1. Design & Illustration
  2. Graphic Design
  3. Photo Manipulation

Cara Membuat Manipulasi Foto Fantasi dalam Adobe Photoshop

Scroll to top

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Anissa Anwar (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan kepada Anda cara untuk membuat adegan jalan setapak fantasi. Pertama kita akan membangun latar belakang dari tanah berumput dan hutan. Kemudian kita akan menambahkan pohon, gerbang, hutan kecil dan jalan setapak. Setelah itu kita akan menambahkan anak dan rumput, dan kita akan membuat cahaya dasar dan warna. Akhirnya kita akan menambahkan tekstur ringan dan membuat beberapa efek pencahayaan.

Aset Tutorial

Aset yang digunakan selama pembuatan dalam tutorial ini sebagai berikut:

1. Membangun Latar Belakang

Langkah 1

Membuat dokumen baru ukuran 1800 x 1357 px di Photoshop dengan pengaturan berikut:

new filenew filenew file

Langkah 2

Membuka gambar tanah. Menggunakan Rectangular Marquee Tool (M) untuk memilih hanya area rumput dan memindahkannya ke canvas putih menggunakan Move Tool (V).  Menempatkan itu di setengah bagian bawah dari canvas:

select groundselect groundselect ground
add groundadd groundadd ground

Langkah 3

Menuju ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur Radius ke 30 px:

ground gaussian blurground gaussian blurground gaussian blur

Pilih filter mask dan menggunakan soft round brush dengan warna hitam (soft black brush) untuk menghapus efek blur di latar depan:

ground gaussian blur maskingground gaussian blur maskingground gaussian blur masking

Langkah 4

Menuju ke Layer > New Adjustment layer > Hue Saturation dan atur sebagai Clipping Mask. Mengubah nilai Master SaturationReds dan Yellows:

ground hue saturationground hue saturationground hue saturation
ground hue saturation resultground hue saturation resultground hue saturation result

Langkah 5

Membuat adjustment layer Curves dan mengurangi pencahayaan. Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk memperlihatkan beberapa cahaya pada latar belakang.

ground curvesground curvesground curves
ground curves maskingground curves maskingground curves masking

Langkah 6

Drag gambar hutan ke dokumen utama kita dan menempatkannya pada setengah bagian atas:

add forestadd forestadd forest

Menggunakan layer mask untuk menghaluskan transisi antara tanah dan hutan:

forest maskingforest maskingforest masking

Langkah 7

Menerapkan Gaussian Blur 12 px pada hutan. Menggunakan soft brush warna hitam pada filter mask untuk mengurangi efek sepanjang transisi antara tanah dan hutan. Berikut adalah hasil pada filter mask dan pada gambar:

forest gaussian blurforest gaussian blurforest gaussian blur
forest gausssian blur maskingforest gausssian blur maskingforest gausssian blur masking
forest blur masking resultforest blur masking resultforest blur masking result

Langkah 8

Dalam langkah ini, kita akan membuat bayangan untuk pohon-pohon di hutan. Kita bertujuan untuk membuat sumber cahaya utama datang dari tengah-tengah hutan jadi bayangan pohon harus menjadi lebih terlihat. Buat layer baru dan menggunakan Polygonal Lasso Tool (L) untuk memilih pohon besar di sebelah kanan (tidak perlu begitu tepat) dan mengisinya (Shift-F5) dengan warna hitam.

tree shadow 1tree shadow 1tree shadow 1

Balikkan secara vertikal (Edit > Transform > Flip Vertical) dan memindahkannya di bawah pohon. Menggunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk mengubah bayangan agar sesuai dengan arah cahaya:

tree shadow trasformtree shadow trasformtree shadow trasform

Menerapkan Gaussian Blur 15 px pada bayangan ini:

shadow gaussian blurshadow gaussian blurshadow gaussian blur

Langkah 9

Menggunakan metode yang sama untuk membuat bayangan pohon-pohon lain:

make other shadowsmake other shadowsmake other shadows

Langkah 10

Membuat adjustment layer Curves di atas layer dan meningkatkan pencahayaan. Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk membuat efek cahaya tampak hanya di tengah latar belakang:

add forest light 1add forest light 1add forest light 1

Langkah 11

Membuat layer baru dan mengubah mode ke Soft Light 100%. Menggunakan soft brush warna putih untuk melukis cahaya di tengah hutan.

add forest light 2add forest light 2add forest light 2

2. Menambahkan Pohon

Langkah 1

Mengisolasi pohon dan menambahkannya ke tengah tanah tersebut. Menggunakan Control-T untuk mengurangi panjang sedikit.

add treeadd treeadd tree

Menggunakan layer mask untuk menghapus tepi keras dan berbaur pohon dengan tanah:

tree maskingtree maskingtree masking

Langkah 2

Menerapkan Gaussian Blur dari 4 px dan menghapus efek blur pada filter mask, meninggalkan hanya terlihat pada kontur pohon agar sesuai dengan kelembutan latar belakang:

tree gaussian blurtree gaussian blurtree gaussian blur

Langkah 3

Buat layer baru, mengubah mode ke Overlay 100% dan fill with 50% gray:

DB new fileDB new fileDB new file

Aktifkan Dodge dan Burn Tool (O) dengan Midtones Range, Exposure sekitar 10-15% untuk mencerahkan kontur pohon dan menggelapkan tengah sedikit agar sesuai dengan cahaya dan bayangan latar belakang. Anda dapat melihat cara saya melakukannya dengan mode normal dan hasil dengan mode Overlay:

DB resultDB resultDB result

Langkah 4

Menggunakan adjustment layer Hue/Saturation dan menurunkan nilai Saturation ke -62:

tree hue saturationtree hue saturationtree hue saturation

Langkah 5

Membuat adjustment layer Color Balance dan mengubah pengaturan Midtones:

tree color balancetree color balancetree color balance

Langkah 6

Menggunakan adjustment layer Curves untuk menggelapkan pohon. Lukis pada kontur pohon untuk memperlihatkan pencahayaan di sana:

tree curvestree curvestree curves

Langkah 7

Buat layer baru dan menggunakan soft brush warna putih dengan opacity rendah (sekitar 15-20%) untuk melukis sepanjang kontur pohon untuk membuat beberapa cahaya kabur di sana.

tree lighttree lighttree light

3. Menambahkan Gerbang dan Hutan Kecil

Langkah 1

Membuka gambar gerbang. Menghapus bagian di dalam gerbang dan menambahkannya ke bagian bawah pohon:

add gateadd gateadd gate

Menggunakan layer mask untuk membaurkan gerbang dengan pohon.

gate maskinggate maskinggate masking

Langkah 2

Membuat adjustment layer Color Balance dan mengubah nilai Midtones:

gate color balancegate color balancegate color balance

Langkah 3

Membuat adjustment layer Curves dan mengubah pencahayaan pada gerbang agar sesuai dengan pohon. Menghapus bagian bawah seperti ditunjukkan pada gambar di bawah karena kita bertujuan untuk menambah sumber cahaya lain di sana:

gate curvesgate curvesgate curves

Langkah 4

Duplikasi layer hutan dan membuatnya lebih kecil. Atur layer ini di bawah layer gerbang dan yang di atas pohon.

add small forestadd small forestadd small forest

Menggunakan layer mask untuk menghilangkan bagian hutan di luar gerbang.

small forest maskingsmall forest maskingsmall forest masking

Langkah 5

Membuat adjustment layer Curves untuk meningkatkan cahaya dan embun hutan kecil ini:

small forest curvessmall forest curvessmall forest curves

4. Menambahkan Jalan Setapak

Langkah 1

Memilih jalan setapak dari gambar asli dan menempatkannya di latar depan. Menggunakan Control-T dengan mode Warp untuk melengkungkan jalan setapak sedikit.

add pathwayadd pathwayadd pathway

Langkah 2

Menghilangkan tepi pada jalan setapak menggunakan layer mask:

pathway maskingpathway maskingpathway masking

Langkah 3

Duplikasi layer ini dua kali dan mengecilkan ukuran mereka. Mengatur mereka di dalam pintu gerbang dan hutan kecil. Semakin jauh mereka, seharusnya semakin kecil .

add more pathway partsadd more pathway partsadd more pathway parts

Langkah 4

Pilih semua layer jalan setapak dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Mengubah grup mode ke Normal 100%. Buat layer baru dan menggunakan Clone Tool (S) untuk menghapus tanaman yang tidak diinginkan terlihat pada langkah dari jalan setapak.

pathway clonepathway clonepathway clone

Langkah 5

Menggunakan adjustment layer Color Balance untuk mencocokkan warna jalan setapak dengan adegan.

pathway color balancepathway color balancepathway color balance

Langkah 6

Membuat adjustment layer Curves untuk menggelapkan jalan setapak yang terlalu terang jika dibandingkan dengan latar belakang pada saat ini. Melukis di atas jalan setapak (bagian di dalam gerbang dan hutan kecil) agar tidak mengubah pencahayaan.

pathway curves 1pathway curves 1pathway curves 1

Langkah 7

Menambahkan adjustment layer Curves untuk meningkatkan cahaya kabur dari bagian atas jalan setapak. Menghapus sisanya untuk membuatnya masih gelap.

pathway curves 2pathway curves 2pathway curves 2

5. Menambahkan Anak

Langkah 1

Memotong gambar anak dan menempatkannya pada langkah di mana kita hapus tanaman yang tidak diinginkan.

add childadd childadd child

Langkah 2

Buat layer baru di bawah layer anak dan menggunakan medium-soft brush warna hitam dengan opacity rendah (20%) untuk melukis bayangan untuknya. Anak jauh dari dua sumber cahaya sehingga bayangan harus sangat ringan dan lembut.

child shadowchild shadowchild shadow

Langkah 3

Menambahkan adjustment layer Hue/Saturation dan mengurangi nilai Saturation ke -38:

child hue saturationchild hue saturationchild hue saturation

Langkah 4

Menggunakan adjustment layer Curves untuk menggelapkan anak. Lukis pada bagian-bagian yang menuju cahaya (depan) dan menjaga yang lain gelap.

child curveschild curveschild curves

6. Menambahkan Rumput

Langkah 1

Buka paket gambar rumput. Karena gambar memiliki latar belakang transparan, hanya memindahkan mereka ke dalam dokumen utama kita dan mengatur mereka di kedua sisi latar depan lebih rendah:

add grassadd grassadd grass

Langkah 2

Menerapkan Gaussian Blur dari 8 px untuk masing-masing layer rumput tersebut.

grass gaussian blurgrass gaussian blurgrass gaussian blur

Langkah 3

Membuat grup untuk layer rumput ini dan menggunakan adjustment layer Hue/Saturation untuk mengubah warna mereka:

grass hue saturationgrass hue saturationgrass hue saturation

Langkah 4

Menggunakan adjustment layer Curves untuk menggelapkan rumput sedikit. Area yang dipilih menunjukkan di mana untuk melukis pada layer mask.

grass curvesgrass curvesgrass curves

7. Membuat Penyesuaian Dasar

Langkah 1

Buat layer Color Fill di atas layer dan memilih warna #160101. Mengubah layer mode ini ke Exclusion 100%:

color fill exclusion modecolor fill exclusion modecolor fill exclusion mode

Langkah 2

Membuat adjustment layer Color Balance dan mengubah pengaturan Midtones dan Highlights:

color balancecolor balancecolor balance
color balance resultcolor balance resultcolor balance result

Langkah 3

Menambahkan adjustment layer Channel Mixer dan mengubah nilai channel Red:

channel mixerchannel mixerchannel mixer

Langkah 4

Membuat adjustment layer Curves dan mengubah warna sedikit dengan channel Blue:

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Langkah 5

Menggunakan adjustment layer Curves lain dan meningkatkan cahaya di tengah. Melukis pada sisa adegan:

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Langkah 6

Melanjutkan mengubah warna dengan adjustment layer Hue/Saturation:

whole scene hue saturationwhole scene hue saturationwhole scene hue saturation

Langkah 7

Membuat adjustment layer Photo Filter dengan tujuan yang sama. Pilih warna #01ec96:

whole scene photo filterwhole scene photo filterwhole scene photo filter

Langkah 8

Membuat adjustment layer Vibrance untuk meningkatkan seluruh efek. Mengurangi saturation di pohon dan jalan setapak pada layer mask untuk membuat mereka sedikit biru.

vibrancevibrancevibrance

8. Menambahkan Cahaya

Langkah 1

Buka paket gambar tekstur ringan. Pilih gambar "starry 4" gambar untuk menambahkannya ke canvas, dan mengubah mode Screen 100%:

add light textureadd light textureadd light texture

Menggunakan layer mask dan menghapus efek di pohon, sehingga tampak lebih halus.

light texture maskinglight texture maskinglight texture masking

Langkah 2

Membuat adjustment layer Hue/Saturation untuk mengubah warna cahaya dari merah ke merah muda: 

light texture hue saturationlight texture hue saturationlight texture hue saturation

Langkah 3

Kita akan mengubah warna hutan kecil untuk membuatnya terlihat seperti dunia lain. Menggunakan Lasso Tool untuk memilih area hutan kecil dengan Feather Radius = 30. Menuju ke Layer > New Adjustment Layer > Channel Mixer:

small forest colorsmall forest colorsmall forest color

Langkah 4

Buat layer baru dan menggunakan medium-hard brush dengan warna #ffadc4 untuk melukis cahaya refleksi merah muda/ungu dari hutan kecil di pintu gerbang dan langkah-langkah dari jalan setapak yang terletak di dalam hutan ini.

lighting effectlighting effectlighting effect

Langkah 5

Menggunakan adjustment layer Curves untuk mengubah cahaya dan kontras dari seluruh adegan, menggelapkan tepi dan meninggalkan cahaya di tengah.

whole scene curves 3whole scene curves 3whole scene curves 3
whole scene curves 3 maskingwhole scene curves 3 maskingwhole scene curves 3 masking

Selamat, Anda Sudah Selesai!

Saya berharap bahwa Anda telah belajar sesuatu yang berguna untuk proyek-proyek masa depan Anda. Merasa bebas untuk meninggalkan komentar Anda pada kotak di bawah ini—Saya akan senang melihat mereka. Menikmati Photoshopping!

final resultfinal resultfinal result