Bagaimana Membuat Jimat Keberuntungan Maneki Neko Dalam Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



Pada beberapa titik, kamu mungkin menjumpai sebuah patung kucing dengan salah satu tangannya melambai-lambai. Ini adalah Maneki-neko atau Kucing Pemanggil, sebuah patung kecil yang umum di Jepang, dan seringkali dipercaya membawa keberuntungan kepada pemiliknya.
Sebuah jimat biasanya hadir dengan variasi warna yang berbeda dan memiliki arti yang berbeda, tergantung tangan mana yang mengangkat dan apa yang dipegang kucing pada tangan yang lainnya. Sebagai contoh, ada kepercayaan bahwa tangan kiri terangkat menarik uang, sementara jika tangan kanan yang terangkat melindunginya. Bagaimana pun juga, ada banyak versi dan arti lainnya, jadi pastikan untuk memeriksa artikel ini tentang Maneki-neko jika kamu tertarik tentang asal mula dan keterkaitannya.
Mungkin sulit membayangkan semua detail minor patung kecil ini jika kamu belum pernah melihat Maneki-neko sebelumnya, jadi saya sangat menyarankan untuk pergi ke Envato Market dan cari sepanjang referensi foto ini di PhotoDune, yang akan membantumu melihatnya dari sudut yang berbeda dan dalam warna yang berbeda.
Dan sekarang setelah kita siap, mari mulai membuat jimat keberuntungan kita!
1. Bagaimana Membuat Kepala Kucing
Langkah 1
Pertama-tama, ambil Rectangle Tool (M) dan buat sebuah segiempat 800 x 600 px untuk background agar semua detail putih tampak pada kanvas. Terapkan gradient radial ungu tajam dan gunakan Gradient Tool (G) untuk mengedit posisi pengisiannya.



Mari ambil Ellipse Tool (L) dan bentuk kepalanya dari lingkaran 195 x 195 px. Terapkan sebuah gradient radial dari putih di tengah ke krem di tepi. Gunakan Gradient Tool (G) untuk memposisikan gradient seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, dengan membuat sebuah bayangan halus pada bagian bawah kepala, sehingga membuatnya sferis. Kita akan banyak menggunakan gradien linier dan radial sepanjang tutorial ini, menerapkan mereka pada setiap obyek yang kita buat.
Sekarang ambil Direct Selection Tool (A) dan pilih kedua sisi anchor point bentuk itu. Gerakkan ke bawah dan sedikit ke samping, membuat bagian bawah lebih rata dan lebar.



Langkah 2
Copy bagian kepala dan Paste in Front dua kali (Control-C > Control-F > Control-F). Pindahkan bagian atas salinan sedikit ke atas.
Pilih dua salinan dan gunakan function Minus Front dari Pathfinder untuk memotong obyek, meninggalkan bentuk sabit pendek pada bagian bawah kepala.
Isi bentuk baru dengan gradien linier dari putih ke biru dan ganti ke Multiply Mode dalam panel Transparency, membuat bentuk itu menjadi semi transparan. Dengan cara ini kita menambahkan tone berlebih berwarna kebiru-biruan lembut.



Langkah 3
Mari tambahkan titik cerah pada puncak kepala. Buat sebuah lingkaran 120 x 120 px dan isi itu dengan gradien linier oranye cerah. Pilih keduanya kepala dan lingkaran oranye dan ambil Shape Builder Tool (Shift-M). Tahan Alt dan klik pada bagian atas lingkaran oranye yang ingin kita hapus. Itu dia!



Langkah 4
Sekarang mari menggambar detail wajah. Gunakan Ellipse Tool (L) lagi untuk membuat sebuah lingkaran 50 x 50 px. Atur warna Fill ke none dan warna Stroke ke gradien linier tint coklat.
Arahkan ke panel Stroke, atur Width ke 6 pt, dan ubah Cap ke posisi tengah.



Langkah 5
Ambil Scissors Tool (S) dan klik pada kiri dan kanan anchor point bentuk untuk memisahkan lingkaran menjadi separuh-separuh. Hapus separuh bagian bawah. Putar bentuk itu sedikit, seperti menggambarkan mata tertutup.
Dengan tetap memilih bentuk, dobel klik Reflect Tool (O) dan balikkan bentuk terhadap Vertical Axis. Klik Copy untuk membuat sebuah pantulan mata kedua.



Langkah 6
Gunakan bentuk setengah lingkaran yang sama untuk membuat mulut.
Copy bentuk kepala dan Paste in Front (Control-C > Control-F). Pilih Bring to Front (Shift-Control-]) dan buat itu jauh lebih kecil.
Isi salinan dengan gradien linier dari oranye ke hitam dan ganti Blending Mode ke Screen, sehingga membuat sorotan yang cerah pada dahi.



Langkah 7
Sekarang mari membentuk telinga. Gunakan Polygon Tool untuk membuat segitiga 120 x 1100 px (kamu dapat mengubah ukuran entah dalam panel control di atas atau dalam panel Transform (Window > Transform)).
Isi segitiga dengan gradien linier halus pada warna krem putih yang sama seperti kepala.
Pilih anchor point atas dengan Direct Selection Tool (A) dan tarik tanda lingkaran pada Live Corner untuk membuat bagian atas telinga membulat.
Buat sebuah segitiga membulat yang lebih kecil di dalam telinga. Isi dengan gradien linier oranye cerah, ambil dari bagian atas kepala dengan bantuan Eyedropper Tool (I).



Langkah 8
Putar telinga dan tempelkan pada kepala. Pindahkan posisi kuping to Back (Shift-Control-[). Gunakan Curvature Tool (Shift-') untuk membuat tepi telinga sedikit melengkung.
Gunakan Reflect Tool (O) untuk menempelkan salinan cerminan ke sisi kepala lainnya.



2. Bagaimana Membuat Badan Maneki Neko
Langkah 1
Ambil Rounded Rectangle Tool dan mari membentuk badan dari bentuk 195 x 190 px dengan sudut yang mulus. Isi dengan gradien radial, membuat sebuah bayangan lembut pada tepi.
Gunakan Direct Selection Tool (A) untuk memilih anchor point pada sudut atas dan gerakkan saling mendekat dengan tombol panah, sembari menekan Shift untuk membuat bentuk lebih sempit pada bagian atas.
Send to Back (Shift-Control-[), tempatkan badan di bawah kepala.



Langkah 2
Tambahkan pantulan biru cerah pada bagian bawah badan, dengan menggunakan teknik yang sama untuk kepala.



Langkah 3
Mari membuat sebuah kaki dari elips 70 x 45 px, terisi dengan gradien linier dari putih ke krem cerah. Pilih kedua sisi anchor point dan gerakkan ke bawah, dengan membuat bagian bawah bentuk datar.
Gunakan Line Segment Tool (\) sembari menekan Shift untuk membuat tiga garis vertikal untuk cakar. Terapkan gradient linier coklat yang sama untuk Stroke seperti yang kita lakukan untuk mata. Atur Weight ke 4 pt dalam panel Stroke dan buat ujung garis melengkung.



Langkah 4
Sekarang mari membuat sebuah lonceng kecil untuk mendekorasi patung kita. Buat sebuah lingkaran 72 x 72 px dan isi dengan gradient radial dari kuning di tengah ke oranye pada tepi, membuat itu sferis dan tampak tiga dimensi.
Copy lingkaran dan Paste in Front dua kali (Control-C > Control-F > Control-F). Pindahkan salinan atas sedikit ke bawah dan isi itu dengan gradient linier dari kuning ke hitam.
Pilih dua salinan dan terapkan Intersect untuk memotong salinan atas. Ubah Blending Mode ke Screen, membuatnya seperti sorotan yang terang.



Langkah 5
Buat lingkaran kecil dan segiempat sempit pendek dan isi mereka dengan gradient linier merah cerah. Gabungkan dua obyek, menggunakan fungsi Unite pada Pathfinder.
Buat bentuk muat pada lingkaran dengan menghapus bagian bawahnya, entah dengan menerapkan function Intersect pada Pathfinder, seperti yang kita lakukan dalam langkah sebelumnya, atau menggunakan Shape Builder Tool (Shift-M) seperti yang kita lakukan sebelumnya (Bagian 1, Langkah 3).



Langkah 6
Tempelkan lonceng pada leher kucing dan tempatkan sebuah elips hijau kekuningan cerah di bawahnya.
Untuk kalungnya, mari membuat elips merah cerah di atas bagian atas tubuh. Pilih kedua badan dan elips dan gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) sembari menahan Alt untuk mengklik dan menghapus bagian yang tidak dibutuhkan. Send Backward (Control-[) kalung beberapa kali, menempatkan itu di bawah kepala dan lonceng.
Jangan lupa untuk menambahkan kaki pada bagian bawah tubuh.



Langkah 7
Untuk membuat patung lebih realistis, kita perlu menambahkan beberapa bayangan halus untuk itu. Mari lihat bagaimana kita dapat membuat bayangan dari lonceng.
Copy lingkaran lonceng dan Paste in Back (Control-C > Control-B). Gerakkan salinan sedikit ke bawah dan isi itu dengan gradient linier vertikal dari krem pada atas ke putih pada bagian bawah.
Ganti Blending Mode ke Multiply, membuat sebuah bayangan semi transparan.
Gunakan metode yang sama untuk menambahkan bayangan dari kepala dan kaki. Ingatlah untuk memotong dan menghapus bagian yang tidak dibutuhkan menggunakan Shape Builder Tool (Shift-M).



Langkah 8
Mari tambahkan lengan dan cakar depan pada Maneki Neko. Tempatkan tangan bagian kiri (atau kanan) dekat wajah, sesuai kesukaanmu. Gunakan Rounded Rectangle Tool untuk membuat bentuk 50 x 90 px dengan Corner Radius 20 px untuk bagian tangan dan isi itu dengan gradient linier vertikal yang sama, dari krem cerah ke putih, seperti yang kita lakukan pada bagian tubuh lainnya.
Tambahkan overtone biru cerah pada bagian bawah lengan, dan jangan lupa untuk membuat bayangan halus dari tangan, tempatkan pada wajah.



Langkah 9
Sekarang mari menggambar seekor ikan yang akan kita tempatkan pada tangan kucing kita yang satunya. Gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat elips 115 x 55 px untuk badan dan isi itu dengan gradien linier tajam dari pink cerah pada bagian atas ke pink gelap pada bagian bawah.
Buat elips lainnya, isi dengan warna pink cerah, dan tempatkan itu pada badan, menutupi bagian kanannya. Pilih kedua bentuk dan gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) sembari menahan Alt untuk menghapus bagian bentuk di sekitar badan.
Sekarang kita telah membentuk kepala ikan. Mari tambahkan lebih banyak detail!



Langkah 10
Buat oval yang lebih kecil berukuran 40 x 20 px dan isi itu dengan gradien linier horizontal bayangan pink gelap.
Gunakan Direct Selection Tool (A) untuk memilih kedua sisi anchor point dan Convert selected anchor points to corner dari panel control pada bagian atas, membuat bentuk menjadi lancip.
Buat salinan obyek yang baru dibuat dan buat sebuah ekor ikan dengan menggabungkan dua bentuk yang ditunjuk.
Selesaikan ikan dengan menambahkan setengah lingkaran untuk mata.



Langkah 11
Letakkan ikan ke dalam cakar kucing dan tempelkan ke badan. Buat sebuah bayangan dari cakar juga dari ikan, dengan membuat bentuk semi transparan dalam mode Multiply.



Langkah 12
Terakhir, mari tambahkan sebuah ekor melengkung halus pada kucing kita. Gunakan Arch Tool untuk menempelkan suatu bentuk lengkung pada sisi kiri badan kucing dan terapkan 30 pt Stroke dengan ujung bulat.



Langkah 13
Mari lakukan Object > Expand pada ekor untuk mengubahnya menjadi bentuk yang dapat diedit. Sekarang kita dapat menerapkan gradien linier dan menambahkan detail minor.
Tempatkan elips oranye kekuningan cerah pada bagian atas ekor dan gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) sembari menahan Alt untuk menghapus bagian tidak dibutuhkan di sekitar ekor.
Copy bagian oranye dan Paste in Front (Control-C > Control-F). Buat salinan lebih kecil dan ubah itu menjadi sorotan kuning cerah dengan mengambil penampakan dari sorotan dahi dengan Eyedropper Tool (I).



3. Bagaimana Membuat Background Dalam Gaya Oriental
Langkah 1
Mari membuat beberapa elemen untuk background Asia sederhana untuk membuat gambar kita tampak seimbang dan lengkap.
Gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat set lingkaran yang bertumpuk. Ganti ke Rectangle Tool (M) dan tempatkan garis pendek pada bagian bawah awan untuk membuat bagian bawahnya rata.
Lakukan Unite semua bentuk dalam Pathfinder untuk membuat sebuah obyek tunggal.



Langkah 2
Tempatkan awan di bawah kucing dan tambahkan sebuah overtone biru gelap pada bawah bentuk awan, membuatnya tampak lebih tiga dimensi.
Gunakan Ellipse Tool (L) untuk menambahkan dua lingkaran kecil pada kedua sisi awan dan membuat sebuah lingkaran merah besar di bawah semua obyek, menggambarkan matahari terbit.
Tambahkan sebuah bayangan awan, tempatkan itu di atas bentuk matahari.



Langkah 3
Buat lebih banyak salinan ikan dan warnai ulang, membuat komposisi kita lebih detail dan berwarna.



Langkah 4
Mari membuat awan lainnya dengan bentuk sedikit berbeda. Gunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat garis kuning cerah berwarna 200 x 25 px. Tambahkan dua lagi strip di atas, variasikan lebarnya.
Lakukan Unite semua tiga bentuk dalam Pathfinder dan pilih keseluruhan bentuk dengan Direct Selection Tool (A). Tarik tanda lingkaran Live Corners untuk membuat semua sudut bulat seragam dan halus.



Langkah 5
Tambahkan detail minor pada awan dan tempatkan itu di atas matahari. Buat sebuah salinan pantulan menggunakan Reflect Tool (O) dan Send to Back (Shift-Control-[), tempatkan itu di bawah matahari.



Langkah 6
Sekarang mari terapkan sebuah pola untuk background ungu gelap kita. Buat sebuah segiempat dengan ukuran yang sama dengan background (800 x 600 px). Arahkan ke panel Swatches (Window > Swatches), buka Swatch Libraries Menu, dan temukan Patterns > Decorative > Decorative Legacy.



Langkah 7
Temukan pola Waves Color dan terapkan itu pada segiempat. Kamu dapat mengganti warna Fill dan Stroke pola dengan mengklik tombol Edit Pattern dalam panel Swatches.



Jika kamu ingin membuat skala pola lebih besar atau lebih kecil, gunakan Scale Tool (S). Dobel klik dan atur nilai yang diinginkan pada kolom Uniform, namun jangan lupa untuk mematikan centang kotak Transform Object agar hanya Transform Patterns.



Langkah 8
Tempatkan pola di atas background dan turunkan nilai Opacity ke 10%, ganti Blending Mode ke Screen untuk membuat pola cukup terlihat.



Subarashii! Maneki Neko Kita Telah Selesai!
Kerja bagus! Saya harap kamu menikmati tutorial ini dan mempelajari beberapa teknik baru sembari berkerja dengan dasar-dasar bentuk, gradien, dan berbagai fungsi dalam Adobe Illustrator. Silahkan membuat jimat keberuntungan lainnya yang tidak hanya akan membawa keberuntungan, namun juga membawa skill dan kreatifitasmu ke sebuah level baru.
Selamat bersenang-senang!



