1. Design & Illustration
  2. Character Design

Cara Membuat Garden Gnome Illustration di Adobe Illustrator

by
Read Time:9 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by AaliyaA (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Apakah Anda suka kebun gnome? Pelajari cara membuat garden gnome illustration di Adobe Illustrator.

Untuk lebih banyak images dan inspirasi, pastikan untuk mengunjungi GraphicRiver untuk memeriksa koleksi vector characters mereka.

Mari kita mulai!

1. Cara Membuat Kepala Gnome

Langkah 1

Setelah Anda membuat dokumen baru, mari mulai membuat gnome. Gunakan Ellipse Tool (L) untuk menggambar ellipse (fill color R = 240, G = 208, B = 180). Sambil tetap memilihnya, buka Effect> Warp> Fish dan, di new dialogue window, masukkan opsi yang Anda lihat di bawah. Kemudian tekan OK.

how to create the head shapehow to create the head shapehow to create the head shape

Langkah 2

Ubah fill color menjadi R = 140, G = 88, B = 56. Sekali lagi, menggunakan Ellipse Tool (L) dan sambil menekan tombol Shift (untuk membuat lingkaran genap), buat lingkaran kecil untuk mata gnome.

Untuk mendapatkan mata yang lain, pilih yang baru Anda buat dan tahan tombol Shift dan Alt. Tombol Alt akan membuat salinan untuk Anda, dan tombol Shift akan membuatnya tetap selaras. Jadi, sambil memegang kedua kunci ini, gerakkan mata yang ada ke kanan. Anda akan melihat bahwa Anda baru saja menciptakan mata yang lain.

Ubah fill color menjadi R = 232, G = 1182, B = 1450 dan gambar elips horizontal kecil untuk hidung.

how to create the eyes and nosehow to create the eyes and nosehow to create the eyes and nose

Langkah 3

Mari kita menciptakan kumis. Mengatur white fill color dan menggambar ellipse menggunakan Ellipse Tool (L). Sambil tetap memilihnya, buka Effect> Warp> Flag dan, di new dialogue window, masukkan opsi yang Anda lihat di bawah. Setelah menekan OK, rentangkan bentuknya (Object> Expand Appearance). Perlu diingat bahwa Anda tidak perlu black stroke — itu hanya ada sehingga Anda dapat membedakannya dari background

how to create the mustacheshow to create the mustacheshow to create the mustaches

Langkah 4

Letakkan kumis di belakang hidung, atau letakkan hidung di atas kumis (Control-X, Control-F). Selanjutnya, sambil menjaga kumis yang dipilih, ambil Reflect Tool (O) dan klik di bawah hidung sambil menekan tombol Alt. Di new dialogue window, masukkan Axis Vertical, Angle 90 degrees, lalu tekan Copy. Itu adalah bagaimana Anda akan mendapatkan bagian kanan dari kumis.

Anda mungkin telah memperhatikan bahwa alis adalah salinan kumis, yang telah menyusut secara vertikal.

how to place the mustacheshow to place the mustacheshow to place the mustaches

Langkah 5

Untuk mendapatkan jenggot, buat salinan kepala belakang (Control-C, Control-B), dan rentangkan secara horizontal. Perlu diingat bahwa Anda tidak memerlukan stroke color — itu hanya untuk visibilitas yang lebih baik.

Setiap self-respecting gnome harus memiliki topi merah. Jadi tekan Polygon Tool dan klik pada artboard Anda. Masukkan Sides 3 dengan Radius di new window. Ubah fill color ke R = 228, G = 65, B = 69.

how to create the bird and gnomes caphow to create the bird and gnomes caphow to create the bird and gnomes cap

2. Cara Membuat Tubuh

Langkah 1

Ubah fill color menjadi hijau (R = 129, G = 175, B = 69) dan gambar elips. Gunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang warna apa pun yang tumpang tindih. Anda harus menutupi hanya bagian bawah elips.

Pilih kedua bentuk dan di Pathfinder panel (Window> Pathfinder) tekan tombol Minus Front. Anda akan berakhir dengan setengah dari elips yang akan menjadi tubuh bagian atas gnome.

how to create the upper bodyhow to create the upper bodyhow to create the upper body

Tempat tubuh bagian atas di bawah dan di belakang kepala.

how to place the upper bodyhow to place the upper bodyhow to place the upper body

Langkah 2

Atur fill color yang lebih gelap (R = 111, G = 147, B = 55) dan menggunakan Rectangle Tool (M) gambar persegi panjang vertikal tipis di tubuh bagian atas, di belakang kepala gnome.

Ubah fill color menjadi kuning (R = 221, G = 176, B = 64) dan gambar persegi panjang horizontal, karena kita akan membuat ikat pinggang.

Buat fill color menjadi lebih gelap (R = 191, G = 121, B = 29) dan gambar lingkaran kecil di ikat pinggang.

Sambil tetap memilihnya, dan sambil menahan tombol Shift dan Alt, pindahkan lingkaran ke kanan. Anda akan mendapatkan salinan baru itu. Setelah itu, tekan Control-D beberapa kali, karena kombinasi ini akan membuat lebih banyak salinan yang selaras sempurna.

Hapus fill color dan set stroke color ke R = 249, G = 208, B = 93. Pilih Rounded Rectangle Tool dan gambar persegi panjang bulat kecil untuk sabuk gesper.

Akhirnya, tambahkan baris kecil menggunakan Line Segment Tool (/). Sabuk gnome sudah selesai!

how to create the belthow to create the belthow to create the belt

Langkah 3

Untuk membuat bagian bawah tubuh si gnome, cukup membuat salinan dari bagian atas dan mengubahnya terbalik.

Ubah fill color menjadi R = 186, G = 112, B = 32.

how to create the bottom bodyhow to create the bottom bodyhow to create the bottom body

Langkah 4

Mari kita membuat boot merah untuk gnome kita. Pertama, menggambar persegi panjang merah (R = 228, G = 65, B = 69).

Sambil tetap memilihnya, buka Effect> Warp> Arc Upper dan masukkan opsi yang Anda lihat di bawah. Bentangkan bentuk ini (Object> Expand Appearance).

Setelah itu, buat segitiga dengan cara yang sama seperti Anda menciptakan topi gnome. Tempat segitiga seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Itu akan menjadi bagian atas boot.

how to create the boothow to create the boothow to create the boot

Langkah 5

Seperti yang kita inginkan, sepatu boot gnome kita memiliki toecaps yang melengkung, kita perlu membuat semacam bentuk bulan sabit untuknya. Gambar dua lingkaran yang tumpang tindih seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Pastikan yang lebih kecil ada di atas.

Kemudian tekan tombol Minus Front pada panel Pathfinder (Window> Pathfinder).

how to create the curled toe cap for the boothow to create the curled toe cap for the boothow to create the curled toe cap for the boot

Tempatkan bentuk sabit di boot yang kita buat. Pastikan Anda tidak memiliki stroke color pada boot dan dikelompokkan (right-click > Group).

how to combined all the parts from the boothow to combined all the parts from the boothow to combined all the parts from the boot

Langkah 6

Tempatkan boot seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Sekarang mari kita membuat boot lain. Pilih yang sudah ada dan buat salinannya di front (Control-C, Control-F). Kemudian tekan Reflect Tool (O) dan tekan tombol Enter pada keyboard Anda. Di new dialogue window, masukkan Axis Vertical, Angle 90 degrees, lalu tekan OK. Setelah itu, pindahkan boot baru ke kanan.

Dengan lighter fill color (R = 252, G = 114, B = 114), gambar persegi horizontal tipis di atas dua sepatu boot. Kemudian warp itu (Effect> Warp> Arc).

how to place the boot and create another onehow to place the boot and create another onehow to place the boot and create another one

Langkah 7

Untuk memastikan kedua kakinya terpisah, gambar persegi panjang yang tipis, hitam, dan berorientasi vertikal di mana kedua kaki harus dibagi.

Sekarang, pastikan panel Transparency Anda terbuka (Window> Transparency ). Ubah Opacity pada panel Transparency ke Soft Light dan turunkan Opacity to 60%. Lihat bagaimana persegi panjang berubah warna?

how to create visiual division of the legshow to create visiual division of the legshow to create visiual division of the legs

Langkah 8

Kita tidak akan membuat bentuk baru untuk lengan. Sebagai gantinya, kita akan membuat salinan dari tubuh bagian atas di belakang (Control-C, Control-B). Ubah fill color ke R=111, G=147, B=55. Stretch bawah ke sabuk.

Kemudian, gambar persegi panjang horizontal (R = 178, G = 211, B = 127) di belakang tubuh dan di depan lengan.

Ubah fill color ke R=240, G=208, B=180. Buat elips kecil dan letakkan di belakang seluruh tubuh. Itu akan menjadi tangan kiri.

Sambil menahan tombol Shift dan Alt, gerakkan tangan kiri ke kanan dan Anda akan mendapatkan tangan kanan.

Hapus fill color dan atur stroke color ke R = 232, G = 182, B = 145. Ambil Arc Tool dan menggambar kurva kecil untuk menciptakan ibu jari dari gnome.

Membuat kurva yang sama di sisi lain. Dan gnome anda selesai!

how to create the handshow to create the handshow to create the hands

3. Cara Membuat Background

Langkah 1

Ambil Rectangle Tool (M) dan klik pada artboard Anda. Di new dialogue window, masukkan Width dan Height 850 px dan tekan OK. Kotak besar akan muncul di artboard Anda, yang akan menjadi background. Pastikan background tetap berada di bagian tengah artboard Anda. Atur fill color ke R=244, G=234, B=208.

how to create the backgroundhow to create the backgroundhow to create the background

Letakkan gnome di background.

how to place the gnome on the backgroundhow to place the gnome on the backgroundhow to place the gnome on the background

Langkah 2

Mari kita membuat pagar. Atur white fill color tanpa stroke dan gambar persegi panjang kecil.

Menggunakan Pen Tool (P), meletakkan titik anchor baru di atas dan di tengah pagar. Dengan menggunakan Direct Selection Tool (A), pindahkan titik anchor baru ke atas. Ini akan menjadi batang kayu pertama di pagar.

Sambil menahan tombol Shift dan Alt, gerakkan batang kayu ini ke kanan. Kemudian tekan Control-D beberapa kali untuk mendapatkan garis yang terbuat dari bar ini.

Tambahkan persegi panjang horizontal sedikit gelap di tengah garis. Pagar sudah selesai!

how to create the fencehow to create the fencehow to create the fence

Tempatkan pagar di belakang gnome dan di depan background.

how to place the fencehow to place the fencehow to place the fence

Langkah 3

Tambahkan satu lagi persegi panjang horizontal (R = 242, G = 224, B = 184) di mana gnome akan berdiri.

how to add the shadowhow to add the shadowhow to add the shadow

4. Cara Membuat Pohon

Langkah 1

Hapus fill color dan atur stroke color ke R = 209, G = 170, B = 120. Kita akan mulai dengan batang dan cabang. Gambar garis vertikal panjang, tebal, yang akan menjadi batang. Anda dapat meningkatkan stroke Weight pada Stroke panel  (Window> Stroke).

Menurunkan stroke Weight, ambil Arc Tool, dan gambar beberapa cabang.

Menurunkan stroke Weight lebih banyak dan menarik beberapa cabang yang lebih kecil.

how to create the trunk and brancheshow to create the trunk and brancheshow to create the trunk and branches

Langkah 2

Dengan fill color hijau (R = 129, G = 175, B = 69) dan tidak ada stroke color, buat sekelompok elips sebagai dedaunan. Stroke hitam pada gambar akan memandu Anda.

Ubah fill color menjadi hijau gelap (R = 111, G = 147, B = 55) dan buat elips lebih banyak di belakang cabang. Pohon pertama selesai!

how to create the foliagehow to create the foliagehow to create the foliage

Langkah 3

Mari kita membuat sebuah apel. Mulailah dengan elips merah (R = 228, G = 65, B = 69) yang diputar ke kiri.

Buat salinannya di depan (Control-C, Control-F). Tekan Reflect Tool (O) dan kemudian segera tekan tombol Enter dua kali. Anda baru saja membuat refleksi vertikal dari elips merah. Pindahkan salinan baru ke kanan, tetapi jangan terlalu jauh — cukup untuk mendapatkan bentuk apel.

Hapus fill color dan atur stroke color ke (R = 224, G = 203, B = 155). Menggunakan Line Segment Tool (/), gambar batang untuk apel.

how to create the applehow to create the applehow to create the apple

Langkah 4

Buat elips hijau (R = 178, G = 211, B = 127). Kemudian, dengan menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift-C), buat anchor points tajam dengan mengklik pada titik anchor kiri dan kanan. Anda akan mendapatkan bentuk daun yang sederhana.

how to create the leafhow to create the leafhow to create the leaf

Langkah 5

Tempatkan daun di apel. Kelompokkan apel, buat salinan, dan sebarkan di pohon.

how to spread apples on the treehow to spread apples on the treehow to spread apples on the tree

Langkah 6

Dengan cara yang sama, kita akan membuat pohon pear. Pertama, gambar batangnya, lalu tambahkan cabang yang lebih besar dan lebih kecil.

Kemudian tambahkan daun (fill color R = 131, G = 153, B = 77).

how to create the treehow to create the treehow to create the tree

Langkah 7

Pastikan Anda tidak mengalami stroke dan fill color set ke R = 249, G = 208, B = 93. Buat elips kuning.

Sambil tetap memilihnya, buka Effect> Warp> Fish. Masukkan opsi yang Anda lihat di bawah ini. Perbanyak bentuknya.

Tambahkan batang (stroke color R = 209, G = 170, B = 120).

Tambahkan daun hijau (fill color R = 178, G = 211, B = 127). Dan kelompokkan seluruh pear.

how to create the pearhow to create the pearhow to create the pear

Langkah 8

Spread copy dari buah pear di atas pohon.

how to spread pears on the treehow to spread pears on the treehow to spread pears on the tree

Langkah 9

Tempatkan dua pohon yang baru kita buat di depan background tetapi di belakang gnome. Dan Anda telah menyelesaikan ilustrasinya!

how to place the trees on the backgroundhow to place the trees on the backgroundhow to place the trees on the background

Kesimpulan

Saya harap Anda menikmati melalui tutorial ini dengan saya. Jangan ragu untuk posting hasil Anda — hal ini selalu menarik untuk dilihat.

finalfinalfinal

Jika Anda menikmati tutorial ini, mengapa tidak mencoba beberapa yang lain:

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads