Bagaimana Cara Membuat Pola Sekolah Lucu yang Menyenangkan dalam Adobe Illustrator
() translation by (you can also view the original English article)



Ikuti tutorial ini dan mari kita buat sebuah pola mulus kembali ke sekolah dengan binatang-binatang lucu dan barang-barang sekolah! Kita akan memodifikasi berbagai bentuk sederhana, menggunakan Shape Builder Tool, Warp Effects, dan fungsi-fungsi berguna lainnya dari Adobe Illustrator. Kemudian kita akan mengumpulkan elemen-elemen kita menjadi sebuah pola mulus yang menyenangkan yang bisa diterapkan ke bentuk apapun dan digunakan untuk dicetak pada kain atau sebagai sebuah latar belakang untuk website atau blog anda.
Anda bisa membuat versi yang diperluas dari polanya dengan menambahkan lebih banyak elemen, yang bisa anda dapatkan dari Kids School Set ini di Envato Elements. Disana anda akan menemukan sebuah koleksi dari pola mulus yang penuh warna, satu set barang-barang sekolah dan gambar dari semua karakter yang anda bisa gunakan baik untuk proyek pribadi maupun komersial!



Mari kita mulai untuk membuat pola kita!
1. Bagaimana Cara Membuat seekor Kelinci yang Lucu
Langkah 1
Ambil Ellipse Tool (L) dan mari kita buat dasar kepalanya dari sebuah oval putih 115 x 85 px.
Gunakan Direct Selection Tool (A) untuk menarik pegangan anchor point sisinya ke atas, membuat bentuknya sedikit lebih kotak dan datar di atas.



Langkah 2
Mari kita tambahkan fitur wajah. Buat sebuah lingkaran ungu gelap 8 x 8 px untuk matanya. Pilih itu dengan Selection Tool (V), tahan Alt-Shift, dan tarik ke sisi yang berlawanan untuk membuat mata kedua.
Kemudian buat beberapa elips merah muda 12 x 6 px untuk bintik-bintik blush pada pipinya. Gunakan elips yang sama untuk membentuk alisnya. Ganti warna fillnya ke abu-abu dan putar bentuknya sedikit untuk membuat kelincinya tampak terkejut dan ramah.
Buat sebuah elips yang lebih besar untuk hidungnya dan tempatkan itu di tengah wajahnya. Gunakan Eyedropper Tool (I) untuk memilih warna dari matanya.
Akhirnya, untuk membuat semuanya diselaraskan dengan sempurna, kita bisa mengelompokkan (Control-G) setiap pasang elemen, pilih mereka bersama dengan kepalanya, dan klik Horizontal Align Center pada panel Align. Pilih antara Align to Key Object atau to Artboard pada bagian bawah panelnya.



Langkah 3
Sekarang mari kita tambahkan sebuah mulut. Buat sebuah lingkaran 12 x 12 px dengan Stroke ungu gelap dan no Fill. Gunakan Scissors Tool (C) untuk meng-klik kedua sisi anchor point, membelah bentuknya. Hapus bagian atas lingkarannya.
Tahan Alt-Shift dan tarik setengah lingkarannya ke kanan, membuat sebuah salinan.
Kita bisa menyesuaikan ketebalan garisnya pada panel Stroke. Atur Weight ke 2 pt dan Cap ke Round Cap.
Hubungkan mulutnya dengan hidungnya dengan menambahkan sebuah garis vertikal pendek 2 pt.



Langkah 4
Mari kita pakaikan sepasang kacamata lucu bulat pada wajah kelinci kita. Buat sebuah lingkaran besar 55 x 55 px dengan stroke magenta dan Stroke Weight 3 pt.
Duplikat (tahan Alt-Shift dan tarik) itu ke sisi yang berlawanan dan hubungkan lingkarannya dengan sebuah lengkungan kecil. Kita bisa menyalin garis yang melengkung dari kelompok mulutnya dan memutarnya terbalik.



Langkah 5
Sekarang mari kita pindah ke kupingnya. Buat sebuah elips abu-abu terang 22 x 75 px. Pilih anchor point atas dan bawahnya dengan Direct Selection Tool (A) dan Convert selected anchor points to corner dari control panel di atas.
Kemudian pilih kedua sisi anchor point dan tarik mereka ke atas sedikit untuk membuat bagian atas bentuknya lebih lebar.



Langkah 6
Klik dua kali Rotate Tool (R) dan atur Angle ke 20 degrees. Sekarang Copy (Control-C) bentuknya dan Paste in Front (Control-F). Buat bentuknya lebih kecil dan fill itu dengan warna merah muda, menggambarkan bagian dalam kupingnya.



Langkah 7
Kelompokkan (Control-G) kedua bagian kupingnya, klik dua kali Reflect Tool (O), dan pilih Vertical Axis. Klik Copy untuk membuat kuping kedua.



Langkah 8
Pasang telinganya ke bagian atas kepalanya dan Send to Back (Shift-Control-[).
Disana kita memilikinya! Kelinci kita sudah siap!



2. Bagaimana Cara Menggambar sebuah Karakter Anak Kucing
Langkah 1
Mari kita gunakan dasar kepala kelincinya dan wajahnya untuk membuat seekor kucing lucu! Tambahkan stroke pendek 2 pt ke matanya untuk membentuk bulu matanya.



Langkah 2
Ambil Ellipse Tool (L) dan mari kita buat beberapa garis-garis pada dahinya. Buat sebuah oval 15 x 45 px di tengah tepi atas kepalanya dan tambahkan dua oval yang lebih kecil di kedua sisinya.
Pilih semua oval dan kepalanya. Ambil Shape Builder Tool (Shift-M), tahan Alt, dan klik pada potongan yang ingin anda hapus.



Langkah 3
Sekarang mari kita buat kupingnya!
- Ambil Polygon Tool (anda bisa menemukannya di menu drop-down yang sama seperti Rectangle Tool (M)) dan klik dimana saja pada Artboardnya untuk membuka sebuah jendela pop-up Options. Atur angka Sides ke 3. Buat sebuah segitiga 65 x 60 px.
- Pilih sudut atas perseginya dangan Direct Selection Tool (A) dan tarik itu ke sisi kanannya.
- Ambil Anchor Point Tool (Shift-C) dan mari kita buat bagian atas kupingnya bulat. Klik anchor point atasnya dan tarik pegangannya keluar, membuat sudutnya halus.



Langkah 4
Tarik titik atasnya lebih jauh ke kanan, membuat bentuknya bahkan lebih miring lagi. Duplikat (Control-C > Control-F) bentuknya dan buat salinannya lebih kecil. Ganti warna fillnya ke merah muda, menggambarkan bagian dalam kupingnya.



Langkah 5
Mari kita putar kupingnya, pasangkan itu ke sisi kiri kepalanya dan Send to Back (Shift-Control-[). Gunakan Reflect Tool (O) untuk membalik kelompok kupingnya di atas Vertical Axis dan pasangkan itu ke sisi yang berlawanan dari kepalanya.



Langkah 6
Selesaikan kucingnya dengan menambahkan kacamata bulat ke wajahnya.



3. Bagaimana Cara Membuat seekor Anjing Shiba Lucu
Langkah 1
Mulai dengan membuat sebuah kepala dari sebuah elips oranye 125 x 90 px. Pilih anchor point sisinya dengan Direct Selection Tool (A) dan pindahkan mereka ke bawah sedikit. Buat pegangan anchornya lebih pendek untuk membuat sisi kepalanya lebih runcing.
Tambahkan fitur wajah ke wajahnya dengan menduplikasi mereka dari kelincinya, tapi kali ini buat alisnya putih.



Langkah 2
Ambil Line Segment Tool (\) atau Pen Tool (P), tahan Shift, dan buat sebuah garis horisontal. Pergi ke Effect > Distort & Transform > Zig Zag dan atur pengaturan berikut:
- Size ke 10 px
- Ridges per Segment ke 3
- Points ke Smooth
Klik OK dan Object > Expand Appearance untuk menerapkan efeknya.



Langkah 3
Gunakan Direct Selection Tool (A) untuk meluruskan ujung garisnya dengan membengkokan pegangan anchornya ke bawah.
Tempatkan stroke yang dibuat di wajahnya, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, dan selaraskan itu ke kepalanya, menggunakan kepalanya sebagai Key Object. Untuk melakukan ini, pilih kedua garis dan kepalanya dan klik kepalanya sekali lagi. Kemudian klik Horizontal Align Center pada panel Align.



Langkah 4
Menjaga kedua bentuk terpilih, klik Divide pada panel Pathfinder untuk membagi bentuknya. Fill bagian bawahnya dengan warna putih.



Langkah 5
Mari kita bentuk sebuah kuping dari sebuah segitiga oranye 65 x 60 px. Pergi ke Effect > Warp > Arc, atur nilai Vertical Bend ke 20%, dan klik OK.
Object > Expand Appearance untuk menerapkan efeknya.



Langkah 6
Pilih bentuknya dengan Direct Selection Tool (A) dan mari kita buat sudutnya bulat. Kita bisa melakukannya antara secara manual dengan menarik lingkaran penanda Live Corners atau dengan mengatur Corner Radius ke 10 px pada control panel di atas.
Duplikat (Control-C > Control-F) bentuknya dan buat salinannya lebih kecil. Ganti warna fillnya ke putih.



Langkah 7
Pasangkan kupingnya ke kepalanya dan gunakan Reflect Tool (O) untuk membuat sebuah salinan yang dicerminkan. Anjing shiba kita selesai! Kerja Bagus!



4. Bagaimana Cara Mendesain seekor Rakun yang Lucu
Langkah 1
Kita bisa membuat kepala karakter ini mirip dengan kepala anjingnya tapi dengan sisi yang lebih tajam.
Cara lain untuk membuat kepalanya adalah untuk membuka tutorial Bagaimana Cara Membuat Satu Set Icon Binatang Flat dalam Adobe Illustrator ini dan ikuti Bagian 3, Langkah 1 untuk menciptakan kembali kepala rakun yang serupa.
Atau kita bisa mendapatkan seluruh paket Flat Animals Icon di Envato Elements dan menggunakan ikon rakunnya sebagai sebuah dasar.
Terapkan wajahnya dari kelinci kita.



Langkah 2
Mari kita ciptakan kembali garis-garisnya. Buat sebuah elips biru gelap 83 x 75 px, putar itu, dan tempatkan itu pada sisi kiri wajahnya, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Gunakan Reflect Tool (O) untuk membalik bentuknya di atas Vertical Axis, membuat sebuah salinan.
Pilih elips bersama dengan kepalanya dan gunakan Shape Builder Tool (Shift-M) sambil menahan Alt untuk menghapus potongan yang tidak diinginkan.



Langkah 3
Sekarang kita telah memiliki keempat karakternya! Mari kita tambahkan beberapa objek-objek lagi untuk membuat polanya lebih beragam.



5. Bagaimana Cara Membuat sebuah Drum yang Penuh Warna
Langkah 1
Mari kita buat tepi atas dan bawah drumnya dari sepasang persegi panjang merah muda 98 x 9 px dengan Corner Radius 2 px.
Tempatkan persegi panjangnya seperti yang ditunjukkan di bawah ini dan hubungkan mereka dengan sebuah persegi panjang merah muda terang yang lebih besar, menggambarkan tampilan samping drumnya.



Langkah 2
Buat sebuah garis horisontal dengan stroke kuning, menggunakan Pen Tool (P) atau Line Segment Tool (\).
Pergi ke Effect > Distort & Transform > Zig Zag dan atur pilihan berikut:
- Size ke 26 px
- Ridges per segment ke 4
- Points ke Corner
Klik OK dan pergi ke Object > Expand Appearance. Gunakan Delete Anchor Point Tool (-) untuk menghapus titik bawah di sebelah kanan untuk membuat bentuknya simetris.



Langkah 3
Pilih bentuk yang dibuat, klik kanan, dan Join untuk menutup jalurnya. Tekan Shift-X untuk Swap Fill and Stroke.
Akhirnya, tempatkan segitiga yang dibuat di atas dasar drumnya. Ubah ukuran dan selaraskan untuk membuat segitiganya muat dengan drumnya.



Langkah 4
Selesaikan drumnya dengan menambahkan sepasang stik drum sederhana yang terbuat dari lingkaran dan persegi panjang bulat.



6. Bagaimana Cara Menggambar sebuah Notepad Sekolah, Krayon, dan sebuah Apel
Langkah 1
Mari kita pindah ke barang sekolah yang selanjutnya. Ambil Rectangle Tool (M) dan buat sebuah persegi panjang kuning 75 x 110 px. Duplikat (Control-C > Control-F) itu dan buat salinan atasnya lebih kecil (75 x 98 px). Isi bentuk barunya dengan warna merah muda.



Langkah 2
Mari kita tambahkan sebuah spiral ke buku catatannya. Buat dua persegi panjang abu-abu 12 x 6 px dan tempatkan mereka di sisi kiri buku catatannya. Pilih persegi panjangnya dan pergi ke Object > Blend > Make.
Sekarang Blend Group itu telah dibuat, kita bisa mengubah pengaturannya dari Object > Blend > Blend Options dan atur Spacing ke Specified Steps sama dengan 7.



Langkah 3
Mari kita tambahkan sebuah persegi panjang bulat kuning ke sampulnya dan hias itu dengan huruf "ABC". Saya telah menggunakan font Bananito Font, yang anda bisa dapatkan di GraphicRiver, atau anda bisa menggantinya dengan font gaya hand-drawn apapun sesuai dengan keinginan anda.
Copy (Control-C) persegi panjang dasar kuningnya dan Paste in Back (Control-B). Pilih anchor point atas dan kanan bawahnya dengan Direct Selection Tool (A) dan pindahkan titiknya ke bawah. Fill salinannya dengan warna kuning yang lebih gelap untuk membuat objeknya sedikit lebih tiga dimensi.



Langkah 4
Buat sebuah persegi panjang merah muda 14 x 75 px dan ubah itu menjadi sebuah krayon sederhana dengan menambahkan lebih banyak garis-garis dan rincian. Buat bagian atas krayonnya dari sebuah persegi panjang juga, dan pindahkan anchor point atasnya lebih dekat ke satu sama lain menggunakan tombol panah pada keyboard anda sambil menahan Shift.
Duplikat krayonnya beberapa kali dan variasikan warnanya.



Langkah 5
Mari kita buat sebuah apel dari sebuah lingkaran merah 55 x 55 px. Pilih anchor point atasnya dan gunakan Anchor Point Tool (Shift-C) untuk memutar pegangannya 45 derajat untuk membentuk bagian atas apel berbentuk hati. Buat itu sedikit lebih halus, menggunakan fitur Live Corners.
Selesaikan apelnya dengan menambahkan beberapa rincian lagi seperti sebuah daun dan sebuah highlight, menggunakan Ellipse Tool (L).



7. Bagaimana Cara Mendesain sebuah Pola Mulus
Langkah 1
Sekarang kita memiliki semua elemennya siap, kita bisa memilih mereka dan pergi ke Object > Pattern > Make. Begitu panel Pattern Options terbuka, atur pilihan berikut:
- Tile Type ke Grid
- Width ke 450 px
- Height to 450 px
- Copies ke 5 x 5
Kita bisa mulai mendistribusikan objek-objek kita di dalam kotak birunya, menjaga semua objek-objek lainnya di luar kotaknya dan menambahkan mereka satu per satu untuk membuat polanya seimbang.
Pilihan Copies membantu kita untuk melihat keseluruhan gambarnya dengan memproyeksikan salinan semi-transparan di sekitar kotaknya sehingga kita bisa menyelaraskan elemen-elemennya dan mengisi ruang kosong.



Langkah 2
Tambahkan sisa elemennya, menempatkan mereka diantara karakter-karakternya dan memutar objek-objeknya.
Isi celah kosongnya dengan elemen-elemen umum, seperti lingkaran, daun-daun, atau bentuk-bentuk seperti rintik, membuat mereka antara dengan Pencil Tool (N) atau dengan sebuah Art Brush.
Mari kita lihat bagaimana kita bisa membuat brush seperti itu sendiri.



Langkah 3
Mulai dengan membuat sebuah lingkaran berukuran sekitar 20 x 20 px. Pilih anchor point kirinya dan tarik itu lebih jauh ke kiri. Convert selected anchor point to corner dari control panel di atas.
Kemudian tarik dan jatuhkan bentuknya ke panel Brushes (Window > Brushes). Pilih Art Brush dalam menu pop-upnya dan tinggalkan semua pilihannya sebagai default. Sekarang kita bisa memilih brushnya dalam panel Brushes dan gunakan Paintbrush Tool (B) untuk menggambar elemen bunga atau pusaran sederhana.
Kita bisa mengubah ukuran pusarannya dengan memvariasikan Weight pada control panel di atas atau pada panel Stroke.



Langkah 4
Setelah anda puas dengan polanya, klik Done di bagian atas Artboardnya. Sekarang kita bisa menemukan pola kita pada panel Swatches dan mengubahnya kapan saja jika dibutuhkan dengan mengklik tombol Edit Pattern di bagian bawah panelnya.
Mari kita buat sebuah persegi panjang merah muda 850 x 600 px. Duplikat itu dan terapkan polanya ke atasnya dengan mengklik itu pada panel Swatches.
Disana kita memilikinya!



Langkah 5
Saya telah menggunakan lebih banyak barang-barang sekolah dari School Kids Set untuk membuat polanya lebih terperinci dan menyenangkan. Kita juga bisa memvariasikan warna elemen-elemen dan latar belakangnya, membuatnya cocok dengan kebutuhan desain apapun.



Selamat! Pola Mulus Sekolah Anak-Anak Kita Siap!
Kerja Bagus! Pola kita selesai! Saya harap anda telah menikmati mengikuti tutorial ini dan menemukan beberapa tips dan trik baru yang akan membantu anda untuk menggambar lebih banyak karakter kartun lucu dan mendesain pola mulus baru pada tema yang berbeda!



Jangan ragu untuk mendapatkan seluruh School Kids Set di Envato Elements. Disana anda akan menemukan versi yang diperluas dari pola kita dalam kombinasi warna yang berbeda serta sekelompok elemen-elemen dan potret tambahan dari semua karakternya untuk digunakan baik dalam proyek pribadi atau komersial anda.



