1. Design & Illustration
  2. Fantasy

Cara membuat manipulasi foto Wonderland dengan Adobe Photoshop

by
Read Time:13 minsLanguages:
This post is part of a series called Alice in Wonderland Week.
How to Create a Hookah Smoke Text Effect in Adobe Photoshop
How to Create an Alice in Wonderland Inspired Afternoon Tea Invite in Adobe InDesign

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by nila sardi (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat adegan manipulasi foto berdasarkan "Alice in Wonderland".

Pertama, kita akan membangun adegan dasar menggunakan beberapa gambar saham. Setelah itu, kami akan menambahkan bunga dan tanaman, membuat sebuah pohon, impor jamur dan campuran mereka bersama-sama menggunakan lapisan penyesuaian, masking, dan kuas. Kemudian, kami akan menambahkan kelinci dan mata untuk pohon, dan kita akan melukis beberapa kabut untuk meningkatkan perasaan melamun dalam adegan. Kita akan menggunakan beberapa penyesuaian lapisan untuk menyelesaikan efek akhir.

Tutorial aset

Aset berikut yang digunakan selama produksi tutorial ini:

1. bagaimana membangun adegan dasar

Langkah 1

Membuat 2000 x 1333 px dokumen baru di Photoshop dengan pengaturan diberikan:

new filenew filenew file

Langkah 2

Membuka gambar hutan. Tarik gambar ini ke kanvas putih menggunakan Move Tool (V).

add forestadd forestadd forest

Langkah 3

Pergi ke lapisan > lapisan penyesuaian baru > keseimbangan warna dan mengaturnya sebagai topeng kliping. Mengubah nilai Midtones untuk membuat hutan lebih kuning.

forest color balanceforest color balanceforest color balance

Langkah 4

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan hutan. Topeng lapisan ini, Aktifkan Brush Tool (B) dan pilih salah satu bulat yang lembut dengan warna hitam. Gunakan sikat ini untuk menghapus jauh tengah latar belakang karena kami bertujuan untuk menambah sumber cahaya utama di sana.

forest curves 1forest curves 1forest curves 1

Langkah 5

Buat lapisan penyesuaian kurva lain untuk meningkatkan kabut hutan, terutama kiri. Menggunakan kuas hitam lembut untuk melukis di seluruh sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

forest curves 2forest curves 2forest curves 2

Langkah 6

Tambahkan lapisan lain kurva penyesuaian untuk membuat hutan gelap. Cat di tengah-tengah sehingga tidak akan menjadi gelap.

forest curves 3forest curves 3forest curves 3

Langkah 7

Membuka jalan 1 gambar dan memindahkannya ke kanvas utama. Gunakan alat mengubah gratis (kontrol-T) untuk mendistorsi perspektif jalan sedikit.

add path 1add path 1add path 1

Flip jalan horizontal dengan memilih Edit > mengubah > Flip Horizontal.

path 1 flipped horizontallypath 1 flipped horizontallypath 1 flipped horizontally

Langkah 8

Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers menambah masker untuk lapisan ini. Menggunakan kuas hitam lembut untuk menghilangkan pagar dan kedua sisi jalan sehingga hanya bagian tengah terlihat pada midground yang sudah ada.

path 1 maskingpath 1 maskingpath 1 masking

Langkah 9

Gunakan Lasso Tool untuk memilih kawasan cerah di atas jalan dan ditetapkan bulu untuk itu untuk 10:

path 1 selectionpath 1 selectionpath 1 selection

Pergi ke lapisan > lapisan penyesuaian baru > Hue saturasi dan mengaturnya sebagai topeng kliping. Mengubah Master pengaturan untuk desaturate ini dipilih daerah.

path 1 selection hue saturationpath 1 selection hue saturationpath 1 selection hue saturation

Langkah 10

Menggunakan lapisan penyesuaian keseimbangan warna untuk mencocokkan warna jalan dengan latar belakang.

path 1 color balancepath 1 color balancepath 1 color balance

Langkah 11

Buat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan jalan. Topeng lapisan ini, menggunakan kuas hitam lembut menghapus menengah dan atas jalan karena dekat cahaya latar belakang.

path 1 curves 1path 1 curves 1path 1 curves 1

Langkah 12

Membuat penyesuaian kurva lapisan dengan tujuan yang sama. Area yang dipilih menunjukkan tempat untuk cat pada lapisan masker.

path 1 curves 2path 1 curves 2path 1 curves 2

Langkah 13

Tambahkan lapisan lain kurva penyesuaian untuk membuat atas jalan hazier. Cat pada seluruh sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

path 1 curves 3path 1 curves 3path 1 curves 3

2. Bagaimana cara mengimpor bunga dan tanaman

Langkah 1

Membuka jalan 2 gambar. Gunakan Lasso Tool untuk memilih sisi kiri jalan dengan bunga ke tempat itu di sebelah kiri kanvas utama.

add path 2add path 2add path 2

Tambahkan masker untuk lapisan ini dan menggunakan kuas hitam lembut menghapus tepi keras dan campuran bagian bawah dengan tanah yang sudah ada.

path 2 maskingpath 2 maskingpath 2 masking

Langkah 2

Menambahkan di sebelah kanan jalan bunga dari gambar asli ke kanan kanvas.

add other sides of path 2add other sides of path 2add other sides of path 2
other sides maskingother sides maskingother sides masking

Langkah 3

Pilih lapisan bunga dan tekan Control-G untuk membuat kelompok untuk mereka. Mengubah grup ini modus Normal 100% dan membuat lapisan penyesuaian keseimbangan warna untuk mengubah warna bunga sedikit.

path 2 color balancepath 2 color balancepath 2 color balance

Langkah 4

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan bunga. Pada lapisan masker, menggunakan kuas hitam lembut untuk meringankan efek pada daerah bayangan.

path 2 curvespath 2 curvespath 2 curves

Langkah 5

Membuka gambar tanaman 2 dan menggunakan Lasso Tool untuk Pilih area tanaman untuk menambahkan ke sudut kanan bawah.

add plants 2add plants 2add plants 2

Menggunakan lapisan masker untuk menghilangkan detail merah yang tidak diinginkan dari bagian bawah tanaman.

plants 2 maskingplants 2 maskingplants 2 masking

Langkah 6

Membuat penyesuaian Hue Saturation layer dan mengubah nilai Midtones.

plants 2 hue saturationplants 2 hue saturationplants 2 hue saturation

Langkah 7

Tambahkan lapisan penyesuaian kurva untuk membawa lebih banyak cahaya untuk tanaman. Cat di sebelah kanan yang mana lebih tersembunyi dari cahaya dari kiri.

plants 2 curves 1plants 2 curves 1plants 2 curves 1

Langkah 8

Buat lapisan penyesuaian kurva lain untuk meningkatkan bayangan sedikit. Area yang dipilih menunjukkan tempat untuk bekerja pada lapisan masker.

plants 2 curves 2plants 2 curves 2plants 2 curves 2

Langkah 9

Membuat layer baru di bawah lapisan tanaman dan menggunakan sikat lembut dengan warna #100303 dan Opacity sekitar 40% untuk melukis bayangan di bawah mereka.

plants 2 shadowplants 2 shadowplants 2 shadow

Langkah 10

Tarik tanaman 1 gambar ke dalam dokumen kerja kami dan meletakkannya di sisi kanan jalan. Mengatur lapisan ini di bawah lapisan jalan bunga.

add plants 1add plants 1add plants 1

Menggunakan lapisan masker untuk menghilangkan bagian meliputi midground jalan.

plants 1 maskingplants 1 maskingplants 1 masking

Langkah 11

Membuat lapisan penyesuaian keseimbangan warna untuk mengubah pengaturan Midtones, sehingga menjadikan tanaman mawarku dan yellower.

plants 1 color balanceplants 1 color balanceplants 1 color balance

Langkah 12

Buat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan tanaman.

plants 1 curvesplants 1 curvesplants 1 curves

Langkah 13

Membuka gambar bunga 1. Memotong bunga menggunakan Magic Wand Tool (W) dan meletakkannya di ujung kanan kanvas utama.

add flower 1add flower 1add flower 1

Langkah 14

Pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan set Radius 6 px. Langkah ini adalah untuk meningkatkan kedalaman adegan.

flower 1 gaussian blurflower 1 gaussian blurflower 1 gaussian blur

Langkah 15

Membuat penyesuaian rona Saturation layer untuk mengubah warna bunga.

flower 1 hue saturationflower 1 hue saturationflower 1 hue saturation

Langkah 16

Buat lapisan penyesuaian keseimbangan warna untuk memberikan bunga lebih oranye.

flower 1 color balanceflower 1 color balanceflower 1 color balance

Langkah 17

Tambahkan lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan bunga. Cat di depan bunga mana ia mendapat lebih ringan dari latar belakang.

flower 1 curvesflower 1 curvesflower 1 curves

Langkah 18

Mengisolasi bunga 2 dan meletakkannya di tepi kiri bawah. Menerapkan Gaussian Blur 6 px lapisan ini untuk memberikan beberapa kelembutan dan kedalaman.

add flower 2add flower 2add flower 2

Langkah 19

Gunakan Hue/Saturation layer penyesuaian untuk desaturate bunga.

flower 2 hue saturationflower 2 hue saturationflower 2 hue saturation

Langkah 20

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan bunga. Menggunakan kuas hitam lembut untuk melukis di bagian depan bunga ini sehingga tidak akan terpengaruh oleh efek gelap ini.

flower 2 curvesflower 2 curvesflower 2 curves

3. Bagaimana komposit pohon

Langkah 1

Memotong pohon dari gambar pohon 1 dan menambahkannya ke sisi kiri kanvas. Menggunakan lapisan masker untuk menghapus bagian yang menutupi jalan.

add tree 1add tree 1add tree 1
tree 1 maskingtree 1 maskingtree 1 masking

Langkah 2

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan pohon. Kami bertujuan untuk menggunakan area tersembunyi (shadow satu) pohon ini hanya, jadi gunakan sikat hitam lembut menghapus ada.

tree 1 curvestree 1 curvestree 1 curves

Langkah 3

Membuka gambar pohon 2 dan menggunakan Polygonal Lasso Tool untuk memilih bagian pohon saja. Tempat itu di atas gambar pohon 1 dan menggunakan lapisan masker untuk berbaur dengan pohon yang sudah ada.

add tree 2add tree 2add tree 2
tree 2 maskingtree 2 maskingtree 2 masking

Langkah 4

Menggunakan lapisan penyesuaian saturasi warna untuk mencocokkan warna pohon 2 dengan pohon 1 warna.

tree 2 hue saturationtree 2 hue saturationtree 2 hue saturation

Langkah 5

Buat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan pohon. Cat pada rincian depan pohon untuk menjaga yang ringan.

tree 2 curves 1tree 2 curves 1tree 2 curves 1

Langkah 6

Menggunakan lapisan penyesuaian kurva lain untuk meningkatkan kabut bagian akar di samping bagian atas jalan untuk menyesuaikan kelembutan tempat ini. Area yang dipilih menunjukkan tempat untuk cat pada lapisan masker.

tree 2 curves 2tree 2 curves 2tree 2 curves 2

Langkah 7

Membuat layer baru, mengubah modus untuk melapisi 100% dan mengisi dengan 50% abu-abu.

tree 2 DB new layertree 2 DB new layertree 2 DB new layer

Aktifkan Dodge alat (O) untuk melukis lebih banyak cahaya untuk kontur pohon. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan Normal mode dan hasil dengan modus lapisan.

tree 2 D B resultstree 2 D B resultstree 2 D B results

Langkah 8

Memotong pohon 3 dari latar belakang dan menambahkannya ke bagian atas pohon yang sudah ada. Gunakan kontrol-T dengan modus Warp untuk mengubah bentuk pohon sedikit.

add tree 3add tree 3add tree 3

Pergi ke Edit > wayang Warp menekuk pohon sedikit. Setelah itu, menggunakan lapisan masker untuk berbaur bagian ini dengan pohon yang sudah ada.

tree 3 puppet warptree 3 puppet warptree 3 puppet warp
tree 3 maskingtree 3 maskingtree 3 masking

Langkah 9

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk membuat ini bagian pohon yang gelap. Topeng lapisan ini, menggunakan kuas hitam lembut untuk mengurangi efek lapisan penyesuaian pada bidang-bidang yang Anda merasa cukup gelap.

tree 3 curves 1tree 3 curves 1tree 3 curves 1

Langkah 10

Menggunakan lapisan penyesuaian kurva lain untuk memberikan bagian pohon ini, terutama bagian depan, efek yang kabur.

tree 3 curves 2tree 3 curves 2tree 3 curves 2

Langkah 11

Buat layer baru, mengubah modus untuk melapisi 100% dan mengisi dengan 50% abu-abu. Menggunakan Dodge alat untuk membawa lebih banyak cahaya ke kontur bagian ini.

tree 3 DBtree 3 DBtree 3 DB

4. Bagaimana cara menambahkan jamur

Langkah 1

Mengisolasi jamur 1 dari latar belakang dan menambahkannya ke sisi kanan jalan. Menggunakan lapisan masker untuk berbaur bawah jamur dengan tanah.

add mushroom 1add mushroom 1add mushroom 1

Langkah 2

Membuat lapisan penyesuaian keseimbangan warna untuk mengubah warna jamur sedikit.

mushroom 1 color balancemushroom 1 color balancemushroom 1 color balance

Langkah 3

Buat lapisan penyesuaian kurva untuk mencerahkan jamur. Cat pada daerah tersembunyi bayangan jamur sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

mushroom 1 curves 1mushroom 1 curves 1mushroom 1 curves 1

Langkah 4

Menggunakan lapisan penyesuaian kurva lain untuk memperkuat daerah bayangan jamur. Cat di depan jamur untuk menjaga yang ringan.

mushroom 1 curves 2mushroom 1 curves 2mushroom 1 curves 2

Langkah 5

Buat layer baru, mengubah modus tampilan 100%, dan mengisi dengan 50% abu-abu. Menggunakan Dodge dan Burn alat untuk memperbaiki cahaya dan bayangan jamur.

mushroom DBmushroom DBmushroom DB

Langkah 6

Untuk membuat bayangan untuk jamur ini, buat layer baru di bawah lapisan jamur. Memegang kendali dan klik thumbnail pada lapisan jamur untuk memuat pemilihan.

mushroom 1 selectionmushroom 1 selectionmushroom 1 selection

Isi pilihan ini dengan warna #100303 dan flip vertikal. Gunakan kontrol-T untuk mengubah bayangan untuk menyesuaikan arah sumber cahaya.

mushroom 1 shadow transformingmushroom 1 shadow transformingmushroom 1 shadow transforming

Menurunkan Opacity dari lapisan ini hingga 50% dan menerapkan Gaussian Blur 8 px lapisan ini.

mushroom 1 shadow gaussian blurmushroom 1 shadow gaussian blurmushroom 1 shadow gaussian blur

Menggunakan lapisan masker untuk mengurangi opacity dari bayangan, terutama bagian di latar depan.

mushroom 1 shadow maskingmushroom 1 shadow maskingmushroom 1 shadow masking

Langkah 7

Membuka gambar jamur 2. Memotong jamur di sebelah kiri dan tengah dan menempatkannya samping jamur yang sudah ada.

add mushrooms 2add mushrooms 2add mushrooms 2

Menggunakan lapisan masker untuk berbaur bawah mereka dengan tanah.

mushrooms 2 maskingmushrooms 2 maskingmushrooms 2 masking

Langkah 8

Membuat grup untuk lapisan-lapisan jamur ini dan menambahkan lapisan penyesuaian rona saturasi dalam kelompok untuk desaturate jamur. Mengubah Master nilai-nilai.

mushrooms 2 hue saturationmushrooms 2 hue saturationmushrooms 2 hue saturation

Langkah 9

Membuat lapisan penyesuaian keseimbangan warna untuk mengubah warna jamur lain.

mushrooms 2 color balancemushrooms 2 color balancemushrooms 2 color balance

Langkah 10

Buat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan jamur, terutama daerah bayangan. Pada lapisan masker, cat di bagian depan jamur mana itu diterangi oleh cahaya.

mushrooms 2 curves mushrooms 2 curves mushrooms 2 curves

Langkah 11

Mengisolasi jamur 3 dan menempatkannya di dekat bagian atas jalan. Menggunakan lapisan masker untuk berbaur alasnya dengan tanah seperti yang kita lakukan dengan benda-benda lainnya.

add mushroom 3add mushroom 3add mushroom 3

Langkah 12

Membuat bayangan untuk jamur ini seperti yang kita lakukan dengan jamur besar, mengikuti arah cahaya.

mushroom 3 shadowmushroom 3 shadowmushroom 3 shadow

Langkah 13

Membuat penyesuaian Hue Saturation layer dan mengubah Master pengaturan.

mushroom 3 hue saturationmushroom 3 hue saturationmushroom 3 hue saturation

Langkah 14

Membuat layer baru, mengubah modus untuk melapisi 100% dan mengisi dengan 50% abu-abu. Gunakan alat membakar untuk menggelapkan hak jamur.

mushroom 3 DBmushroom 3 DBmushroom 3 DB

Langkah 15

Tambahkan lapisan penyesuaian kurva untuk meningkatkan bayangan jamur. Cat di sebelah kiri jamur sehingga tidak akan menjadi gelap oleh lapisan penyesuaian ini.

mushroom 3 curves 1mushroom 3 curves 1mushroom 3 curves 1

Langkah 16

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk meningkatkan kabut pada jamur sebagai dekat dengan cahaya latar belakang. Pada lapisan masker, cat di sisi kanan sehingga kurang terkena lapisan penyesuaian kurva ini.

mushroom 3 curves 2mushroom 3 curves 2mushroom 3 curves 2

Langkah 17

Impor jamur 4 ke dokumen kerja kami dan membuat bayangan seperti yang kita lakukan dengan jamur lain.

add mushroom 4add mushroom 4add mushroom 4

Langkah 18

Gunakan Hue/Saturation layer penyesuaian untuk desaturate jamur.

mushroom 4 hue saturationmushroom 4 hue saturationmushroom 4 hue saturation

Langkah 19

Membuat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan jamur. Cat di depannya untuk mengungkapkan ringan tidak.

mushroom 4 curves mushroom 4 curves mushroom 4 curves

Langkah 20

Buat layer baru, mengubah modus tampilan 100%, dan mengisi dengan 50% abu-abu. Gunakan alat membakar untuk memperkuat bayangan jamur.

mushroom 4 DBmushroom 4 DBmushroom 4 DB

Langkah 21

Terus menambahkan jamur 5 menggunakan metode serupa. Anda dapat melihat screenshot untuk mengetahui langkah-langkah seperti aku tidak akan mengganggu Anda dengan mengulangi Deskripsi.

add mushroom 5add mushroom 5add mushroom 5
mushroom 5 color balancemushroom 5 color balancemushroom 5 color balance
mushroom 5 curves 1mushroom 5 curves 1mushroom 5 curves 1
mushroom 5 curves 2mushroom 5 curves 2mushroom 5 curves 2
mushroom 5 DBmushroom 5 DBmushroom 5 DB

Langkah 22

Impor jamur 6 seperti yang kita lakukan dengan jamur lain.

add mushrooms 6add mushrooms 6add mushrooms 6
mushrooms 6 hue saturationmushrooms 6 hue saturationmushrooms 6 hue saturation
mushrooms 6 curves 1mushrooms 6 curves 1mushrooms 6 curves 1
mushrooms 6 curves 2mushrooms 6 curves 2mushrooms 6 curves 2
mushrooms 6 DBmushrooms 6 DBmushrooms 6 DB

Langkah 23

Tambahkan jamur 7 menggunakan metode yang sama.

add mushrooms 7add mushrooms 7add mushrooms 7
mushrooms 7 hue saturationmushrooms 7 hue saturationmushrooms 7 hue saturation
mushrooms 7 color balancemushrooms 7 color balancemushrooms 7 color balance
mushrooms 7 curves 1mushrooms 7 curves 1mushrooms 7 curves 1
mushrooms 7 curves 2mushrooms 7 curves 2mushrooms 7 curves 2
mushrooms 7 DBmushrooms 7 DBmushrooms 7 DB

5. Bagaimana cara Retouch kelinci

Langkah 1

Membuka kelinci gambar. Karena memiliki latar belakang transparan, hanya menggunakan perangkat bergerak untuk menyeret kelinci ke pohon.

add rabbitadd rabbitadd rabbit

Buat layer baru di bawah kelinci satu. Gunakan sikat lembut dengan warna #100303 untuk cat bayangan di bawah kaki-Nya.

rabbit shadow 1rabbit shadow 1rabbit shadow 1

Langkah 2

Membuat bayang-bayang panjang seperti yang kita lakukan dengan benda-benda lainnya.

rabbit shadow 2rabbit shadow 2rabbit shadow 2

Langkah 3

Anda dapat melihat cahaya dan bayangan pada kelinci tidak cocok cahaya dari latar belakang. Untuk memperbaikinya, menggunakan alat Dodge melukis menyoroti pada kontur dan depan kelinci dan membakar alat melukis bayangan nya sisi lain.

rabbit DBrabbit DBrabbit DB

6. Bagaimana cara menambahkan mata pohon

Langkah 1

Membuka gambar mata burung hantu. Gunakan Lasso Tool untuk memilih satu mata dan memindahkannya ke pohon. Gunakan kontrol-T untuk mendistorsi mata sedikit.

add eye to treeadd eye to treeadd eye to tree

Menggunakan lapisan masker untuk berbaur mata dengan batang pohon.

eye maskingeye maskingeye masking

Langkah 2

Menambahkan mata lain ke sisi lain dari pohon menggunakan metode yang sama.

add another eyeadd another eyeadd another eye

7. cara membuat penyesuaian akhir

Langkah 1

Membuat layer baru di atas lapisan dan menggunakan sikat lembut dengan warna #e2e0de dan Opacity tentang 30% dan 80-90% untuk melukis beberapa cahaya di atas jalan dan di sekitar pohon. Menggunakan lapisan masker untuk mengurangi opacity dari mist/kabut dan meningkatkan melamun, fantasi perasaan sedikit.

add mistadd mistadd mist
mist maskingmist maskingmist masking

Langkah 2

Membuat peta gradien penyesuaian lapisan di atas lapisan dan memilih warna #e10019 dan #00601b. Menurunkan Opacity dari lapisan ini 20%.

whole scene gradient mapwhole scene gradient mapwhole scene gradient map

Langkah 3

Membuat lapisan warna isi dan memilih warna #1b0505. Mengubah modus lapisan ini mengesampingkan 100%.

whole scene color fillwhole scene color fillwhole scene color fill

Langkah 4

Tambahkan lapisan penyesuaian keseimbangan warna dan mengubah pengaturan Midtones dan Highlights.

whole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtones
whole scene color balance highlightswhole scene color balance highlightswhole scene color balance highlights

Langkah 5

Buat lapisan penyesuaian warna selektif untuk mengubah warna bunga/tanaman.

whole scene selective colorwhole scene selective colorwhole scene selective color

Langkah 6

Membuat lapisan penyesuaian foto Filter dan memilih warna #0048ec.

whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1

Buat lapisan penyesuaian foto Filter lain dan mengubah warna untuk #00ec1c. Topeng lapisan ini, cat pada kedua sisi dan tanah sehingga efek hanya bekerja pada bagian tengah.

whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2

Langkah 7

Tambahkan lapisan penyesuaian kurva untuk membawa lebih banyak cahaya ke tengah. Cat pada seluruh sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Langkah 8

Menggunakan lapisan penyesuaian kurva lain untuk meningkatkan bayang-bayang kedua sisi dan latar depan.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Langkah 9

Buat lapisan penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan efek akhir.

whole scene vibrancewhole scene vibrancewhole scene vibrance

Selamat, Anda sudah selesai!

Saya berharap bahwa Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek-proyek Anda sendiri. Merasa bebas untuk berbagi hasil atau meninggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati Photoshopping!

final resultfinal resultfinal result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads