Cara Membuat Manipulasi Foto La Llorona Minimalis di Adobe Photoshop
() translation by (you can also view the original English article)



Hari ini, kita akan membawa hantu terkenal dari cerita rakyat Meksiko La Llorona, atau dikenal sebagai "Wanita Menangis", menjadi hidup menggunakan Adobe Photoshop!
Cerita mengatakan bahwa La Llorona membunuh anak-anaknya sendiri karena kesedihan, tak lama setelah dia bunuh diri. Di gerbang surga, dia ditantang atas keberadaan anak-anaknya yang hilang, dan kemudian tidak diizinkan masuk sampai dia menemukan mereka. Llorona dipaksa mengembara ke Bumi untuk selama-lamanya, mencari keturunannya yang hilang. Anda dapat mendengarnya terus menangis, maka dari itu disebut "La Llorona".
Untuk menghidupkan hantu ini, kita akan melihat bagaimana Anda dapat menggunakan beberapa versi stok dari pemotretan yang sama secara efektif, bersama dengan cara menciptakan efek gradasi warna yang intens, kontras tinggi, dan grunge. Akhirnya, kita akan belajar bagaimana menggunakan emas dalam desain kita untuk memberikan dampak seni sambil tetap membuatnya minimalis!
Apa yang Anda Butuhkan
Anda memerlukan sumber daya berikut untuk menyelesaikan proyek ini:
- Latar Belakang Debu dan Rambut
- Geometris Suci
- Tekstur sungai emas
- Goldfish Kit. untuk Photoshop
- Portrait ballerina 1
- Portrait ballerina 2
- Portrait ballerina 3
- Portrait ballerina 4
- Gelembung sabun berwarna-warni
Temukan lebih banyak sumber daya di Envato Elements!
1. Cara Membuat Latar Belakang yang Grungy
Pertama, kita akan menciptakan basis grungy untuk hantu kita untuk ditempatkan. Saya suka menggunakan latar belakang partikel debu dan rambut dalam potongan minimalis untuk menambahkan sedikit sentuhan tekstur ke latar belakang, tanpa mengganggu. Kita ingin semua fokus berada pada subjek kita!
Langkah 1
Buat New Document.
Pengaturan
- Size: 6054 x 7566 px
- Resolution: 300 DPI
Seret dan lepas tekstur "01" dari paket tekstur "Dust and Hair Particles". Perbesar tekstur secara signifikan dengan menggunakan Move Tool (V).
Langkah 2
Tambahkan Filter > Blur > Gaussian Blur ke tekstur yang diperbesar.
Pengaturan
- Radius: 30 px



Langkah 3
Seret dan lepas tekstur "03" dari paket tekstur "Dust and Hair Particle". Perbesar dan letakkan di atas tekstur "01". Atur layer Layer Modemenjadi Lighten.
Tambahkan sedikit Gaussian Blur ke tekstur kedua.
Pengaturan
- Radius: 10 px
Kelompokkan semua layer latar belakang ke dalam grup bernama "Background".



2. Cara Membuat Wanita Berhantu
Selanjutnya, kita akan menciptakan La Llorona sendiri menggunakan empat gambar stok yang berbeda. Namun, karena semua gambar stok ditembak dalam kondisi yang sama, mereka akan menyatu dengan mulus.
Saat memotret gambar stok Anda sendiri atau mencari stok online, penting untuk mencoba menjaga pencahayaan dan kualitas gambar yang konsisten di seluruh gambar stok yang berbeda!
Anda dapat melakukan ini dengan memotret semua stok Anda pada satu waktu atau dengan menggunakan gambar stok dari fotografer dan pemotretan yang sama.
Langkah 1
Tempatkan dan ukur ballerina pertama kita di tengah kanvas. Dia akan menjadi tubuh utama hantu kita.



Langkah 2
Duplikat tubuh hantu, atur duplikat ke Lighten dan bawa di atas yang asli. Sembunyikan layer "Lighten".
Tambahkan Layer Mask ke layer "Ghost Body", tutup latar belakang menggunakan Brush yang sangat besar, lembut, bulat dengan warna hitam.
Pergi dengan medium, lembut untuk Brush semi-keras bulat dan tutup sebagian besar tubuh, lengan, dan kepala.
Pengaturan Brush
- Size: 400 sampai 1700 px
- Hardness: 0 sampai 70%
- Color: Black



Langkah 3
Aktifkan kembali layer "Lighten", tambahkan Layer Mask ke dalamnya. Menggunakan Brush yang sama besar, lembut, bulat, menutupi latar belakang layer.
Jangan menutup-nutupi bagian tubuh apa pun, hanya latar belakangnya!



Mengapa Kita Mencampur Lighten dan Normal, dan Mengapa Kita Tidak Mengekstrak Subjek Kita
Sementara biasanya kita mungkin menggunakan Pen Tool atau mungkin Lasso Tool untuk mengekstrak subjek kita, Brush bulat yang lembut bekerja dengan baik karena kita tidak perlu tepat!
Ini karena layer diatur ke Lighten, yang akan menyembunyikan banyak latar belakang secara otomatis karena latar belakang asli gambar cukup gelap untuk memulai.
Namun, itu berarti bahwa setelah kita menempatkan objek di belakang subjek kita, subjek akan tampak tembus pandang, yang berfungsi dengan baik dalam kasus ini! Tapi kita masih ingin subjek kita mempertahankan tingkat soliditas tertentu, terutama di tubuh dan wajahnya, itulah sebabnya kita menambahkan layer Normal di bawah layer Lighten kita.
Kita menyembunyikan kembali pada layer Normal pada setiap bagian dari hantu yang kita inginkan tampak padat. Ini adalah teknik masukanku untuk hantu!
Langkah 4
Duplikat "Lighten Layer", membawa duplikat ke depan. Ubah layer mode ke Multiply.
Tambahkan Layer Mask pada layer "Multiply", isi layer mask dengan warna hitam dengan membalikkannya menggunakan Control-I.
Menggunakan Brush medium, lembut, bulat diatur ke aliran rendah, tutup kembali di beberapa layer "Multiply" gelap, berfokus pada wajah, lengan bagian dalam, dan tubuh. Hindari mengecat di latar belakang dan di bagian luar atau kain.
Pengaturan Brush
- Flow: 15%
- Color: Black



Langkah 5
Ulangi Langkah 4 dengan layer Multiply duplikat yang kedua, hanya saja kali ini setel Opacity layer menjadi 75%. Gelapkan lebih gelap bagian tubuh hantu dan wajah seperti sebelumnya.
Kelompokkan empat gambar hantu bersama-sama, menamai grup "Ghost Body".



Langkah 6
Duplikat kelompok "Ghost Body" dua kali, dan Klik kanan > Merge Group kedua grup sehingga Anda memiliki dua salinan tubuh hantu. Setel kedua duplikat menjadi Lighten.
Posisikan mereka sehingga ada tangan tambahan yang menjangkau dari sisi kiri dan kanan hantu. Balik mereka secara vertikal dan horizontal untuk menambah variasi.
Tutupi bagian tubuh yang tidak diinginkan, berhati-hatilah untuk memastikan semua kain menyatu dengan mulus.



Langkah 7
Bawa ballerina yang lainnya.
Tambahkan Layer Mask dan atur layer ke Lighten. Tutupi segalanya kecuali lengan menggunakan Brush bulat yang lembut.



Langkah 8
Buat dan klip layer Brightness/Contrast ke sepasang lengan hantu.
Pengaturan Brightness/Contrast
- Brightness: -53
- Contrast: 61



Langkah 9
Posisikan ballerina yang lain di atas tubuh hantu sehingga roknya menjadi bagian bawah baru dari hantu kita.
Tambahkan Layer Mask dan atur layernya ke Lighten. Tutupi subjek dan latar belakangnya sehingga kita hanya melihat roknya. Pastikan untuk memadukan rok dengan hati-hati ke tubuh hantu yang ada.
Tambahkan Filter > Blur > Gaussian Blur ke bagian bawah rok, jika diperlukan, gunakan Lasso Tool dengan Feather yang tinggi.



Langkah 10
Buat dan clip layer Brightness/Contrast ke dalam rok yang baru kita buat.
Pengaturan Brightness/Contrast
- Brightness: -42
- Contrast: 100



Langkah 11
Ulangi langkah-langkah di atas sebanyak yang Anda inginkan, tambahkan sebanyak mungkin lengan yang Anda inginkan.
Ini juga cara yang bagus untuk menambahkan kain mengalir atau memanjangkan cadar. Ingat untuk menyatukan, menyatukan, menyatukan! Tapi jangan khawatir tentang warna perpaduan untuk saat ini, hanya tepinya!
Saya menggunakan satu ballerina terakhir untuk diri saya.
Kelompokkan semua layer hantu bersama-sama, termasuk grup "Ghost Body", dan beri nama grup baru "Ghost".



3. Cara Membuat Color Grading yang Gelap dan Grungy
Selanjutnya, kita akan menerapkan gradasi warna kontras tinggi pada seluruh gambar kita. Biasanya, ini adalah salah satu langkah terakhir dalam proses saya, tetapi karena perubahan drastis yang terjadi setelah nilai warna diterapkan, kita akan menambahkannya sekarang.
Perlu diingat bahwa layer-layer ini akan disimpan di atas semua layer lain dari sekarang. Semua layer masa depan akan berada di bawah layer ini!
Langkah 1
Kita akan membuat layer color grade kita dari bawah ke atas, menggunakan layer penyesuaian.
Buat layer penyesuaian Gradient Map hitam-ke-putih untuk menambahkan kontras pada gambar.
Pengaturan
- Gradient: Black to White
- Layer Mode: Overlay
- Opacity: 32%



Langkah 2
Buat layer penyesuaian Color Lookup di Moonlight untuk mengambil cahaya dan membawa warna biru gelap.
Pengaturan
- 3DLUT: Moonlight
- Opacity: 35%
- Blend If: Sesuaikan kotak Blend If ke apa yang Anda lihat di bawah ini untuk membawa highlight.






Bagaimana Anda Menggunakan Fungsi Blend If?
Klik dua kali layer untuk membuka panel Layer Style di mana Blend If berada.
Tahan Control untuk memisahkan dan memindahkan kotak secara terpisah satu sama lain. Tergantung pada slider mana yang Anda pindahkan, Anda akan menyesuaikan seberapa banyak layer saat ini yang ditampilkan pada highlight atau bayangan Underlying Layer's.
Blend If sangat kuat, dan saya sangat menyarankan bereksperimen dengannya!
Langkah 3
Buat layer penyesuaian Color Lookup di Filmstock untuk menambahkan lebih banyak kontras pada gambar.
Pengaturan
- 3DLUT: Filmstock
- Opacity: 39%



Langkah 4
Buat layer penyesuaian Color Lookup di FoggyNight untuk membawa warna biru berkabut.
Pengaturan
- 3DLUT: FoggyNight
- Opacity: 50%



Langkah 5
Buat layer penyesuaian Color Lookup di Kodak 5218 2383 untuk lebih memunculkan warna dan kontras.
Opsi ini hanya tersedia di Photoshop CC.
Pengaturan
- 3DLUT: Kodak 5218 2383
- Opacity: 76%



Langkah 6
Buat layer penyesuaian Color Lookup di DropBlues untuk menghapus sebagian besarnya, jika tidak semua, maka cukup nada biru dari gambar.
Pengaturan
- 3DLUT: DropBlues
- Layer Mode: Color



Langkah 7
Buat layer penyesuaian Color Lookup di TensionGreen untuk menciptakan sapuan warna hijau yang halus di seluruh gambar.
Pengaturan
- 3DLUT: TensionGreen
- Opacity: 15%
Kelompokkan semua layer gradasi warna bersama-sama ke dalam grup bernama "Color Grade".
Kunci grup menggunakan fungsi Lock All sehingga kita tidak secara tidak sengaja mengklik atau mengedit layer gradasi warna apa pun saat menciptakan sisa gambar kita.



4. Cara Membuat Daun Emas Geometri Suci
Emas adalah salah satu tekstur favorit saya untuk digunakan dalam potongan minimalis karena menambahkan begitu banyak detail dan ketertarikan, tanpa menghilangkan visual minimalis!
Anda juga dapat menggunakan Goldish Kit. untuk Photoshop untuk berbagai efek emas!
Langkah 1
Seret dan lepas "Shape 3" dari paket bentuk Sacred Geometric.
Tempatkan dan ukur bentuk lingkaran di belakang kepala hantu kita. Ukur dan klip tekstur emas ke dalam bentuk lingkaran.



Langkah 2
Buat dan klip New Layerdi atas layer "gold tekstur". Atur Opacitymenjadi 36% dan layer mode ke Multiply.
Menggunakan Brush besar, lembut, bulat, cat warna coklat gelap di bagian kiri bawah lingkaran, menciptakan bayangan.
Pengaturan Brush
- Color: Brown
#251008



Langkah 3
Buat dan klip New layer kedua di atas layer "Shadow" layer. Setel layer ke Screen.
Warnai bayangan kuning yang lembut tetapi cerah pada paruh kiri atas lingkaran.
Pengaturan Brush
- Color: Bright Yellow
#e8c94c



Langkah 4
Seret dan lepas "Bentuk 26" dari paket bentuk Sacred Geometric, letakkan di atas bentuk sebelumnya.



Langkah 5
Ulangi langkah 2 dan 3, beri bentuk baru tekstur emas yang sama.
Saya pribadi membalikkan pencahayaan dari bentuk emas baru, menempatkan cahaya di sisi kanan cincin dan bayangan di sebelah kiri. Ini untuk memberi variasi lebih banyak pada emas, tetapi Anda bisa membuat highlight lebih seragam — itu terserah Anda!



Langkah 6
Kelompokkan semua layer emas ke dalam kelompok bernama "Gold".
Buat dan klip layer Gradient Map ke dalam grup. Buat gradien emas mirip dengan apa yang Anda lihat di bawah.
Pengaturan Gradient Map
- Color 1:
#87461c
- Color 2:
#ad6d16
- Color 3:
#ca9d40
- Color 4:
#e7d63e
- Color 5:
#fffbcb
- Color 6:
#ffffff






5. Cara Membuat Gelembung Bawah Air
Untuk menyelesaikan semuanya dan membawa tema La Llorona bersama, kita akan menambahkan beberapa gelembung gaya bawah air.
Meskipun Anda dapat melukis gelembung Anda sendiri, Anda juga dapat menggunakan gelembung sabun warna-warni ini! Mereka mungkin tidak tampak horor, tetapi kita akan mengubahnya!
Langkah 1
Buka gelembung sabun warna-warni PSD, dan seret dan jatuhkan seluruh grup "Wiggling Bubbles" yang penuh gelembung ke kanvas La Llorona kita.
Pastikan grup "Wiggling Bubbles" berada di atas grup "Ghost", dan mengecilkan gelembung secara substansial!
Atur grup ke Screen.



Langkah 2
Gunakan Move Tool untuk memposisikan setiap gelembung di sekitar kanvas secara individual.
Anda dapat menyalin, menempel, membalik, memperbesar, dan mengecilkan gelembung sesuai kebutuhan. Variasi adalah kuncinya,jadi cobalah untuk tidak membuat gelembung tunggal terlihat sama!



Langkah 3
Buat dan klip layer Brightness/Contrast ke dalam grup "Wiggling Bubbles".
Pengaturan Brightness/Contrast
- Brightness: -150
- Contrast: 100
Selanjutnya, untuk menghilangkan 100% dari warna gelembung, buat dan klip layer Gradient Map di atas layer "Brightness/Contrast".
Pengaturan Gradient Map
- Color: Black to White



Untuk menambahkan lebih banyak gelembung, tanpa harus menyalin dan menempelkan setiap gelembung secara individual, cobalah trik di bawah ini!
Langkah 4
Duplikat grup "Wiggling Bubbles", bersama dengan layer penyesuaian yang terpotong. Bawa grup baru di atas grup yang asli. Kita ingin menjaga dua jenis gelembung kita terpisah!
Gabungkan grup duplikatnya dan layer penyesuaiannya bersama-sama, pastikan untuk mereset layer mode ke Screen.
Balik gelembung yang digabung secara horizontal dan vertikal, bersama dengan mengecilkannya. Tempatkan gelembung-gelembung di tempat yang diinginkan — saya menaruhnya di sudut kanan atas.
Jika Anda menemukan bahwa gelembung Anda tidak cukup terang, gandakan layernya!



Langkah 5
Ulangi langkah 4 hingga puas! Saya menambahkan dua set gelembung baru, dengan total tiga. Sekali lagi, cobalah untuk menghindari membuat gelembung terlihat berulang-ulang!
Gunakan Eraser Tool di salah satu gelembung yang terlihat tidak pada tempatnya.



Langkah 6
Terakhir, tambahkan beberapa kedalaman dengan membuat gelembung latar depan.
Mulai dengan mengulangi langkah 4. Secara signifikan perbesar gelembung baru, tempatkan di sisi kanan kanvas.
Tambahkan Filter > Blur > Shape Blur ke gelembung untuk menghilangkan pixelasi apa pun yang disebabkan oleh pembesaran gelembung.
Pengaturan Shape Blur
- Shape: Circle
- Radius: 25 px
Kelompokkan semua layer gelembung gabungan menjadi satu, beri nama grup "Merged Bubbles". Anda harus mempunyai grup "Merged Bubbles" dan grup "Wiggling Bubbles"!



Selesai!!
Menggunakan gambar stok yang diambil dalam kondisi pencahayaan yang sama memastikan pencampuran sempurna dan menciptakan gambar yang jauh lebih kohesif. Menambahkan nilai warna yang tinggi, kontras, dan bernuansa horor hanya akan semakin membawa semua gambar stok yang berbeda itu bersama-sama, menciptakan satu karya seni!
Seperti biasa, teruslah bereksperimen dengan berbagai teknik, dan jangan lupa untuk memposting versi Anda di bawah ini, bersama dengan pertanyaan, komentar, atau kritik!



Ingin mempelajari lebih banyak lagi? Mengapa tidak memeriksa tutorial manipulasi foto mengagumkan berikut ini:
- Manipulasi FotoCara Membuat Manipulasi Foto Bertema Horror yang Berhantu dalam Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- NeonCara Membuat Manipulasi Foto Neon Horns 80-an di Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Manipulasi FotoCara Membuat Portrait Efek Jahitan di Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Manipulasi FotoCara Membuat Efek Kaca Rusak Surealis di Adobe PhotoshopAbbey Esparza
- Manipulasi FotoCara Membuat Potret Mode Futuristik di Adobe PhotoshopAbbey Esparza
