1. Design & Illustration
  2. Painting

Membuat Botol Anggur dan Gelas dengan Smart Objects

Scroll to top
Read Time: 15 min

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating
Tutorial ini awalnya diterbitkan pada Juni 2011 sebagai tutorial Tuts+ Premium. Sekarang tersedia gratis untuk dilihat. Meskipun tutorial ini tidak menggunakan versi terbaru dari Adobe Photoshop, teknik dan prosesnya masih relevan.

Smart Objects adalah layer yang sangat kuat di Photoshop. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada Anda cara membuat botol anggur dan gelas anggur menggunakan Smart Objects serta menunjukkan manfaatnya. Mari Memulai!

Mencari solusi cepat untuk kebutuhan desain Anda? Lihatlah pilihan Grafis Makanan Realistis yang luar biasa dari GraphicRiver untuk digunakan untuk desain Anda selanjutnya. Atau minta bantuan seorang profesional dari Envato Studio untuk grafik makanan khusus.


1. Cara Membuat Botol Anggur Merah

Langkah 1

Mulailah dengan membuat Dokumen Baru 1500 px x 2600 px dengan background cokelat. Kita akan mulai membuat botol anggur. Untuk mengatur adegan, buat empat Grup Baru seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Create the Wine BottleCreate the Wine BottleCreate the Wine Bottle
Create the Wine BottleCreate the Wine BottleCreate the Wine Bottle

Langkah 2

Di dalam grup "Anggur", buat Layer Baru bernama "Anggur" dan gunakan Pen Tool (P) untuk menggambar bentuk botol anggur lengkap. Masuk ke panel Paths dan beri label jalur baru ini "Botol Anggur".

Create the Wine BottleCreate the Wine BottleCreate the Wine Bottle

Langkah 3

Kita akan menggunakan jalur ini sebagai jalur utama untuk membantu membuat semua elemen botol anggur dengan cepat. Untuk membuat jalur hanya anggur di dalam botol, Copy jalur "Botol Anggur" dan beri nama "Anggur." Gunakan Pen tool (P) untuk menambahkan poin (klik pada bagian jalan) dan hapus poin (klik pada titik jangkar yang ada) untuk membuat jalur hanya anggur.

Create the Wine BottleCreate the Wine BottleCreate the Wine Bottle

Tips: Tahan Control-Alt sambil menggerakkan pegangan pada titik yang halus untuk menyesuaikan sebagai titik sudut.

Create the Wine BottleCreate the Wine BottleCreate the Wine Bottle

Setelah selesai, jalur Anda harus berbentuk anggur yang akan ada di dalam botol.

Create the Wine BottleCreate the Wine BottleCreate the Wine Bottle

Langkah 4

Klik kanan path dan Isi dengan hitam.

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 5

Tujuannya adalah agar tidak merusak sebanyak mungkin, itulah sebabnya kita akan menggunakan Layer Styles untuk membangun sebanyak mungkin anggur. Tambahkan Layer Styles berikut (perhatikan bahwa kita bekerja dalam skala abu-abu—tambahkan warnanya nanti).

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 6

Anggur tampak terlalu sama. Untuk memperbaikinya kita akan menambahkan noda hitam. Buat Layer Baru dan pilih brush besar dengan 25% Hardness. Atur Mode brush ke Dissolve dan cat di beberapa daerah yang lebih gelap dari anggur (jangan khawatir tentang melukis di luar anggur; kita akan memperbaikinya pada langkah berikutnya).

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Setelah selesai, berikan Gaussian Blur. Brush yang larut harus memberi kita tekstur yang bagus.

Create the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 7

Untuk membatasi noda gelap pada anggur, kita perlu membuat Mask. Mulai dengan Control-Clicking thumbnail pada layer "Anggur" untuk membuat Selection. Pilih layer noda gelap dan klik "Add Layer Mask."

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 8

Saya ingin menambahkan lebih banyak Layer Styles ke anggur (khususnya Inner Shadow dan Gradient Overlay yang sudah digunakan). Ini adalah salah satu area di mana Smart Object dapat membantu kita. Pilih "Anggur" dan lapisan bercak gelap. Klik kanan dan "Convert to Smart Object." Ganti nama menjadi "Anggur."

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Dengan mengonversi sebuah layer menjadi Smart Object, pada dasarnya kita telah membuat sebuah wadah dengan layer asli dan semua efek yang diterapkan di dalamnya. Wadah ini, atau Smart Object, diwakili oleh grafik kecil di dalam thumbnail layer. Setiap kali Anda melihat grafik ini, Anda dapat mengklik dua kali untuk memperlihatkan konten pada dokumen baru. Silakan dan klik dua kali thumbnail dari Smart Object baru.

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Perhatikan bahwa Anda sekarang sedang mengerjakan dokumen Smart Object alih-alih dokumen asli. Jangan tutup ini dulu.

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 9

Karena kita berada di dalam Smart Object "Anggur", mari gunakan kesempatan ini untuk menambahkan warna pada anggur. Tambahkan New Adjustment Layer seperti yang ditunjukkan. Pada panel Adjustment Layer, pastikan untuk memilih Colorize, dan sesuaikan slider untuk mendapatkan warna yang diinginkan.

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Control-S untuk Menyimpan Smart Object dan kemudian tutup dokumen ini, biarkan dokumen aslinya terbuka.

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 10

Seperti yang Anda lihat, kita sekarang hanya memiliki satu layer Smart Object di grup "Anggur". Kita sekarang dapat menambahkan set Layer Styles yang benar-benar baru ke layer ini.

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Tambahkan Layer Styles berikut:

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Gambar Anda seharusnya menyerupai berikut ini:

Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

Langkah 11

Untuk menyelesaikan anggur, kita perlu menambahkan meniskus. Ini dibuat dengan tiga bentuk (semua pada clipping layer sendiri): kurva putih (atur ke Screen), oval abu-abu gelap (atur ke Multiply), dan kurva kuning (atur ke Overlay).

Create the Red Wine Bottle
Create the Red Wine BottleCreate the Red Wine BottleCreate the Red Wine Bottle

2. Cara Membuat Detail Kaca

Langkah 1

Mari kita beralih ke botol kaca. Di sinilah kita akan menambahkan highlight kaca dan efek gloss. Mulailah dengan membuat New Layer yang disebut "Kaca" di grup "Botol".

Create the Glass Details

Langkah 2

Buka panel Paths dan buat Copy dari jalur "Botol Anggur".

Create the Glass Details

Sama seperti yang dilakukan sebelumnya, memanipulasi jalur ini sehingga mewakili posisi yang terlihat dari gelas botol (seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah).

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Setelah selesai, Klik-kanan layer path dan Isi dengan warna hijau gelap.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Langkah 3

Tambahkan Layer Styles berikut ke layer "Glass".

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details
Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details
Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details
Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Botol harus terlihat seperti gambar di bawah ini. Sejauh ini, tak ada apa-apa di sini, jadi kita akan terus membuat.

Create the Glass Details

Langkah 4

Botol kaca terlihat terlalu halus. Untuk memberikan tekstur, saya ingin menambahkan Bevel dan Emboss Layer Style. Seperti yang dilakukan sebelumnya, Klik kanan pada layer "Kaca" dan pilih "Convert to Smart Object."

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Sekarang, klik dua kali layer untuk menambahkan set Layer Styles baru. Tambahkan Bevel and Emboss seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Ini akan menambah tekstur halus ke botol anggur. Perhatikan bahwa Texture Pattern yang digunakan disebut "Kraft Paper" dan merupakan pola default di Photoshop.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details
Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Langkah 5

Untuk menambahkan sedikit lebih dalam pada Layer "Kaca", buat Layer Baru yang disebut "Refleksi" dan gunakan Rectangular Marquee Tool untuk menggambar dalam beberapa bentuk acak di bagian atas botol.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Langkah 6

Ubah layer ini menjadi Smart Object dan Warp (Edit > Transform > Warp) layer ini agar sesuai dengan kontur botol anggur.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Setelah selesai, buat layer ini menjadi Clipping Layer, Atur Blending Mode menjadi Overlay dan Opacity menjadi 30%.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Ulangi langkah-langkah yang sama ini untuk membuat refleksi untuk bagian bawah botol anggur.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Mengapa kita mengonversi layer ini ke Smart Object? Jika Anda tidak menyukai tampilan rafleksi, Anda dapat membuka Smart Object dan menggambar ulang bentuk Anda (atau bahkan menambahkan gambar Anda sendiri untuk dipantulkan). Juga, karena layer ini adalah Smart Object, semua transformasi dapat diedit sepenuhnya (coba Warp layer ini lagi, dan Anda akan melihat grid persis bagaimana Anda meninggalkannya, menunggu untuk dimodifikasi).


Langkah 7

Untuk melengkapi efek gloss yang bagus pada layer "Glass", kita ingin menambahkan highlight specular. Buat Layer Baru yang disebut "Highlight" dan gunakan panel Brushes Anda untuk membuat brush berbentuk oval (atur Roundness menjadi 20%) dengan sudut 104 Derajat.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Langkah 8

Tambahkan highlight seperti yang ditunjukkan.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Terapkan Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) pada sudut yang sama dengan Distance 130 px.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Langkah 9

Buka layer Layer Styles ini dan sesuaikan slider "Blend if" sehingga highlight tampak terdistorsi dengan tekstur kaca.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

Dengan menggunakan teknik yang sama, saya telah menambahkan highlight specular kedua di bagian atas botol kaca.

Create the Glass DetailsCreate the Glass DetailsCreate the Glass Details

3. Cara Membuat Paling Atas Botol

Langkah 1

Sekarang setelah botol kaca selesai, kita bisa mulai dari atas. Sama seperti bagian lain dari botol, kita perlu Copy jalur "Botol Anggur" asli dan manipulasi agar menyerupai bagian atas botol anggur.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 2

Buat Layer Baru yang disebut "Atas" di grup "Atas" dan gunakan jalur yang baru dibuat untuk Fill bentuk dengan warna hitam pada layer "Atas".

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 3

Tambahkan Inner Layer Layer Style untuk menambahkan highlight ke bagian atas botol anggur.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Bagian atas seharusnya menyerupai ini:

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 4

Untuk membuat bagian atas botol anggur tampak lebih realistis, kita perlu menambahkan tekstur. Convert layer ini menjadi Smart Object dan tambahkan Pattern Overlay seperti yang ditunjukkan.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 5

Buat Layer Baru yang disebut "Foil Trim" dan gunakan Rectangular Marquee Tool Anda untuk membuat bentuk bergaris. Isi ini dengan warna emas.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 6

Convert layer ini menjadi Smart Object (dengan cara ini, Anda dapat kembali dan dengan mudah mengubah desain trim nanti) dan Warp (Edit > Transform > Warp) Smart Object untuk mengikuti bagian muka botol.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Setelah selesai, tambahkan Gradient Overlay seperti yang ditunjukkan.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Jadikan layer ini sebagai Clipping Layer dan sesuaikan Opacity menjadi 64%.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 7

Pada Clipping Layer baru yang disebut "Shading," ambil Soft Brush set ke 50% dan gunakan hitam untuk menggelapkan beberapa area di bagian atas botol.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 8

Saya ingin menambahkan sedikit lebih detail pada bibir (atau selesai) dari botol anggur. Pada Clipping Layer baru, gunakan Pen Tool untuk membuat bentuk yang mengikuti bibir dan Isi dengan hitam.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top
Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 9

Tambahkan Layer Styles berikut untuk membantu memadukan bentuk ini.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top
Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top
Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top
Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 10

Pada Clipping Layer baru gunakan Soft White Brush untuk menggambar beberapa highlight. Atur Blending Mode layer ini ke Overlay dan Opacity menjadi 50%. Hasilnya harus halus.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Langkah 11

Untuk melengkapi bagian atas botol anggur, buat Layer Baru yang disebut "Back" di bawah lapisan "Atas".

Create the Bottle Top

Selanjutnya, buat Oval diisi dengan hitam dan posisikan seperti yang ditunjukkan. Anda juga dapat melihat bahwa saya telah menambahkan sedikit highlight untuk memberikan label atas penampilan ketebalan.

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

Kemajuan Anda secara keseluruhan harus menyerupai gambar ini

Create the Bottle TopCreate the Bottle TopCreate the Bottle Top

4. Cara Membuat Label Anggur

Langkah 1

Untuk membuat label untuk botol anggur, mulailah dengan membuat Dokumen Baru kira-kira proporsi label anggur (untuk gambar ini, saya telah membuat Dokumen 760 px x 550 px). Buat desain untuk label. Seperti yang Anda lihat, saya telah membuat desain persegi panjang generik.

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

Langkah 2

Setelah selesai, konversikan desain Anda menjadi Smart Object (jika Anda menggunakan beberapa layer dan/atau grup layer, cukup Select All Layers lalu Convert to a Smart Object). Ubah nama Smart Object ini menjadi "Label Lengkap"

Create a Wine Label

Sekarang, tujuan kita adalah untuk membungkus ini di sekitar botol anggur menggunakan Edit > Transform > Warp, namun, akan sangat sulit untuk melakukan ini karena kita memiliki sebagian besar bentuk yang akan menghilang di belakang itu sendiri. Kita hanya perlu bekerja dengan sebagian label kita tanpa merusaknya. Untuk melakukan ini, gunakan tenda persegi panjang untuk memilih sekitar setengah dari label Anda dan klik Apply Layer Mask.

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

Langkah 3

Konversi Smart Object kita yang masked ke Smart Object lain dan beri nama "Setengah Label." Smart Object baru sekarang akan mengambil bentuk topeng tanpa merusak. Sekarang, Seret dan Jatuhkan Smart Object baru ini ke scene anggur di dalam grup "Label".

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

Langkah 4

Karena kita mengonversi masked layer ke Smart Object, kita sekarang dapat mengedit label berdasarkan dimensi mask. Lanjutkan dan Edit > Transform > Warp label ke posisi dan Anda dapat melihat bagaimana ini bekerja.

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

Langkah 5

Terapkan Layer Styles berikut. Gaya-gaya ini seharusnya membantu label untuk tampil lebih alami.

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label
Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label
Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label
Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label
Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

Langkah 6

Terakhir, buat Layer Baru di bawah Smart Object "Half Label" dan buat bentuk yang menyerupai bagian belakang label anggur. Dalam hal ini, saya telah memberinya Gradient Overlay sederhana dan Blur yang halus.

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

Langkah 7

Untuk menyelesaikan botol anggur, pilih semua folder dan Convert ke Smart Object. Beri label "Botol Anggur" ini dan, untuk tujuan organisasi, letakkan di New Group yang disebut "Botol."

Create a Wine LabelCreate a Wine LabelCreate a Wine Label

5. Cara Membuat Gelas Anggur

Langkah 1

Sekarang, mari kita buat gelas anggur untuk melengkapi anggur kita. Untuk memulai, buat New Group yang disebut "Kaca" dengan grup di bawah ini:

Create a Wine Glass

Langkah 2

Di grup "Bulb", buat Layer Baru yang disebut "Bulb" dan gunakan Pen Tool (P) untuk menggambar bola gelas anggur.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Isi dengan 50% Gray.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 3

Kita akan melapisi banyak efek untuk mencoba mencapai penampilan 'kaca' yang realistis. Mulailah dengan membuat tiga Copy dari layer "Bulb" dan atur Isi ke 0% pada masing-masing layer.

Create a Wine Glass

Langkah 4

Kembali ke layer "Bulb" asli dan atur Opacity layer ini menjadi 6%

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 5

Mari kita mulai membangun efek gelas. Tambahkan Layer Styles berikut ke layer ini:

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 6

Sekarang, pilih salinan pertama ("Bulb copy") dan tambahkan Layer Styles berikut. Seperti yang akan Anda lihat, dengan mengatur layer salin ini ke Fill 0%, kita dapat menggunakan redundant layer styles untuk membangun efek yang rumit.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Pada Gradient Overlay Layer Styles, Anda akan melihat saya telah menggunakan beberapa gradien kompleks; ini terutama diciptakan dengan bereksperimen. Jika Anda tidak menyukai hasil yang Anda dapatkan, cobalah sesuatu yang berbeda.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 7

Pilih salinan kedua dan tambahkan Layer Styles berikut.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 8

Akhirnya, pilih salinan ketiga dan tambahkan Layer Styles berikut.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Setelah selesai, pilih keempat layer "Bulb 'dan Convert ke Smart Object.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 9

Untuk membuat tepi gelas anggur, mulailah dengan membuat Layer Baru yang disebut "Rim." Gunakan Elliptical Marquee Tool untuk membuat bentuk donat oval dan Fill dengan 50% abu-abu.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 10

Sekarang, Control-Klik thumbnail layer untuk membuat pilihan dan tekan Control-Shift-I untuk membalikkan seleksi.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Pilih layer "Bulb" dan klik pada Add Layer Mask. Ini akan menyembunyikan bagian gelas anggur yang tumpang tindih dengan rim.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Langkah 11

Kembali ke lapisan rim dan tambahkan Layer Styles berikut.

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass
Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

Setel Fill ke 8%Convert ke Smart Object setelah selesai

Create a Wine GlassCreate a Wine GlassCreate a Wine Glass

6. Cara Menambahkan Refleksi dan Highlights Kaca

Langkah 1

Sama seperti yang dilakukan dengan botol anggur, gambarkan beberapa bentuk acak dalam warna putih pada Layer Baru di atas "Bulb" Smart Object. Beri nama Layer Baru ini "Refleksi."

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

Edit > Transform > Warp bentuk di sekitar kaca

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

Setelah selesai, buat ini menjadi Clipping Layer dan atur Blending Mode ke Overlay dan Opacity menjadi 30%. Saya juga telah menambahkan Mask untuk menutupi pantulan yang muncul di tengah kaca.

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

Langkah 2

Buat Clipping Layer baru ke "Rim" layer yang disebut "Rim Highlights" dan menggambar dalam beberapa highlight dengan warna kuning lembut.

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

Langkah 3

Terakhir, buat Layer Baru yang disebut "Lowlight" di atas layer "Refleksi". Tambahkan beberapa titik hitam lembut seperti yang ditunjukkan.

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

Jadikan layer ini sebagai Clipping Layer. Ini secara otomatis akan mengurangi Opacity tempat..

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

Jadi Anda bisa mengerti mengapa kita melakukan ini, ini adalah sebelum dan sesudah untuk langkah ini. Anda dapat melihat bahwa gelas tidak lagi tampak rata.

Add Glass ReflectionsAdd Glass ReflectionsAdd Glass Reflections

7. Cara Membuat Tangkai Kaca

Langkah 1

Sekarang mari kita buat tangkai gelas. Dalam grup "Tangkai", buat Layer Baru yang disebut "Tangkai" dan gunakan Pen Tool untuk menggambar bentuk tangkai yang sederhana.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Fill ini dengan abu-abu 50%.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 2

Tambahkan Layer Styles berikut. Pastikan untuk memeriksa "Layer Style Hides Mask."

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Untuk memperbaiki pangkal tangkai, tambahkan Layer Mask dan gunakan feathered Brush untuk menutupi bagian bawah batang seperti yang ditunjukkan. Ini akan memberinya transisi yang lebih alami ke basis.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 3

Untuk membangun sedikit lebih detail pada tangkai, Copy layer ini, atur Fill ke 0% dan Opacity menjadi 47%. Hapus semua Layer Style kecuali untuk Gradient Overlay.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Sesuaikan Gradient Overlay seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Gambar Anda sekarang seharusnya menyerupai yang berikut:

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Gunakan Mask yang ada pada layer ini untuk membersihkan gradien seperti yang ditunjukkan:

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 4

Untuk membuat dasar gelas anggur, mulailah dengan menggambar Ellipse yang diisi dengan abu-abu 50% di dalam grup "Dasar".

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Selanjutnya, Tambahkan Layer Styles berikut.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Gambar Anda harus menyerupai berikut ini:

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 5

Untuk membangun lebih detail, Copy layer ini dan pastikan Opacity diatur ke 0%. Selanjutnya, ganti Later Styles yang ada dengan yang berikut:

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 6

Pilih dua layer dasar dan Convert to a Smart Object. Ganti nama layer ini "Dasar."

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 7

Untuk menambahkan beberapa dimensi ke pangkalan, buat Copy Smart Object dan letakkan di bawah aslinya. Dorong ke bawah hingga ketebalan yang diinginkan.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Tambahkan Layer Styles berikut untuk meningkatkan tepi ini.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem
Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Tambahkan Layer Mask dan tutup bagian atas bentuk sehingga tampak lebih alami.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 8

Tambahkan Clipping Layer baru ke Smart Object  "Dasar" asli dan menggambar beberapa refleksi hitam seperti yang ditunjukkan.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Langkah 9

Saya ingin memperbaiki dasar saat melewati di belakang tangkai. Untuk melakukan ini, buat Layer Mask pada layer "Dasar" dan Mask keluar area itu.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Selanjutnya, buat Copy dari layer "Dasar" dan pindahkan di atas clipping layer (pastikan untuk klip ulang clipping layer Anda jika itu menjadi tidak dijepit). Hapus Layer Mask; kita perlu membuat yang baru nanti. Warp (Edit > Transform > Warp) dasar ini sehingga ke bentuk yang diinginkan.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

Terakhir, tambahkan Layer Mask untuk menutupi apa pun yang tidak ada di belakang tangkai. Ini seharusnya memberikan ilusi pembiasan.

Create the Glass StemCreate the Glass StemCreate the Glass Stem

8. Cara Membuat Rincian Akhir

Langkah 1

Untuk menyelesaikan gelas anggur, Buat Layer Baru yang disebut "Highlight" dengan Layer Style berikut.

Create the Final Details
Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details
Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Cat beberapa highlight pada kaca sesuai keinginan Anda

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Setelah selesai, pilih layer dan grup layer yang terkait dengan gelas anggur dan Convert to a Smart Object. Tempatkan Smart Object di folder baru yang disebut "Gelas Anggur."

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Scene Anda seharusnya terlihat seperti ini:

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 2

Di langkah selanjutnya, kita akan menyelesaikan adegan dengan beberapa detail tambahan. Mari mulai dengan menambahkan refleksi caustic dari botol anggur. Karena pantulan ini memiliki warna yang sama dengan anggur, kita dapat menggunakan Smart Object "Botol Anggur" kita. Silakan dan buat Copy. Ganti nama ini menjadi "Caustics." Dengan menggunakan Copy Smart Object yang ada, setiap perubahan yang dibuat pada Smart Object asli akan tercermin dalam copy-an seperti yang akan Anda lihat nanti.

Create the Final Details

Langkah 3

Edit > Transform > Warp seperti yang ditunjukkan. Anda tidak harus tepat di sini, kita akan menggunakan Layer Mask untuk membersihkan ini.

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 4

Tambahkan Layer Mask ke Smart Object dan Mask dari banyak layer ini, meninggalkan pola caustic halus. Atur Blending Mode ke Screen untuk menyelesaikan efek.

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 5

Jika Anda mau, Anda bisa menambahkan Layer atau Layer Group lain dan membuat beberapa bayangan halus untuk menumbuk botol anggur.

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 6

Selanjutnya, kita akan menambahkan refleksi caustic ke gelas anggur; Namun, kali ini kitaakan membangunnya dari awal. Dalam Grup baru di bawah Smart Object "Gelas Anggur", buat serangkaian cincin terang dan gelap serta bentuk bulan sabit seperti yang ditunjukkan.

Create the Final Details
Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 7

Sama seperti yang dilakukan dengan Botol Anggur, silakan dan tambahkan beberapa bayangan di bawah gelas anggur.

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 8

Hal terakhir yang akan kita lakukan adalah menambahkan pantulan gelas dan botol anggur satu sama lain. Pergi ke Smart Object "Gelas Anggur", buat Copy-annya dan letakkan di atas Smart Object "Gelas Anggur". Ganti nama ini "Refleksi Kaca."

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 9

Warp gelas anggur agar sesuai dengan kontur botol anggur.

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 10

Buat Layer Mask untuk menutupi bagian mana pun dari gelas anggur yang jatuh dari botol anggur. Juga, sesuaikan Opacity sesuai keinginan Anda.

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Langkah 11

Lakukan hal yang sama untuk refleksi botol anggur di atas gelas

Create the Final DetailsCreate the Final DetailsCreate the Final Details

Kesimpulan

Kamu sudah selesai! Karena mengatur adegan ini menggunakan Smart Objects, Anda sekarang dapat kembali dan mengedit Smart Object. Sebagai contoh, saya telah mengubah warna anggur, bentuk label, dan ukuran gelas anggur—perubahan ini secara otomatis diperbarui di sisa gambar, seperti dalam pantulan dan kaustik.


Grafis Makanan Realistis Dari GraphicRiver

Butuh solusi cepat untuk kebutuhan grafis Anda? Kemudian telusuri pilihan yang luar biasa dari Grafis Makanan Realistis yang tersedia untuk Anda melalui GraphicRiver. Unduh aset ini untuk ditambahkan ke desain Anda dan lihat salah satu favorit di bawah ini!

Set Realistis Alkohol

Ambil beban dengan set minuman vektor realistis yang luar biasa ini. Dirancang dengan detail luar biasa, set ini mencakup sembilan total minuman yang cocok untuk proyek kreatif Anda selanjutnya. Unduh set ini untuk memulai perayaan Anda hari ini!

Alcohol Realistic Set Alcohol Realistic Set Alcohol Realistic Set

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads