1. Design & Illustration
  2. Flat Design

Cara membuat sebuah Trailer berkemah emas dalam Adobe Illustrator

by
Read Time:12 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by wiga (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana untuk membuat sebuah van berwarna-warni berselancar menggunakan bentuk paling dasar dan alat-alat Adobe ilustrator.

Jika Anda ingin melewatkan tutorial dan hanya membeli hasil, hanya pergi ke GraphicRiver untuk mendapatkan saya Bungalow, Cottage, Trailer dan mengatur rumah.

1. cara membuat dokumen baru

Pertama kita perlu untuk mengatur dokumen baru (File > baru atau kontrol/perintah-N) dengan pengaturan ini:

  • Jumlah Artboards: 1
  • Lebar: 1200
  • Tinggi: 1200
  • Unit: piksel

Dari Advanced tab:

  • Warna Mode: RGB
  • Efek raster: layar
  • Pratinjau Mode: standar
  • Hapus centang menyelaraskan objek baru ke Pixel Grid
Creating a new documentCreating a new documentCreating a new document

2. cara membuat basis dan atap Trailer berkemah

Langkah 1

Mari kita mulai membentuk sebuah trailer tubuh dari 607 x 177 px #eecf98 persegi panjang dibuat dengan bantuan alat persegi panjang (M).

Setelah membuat persegi panjang, memilih titik anchor kanan dengan alat seleksi langsung (A) dan tekan Enter untuk membuka jendela bergerak. Tetapkan nilai horisontal ke-55 px dan nilai vertikal ke 0 px dan tekan OK, bergerak jangkar kami di sebelah kiri.

Building a rectangleBuilding a rectangleBuilding a rectangle

Langkah 2

Membuat lain 607 x 55 px persegi panjang dengan warna #eecf98 dan menempatkannya di bawah bagian bawah bagian utama kami. Menggunakan alat seleksi langsung (A), pilih titik anchor kanan bawah. Tekan Enter untuk membuka jendela pilihan bergerak lagi, dan tetapkan nilai horisontal ke -5 px dan vertikal nilai ke 0 px, bergerak titik di sebelah kiri.

Membuka jendela yang sama untuk titik kiri bawah jangkar. Tetapkan nilai horisontal ke 19 px dan vertikal ke 0 px, sudut kami bergerak ke kanan.

Adding a second rectangle belowAdding a second rectangle belowAdding a second rectangle below

Langkah 3

Pilih bentuk kedua bersama-sama dan menggunakan opsi Unite panel Pathfinder menggabungkan mereka menjadi satu bentuk.

Menggunakan px 583 x 8 persegi panjang dengan #4f412f warna, bentuk garis di bawah bagian bawah.

Merging the rectangles and adding a stripeMerging the rectangles and adding a stripeMerging the rectangles and adding a stripe

Langkah 4

Membangun satu lebih persegi panjang dengan ukuran px 552 x 67 di atas tubuh trailer's, menggunakan #613 d 26 untuk warna.

Ambil menambahkan Anchor Point alat (+) dan menambahkan sebuah jangkar tambahan di bagian bawah ujung kanan bentuk.

Menggunakan metode sebelumnya, memindahkan titik anchor kanan sekitar 120 px ke kiri.

Pilih titik anchor sudut kiri atas bentuk cokelat dengan alat seleksi langsung (A). Anda dapat melihat widget sudut Live ditampilkan dalam sudut. Hanya ambil widget dan menariknya ke tengah, membuat sudut bulat.

Creating a roofCreating a roofCreating a roof

Langkah 5

Mari kita tambahkan garis besar ke bagian atap.

Pilih bentuk atap dan pergi ke objek > jalan > Offset jalan. Masukkan-4.5 px ke Offset nilai bidang dan tekan OK. Mengatur warna mengisi bentuk batin untuk #eecf98.

Ambil alat seleksi langsung (A) dan tarik sisi bawah dihasilkan bentuk ke bawah sambil menahan tombol Shift, sehingga duduk pada tingkat yang sama sebagai bagian tepi atas tubuh kemping.

Adding an outline to the roofAdding an outline to the roofAdding an outline to the roof

3. Bagaimana cara menambahkan garis-garis, pintu dan jendela

Langkah 1

Waktu untuk menghias kami kemping dengan garis-garis.

Membangun 750 x 113 px persegi panjang (#c25c34), menempatkannya di bawah tepi atas bentuk utama trailer.

Bentuk kedua 750 x 28.5 px garis warna yang sama yang berjalan di samping jangkar dasar kemping.

Forming two decorative stripesForming two decorative stripesForming two decorative stripes

Langkah 2

Mari kita memotong bagian dari garis-garis yang berdiri di luar bentuk dasar trailer.

Pilih garis-garis bersama-sama dengan bentuk utama. Kemudian gunakan bentuk Builder Tool (Shift-M). Sambil menahan tombol Alt, klik dan tahan tombol kiri mouse pada area gratis di dekat perbatasan bagian garis yang tidak diinginkan, menyeret bagian yang menonjol, dan lepaskan mouse untuk menghapusnya. Ulangi tindakan untuk sisi lainnya.

Cutting outstanding parts of the stripesCutting outstanding parts of the stripesCutting outstanding parts of the stripes

Langkah 3

Membuat dua 110 x 60 px persegi panjang (#bfa989) untuk windows, menempatkan mereka di bagian kiri dan kanan dari garis merah besar.

Pilih jendela dan pergi ke objek > jalan > Offset jalan. Masukkan 3 px untuk Offset dan set warna mengisi garis d #613 26.

Building two windowsBuilding two windowsBuilding two windows

Langkah 4

Mulai membuat pintu dengan membentuk bentuk bulat px 96 x 252 (#613 d 26) di bagian kiri trailer di jendela kiri. Meninggalkan ruang kosong antara pintu dan jendela kanan untuk jendela kecil, yang kita akan menambahkan kemudian.

Menggunakan Offset Path untuk bentuk pintu, menetapkan nilai Offset ke-4.5 px. Mengubah warna bentuk batin untuk #c25c34.

Membangun gagang pintu sederhana dengan menciptakan lingkaran px 14 x 14 Ellipse Tool (L) (#4f412f) dengan 28,5 x 4.5 px bulat persegi (#664b2e).

Creating a doorCreating a doorCreating a door

Langkah 5

Tambahkan 87 x 7,5 px horisontal persegi lengkung di bawah pintu, mengisinya dengan #45392a.

Membentuk dua 4 x 24,5 vertikal persegi dengan warna yang sama, menempatkan mereka di bawah bentuk horisontal di sebelah kiri dan kanan sisi, membuat mereka tumpang tindih bentuk.

Tambahkan satu garis lebih horisontal yang terjadi antara dua persegi vertikal untuk langkah.

Forming a stair step for the doorForming a stair step for the doorForming a stair step for the door

Langkah 6

Mari kita tambahkan sebuah jendela kecil di ruang kosong di dekat pintu.

Bentuk persegi panjang px 65 x 65 (#613 d 26) dan pergi ke objek > jalan > Offset Path, menetapkan Offset-4.5 px dan mewarnai bentuk batin untuk #bfa989.

Membangun px 79 x 7,5 persegi panjang #eecf98 warna atas tepi atas jendela.

Creating a small windowCreating a small windowCreating a small window

4. Bagaimana cara menambahkan roda, berdiri dan detail-detail kecil

Langkah 1

Mengambil Ellipse Tool (L) dan menciptakan 75.5 x lingkaran px 75.5 #4f412f warna untuk roda. Menambahkan dua lingkaran kecil di dalam: 48 x 48 satu px lingkaran #d9b97b warna dan 42 x 42 px lingkaran tanpa mengisi tetapi dengan stroke px 2 #80624f warna.

Membuat satu lebih 17 x 17 px lingkaran (#fde0a1) di tengah.

Membuat 3 x 3 px lingkaran kecil (#80624f), menempatkannya di bawah lingkaran diuraikan sebelumnya dibuat tanpa mengisi. Menjaga lingkaran kecil yang dipilih, tambahkan lingkaran dalam pemilihan dan klik lagi pada bentuk batin, menjadikannya sebuah objek kunci. Rata kunci obyek yang dipilih secara otomatis di Control panel dan panel rata.

Di panel rata (jendela > rata) atau Control panel, klik pada tombol horisontal rata pusat.

Forming a wheelForming a wheelForming a wheel

Langkah 2

Pilih lingkaran kecil, mengambil Rotate Tool (R), dan kemudian Alt/pilihan-klik di tengah-tengah roda. Di panel memutar, mengatur sudut 30 ° dan klik tombol Salin. Tekan kontrol-D untuk mengulangi tindakan terakhir, dan terus menekan Control-D untuk menambahkan semua 12 lingkaran di sekitar Pusat (1).

Mulai membuat bibir dekoratif yang membentuk persegi px 92 x 32 dengan tanpa Fill dan stroke warna #fde0a1 9 PT lebar, menempatkannya di bawah bagian atas roda dan menyelaraskan ke pusat menggunakan panel rata (2).

Tarik jangkar yang atas horizontal oleh 15 px menuju pusat (hanya menggunakan bergerak panel seperti yang kita lakukan sebelum) (3).

Menghapus sisi bawah dengan mengklik di atasnya dengan pilihan langsung alat (A) dan menekan Delete (4).

Hapus bagian atas luar biasa roda (5) dengan bantuan dari bentuk Builder Tool (Shift-M) (5).

Menggunakan pena alat (P), menggambar bentuk siku duduk di perbatasan kami RIM dan menyembunyikannya di belakang kemudi (6).

Kelompok (kontrol-G) semua roda bagian bersama-sama dan meletakkannya di trailer.

Finishing the wheelFinishing the wheelFinishing the wheel

Langkah 3

Mari kita membuat sebuah ventilasi.

Membangun persegi panjang 50 x 13.5 px (#222529) di bawah jendela kecil dan membentuk garis px 3 besar menggunakan metode jalur Offset, pengaturan warna untuk #d9b97b. Menambahkan dua garis tipis warna yang sama dalam bentuk dan kelompok (kontrol-G) bagiannya bersama-sama.

Salin ventilasi dan menempatkan salinan dari bagian bawah garis dekoratif trailer. Membuat warna garis sedikit lebih gelap.

Creating vent gratingsCreating vent gratingsCreating vent gratings

Langkah 4

Waktu untuk menambahkan pintu kecil di bagian bawah trailer.

Hanya membentuk 83.5 x 34 px persegi panjang (#c25c34) di luar trailer dan sedikit putaran sudutnya. Tambahkan garis px 4.5 menggunakan Path Offset, pengaturan warna untuk #fde0a1.

Menggambar persegi panjang px 16 x 5 (#fde0a1) di bawah ujung atas bagian dalam merah, menyelaraskan untuk pertengahannya. Drag yang jangkar bawah sedikit ke arah poros tengah dan membuat mereka bulat.

Tempatkan 6 x 6 px lingkaran (#d9b97b) di pusat bentuk siku dan tambahkan persegi lengkung kecil di tengah (#4f412f), membentuk keyhole.

Menambahkan dua 11,5 x 5 px persegi (#4f412f) di tepi bagian bawah garis untuk engsel. Kelompok (kontrol-G) bagian-bagian bersama-sama dan tempat pintu di bagian bawah kanan trailer.

Building a side doorBuilding a side doorBuilding a side door

Langkah 5

Bagian selanjutnya kita akan buat adalah berdiri di trailer.

Membangun 68 x 12 px persegi mewarnai dengan #b3532d. Pilih bentuk dan pergi ke objek > mengubah > putar. Menetapkan nilai sudut 45 derajat dan tekan OK.

Membentuk persegi px 17 x 17 (#eecf98) di depan bagian bawah dan membuat atasnya bulat. Membangun bentuk px 50 x 9 (#d9b97b), melampirkan ke tepi bagian bawah persegi panjang bulat. Membuat jangkar yang atas bulat.

Membuat salinan yang lebih kecil dari persegi panjang merah dan memutar oleh 45 derajat ke sisi kiri. Mengubah warna merah gelap (#9 c 4827). Menyembunyikan copy di belakang bentuk yang lebih besar, menempatkan jangkar yang atas pada tingkat yang sama.

Kelompok (kontrol-G) bagian berdiri dan menempatkannya di bagian kiri bawah trailer kami. Untuk memastikan bahwa kami berdiri berada pada tingkat yang sama sebagai bagian bawah roda, gunakan pilihan vertikal menyelaraskan bawah panel rata. Kemudian membuat salinan yang tercermin dari berdiri di sisi kanan dari karavan.

Making two standsMaking two standsMaking two stands

Langkah 6

Trailer kami membutuhkan suatu halangan — sebuah detail yang dapat pasangkan ke mobil.

Membangun 89 x 15.5 px persegi panjang (#b3532d), menyeret yang kanan bawah jangkar oleh beberapa piksel.

Menambahkan satu lebih 7,5 x 13 px vertikal bentuk (#eecf98) di sisi kanan dan dua crossing persegi panjang, menggunakan warna #eecf98 untuk warna yang lebih ringan dan #66452e untuk warna yang lebih gelap.

Menyembunyikan bentuk persimpangan antara persegi panjang tepat vertikal dan kemudian menyembunyikan tiga persegi kecil di belakang bentuk yang lebih besar.

Kelompok (kontrol-G) semua bagian, meletakkan halangan dihasilkan di belakang sisi kanan bawah trailer.

Building a tie-down elementBuilding a tie-down elementBuilding a tie-down element

Langkah 7

Menambahkan beberapa rincian lebih lanjut kemping, seperti pintu kecil, kaca dan lampu parkir.

Anda dapat pergi lebih jauh dengan mencari beberapa referensi di internet dan menambahkan rincian Anda sendiri.

Adding some smaller detailsAdding some smaller detailsAdding some smaller details

5. Bagaimana cara menambah bayangan dan menyoroti Trailer

Untuk membuatnya terlihat lebih jelas dan nyata, kita perlu menambahkan beberapa bayangan dan bagian-bagian yang mengkilap ke trailer.

Langkah 1

Mari kita mulai dengan menambahkan refleksi untuk jendela kiri. Pilih dengan alat seleksi langsung (A), dan kemudian klik kanan dan pilih Path mengisolasi dipilih dari menu drop-down. Jendela terisolasi muncul dalam warna penuh, sementara sisanya karya seni muncul redup. Buat dua persegi panjang vertikal (#fef7d9) lebar yang berbeda di luar jendela bentuk.

Creating two rectangles for the highlightsCreating two rectangles for the highlightsCreating two rectangles for the highlights

Langkah 2

Memilih persegi vertikal, pergi ke objek > mengubah > putar untuk memutar mereka dengan 45 derajat. Tarik persegi siku ke jendela kami dan memotong potongan-potongan yang luar biasa. Tekan Esc untuk keluar dari mode isolasi atau hanya klik dua kali di luar kelompok terisolasi.

Membuat refleksi untuk windows lainnya, bekerja dengan cara yang sama. Jangan lupa untuk mengisolasi mereka sebelum melakukan manipulasi lain.

Adding highlights to the windowsAdding highlights to the windowsAdding highlights to the windows

Langkah 3

Sekarang kita akan menciptakan menyoroti di atas atap.

Pilih bentuk atap utama dengan alat seleksi langsung (A) dan menyalinnya, menggunakan kontrol-C. Klik kontrol-F dua kali untuk mendapatkan dua salinan di depan objek utama. Pindahkan salinan top up, sehingga tumpang tindih atap, dan kemudian menambahkan salinan kedua untuk seleksi.

Menggunakan opsi berpotongan Pathfinder dan mengubah warna dihasilkan bentuk ke #fde5b6, mendapatkan puncak di atap.

Making a highlight on the roofMaking a highlight on the roofMaking a highlight on the roof

Langkah 4

Karena kita telah selesai highlights, sekarang saatnya untuk menambahkan bayangan karavan.

Pilih dasar cahaya terbesar karavan dan membuat dua salinan di depannya. Tarik satu salinan turun, menempatkan pinggi atasnya di atas garis merah lebih rendah.

Peregangan salinan horizontal dengan menekan terus tombol Alt dan menyeret dengan langsung pilihan alat (V), sehingga sepenuhnya tumpang tindih dasar trailer.

Tambahkan salinan kedua proses seleksi dan menggunakan opsi berpotongan panel Pathfinder. Mengubah warna bagian yang dihasilkan untuk #d9b97b.

Dengan cara yang sama, menambah bayangan bagian bawah pintu.

Adding shadowsAdding shadowsAdding shadows

Langkah 5

Mari kita membuat bayangan untuk roda. Ini akan sedikit lebih sulit.

Klik dua kali pada grup wheel untuk mendapatkan itu. Bentuk persegi panjang abu-abu gelap yang tumpang tindih bagian atas roda. Pilih persegi panjang bersama-sama dengan lingkaran roda luar dan menghapus bagian yang menonjol.

Menyembunyikan bentuk dihasilkan di belakang penjaga atas roda siku dan pergi ke panel transparansi, pengaturan Mode Blending untuk kalikan sementara menurunkan Opacity 40%.

Kelompokkan (kontrol-G) semua karavan bagian.

Creating a shadow for the wheelCreating a shadow for the wheelCreating a shadow for the wheel

6. cara membuat latar belakang gurun

Yang kami butuhkan sekarang adalah latar belakang pemandangan yang cocok untuk kemping kami. Kita akan menambahkan beberapa Kaktus, tingkat dasar, dan bulan bersinar di atas padang pasir yang akan menciptakan suasana.

Langkah 1

Mari kita mulai menciptakan elemen latar belakang dengan membuat dua kaktus. Menggunakan persegi sederhana untuk membangun setiap bentuk kaktus. Kemudian menggabungkan mereka ke dalam satu figure dengan pilihan Unite Pathfinder dan putaran sudut-sudut dengan menyeret indikator jangkar setiap lingkaran. Mengatur warna tanaman #c7873e.

Drawing two cactusesDrawing two cactusesDrawing two cactuses

Langkah 2

Membuat 830 x 132 px bulat persegi panjang (#d99b41) untuk permukaan tanah.

Menambahkan dua bagian bayangan di bagian bawah dengan menciptakan persegi gelap dan menghapus bagian yang menonjol.

Posisi karavan pada tingkat dasar dan beberapa kecil bulat persegi tersebar tanah untuk meniru tekstur pasir.

Forming a ground levelForming a ground levelForming a ground level

Langkah 3

Tempat kami kaktus dekat karavan.

Mengambil pena alat (P) dan menggambar siluet Gunung padang pasir. Anda dapat menggunakan beberapa foto dari internet untuk referensi. Saya terinspirasi oleh pemandangan gurun Arizona sementara saya menciptakan pegunungan ini.

Gunakan #cc923d untuk warna pegunungan dan menambahkan latar belakang persegi, mengisinya dengan #f2bc55.

Adding mountains and solid backgroundAdding mountains and solid backgroundAdding mountains and solid background

Langkah 4

Menambahkan bulan bersinar #f7ead7 warna dengan Ellipse Tool (L), bersembunyi di balik pegunungan.

Untuk mengisi ruang kosong dan menambahkan kedalaman bentang alam kami, membuat bentuk yang menyerupai awan di belakang bulan dengan bantuan dari alat Pen (P) atau Rectangle Tool (M), membuat sudut-sudut dihasilkan bentuk bulat.

Tambahkan sederhana siluet burung terbang, menempatkannya atas lingkaran bulan.

Adding a moon clouds and bird silhouetteAdding a moon clouds and bird silhouetteAdding a moon clouds and bird silhouette

Waktu untuk bersantai!

Selamat! Ilustrasi kami sudah selesai.

Gunakan imajinasi Anda dan merasakan suasana malam yang terang bulan, ketika malam burung dan binatang berteriak di suatu tempat di pegunungan gurun sementara Anda menikmati teh panas Anda di depan pintu Anda kemping rumah. Kedengarannya seperti rencana yang baik untuk menghabiskan akhir pekan, bukan?

Seperti untuk saya, saya berharap Anda menikmati membuat adegan ini dengan saya dan belajar beberapa trik baru yang menggunakan alat-alat sederhana Adobe ilustrator.

The resulting illustrationThe resulting illustrationThe resulting illustration

Sekarang Anda dapat membuat adegan perjalanan Anda sendiri berdasarkan tempat indah di seluruh dunia.

Ilustrasi trailer ini berkemah adalah hanya bagian Bungalow, Cottage, Trailer dan mengatur rumah, dan ada jauh lebih banyak perjalanan dan petualangan ilustrasi dalam portofolio saya pada GraphicRiver.

Full set on GraphicriverFull set on GraphicriverFull set on Graphicriver
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads