1. Design & Illustration
  2. Effects

Menciptakan sebuah patung grafis di Photoshop

by
Read Time:4 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by nila sardi (you can also view the original English article)

Ada beberapa tutorial yang tersedia di Internet yang akan menunjukkan Anda bagaimana untuk membuat patung, tetapi saya telah menemukan bahwa mereka tidak begitu mudah untuk mengikuti dan juga hasilnya tidak yang besar. Jadi menggunakan kekasihku alternatif, saya membuat tutorial yang saya pikir melakukan pekerjaan yang sangat baik!

Langkah 1

Buka gambar yang Anda ingin mengubah menjadi batu. Perlu diingat bahwa Anda dapat menggunakan teknik ini untuk setiap gambar. Jika Anda ingin melihat besar dan mencapai efek ini, Anda harus menggunakan sebuah potret dengan seseorang mencari kamera. Selain itu, itu terserah kepada Anda.

Langkah 2

Memotong orang keluar dari gambar (saya menggunakan Pen Tool).

Langkah 3

Duplikat layer. Terbaik untuk selalu melakukan hal ini sehingga Anda dapat datang kembali ke gambar asli jika sesuatu yang tidak beres. Duplikat dengan menekan Ctrl + J.

Langkah 4

Selanjutnya kita akan desaturate lapisan. Pergi ke penyesuaian > Desaturate.

Langkah 5

Selanjutnya kita akan memeteraikan nya eyeballs untuk mencapai efek patung. Perbesar ke matanya, dan menggunakan Pen Tool membuat jalan di sekitar eyeballs nya. Tekan Ctrl + Enter untuk membuat pilihan.

Langkah 6

Sekarang kami akan menambahkan gradien atas area yang dipilih. Untuk melakukannya, pilih alat gradien dan pilihan hitam + putih. Menggunakan opsi Brightness/kontras (Gambar > penyesuaian > Brightness/kontras) untuk mengubah warna sampai cocok warna sisa patung. Tekan Ctrl + D untuk membatalkan.

Langkah 7

Berikutnya adalah untuk meringankan area gelap dalam gambar. Paling penting adalah daerah rambut. Gunakan alat Dodge untuk langkah ini dan pengaturan di bawah ini.

Langkah 8

Selanjutnya, mulai menambahkan beberapa cahaya ke dalam area gelap dari potret.

Langkah 9

Sekarang kita perlu menambahkan tekstur batu. Tarik tekstur Anda memilih untuk bekerja dengan ke dalam dokumen dan menggunakan alat mengubah mengaturnya sehingga mencakup bagian atas potret, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 10

Sekarang bahwa kita telah diletakkan tekstur, kita harus membuat Layer Mask. Tentukan pilihan sekitar potret dengan Ctrl-klik pada thumbnail potret.

Langkah 11

Memukul menambahkan vektor masker ke bagian bawah palet lapisan untuk membuat lapisan masker untuk tekstur.

Langkah 12

Selanjutnya tahan Alt, klik dan tahan atas tombol penyesuaian di lapisan palet dan memilih Hue/Saturation.

Langkah 13

Kotak dialog akan muncul. Check "Menggunakan lapisan sebelumnya untuk membuat masker kliping" dan klik "OK."
Jendela lain akan muncul. Gunakan pengaturan yang ditunjukkan di bawah ini untuk meniru efek saya, atau percobaan untuk datang dengan estetika Anda sendiri.

Langkah 14

Klik pada lapisan batu thumbnail dan masuk ke Blending Mode menu dan pilih Multiply.

Langkah 15

Sudah terlihat sangat keren tapi kita perlu untuk membuatnya lebih realistis dengan menambahkan beberapa cahaya dan bayangan. Menggunakan teknik yang sama seperti dalam langkah 12, tapi kali ini pilih lapisan potret. Menekan tombol Alt, pergi ke penyesuaian lapisan dan memilih tingkat. Gunakan pengaturan di bawah ini dan klik OK.

Langkah 16

Ulangi langkah 15, tapi kali ini Aktifkan Hue/Saturation layer dalam lapisan palet dengan mengkliknya. Gunakan pengaturan di bawah ini dan tekan OK.

Langkah 17

Sekarang bagaimana menambahkan beberapa tekstur lebih patung? Membawa tekstur lain ke dalam dokumen dan bergerak di atas lapisan lain. Apa yang telah saya lakukan di sini adalah untuk menambahkan beberapa noda darah selama patung.

Langkah 18

Ikuti langkah 9 langkah 14 dan melakukan hal yang sama dengan tekstur ini, tapi kali ini percobaan dengan pengaturan untuk mendapatkan efek terbaik.

.

Langkah 19

Kita perlu untuk menyembunyikan sisa tekstur baru dan meninggalkan hanya noda atas patung. Untuk melakukannya, buat lapisan masker untuk tekstur ini dan mengisinya dengan putih.

Langkah 20

Membuat latar depan Anda hitam, memilih Brush Tool dan gunakan 0% untuk sikat. Mulai menyikat atas tekstur dan pergi "darah" di atas. Anda dapat menambahkan beberapa tingkat untuk tekstur seperti yang kami lakukan dalam langkah 16.

Langkah 21

Jadi di sana Anda memilikinya. Sebuah potret yang baik berubah menjadi patung.

Langkah 22

Berikut adalah hasil akhir saya. Aku menambahkan lebih bayang-bayang dan membuat latar belakang yang baik untuk membuatnya menonjol sedikit lebih. Saya harap Anda menikmati tutorial ini!

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads