyadding the right sided details to the buss main bodyadding the right sided details to the buss main body

Langkah 19

Tambahkan lampu samping dengan menggunakan dua bujur sangkar 4 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada bagian luar badan bus yang lebih besar, sehingga mereka sebaris dengan lampu bujur sangkar bagian dalam.

adding the side lights to the buss main bodyadding the side lights to the buss main bodyadding the side lights to the buss main body

Langkah 20

Mulai kerjakan kaca spion kiri dengan membuat badan utamanya dengan menggunakan bujur sangkar 6 x 12 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 2 px dari badan utama kendaraan dan 4 px dari atapnya.

creating and positioning the main shape for the buss left side mirrorcreating and positioning the main shape for the buss left side mirrorcreating and positioning the main shape for the buss left side mirror

Langkah 21

Selesaikan kaca dengan menambahkan persegi panjang 8 x 2 px (#3F3330) di atasnya, diikuti oleh yang lebih kecil ukuran 4 x 2 px (#3F3330) menuju bagian bawah. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan semua tiga bentuk dengan menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the support arms to the buss left side mirroradding the support arms to the buss left side mirroradding the support arms to the buss left side mirror

Langkah 22

Buat badan utama kaca kanan dengan menggunakan persegi panjang 6 x 8 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 2 px dari badan yang lebih besar dan 10 px dari atapnya.

creating and positioning the main shape for the buss right side mirrorcreating and positioning the main shape for the buss right side mirrorcreating and positioning the main shape for the buss right side mirror

Langkah 23

Tambahkan lengan penopang dengan memposisikan persegi panjang 8 x 2 px (#3F3330) di bawah badan utama kaca, diikuti dengan yang lebih kecil berukuran 4 x 2 px (#3F3330) menuju bagian atasnya. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun kaca, dengan melakukan yang sama untuk badan yang lebih besar setelahnya.

adding the support arms to the buss right side mirroradding the support arms to the buss right side mirroradding the support arms to the buss right side mirror

Langkah 24

Buat bentuk utama untuk bumper depan dengan menggunakan persegi panjang 70 x 8 px (#55AA9A) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di bawah badan yang lebih besar sehingga garis luarnya bertumpuk.

creating and positioning the main shapes for the buss front bumpercreating and positioning the main shapes for the buss front bumpercreating and positioning the main shapes for the buss front bumper

Langkah 25

Mulai tambahkan detail pada bumper dengan membuat persegi panjang 26 x 2 px (#3F3330), yang akan kita ratakan tengah terhadap bentuk yang lebih besar.

adding the center detail rectangle to the buss front bumperadding the center detail rectangle to the buss front bumperadding the center detail rectangle to the buss front bumper

Langkah 26

Tambahkan pemisah vertikal dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 8 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 4 px dari bagian tengah tepi samping.

adding the vertical delimiters to the buss front bumperadding the vertical delimiters to the buss front bumperadding the vertical delimiters to the buss front bumper

Langkah 27

Buat sisipan samping dengan menggunakan dua persegi panjang 8 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan di tengah ruang yang dibuat oleh bumper dan pemisah vertikal.

adding the side insertions to the buss front bumperadding the side insertions to the buss front bumperadding the side insertions to the buss front bumper

Langkah 28

Tambahkan bagian samping bumper dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 8 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada bagian luar badan utama.

adding the side sections to the buss front bumperadding the side sections to the buss front bumperadding the side sections to the buss front bumper

Langkah 29

Buat persegi panjang besar lainnya ukuran 66 x 6 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #3F3330 dan kemudian posisikan di bawah badan utama bumper.

adding the larger rectangle to the bottom of the buss front bumperadding the larger rectangle to the bottom of the buss front bumperadding the larger rectangle to the bottom of the buss front bumper

Langkah 30

Tambahkan roda dengan menggunakan dua persegi panjang melengkung 12 x 8 px (#3F3330) dengan 2 px Corner Radius, yang akan kita posisikan seperti yang dilihat dalam gambar acuan, pada jarak 4 px dari bagian sampingnya.

adding the wheels to the buss front bumperadding the wheels to the buss front bumperadding the wheels to the buss front bumper

Langkah 31

Selesaikan bagian terkini dengan menambahkan persegi panjang 18 x 2 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #3F3330 dan kemudian posisikan di bawah persegi panjang detail bumper. Setelah kamu selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun bagian terkini, dan lakukan yang sama untuk keseluruhan bus setelahnya.

adding the bottom detail rectangle to the buss front bumperadding the bottom detail rectangle to the buss front bumperadding the bottom detail rectangle to the buss front bumper

Langkah 32

Selesaikan icon dengan menambahkan strip jalan kecil, dengan menggunakan persegi panjang 8 x 12 px (#3F3330), yang akan kita sesuaikan dengan memilih itu secara individual dan mendorong anchor point atasnya ke dalam sebesar jarak 2 px (klik kanan > Transform > Move > Horizontal > + / - 2 px tergantung pada sisi mana yang kamu mulai). Setelah selesai, posisikan bentuk hasil pada jarak 2 px dari bagian bawah bus, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bagian penyusunnya sebelum melanjutkan ke icon berikutnya.

finishing off the bus iconfinishing off the bus iconfinishing off the bus icon

7. Bagaimana Membuat Icon Trem

Kita sekarang berada pada icon ketiga dan terakhir, jadi tanpa membuang waktu lagi, pastikan kamu berada pada layer yang benar (yaitu yang keempat) dan mari selesaikan ini.

Langkah 1

Mulai dengan membuat background lingkaran dengan menggunakan lingkaran 120 x 120 px, yang akan kita warnai menggunakan #FF8D60 dan kemudian ratakan tengah ke area menggambar aktif ketiga.

creating and positioning the main shape for the tram icons backgroundcreating and positioning the main shape for the tram icons backgroundcreating and positioning the main shape for the tram icons background

Langkah 2

Mulai kerjakan pantograf dengan membuat persegi panjang 18 x 6 px (#55AA9A) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian ratakan tengah ke background lingkaran, memposisikannya pada jarak 20 px dari tepi atas.

creating and positioning the main shapes for the trams roofcreating and positioning the main shapes for the trams roofcreating and positioning the main shapes for the trams roof

Langkah 3

Tambahkan sisipan persegi panjang kecil dengan menggunakan persegi panjang 6 x 3 px (#3F3330), yang akan kita ratakan tengah ke tepi bawah dua bentuk.

adding the rectangular insertion to the bottom of the trams roofadding the rectangular insertion to the bottom of the trams roofadding the rectangular insertion to the bottom of the trams roof

Langkah 4

Buat persegi panjang yang lebih besar ukuran 14 x 4 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #3F3330 dan kemudian posisikan pada bagian atas atap, pastikan untuk meratakan tengah itu ke bentuk yang lebih besar.

adding the rectangular detail shape to the trams roofadding the rectangular detail shape to the trams roofadding the rectangular detail shape to the trams roof

Langkah 5

Luangkan beberapa saat dan gambarkan rel pantograf dengan menggunakan garis dengan 2 px Stroke (#3F3330), dengan menggunakan gambar acuan sebagai panduan utama. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the rail to the trams pantographadding the rail to the trams pantographadding the rail to the trams pantograph

Langkah 6

Buat atap trem dengan menggunakan persegi panjang 50 x 6 px (#CBF7EC) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), dan persegi panjang 30 x 3 px (#3F3330) yang disejajarkan dengan tepi atasnya, kelompokkan dan posisikan semua ketiga bentuk di bawah pantograf.

creating and positioning the main shapes for the trams upper bodycreating and positioning the main shapes for the trams upper bodycreating and positioning the main shapes for the trams upper body

Langkah 7

Tambahkan bagian atas badan dengan menggunakan persegi panjang 42 x 26 px (#55AA9A) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di bawah atapnya.

creating and positioning the main shapes for the trams window sectioncreating and positioning the main shapes for the trams window sectioncreating and positioning the main shapes for the trams window section

Langkah 8

Tambahkan jendela depan dengan menggunakan tiga persegi panjang 10 x 18 px (#3F3330) dengan 4 px Corner Radius pada bagian atas dan 2 px pada bagian bawah, yang akan kita tumpuk secara horizontal 2 px dari satu yang lainnya, kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di tengah persegi panjang yang lebih besar. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk bagian yang ada sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the three windows to the trams window sectionadding the three windows to the trams window sectionadding the three windows to the trams window section

Langkah 9

Buat bagian bawah trem dengan menggunakan persegi panjang 42 x 20 px (#CBF7EC) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di bawah bentuk yang sebelumnya dikelompokkan.

creating and positioning the main shapes for the trams bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the trams bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the trams bottom section

Langkah 10

Tambahkan bagian tengah yang lebih kecil dengan menggunakan persegi panjang 12 x 20 px dengan 4 px Stroke (#3F3330), yang akan kita ratakan tengah pada bentuk dari langkah sebelumnya.

adding the smaller center section to the trams bottom sectionadding the smaller center section to the trams bottom sectionadding the smaller center section to the trams bottom section

Langkah 11

Tambahkan lampu tengah dengan menggunakan dua lingkaran 4 x 4 px (#3F3330), ditumpuk secara vertikal 2 px dari yang lainnya, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan pada jarak 2 px from dari tepi atas bagian tengah.

adding the center circular lights to the trams bottom sectionadding the center circular lights to the trams bottom sectionadding the center circular lights to the trams bottom section

Langkah 12

Buat sisipan persegi panjang bawah dengan menggunakan bujur sangkar 4 x 4 px (#3F3330), yang akan kita ratakan tengah pada tepi bawah bagian tengah.

adding the bottom rectangular insertion to the trams bottom sectionadding the bottom rectangular insertion to the trams bottom sectionadding the bottom rectangular insertion to the trams bottom section

Langkah 13

Tambahkan sisipan samping dengan menggunakan dua bujur sangkar 4 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada tepi luar bagian tengah, pada jarak 2 px dari tepi bawahnya.

adding the rectangular side insertions to the trams bottom sectionadding the rectangular side insertions to the trams bottom sectionadding the rectangular side insertions to the trams bottom section

Langkah 14

Buat garis detail horizontal kiri dan kanan dengan menggunakan dua set dua persegi panjang 15 x 2 px (#3F3330) yang ditumpuk secara vertikal 2 px dari yang lain, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan pada samping, pada jarak 2 px dari tepi atas bagian yang lebih besar.

adding the horizontal detail lines to the trams bottom sectionadding the horizontal detail lines to the trams bottom sectionadding the horizontal detail lines to the trams bottom section

Langkah 15

Selesaikan bagian yang ada dengan menambahkan lampu bulat yang lebih kecil dengan menggunakan dua lingkaran 2 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan secara sendiri-sendiri pada jarak 2 px dari sudut bawah garis luar yang lebih besar. Setelah selesai, pilih  dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the smaller circular lights to the trams bottom sectionadding the smaller circular lights to the trams bottom sectionadding the smaller circular lights to the trams bottom section

Langkah 16

Mulai kerjakan bumper dengan membuat persegi panjang 50 x 8 px (#55AA9A) dengan garis luar setebal 4 px (#3F3330), yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di bawah bagian sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the trams front bumpercreating and positioning the main shapes for the trams front bumpercreating and positioning the main shapes for the trams front bumper

Langkah 17

Tambahkan detail tengah dengan menggunakan persegi panjang 18 x 2 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan warna #3F3330 dan kemudian ratakan tengah pada bentuk yang baru saja kita kelompokkan.

adding the center detail rectangle to the trams front bumperadding the center detail rectangle to the trams front bumperadding the center detail rectangle to the trams front bumper

Langkah 18

Buat sisipan bawah bumper dengan menggunakan dua persegi panjang 6 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada jarak 2 px dari tepi luarnya.

adding the bottom rectangular insertions to the trams front bumperadding the bottom rectangular insertions to the trams front bumperadding the bottom rectangular insertions to the trams front bumper

Langkah 19

Tambahkan bagian samping bumper dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 8 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada tepi luar persegi panjang yang lebih besar, seperti yang dilihat dalam gambar acuan.

adding the side pieces to the trams front bumperadding the side pieces to the trams front bumperadding the side pieces to the trams front bumper

Langkah 20

Pindahkan beberapa pixel menuju bagian bawah dan buat persegi panjang 46 x 4 px (#3F3330), yang akan kita posisikan di bawah bumper itu sendiri.

adding the bottom detail rectangle to the trams front bumperadding the bottom detail rectangle to the trams front bumperadding the bottom detail rectangle to the trams front bumper

Langkah 21

Buat persegi panjang yang lebih kecil lainnya yaitu 54 x 2 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan #3F3330 dan kemudian posisikan di bawah yang dari langkah sebelumnya.

adding the smaller bottom detail rectangle to the trams front bumperadding the smaller bottom detail rectangle to the trams front bumperadding the smaller bottom detail rectangle to the trams front bumper

Langkah 22

Selesaikan bagian yang ada dengan membuat persegi panjang 38 x 4 px (#3F3330) dengan 2 px Radius untuk sudut bawah, yang akan kita posisikan di bawah bagian bawah trem. Setelah selesai, pilih  dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penyusun sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the bottom detail to the trams front bumperadding the bottom detail to the trams front bumperadding the bottom detail to the trams front bumper

Langkah 23

Buat pegangan tangan dengan menggunakan persegi panjang 2 x 46 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada bagian samping trem, di antara atap dan bumper depan.

creating and positioning the main shape for the trams left handrailcreating and positioning the main shape for the trams left handrailcreating and positioning the main shape for the trams left handrail

Langkah 24

Tambahkan lengan penyokong pegangan tangan dengan menggunakan dua persegi panjang 4 x 2 px (#3F3330), yang akan kita posisikan pada sisi kanan, pada jarak 6 px dari tepi atas dan bawah. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan semua ketiga bentuk bersama dengan menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adding the support arms to the trams left handrailadding the support arms to the trams left handrailadding the support arms to the trams left handrail

Langkah 25

Buat pegangan tangan kanan dengan menggunakan salinan (Control-C > Control-F) pada yang telah selesai kita kerjakan, yang akan kita pantulkan secara vertikal (klik kanan > Transform > Reflect > Vertical) dan kemudian memposisikan pada sisi yang berlawanan pada badan trem. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bagian penyusun trem sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the trams right handrailadding the trams right handrailadding the trams right handrail

Langkah 26

Selesaikan trem, dan dengan itu icon itu sendiri, dengan meluangkan beberapa saat dan menggambar tiga segmen rel dengan menggunakan 4 px Stroke dengan warna yang diatur ke #3F3330. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bagian penyusun icon sebelum menyelesaikan projecta akhir.

finishing off the tram iconfinishing off the tram iconfinishing off the tram icon

Rangkuman!

Itulah dia, pencinta icon—sebuah paket kecil yang bagus yang dibuat dengan menggunakan bentuk geometris yang paling sederhana dan tools yang dapat ditemukan dalam  Adobe Illustrator. Seperti biasa, saya  harap kamu menikmati tutorial ini dan mampu mempelajari sesuatu yang baru dan berguna sepanjang lainnya.

finished project previewfinished project previewfinished project preview
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.