Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

Membuat Ilustrasi Bola Sepak Bergaya Gradient Mesh

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Nur Muhammad Zain (you can also view the original English article)

Di tutorial ini, kami akan menunjukkan artis mahir Adobe Illustrator cara membuat bola sepak terlihat realistis dengan objek mesh. Anda akan belajar cara refleksi dengan Masker Opacity. Kita juga akan membuat swooshes dan kuas khusus kita.

Pratinjau Gambar Akhir

Untuk memulai mari melihat gambar yang akan kita buat. 

Langkah 1

Buka dokumen baru. Saya pilih gambar bola sepak dari Stock.xchng. Silakan memilih gambar bola sepak Anda sendiri.

Letakkan gambar ke dalam dokumen Anda. Klik dua kali lapisan dengan gambar, atur Redup Gambar ke 35% dan pilih. Sekarang kita telah mempersiapkan sumber gambar kita. Kunci lapisan dengan gambar. Kemudian buat lapisan baru di atasnya dan beri nama "Latar Belakang."

Seret Panduan vertikal dan horizontal ke Artboard, dan luruskan terhadap bola sepak. Pilih Alat Elips (L) dan klik pada poin dimana dua panduan bertemu.  Kemudian tahan Tombol Shift dan seret ke luar hingga sesuai dengan ukuran bola. Isi dengan warna hitam, biarkan tanpa Stroke. Lalu Sembunyikan dan kunci lapisan, sehingga kita dapat melihat foto lagi.

Langkah 2

Buat lapisan baru dan beri nama "Bentuk." Kita akan membuat objek mesh kita. Pertama, jiplak tiap pentagon pada bola sepak (setelah diisi dengan mesh ini akan sangat efektif).  Jiplak tiap pentagon dan isi dengan warna yang sesuai (antara hitam atau putih). Biarkan tanpa stroke. Anda tidak harus membuat pentagon dengan sempurna. Beri beberapa celah kecil antara bentuk. Tampilan sedikit tidak sempurna ini membantu untuk membuatnya lebih realistis. 

Langkah 3

Setelah selesai, kita dapat menerapkan Jalur Mesh. Buat lingkaran hitam yang kita buat sebelumnya terlihat dan kunci lagi. 

Mari mengatur warna arsiran kita dalam palet Swatch. Saya memilih warna berikut: hitam (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95), abu-abu terang (C = 1 M = 2 Y = 5 K = 10), abu-abu gelap (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 44), dan putih (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 0).

Sekarang kita dapat memulai menambahkan mesh. Pastikan tidak ada isian warna atau stroke terpilih. Setelah itu pilih Alat Mesh (U), dan klik di tengah (perkiraan) dari pentagon. Kemudian klik pada tiap jalur penyilangan mesh dekat tepi dari bentuk. Ulangi ini di tiap sisi pentagon. 

Pilih Alat White Arrow (A), dan klik di bagian terluar poin mesh. Lalu isi dengan swatch warna hitam (C=0 M=0 Y=0 K=95).  Pilih poin di sekeliling tepian, dan ulangi langkah ini. Ini akan menambah arsiran kita ke bentuk pentagon putih. 

Langkah 4

Pilih poin persilangan selanjutnya menuju bagian tengah, dan isi dengan warna abu-abu. Kadang kala, Anda mungkin melihat bahwa objek menjadi terlalu gelap, dan setelah itu Anda dapat mengisinya dengan abu-abu cerah. Pada tepian kita mungkin membutuhkan warna yang lebih gelap. Ulangi ini pada seluruh bentuk putih.

Langkah 5

Sekarang mari menerapkan metode yang sama ke bentuk hitam. Tetapi jangan cemas, ini akan lebih cepat karena pentagon hitam hanya butuh satu sorotan.  Pilih pentagon hitam, dan ambil "Alat Mesh" (U). Tambahkan poin mesh di tengah dari bentuk. Pastikan tidak ada isian warna dan stroke terpilih.

Pilih Alat Seleksi Langsung (A), dan pilih poin penyilangan di tengah dari bentuk. Isi dengan warna hitam.  Ini mungkin tidak mirip, tetapi itu cukup untuk membuat perbedaan. Ulangi langkah ini ke seluruh pentagon hitam. Voilà, bola sepak kita selesai!

Langkah 6

Mari menambahkan nyawa ke gambar. Buat lapisan baru di bawah lapisan "bola sepak", dan beri nama "Latar Belakang." Buat Bujur Sangkar (M) dan isi dengan warna hitam.  Pilih Alat Gradien, pilih tipe Radial, dan mulai menyeret dari sudut kiri atas ke bawah. 

Langkah 7

Buat lapisan baru di atas lapisan gradien "latar belakang", dan beri nama "Refleksi." Kemudian pilih semua bentuk "bola sepak" dengan mengklik pada kanan lapisan. Anda dapat melihat kotak hijau muncul. Ini berarti bahwa semua sub-lapisan terpilih. 

Pastikan bahwa tidak ada sub-lapisan yang terkunci. Sekarang kelompokkan mereka (Ctrl+G). Kemudian klik di bujur sangkar lagi, tahan tombol mouse ke bawah, pilih Ctrl+Shift+Alt (Anda akan melihat tanda "+" muncul), dan seret ke lapisan baru.

Ini akan memberi kita salinan lengkap lapisan “bola sepak.” Pindahkan ini di bawah “bola sepak.” Pertahankan seleksi aktif, pergi ke Object > Transform > Reflect, pilih refleksi horisontal, dan klik OK.

Langkah 8

Buat bujur sangkar baru di atas bola sepak bawah. Kemudian isi dengan vertikal gradien dari putih ke hitam. Sekarang pilih semua bentuk dari lapisan “refleksi”, buka palet Transparansi dan klik pada Panah Kanan Palet, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Kemudian pilih Make Opacity Mask. Membatalkan pilihan bentuk. Kita telah membuat refleksi kita.

Langkah 9

Mari membuat swooshes. Pilih Alat Elips (L), dan buat bentuk seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Saya mengisinya dengan gradien radial hijau. Duplikat lapisan ke kanan dan atur Transparansi ke Multiply. Ulangi ini dua kali lagi. Pilih semua elips dan klik pada alat Path Divide. Lalu mulai menghapus sisi kanan elips dengan memilih bentuk menggunakan alat Direct Selection.

Langkah 10

Sekarang rotasi kelompok elips berlawanan arah jarum jam. Pergi ke Object > Envelop Distort dan pilih Make with Warp. Pilih opsi berikut: Gaya Bendera, Lengkuk Horizontal 19%, Distorsi Horizontal 13%, dan Distorsi Vertikal 33%. Kemudian klik OK.

Selanjutnya, pergi ke Object > Envelop Distort > Expand. Rotasi grup sedikit lebih berlawanan arah jarum jam dan letakkan di bawah “bola sepak.” Pastikan bentuk di bawah “refleksi.” Duplikat grup “swoosh” dan pindahkan sedikit ke atas. Kemudian atur Transparansi lapisan ke Overlay. Anda mungkin ingin menduplikat lebih dari sekali.

Langkah 11

Mari membuat kuas kustom untuk membuat lebih menarik. Buat lingkaran, isi dengan warna putih. Pilih Alat Crystallize dan klik beberapa kali di tepi luar dari lingkaran. Kemudian ubah lingkaran secara horizontal.

Buka Palet Kuas, dan seret ubahan bentuk lingkaran ke palet. Pilih Art Brush dari menu pop-up, dan klik OK. Lalu pilih Stroke From Bottom, dan klik OK. Sekarang kita punya kuas kustom.

Langkah 12

Gambar garis lengkung dengan Pen Tool (Tanpa warna, hanya warna stroke) dan pilih kuas yang kita baru saja buat. Anda akan melihat bahwa itu akan menghasilkan stroke yang indah seketika. Sekarang kita akan menambah Masker Opacity yang lain, seperti yang kita lakukan di Langkah 8. Ini akan menambah sedikit kedinamisan ke bola sepak kita.

Langkah 13

Buat lingkaran lain dan terapkan Alat Crystallize lagi, sama seperti sebelumnya. Kemudian Ubah sedikit (E), dan letakkan di bawah “bola sepak,” tapi di atas “swooshes.” Buat salinan dan pindahkan sedikit ke kanan dan ke atas.  Kemudian atur Transparansi lapisan ke Multiply. Sekarang pilih kuas stroke kustom putih kita dan duplikat itu. Lalu pindahkan sedikit ke bawah.

Langkah 14

Terakhir tapi bukan yang akhir, pilih salah satu swooshes dan duplikat itu juga. Anda bisa memindahkannya ke bawah.

Kesimpulan

Sebagai sentuhan terakhir, Saya menambahkan bentuk pentagon ekstra di latar belakang dengan diterapkan Masker Opacity dan membuatnya menjadi simbol. Itu saja saudara! Saya harap Anda menikmati tantangan ini dan ide kreatif Anda mengalir.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.