Cara Membuat Mockup Logo Cap Kulit dalam Adobe Photoshop
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Febri Ardian Sanjoyo (you can also view the original English article)



Dalam tutorial ini, Anda akan belajar cara membuat mockup logo stempel kulit dengan Adobe Photoshop menggunakan teknik style layer dan smart object.
Jika Anda ingin melewati proses ini, Anda dapat membeli mockup logo di atas Envato Elements atau GraphicRiver.
Aset Tutorial
Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini:
- Real Perspective Image
- Background Image
- Lencana vektor yang berasal dari koleksi besar Lencana Gaya Vintage dan Logo-logo
-
Ostrich Sans Font
- Black Jack Font
1. Cara Mempersiapkan Scene
Langkah 1
Men-download gambar perspektif nyata dan membukanya dengan Photoshop.



Temukan panel Layers. Jika Anda tidak dapat melihat panel, buka dengan memilih Window> Layers.
Lihatlah layer "Background". Ini bisa dikunci (gembok kecil muncul di dekat tepi kanan layer):



Untuk membuka kunci layer, pilih Layer> New> Layer from Background dan kemudian tekan OK.
Ganti nama layer dengan mengklik dua kali secara langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Perspective".
Langkah 2
Unduh Background Image dan buka dengan Photoshop.
Pilih gambar dengan memilih Select> All atau menekan Command-A. Sekarang salin konten layer, dengan pergi ke Edit> Copy atau tekan Command-C.
Kembali ke dokumen sebelumnya (yang satu dengan perspektif) dengan mengklik tab yang benar.
Sekarang paste gambar background hanya disalin dengan memilih Edit>Paste atau menekan Command-V.
Ganti nama layer dengan mengklik dua kali secara langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Background".



Tutup dokumen background. Jangan simpan perubahan pada dokumen sebelum menutup.
Pindahkan layer "Background" di belakang "Perspective" dengan mengklik dan menyeret langsung layer di panel Layers:



2. Cara Mendistorsi Smart Objek
Langkah 1
Atur warna foreground menjadi hijau (warna apa saja yang berbeda dari hitam itu bagus).
Kemudian pilih Rectangle Tool, gerakkan kursor ke atas canvas, dan klik. Anda akan membuka kotak dialog kecil yang memungkinkan Anda memasukkan dimensi yang tepat untuk new shape Anda. Ketik 1100 x 793 px dan klik tombol OK.
Mengubah nama layer dengan mengklik dua kali langsung pada nama layer pada panel layers dan mengubah ke "Smart Object".
Dengan layer "Smart Object" dipilih, pilih, di menu atas, Layer> Smart Object> Convert to Smart Object.
Sekarang Anda harus memiliki rectangle (tidak peduli warna) di atas gambar perspektif:



Langkah 2
Pilih Edit > Transform > Distort.
Distort memungkinkan Anda meraih titik sudut untuk gerakan individu, atau titik sisi tengah untuk menggerakkan seluruh tepi secukupnya.
Dalam langkah ini sangat penting bahwa kita mengubah rectangel hijau hanya menggunakan sudut poin.
Seret pojok kiri atas untuk menyentuh sudut kiri atas rectangle perspektif hitam.



Terus menyeret sudut sudut agar sesuai dengan rectangle/persegi panjang hijau ke dalam perspektif hitam:



Hapus layer "Perspective" dengan memilihnya di panel Layers dan pilih Layer> Delete> Layer.
Kerja bagus! Sekarang Smart Object berada dalam perspektif yang benar. Semua yang kita masukkan ke dalam Smart Object akan mengambil sudut persegi panjang hijau.
Sekarang kita siap untuk mengganti persegi hijau di dalam smart objectdengan lencana atau logo untuk menyesuaikan proyek kita. Let's go!
3. Cara Mengimpor Lencana Dari Illustrator ke Photoshop
Kita membutuhkan logo atau lencana untuk menyelesaikan scene. Lencana ini akan menjadi elemen utama yang nantinya akan diukir pada tekstur kulit.
Dalam tutorial ini, kita akan menggunakan lencana yang berasal dari koleksi besar Vintage Style Badges and Logos dari Envato Elements:



Langkah 1
Pilih Selection Tool (V).



Sekarang pilih lencana "Skateboards" (atau lencana apa pun yang Anda suka). Salin lencana dengan masuk ke Edit>Copy atau tekan Command-C.
Buat dokumen 350 x 350 px baru di Adobe Illustrator.
Sekarang paste lencana tersebut yang di copy dengan memilih Edit>Paste atau menekan Command-V.
Langkah 2
Dengan Selection Tool (V), pindahkan lencana di atas area abu-abu, keluar dari canvas putih.



Sekarang lencana perlu diperluas dan diubah menjadi bentuk vector.
Jika lencana tidak dipilih, pilih dengan mengkliknya menggunakan Selection Tool (V). Di menu bagian atas, pilih Object> Expand Appearance. Sekali lagi, pilih Object> Expand. Jendela dialog akan muncul; pilih Object dan Fill dan tekan OK:



Langkah 3
Temukan panel Pathfinder. Jika Anda tidak dapat melihat panel, buka dengan memilih Window> Pathfinder.



Pilih Trim. Tombol Trim menghilangkan bagian dari objek yang tumpang tindih atau tersembunyi. Jika objek stroked, Trim menghilangkan stroke. Itu tidak menggabungkan objek dengan atribut warna yang sama.
Langkah 4
Pilih Magic Wand Tool:



Pindahkan kursor ke area putih dan klik untuk memilih semua area putih lencana:



Jika perlu, perbesar canvas menggunakan Zoom Tool (Z).
Hapus area putih yang dipilih dengan memilih, di menu bagian atas, Edit> Cut. Terus hapus semua area terang di dalam lencana. Dengan Magic Wand Tool, klik pada elemen abu-abu terang untuk memilihnya.



Hapus area abu-abu terang yang dipilih dengan memilih, di menu bagian atas, Edit> Cut.
Sekarang Anda telah menghapus semua area putih / terang, lencana akan terlihat seperti ini:



4. Cara Melibatkan Lencana di Scene
Langkah 1
Jika lencana tidak dipilih, pilih itu dan klik menggunakan Selection Tool (V). Salin lencana dengan Edit>Copy atau menekan Command-C.



Langkah 2
Kembali ke Photoshop dan klik dua kali pada thumbnail Smart Objects.
Ketika Anda mengedit Smart Object, konten sumber dibuka di jendela baru Photoshop. Di sini Anda dapat membuat perubahan apa pun yang Anda suka, dan setelah Anda puas, yang perlu Anda lakukan hanyalah menyimpan file dan Photoshop Smart Object akan diperbarui ketika Anda kembali ke sana.
Pada panel Layers, paste lencana yang di copy dengan memilih Edit>Pasta atau menekan Command-V, dan menghapus lapisan persegi hijau.
Dari kotak dialog, pilih Smart Object dan tekan OK:



Temukan options bar teratas dan setel posisi lencana menjadi 550 x 396 px dan dimensinya menjadi 366% untuk bidang Width dan Height. Setelah selesai, tekan Enter pada keyboard Anda:



Langkah 3
Di panel Layers, klik dua kali layer di luar nama layer atau thumbnail untuk membuka panel Layer Style. Tambahkan Gradient Overlay baru, atur Blend Mode ke Normal dan Opacity menjadi 100%, dan atur warna overlay dengan mengklik ikon warna kecil dan mengetikkan kode hex #ffffff
. Tekan OK untuk mengonfirmasi.
Langkah ini tidak perlu. Saya melakukan ini hanya untuk membuat lencana menonjol di background.



Langkah 4
Simpan dokumen dengan memilih File> Save atau gunakan shortcut keyboard Command-S.
Kita telah berhasil memperbarui smart object!



5. Cara Mencap Lencana Ke Kulit
Saatnya untuk menambahkan beberapa efek signifikan pada lencana untuk memberikan nuansa 3D, konsisten dengan scene.
Langkah 1
Set Fill untuk layer "Smart Object" menjadi 0%:



Gandakan layer "Smart Object" dua kali dengan pergi ke Layer> New> Layer Via Copy.
Sekarang ganti nama layer seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Mulai sekarang, ketika Anda perlu mengganti badge di smart object Anda, Anda dapat menggunakan layer "Smart Object", dengan mengkliknya dan mengedit konten.



Langkah 2
Mari kita mulai menambahkan beberapa style layer ke layer "Effect 2". Buka panel Layer Style dan tambahkan efek Bevel & Embossed baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:



Langkah 3
Tambahkan efek Gradient Overlay baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:



Kemudian klik pada gradient window untuk mengedit gradien. Atur penghentian warna pertama ke Location 0% dengan Color #000000
dan perhentian warna kedua ke Location 100% dan Color #ffffff
.



Langkah 4
Tambahkan efek Drop Shadow baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Warna untuk Blend Mode adalah White #ffffff
.



Langkah 5
Mari menambahkan beberapa smart filter ke layer "Effect 1" dengan memilih Filter> Distort> Ripple. Setel jumlah filter menjadi -60%:



Pilih Filter> Blur> Gaussian Blur dan atur radius menjadi 1,0 pixel.



Langkah 6
Sekarang mari kita tambahkan beberapa style layer ke layer "Effect 1". Buka panel Layer Style dan tambahkan efek Bevel & Embossed baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Warnanya Putih #ffffff
untuk Highlight Mode dan Hitam #000000
untuk Shadow Mode.



Langkah 7
Tambahkan efek Inner Shadow baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Warna untuk Blend Mode adalah Black #000000
.



Langkah 8
Tambahkan efek Inner Glow baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Warna untuk Blend Mode adalah Black #000000
.



Langkah 9
Tambahkan efek Drop Shadow baru dan atur seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Warna untuk Blend Mode adalah White #ffffff
.



Langkah 10
Mari tambahkan beberapa smart filter ke layer "Effect 2" dengan memilih Filter> Distort> Ripple. Setel jumlah filter menjadi -60%:



Pilih Filter> Blur> Gaussian Blur dan atur radius menjadi 1,0 pixel.



Selamat, Anda sudah selesai!
Dalam tutorial ini kita belajar cara membuat mockup logo Cap Kulit dengan Adobe Photoshop!
Saya harap Anda menikmati tutorial saya dan belajar sesuatu yang baru. Silakan tinggalkan komentar, saran, dan hasil Anda di bawah ini.
Enjoy Photoshopping!



