Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Line Art
Design

Cara Membuat Festive Mandala Style Mewarnai Halaman Buku di Adobe ...

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Tiara Nirmala (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Buku mewarnai dewasa ada dimana-mana akhir-akhir ini, tapi bukankah menyenangkan rasanya tetap hangat di dalam rumah dan bercumbu sendiri?

Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan betapa menyenangkan dan mudahnya membuat halaman mewarnai mandala yang meriah di Adobe Illustrator. Kami akan menggunakan simbol, bentuk sederhana, dan berbagai alat dan efek untuk membuat halaman mewarnai kami.

Anda juga dapat menelusuri GraphicRiver untuk menemukan halaman buku mewarnai, mandala, atau bahkan ikon musim dingin untuk digunakan dalam desain Anda.

Mari kita mulai.

1. Siapkan Dokumen dan Buat Pedoman

Langkah 1

Buka Adobe Illustrator dan buat dokumen berukuran Letter yang baru. Pastikan Align New Objects to Pixel Grid tidak dicentang.

setting up the document in illustrator

Buka Edit> Preferences> General, dan pastikan Scale Strokes and Effects tidak dicentang. Aktifkan Smart Guides dengan membuka View> Smart Guides (Control-U).

turn off scale strokes and effects

Langkah 2

Dengan menggunakan Line Segment Tool (/), temukan bagian tengah halaman dengan Smart Guide, tahan Shift, dan tarik garis lurus ke tengah halaman. Dengan segmen garis yang masih dipilih, klik dua kali pada Rotate Tool (R) untuk membuka kotak dialog. Ketik 15 derajat ke bidang Sudut dan klik Copy.

rotate the line segment 15 degrees

Tekan Control-D (shortcut ini mengulangi transformasi terakhir yang Anda buat) 11 kali untuk mengisi lingkaran penuh.

rotate the line segment to create guidelines on an angle

Langkah 3

Pilih baris seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, dan Copy (Edit> Copy (Control-C)) dan Paste (Edit> Paste in Place (Shift-Control-V)) ke layer baru. Kunci dan sembunyikan layer ini untuk saat ini.

copy and paste the lines into a new layer for later use

Langkah 4

Pilih semua segmen garis pada Layer 1, dan buka View> Guides> Make Guides (Control-5) untuk mengubah segmen garis menjadi pedoman. Ubah nama layer Guides ini dan kunci.

2. Buat Simbol dan Pindahkan Mereka Ke Tempat

Langkah 1

Unlock dan unhide Layer 2. Dengan Ellipse Tool (L), klik pada titik di mana semua panduan bertemu di tengah halaman dan tahan Shift dan Alt ke lingkaran yang mengisi halaman. Buka panel Pathfinder (Windows> Pathfinder), pilih semua yang ada di layer dan klik Divide pada panel Pathfinder.

create the symbol shapes using the pathfinder panel

Pada kelompok yang dibuat, temukan dua segitiga pada posisi yang sama dengan gambar di bawah dan tarik keluar dari tumpukan lapisan kelompok. Hapus bentuk yang tersisa.

find the 2 topmost triangles and pull them out of the group layer stack

Langkah 2

Pilih segitiga di sisi kanan (yang ada di pedoman pusat) dan Copy (Control-C) dan Paste in Place (Shift-Control-V) pada layer baru. Ganti nama layer dengan dua segitiga Double Slice dan layer dengan satu segitiga Single Slice.

Buka panel Simbol (Windows> Symbol) dan dengan kedua segitiga pada layer Double Slice yang dipilih, klik New Symbol. Beri nama simbol Double Slice dan klik OK. Lakukan hal yang sama dengan segitiga pada layer Single Slice, tapi kali ini beri nama Single Slice.

create the symbols using the symbols panel in Illustrator

Langkah 3

Dengan kedua simbol yang dipilih (pilih semuanya pada layer Double Slice dan Single Slice), klik dua kali pada Rotate Tool (R) untuk membuka kotak dialog. Ubah sudut menjadi 180 derajat dan klik Copy.

Dengan dua simbol yang masih dipilih, gunakan panduan untuk memindahkannya ke tempatnya di bawah simbol asli (seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini). Anda ingin memperbesarnya sehingga Anda dapat mengaturnya dengan sempurna sesuai pedoman.

line up the symbols so they are on the guidelines

Langkah 4

Kunci dan sembunyikan layer Double Slice. Pilih semuanya di layer Single Slice, dan klik dua kali pada Rotate Tool (R) untuk membuka kotak dialog. Kali ini masukkan sudut 30 derajat dan klik Copy. Tekan Control-D empat kali untuk mengisi sisa lingkaran. Kunci dan sembunyikan layer ini.

rotate the symbols into place to fill the full circle

Buka dan unhide layer Double Slice. Pilih kedua simbol dan klik dua kali Rotate Tool (R). Masukkan sudut 60 derajat dan klik Copy. Tekan Control-D sekali untuk mengisi sisa lingkaran.

3. Buat Bagian Kepingan Snowflake

Saya akan menggunakan stroke Black 1 px sepanjang keseluruhan tutorial kecuali dinyatakan lain. Semua bentuk memiliki Fill Putih.

Kami akan menciptakan semua elemen mandala kami di dalam panel Symbol Editor. Untuk masuk ke panel Symbol Editor klik dua kali pada sebagian simbol pada Artboard, bukan Symbol Panel. Selalu klik pada bagian simbol yang sama (saya sedang mengerjakan simbol pusat atas sepanjang tutorial). Mengklik pada contoh simbol lainnya akan memutar ke posisi simbol aslinya, sehingga lebih sulit untuk dikerjakan. Untuk keluar dari panel Symbol Editor, klik tanda panah di sisi kiri atas dokumen.

Langkah 1

Klik dua kali pada segitiga tengah atas pada lapisan Double Slice. Dari dalam panel Symbol Editor, hapus bentuk segitiga karena kita tidak lagi membutuhkannya.

Untuk membuat kepingan salju, gunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang 3 x 50 px, dan gariskan pada pedoman tengah. Gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat lingkaran 10 x 10 px, dan garis itu pada pedoman tengah di atas persegi panjang, tumpang tindih sedikit. Dengan lingkaran yang masih dipilih, naik ke Object> Path> Offset Path, dan masukkan Offset of -3 px untuk membuat lingkaran yang lebih kecil di dalam lingkaran yang telah dibuat sebelumnya.

create the first segment of the snowflake

Langkah 2

Pilih semuanya dan buat salinannya (Edit> Copy (Control-C), Edit> Paste (Control-V)). Pilih salinan persegi panjang dan ubah tinggi menjadi 25 px. Sorong ke tempatnya di bawah lingkaran sehingga ada sedikit tumpang tindih antara kedua bentuk itu.

create the second segment of the snowflake

Langkah 3

Pilih lingkaran yang lebih besar dan persegi panjang yang baru saja Anda buat dan klik Unite di panel Pathfinder. Pilih bentuk baru dan lingkaran yang lebih kecil dan klik Minus Front pada panel Pathfinder. Dengan bentuk baru ini tetap dipilih, gunakan Rotate Tool (R) untuk memutarnya 30 derajat. Pindahkan ke tempatnya pada pedoman seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

rotate the snowflake pieces into place

Langkah 4

Gunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang 3 x 16 px dan persegi panjang 3 x 12 px. Putar keduanya 40 derajat dengan menggunakan Rotate Tool (R) dan pindahkan ke tempatnya seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Pilih kedua persegi panjang baru dan klik dua kali pada Reflect Tool (O) untuk membuka kotak dialog. Pilih Axis> Vertical dan klik Copy. Gunakan tombol Panah Kanan untuk menyentuh salinan yang dipantulkan ke sisi lain dari segi panjang.

add more details to the snowflake segments

Langkah 5

Pilih semua bentuk persegi dan lingkaran besar dan menyatukan mereka dengan mengklik Unite Pathfinder panel. Selanjutnya, pilih lingkaran kecil dan bentuk yang baru saja Anda buat dan klik Subtract dari depan. Gambar Anda sekarang harus terlihat seperti gambar di bawah.

use the pathfinder panel to unite the snowflake pieces

Langkah 6

Menggunakan Ellipse Tool (L), membuat lingkaran px 30 x 30, dan garis itu sehingga Pusat lingkaran adalah persis mana semua pedoman Anda bertemu di tengah halaman. Membuat lingkaran kecil di dalam satu ini dengan pergi ke Objek > Jalan > Offset jalan dan memasuki -3 px ke bidang Offset. Pilih lingkaran yang lebih besar dan kedua buah kepingan salju, dan klik Unite di Pathfinder panel.

create the center of the snowflake

Langkah 7

Dengan baru senyawa bentuk masih dipilih, gunakan Scissors Tool (C) untuk menghapus bagian dari lingkaran yang ada di luar batas simbol Double Slice, dengan mengklik di jalan yang mana melintasi pedoman (Lihat gambar di bawah). Memberikan bentuk ini Isi dari None. Melakukan hal yang sama ke dalam lingkaran kecil.

use the scissors tool to delete the part of the center piece that goes beyond the symbol boundary

Langkah 8

Memilih semua bentuk-bentuk ini dan kelompok mereka dengan pergi ke Objek > Group (kontrol-G). Keluar dari Mode Mengedit Simbol dengan mengklik tanda panah di bagian atas panel. Seperti yang Anda lihat, oleh pengaturan dan berputar kami simbol dalam langkah 2, kami memastikan bahwa ilustrator secara otomatis mengisi seluruh mandala bagi kita.

exit symbol editing mode to view the full snowflake

4. Bagaimana Cara Membuat Segelas Cokelat Panas

Langkah 1

Kembali ke panel Simbol Editing dengan mengklik ganda di bagian kepingan salju yang Anda hanya bekerja pada.

Untuk membuat bagian utama dari mug, gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat lingkaran px 35 x 35, dan berbaris di pusat pedoman. Dengan alat seleksi langsung (A), memindahkan titik anchor bawah 2 px dengan mendorong Up Panah pada keyboard Anda dua kali.

Sementara memegang Alt, gunakan Eraser Tool (Shift-E) untuk menghapus bagian atas lingkaran, tepat di atas jangkar poin.

Dengan Alat Seleksi Langsung (A), pilih titik anchor atas di kedua sisi setengah lingkaran, tahan Shift dan tekan Up Arrow sekali untuk memindahkan mereka sampai 10 px.

how to make the main mug piece

Langkah 2

Untuk membuat dasar dari mug, gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat 20 x 7 px elips. Bergerak di belakang setengah lingkaran dengan pergi ke Objek > Mengatur > Mengirim Mundur (Control-[), dan dorongan tempatnya di belakang setengah lingkaran.

how to make the mug base

Langkah 3

Membuat pegangan dari mug dengan membuat 16 x 24 px ellipse menggunakan Ellipse Tool (L). Membuat lain elips yang lebih kecil di dalam dengan pergi ke Objek > Jalan > Offset Jalan dan memasuki-4 px ke bidang Offset Field. Pilih lingkaran, memutar mereka-30 derajat, dan mengirimkannya ke belakang (objek > mengatur > mengirim mundur (Control-[)). Pindah elips ke tempat, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah.

how to make the mug handle

Langkah 4

Menyelesaikan mug dengan menambahkan sebuah bintang dekoratif yang menggunakan alat bintang. Kemudian kelompok (objek > Group (kontrol-G)) semua potongan.

Untuk melihat Anda mandala, keluar dari Modus Mengedit Simbol. Itu sekarang harus terlihat seperti gambar di bawah.

exit symbol editing mode to view the mandala

5. Cara Untuk Membuat Permen Tongkat

Langkah 1

Untuk membuat permen tongkat, gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat lingkaran px 27 x 27. Buka Stroke panel dan mengubah Stroke berat 12 px dan topi bundar topi.

Dengan lingkaran masih dipilih, gunakan Scissors Tool (C) untuk menghapus bagian bawah lingkaran tepat di bawah jangkar poin, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah.

Dengan Alat Seleksi Langsung (A), dorongan titik anchor bawah di sisi kiri setengah lingkaran turun 5 px dengan menekan tombol bawah lima kali. Melakukan hal yang sama di sisi kanan, tapi kali ini mendorong titik anchor turun 60 px dengan menekan tombol Shift sambil menekan Tombol Panah Bawah enam kali.

Membuat salinan permen tongkat bentuk (Edit > Copy (Control-C), Edit > Paste in Place (Shift-Control-V)). Sembunyikan dan mengunci salinan ini sekarang.

create the base shape of the candy cane

Langkah 2

Dengan permen tongkat bentuk asli dipilih, pergi ke objek > memperluas. Mengubah Warna Stroke dan mengisi warna putih menjadi hitam.

Menggunakan Pena Alat (P) untuk membuat garis pada sudut yang sedikit di permen tongkat. Dengan garis masih dipilih, tahan Alt dan pull up dengan mouse Anda untuk membuat salinan dari baris. Dengan kedua saluran yang dipilih, pergi ke objek > campuran > campuran pilihan dan masukkan informasi yang ditampilkan dalam gambar di bawah.

Dengan kedua saluran masih dipilih, pergi ke objek > campuran > membuat (Alt-kontrol-B).

use the blend tool to make candy cane stripes

Membuka dan unhide salinan permen tongkat yang Anda buat pada langkah 1. Pilih campuran (kelompok garis) dan salinan path tebu permen dan pergi ke objek > campuran > Spline menggantikan.

Pergi ke objek > campuran > memperluas untuk membuat baris diedit. Memindahkan garis-garis dan jangkar poin di sekitar dengan langsung pilihan alat (A) untuk membuat mereka bahkan. Anda mungkin harus menghapus beberapa garis-garis.

Gunakan kliping topeng untuk menyembunyikan ujung garis-garis yang sekarang di luar batas permen tongkat bentuk. Untuk melakukan ini, membuat salinan dari bentuk dasar permen tongkat (Control-C, Shift-Control-V) dan memindahkannya ke depan (Shift - Control-]). Pilih salinan ini dan semua garis-garis, dan pergi ke objek > kliping masker > membuat (kontrol-7).

replace the spline in the blend to curve the candy cane stripes

Kemudian Group (kontrol-G) semua potongan-potongan permen tongkat.

Langkah 3

Pilih permen tongkat dan gunakan Rotate Tool (R) untuk memutar 20 derajat. Dengan permen tongkat masih dipilih, gunakan mencerminkan alat (O) untuk mencerminkan vertikal dan membuat salinan. Bergerak baru permen tongkat 20 px ke kanan menggunakan tombol panah kanan.

create a second candy cane and move it into place

Pilih kedua permen tongkat, memutarnya 30 derajat menggunakan Rotate Tool (R), dan memindahkan mereka ke tempatnya pada pedoman, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah.

exit symbol editing mode to view your mandala again

6. Cara Membuat Salju

Langkah 1

Membuka dan unhide lapisan satu irisan. Klik dua kali pada segitiga menengah-atas untuk memasukkan modus simbol mengedit, dan menghapus segitiga yang kita buat sebelumnya.

Untuk membuat tubuh manusia salju, gunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat lingkaran px 50 x 50, 40 x 40 px lingkaran dan lingkaran px 30 x 30, dan garis mereka seperti yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini.

Pada setiap lingkaran, dorongan titik anchor bawah 2 px menggunakan tombol tanda panah atas. Ini hanya memberikan manusia salju bentuk yang lebih organik.

create the base snowman shape using 3 circles

Langkah 2

Untuk membuat penuh topi, menggunakan Rectangle Tool (M) untuk menciptakan sebuah persegi panjang px 45 x 2. Dengan persegi panjang masih dipilih, pergi ke efek > Warp > Arc, pilih horisontal, dan masukkan -12% ke dalam bidang tikungan.

create the snowmans hat brim

Untuk membuat sisa topi, menggunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang px 28 x 17. Dengan persegi panjang masih dipilih, pergi ke efek > Warp > memeras, memilih horisontal, dan ketik 25% ke lapangan menekuk.

Menggunakan pena alat (P) untuk membuat sebuah band topi. Grup semua potongan topi (kontrol-G), dan memutarnya 5 derajat.

create the snowmans hat

Langkah 3

Membuat hidung wortel menggunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang px 17 x 4. Menghapus jangkar atas di sisi kiri untuk menciptakan sebuah segitiga.

Pilih kedua jangkar poin di sisi kanan segitiga dan mengkonversi mereka untuk kelancaran.

create a carrot nose for the snowman

Langkah 4

Untuk membuat syal, menggunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang px 34 x 7. Dengan segitiga masih dipilih, pergi ke efek > Warp > Arc, pilih horisontal, dan masukkan -15% ke dalam bidang tikungan. Memperluas jalur dengan pergi ke objek > penampilan memperluas.

Penggunaan Alat Seleksi Langsung (A) ke dorongan jangkar poin di sekitar sampai syal cocok Anda salju.

create the scarf for the snowman

Untuk membuat ekor syal, menggunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat 15 x 30 px persegi panjang. Dorongan atas jangkar poin di kedua sisi 4 px menuju pusat. Dengan segitiga masih dipilih, pergi ke efek > Warp > bendera, memilih vertikal, dan masukkan -25% ke dalam bidang tikungan.

create the snowmans scarf tails using warp

Menggunakan pena alat (P) untuk menambahkan beberapa garis dan kelompok sepotong syal (kontrol-G). Gunakan Rotate Tool (R) untuk memutar itu-10 derajat, dan kemudian mencerminkan vertikal, dan membuat salinan. Dorongan syal ekor tempatnya.

Membuat simpul menggunakan Rounded Rectangle Tool untuk membuat bentuk px 10 x 10 dengan sudut-sudut px 2. Menyelesaikan syal dengan menambahkan beberapa garis dengan pena alat (P).

finish off the snowmans scarf by adding a knot and stripes

Langkah 5

Menyelesaikan salju dengan menambahkan dua 4 x 4 px lingkaran untuk mata dan dua 5 x 5 px lingkaran untuk tombol. Membuat lengan lurus dengan pena alat (P), dan memberikan jalur ini Stroke berat 2 px.

add eyes buttons and arms to the snowman

Kelompok (kontrol-G) potongan-potongan semua salju, dan menempatkannya di atas segelas cokelat panas, pastikan untuk meninggalkan ruang yang cukup untuk permen tongkat.

exit symbol editing mode to preview the mandala 3

7. Cara Membuat Sekarang

Langkah 1

Masih di panel Single Slice simbol Editor, membuat sekarang menggunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat persegi panjang 40 x 30 px. Membuat lain persegi untuk tutup, membuat ini satu 45 x 10 px. Membuat dua lebih persegi untuk pita: salah satu yang 8 x 10 px untuk tutup, dan salah satu yang 7 x 30 px untuk kotak. Tempatkan persegi seperti yang ditunjukkan pada gambar pertama di bawah ini, dan garis mereka menggunakan Horizontal Align Pusat Alat.

Langkah 2

Membuat busur dengan pertama menciptakan lingkaran 12 x 12 px dengan Ellipse Tool (L). Dorongan titik anchor atas turun 1 px, jangkar kiri titik tepat 1 px, jangkar tepat titik kiri 1 px, dan jangkar bawah titik 1 px.

create the present using the rectangle and ellipse tool

Dengan Ellipse Tool (L) membuat 20 x 15 px elips. Dengan elips masih dipilih, pergi ke efek > Warp > ikan dan masukkan distorsi horisontal -40%. Kemudian pergi ke objek > penampilan memperluas. Memutar bentuk-25 derajat. Pindah haluan ke tempatnya dan mengirim mundur (Control-[) sehingga di belakang simpul.

create the present bow using the warp tool

Menggunakan Pena Alat (P) untuk menciptakan kedalaman dan menambahkan dua kecil keriput di ribbon. Mengubah stroke pada keriput untuk lebar profil 4 dari menu drop-down variabel lebar profil.

Pilih Semua potongan-potongan yang membuat sisi kiri busur, dan menggunakan mencerminkan alat (O) untuk membuat salinan yang tercermin secara vertikal, dan dorongan tempatnya di sisi lain dari simpul. Kirim ke belakang (Control-[) sehingga di belakang simpul.

fill in the details on the bow using the pen tool

Langkah 3

Kelompok (kontrol-G) semua potongan busur dan membuat salinan. Sembunyikan dan mengunci salinan ini busur untuk sekarang.

Langkah 4

Pilih semua bentuk sekarang (tetapi bukan salinan busur yang Anda buat pada langkah 3) dan kelompok (kontrol-G) mereka. With The Rotate Tool (R), memutar 15 derajat dan memindahkannya ke tempat pada pedoman seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Anda mungkin harus menyesuaikan lengan Anda salju sehingga mereka berbaris dengan tepi sekarang.

move the present into place beside the snowman

Langkah 5

Ambil salinan busur Anda berhasil dalam langkah 3 dan mencerminkan (O) horizontal. Memotong (Edit > memotong (kontrol-X)) dan Paste (Control-V) ke Slice Double Layer. Gunakan Rotate Tool (R) untuk memutar itu 30 derajat dan memindahkannya ke tempat pada permen tongkat.

create a copy of the bow to decorate the candy canes

8. Cara Membuat Serangkaian Lampu

Langkah 1

Dalam satu Slice simbol Editor, membuat lampu menggunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat 15 x 21 px elips. Dengan alat seleksi langsung (A), dorongan sisi kiri dan kanan jangkar poin turun 3 px menggunakan tombol panah bawah.

Untuk membuat dasar lampu, menggunakan Rounded Rectangle Tool untuk membuat dua bentuk yang 8 x 3 px dengan Radius 2 sudut px dan garis mereka sampai seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Kelompok (kontrol-G) semua bentuk. Memutar cahaya 15 derajat dan menempatkannya pada pedoman di bawah saat ini dan di antara manusia salju.

create a Christmas light using the ellipse and rounded rectangle tool

Langkah 2

Di ganda Slice simbol Editor, menggunakan pena alat (P) untuk membuat kabel. Mulai di bagian atas dari mug di satu sisi, dan baris itu dengan tepi salju di sisi lain. Gunakan mencerminkan alat (O) untuk membuat salinan yang tercermin vertikal dan dorongan tempatnya di sisi lain, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Mengubah Stroke berat 2 px.

use the pen tool to draw the wires for the lightbulb

9. Cara Membuat Holly

Langkah 1

Dalam satu Slice simbol Editor, membuat satu setengah daun holly dengan pena alat (P). Gunakan mencerminkan alat (O) untuk membuat sisi lain dengan membuat salinan pantulan vertikal.

Dorongan kedua sisi daun holly bersama-sama, dan menyatukan mereka menggunakan Pathfinder panel.

Menggunakan pena alat (P) untuk membuat pembuluh darah pada daun holly, dan kemudian kelompok (kontrol-G) semua potongan daun.

Gunakan Rotate Tool (R) untuk membuat dua salinan daun holly. Memutar satu salinan 50 derajat, dan memutar lain-50 derajat. Memindahkannya ke tempat seperti ditunjukkan pada gambar di bawah.

draw the holly leaf with the pen tool and reflect and rotate it into place

Langkah 2

Menyelesaikan holly dengan menggunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat tiga kecil 10 x 10 px holly Berry.

add holly berries with the ellipse tool

Langkah 3

Gunakan Rotate Tool (R) untuk memutar holly 15 derajat dan memindahkannya ke tempat pada pedoman di atas sekarang.

rotate the holly into place on the mandala

10. Tambahkan Sentuhan

Langkah 1

Di panel Single Slice simbol Editor, menggunakan pena alat (P) untuk membuat garis melengkung yang menuju dari daun holly snowman's hat (seperti pada gambar di bawah). Memberikan Stroke 2 px dan mencerminkan (mencerminkan alat (O)) salinan vertikal, memutar itu 30 derajat dan memindahkannya ke tempat di sisi lain. Pilih baris kedua dan mengirimkannya ke belakang (Shift-Control-[) sehingga mereka di belakang holly.

finish the outside edge of the mandala with a curved line

Langkah 2

Menggunakan Star Tool untuk membuat tiga bintang kecil untuk mengisi ruang di sekitar salju. Mencerminkan (mencerminkan (O)) salinan vertikal dan memindahkan mereka ke tempatnya di sisi lain dari salju.

Langkah 3

Menggunakan Ellipse Tool (L) untuk membuat tiga lingkaran kecil untuk menambahkan sentuhan dekoratif di atas garis melengkung yang Anda buat pada langkah 1.

add small circles and stars to fill the empty spaces on the mandala

Langkah 4

Di Ganda Slice simbol Editor, menggunakan pena alat (P) untuk membuat garis melengkung yang pergi dari dasar satu cangkir ke dasar lain, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Memberikan Stroke 2 px.

add a decorative line around the snowflake

Langkah 5

Membuat tiga lingkaran kecil dengan Ellipse Tool (L) dan memindahkan mereka ke tempatnya di bawah salju di Double Slice simbol Editor.

Dalam Satu Slice simbol Editor, membuat bintang kecil lain di kedua sisi salju untuk membantu mengisi ruang.

add more circles and stars to fill the empty spaces on the mandala

Awesome bekerja, Anda sudah selesai!

Selamat atas penyelesaian Anda mandala meriah yang mewarnai halaman. Aku yakin sekarang Anda seorang ahli dalam menggunakan memutar dan mencerminkan alat-alat, dan saya berharap Anda akan mempertimbangkan untuk menggunakan simbol untuk mempercepat alur kerja Anda di masa depan.

Silahkan merasa bebas untuk berbagi proyek selesai Anda atau mengajukan pertanyaan di komentar.

Sekarang mencetak desain Anda, ambil segelas minuman hangat favorit Anda, dan mendapatkan mewarnai.

Final design
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.