Cara Membuat Kupu-kupu Mirror dalam Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



Matthew Williamson adalah salah satu desainer favorit saya sepanjang masa. Keberanian dia menggunakan warna dan pattern dan penggunaan hewan yang menarik saya dengan desain dia.
Dipengaruhi oleh ini, Saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana untuk membuat mirrored kupu-kupu Anda sendiri dan menunjukkan kepada Anda beberapa cara untuk menyesuaikan desain Anda sendiri. Jika Anda hanya ingin menyesuaikan kupu-kupu Anda, Anda dapat mengunduh at .AI file terlampir di sebelah kanan dan mulai bekerja.
Apa yang Akan Anda Butuhkan
Untuk menyelesaikan tutorial ini, Anda akan perlu mendapatkan gambar kupu-kupu, jika Anda seperti saya dan tidak begitu yakin freehanding. Anda bisa mendapatkan banyak dari stok situs, seperti PhotoDune. Salah satu yang saya pergunakan memiliki beberapa varietas.
1. Cara Mengatur sebuah Refleksi yang Hidup
Langkah 1
Dalam rangka membuat mirrored kupu-kupu, Anda akan perlu untuk membuat dokumen yang akan mencerminkan satu sisi kupu-kupu secara real time.
Pertama membuat sebuah dokumen Web yang 1280 x 800 pixel. Menggunakan Line Segment Tool (/), menemukan titik pusat (yang akan ditampilkan ketika Anda mengaktifkan Smart Guides (Control-U) dan mouse di atas area).



Kemudian menekan Alt-Shift dan tarik garis dari pusat ke tepi artboard. Ini akan membuat garis vertikal yang sempurna. Kemudian mengubahnya menjadi Guide (Control-5) dan Lock di tempatnya (Control- Alt-;). Lock layer yang berisi guide.



Langkah 2
Mari kita menetapkan daerah di mana Anda menggambar setengah dari kupu-kupu.
Di New Layer, pergunakan Rectangle Tool (M), yang sejalan dengan guide dan kemudian mencakup sisa setengah dari artboard. Hal ini baik-baik saja jika itu tumpang tindih pada ujung artboard, selama itu tidak tumpang tindih pada guide.
Pastikan bahwa persegi ini tidak memiliki stroke diterapkan untuk itu. Screenshot saya akan menunjukkan sebaliknya, murni untuk menunjukkan batas-batas bentuk.



Langkah 3
Layer yang berisi persegi panjang akan rincian rumah kupu-kupu. Kita perlu untuk menerapkan Transform Effect ke layer yang sebenarnya bukan objek untuk melakukan ini, jadi klik pada tombol di sebelah kanan layer pada panel Layers untuk memilih seluruh layer dan isinya.
Klik pada Effects > Distort & Transform > Transform. Pengaturan yang ingin Anda ubah adalah memastikan bahwa Anda sedang merefleksikan pada sumbu X. Anda ingin membuat 1 Copy, sehingga Anda ingin menampilkan yang asli dan copy itu. Anda akan melihat 9 kotak persegi di sebelah kiri opsi Copies. Pilih opsi kiri-tengah. Kemudian klik OK. Anda dapat memeriksa hal ini diterapkan untuk layer dengan melihat di panel Appearance. Itu harus menunjukkan Layer, Content, Transform.



Menuju ke depan dan menguji hal ini dengan menggambar dengan persegi panjang asli Anda telah menarik dan melihat cermin secara real time.
Jika Anda menemukan bagian ini sulit, Anda dapat mengunduh lampiran untuk tutorial seperti itu hanya efek cermin ini sehingga Anda dapat bergabung di dalam.



2. Cara untuk Memulai dengan Line Art
Langkah 1
Untuk memulai dengan line art, Saya pertama akan ke File > Place referensi gambar kupu-kupu pada canvas saya. Anda dapat belajar cara menggambar mereka dari awal, menggunakan langkah-langkah tutorial tentang cara menggambar kupu-kupu.



Langkah 2
Pertama saya akan mulai dengan menggambar bentuk kunci untuk kupu-kupu menggunakan Pen Tool (P). Saya telah menggambar tubuh, mata, antena dan sayap. Ini tentu saja secara otomatis mirrored.



Langkah 3
Saya kemudian akan menambahkan rincian dari sel-sel, mengikuti stok gambar.



Langkah 4
Menggunakan Widht Tool (Shift-W), Saya mengubah width dari antena untuk membuat efek lampu pada ujung.



Langkah 5
Saya menggunakan proses yang sama untuk mengubah widtg dari stroke di sekitar outlines sayap kupu-kupu. Ini membantu dengan jelas mendefinisikan sayap.
Catatan, ini mungkin secara anatomis tidak tepat untuk melakukannya dengan cara ini, tapi itu selalu menyenangkan untuk bermain dengan Width Tool!



3. Cara untuk Memberi Warna Kupu-kupu Anda
Langkah 1
Alat menyenangkan yang lain untuk bermain dengan Live Paint Bucket (K). Namun, Saya perlu memperluas line art kita sebelum kita menggunakan ini sehingga kita tidak mengganggu Width Tool yang dipergunakan garis.
Tahan layer yang berisi semua bentuk kupu-kupu Anda dan tarik ke ikon New Layer pada panel Layers. Ini akan menduplikasi layer dan isinya. Kemudian menuju ke Object > Expand. Anda akan melihat bahwa Anda akan menemukan dua group yang mengandung sisi kiri dan kanan kupu-kupu. Menuju pada group dan menghapus Rectangles dan bentuk untuk tubuh akan tetap dengan warna yang sama untuk desain lainnya.



Langkah 2
Menghapus sayap kiri seperti kita hanya akan menggunakan sebelah kanan. Sayap kanan kemudian akan dipindahkan ke live mirror layer dan akan secara otomatis mirrored untuk membuat sayap kiri kita.
Menggunakan Live Paint Bucket (K), mengisi sel-sel sayap. Dalam desain ini, Saya menggunakan ungu.



Langkah 3
Mari menuju ke Object > Expand group Live Paint kita. Memilih semua bentuk warna ungu Anda dan menempatkan mereka dalam Group (Control-G) dan kemudian pilih line art Anda dan membuat Group mereka. Kemudian menggerakan bentuk warna ungu ke mirror layer yang asli.



Langkah 4
Duplicate group ungu dan kemudian mengisi bentuk dengan hitam ke putih gradient. Menggunakan Gradient Tool (G), mengubah arah dan penempatan gradient untuk menunjukkan hitam lebih dekat ke pusat pada tubuh kupu-kupu.
Kemudian mengatur group ini ke Blending Mode Multiple, Opacity 50%. Ini membantu membuat gradient halus dalam sel.



Langkah 5
Duplicate group lagi, dan kali ini mengubah bentuk menjadi Compound Path (Control-8). Saya kemudian menerapkan biru ke putih gradient radial pada sayap dan mengatur Blending Mode ke Color Dodge untuk membuat nuansa biru, merah muda dan putih pada sayap.



Langkah 6
Mari kita menambahkan beberapa sentuhan gelap ke sel. Saya melakukan ini dengan menduplikasi pada path compound sayap. Saya kemudian menggunakan Pen Tool (P) untuk membuat tepi bergigi untuk sel.
Menggunakan Pathfinder > Intersect, Saya mengisolasi tepi tumpang tindih dari duplicate pada sayap. Saya mengisinya dengan hitam dan mengurangi Opacity ke 50%.



Langkah 7
Mengisi tubuh kupu-kupu dengan hitam dan membawa mata ke atas dan memberi mereka warna yang mirip dengan yang ditemukan di sayap. Ini akan memberi kita kupu-kupu yang telah selesai.



4. Cara untuk Membuat Varietas Berbeda
Circus Tent Butterfly
Tak satu pun dari kupu-kupu ini nyata, dalam warna atau nama-nama mereka. Tetapi ini menyenangkan untuk memikirkan nama-nama yang didasarkan pada penampilan mereka. Skema warna ini mengingatkan saya pada tenda sirkus.
Saya menggunakan gradient yang sama, hanya dengan mengganti warna oranye dan merah muda. Saya kemudian menggunakan Blob Brush Tool (Shift-B) untuk menambahkan titik-titik sepanjang tepi dan sudut sel. Saya menggunakan alat yang sama untuk menambah detail lebih untuk kepala kupu-kupu.



Bitter Liquorice Butterfly
Ini mengingatkan saya pada lemon dan limau, yang pahit dalam rasa, dan liquorice karena hitam. Saya telah mengisi beberapa sel dengan hitam dan yang lain dengan hijau. Saya menerapkan tepi bergigi untuk menambahkan lebih hitam untuk itu. Keseluruhan Gradient (langkah Color Dodge) adalah hijau ke putih gradient yang ditambahkan kuning ke dalam desain.
Saya menggunakan Pen Tool (P) untuk menambahkan garis-garis kuning tambahan di pusat dari setiap isi sel yang tidak hitam.



Pekerjaan Mengagumkan, Anda Sudah Selesai!
Saya tidak pernah beri nama pada kupu-kupu pertama kami. Mari kita beri nama itu "Kupu-kupu Amethyst" karena mengingatkan saya pada warna-warna yang ditemukan di kristal itu sendiri.
Kita sudah selesai dengan tiga desain kita, jadi sekarang saatnya untuk menunjukkan desain Anda dan nama yang Anda beri. Mengunduh ke komentar, dan mari kita lihat berapa banyak yang dapat kita buat.



