Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cara Membuat Fantasy Flaming Deer Dengan Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 6 min

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan kepadamu bagaimana membuat rusa fantasi dengan efek api. Kamu akan berkerja dengan pencampuran dan adjustment layer untuk mengkombinasikan gambar stock yang berbeda ke dalam layar yang kohesif. Kamu juga akan mempelajari bagaimana berkerja dengan api, membuat efek cahaya dan meningkatkan depth of field.

Aset Tutorial

Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini:

1. Membuat Latar Belakang

Langkah 1

Buat sebuah dokumen baru 2000 x 1734 px pada Photoshop dengan pengaturan berikut:

new filenew filenew file

Langkah 2

Buka gambar landscape 1. Tarik ke dalam kanvas putih menggunakan Move Tool (V) dan ubah menjadi Smart Object.

adding landscpe 1adding landscpe 1adding landscpe 1

Langkah 3

Pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur radius ke 8 px.

landscape 1 gaussian blurlandscape 1 gaussian blurlandscape 1 gaussian blur

Langkah 4

Buka gambar landscape 2. Tambahkan ke dokumen kerja menggunakan Move Tool:

adding landscape 2adding landscape 2adding landscape 2

Klik ikon kedua pada tombol panel Layers untuk menambahkan mask pada layer ini. Gunakan brush lembut dasar dengan warna hitam (brush lembut hitam) untuk menghapus bagian samping lanskap dan menampilkan lanskap 1 seperti yang ditunjukkan di bawah:

landscape 2 maskinglandscape 2 maskinglandscape 2 masking

Langkah 5

Pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan ubah radius ke 8 px. Langkah ini untuk menyesuaikan kelembutan dari landscape 2 dengan landscape 1.

landscape 2 gaussian blurlandscape 2 gaussian blurlandscape 2 gaussian blur

Langkah 6

Gunakan adjustment layer dan atur sebagai Clipping Mask untuk menggelapkan landscape 2. Pergi ke Layer> New Adjustment Layer> Curves dan turunkan pencahayaan:

landscape 2 curveslandscape 2 curveslandscape 2 curves

Langkah 7

Buat adjustment layer Color Balance (atur sebagai Clipping Mask) untuk mengubah warna dari landscape 2. Atur nilai Cyan dari Midtones ke -17:

landscape 2 color balancelandscape 2 color balancelandscape 2 color balance

2. Menambahkan Batu

Langkah 1

Buka gambar yang batu. Pilih batu hanya menggunakan Polygonal Lasso Tool (L):

select rockselect rockselect rock

Tempatkan batu di latar depan dan balikkan secara horizontal dengan memilih Edit> Transform> Flip Horizontal. Ingat untuk mengkonversi layer ini ke Smart Object.

adding rockadding rockadding rock

Langkah 2

Untuk membuat tampilan batu yang lebih baik, tambahkan mask pada layer ini dan gunakan brush hitam kaku untuk menghapus beberapa area batu bagian atas. Ingatllah untuk mengikuti struktur batuan:

rock maskingrock maskingrock masking
rock masking resultrock masking resultrock masking result

Langkah 3

Pada layer batu, pilih sebuah area batu bagian atas. Klik kanan, dan pilih Layer via Copy:

copy rockcopy rockcopy rock

Sekarang kita mendapatkan batu terpilih ini pada sebuah layer baru. Atur layer ini di bawah batu yang besar dan gunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk membuatnya lebih kecil:

adding small rockadding small rockadding small rock

Langkah 4

Pada layer batu besar, pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan ubah radius ke 8 px:

rock gaussian blurrock gaussian blurrock gaussian blur

Pada filter mask ini, gunakan brush lembut hitam untuk menghapus area tengah batu agar terlihat terpisah dari yang lain, dan itu akan membantu menciptakan depth of field. Kamu dapat melihat hasilnya pada filter mask dan pada gambar:

rock filter maskrock filter maskrock filter mask
rock gaussian blur resultrock gaussian blur resultrock gaussian blur result

Langkah 5

Buat layer baru dan aktifkan Clone Tool (S). Gunakan tool ini untuk menghilangkan beberapa detail putih yang tidak diinginkan pada batu:

rock clonerock clonerock clone
rock clone resultrock clone resultrock clone result

Langkah 6

Pilih semua layer batu dan klon-nya, dan kemudian tekan Control-G untuk mengelompokkannya. Ubah mode kelompok ini dari Pass Trough (mode default grup) ke Normal 100%. Buat sebuah adjustment layer Curves dalam grup ini untuk menggelapkan batu.

rock curvesrock curvesrock curves

Pada layer mask ini, gunakan brush hitam lembut untuk menghapus bagian atas batu dan beberapa detail lainnya karena kita bertujuan menambahkan cahaya di sana.

rock curves maskingrock curves maskingrock curves masking

3. Menggelapkan Layar

Buat sebuah adjustment layer Curves pada bagian atas dari layer untuk menggelapkan keseluruhan layar.

darken scene with curvesdarken scene with curvesdarken scene with curves

4. Menambahkan Rusa

Langkah 1

Buka gambar rusa. Pisahkan dari latar belakang dan tempatkan ke atas batu:

adding deeradding deeradding deer

Tambahkan mask untuk layer ini dan hapus dua tanduk kecil di bagian atas tengah kepala rusa:

remove small hornsremove small hornsremove small horns

Langkah 2

Untuk membuat beberapa perubahan pada tanduk, pergi ke Edit > Puppet Warp. Tambahkan titik untuk menahan daerah tubuh dan kepala, dan kemudian pindahkan titik pada tanduk untuk membuatnya lebih tinggi dan lebih dekat satu sama lain.

deer puppet warpdeer puppet warpdeer puppet warp

Langkah 3

Buat layer baru (atur sebagai Clipping Mask), ubah mode ke Overlay 100% dan isi dengan 50% abu-abu:

dodge and burn new layerdodge and burn new layerdodge and burn new layer

Aktifkan Dodge dan Burn Tool (O) dengan Midtones Range, variasi Exposure dari 10-50% untuk memperbaiki cahaya dan bayangan pada rusa. Kamu dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay:

Dodge and burn resultDodge and burn resultDodge and burn result

Langkah 4

Buat sebuah adjustment layer Color Balance (atur sebagai Clipping Mask) dan ubah pengaturan Midtones:

deer color balancedeer color balancedeer color balance
deer color balance resultdeer color balance resultdeer color balance result

Langkah 5

Tambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan rusa.

deer curves 1deer curves 1deer curves 1

Pada layer mask, gunakan brush hitam lembut untuk menghapus bagian-bagian berikut, karena sudah gelap atau akan diterangi oleh cahaya api.

deer curves 1 maskingdeer curves 1 maskingdeer curves 1 masking

Langkah 6

Buat adjustment layer Curves lainnya untuk mengurangi kontras rusa, terutama pada bagian bawah tubuh.

deer curves 2deer curves 2deer curves 2

Pada layer mask ini, gunakan brush hitam lembut untuk menghapus sisa rusa, terutama tanduknya:

deer curves 2 maskingdeer curves 2 maskingdeer curves 2 masking

5. Mengubah Warna dan Meihat dari Mata

Langkah 1

Buat adjustment layer Gradient Map untuk mengubah warna dan pengurangan cahaya dari seluruh layar, pilih warna #061947 dan #5fb1f7. Ubah mode layer ini ke Soft Light 100%:

gradient mapgradient mapgradient map

Langkah 2

Buat layer baru dan ubah latar depan ke #fd80d. Gunakan brush kecil lembut dengan warna ini untuk melukis bagian dalam mata rusa untuk menciptakan tampilan yang berapi-api.

deer eyesdeer eyesdeer eyes

Dobel klik layer ini, pilih Outer Glow dan pilih warna #fd802d untuk menambahkan efek berpendar pada mata.

deer eyes outer glowdeer eyes outer glowdeer eyes outer glow
outer glow resultouter glow resultouter glow result

6. Menambahkan Efek Api

Langkah 1

Buka kumpulan gambar api. Kita akan menggunakan gambar 8 dan gambar 30 untuk ditambahkan pada tanduk rusa. Pilih bagian api di gambar 30 dengan menggunakan Lasso Tool.

select a fire partselect a fire partselect a fire part

Tempatkan bagian api ini ke salah satu tanduk dan ubah mode ke Screen 100%:

adding the fireadding the fireadding the fire

Tambahkan mask pada layer ini dan gunakan brush hitam lembut untuk menghapus tepi putih yang keras:

fire masking fire masking fire masking

Langkah 2

Ambil bagian lain dari gambar api dan tambahkan ke tanduk menggunakan metode yang sama. Kamu dapat menduplikasi, mengubah, dan memutar lapisan ini menggunakan Control-T jika diperlukan.

adding more fireadding more fireadding more fire

Jangan khawatir tentang tepi keras putih, karena kita akan memperbaikinya nanti.

Langkah 3

Buka gambar 8. Gunakan teknik yang sama untuk mengambil bagian api yang berbeda untuk ditambahkan pada tanduk untuk membuat apinya lebih tebal dan lebih intens.

adding another fireadding another fireadding another fire

Langkah 4

Kelompokkan semua layer api dan ubah mode kelompok ini ke Screen 100%. Buat adjustment layer Levels dari semua layer api dan tingkatkan nilai Shadow dari Input ke 48 untuk menghapus tepi keras putih sepenuhnya.

fire levelsfire levelsfire levels

7. Menambahkan Efek Cahaya

Langkah 1

Kita akan menambahkan beberapa serapan cahaya api pada rusa dan batu. Buat layer baru di bawah kelompok api dan gunakan brush halus dengan warna #ea6842 untuk melukis sepanjang tanduk rusa, tubuh dan kepala, dan pada batu. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%:

lighting effect 1lighting effect 1lighting effect 1
lighting effect 1 resultlighting effect 1 resultlighting effect 1 result

Langkah 2

Buat layer baru dan ubah warna kuas ke #f6d778. Gunakan brush ini untuk melukis tanduk rusa, tubuh dan batu untuk menambahkan beberapa sorotan di sana. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%:

lighting effect 2lighting effect 2lighting effect 2
lighting effect 2 resultlighting effect 2 resultlighting effect 2 result

Langkah 3

Pada layer baru, gunakan brush lembut dengan warna #fc994b untuk membuat cahaya pada rusa dan batu lebih kuat. Atur mode layer ini ke Overlay 100%:

lighting effect 3lighting effect 3lighting effect 3
lighting effect 3 resultlighting effect 3 resultlighting effect 3 result

Langkah 4

Buat layer baru dan gunakan brush keras dengan warna #fc994b untuk melukis beberapa bulu bersinar kecil sepanjang tubuh rusa, kaki dan kepala. Turunkan juga Opacity brush ke 10-15% untuk melukis efek cahaya halus di bebatuan blur di latar depan:

lighting effect 4lighting effect 4lighting effect 4

Langkah 5

Buat layer baru dan gunakan brush lembut dengan warna #fc994b untuk melukis efek api yang lebih bercahaya di kepala. Ubah mode layer ini ke Hard Light 100%:

fire glowing lightfire glowing lightfire glowing light

Langkah 6

Buat layer baru dan ubah warna brush ke #ea6842. Tekan F5 untuk mengubah pengaturan brush ini:

brush settings 1brush settings 1brush settings 1
brush settings 2brush settings 2brush settings 2
brush settings 3brush settings 3brush settings 3
brush settings 4brush settings 4brush settings 4

Lukiskan titik-titik berhamburan yang berkilau di sekitar area api:

scattering dotsscattering dotsscattering dots

8. Penyesuaian Akhir

Langkah 1

Buat adjustment layer Vibrance pada bagian atas layer. Pada layer mask ini, gunakan brush hitam lembut untuk menghapus area api agar tetap bercahaya.

vibrancevibrancevibrance

Langkah 2

Buat adjustment layer Hue / Saturation dan tingkatkan nilai Saturation ke 52. Pada layer mask ini, gunakan brush hitam lembut untuk menghapus separuh bagian atas dan bebatuan kabur untuk memastikan tidak terpengaruh oleh penyesuaian ini.

huesaturationhuesaturationhuesaturation

Selamat, Kamu Telah Selesai!

Berikut adalah hasil yang harusnya kamu dapatkan dengan tutorial ini. Jangan ragu untuk berbagi pendapat dan tanggapan di kotak komentar di bawah ini—saya senang melihatnya. Selamat ber-Photoshop ria!

final resultfinal resultfinal result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads