Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Cara Membuat Ilustrasi Snapshot Bertekstur Kota dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Anggun Cornelis (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial hari ini, kita akan mengeksplorasi proses pembuatan snapshot instan dari kota yang sibuk, dengan menggunakan bentuk dan alat dasar yang tidak kita gunakan setiap hari.

Anda dapat selalu memperluas proyek Anda dengan mengarah ke GraphicRiver, di mana Anda akan menemukan banyak pilihan vector assets untuk dipilih.

Yang sedang berkata, dengan cepat ambil secangkir kopi segar agar Anda tetap bersemangat, dan mari langsung terjun ke dalamnya!

1. Cara Mengatur File Proyek Baru

Dengan asumsi Anda sudah memiliki Illustrator dan berjalan di latar belakang, bawalah dan mari menyiapkan New Document (File> New atau Control-N) untuk proyek kami dengan menggunakan pengaturan berikut:

  • Number of Artboards: 1
  • Width: 800 px
  • Height: 600 px
  • Units: Pixels

Dan dari Advanced tab:

  • Color Mode: RGB
  • Raster Effects: Screen (72ppi)
  • Preview Mode: Default
setting up a new document

2. Cara Set Up Sebuah Grid kustom

Meskipun proyek hari ini bukan yang berbasis ikon, kami masih ingin membuat ilustrasi menggunakan alur kerja dengan ukuran piksel, jadi mari pasang kotak kecil yang bagus sehingga kita bisa mengendalikan sepenuhnya bentuk tubuh kita.

Langkah 1

Buka submenu Edit> Preferences> Guides & Grid, dan sesuaikan pengaturan berikut ini:

  • Gridline every: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom grid

Kiat cepat: Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang grid dengan membaca bagian mendalam tentang Bagaimana Sistem Grid Illustrator Bekerja.

Langkah 2

Setelah kita menyiapkan grid kustom kita, semua yang perlu kita lakukan untuk memastikan bentuk kita terlihat tajam memungkinkan opsi Snap to Grid ditemukan di bawah menu View (jika Anda menggunakan Illustrator versi lama).

Sekarang, jika Anda baru untuk seluruh "alur kerja pixel-sempurna", saya sangat menyarankan Anda pergi melalui tutorial saya bagaimana membuat karya seni Pixel sempurna, yang akan membantu Anda memperluas keterampilan teknis dalam waktu singkat.

3. Cara Mengatur Layer

Begitu kita selesai menyiapkan berkas proyek kita, akan menjadi ide bagus untuk menyusun dokumen kita menggunakan beberapa lapisan, karena dengan cara ini kita dapat mempertahankan alur kerja yang mantap dengan memusatkan perhatian pada satu bagian ilustrasi sekaligus.

Yang sedang berkata, bawalah panel Layers dan buat total tiga lapisan, yang akan kita rename sebagai berikut:

  • layer 1: background
  • layer 2: photo stack
  • layer 3: city illustration
setting up the layers

Kiat cepat: Saya telah mewarnai semua lapisan saya dengan menggunakan nilai hijau yang sama, karena ini adalah cara termudah untuk dilihat saat digunakan untuk menyorot bentuk yang Anda pilih (apakah itu jalur tertutup atau terbuka).

4. Cara Membuat Background

Segera setelah kami melapisi dokumen kami, kami dapat mulai mengerjakan proyek ini dengan menciptakan latar belakang yang terang, jadi pastikan Anda memposisikan diri Anda di lapisan pertama, dan mari langsung terjun ke dalamnya

Langkah 1

Buat persegi panjang 800 x 600 px, yang akan kami warnai dengan # FFF8F0 lalu pusatkan garis lurus ke Artboard yang mendasari menggunakan opsi Align panel Horizontal dan Vertical Align panel.

creating the background

Langkah 2

Terapkan tekstur halus ke bentuk yang baru saja kita buat dengan membuat salinan (Control-C> Control-F) daripadanya, yang akan kita atur dengan mengatur warnanya menjadi # 808080. Kemudian, cukup pergi ke Effect> Photoshop Effects> Texture> Grain dan atur Intensity menjadi 40, Contrast menjadi 50, dan Grain Type ke Stippled.

adding the texture to the background

Langkah 3

Sesuaikan tekstur yang dihasilkan dengan mengatur Blending Mode menjadi Soft Light, memilih dan mengelompokkan dua persegi panjang bersamaan setelah menggunakan shortcut keyboard Control-G.

adjusting the texture of the background

Langkah 4

Kunci lapisan saat ini menggunakan panel Layer, dan kemudian beralih ke yang berikutnya (yang akan menjadi yang kedua) di mana kita akan secara bertahap membangun komposisi kita.

locking the background layer

5. Cara Membuat Susunan Instan Film Polaroid

Dengan asumsi Anda telah memposisikan diri Anda pada lapisan berikutnya (itu akan menjadi yang kedua), mari mulai mengerjakan bagian selanjutnya dari ilustrasi kami, yang akan menampung kota itu sendiri.

LAngkah 1

Buat bentuk utama untuk polaroid bagian bawah menggunakan persegi panjang 360 x 460 px, yang akan kita warnai menggunakan # E8D4BF dan kemudian posisi di tengah Artboard.

creating the bottom polaroid

Langkah 2

Sesuaikan bentuk yang baru saja kita buat dengan memutar searah jarum jam dengan sudut menggunakan alat Rotate (klik kanan> Transform> Rotate> -8 px).

rotating the bottom polaroid

Langkah 3

Berikan bentuk yang dihasilkan tekstur halus dan kasar mengikuti proses dan nilai yang sama yang digunakan untuk latar belakang, hanya saja warna ini salinannya menggunakan # 666666, menurunkan Opacity menjadi 40%.

adding the texture to the bottom polaroid

Langkah 4

Tambahkan tekstur sekunder yang akan bertindak sebagai pemeran bayangan oleh polaroid bagian atas, dengan menggunakan kotak berukuran 380 x 480 px (# 333333) yang akan kita posisikan di tengah Artboard, atur Blending Mode menjadi Soft Light dan Opacity-nya menjadi 64 %.

adding the second texture to the bottom polaroid

Langkah 5

Pilih dan kelompok (Control-G) kedua tekstur bersama-sama, masking mereka kemudian dengan membuat salinan (Control-C) dari bentuk yang mendasarinya (disorot dengan warna merah), yang akan kita tempel di depan (Control-F) lalu klik kanan > Make Clipping Mask.

masking the bottom polaroid

Langkah 6

Tambahkan polaroid depan menggunakan persegi panjang 360 x 460 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan # FFEED9 lalu pusatkan garis ke Artboard yang mendasarinya. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan semua bentuk lapisan saat ini bersama-sama menggunakan pintasan keyboard Control-G, pastikan untuk menguncinya sebelum beralih ke bagian ilustrasi berikutnya.

creating the front polaroid

6. Cara Membuat Bangunan di Sisi Kanan

Begitu kita selesai mengerjakan tumpukan film polaroid, kita bisa beralih ke lapisan ketiga dan terakhir, di mana kita akan membangun kota kecil kita secara bertahap.

Langkh 1

Mulailah dengan membuat latar belakang menggunakan persegi panjang 280 x 340 px, ke mana kita akan menerapkan gradien linier menggunakan # F9C958 untuk berhenti warna kiri dan # F97E58 untuk yang benar. Atur Angle sampai 90º, posisikan bentuk yang dihasilkan seperti yang terlihat pada gambar referensi.

creating the gradient background

Langkah 2

Zoom pada gradien yang baru saja kita buat dan tambahkan matahari menggunakan lingkaran 112 x 112 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan # FFD18D dan kemudian posisikan pada jarak 16 px dari pusat tepi bawah bentuk yang lebih besar.

creating the sun

Langkah 3

Mulai bekerja pada bangunan dengan membuat bentuk utama untuk yang paling bawah dengan menggunakan kotak berbentuk 108 x 112 px, yang akan kita warnai dengan menggunakan # E87D60 lalu sejajar dengan sudut kanan bawah gradien.

creating the main shape for the bottom-right building

Langkah 4

Tambahkan jendela menggunakan tujuh baris dari lima persegi panjang 12 x 8 px (# BA473C), jarakkan 8 px satu sama lain secara horisontal dan vertikal. Kemudian kelompokkan mereka (Control-G) dan posisikan di gedung seperti yang terlihat pada gambar referensi.

adding the windows to the bottom-right building

Langkah 5

Buat atap menggunakan persegi panjang 112 x 12 px (# FFEDD7) di atas yang mana kita akan menambahkan dua garis horizontal horizontal 112 x 2 px (# BA473C) yang ditumpuk vertikal 2 px satu sama lain dan dari tepi atas bentuk yang lebih besar. Pilih dan kelompok (Control-G) ketiga bentuk itu bersama-sama, posisikan di atas bangunan saat ini.

adding the roof to the bottom-right building

Langkah 6

Dapatkan kreatif dan tambahkan papan antena / atap dengan menggunakan beberapa bilah persegi berwarna # BA473C, yang akan kami kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan di atas bentuk yang sebelumnya dibuat. Luangkan waktu Anda, dan setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk bangunan bangunan sebelum beralih ke yang berikutnya.

adding the antenna assembly to the bottom-right building

Langkah 7

Mulailah bekerja di gedung sebelah dengan membuat bodi utamanya menggunakan persegi panjang 68 x 104 px, yang akan kita warnai menggunakan # FFE5C0 dan kemudian posisi di atas yang dari langkah sebelumnya.

creating the main shape for the center-right building

Langkah 8

Tambahkan jendela menggunakan dua belas kotak berukuran 68 x 4 px (# BA473C), yang secara vertikal akan kita susun 4 px dari satu sama lain, pengelompokan (Control-G) dan kemudian menyelaraskannya ke bagian bawah kotak yang lebih besar.

adding the windows to the center-right building

Langkah 9

Setelah Anda memiliki bentuk di tempat, pilih dan kelompok (Control-G) mereka dan badan bangunan yang lebih besar bersama-sama, pastikan untuk memposisikannya di bawah antena bawah (klik kanan> Arrange> Send Backward), sebelum beralih ke yang berikutnya. langkah.

positioning the center-right building behind the bottom one

Langkah 10

Mulai bekerja di sisi bangunan yang lebih kecil dengan menggunakan persegi panjang 20 x 52 px, yang akan kita warnai dengan #CCCCCC dan kemudian posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi.

creating the main shape for the smaller right-sided building

Langkah 11

Tambahkan bayangan keras yang dilemparkan oleh bangunan kanan menggunakan kotak berukuran 8 x 52 px, yang akan kita warnai menggunakan # BA473C dan kemudian posisikan ke tepi kanan saat ini.

adding the shadow to the smaller right-sided building

Langkah 12

Buatlah jendela dengan menggunakan enam kotak berukuran 12 x 4 px (# BA473C), yang secara vertikal akan kita susun 4 px dari satu sama lain, pengelompokan (Control-G) dan kemudian menyelaraskannya ke tepi bawah bangunan.

adding the windows to the smaller right-sided building

Langkah 13

Selesaikan bangunan saat ini dengan menambahkan rakitan antena menggunakan dua kotak warna # BA473C, yang akan kita posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penulisannya sebelum beralih ke yang berikutnya.

adding the antenna assembly to the smaller right-sided building

Langkah 14

Buat bentuk utama untuk bangunan atas menggunakan persegi panjang 52 x 56 px, yang akan kita warnai menggunakan # DDD4C8 dan kemudian posisikan di atas yang lebih tinggi.

creating the main shape for the top right-sided building

Langkah 15

Berikan bangunan bayangan keras menggunakan persegi panjang 12 x 56 px (# BA473C), yang akan kita selaraskan ke bagian tengah tepi kanannya.

adding the shadow to the top right-sided building

Langkah 16

Tambahkan jendela menggunakan empat persegi panjang 4 x 56 px (# BA473C), dimana masing-masing ruang horisontal 4 px dari satu sama lain, pengelompokan (Control-G) dan kemudian posisikan pada jarak 4 px dari bayangan yang baru saja kita lihat. diciptakan

adding the windows to the top right-sided building

Langkah 17

Tambahkan rakitan antena dengan menggunakan beberapa bilah persegi berwarna # BA473C. Luangkan waktumu, dan setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk komposisinya bersama, lakukan hal yang sama untuk keseluruhan bangunan sesudahnya.

adding the antenna assembly to the top right-sided building

Langkah 18

Selesaikan bagian kota saat ini dengan segera membuat derek dengan menggunakan beberapa persegi panjang #BAZE3C. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk komposisinya bersama, lakukan hal yang sama untuk semua bangunan sesudahnya.

adding the crane

7. Cara Membuat Bangunan di Sisi Kiri

Begitu kita selesai bekerja di sisi kanan kota, kita bisa mengalihkan fokus kita ke arah yang kiri dan mulai menambahkan bangunan satu langkah setiap kalinya.

Langkah 1

Buat bentuk utama untuk bangunan bawah dengan menggunakan kotak sejajar 172 x 36 px, yang akan kita warnai menggunakan # FFE5C0 dan kemudian posisinya seperti yang terlihat pada gambar referensi.

creating the main shape for the bottom-left building

Langkah 2

Tambahkan bayangan keras menggunakan persegi panjang 12 x 36 px, yang akan kita warnai dengan # BA473C dan kemudian tengahkan sejajar dengan tepi kanan bentuk yang lebih besar.

adding the hard shadow to the bottom-left building

Langkah 3

Buatlah jendela menggunakan empat persegi panjang 160 x 4 px (# BA473C), yang secara vertikal akan kita susun 4 px dari satu sama lain, pengelompokan (Control-G) dan kemudian posisikan ke sudut kiri bawah bangunan. Setelah selesai, pilih dan kumpulkan semua bentuk bersama-sama menggunakan pintasan keyboard Control-G.

adding the windows to the bottom-left building

Langkah 4

Tambahkan bagian atas bangunan dengan membuat kotak berukuran 96 x 16 px (# FFEDD7), di atas mana kita akan menambahkan tiga persegi panjang 96 x 2 px (# BA473C) yang ditumpuk secara vertikal 2 px satu sama lain. Kelompok (Control-G) dan posisikan bentuk di atas tubuh bagian bawah, lakukan hal yang sama untuk keseluruhan bangunan sesudahnya.

adding the roof to the bottom-left building

Langkah 5

Mulai bekerja di gedung pusat dengan membuat kotak berdiameter 76 x 140 px, yang akan kita warnai menggunakan #CADDCF dan kemudian posisikan di bagian atas yang baru saja kita selesaikan.

creating the main shape for the center-left building

Langkah 6

Tambahkan jendela menggunakan 16 baris dari enam persegi panjang 8 x 4 px (# BA473C), horizontal dan vertikal berjarak 4 px satu sama lain, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi.

adding the windows to the center-left building

Langkah 7

Selesaikan bangunan saat ini dengan menambahkan garis horisontal dengan menggunakan dua persegi panjang 76 x 2 px (# BA473C) yang ditumpuk vertikal 2 px satu sama lain, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan pada jarak 2 px dari tepi atas Luangkan waktu Anda, dan setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penulisannya, pastikan untuk memposisikannya di bawah bagian bawah (klik kanan> Transform> Arrange> Send Backward).

finishing off the center-left building

Langkah 8

Buat bentuk utama untuk sisi bangunan yang lebih kecil menggunakan persegi panjang 32 x 88 px, yang akan kita warnai dengan #CCCCCC dan kemudian posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi.

creating the main shape for the smaller left-sided building

LAngkah 9

Tambahkan bayangan keras menggunakan kotak berukuran 10 x 88 px, yang akan kita warnai dengan # BA473C dan kemudian tengahkan sejajar dengan tepi kiri bangunan.

adding the hard-shadow to the smaller left-sided building

Langkah 10

Buatlah jendela dengan menggunakan tiga persegi empat 4 x 88 px (# BA473C), horizontal spasi 2 px dari satu sama lain, yang akan kita kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan pada jarak 2 px dari bayangan.

adding the windows to the smaller left-sided building

Langkah 11

Tambahkan rakitan antena dengan menggunakan beberapa bilah persegi berwarna # BA473C, memilih dan mengelompokkan semuanya menggunakan pintasan keyboard Control-G. Luangkan waktumu, dan setelah selesai, lakukan hal yang sama untuk seluruh bangunan.

adding the antenna assembly to the smaller left-sided building

Langkah 12

Mulai bekerja di gedung yang lebih tinggi dengan menciptakan bodinya yang lebih rendah menggunakan kotak seluas 56 x 100 px (# E87D60), yang akan kita atur dengan memilih dan mendorong pojok kanan atas ke bawah dengan 10 px (klik kanan> Transform> Move> Vertikal> 10 px).

creating the main shape for the top left-sided building

Langkah 13

Tambahkan jendela menggunakan sepuluh 56 x 4 px persegi panjang (# BA473C) yang ditumpuk secara vertikal 4 px satu sama lain, yang akan kami kelompokkan (Control-G) dan kemudian posisikan pada jarak 4 px dari tepi bawah bentuk sebelumnya.

adding the windows to the top left-side building

LAngkah 14

Buat bodi atas bangunan dengan persegi panjang 48 x 20 px (# BA473C), yang akan kita posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi, pastikan untuk mengaturnya di belakang yang lebih besar (klik kanan> Arrange> Send Backward).

adding the upper body to the top left-sided building

Langkah 15

Tambahkan rakitan antena dengan menggunakan beberapa bilah persegi berwarna # BA473C. Luangkan waktumu, dan setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk yang dihasilkan bersamaan, lakukan hal yang sama untuk keseluruhan bangunan sesudahnya.

adding the antenna assembly to the top left-sided building

Langkah 16

Selesaikan bagian kota saat ini dengan segera membuat menara air dengan menggunakan beberapa bentuk warna #BA473C. Setelah selesai, pastikan untuk memilih dan mengelompokkan (Control-G) semua bentuk komposisinya bersama, melakukan hal yang sama untuk keseluruhan bagian setelahnya.

adding the water tower

8. Cara Membuat Jembatan

Begitu kita selesai mengerjakan bangunan, kita bisa mengalihkan fokus kita ke pusat ilustrasi kita, di mana kita akan menciptakan jembatan.

Langkah 1

Mulailah dengan membuat menara pendukung menggunakan dua persegi panjang 4 x 24 px (# BA473C), dimana masing-masing ruang horizontal 18 px dari satu sama lain, pengelompokan (Control-G) dan kemudian posisikan di pusat kota seperti yang terlihat pada referensi. gambar.

creating the bridge towers

Langkah 2

Tambahkan dek menggunakan persegi panjang 64 x 4 px (# BA473C), yang akan kita posisikan di atas bentuk yang baru saja kita buat.

adding the deck section to the bridge

Langkah 3

Buat bagian dukungan horizontal menggunakan persegi panjang 64 x 2 px yang lebih kecil (# BA473C), yang akan kita posisikan di bawah dek, pada jarak hanya 2 px.

adding the horizontal support section to the bridge

Langkah 4

Tambahkan kabel suspensi menggunakan dua elips 64 x 48 px dengan Stroke tebal 4 px (# BA473C), yang akan kita posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi dan kemudian atur dengan memilih dan melepaskan titik jangkar utama dan luarnya, menyatukan pusatnya menggunakan cara pintas keyboard Control-J.

adding the suspension cables to the bridge

Langkah 5

Buat tiang pancang menggunakan persegi panjang 4 x 34 px (# BA473C), yang akan kami tuju sejajar dengan tepi atas kabel.

adding the support pylon to the bridge

Langkah 6

Tambahkan suspender menggunakan enam persegi panjang 2 px (# BA473C), berjarak 8 px satu sama lain, memposisikannya seperti yang terlihat pada gambar referensi. Setelah selesai, pilih dan kumpulkan semua bentuk penulisan jembatan menggunakan pintasan keyboard Control-G.

adding the suspenders to the bridge

Langkah 7

Buat mobil kecil menggunakan beberapa persegi panjang 4 x 1 px (# BA473C), yang akan kita posisikan ke dek seperti yang terlihat pada gambar referensi. Luangkan waktumu, dan setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk tulisan seksi saat ini sebelum beralih ke yang berikutnya.

adding the cars to the bridge

9. Cara Membuat Awan

Karena kami cukup banyak bekerja di kota, kami dapat mengalihkan fokus kami ke bagian atas cakrawala dan mulai mengisinya dengan menggunakan beberapa awan.

Langkah 1

Dengan menggunakan Rounded Rectangle Tool, buatlah beberapa bentuk yang tinggi 4 px (#FFFFFF) dengan Radius sudut 2 px, yang akan kita posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi, pastikan untuk mengelompokkan (Control-G) dan mengaturnya di bawah bangunan (klik kanan> Arrange> Send Backward).

adding the clouds

Langkah 2

Tambahkan pesawat kecil menggunakan beberapa persegi panjang # BA473C yang akan kita sesuaikan dan posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penulisannya bersama-sama, lakukan hal yang sama untuk seluruh kota sesudahnya.

adding the airplane

10. Cara Menambah Sentuhan Terakhir

Begitu kita menambahkan awan dan pesawat terbang, ilustrasi kita hampir selesai. Yang perlu kita lakukan sekarang adalah menambahkan tekstur kasar.

Langkah 1

Buat persegi panjang 360 x 460 px (# 666666), yang akan berubah menjadi tekstur mengikuti proses dan nilai yang sama dengan yang sebelumnya, memposisikannya di tengah Artboard yang mendasari setelahnya.

adding the final texture

Langkah 2

Sesuaikan bentuk yang dihasilkan dengan mengatur Blending Mode menjadi Soft Light dan Opacity menjadi 30%. Setelah selesai, pilih dan kelompokkan (Control-G) semua bentuk penulisan lapisan saat ini bersama-sama sebelum akhirnya menekan tombol Save itu.

adjusting the final texture

Kerja yang bagus!

Jadi, kami mulai menelurkan beberapa bentuk sederhana namun akhirnya menciptakan contoh yang indah tentang kota yang hidup dan bernapas dengan mengikuti proses langkah-demi-langkah yang mendalam.

Saya benar-benar berharap Anda telah berhasil mempelajari sesuatu yang baru dan berguna sehingga Anda dapat melamar beberapa jika tidak semua proyek Anda di masa depan.

Seperti biasa, jika Anda memiliki pertanyaan, kirimkan ke dalam area komentar dan saya akan menghubungi Anda sesegera mungkin!

City End Result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.