Membuat Efek Teks 3D, Berkilau, Putih dan Emas dalam Adobe Photoshop
() translation by (you can also view the original English article)



Photoshop 3D environment memiliki beberapa alat dan pengaturan untuk membuat efek 3D yang hebat. Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda cara menggunakan alat tersebut dan bermain-main dengan pengaturan untuk membuat berkilau, elegan, putih dan emas, efek teks 3D. Mari kita mulai!
Aset Tutorial
Aset yang digunakan selama pembuatan dalam tutorial ini sebagai berikut.
- Font Panton Black Caps
- place 08 oleh Caltha-stock
- Free Pack 6000 photoshop gradients oleh Supertuts007 (load file CSP True Sky Gradients.grd)
1. Membuat Teks dan Layer Bentuk
Langkah 1
Membuat dokumen baru ukuran 1500 x 1500 px, dan membuat teks dalam All Caps menggunakan font Panton Black Caps. Atur Ukuran ke 550 pt dan nilai Tracking ke 100.
Lebih banyak huruf yang Anda buat, semakin lebih berat pada scene. Jadi lebih baik menggunakan dua atau tiga huruf saja.
Beri nama layer teks menjadi Text.



Langkah 2
Klik kanan layer teks dan memilih Convert to Shape. Duplikasi layer teks dua kali, dan menempatkan copy kedua di bawah layer teks asli.
Beri nama copy yang di atas menjadi Inner Stroke, dan copy yang di bawah menjadi Outer Stroke.



2. Memodifikasi Pengaturan Stroke
Langkah 1
Memilih layer Outer Stroke, dan ambil Direct Selection Tool. Pada bilah Options, mengubah Fill ke None, Stroke Color ke Black
, dan Ukuran ke 25 pt. Kemudian klik icon Set shape stroke type dan atur Align ke Center.



Langkah 2
Memilih layer Inner Stroke, mengubah Fill ke None, Warna Stroke ke Putih
, Ukuran ke 5pt, dan atur Align ke Inside.



3. Membuat Elips
Langkah 1
Memilih Ellipse Tool, klik icon Settings di bilah Options, mengatur dimensi Fixed Size ke 30, dicentang kotak From Center.
Klik dan drag sedikit untuk membuat sebuah lingkaran pada bagian tengah huruf pertama.



Langkah 2
Klik icon Combine Shapes, dan terus membuat lingkaran di sepanjang huruf. Jangan menambahkan terlalu banyak elips, dan memastikan untuk memberi ruang sedikit.
Beri nama layer Ellipses.



Langkah 3
Duplikasi layer Ellipse, pilih lagi, dan mengubah Fill ke None, Stroke Color ke Black
, Size ke 5 pt, dan Align ke Outside.



4. Membuat Layer 3D
Langkah 1
Dari setiap layer bentuk yang Anda punya, memilihnya dan menuju ke 3D > New 3D Extrusion from Selected Path.



Langkah 2
Memilih semua layer 3D yang Anda punya, dan menuju ke 3D > Merge 3D Layers. Ini akan menempatkan mereka semua dalam satu scene. Beri nama layer 3D Scene.



5. Bekerja dengan 3D Scene
Langkah 1
Untuk mengakses pengaturan 3D mesh dan properti, Anda harus membuka dua panel: panel 3D, dan panel Properties (keduanya ditemukan di bawah menu Jendela).
Panel 3D memiliki semua komponen 3D scene, dan ketika Anda klik nama salah satu dari mereka, Anda akan dapat mengakses pengaturan di panel Properties. Jadi memastikan untuk selalu memilih tab elemen yang Anda ingin memodifikasi di panel 3D sebelum Anda mengubah pengaturan di panel Properties.



Langkah 2
Jika Anda memilih Move Tool, Anda akan menemukan satu set 3D Modes di sebelah kanan bilah Options.
Bila Anda memilih salah satu dari mereka, Anda dapat kemudian klik dan drag untuk melakukan perubahan (pada elemen yang dipilih di panel 3D). Anda juga dapat menggunakannya untuk bekerja dengan 3D Meshes yang Anda punya.



6. Memodifikasi Pengaturan Mesh
Langkah 1
Memilih mesh tab Outer Stroke, Text dan Inner Stroke pada panel 3D, dan mengubah Extrusion Depth pada panel Properties ke 100.



Langkah 2
Memilih mesh tab Ellipses dan mengubah Extrusion Depth ke 25.



7. Memodifikasi Pengaturan Cap
Langkah 1
Memilih mesh tab Outer Stroke, dan klik icon Cap pada panel Properties bagian atas.
Mengubah Bevel Width ke 10, Contour ke Cove - Deep, dan Inflate Strength ke 7.



Langkah 2
Untuk mesh Text, mengubah Bevel Width ke 10, dan Contour ke Half Round.



Langkah 3
Untuk mesh Inner Stroke, mengubah Bevel Width ke 28, dan Contour ke Cove - Deep.



Langkah 4
Untuk mesh Ellipses, mengubah Bevel Width ke 10, Contour ke Ring - Double, dan Inflate Strength ke 10.



8. Membuat Bola
Memilih mesh tab Ellipses copy, dan menuju ke 3D > Split Extrusion. Ini akan memisahkan elips.
Pilih semua mesh tab elips terpisah, dan klik icon Deform di bagian atas panel Properties.
Mengubah Extrusion Depth ke 0, dan Horizontal Angle (X) ke 180.



9. Membuat Material
Langkah 1
Memilih semua Outer Stroke dan tab mesh material Ellipses, klik icon tekstur Diffuse, dan memilih Remove Texture.



Langkah 2
Hapus tab Outer Stroke Extrusion Material, dan mengubah pengaturan material seperti ditunjukkan di bawah. Warna RGB adalah:
- Diffuse (54, 41, 7)
- Specular (229, 187, 48)
- Illumination (191, 191, 191)
- Ambient (0, 0, 0)



Langkah 3
Memilih tab Outer Stroke Extrusion Material dan tab material Text, menghapus tekstur Diffuse, dan mengubah pengaturan material seperti terlihat di bawah ini:
- Diffuse (209, 215, 216)
- Specular (134, 143, 144)
- Illumination (0, 0, 0)
- Ambient (0, 0, 0)



Langkah 4
Memilih tab material Inner Stroke, menghapus tekstur Diffuse, dan mengubah pengaturan material seperti terlihat di bawah ini:
- Diffuse (54, 41, 7)
- Specular (175, 141, 27)
- Illumination (191, 191, 191)
- Ambient (0, 0, 0)



Langkah 5
Memilih semua tab material Ellipses copy, menghapus tekstur Diffuse, dan mengubah pengaturan material seperti yang terlihat di bawah ini:
- Diffuse (55, 61, 61)
- Specular (134, 143, 144)
- Illumination (0, 0, 0)
- Ambient (0, 0, 0)



10. Memindahkan 3D Meshes
Langkah 1
Memilih Move Tool, dan menggunakan 3D Axis untuk memindahkan meshes di sekitarnya.
Panah di ujung sumbu untuk memindahkan mesh, bagian di bawah mereka digunakan untuk rotasi, dan kubus digunakan untuk mengubah ukuran. Kubus di pusat digunakan untuk mengubah ukuran objek secara beraturan. Yang perlu Anda lakukan adalah klik dan drag bagian yang diinginkan.



Langkah 2
Memindahkan meshes sampai Anda mendapatkan hasil yang serupa dengan gambar di bawah.
Anda dapat juga terus memindahkan kamera di sekitarnya untuk melihat sudut yang berbeda dan membuat proses lebih mudah.



11. Bekerja pada Pencahayaan
Langkah 1
Pilih tab Infinite Light 1, dan mengubah Intensity ke 20% dan Shadow Softness ke 30%.



Langkah 2
Klik tab Environment, dan kemudian klik icon tekstur IBL dan memilih Replace Texture, dan membuka gambar place 08.



Langkah 3
Mengubah Intensity ke 65%.



Langkah 4
Klik icon Add new Light to Scene bagian bawah panel 3D, dan memilih New Point Light.



Langkah 5
Mengubah Color ke (250, 244, 227) dan Shadow Softness ke 30%, dicentang kotak Light Falloff, dan mengatur nilai Inner dan Outer ke 109 dan 1685.



Langkah 6
Apa yang perlu Anda lakukan berikutnya adalah menggunakan Move Tool untuk memindahkan cahaya di sekitarnya sampai mendapatkan hasil yang Anda inginkan.
Jika scene terasa berat, mungkin membantu jika Anda memperkecil ukuran dokumen dengan menuju ke Image > Image Size dan mengetik dimensi baru apapun yang Anda suka. Untuk tutorial ini, ukuran dokumen 1000 x 1000 px terlihat bekerja dengan baik.



12. Render Scene dan Menyesuaikan Pencahayaan
Langkah 1
Menuju ke 3D > Render. Merender mungkin menghabiskan waktu yang cukup lama, tetapi Anda dapat menghentikan setiap saat dengan menekan tombol Esc.
Setelah merender selesai, klik-kanan layer 3D Scene, dan memilih Convert to Smart Object.
Mengisi warna Background dengan #dbd7d2
.



Langkah 2
Klik icon Create new fill or adjustment layer di bagian bawah panel Layers, dan memilih Gradient Map.



Langkah 3
Menggunakan gradient fill yang terlihat di bawah, dan dicentang kotak Dither. Kemudian, mengubah adjustment layer Blend Mode ke Color Burn dan Opacity ke 30%.



Ini akan meningkatkan warna dari hasil akhir.



Selamat! Anda Sudah Selesai
Dalam tutorial ini, kita membuat teks sederhana, mengubah jadi bentuk, dan kemudian memodifikasi beberapa layer stroke lain dan layer bentuk.
Setelah itu, kita mengubah layer bentuk menjadi layer 3D, dan bekerja pada mesh dan pengaturan material.
Kemudian, kita menyesuaikan pencahayaan pada scene dan merendernya.
Akhirnya, kita menambahkan gradient map untuk meningkatkan warna dari hasil akhir.
Silakan merasa bebas untuk meninggalkan komentar, saran, dan hasil di bawah ini.
