Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Buat Geometric Kermit the Frog Illustration dalam Adobe Illustrator 

by
Read Time:5 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Aprianti Tita (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini, saya akan menggambar Kermit (dikenal di Meksiko sebagai "La Rana René") dengan menggunakan bentuk sederhana dan basic tool dalam Adobe Illustrator. Saya juga akan menunjukkan cara mengatur warna Anda dalam sekejap mata! Jadi mari kita mulai... 


1. Buat Dokumen dan Sketsa Baru 

Langkah 1

Pertama kita mulai dengan membuat New Document (Control + N). Di Layer panel Create New Layer. Layer atas adalah di mana kita akan melakukan ilustrasi kita (beri nama "Draw") dan Layer bawahnya di mana kita akan melakukan sketsa kita (beri nama "Sketsa"). 


Langkah 2

Di layer "Sketch" kita mulai membuat sketsa dengan Blob Brush Tool (Shift + B). Jika Anda memiliki tablet pena ini akan jauh lebih mudah, Anda tidak dapat melakukan sketsa pensil dan mengambil foto dengan webcam komputer Anda atau memindai. Jangan terlalu banyak detail pada sketsa, hanya berkonsentrasi pada proporsi dan komposisi. Dalam proses rendering Anda dapat melakukan penyesuaian yang diperlukan. 

Langkah 3

Atur Opacity sketsa Anda menjadi 40% dan Lock layer "Sketch".



2. Gambar Kepala

Langkah 1

Dasar kepala untuk René adalah lingkaran sempurna, jadi gunakan Ellipse Tool (L) dan tahan Shift-drag. Ini akan membuat genap lingkaran. 


Langkah 2

Untuk mulut kita mulai dengan lingkaran, tetapi sekarang menggambarnya lebih seperti elips. Namun mulutnya membutuhkan sedikit lebih detail.

Langkah 3

Mari kita memecah bentuk mulut:

  • Gandakan bentuk elips Anda dan gerakkan di bawah elips asli (a)
  • Pilih keduanya bentuk dan gunakan Intersect di panel Pathfinder (b)
  • Tingkatkan tinggi antara titik pusat kurva dengan menggunakan Direct Selection Tool (A) untuk memilih titik dan memindahkannya ke atas/ke bawah (c)
  • Copy (Control + C) dan Paste di Front (Control + F), dengan Eraser Tool (Shift + E), hapus setengah dari bentuk duplikat. Tahan Alt untuk membuat garis lurus (d) 
  • Gambar lingkaran genap dengan Ellipse Tool (L) dan posisikan di tengah horizontal bentuk (e)
  • Gunakan Intersect  di panel Pathfinder dengan duplikat dari bentuk bawah untuk membuat lingkaran setengah (f)

Langkah 4

Sekarang mari kita ciptakan mata. Setelah gambar dan elips, putar dengan 45 derajat. Dengan Blob Brush Tool (Shift + B), gambarkan tangan di atas. Kemudian membuat persilangan dengan yang lain ke arah elips yang miring. Gunakan Pathfinder > Intersect dengan duplikat dari ellipse yang miring untuk membuat bentuk Anda.

Langkah 5

Gandakan mata dan balikkan secara horizontal. Tempatkan mata di sekitar bagian atas kepala seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Dia mulai terbentuk!


3. Gambarkan Leher dan Tubuh

Langkah 1

Saya akan membangun leher menggunakan Rectangle Tool (M) dan segitiga. Ikuti proses di bawah ini untuk mencari tahu caranya.

Langkah 2

Bodinya cukup sederhana:

  • Gambar kotak bulat dengan Rounded Rectangle Tool (a)
  • Dengan Eraser Tool (Shift + E) pilih gambar dan lepaskan bagian bawah bentuk (b)
  • Pilih dengan Direct Selection Tool (A) node yang lebih rendah, lalu tekan S untuk Scale Tool dan sesuaikan simpul seperti pada gambar (c)

Langkah 3

Rana René kami adalah bentuk awalnya! Sekarang mari kita buat untuk lengan dan tanda.


4. Gambarkan Tangan dan Tanda

Langkah 1

Untuk membuat lengan, saya menggunakan sudut persegi panjang bulat. Setelah tombol kiri, saya akan meningkatkan berat badan dan Object > Expanded

Langkah 2

Saya dapat membuat tangan dengan memulai dengan persegi panjang (a). Menggunakan Line Segment Tool (\)  menggambar garis diagonal (b) dan akhirnya Reflect (O) itu (c). Gambarkan jari tengah (d) dan kemudian dengan Pen Tool (P), gosok lengkung untuk ibu jari (e). Akhirnya, Expand jari-jari (f) dan kemudian Unite mereka dalam panel Pathfinder.

Langkah 3

Mari kita gerakkan lengan dan tangan ke tempatnya, René terlihat lebih lengkap. Saatnya pindah ke tanda.

Langkah 4

Ikuti diagram di bawah ini untuk membuat bentuk pita / tanda.Kemudian menggunakan Type Tool (T), tambahkan teks Anda.Saya telah memilih font "Myriad Pro" yang sudah Anda miliki dengan Adobe Illustrator. Saya kemudian mengonversinya menjadi Outline (Control + Shift + O) dan hapus spasi dengan Direct Selection Tool (A) untuk huruf "R" dan "A".

Langkah 5

Setelah gambar selesai, kita bisa mulai menambahkan warna dan detail.


5. Tambahkan Warna dan Detail

Langkah 1

Inilah palet warna yang akan kita gunakan untuk gambar kita.Saya yang membuat potongan dengan masing-masing mengisi dan menempatkan mereka di dekat René.

Langkah 2

Saya telah menggunakan warna-warna ini dengan cara berikut menggunakan Eyedropper Tool (I) pada setiap bentuk yang dipilih.

Langkah 3

Gunakan proses yang telah saya tunjukkan kepada Anda, tambahkan bayangan menggunakan bentuk duplikat dan panel Pathfinder . Lingkaran yang dibuat oleh Ellipse Tool (L) ditambahkan ke siku dan sorotan ditambahkan ke bibir atas. 

Langkah 4

Lock layer yang mengandung tanda. Kemudian dengan menggunakan Line Segment Tool (\), bentuk garis tengah karakter Anda. Gunakan Pathfinder > Divide untuk review membagi Bentuk.

Langkah 5

Dengan menggunakan Direct Selection Tool (A) , pilih satu sisi dari karakter Anda dan masuk ke Recolor Artwork. 

Langkah 6

Dalam Recolor Artwork, buka Edit dan klik pada little chain untuk mengubah semua warna sekaligus. Nilai sekarang: Hue:10, Brightness:70, Saturation:80. Ini akan mengubah semua warna Anda untuk setengah dari satu gambar dalam satu gerakan! 


Pekerjaan Luar Biasa! René Sekarang Lengkap! 

Semoga Anda menikmati karya penggemar Kermit saya dan Anda telah mengambil beberapa tip berguna di sepanjang jalan.Sampai jumpa lagi, saludos dan terus vectoring! 

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads