Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Cara membuat ilustrasi pembentukan kristal dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:MediumLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Akihito (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial hari ini, kita akan mengambil dekat melihat proses pembuatan pembentukan kristal kubah yang tertutup kaca, menggunakan beberapa bentuk paling dasar dan alat-alat Adobe ilustrator.

Jadi jika Kedengarannya menarik, Ambil secangkir cepat yang segar menuangkan kopi dan mari kita mulai!

Sebelum kita mulai, saya ingin mengambil beberapa saat dan menunjukkan bahwa aku akan menggunakan tekstur garis kustom yang saya dapatkan dari Envato elemen yang terbukti pergi benar-benar baik dengan bentuk kasar kristal. Khusus yang saya digunakan adalah disebut "LineTexture07", yang dapat ditemukan dalam paket setelah Anda men-download dan dekompresi Arsip.

example of the custom texture used

1. cara mengatur File proyek baru

Dengan asumsi Anda sudah memiliki ilustrator up dan berjalan di latar belakang, membawanya ke atas dan mari kita mengatur dokumen baru (File > baru atau kontrol-N) yang kami akan menyesuaikan sebagai berikut:

  • Jumlah Artboards: 1
  • Lebar: 800 px
  • Tinggi: 600 px
  • Unit: piksel

Dan dari Advanced tab:

  • Warna Mode: RGB
  • Efek raster: Layar (72ppi)
  • Pratinjau Mode: standar
setting up a new document

2. cara mengatur lapisan

Setelah kami selesai pengaturan file proyek kami, itu akan menjadi ide yang baik untuk struktur dokumen kami menggunakan beberapa lapisan, karena cara ini kami dapat mempertahankan alur kerja yang stabil dengan berfokus pada satu bagian dari ilustrasi pada suatu waktu.

Jadi membawa Layers panel dan buat total lima lapisan, yang kita akan mengubah sebagai berikut:

  • lapisan 1: latar belakang
  • lapisan 2: kubah kaca
  • lapisan 3: kristal
  • lapisan 4: tekstur
  • lapisan 5: lapisan
setting up the layers

Quick tip: Aku berwarna semua lapisan saya menggunakan nilai hijau yang sama, karena itu adalah yang termudah untuk lihat ketika digunakan untuk menyorot bentuk dipilih Anda (apakah mereka sedang tertutup atau terbuka jalan).

3. cara membuat latar belakang

Sekarang bahwa kita telah selesai layering dokumen kami, kita dapat mulai bekerja pada proyek yang sebenarnya dengan cepat membuat latar belakang polos.

Langkah 1

Menggunakan Rectangle Tool (M), membuat 800 x 600 px persegi panjang yang kami akan warna menggunakan #ffb75a dan kemudian posisi di pusat Artboard mendasari yang menggunakan panel rata horisontal dan vertikal rata pusat pilihan.

creating the background

Langkah 2

Setelah Anda memiliki latar belakang di tempat, mengunci dengan lapisan dari dalam Layers panel dan kemudian bergerak ke kedua.

locking the background layer

4. Bagaimana cara membuat kubah kaca

Dengan asumsi Anda sudah telah memposisikan diri ke lapisan berikutnya (yang akan menjadi yang kedua), mari kita mulai bekerja pada kubah kacanya, yang kita akan membangun satu bagian pada suatu waktu.

Langkah 1

Membuat bagian atas kayu dasar menggunakan elips px 240 x 48, yang kami akan warna menggunakan #ffffff dan kemudian pusat menyelaraskan Artboard mendasari, posisi itu pada jarak 152 px dari ujung bawah.

creating and positioning the upper section of the wooden base

Langkah 2

Memberikan bentuk bahwa kami baru saja menciptakan sebuah kerangka yang menggunakan metode Stroke, dengan menciptakan salinan itu (Control-C), yang kita akan paste di depan (kontrol-F) dan kemudian menyesuaikan dengan membalik yang mengisi dengan Stroke yang (Shift-X) dan kemudian pastikan untuk mengatur berat 2 px dari dalam Stroke panel. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok dua bentuk bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outline to the upper section of the wooden base

Quick tip: alasan mengapa kami menambahkan garis besar dari warna yang sama untuk bentuk saat ini adalah untuk menyelaraskan tubuh lebih rendah tepi luar yang kita akan menciptakan dalam langkah-langkah berikut.

Langkah 3

Membuat tubuh lebih rendah dalam basis menggunakan lain 240 x 48 px ellipse (#ffffff), yang kita akan posisi di bawah bentuk sebelumnya seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

creating the main shape for the lower body of the wooden base

Langkah 4

Menyesuaikan bentuk yang kami buat hanya dengan membalik-balik yang mengisi dengan Stroke yang (Shift-X) memastikan untuk mengatur berat 2 px. Kemudian, pilih titik anchor atas menggunakan alat seleksi langsung (A) dan segera menghapusnya dengan menekan Delete, menggambar jalan baru dengan bantuan dari alat Pen (P), menggunakan gambar referensi sebagai panduan utama Anda.

adjusting the lower body of the wooden base

Langkah 5

Mulai bekerja pada bagian bawah gelap dengan menciptakan salinan (Control-C > kontrol-F) dari bentuk yang dihasilkan, yang kami akan menyesuaikan dengan membalik-balik yang mengisi dengan Stroke yang (Shift-X), pastikan untuk mengatur warna untuk #3a302e.

creating the main shape for the lower section of the wooden base

Langkah 6

Terus menyesuaikan dengan bentuk dengan memilih jangkar yang atas poin menggunakan alat seleksi langsung (A), dan kemudian menghapus mereka dengan menekan menghapus.

adjusting the darker section of the wooden base

Langkah 7

Membuat salinan (Control-C > kontrol-F) dihasilkan bentuk yang kita akan posisi 8 px di bawah ini, dan kemudian bersatu jalan dua menjadi satu bentuk lebih besar dengan memilih mereka dan kemudian menekan pintasan keyboard kontrol-J (Gabung) dua kali. Setelah Anda selesai, jangan lupa untuk posisi bentuk di bawah garis putih (klik kanan > mengatur > kirim kembali) sebelum pindah ke langkah berikutnya.

positioning the darker section underneath the lower body of the wooden base

Langkah 8

Menambahkan bawah cincin dasar menggunakan salinan (Control-C > kontrol-F) dari tubuh bagian bawah garis, yang kami akan menyesuaikan dengan memilih dan menghapus poin atas jangkar, posisi bentuk dihasilkan pada jarak 8 px dari ujung bawah.

adding the bottom ring to the wooden base

Langkah 9

Selanjutnya, mari kita mengambil beberapa saat dan menambahkan tekstur sedikit stroke px tebal garis menggunakan beberapa 2 dengan topi bulat. Cara saya biasanya mulai menggambar mereka adalah dengan memilih sudut dan kemudian mulai merasakan aliran. Segera setelah saya mendapatkan setidaknya dua baris ke bawah, saya kemudian mencoba untuk invers arah dan kemudian perlahan-lahan membuat jalan ke seberang bentuk yang saya perlu mengisi. Setelah saya puas dengan hasil, saya selalu memastikan untuk memilih dan kelompok (kontrol-G) semuanya bersama-sama sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the texture lines to the wooden base

Langkah 10

Topeng garis-garis tekstur yang kita baru saja dibuat dengan menggunakan salinan (Control-C) garis tubuh lebih rendah yang kita akan paste di depan (kontrol-F), dan kemudian dengan kedua copy dan garis-garis yang dipilih, klik kanan > membuat kliping masker.

masking the texture lines

Langkah 11

Menambahkan cincin penyisipan ke bagian atas dasar menggunakan 224 x 40 px elips dengan 2 px tebal Stroke, yang kami akan warna menggunakan #ffbe57. Setelah Anda selesai, pilih dan grup Semua dalam basis menyusun bentuk sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the ring insertion to the upper section of the wooden base

Langkah 12

Mulai bekerja pada kubah sebenarnya dengan membuat 224 x 320 px persegi dengan 2 px tebal Stroke (#ffffff), yang kita akan posisi di atas setengah dari dasar dan kemudian menyesuaikan dengan mengatur Radius sudutnya atas 112 px dari dalam Transform panel persegi Prope rties.

creating the main shape for the glass dome

Langkah 13

Karena kami ingin bagian bawah kubah kaca harus dibedakan dari dasar, kami akan membuat copy (Control-C > kontrol-F) cincin penyisipan, yang kami akan kemudian menyesuaikan dengan menghapus titik atas jangkar. Kemudian, menggunakan pena alat (P), kita akan perlu untuk memperpanjang jalan yang dihasilkan sehingga ia pergi di luar permukaan dalam basis, pastikan untuk menutupinya sesudahnya (klik kanan > membuat kliping masker) menggunakan salinan (Control-C > kontrol-F) itu.

adding the lower side sections of the glass dome

Langkah 14

Menyelesaikan bagian yang sekarang dengan menambahkan garis-garis halus detail yang menggunakan beberapa 2 px tebal stroke (#ffffff) dengan topi bulat. Luangkan waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pastikan Anda memilih dan kelompok (kontrol-G) semua bagian kaca menyusun bentuk bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk seluruh kubah sesudahnya.

adding the detail lines to the glass dome

5. cara membuat formasi kristal

Sekarang bahwa kita telah selesai bekerja pada kubah, kita dapat mengunci petelur dan kemudian pindah ke yang berikutnya (yang akan menjadi yang ketiga), dimana kita secara bertahap akan menciptakan formasi kristal.

Langkah 1

Dengan bantuan dari alat Pen (P), menggambar bentuk utama untuk crystal pusat menggunakan #7b7bef sebagai Anda mengisi warna, mengikuti gambar referensi sebagai panduan utama Anda. Karena ini bagian dari ilustrasi berdasarkan bentuk longgar, Anda tidak perlu membuat salinan persis, sehingga merasa bebas untuk mendapatkan kreatif dan menciptakan sesuatu yang baru dan unik.

drawing the main shape for the center crystal

Langkah 2

Ambil beberapa saat dan teduh bentuk dihasilkan dengan menggambar bagian yang berbeda terlihat di gambar referensi, menggunakan #9c9cff untuk bentuk ringan, #6363 d 3 untuk bentuk yang lebih gelap, dan #5252 c 1 yang paling gelap. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok mereka semua bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the shades to the central crystal

Langkah 3

Garis besar kristal menggunakan beberapa 2 px tebal stroke (#ffffff) dengan putaran bergabung, pastikan untuk memilih dan kelompok (kontrol-G) mereka bersama-sama kemudian. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua bentuk bahwa kita memiliki begitu jauh dan kelompok orang-orang juga.

adding the outlines to the center crystal

Langkah 4

Mengikuti proses yang sama, tambahkan sisa kristal menggunakan gambar referensi sebagai panduan utama Anda. Luangkan waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pastikan Anda memilih dan kelompok mereka bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the remaining crystals

Langkah 5

Menggunakan 2 px tebal Stroke (#ffffff), cepat menarik jalan organik yang berlangsung sekitar formasi kristal, pastikan untuk posisi itu di bawah kemudian dengan mengklik kanan > mengatur > mengirim kembali. Karena kita cukup banyak dilakukan bekerja pada bagian ini dari ilustrasi, kita dapat memilih dan kelompok (kontrol-G) semua bentuk sebelum pindah ke bagian berikutnya.

adding the organic line to the back of the crystals

6. Bagaimana cara menambahkan tekstur pada kristal

Pada titik ini, kita akan mulai menambahkan sentuhan akhir untuk ilustrasi kecil kami, dan kita akan mulai dengan tekstur.

Langkah 1

Menggunakan alat seleksi langsung (A), pilih semua bentuk utama kristal dan kemudian salin (Control-C) dan paste (Control-F) mereka ke lapisan berikutnya (yang akan menjadi satu keempat), membuat yakin untuk mengunci sebelumnya.

creating a copy of the crystals for the texture

Langkah 2

Karena kami ingin menggunakan salinan sebagai Clipping Mask untuk tekstur, kami harus membuatnya berperilaku sebagai bentuk yang lebih besar dengan mengubahnya menjadi Bentuk Senyawa menggunakan opsi tersembunyi panel Pathfinder.

turning the crystals copy into a compound shape

Langkah 3

Selanjutnya, kita perlu mengambil salinan (Kontrol-C) dari tekstur khusus dan menempelkannya (Kontrol-F) ke lapisan saat ini, pastikan untuk menempatkannya di bawah Bentuk Senyawa setelah kita mengatur warnanya menjadi putih (# ffffff) dan menyesuaikan ukurannya.

positioning the texture onto the crystals

Langkah 4

Dengan tekstur pada tempatnya, kita sekarang dapat memilihnya dan Bentuk Senyawa dan kemudian klik kanan> Buat Kliping Masker untuk menyembunyikan bagian yang berada di luar permukaan kristal. Setelah selesai, kami dapat mengunci layer saat ini dan kemudian pindah ke yang terakhir.

masking the texture

7. Cara Menambahkan Hamparan ke Kristal

Kita sekarang sampai pada bagian terakhir dari proses, di mana kita akan melihat betapa mudahnya menambahkan beberapa polesan pada warna kristal menggunakan Blending Mode. Bagian ini agak opsional, tetapi saya sangat berharap Anda mencoba dan bermain dengannya, karena kadang-kadang Anda bisa mendapatkan beberapa variasi warna yang menarik menggunakan beberapa langkah sederhana.

Langkah 1

Mulailah dengan menempelkan (Control-F) salinan kristal lain dari Clipboard ke lapisan saat ini, yang kemudian akan kita sesuaikan dengan mengatur warnanya menjadi hitam (# 000000).

creating the copy for the color overlay

Langkah 2

Buka panel Transparansi, dan atur Blending Mode bentuk yang dihasilkan ke Overlay, yang akan segera menggeser warna dari ungu menjadi biru yang menarik.

adjusting the blending mode

Langkah 3

Sesuaikan level Opacity dengan menurunkannya hingga efeknya tidak sekuat itu (dalam kasus saya 40%), dan itu cukup banyak!

finishing off the illustration

Bagus!

Di sana Anda memilikinya — tutorial yang bagus dan mudah yang harus menyinari proses di balik ilustrasi semacam ini.

Seperti biasa, saya harap Anda senang mengerjakan proyek ini, dan jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk mempostingnya di bagian komentar dan saya akan segera menghubungi Anda sesegera mungkin!

finished project preview
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.