Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Bagaimana Membuat Pemandangan Surreal Penuh Emosi Dengan Adobe Photoshop

by
Read Time:6 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Yosef Andreas (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Di dalam tutorial ini saya akan menunjukkan bagaimana membuat sebuah pemandangan surreal penuh emosional yang menampilkan seorang wanita membawa sangkar. Pertama-tama kita akan membuat background menggunakan gambar langit dan rumput. Nantinya kita akan menambahkan model, sangkar, pepohonan dan burung dan menyatukan mereka bersama menggunakan adjustment layer, masking dan brush. Kita akan menggunakan beberapa adjustment layer untuk melengkapi efek final.

Bahan-Bahan Tutorial

Bahan-bahan di bawah digunakan selama pembuatan tutorial ini:

1. Bagaimana Membuat Background

Langkah 1

Buat sebuah dokumen ukuran 2000 x 1800 px dengan pengaturan sebagai berikut:

new filenew filenew file

Langkah 2

Pergi ke Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna #e2ecef:

fill layerfill layerfill layer

Langkah 3

Buka gambar langit. Seret gambar ini ke dalam kanvas menggunakan Move Tool (V) dan turunkan Opacity layer ini ke 90%.

add sky add sky add sky

Langkah 4

Klik icon kedua di bawah panel Layers untuk menambahkan sebuah mask pada layer ini. Gunakan brush bulat lembut dengan warna hitam (brush hitam lembut) dengan Opacity sekitar 20-25% untuk menurunkan opacity langit dan penampakan awan. Kita bertujuan membuat sebuah pemandangan yang lembut dan mistis, sehingga detail langit hendaklah tidak terlalu jelas.

sky maskingsky maskingsky masking

Langkah 5

Untuk membuat tampilan yang lembut, pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan ganti Radius ke 8 px:

sky gaussian blursky gaussian blursky gaussian blur

Langkah 6

Buat adjustment layer Hue/Saturation untuk menurunkan saturasi langit. Ganti nilai Saturation ke -73:

sky hue saturationsky hue saturationsky hue saturation

Langkah 7

Buat adjustment layer Curves dan naikkan lightness. Pada layer mask ini, gunakan brush hitam lembut untuk menghapus semua di sekitar tengah dan biarkan cahaya tampak hanya pada kanan tengah.

sky curves 1sky curves 1sky curves 1

Langkah 8

Tambahkan adjustment layer Curves lainnya dan turunkan lightness. Lukis pada bagian tengah dan biarkan efek tampak pada beberapa tepi.

sky curves 2sky curves 2sky curves 2

Langkah 9

Buka gambar rumput. Tempatkan itu di bawah kanvas dan gunakan Free Transform Tool (Control-T) dengan mode Warp untuk membengkokkan area tengah sedikit untuk membuat sudut pandang yang lebih menarik.

add grassadd grassadd grass

Tambahkan sebuah mask pada layer ini dan gunakan brush hitam lembut untuk menghilangkan bagian langit.

grass maskinggrass maskinggrass masking

Langkah 10

Gunakan adjustment layer Color Balance dan atur itu sebagai Clipping Mask. Ganti pengaturan Midtones:

grass color balancegrass color balancegrass color balance

Langkah 11

Tambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan background. Gunakan brush hitam lembut untuk melukis pada background sehingga itu tetap lembut dan berkabut.

grass curvesgrass curvesgrass curves

2. Bagaimana Mengimport Pepohonan

Langkah 1

Buka gambar pepohonan dan tempatkan itu di atas kanvas. Balikkan itu secara vertikal dengan memilih Edit > Transform > Flip Vertical. Ganti layer mode ini ke Hard Light 100%.

add treesadd treesadd trees
trees hard light modetrees hard light modetrees hard light mode

Gunakan mask layer untuk menghilangkan tepi yang kasar dan mengurangi opacity pepohonan dalam beberapa area, khususnya area dekat rumput, untuk membuatnya menghilang ke arah langit.

trees maskingtrees maskingtrees masking

Langkah 2

Terapkan Gaussian Blur sebesar 3 px pada layer pepohonan. Pada filter mask, lukiskan pada beberapa pepohonan yang ditunjukkan dalam screenshot di bawah untuk membuatnya menonjol dari pohon yang kabur dan menaikkan kedalaman lapangan.

trees gaussian blurtrees gaussian blurtrees gaussian blur

Langkah 3

Buat sebuah adjustment layer Hue/Saturation dan turunkan nilai Saturation ke -82:

trees hue saturationtrees hue saturationtrees hue saturation

Langkah 4

Tambahkan adjustment layer Color Balance dan ubah nilai Midtones:

trees color balancetrees color balancetrees color balance

3. Bagaimana Menambahkan Model

Langkah 1

Pisahkan model dari background dan tambahkan dia ke tengah rumput. Gunakan layer mask dan brush hitam keras dengan ukuran yang sangat kecil (2-3 px) untuk memotong bagian bawah pakaian model sehingga menyatukannya dengan lapangan berumput.

add modeladd modeladd model

Langkah 2

Buat sebuah layer baru, ganti mode ke Overlay 100%, dan isi dengan abu-abu 50%.

D B new fileD B new fileD B new file

Aktifkan Dodge and Burn Tool (O) dengan Midtones Range, Exposure sekitar 10-20%, untuk menghaluskan cahaya dan bayangan model. Kamu dapat melihat bagaimana saya melakukan itu dengan mode Normal dan hasil dengan mode Overlay:

D B resultsD B resultsD B results

Langkah 3

Gunakan adjustment layer Hue/Saturation dan turunkan nilai Saturation ke -67:

model hue saturationmodel hue saturationmodel hue saturation

Langkah 4

Tambahkan adjustment layer Curves dan turunkan pencahayaan. Lukiskan pada area luar dan tengah wajah sehingga mereka tidak akan terlalu gelap.

model curves1model curves1model curves1

Langkah 5

Gunakan adjustment layer Curves lainnya untuk mencerahkan area di luar dan menuju background. Lukiskan pada bagian depan model sehingga itu tidak akan dipengaruhi oleh adjustment layer ini.

model curves 2model curves 2model curves 2

Langkah 6

Buat adjustment layer Curves lainnya untuk menurunkan kontras model dan memberikan efek yang lembut dan berkabut (dia berdiri di depan pemandangan mistis).

model curves 3model curves 3model curves 3

Langkah 7

Buat sebuah layer baru di bawah layer model. Buat seleksi model dengan menahan Control dan mengklik thumbnail layer. Isi seleksi ini dengan warna hitam dan balikkan secara vertikal. Gunakan Control-T untuk mengubah sedikit sudut pandang bayangan.

add shadowadd shadowadd shadow

Turunkan Opacity layer ini ke 25% dan terapkan Gaussian Blur sebesar 12 px:

shadow gaussian blurshadow gaussian blurshadow gaussian blur

Langkah 8

Buat layer baru di atas layer model (non-Clipping Mask). Gunakan hard brush dengan warna #897068 untuk melukis lebih banyak rambut pada model.

paint model hairpaint model hairpaint model hair

4. Bagaimana Menambahkan Sangkar

Langkah 1

Ambil gambar sangkar dari background putih dan tempatkan itu di atas kepala model. Gunakan Control-T untuk memutarnya sedikit ke kanan agar pas dengan sudut pandang kepala. Gunakan layer mask untuk menyatukan bagian bawah sangkar dengan kepala.

add cageadd cageadd cage

Langkah 2

Buat adjustment layer Color Balance dan ubah pengaturan Midtones:

cage color balancecage color balancecage color balance

Langkah 3

Buat adjustment layer Curves untuk menggelapkan sangkar. Lukiskan pada area luar seolah itu mendapatkan cahaya buram dari background.

cage curvescage curvescage curves

5. Bagaimana Menambahkan Burung

Langkah 1

Buka gambar burung 1 dan pisahkan dari background (terlalu perlu terlalu presisi) Ambil burung yang berbeda dan tambahkan mereka di sekitar sangkar, coba untuk membuat alur, dan kearah pepohonan di atas. Ganti Opacity layer burung dari 30 ke 80-90% untuk membuatnya dipadukan lebih baik dengan background mistis. Tambahkan dua burung yang lebih besar pada kedua tepi bawah dan terapkan Gaussian Blur sebesar 9 px untuk tiap layer ini.

add flying birdsadd flying birdsadd flying birds

Langkah 2

Pilih semua layer burung dan tekan Control-G untuk membuat grouping. Ganti mode group ke Normal 100% dan gunakan adjustment layer Hue/Saturation untuk sedikit menurunkan saturasi.

birds hue saturationbirds hue saturationbirds hue saturation

Langkah 3

Tambahkan burung 2, 3, dan 4 pada cabang-cabang pepohonan di atas. Turunkan Opacity layer ini ke 40%.

add more birdsadd more birdsadd more birds

6. Bagaimana Melakukan Penyesuaian Akhir

Langkah 1

Buat adjustment layer Gradient Map di atas semua layer dan pilih warna #e10019 dan #004660. Turunkan Opacity layer ini ke 20%.

whole scene gradient mapwhole scene gradient mapwhole scene gradient map

Langkah 2

Gunakan adjustment layer Color Balance dan ubah pengaturan Midtones:

whole scene color balancewhole scene color balancewhole scene color balance

Langkah 3

Tambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan tepi. Sapukan di tengah juga sehingga itu tetap terang.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Langkah 4

Gunakan adjustment layer Curves lainnya dan naikkan lightness. Lukiskan pada tepi dan biarkan cahaya tampak hanya pada bagian tengah bawah.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Selamat, Kamu Telah Selesai!

Saya harap kamu menikmati tutorial saya dan mempelajari sesuatu yang baru. Silahkan bagikan ide atau komentarmu di bawah—saya akan senang melihatnya. Selamat ber-Photoshop ria!

final resultfinal resultfinal result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads