Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Membuat perawatan jenis logam yang menggunakan Photoshop dan Cinema 4D

Scroll to top
Read Time: 9 min

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Taufan Prasetyo Basri (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini kami akan menjelaskan bagaimana menggunakan Cinema 4D dan Photoshop untuk membuat logam bertekstur 3D tipografi yang mencakup swirls hiasan dan dekoratif. Mari kita mulai!


Tutorial aset

Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini.


Langkah 1 - dokumen Setup

Buka dokumen baru di Photoshop. Aku harus 7 inci lebar dan 11 inci tinggi. Mengatur kedalaman resolusi 300 dpi.

Ambil alat ember cat (G) kemudian mengubah warna latar depan untuk hitam (D) dan mengisi lapisan pertama dengan warna. Ini adalah supaya kita dapat memiliki bagus kontras antara jenis dan latar belakang kami dan kami dapat mengatur komposisi kami lebih mudah. Kami akan mengubah latar belakang kemudian.


Langkah 2 - Ketik

Untuk tutorial ini saya akan menggunakan jenis Blackletter yang disebut 'Kingthings Spikeless' yang dapat Anda unduh secara gratis di sini. Anda dapat menggunakan jenis huruf apa pun yang Anda sukai dengan lebih baik, saya memilih font gaya Blackletter karena mereka biasanya sangat tebal dan rumit dalam penataannya dan itu bekerja sangat baik untuk jenis perawatan jenis ini.

Pilih jenis alat (T) dan ketik kata-kata satu teks Anda pada suatu waktu, setiap kata harus dalam lapisan itu sendiri sehingga kami dapat mengatur mereka dengan benar. Anda dapat membuat grup baru (perintah Ctrl + G) dan tempat ini lapisan dalam menjaga hal-hal yang terorganisir. Menggunakan font ukuran tentang 135pts atau cukup besar agar sesuai kanvas.

Setelah mengatur teks ke dalam posisi Anda diinginkan, duplikat kelompok (atau lapisan) jenis Anda dan menggabungkan mereka bersama-sama ke dalam satu lapisan (perintah Ctrl + E). Setelah digabungkan, ubah ke alat pindahkan (V) dan klik kanan pada batas transformasi. Pilih opsi Skew dan seret titik jangkar kiri tengah ke bawah untuk mengubah teks.

Setelah itu, teks Anda akan terlihat seperti ini:


Langkah 3 - ornamen

Untuk ornamen, pertama saya akan membuat sketsa sangat cepat dari bentuk yang akan kita buat. Membuat grup baru untuk semua lapisan ornamen dan buat layer baru di dalam. Pilih sikat terlalu (B) dengan sikat kecil Tips dan pilih warna yang kontras cerah. Saya ingin membuat pola swirl untuk ini, saya dicat atas lapisan tipe sebagai panduan untuk mencoba dan menjaga baik aliran dan komposisi dalam bentuk. Kami juga akan menggunakan bagian dari bentuk ini untuk berbaur dengan tipe.

Buat layer baru di atas lapisan sketsa Anda. Sekarang kita akan memperbaiki panduan dari sketsa dan ini akan membantu kami membuat berputar bersih melingkar. Pilih alat Elliptical Marquee (M) dan menggunakan panduan ini, buat pilihan elips di setiap sudut bundar bentuk. Untuk kurva terbesar saya melakukan pilihan sekitar 830 piksel lebar. (Ingat untuk menjaga SHIFT ditekan untuk melakukan seleksi melingkar akurat). Ikuti contoh di bawah ini.

Setelah Anda memiliki pilihan, klik kanan dan pilih opsi "Stoke". Menggunakan stroke lebar 3 pixels:

Setelah Anda selesai membelai pilihan untuk masing-masing kurva di ornamen, panduan baru harus terlihat seperti ini:

Kami akan mengulangi proses ini untuk masing-masing kurva di ornamen swirly kami. Set baru kurva menengah saya menggunakan pilihan elips sekitar 260 piksel lebar:

Akhirnya, gunakan lebar 110 piksel untuk kurva terkecil:

Panduan Anda sekarang harus terlihat seperti ini:

Setelah Anda memiliki panduan Anda selesai, ambil Brush tool dan buat layer baru. Pilih sebuah sikat bulat keras sekitar 45 piksel lebar. Kemudian buka menu Preset Brush, centang opsi Shape dynamics dan pastikan Anda memiliki kontrol Size Jitter yang diatur ke 'Pen Pressure'.

Sekarang memilih Pen tool (P) dan mulai menggambar jalan mengikuti sketsa awal dan menggunakan panduan sebagai referensi.

Setelah Anda memiliki jalur garis melengkung utama, klik kanan dan pilih "Jalan Stroke" Pilih sikat sebagai alat dan periksa "mensimulasikan tekanan" pilihan.

Untuk lebih kecil garis-garis lengkung, kembali ke alat bush dan menurunkan ukuran sikat dengan 15 piksel dan lain 10 piksel untuk kurva terkecil:

Ornamen Anda sekarang harus terlihat seperti ini. Anda dapat melakukan ini Swirly bentuk rumit seperti Anda menambahkan rincian lebih lanjut, hanya mencoba untuk menjaga aliran yang bagus antara bentuk.


Langkah 4 - teks merinci

Seperti disebutkan sebelumnya, kita akan berbaur bagian dari ornamen ke Surat-surat untuk membuat rincian lebih lanjut pada teks.
Membuat lapisan teks yang terlihat dan menduplikasi lapisan ornamen. Pilih perangkat bergerak (V) dan ukuran dari ornamen yang lebih rendah. Saya ingin menambahkan detail pada huruf pertama dan terakhir dari kata-kata jadi letakkan ornamen pada salah satu huruf ini, ikuti alur dan bentuk huruf sebagai panduan.

Sekali Anda telah memposisikan ornamen, membuat lapisan masker dan menghapus ornamen untuk berbaur dengan huruf seperti dalam contoh di bawah ini:

Lagi menduplikasi lapisan ornamen dan menurunkan ukurannya. Pergi ke Edit > mengubah > Flip Horizontal dan kemudian Flip vertikal. Gerakkan ornamen pertama "E" dan ulangi proses posisi dan menghapus kelebihan ornamen untuk berbaur dengan huruf.

Menambahkan beberapa detail ornamen dalam teks juga.

Beberapa surat (seperti "G" misalnya), memiliki bagus akhiran melengkung yang sempurna untuk berbaur ornamen sambil mempertahankan aliran yang bagus.

Lanjutkan duplikasi ornamen dan pencampuran bagian itu dengan huruf.

Setelah Anda selesai dengan rincian dari teks, Anda harus memiliki sesuatu seperti ini:

Usahakan untuk tidak memasukkan banyak detail pada huruf-huruf itu jika tidak akan membuat teks menjadi sangat berat dan tidak akan bisa dimengerti begitu kita melakukan rendering 3D. Pilih teks dan lapisan dicampur ornamen dan menggabungkan mereka ke dalam lapisan tunggal (perintah Ctrl + E). Ambil elips Marquee tool (M) dan kemudian klik pada lapisan jari sambil menahan tombol Alt untuk membuat pilihan sekitar teks. Klik kanan pilihan dan memilih opsi "Membuat pekerjaan jalan" kemudian matikan visibilitas teks. Kita akan mengekspor ini jalan ke Cinema4D untuk melakukan 3D rendering dan texturing komposisi akhir. Pergi ke File > ekspor > jalan untuk ilustrator dan simpan file di komputer Anda. (Itu akan menyimpan file sebagai dokumen ilustrator yang Cinema4D akan mampu membaca.)


Langkah 5 - Rendering Teks

Buka Cinema4D dan tarik file ilustrator ke dokumen baru.

Sekarang kita perlu untuk memilih semua splines jalan dan bergabung dengan mereka bersama-sama untuk memiliki Spline tunggal.

Setelah Anda memiliki semua splines jalan yang dipilih, pergi ke objek > Connect + Delete dan sekarang Anda harus memiliki hanya satu spline objek yang mengandung semua teks:

Pergi ke properti obyek Spline dan memeriksa opsi "Close Spline".

Membuat objek mengusir NURBS dan membuat jenis spline seorang anak dari itu.

Pada jendela atribut mengusir Nurbs, di bawah opsi "Topi", pastikan awal dan akhir ditetapkan untuk "Cap."

Salin dan sisipkan mengusir Nurbs objek dengan spline jenis. Di bawah jendela mengusir Nurbs atribut disalin dan di bawah "Topi" sekarang mengatur awal dan akhir untuk "Fillet". Ini akan membuat extrude jenis berongga:

Pilih pertama mengusir nurbs objek (yang satu dengan dimulai dan berakhir diatur ke "Topi" dan di bawah koordinat) mengatur posisi Z ke -25 ini akan memindahkan bentuk sedikit ke depan.

Dalam menu bahan, pergi ke File > memuat materi dan beban bahan kemasan. Menetapkan bahan yang bernama "Nukei1" ke objek mengusir pertama (huruf padat).

Dalam menu materi, buka File> Buat materi baru. Kami akan membuat bahan emas metalik untuk bagian luar tipe 3d.
Periksa opsi "Warna" dan mengubah nilai-nilai RGB 242, 182, 68 dan mengatur kecerahan sampai 50%

Periksa opsi 'Refleksi'. Ubah nilai RGB ke 251, 233, 208, turunkan Brightness menjadi 30% dan centang opsi 'Additive'. Tekstur pilihan, klik pada menu drop-down dan pilih "Fresnel" klik ganda pada gradien dan mengubah warna dari #aaaaaa #969696. Mengubah keburaman yang menjadi 25%.

Periksa "Benjolan" pilihan. Mengatur kekuatan untuk 5% dan tekstur untuk "Noise". Klik dua kali pada jempol tekstur dan mengubah jenis kebisingan "Blistered turbulensi":

Akhirnya Periksa pilihan "Specular". Mengubah modus "Logam". Mengatur nilai lebar 57%, tinggi 124%, Falloff 12% dan lebar batin hingga 34%.

Setelah selesai, simpan materi baru dan tetapkan ke objek Extrude kedua (Huruf berlubang).

Menambahkan sebuah objek cahaya ke tempat kejadian dan tempat itu di atas kedua mengusir objek.

Ubah koordinat objek cahaya ke nilai berikutnya: X 240, Y 435, Z -370

Adegan utama dari render selesai, sekarang kita akan mengatur nilai render. Klik pada membuat pengaturan ikon dan menyimpan, pilih opsi "Alpha Channel" (ini akan membuat ekstraksi dari render dari latar belakang satu sangat mudah kita transportasi ke Photoshop).

Pada opsi Output, Ubah nilai Lebar dan Tinggi menjadi 4000 piksel dan resolusi menjadi 300 dpi. Lalu Render ke penampil gambar.

Setelah membuat selesai, klik pada menu File > Simpan sebagai, pastikan Anda memiliki pengaturan yang berikutnya dan Simpan di komputer Anda:

Sekarang kita akan mengulangi proses tepat yang sama untuk membuat hiasan asli. Mengubah bentuk ke jalan, ekspor ke bioskop 4D dan mengikuti langkah yang sama seperti yang kita lakukan untuk teks.


Langkah 6 - Membuat Ekstraksi

Terbuka Anda membuat teks di Photoshop dan membuka lapisan teks dengan mengklik ganda pada lapisan jempol. Pergi ke menu saluran dan melakukan pilihan pada lapisan "Alpha Channel", invert itu (perintah Ctrl + Shift + saya) dan kemudian tekan delete untuk menghapus latar belakang. Sekali diekstrak tarik ke dokumen Photoshop Anda asli. Ulangi proses yang sama untuk mengekstrak ornamen.


Langkah 7 - Pemrosesan Photoshop

Pertama kita akan bekerja pada latar belakang gambar. Pada dokumen Photoshop asli Anda, tentukan sendiri pada lapisan latar belakang hitam dan membuka menu lapisan gaya. Oleskan lapisan gradien dan mengatur gaya untuk "Radial".

Klik dua kali pada gradien untuk membuka menu gradient editor, kita ingin gradien akan dari hitam nada abu-abu. Gradien pemberhentian pertama harus #000000 menambahkan kedua yang dekat dengan halte akhir, ini harus #181818 dan yang akhir harus #414141.

Buat layer baru di atas lapisan latar belakang dan mengisinya dengan warna putih. Pergi ke Filter > kebisingan > Tambahkan kebisingan dan penggunaan sebesar 14% dengan distribusi diatur ke "Seragam" dan opsi monokromatik dicentang.

Atur blending mode layer ini menjadi 'Multiply'.
Buat layer baru di atas lapisan kebisingan dan ambil brush tool. Pilih sebuah sikat bulat yang lembut sekitar 500 piksel lebar dan opacity sikat ditetapkan untuk 20%. Lembut sikat di pusat gambar seperti ditunjukkan di bawah ini (sikat sebanyak yang Anda ingin mendapatkan lebih ringan).

Tengahkan layer ornamen dan letakkan di atas layer teks 3D:

Kita perlu menambahkan sedikit lebih kontras untuk teks 3D. Buka menu gambar > penyesuaian > kecerahan dan kontras dan perubahan kecerahan nilai ke -15 dan nilai kontras 40.


Langkah 8 - penyesuaian warna

Kita akan menggunakan serangkaian warna isi dan penyesuaian lapisan untuk memberikan petunjuk gambar dari biru dan kuning. Membuat grup baru di atas semua lapisan. Dalam hal ini menciptakan lapisan penyesuaian Hue/Saturation Layer > lapisan penyesuaian baru > Hue dan saturasi. Mengubah warna untuk + 7 dan meningkatkan saturasi untuk + 50.

Sekarang pergi ke lapisan > lapisan penyesuaian baru > kecerahan dan kontras. Tetapkan nilai kecerahan ke 15 dan kontras ke 60.

Buka menu lapisan > Layer baru mengisi > warna Solid dan pilih cahaya warna #f3dc1d kuning. Mengubah lapisan pencampuran mode untuk "Warna" dan menurunkan opacity lapisan sampai 30% (Anda juga dapat menghapus beberapa efek menggunakan lapisan masker jika Anda merasa warna mungkin kuat di daerah-daerah tertentu komposisi).

Akhirnya membuat lapisan warna lain di atas kuning satu tapi kali ini menggunakan nada biru gelap #04163f. Mengubah lapisan pencampuran mode untuk "Warna" dan menurunkan opacity lapisan untuk 25%

Ini adalah bagaimana lapisan Anda harus:


Gambar akhir

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.