Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Buat Teddy Bear Sekolah Sederhana di Adobe Illustrator

by
Read Time:17 minsLanguages:
This post is part of a series called Easy Character Design.
Quick Tip: How to Create a Cute Cartoon Dinosaur
How to Design a Cheeky Koala Mascot Head

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Shylchemist (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini kita akan belajar cara membuat Teddy Bear yang lucu dan beberapa item bertema sekolah. Kita akan menggunakan bentuk dasar dan panel Pathfinder, sehingga Anda tidak memerlukan tablet grafis atau keterampilan menggambar tingkat lanjut untuk menyusun karakter tersebut. Mari kita gali!


1. Bentuk Bear Head dan Face

Langkah 1

Buat dokumen baru ukuran 700 x 700px dan Mode Warna - RGB.

0_Teddy_Bear_head_new_document0_Teddy_Bear_head_new_document0_Teddy_Bear_head_new_document

Langkah 2

Kami akan mulai dengan kepala Teddy. Ambil Ellipse Tool (L) dan buat lingkaran. Biarkan sedikit terjepit, jangan membuatnya bulat sempurna. Isi lingkaran dengan gradien radial dari coklat muda (R=247, G=190, B=96) menjadi lebih gelap coklat (R=212, G=132, B=67). Pindahkan titik pusat gradien ke atas sedikit agar terlihat seperti sumber cahaya ada di suatu tempat di atas Teddy Bear.

1_Teddy_Bear_head_gradient1_Teddy_Bear_head_gradient1_Teddy_Bear_head_gradient

Langkah 3

Lanjutkan dan tambahkan lingkaran kedua di area moncong kepala Bear. Isi dengan gradien radial dari beige terang (R=254, G=238, B=211) ke yang lebih gelap (R=227, G=199, B=152).

2_Teddy_Bear_head_muzzle2_Teddy_Bear_head_muzzle2_Teddy_Bear_head_muzzle

Langkah 4

Tambahkan ellipse yang lebih kecil untuk hidung dan isi dengan gradasi radial berwarna terang (R=150, G=92, B=43) dan lebih gelap (R=106, G=69, B=40) dengan nuansa warna coklat.

3_Teddy_Bear_head_nose3_Teddy_Bear_head_nose3_Teddy_Bear_head_nose

Ambil Direct Selection Tool (A), pilih titik jangkar yang lebih rendah dan gerakkan ke bawah sedikit untuk membuat bentuk segitiga lebih banyak.

4_Teddy_Bear_head_nose4_Teddy_Bear_head_nose4_Teddy_Bear_head_nose

Langkah 5

Mari kita lanjutkan dan tambahkan mulut tersenyum pada beruang kita. Buat lingkaran di sekitar hidung tanpa isi. Atur Stroke (X) warna ke coklat gelap (R=106, G=69, B=40) dan Stroke Weight ke 4pt.

5_Teddy_Bear_head_mouth5_Teddy_Bear_head_mouth5_Teddy_Bear_head_mouth

Pergi ke Object > Expand, pilih Stroke check box di menu pop-up dan tekan OK sehingga mengubah stroke menjadi objek terpisah dengan pengisian coklat.

6_Teddy_Bear_head_mouth6_Teddy_Bear_head_mouth6_Teddy_Bear_head_mouth

Langkah 6

Sekarang kita perlu membentuk senyuman dari bentuk ini. Gambar persegi panjang dengan bantuan Rectangle Tool (M) di atas lingkaran yang baru saja kita buat. Pilih kedua bentuk dan klik Minus Front di panel Pathfinder (Window > Pathfinder).

7_Teddy_Bear_head_mouth7_Teddy_Bear_head_mouth7_Teddy_Bear_head_mouth

Langkah 7

Kepala tak berwajah kami tersenyum. Tambahkan garis vertikal kecil antara hidung dan mulut menggunakan Line Segment Tool (\) dan tahan tombol Shift. Warna Stroke Weight dan Stroke sama seperti yang kami lakukan untuk lingkaran mulut.

8_Teddy_Bear_head_mouth8_Teddy_Bear_head_mouth8_Teddy_Bear_head_mouth

Langkah 8

Pada langkah ini kita akan menambahkan sepasang mata yang lucu. Gambarlah lingkaran menggunakan Ellipse Tool (L) dan tekan tombol Shift. Atur warna Fill ke coklat gelap (R=106, G=69, B=40).

9_Teddy_Bear_head_eye9_Teddy_Bear_head_eye9_Teddy_Bear_head_eye

Dengan menjaga pemilihan, tekan Alt + Shift dan seret lingkaran ke sisi kiri wajah untuk membuat salinan mata.

10_Teddy_Bear_head_eye10_Teddy_Bear_head_eye10_Teddy_Bear_head_eye

2. Tambahkan Telinga Mewah ke Beruang Anda

Langkah 1

Beruang kita pasti butuh telinga. Gambar lingkaran di sisi kiri kepalanya. Dengan memilihnya, gunakan Eyedropper Tool (I) dan ambil warna dari kepala Bear.

11_Teddy_Bear_head_ear11_Teddy_Bear_head_ear11_Teddy_Bear_head_ear

Langkah 2

Copy dan Paste in Front (Control + C > Control + F) lingkaran Anda, buat lebih kecil dan letakkan di tengah telinga. Isi dengan gradien linier gelap-coklat dari cahaya (R=150, G=92, B=43) ke gelap (R=106, G=69, B=40). Gunakan Control + Shift + [ untuk menggerakkan telinga di belakang kepala.

12_Teddy_Bear_head_ear12_Teddy_Bear_head_ear12_Teddy_Bear_head_ear

Langkah 3

Pilih kedua bentuk telinga dan klik dua kali pada Reflect Tool (O) untuk mengakses Reflect Tool Options. Pilih membalik Vertical Axis dan tekan tombol Copy.

13_Teddy_Bear_head_ear13_Teddy_Bear_head_ear13_Teddy_Bear_head_ear

Langkah 4

Pindahkan salinan telinga ke tempat yang tepat di kepala beruang.

14_Teddy_Bear_head_ear14_Teddy_Bear_head_ear14_Teddy_Bear_head_ear

Di sini saya memutuskan untuk mengubah ukuran area moncong dan membuatnya lebih kecil. Saya juga mengubah posisi mata untuk membuat wajah beruang lebih imut.

15_Teddy_Bear_head_face15_Teddy_Bear_head_face15_Teddy_Bear_head_face

3. Make Up a Body Menggunakan Bentuk Sederhana

Langkah 1

Ayo membuat tubuh. Gambarkan elips dan isi dengan gradien yang sama seperti yang kita miliki di kepala Bear, menggunakan Eyedropper Tool (I).

16_Teddy_Bear_head_body16_Teddy_Bear_head_body16_Teddy_Bear_head_body

Langkah 2

Kirimkan ke belakang (Control + Shift + [) dan gunakan Direct Selection Tool (A) untuk menarik sisi anchor points ke bawah sedikit.

17_Teddy_Bear_head_body17_Teddy_Bear_head_body17_Teddy_Bear_head_body

Langkah 3

Ubah sudut pegangan jangkar atas dengan mengubahnya ke dalam untuk memberi tubuh bentuk seperti telur.

18_Teddy_Bear_head_body18_Teddy_Bear_head_body18_Teddy_Bear_head_body

4. Tambahkan Cakar dan Lengan Menggunakan Ellipse Tool

Langkah 1

Mari tambahkan cakar lucu dan sederhana. Buat elips dengan Ellipse Tool (L) dan isi dengan warna gradien tubuh yang sama.

19_Teddy_Bear_head_paw19_Teddy_Bear_head_paw19_Teddy_Bear_head_paw

Langkah 2

Letakkan elips lain di atas dan gunakan Eyedropper Tool (I) untuk mengambil warna gradien krem dari moncong Bear.

20_Teddy_Bear_head_paw20_Teddy_Bear_head_paw20_Teddy_Bear_head_paw

Langkah 3

Gandakan cakarnya dan pindahkan ke sisi lain tubuh Bear.

21_Teddy_Bear_head_paw21_Teddy_Bear_head_paw21_Teddy_Bear_head_paw

Langkah 4

Putar cakarnya sekitar 45 derajat (tahan tombol Shift sangat berguna di sini).

22_Teddy_Bear_head_paw22_Teddy_Bear_head_paw22_Teddy_Bear_head_paw

Langkah 5

Sekarang kita akan menambahkannya sepasang tangan. Gambarkan elips yang diekstrusi dan isi dengan gradien linier dari coklat muda (R=247, G=190, B=96) pada ujung lengan menjadi coklat gelap (R=212, G=132, B=67).

23_Teddy_Bear_head_arms23_Teddy_Bear_head_arms23_Teddy_Bear_head_arms

Kirim ke belakang (Control + Shift + [) di belakang tubuh Bear.

24_Teddy_Bear_head_arms24_Teddy_Bear_head_arms24_Teddy_Bear_head_arms

Langkah 6

Gunakan Reflect Tool (O) untuk membuat salinan cermin dan pindahkan ke sisi lain dari tubuh.

25_Teddy_Bear_head_arms25_Teddy_Bear_head_arms25_Teddy_Bear_head_arms
26_Teddy_Bear_head_arms26_Teddy_Bear_head_arms26_Teddy_Bear_head_arms

5. Gambarkan Perut Beruang

Langkah 1

Mari kita tambahkan tempat perut lucu untuk Teddy Bear kita. Pilih bentuk tubuh dan Copy dan Paste in Front (Control + C > Control + F).

27_Teddy_Bear_head_tummy27_Teddy_Bear_head_tummy27_Teddy_Bear_head_tummy

Langkah 2

Isi dengan gradien radial beige yang sama seperti yang kita miliki pada moncong dan cakar beruang, buat lebih kecil dan tekan sedikit.

28_Teddy_Bear_head_tummy28_Teddy_Bear_head_tummy28_Teddy_Bear_head_tummy

Langkah 3

Pilih titik anchor atas dengan Direct Selection Tool (A) untuk melihat pegangan dan gunakan Convert Anchor Point Tool (Shift + C) untuk memindahkan pegangan secara terpisah satu sama lain. Tarik pegangan kiri ke atas sedikit.

29_Teddy_Bear_head_tummy29_Teddy_Bear_head_tummy29_Teddy_Bear_head_tummy

Ulangi gerakan yang sama untuk pegangan kanan.

30_Teddy_Bear_head_tummy30_Teddy_Bear_head_tummy30_Teddy_Bear_head_tummy

6. Tambahkan Detail Kecil Ke Hidung

Langkah 1

Dari langkah ini kita akan terus menambahkan detail di seluruh beruang dan akan mulai dari hidungnya. Buat elips putih di atas bagian tengah hidung Beruang.

31_Teddy_Bear_head_nose_details31_Teddy_Bear_head_nose_details31_Teddy_Bear_head_nose_details

Langkah 2

Copy dan Paste di depan hidung coklat bentuk, pilih copy hidung dan elips putih dan tekan Intersect di Pathfinder panel.

32_Teddy_Bear_head_nose_details32_Teddy_Bear_head_nose_details32_Teddy_Bear_head_nose_details

Langkah 3

Atur Blending Mode dari bentuk putih ke Overlay dan turunkan Opacity menjadi 20% di panel Transparency (Window > Transparency).

34_Teddy_Bear_head_nose_details34_Teddy_Bear_head_nose_details34_Teddy_Bear_head_nose_details

Langkah 4

Tambahkan elips putih kecil di atas hidung untuk membuat sorot. Atur Blending Mode ke Overlay dan Opacity menjadi 50%.

35_Teddy_Bear_head_nose_details35_Teddy_Bear_head_nose_details35_Teddy_Bear_head_nose_details

Langkah 5

Sekarang kita perlu menambahkan beberapa lubang hidung. Buat lingkaran kecil dengan warna coklat gelap (R=106, G=69, B=40).

36_Teddy_Bear_head_nose_nostrils36_Teddy_Bear_head_nose_nostrils36_Teddy_Bear_head_nose_nostrils

Langkah 6

Potong bagian yang tidak perlu menggunakan Pathfinder seperti yang kita lakukan dengan highlight hidung.

37_Teddy_Bear_head_nose_nostrils37_Teddy_Bear_head_nose_nostrils37_Teddy_Bear_head_nose_nostrils

Tambahkan lubang hidung kedua.

38_Teddy_Bear_head_nose_nostrils38_Teddy_Bear_head_nose_nostrils38_Teddy_Bear_head_nose_nostrils

7. Jadikan Mata Menonjol

Langkah 1

Mari membuat mata lebih berkilau dengan menambahkan beberapa detail dan pantulan. Tambahkan beberapa bintik bulat putih kecil menggunakan Ellipse Tool (L).

40_Teddy_Bear_head_eye_highlights40_Teddy_Bear_head_eye_highlights40_Teddy_Bear_head_eye_highlights

Langkah 2

Gandakan bintik-bintik dan letakkan mereka di mata kedua.

41_Teddy_Bear_head_eye_highlights41_Teddy_Bear_head_eye_highlights41_Teddy_Bear_head_eye_highlights

Langkah 3

Tambahkan beberapa refleksi ke mata dengan membuat lingkaran (sedikit lebih kecil dari mata). iIsi dengan gradien linier dari marun (R=143, G=58, B=24) ke hitam dan atur Blending Mode ke Screen untuk membuat mata lebih hidup dan seperti gelas. Seperti yang Anda lihat, dalam mode Layar, warna hitam menjadi transparan.

42_Teddy_Bear_head_eye_highlights42_Teddy_Bear_head_eye_highlights42_Teddy_Bear_head_eye_highlights

8. Render The Shadows Menggunakan Gradien Linear

Langkah 1

Kita perlu menambahkan beberapa bayangan di sini! Mari kita mulai dari cakar. Copy dan Paste in Back (Control + C > Control + B) bentuk cakar coklat, membuatnya sedikit lebih besar dan isi dengan hitam.

43_Teddy_Bear_head_paw_shadow43_Teddy_Bear_head_paw_shadow43_Teddy_Bear_head_paw_shadow

Langkah 2

Gandakan bentuk tubuh cokelat. Pilih keduanya, tubuh dan elips hitam dan gunakan Intersect di Pathfinder.

44_Teddy_Bear_head_paw_shadow44_Teddy_Bear_head_paw_shadow44_Teddy_Bear_head_paw_shadow

Langkah 3

Isi bentuk dengan gradien linier dari beige (R=214, G=172, B=124) ke putih dan atur Blending Mode ke Multiply. Dalam mode ini warna putih menjadi transparan.

46_Teddy_Bear_head_paw_shadow46_Teddy_Bear_head_paw_shadow46_Teddy_Bear_head_paw_shadow

Langkah 4

Gunakan teknik yang sama untuk membuat bayangan pada kaki kedua atau hanya menyalin dan memantulkan bentuk yang ada.

47_Teddy_Bear_head_paw_shadow47_Teddy_Bear_head_paw_shadow47_Teddy_Bear_head_paw_shadow

Langkah 5

Mari tambahkan bayangan pada lengan. Copy dan Paste in Back (Control + C > Control + B) bentuk tubuh utama. Pindahkan sedikit ke kanan, dengan menahan Shift dan seret.

48_Teddy_Bear_head_arm_shadow48_Teddy_Bear_head_arm_shadow48_Teddy_Bear_head_arm_shadow

Langkah 6

Gunakan Eyedropper Tool (I) untuk memilih warna dan opsi penampilan dari bayangan yang telah kita buat di belakang cakar Bear.

49_Teddy_Bear_head_arm_shadow49_Teddy_Bear_head_arm_shadow49_Teddy_Bear_head_arm_shadow

Langkah 7

Copy dan Paste in Front lengan. Pilih kedua lengan dan bentuk bayangan dan gunakan Intersect di Pathfinder.

50_Teddy_Bear_head_arm_shadow50_Teddy_Bear_head_arm_shadow50_Teddy_Bear_head_arm_shadow
51_Teddy_Bear_head_arm_shadow51_Teddy_Bear_head_arm_shadow51_Teddy_Bear_head_arm_shadow

Langkah 8

Edit bentuk bayangan agar sesuai dengan lengan. Gunakan Direct Selection Tool (A) untuk memindahkan titik anchor.

52_Teddy_Bear_head_arm_shadow52_Teddy_Bear_head_arm_shadow52_Teddy_Bear_head_arm_shadow

Langkah 9

Tambahkan bentuk yang sama ke lengan kedua menggunakan Reflect Tool (O).

53_Teddy_Bear_head_arm_shadow53_Teddy_Bear_head_arm_shadow53_Teddy_Bear_head_arm_shadow

Langkah 10

Kita juga perlu menambahkan bayangan dari kepala di tubuh Bear. Copy dan Paste in Back bentuk kepala utama dan tarik bagian bawah ke bawah sedikit dengan menggunakan Selection Tool (V) dan menyeret turun bagian bawah kotak pembatas.

54_Teddy_Bear_head_head_shadow54_Teddy_Bear_head_head_shadow54_Teddy_Bear_head_head_shadow

Mari kita beralih ke mode outline dengan menekan tombol Control + Y.

55_Teddy_Bear_head_head_shadow55_Teddy_Bear_head_head_shadow55_Teddy_Bear_head_head_shadow

Atur ulang lingkaran yang dibuat sedikit untuk memberikan bagian bawah bentuk bulan. Untuk tujuan ini, cukup laburkan lingkaran sedikit dari sisi kanan dan kiri ke tengah.

56_Teddy_Bear_head_head_shadow56_Teddy_Bear_head_head_shadow56_Teddy_Bear_head_head_shadow

Inilah yang seharusnya Anda dapatkan sebagai hasilnya:

57_Teddy_Bear_head_head_shadow57_Teddy_Bear_head_head_shadow57_Teddy_Bear_head_head_shadow

Langkah 11

Gandakan bentuk tubuh utama dan gunakan Pathfinder untuk menghapus bagian yang tidak perlu, seperti yang kita lakukan sebelumnya.

58_Teddy_Bear_head_head_shadow58_Teddy_Bear_head_head_shadow58_Teddy_Bear_head_head_shadow
59_Teddy_Bear_head_head_shadow59_Teddy_Bear_head_head_shadow59_Teddy_Bear_head_head_shadow

Isi dengan warna yang sama dengan bayangan lainnya.

60_Teddy_Bear_head_head_shadow60_Teddy_Bear_head_head_shadow60_Teddy_Bear_head_head_shadow

Langkah 12

Gunakan teknik yang sama untuk menambahkan beberapa bayangan lagi untuk telinga Beruang.

61_Teddy_Bear_ear_shadow61_Teddy_Bear_ear_shadow61_Teddy_Bear_ear_shadow
62_Teddy_Bear_ear_shadow62_Teddy_Bear_ear_shadow62_Teddy_Bear_ear_shadow

9. Tambahkan Lebih Detail Wajah

Langkah 1

Mari tambahkan beberapa detail wajah ke boneka beruang kita. Buat elips, isi dengan gradien radial, satu sisi di antaranya adalah mawar merah jambu (R=232, G=121, B=93) dan yang kedua adalah karamel-coklat (R=219, G=147, B=72). Atur Opacity pada sisi cokelat menjadi 0% di panel Gradient.

63_Teddy_Bear_face_blush63_Teddy_Bear_face_blush63_Teddy_Bear_face_blush

Buat elips kedua. Sekarang beruang kita memiliki perona pipi yang lucu di pipinya!

64_Teddy_Bear_face_blush64_Teddy_Bear_face_blush64_Teddy_Bear_face_blush

Langkah 2

Teruskan dan buat beberapa alis. Buat elips coklat gelap (warna yang sama seperti yang kita miliki untuk lubang hidung).

65_Teddy_Bear_face_brow65_Teddy_Bear_face_brow65_Teddy_Bear_face_brow

Pilih titik jangkar bawah dengan Direct Selection Tool (A) dan seret sedikit ke atas.

66_Teddy_Bear_face_brow66_Teddy_Bear_face_brow66_Teddy_Bear_face_brow

Pilih kedua sisi titik jangkar dan klik Convert selected anchor points to corner di panel kontrol Convert di atas. Sekarang kita memiliki alis yang cantik.

67_Teddy_Bear_face_brow67_Teddy_Bear_face_brow67_Teddy_Bear_face_brow

Gandakan alis dan letakkan di tempat yang tepat.

68_Teddy_Bear_face_brow68_Teddy_Bear_face_brow68_Teddy_Bear_face_brow

Langkah 3

Tambahkan elips dan letakkan di bawah alis (Control + [).

69_Teddy_Bear_face_brow69_Teddy_Bear_face_brow69_Teddy_Bear_face_brow

Putar sedikit agar sesuai dengan alis. Gunakan Eyedropper Tool (I) untuk memilih warna dari bayangan, yang telah kita buat sebelumnya (misalnya, di telinga).

70_Teddy_Bear_face_brow70_Teddy_Bear_face_brow70_Teddy_Bear_face_brow
71_Teddy_Bear_face_brow71_Teddy_Bear_face_brow71_Teddy_Bear_face_brow

10. Tambahkan Highlights

Langkah 1

Sekarang kita perlu menambahkan beberapa garis, yang menekankan area pada tekstil mainan, di mana bagian-bagian Teddy Bear dijahit bersama. Untuk tujuan ini, kita akan menyalakan beberapa bagian. Gandakan kedua lengan dan gerakkan salah satu salinan ke bawah sedikit.

72_Teddy_Bear_arm_stitch72_Teddy_Bear_arm_stitch72_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 2

Gunakan Intersect di Pathfinder untuk menghapus bagian bentuk itu, yang berada di luar lengan. Isi dengan gradien linier dengan warna yang sama seperti yang kita miliki di lengan Bear, membuat bagian yang lebih ringan lebih panjang dari yang gelap.

73_Teddy_Bear_arm_stitch73_Teddy_Bear_arm_stitch73_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 3

Balik bentuk yang dibuat secara horizontal dan letakkan di lengan kedua.

74_Teddy_Bear_arm_stitch74_Teddy_Bear_arm_stitch74_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 4

Pergilah dan modifikasi kepala beruang. Copy dan Paste bentuk kepala utama di depan.

75_Teddy_Bear_head_stitch75_Teddy_Bear_head_stitch75_Teddy_Bear_head_stitch

Langkah 5

Ambil Scissors Tool (S), klik pada titik jangkar atas dari lingkaran kepala, lalu pada yang lebih rendah. Akibatnya, Anda akan mendapatkan dua bagian terpisah. Hapus setengah kiri.

76_Teddy_Bear_head_stitch76_Teddy_Bear_head_stitch76_Teddy_Bear_head_stitch

Langkah 6

Isi setengah bentuk dengan gradien linier dari coklat gelap (R=71, G=52, B=20) menjadi hitam. Atur Opacity dari sisi hitam menjadi 0%. Ubah Blending Mode ke Screen. Sekarang kita memiliki jahitan di antara dua bagian kain mainan.

77_Teddy_Bear_head_stitch77_Teddy_Bear_head_stitch77_Teddy_Bear_head_stitch

Langkah 7

Tambahkan elips lain di atas dahi Bear dan isi dengan gradien linier yang sama dengan mode Screen seperti yang kita lakukan untuk bentuk setengah.

78_Teddy_Bear_head_stitch78_Teddy_Bear_head_stitch78_Teddy_Bear_head_stitch

11. Gambarkan Jahitan untuk Memberi Mainan Anda Tampilan Kuno

Langkah 1

Waktunya untuk menjahit! Ambil Line Segment Tool (\) dan gambar garis vertikal kecil dengan menekan tombol Shift. Setel Stroke Weight menjadi 4pt.

79_Teddy_Bear_arm_stitch79_Teddy_Bear_arm_stitch79_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 2

Pergi ke Object > Expand dan klik OK di jendela pop-up untuk mengubah segmen garis menjadi objek. Gunakan Rotate Tool (O) hanya dengan menahan tombol Shift untuk memutar garis menjadi 45 derajat.

80_Teddy_Bear_arm_stitch80_Teddy_Bear_arm_stitch80_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 3

Gandakan baris dan balikkan untuk membuat tusukan silang. Isi jahitan dengan gradien linier coklat gelap yang sama seperti yang kita miliki pada hidung dan telinga Beruang.

81_Teddy_Bear_arm_stitch81_Teddy_Bear_arm_stitch81_Teddy_Bear_arm_stitch

Letakkan jahitan di tengah lengan Beruang dan buat beberapa salinan. Beberapa dari mereka hanya akan terdiri dari satu bagian.

82_Teddy_Bear_arm_stitch82_Teddy_Bear_arm_stitch82_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 4

Mari tambahkan bayangan di bawah jahitan. Copy dan Paste in Back satu bagian tusukan dan gerakkan ke bawah sedikit. Pilih warna dari bayangan lain yang telah kita buat.

83_Teddy_Bear_arm_stitch83_Teddy_Bear_arm_stitch83_Teddy_Bear_arm_stitch
84_Teddy_Bear_arm_stitch84_Teddy_Bear_arm_stitch84_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 5

Mari juga tambahkan beberapa highlight untuk memberi jahitan lebih banyak dimensi. Copy dan Paste in Front satu bagian tusukan. Jadikan lebih sempit dengan meremasnya dari sisi dengan Selection Tool (V).

85_Teddy_Bear_arm_stitch85_Teddy_Bear_arm_stitch85_Teddy_Bear_arm_stitch

Pilih warna dari highlight di dahi Beruang.

86_Teddy_Bear_arm_stitch86_Teddy_Bear_arm_stitch86_Teddy_Bear_arm_stitch

Langkah 6

Tambahkan beberapa detail lagi ke tusukan.

87_Teddy_Bear_arm_stitch87_Teddy_Bear_arm_stitch87_Teddy_Bear_arm_stitch
88_Teddy_Bear_arm_stitch88_Teddy_Bear_arm_stitch88_Teddy_Bear_arm_stitch

Bagus, jahitan kita menjadi lebih realistis. Terlihat Seperti Anda bisa menyentuhnya!

Langkah 7

Gandakan jahitan dan tambahkan beberapa dari mereka ke dahi dan wajah Beruang untuk memberinya pandangan mainan tua yang baik dari masa kecil Anda.

89_Teddy_Bear_arm_stitch89_Teddy_Bear_arm_stitch89_Teddy_Bear_arm_stitch

12. Gambar Latar Sederhana

Langkah 1

Mari kita membuat bayangan yang akan terlihat di background warna apa pun! Tambahkan elips datar menggunakan Ellipse Tool (L) di bawah beruang dan isi dengan gradien linier dari coklat (R = 168, G = 127, B = 82) menjadi putih. a

90_Teddy_Bear_shadow90_Teddy_Bear_shadow90_Teddy_Bear_shadow

Langkah 2

Buat Layer Baru di bawah semua lapisan lainnya. Tambahkan beberapa lingkaran ukuran acak untuk latar belakang, kelompokkan dan terapkan gradien linier dari mawar pucat (R=255, G=221, B=212) menjadi merah muda (R=255, G=174, B=173).

91_Teddy_Bear_background91_Teddy_Bear_background91_Teddy_Bear_background

13. Buat Beberapa Buku Sekolah Sederhana

Langkah 1

Sejauh kita mengingat tema sekolah, mari tambahkan beberapa item yang berkaitan dengan sekolah ke gambar kita. Mulai dari membuat buku. Gambar persegi panjang menggunakan Rectangle Tool (M) dan isi dengan warna biru keabu-abuan (R=142, G=191, B=187).

92_Teddy_Bear_book92_Teddy_Bear_book92_Teddy_Bear_book

Langkah 2

Tambahkan yang kedua di atas, membuatnya sedikit lebih sempit. Isi bentuk baru dengan gradien linier dari beige terang (R=254, G=238, B=231) ke beige yang lebih gelap (R=227, G=199, B=152). Pergi ke Effect > Stylize > Round Corners dan setel radius 0px di jendela pop-up.

93_Teddy_Bear_book93_Teddy_Bear_book93_Teddy_Bear_book

Langkah 3

Gandakan bentuk biru dan potong bagian yang tidak perlu dari persegi panjang krem menggunakan Pathfinder.

94_Teddy_Bear_book94_Teddy_Bear_book94_Teddy_Bear_book
95_Teddy_Bear_book95_Teddy_Bear_book95_Teddy_Bear_book

Langkah 4

Mari tambahkan beberapa garis pada kotak berwarna krem agar terlihat seperti halaman buku yang tertutup. Anda dapat menggunakan Alat Segmen Garis (\) atau Rectangle Tool (M). Saya lebih suka yang kedua dan membuat persegi yang sangat tipis, yang sebenarnya terlihat seperti garis.

96_Teddy_Bear_book96_Teddy_Bear_book96_Teddy_Bear_book

Langkah 5

Buat duplikat bentuk krem, letakkan di atas objek lain dan matikan warna Fill dan Stroke. Pilih bentuk dan garis yang baru dibuat, klik kanan-klik dan Make Clipping Mask.

97_Teddy_Bear_book97_Teddy_Bear_book97_Teddy_Bear_book

Siap! Sekarang garis-garisnya sesuai dengan buku itu.

98_Teddy_Bear_book98_Teddy_Bear_book98_Teddy_Bear_book

Langkah 6

Gunakan efek Round Corners lagi untuk memperhalus sampul buku dan membentuk sudut luar buku menggunakan Pathfinder.

101a_Teddy_Bear_book101a_Teddy_Bear_book101a_Teddy_Bear_book

Langkah 7

Mari tambahkan lebih banyak buku sederhana dengan berbagai bentuk dan ukuran untuk membuat gambar Anda lebih detail!

Buat persegi panjang tipis di bagian atas buku pertama dan isi dengan warna cranberry-merah (R=187, G=57, B=57). Gambarlah bentuk kecil dengan Rounded Rectangle Tool di buku dan buat beberapa salinannya.

102_Teddy_Bear_book102_Teddy_Bear_book102_Teddy_Bear_book

Terus tambahkan lebih banyak buku dengan menduplikasi dan membalik yang sudah ada. Ubah ukuran, detail, dan posisi mereka. Seperti yang Anda perhatikan, saya telah menambahkan beberapa persegi panjang lebih bulat ke buku merah dan gradien diterapkan untuk membuat buku lebih realistis. Saya juga menambahkan beberapa garis emas ke buku bagian atas dengan warna coklat gelap pada ujungnya (R=186, G=157, B=108) dan warna kekuningan yang lebih terang di tengah (R=254, G=238, B=211).

103_Teddy_Bear_book103_Teddy_Bear_book103_Teddy_Bear_book

14. Gambarkan Topi Wisuda

Langkah 1

Mari kita lanjutkan dan menggambar topi kelulusan sederhana. Mulai dari menggambar kotak hitam menggunakan Rectangle Tool (M) dan menekan tombol Shift. Dengan menggunakan Shift lagi, ubah persegi Anda menjadi 45 derajat.

104_Teddy_Bear_hat104_Teddy_Bear_hat104_Teddy_Bear_hat

Langkah 2

Pergi ke Effect > Distort and Transform > Free Distort dan pindahkan titik sudut bawah ke atas untuk menekan bentuk Anda dan mengubah perspektifnya.

105_Teddy_Bear_hat105_Teddy_Bear_hat105_Teddy_Bear_hat

Langkah 3

Object > Expand bentuknya dan isi dengan radial gradient dari dark-gray (R=66, G=62, B=55) menjadi hitam. Tambahkan persegi yang lebih kecil untuk membentuk tengkorak-topi. Tempatkan di bawah bagian atas dan gunakan Direct Selection Tool (A) untuk menyeret titik sudut bawah ke sisi untuk membuat bagian bawah kap-kap melebar lebih lebar.

106_Teddy_Bear_hat106_Teddy_Bear_hat106_Teddy_Bear_hat

Langkah 4

Copy dan Paste in Back belakang bagian atas dan gerakkan beberapa piksel ke bawah. Isi dengan warna abu-abu untuk memisahkan bagian-bagian topi satu sama lain. Tambahkan titik di tengah bagian bawah dan tarik ke bawah sedikit untuk membentuk bagian dahi.

107_Teddy_Bear_hat107_Teddy_Bear_hat107_Teddy_Bear_hat

Langkah 5

Kita juga perlu menambahkan rumbai pada pita. Di sini saya menggunakan Rectangle Tool (M) untuk membuat garis tipis pita emas (warna yang sama dengan garis-garis pada buku bagian atas) dan rumbai itu sendiri, yang terdiri dari lingkaran dan segitiga yang dibuat dengan Polygon Tool.

108_Teddy_Bear_hat108_Teddy_Bear_hat108_Teddy_Bear_hat
109_Teddy_Bear_hat109_Teddy_Bear_hat109_Teddy_Bear_hat

15. Render Apple Ripe untuk Guru Anda

Langkah 1

Yang terakhir tetapi tidak sedikit atribut kehidupan sekolah yang bahagia adalah apel merah yang bagus untuk seorang guru!

Mulai dari membuat bentuk lingkaran sederhana dan mengisinya dengan gradien linier dari oranye gelap (R=255, G=166, B=51) di atas ke merah (R=237, G=33, B=36) di bagian bawah.

110_Teddy_Bear_hat110_Teddy_Bear_hat110_Teddy_Bear_hat

Langkah 2

Pilih titik jangkar yang lebih rendah dan gerakkan jangkar menangani menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift + C) seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar.

111_Teddy_Bear_hat111_Teddy_Bear_hat111_Teddy_Bear_hat

Langkah 3

Ulangi gerakan yang sama untuk pegangan titik anchor atas. Putar pegangan sisi simpul keluar untuk membuat bagian apel bagian atas lebih lebar dari bagian bawahnya.

111a_Teddy_Bear_apple111a_Teddy_Bear_apple111a_Teddy_Bear_apple

Langkah 4

Gandakan bentuknya dan buat salinannya sedikit lebih kecil. Pindahkan salinan lebih dekat ke bawah dan ubah menjadi sorotan dengan menyorot warna dan tampilan dari titik sorot pada dahi beruang. Bentuk Anda akan dipenuhi dengan gradien linier dan Mode Blending akan berubah menjadi Screen. Tambahkan beberapa sorotan dan pantulan lagi dengan membuat elips dan mengisinya dengan warna yang sama dengan sorotan sebelumnya.

112_Teddy_Bear_hat112_Teddy_Bear_hat112_Teddy_Bear_hat

Langkah 5

Sentuhan akhir - kita perlu menambahkan tempat, di mana batang tumbuh. Untuk mempercepat alur kerja kita, gandakan saja alis beruang dan isi dengan warna merah yang sama, seperti bagian bawah apel.

113_Teddy_Bear_hat113_Teddy_Bear_hat113_Teddy_Bear_hat

Buat batang dan daun kecil dari bentuk alis yang sama.

114_Teddy_Bear_hat114_Teddy_Bear_hat114_Teddy_Bear_hat

16. Tambahkan Beberapa Sentuhan Akhir untuk Memperbaiki Gambar Anda

Langkah 1

Akhirnya, kelompokkan buku dan tempatkan di belakang beruang menggunakan Control + [ untuk mengatur ulang posisi. Letakkan topi wisuda di atas kepala beruang Teddy.

114a_Teddy_Bear_shadow114a_Teddy_Bear_shadow114a_Teddy_Bear_shadow

Langkah 2

Mari tambahkan bayangan sederhana untuk memisahkan beruang dari buku.

Pilih semua bagian beruang, duplikat dan pasang di atas (Shift + Control +] ). Isi bentuk yang dipilih dengan warna hitam dan satukan mereka di Pathfinder.

115_Teddy_Bear_shadow115_Teddy_Bear_shadow115_Teddy_Bear_shadow

Langkah 3

Taruh bentuk hitam di bawah beruang, tetapi di atas buku-buku (Control + [ ) dan pindahkan ke sisi kiri sedikit.

116_Teddy_Bear_shadow116_Teddy_Bear_shadow116_Teddy_Bear_shadow

Langkah 4

Pilih warna dan tampilan dari beberapa bayangan yang telah kami buat sebelumnya pada beruang.

117_Teddy_Bear_shadow117_Teddy_Bear_shadow117_Teddy_Bear_shadow

Langkah 5

Sekarang potong bagian bayangan yang tidak perlu. Buat persegi panjang yang menutupi buku dan letakkan di bawah bayangan. Pilih kedua bentuk dan tekan Intersect di Pathfinder.

118_Teddy_Bear_shadow118_Teddy_Bear_shadow118_Teddy_Bear_shadow

Ini dia! Bayangannya siap.


Selamat! Anda telah menyelesaikan pelajaran!

Kerja yang bagus! Sepertinya Teddy Bear siap untuk kembali ke sekolah! Saya harap Anda telah menemukan beberapa hal yang bermanfaat dalam tutorial ini dan sekarang Anda siap untuk membuat karakter mewah lainnya. Nikmati!

TeddyBear_VectorTuts_by_Yulia_Sokolova_600x600TeddyBear_VectorTuts_by_Yulia_Sokolova_600x600TeddyBear_VectorTuts_by_Yulia_Sokolova_600x600
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads