Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation
Design

Cara membuat potret futuristik mode dalam Adobe Photoshop

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Sayektisri1967 (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Hari ini, kita akan membuat potret mode futuristik di Adobe Photoshop! Kami akan mengeksplorasi konsep perincian tangan dengan detail yang lebih kecil dibandingkan dengan menggunakan filter, pra-made, atau preset. Itu mungkin terdengar menakutkan, tapi saya jamin Anda tidak perlu menjadi pelukis digital untuk mulai memperkenalkan teknik melukis digital ke manipulasi foto Anda!

Kami juga akan menjelajahi gradasi warna menggunakan lapisan penyesuaian, dan bagaimana gradasi warna yang drastis dapat mengubah gambar dari datar menjadi sesuatu yang hidup dan berdampak!

Terakhir tetapi tidak paling, kami akan menyentuh pada mengapa ide yang cerdas untuk mulai menggunakan benda-benda yang cerdas dan bagaimana mereka memberi Anda kontrol utama dan puncak mengedit non-destruktif.

Apa yang Anda perlukan

Menemukan lebih banyak sumber daya pada Envato Elements!

1. cara membuat latar belakang berbintang Pixelated

Pertama, kita akan membuat latar belakang langit malam yang pixelated. Saya suka menjaga latar belakang sederhana ketika melakukan potret sehingga subjek tetap fokus bintang.

Saya juga ingin membahas mengapa kami menggunakan "objek pintar". Seperti yang akan Anda lihat, kami akan membuat beberapa, dan saya benar-benar ingin mendorong artis untuk menggunakannya jika mereka belum melakukannya! Lewati terlebih dahulu jika Anda melakukannya!

Apakah Objek Cerdas Itu?

Jika Anda mengklik kanan pada layer, Anda akan melihat opsi Convert To Smart Object. Apa yang dilakukan pada dasarnya adalah membuatnya sehingga piksel pada layer itu tidak pernah menjadi diedit secara permanen. Anda dapat mengecilkan dan kemudian memperbesarnya kembali, dan Anda tidak akan mendapatkan blurriness. Semua filter ditambahkan ke lapisan menjadi "filter pintar" dan dapat dihapus atau disesuaikan kapan saja. Mereka juga mendapatkan layer mask mereka sendiri, sehingga Anda dapat menutupi setiap filter secara terpisah.

Ini menjadikannya alat paling kuat untuk "pengeditan tidak merusak", yang mengedit tanpa menimpa data gambar asli, atau melakukan sesedikit mungkin. Ini memungkinkan kita mengubah pikiran kita tentang apa saja kapan saja.

Pro dan kontra

Kedengarannya hebat, jadi mengapa tidak menjadikan semua objek pintar? Ada dua alasan utama, yang pertama mereka membuat ukuran file Anda sangat besar. Jika saya menjatuhkan objek gambar pintar 3000 x 3000 piksel ke kanvas saya dan menyusutkannya menjadi 500 x 500 piksel, itu akan tetap mempertahankan data dari ukuran aslinya. Ini bisa menjadi banyak untuk menangani bahkan komputer yang baik setelah beberapa saat.

Yang kedua adalah bahwa beberapa filter dan opsi lapisan tidak tersedia untuk objek pintar. Anda akan melihat Anda tidak dapat menggunakan Vanishing Point dalam opsi filter, misalnya. Objek pintar sedikit lebih terbatas dalam apa yang dapat Anda terapkan pada mereka.

Kapan Harus Menggunakan Objek Cerdas

Saya menggunakannya kebanyakan dengan filter blur, kapan saja saya ingin filter terfokus di suatu tempat tertentu, atau jika saya menambahkan beberapa filter dan penyesuaian yang berbeda dan saya tahu bahwa saya mungkin ingin menyesuaikannya nanti, atau jika saya hanya bereksperimen.

Saya pribadi tidak menggunakannya untuk mempertahankan ukuran gambar asli atau pada apa pun yang saya sesuaikan hanya sedikit. Pada dasarnya, saya hanya menggunakannya ketika dibutuhkan!

Benda pintar dapat terlihat sedikit menakutkan atau membingungkan di atas kertas, jadi saya tidak ingin berlumpur terlalu banyak, tetapi mudah-mudahan, kursus singkat tentang kecelakaan ini membantu!

Sekarang, kembali ke tutorial!

Langkah 1

Buat Dokumen Baru yaitu 3680 x 5098 piksel.

Tempatkan gambar Langit Malam Anda ke kanvas.

Langkah 2

Pilih lapisan langit malam dan Klik-Kanan> Konversikan Ke Objek Cerdas.

Pergi ke Filter> Pixelate> Mosaic. Pengaturan: 27 persegi.

Selanjutnya, tambahkan Filter> Sharpen> Smart Sharpen. Pengaturan: Amount 500%, Radius 1.0 px, dan Reduce Noise 10%.

Pixelate background

Langkah 3

Mari kita mencerahkan bintang-bintang di langit dengan Kurva. Pengaturan di bawah ini:

Curves settings

Klik dua kali layer kurva untuk membuka panel Layer Style. Ingat, Anda harus menahan Alt untuk memisahkan dan memindahkan Blend Jika toggles! Pengaturan:

Blend If settings

Duplikat layer kurva untuk mengintensifkan bintang lebih jauh.

Brighten stars

Langkah 4

Sekarang, kita akan menambahkan beberapa cahaya langit kami.

Buat Layer Baru dan buat tetap Normal.

Menggunakan besar, bulat sikat lembut dengan aliran tingkat 5%, cat garis-garis putih halus cahaya di atas kanvas.

add light

Membuat satu lapisan baru lagi, pengaturan untuk Soft Light.

Menggunakan kuas yang sama dari sebelumnya, cat di atas putih halus yang baru kami lukis untuk lebih mencerahkan dan meningkatkan langit.

Kelompokkan semua lapisan latar belakang Anda ke dalam grup baru, beri nama "Latar Belakang."

final layers

2. Cara Menyalakan dan Menatap Subjek

Selanjutnya, kita akan mengekstrak dan menempatkan subjek kita ke lingkungan kita.

Langkah 1

Pertama, Anda ingin menempatkan subjek, Gadis dengan Potongan Rambut Merah Muda, di tengah kanvas.

Ekstrak dia menggunakan metode yang Anda sukai. Saya lebih suka Pen Tool untuk tubuh dan metode Refine Edge / Refine Edge Brush Tool untuk rambut.

Butuh bantuan mengekstraksi model Anda? Baca "Langkah 2" di tutorial Surreal Shattered Glass saya! Begitulah cara saya selalu melakukannya! Ingatlah untuk beralih ke Brush Tool Refine Edge dalam Refine Edge jika Anda menggunakan teknik itu.

exstract model

Langkah 2

Selanjutnya, kita akan menambahkan beberapa cahaya dan cahaya untuk subjek kita.

Buat dan klip Layer Baru ke subjek kami, atur ke Layar.

Menggunakan Sikat bulat besar dan lembut dengan Laju Aliran 5%, cat biru #004dcd pada tepi model. Sedikit bawa cahaya ke pundak dan dada subjek, membungkusnya dalam cahaya halus.

add blue light

Langkah 3

Buat dan klip lapisan lain ke subjek, menjaganya tetap diatur ke Normal.

Dengan Brush yang sama seperti sebelumnya, warnai putih ke bahu subjek. Kami ingin perlahan-lahan membangun cahaya di beberapa lapisan agar tetap lembut namun dinamis.

add white light

Langkah 4

Buat dan klip satu Layer Baru lagi ke subjek, menjaganya tetap diatur ke Normal dan membawa Opacity turun menjadi 30%.

Dengan Brush bulat kecil yang keras, cat menyoroti pada tepi subjek. Pastikan untuk memasukkan lipatan dan lipatan baju untuk menghindari subjek terlihat datar dan dua dimensi.

Tidak punya tablet grafis? Tidak apa-apa! Atur Brush Anda ke 30% atau lebih Smoothing dan taper lines menggunakan Set Alat Smudge ke Kekuatan 20% dengan mengklik dan menarik ujung setiap baris.

add outline

Langkah 5

Selanjutnya, kita akan mengoreksi warna dan menambahkan bayangan intens ke subjek kita.

Buat dan klip layer Color Lookup ke subjek. Pengaturan: (3DLUT) NightFromDay dengan Opacity 77%.

Menggunakan Brush besar berwarna hitam bulat yang lembut, menutupi kegelapan dari wajah model, sisi, dan sedikit di sekitar dadanya. Ini akan memberi model kita bayangan depan yang gelap dan garang.

add shadow

Langkah 6

Buat dan klip lapisan Brightness / Contrast ke subjek kami. Pengaturan: Kecerahan 52.

Balik layer layer B / C menggunakan Control-I, balik layer mask dari putih menjadi hitam.

Dengan menggunakan Brush bulat yang lembut dan sedang, warnai putih pada bahu, sisi, dan dada subjek untuk lebih meringankan area tersebut.

Buat lapisan kurva dan klip itu ke subjek Anda. Pengaturan:

curves settings
curves result

Langkah 7

Mari kita selesaikan mewarnai model kami untuk saat ini dengan memotong Hue / Saturation ke dalam subjek kami. Pengaturan: Colorize Checked, Hue 223, Saturation 28, dan Lightness -23.

Menggunakan Sikat Bulat medium lembut, cat hitam pada layer H / S mask, menutupi area di wajah subjek dan kemeja bagian dalam.

Langkah 8

Akhirnya, kami akan menambahkan sumber cahaya di belakang subjek kami.

Buat Layer baru di bawah lapisan subjek Anda, pengaturan untuk layar.

Cat cahaya biru #2aa0ff yang lembut di belakang bahu subjek dan kepala menggunakan Sikat bulat besar yang lembut. Ingat kami ingin membangun cahaya secara perlahan dengan menggunakan Flow Rate rendah.

Buat Layer baru, tetapkan untuk Normal, dan ulangi langkah terakhir tetapi dengan warna putih.

Kelompokkan semua lapisan subjek Anda menjadi satu kelompok, beri nama "Subjek."

final layers

3. Cara Melukis dan Membuat Rambut Galaxy

Selanjutnya, kita akan menambahkan efek galaksi pada rambut subjek kita! Ini akan termasuk lukisan tangan beberapa helai rambut, menggunakan sikat rambut-untaian khusus, untuk rambut dengan lampu latar yang sempurna.

Langkah 1

Salin lapisan langit malam Anda dan bawa ke atas folder "Subjek" Anda. Pastikan untuk menghapus semua filter dan hapus layer mask-nya jika ada.

Pergilah ke folder "Subjek" dan Kontrol-Klik layer mask model (atau lapisan jika Anda tidak memiliki layer mask) untuk membuat seleksi dalam bentuk subjek.

Kembali ke langit malam duplikat Anda dan tambahkan layer mask ke atasnya. Karena kami memiliki pilihan aktif, layer mask mengambil bentuk seleksi.

Gunakan Brush bulat putih lembut untuk menutupi bintang dari tubuh dan wajah. Ini harus menjadi efek gradien yang lembut dari biru menjadi merah muda.

add stars to hair

Langkah 2

Tambahkan Image> Adjustments> Hue / Saturation filter ke langit malam duplikat. Pengaturan: Saturasi -28.

Sekarang tambahkan filter Image> Adjustments> Brightness / Contrast. Pengaturan: Brightness 75 dan Contrast -33.

lighten stars

Untuk menyelesaikan, menyesuaikan pengaturan Blend If untuk apa yang Anda lihat di bawah.

bend if settings
bled if results

Langkah 3

Sekarang, untuk bagian yang menyenangkan: lukis helai rambut! Anda bisa menggunakan sikat bulat default untuk melukis helai rambut; namun, Anda bisa mendapatkan hasil yang lebih baik dengan membuat sikat rambut cepat!

Buat Dokumen Baru yaitu 850 x 850 piksel.

Dengan Sikat bulat kecil semi-keras, cat lima titik hitam yang semuanya berbeda ukuran, mirip dengan apa yang Anda lihat di bawah. Perhatikan bahwa titik-titiknya tidak sempurna.

brush

Langkah 4

Tanaman dokumen yang baru ke ukuran tepat piksel.

cropped brush

Pergi ke Edit> Define Brush Preset dan beri nama brush "Hair-Strand."

Pilih kuas dan, di panel Pengaturan Kuas, bawa Spasi turun menjadi 1%.

brush settings

Langkah 5

Pengaturan lainnya pada sikat akan berubah ketika Anda melukis, tetapi ini adalah pengaturan umum saya:

  • Brush Size: 1 sampai 5px
  • Flow: 75%
  • Pressure for Size: On
  • Pressure for Opacity: On

Perlu diingat saya menggunakan tablet grafis, jadi saya mendapatkan opsi "tekanan"; Namun, Anda dapat menggunakan kuas ini dengan mouse juga! Berikut tips saya:

  • Smoothing: 30 sampai 50%
  • Flow: 50%
  • Smudge Tool atur ke 20% Strength untuk menajamkan ujung

Saat mengecat rambut, saya menggunakan gerakan panjang cepat, atau film pendek, untuk menciptakan helaian rambut dan flyaways yang terlihat alami. Ingat, rambut memiliki banyak tekstur dan tidak seragam, jadi jangan ragu untuk membuatnya sedikit berantakan.

Ketika melukis dengan mouse Anda akan menggunakan teknik yang sama, hanya Anda yang akan masuk dengan Smudge Tool dan menyeret garis tali rambut keluar sehingga ujung rambut memiliki efek lancip. Meruncing helai rambut Anda sangat penting.

Cobalah untuk tidak frustrasi — berlatih, berlatih, dan berlatih. Kadang-kadang saya mengecat helai rambut yang sama sepuluh kali sebelum saya melakukannya dengan benar, jadi luangkan waktu Anda!

Langkah 6

Sekarang untuk lukisan sebenarnya!

Pilih sikat rambut-untai dan cat putih ke lapisan rambut galaksi Anda. Gunakan teknik yang diuraikan di atas untuk memadukan galaksi dan rambut merah muda bersama.

Gunakan yang hitam, yang mana akan menghapus tekstur galaxy, dan menampakkan kilatan merah muda juga, kita mengingkan semuanya tercampur, namun tidak terlalu lembut. Kita ingin melihat bagaimana rambut yg berhelai

mask hair strands

Langkah 7

Buat Layer Baru di atas layer rambut galaksi Anda.

Salin dan tempel layer mask subjek ke lapisan baru untuk membuat template.

Menggunakan teknik yang sama seperti sebelumnya dengan rambut biru, cat helai rambut putih di tepi dan tengah kepala subjek untuk mulai menciptakan efek backlit dan gloss rambut.

Buat Layer Baru yang lain di bawah grup "Subjek" Anda, dan lakukan hal yang sama untuk memadukan lebih jauh untaian rambut putih dan membuat lebih banyak detail.

paint hair strands

Langkah 8

Buat Layer Baru di atas lapisan rambut bagian atas Anda.

Cat beberapa helaian rambut flyaway. Bayangkan helaian rambut ini ditangkap oleh angin. Pastikan ujung-ujung rambut menyatu dengan mulus! Saya melakukan gerakan lama menukik ketika saya melukis ini.

paint fly away hairs

Langkah 9

Saat kita melukis rambut galaksi, mari tambahkan sedikit cahaya untuk membuat rambut benar-benar muncul. Ini juga akan membuat rambut tampak lebih tebal dan cerah.

Tambahkan efek lapisan Outer Glow ke ketiga lapisan rambut putih yang baru saja kami lukis. Pengaturan: Blend Mode Screen, Opacity 100%, Color #7673ff, dan Ukuran 18 px.

add glow

Langkah 10

Untuk menyelesaikan rambut, kita akan melukis di beberapa bintang! Jadi mari buat Layer Baru.

Saya lebih suka bintang berujung enam karena mereka sangat cepat melukis. Trik saya adalah melukis mereka menggunakan Sikat bulat yang lembut dengan Flow 2%.

Hanya menggambar garis, dan cat dalam gerakan maju mundur memperpendek sapuan kuas Anda setiap lulus dan tekanan fokus di tengah bintang, yang memberikan bintang yang cerah tengahnya.

add stars

Sekarang, pada Layer Baru, saya ulangi langkah di atas, tapi saya mulai dengan sikat besar dan kemudian bekerja dengan cara saya dalam ukuran, yang memberi saya efek suar lensa bagus.

add lens flare

Kelompokkan semua lapisan rambut Anda bersama-sama, kecuali yang ada di bawah grup "Subjek", dan beri nama grup "Rambut".

final layers

4. Bagaimana cara membuat mata futuristik dan Makeup

Selanjutnya, kita akan meningkatkan mata subjek kita menggunakan trik yang sangat sederhana!

Langkah 1

Buat Layer Baru, atur Opacity menjadi 43%.

Menggunakan Sikat bulat menengah, semi-keras, cat hitam pada bagian putih mata subjek untuk menggelapkan mereka.

darken eyes

Langkah 2

Dengan Custom Shape Tool, buat dua lingkaran berlubang menggunakan bentuk "Lingkaran Bingkai", yang terletak di "Bentuk", menempatkan setiap lingkaran di atas warna mata asli subjek.

Ubah lingkaran menjadi warna biru muda #b6d8ff

Gunakan sikat bulat yang lembut dan bulat untuk menutupi bagian atas lingkaran sehingga tidak lagi tumpang tindih ke kelopak mata subjek.

brighten eyes

Langkah 3

Selanjutnya, ke riasan. Kami tidak akan menggunakan trik atau sikat mewah; Sebaiknya gambarkan detail kecil dengan tangan karena itu memberi Anda kebebasan untuk melakukan apa yang Anda inginkan!

Buat Layer Baru, atur ke Multiply.

Menggunakan Color Picker Tool (tahan Alt saat alat Brush aktif), pilih warna pink lembut di makeup subjek (#a9687b).

Menggunakan Brush bulat yang lembut, dengan Flow 20%, perlahan-lahan memperpanjang riasan merah muda model di bawah matanya, pastikan untuk memberinya tepi meruncing. Ubah ukuran kuas saat Anda melukis.

Bangun warna perlahan, dan ketika Anda puas dengan hasilnya, salin tata rias ke mata yang lain!

paint pink makeup

Langkah 4

Buat Layer Baru lain, menjaganya tetap diatur ke Normal.

Menggunakan Sikat Bulat menengah, semi-keras dengan Flow 5%, cat putih di sudut bagian dalam mata. Sekali lagi, bangun warna secara perlahan untuk menciptakan efek riasan yang lebih bertekstur dan terlihat realistis.

paint white makeup

Langkah 5

Buat satu Layer Baru lagi, biarkan tetap disetel ke Normal.

Dengan kuas yang sama digunakan pada riasan mata putih, cat lingkaran putih di tengah-tengah bibir subjek. Bawa Opacity ke 70%.

paint circle on lips

Langkah 6

Klik dua kali layer bibir untuk membuka panel Layer Style.

Atur Blend If pengaturan untuk apa yang Anda lihat di bawah ini:

blend if settings
blend if results

Kelompokkan semua lapisan make up Anda bersama-sama, beri nama grup "Makeup."

final layers

5. Bagaimana cara membuat efek rute cahaya

Selanjutnya, kita akan menambahkan efek cahaya pada pakaiannya; kami ingin terlihat seolah-olah subjek kami memiliki cahaya bersinar dari bawah bajunya.

Langkah 1

Buat Layer Baru, biarkan diatur ke Normal. Perhatikan bagaimana banyak hal dapat dilakukan dengan lapisan normal!

Dengan menggunakan sikat bundar yang keras dan sedang, warnai garis merah muda #ffc5d1 akan melintasi kaos subjek, pastikan untuk mengikuti lekukan apa pun.

Saya menggambar satu garis panjang terlebih dahulu, dan kemudian menghapus bagian-bagian dari garis dengan Eraser Tool yang keras untuk mendapatkan tepi-tepi yang tajam pada garis saya, yang sekarang putus-putus.

paint lines

Langkah 2

Gandakan dan cermin garis ke sisi lain dari subjek. Garis-garis ini akan menjadi dasar dari lampu kami.

duplicate lines

Langkah 3

Klik dua kali layer cahaya kiri untuk membuka panel Layer Style.

Atur Blend If pengaturan untuk apa yang Anda lihat di bawah ini:

blend if settings
blend if results

Kami akan meninggalkan set lampu yang tepat untuk saat ini.

Langkah 4

Tambahkan Inner dan Outer Glow ke set lampu kiri.

  • Inner Glow: Blend Mode Normal, Opacity 100%, Warna Putih dan Ukuran 51 px
  • Outer Glow: Blend Mode Screen, Opacity 100%, Color #ff73dc dan Ukuran 18 px
add layer styles

Langkah 5

Klik kanan> Salin Layer Style dari lapisan cahaya kiri dan klik kanan> Paste Layer Style ke lapisan cahaya kanan.

copy paste layer styles

Langkah 6

Buat Layer Baru, atur ke Layar.

Dengan menggunakan sikat bulat yang lunak dan lembut, cat cahaya merah muda #fdc4d0 lembut di bawah semua lampu. Turunkan Opacity layer jika pancarannya terlalu keras.

add glow

Langkah 7

Selanjutnya, kami akan membuat sikat kustom baru untuk mencapai efek kereta ringan.

Buat Dokumen Baru. Seperti sebelumnya, ukurannya tidak masalah — itu hanya perlu cukup besar agar sesuai dengan salinan lapisan lampu kiri Anda. Punyaku 960 x 2734 px.

Seret dan jatuhkan lapisan lampu kiri Anda ke dokumen baru, bersihkan semua gaya lapisannya dan ubah warnanya menjadi hitam rata.

Pangkas file ke ukuran yang tepat dari garis.

line brush

Buka Edit> Define Brush Preset, beri nama brush "Light Trails."

Langkah 8

Mari kembali ke dokumen asli kita.

Pilih sikat jejak cahaya dan atur Spacing menjadi 1%.

Kita akan mengatur Flow ke 1% juga.

Langkah 9

Buat Layer Baru, atur ke Screen.

Pilih sikat jejak cahaya baru Anda dan, gunakan hot pink #ff597e, sejajarkan sikat dengan lampu asli di sisi kiri subjek.

Klik dan tahan dan kemudian seret ke atas gerakan stroke panjang, lakukan gerakan zig-zag di akhir stroke.

Tekan Control-Alt-Z untuk membatalkan jika Anda tidak suka bagaimana itu keluar pertama kali, dan mengulangnya sampai Anda menyukai hasilnya! Bereksperimenlah dengan sikat, dan rasakan bagaimana cara kerjanya dan apa yang dilakukannya.

paint light streams to left

Langkah 10

Balik kuas dan lakukan hal yang sama ke sisi kanan subjek pada Layer Baru yang juga diatur ke Layar.

paint light streams to right

Langkah 11

Buat satu lagi Layer Baru ke Layar.

Buat jejak cahaya jauh lebih kecil dengan melakukan stroke yang sangat pendek dengan sikat jejak cahaya, dibandingkan dengan stroke panjang seperti sebelumnya. Ini akan membuat bentuk persegi panjang kecil di sekitar lampu.

Melakukan hal ini akan memberi cahaya lebih detail, membuatnya tampak lebih dinamis dan juga meningkatkan kecerahannya.

paint small light streams

Langkah 12

Gandakan kedua jalur cahaya panjang dan pendek untuk meningkatkan dan meningkatkan intensitas mereka.

Kelompokkan semua lapisan cahaya Anda bersama-sama dan beri nama grup "Cahaya."

final layers

6. Cara Melukis Flare Lensa-Cat

Anda mungkin bertanya-tanya mengapa Anda melukis flare lensa ketika Anda hanya bisa menggunakan tekstur, tetapi ada beberapa pro untuk melukis tangan lampu Anda, yang utama adalah Anda bisa membuatnya persis seperti yang Anda inginkan dan Anda aren tidak terjebak dengan apa pun yang dibuat orang lain. Mari kita lanjutkan!

Langkah 1

Buat Layer Baru, atur ke Screen.

Menggunakan sikat bulat yang lembut dan sedang, beri warna pink #ee3b72 dan garis biru terang #0776d2 diagonal di atas dada model, berpotongan dengan lampu.

Jagalah flow  Anda sekitar 1 hingga 5%, dan ketika melukis, jagalah goresan panjang dan cair, bangunlah lampu perlahan dengan setiap pukulan.

paint large lens flare

Langkah 2

Buat Layer Baru, atur ke Screen.

Dengan sikat bulat yang lembut dan sedang, cat biru muda #0776d2 untuk membangun cahaya ke bahu dan leher subjek.

paint small blue glow

Langkah 3

Buat Layer Baru diatur ke Overlay.

Dengan kedua campuran Brush bulat yang lembut dan keras, bangun dan tentukan pencahayaan di bahu dan leher subjek bahkan lebih.

Ingat untuk menggunakan Smudge Tool untuk mengurangi setiap baris jika diperlukan.

paint bright white glow

Langkah 4

Selanjutnya, kita pada dasarnya akan menciptakan bintang yang sangat besar, lembut, berujung enam.

Buat Layer Baru, biarkan diatur ke Normal.

Menggunakan Brush bulat putih lembut dengan Flow 1%, cat garis yang dijinakkan memotong cahaya yang datang dari bahu kiri.

Garis harus lebih jelas di tengah dan dijinakkan pada ujungnya. Anda akan mencapai ini dengan memulai dengan sikat besar, dan secara bertahap menyusut ke sikat yang lebih kecil dengan setiap stroke.

Lampu lukisan tangan memberi tekstur lebih banyak, membuatnya lebih alami dan dinamis.

paint white lens flar

Langkah 5

Ulangi langkah di atas berulang-ulang, menciptakan beberapa bintang berujung enam atau lensa flare yang lebih besar.

Menggunakan beberapa lapisan adalah selalu ide yang baik ketika membangun cahaya.

paint more white lens flare

Langkah 6

Untuk menyelesaikan pencahayaan, kita akan membuat tekstur lensa suar.

Buka grup "Latar Belakang" Anda, lalu salin dan Klik-Kanan> Gabungkan Grup grup duplikat.

Membawa langit rata di atas semua lapisan Anda saat ini dan memperbesarnya secara substansial. Kami ingin piksel muncul sangat, sangat besar.

Menggunakan Eraser Tool Brush yang sangat besar dan lembut, hapus bagian-bagian dari langit yang diperbesar sehingga kita dapat melihat sebagian subjek kita.

apply textre

Langkah 7

Atur layer langit yang diperbesar ke Screen.

set texture to screen

Langkah 8

Gelapkan lapisan langit yang diperbesar dengan menciptakan dan memotong dua layer Brightness / Contrast ke lapisan langit. Pengaturan:

  1. Kontras: 100
  2. Kecerahan:-75 dan kontras 100
adjust texture

Langkah 9

Akhiri dengan menambahkan Filter> Blur> Gaussian Blur ke lapisan langit yang diperbesar. Pengaturan: Radius 10 px.

final layers

7. Cara Melakukan Grading Warna Kontras Tinggi

Untuk menyatukan citra kami dan benar-benar memberikan gambaran keseluruhan intensitas ledakan yang besar, kami akan melakukan beberapa penilaian warna. Kami akan menggunakan delapan penyesuaian lapisan untuk mencapai efek akhir kami.

Perhatikan bahwa setiap lapisan dibuat di atas yang terakhir, tetapi jika Anda bingung, periksa kembali angka-angkanya. Masukkan semua lapisan penyesuaian ke dalam grup bernama "CC" untuk "Color Correcting" atau "Color Grading."

Langkah 1

Berikut adalah empat lapisan penyesuaian pertama, yang semuanya adalah lapisan Selektif Warna. Bagus untuk mendapatkan warna Anda tepat.

  1. Warna Selektif: Warna Neutrals, Cyan +15, dan Magenta +10 pada 50% Opacity
  2. Warna Selektif: Warna Hitam, Cyan +11, dan Magenta +7
  3. Warna Selektif: Warna Merah, Cyan -74, Magenta +31, dan Kuning +28
  4. Warna Selektif: Warna Blues, Cyan +58, Magenta +5, dan Kuning +14
first 4 adjustment layers

Langkah 2

Empat lapisan penyesuaian berikutnya adalah dua lapisan Selective Color dan sepasang layer Color Lookup. Lapisan lookup dua warna terakhir akan memberi kita dorongan terakhir dari kontras intens yang dibutuhkan gambar!

  1. Warna Selektif: Warna Cyans, Cyan +32, Magenta -28, Kuning -10, dan Hitam +9
  2. Warna Selektif: Colors Reds, Cyan -78, Magenta +33, Yellow +35 and Black +26
  3. Color Lookup: (3DLUT File) Fuji ETERNA 250D fuji 3510
  4. Color Lookup: (3DLUT File) Filmstock at 20% Opacity
last 4 adjustment layers

8. Bagaimana cara menambahkan kedalaman dengan Blur

Ini lebih merupakan langkah bonus, tetapi ini adalah trik kecil yang menyenangkan untuk tetap melatih dan bereksperimen dengan Anda!

Langkah 1

Pilih semua lapisan Anda, gandakan, dan gabungkan duplikat untuk membuat salinan gambar Anda yang rata.

Selanjutnya, Klik kanan> Konversikan ke Smart Object gambar Anda yang diratakan.

Tambahkan Filter> Blur Gallery> Iris Blur ke objek pintar. Pengaturan: Blur 40.

blur settings
blur results

Langkah 2

Menggunakan Brush bulat yang sangat besar dan lembut diatur ke hitam, menutupi blur di sekitar kepala subjek pada layer mask Filter Smart.

final layers

Kita Sudah Melakukannya!

Menambahkan detail tambahan dapat membawa gambar ke tingkat berikutnya, dan kadang-kadang yang terbaik adalah melukis detail ini dengan tangan daripada menggunakan kuas, tekstur, atau stok yang sudah dibuat sebelumnya. Riasan, helai rambut, dan flare lensa adalah contoh yang bagus tentang detail yang paling baik diserahkan ke tangan saat mereka keluar lebih banyak dan lebih sedikit cookie cutter.

Ini juga berguna untuk membuat kuas dan tekstur Anda sendiri untuk digunakan dalam proyek-proyek masa depan. Membangun alat-alat dasar "pergi ke" yang solid adalah suatu keharusan bagi setiap artis!

Seperti biasa, teruslah bereksperimen dengan berbagai teknik, dan jangan lupa untuk memposting versi Anda di bawah ini, bersama dengan pertanyaan, komentar, atau kritik!

Final result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.