1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Membuat Lukisan Matte Lanskap Fantasi dalam Adobe Photoshop

by
Read Time:16 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Anissa Anwar (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan Anda cara untuk membuat sebuah lukisan matte lanskap fantasi bernama "Eagle's Land".

Kita akan mulai tutorial ini dengan membuat sketsa konsep/ide dan kemudian menggabungkan beberapa referensi stok foto dalam Adobe Photoshop. Selama tutorial ini Anda akan belajar cara menggunakan adjustment layer, masking, dan brushes, serta cara mengelola warna dan suasana untuk mencapai hasil yang indah. Anda juga akan belajar cara untuk bekerja dengan banyak grup, membuat pencahayaan, memperhatikan pada detail dan banyak lagi.

Aset Tutorial

Aset yang digunakan selama pembuatan dalam tutorial ini sebagai berikut:

1. Membuat Sketsa Ide dan Menemukan Referensi Foto

Langkah 1

Langkah pertama adalah membuat sketsa ide Anda untuk merencanakan apa yang akan Anda buat. Menggunakan pena tablet dan menggambar di atas  kanvas. Anda dapat menggambar pada kertas menggunakan pensil dan memindai ke komputer Anda jika  lebih akrab bagi Anda. Ide saya adalah untuk membuat pemandangan yang indah dengan unsur-unsur abad pertengahan, ditutupi oleh suasana berkabut dan diterangi oleh sinar matahari. Saya membuat sketsa kasar dalam hitam dan putih, dan kemudian menambahkan beberapa warna:

sketch linessketch linessketch lines
sketch BWsketch BWsketch BW
sketch coloredsketch coloredsketch colored

Dalam sketsa, sumber cahaya utama muncul dari kanan atas pemandangan. Hal ini sangat penting untuk menentukan sumber cahaya yang tepat pada awal, sehingga Anda nantinya dapat memanipulasi dengan benar.

Langkah 2

Menemukan foto referensi yang sesuai bukanlah tugas mudah. Sangat penting untuk menemukan foto dengan perspektif yang tepat, bayangan dan cahaya. Berikut adalah foto yang telah dipilih untuk tahap berikutnya.

images sourcesimages sourcesimages sources

2. Menambahkan Lanskap Dasar

Langkah 1

Dalam Photoshop, membuat dokumen baru 2200 x 2200 px dan isi dengan warna putih.

new filenew filenew file

Langkah 2

Membuka foto lanskap. Menggunakan Move Tool (V) untuk drag ke canvas kita dan convert layer ini menjadi Smart Object.

adding landscapeadding landscapeadding landscape

Langkah 3

Menuju ke Layer > New Adjustment Layer > Selective Color dan mengubah pengaturan pada Yellows.

landscape selective colorlandscape selective colorlandscape selective color

Langkah 4

Drag foto langit 1 ke atas lanskap.

adding sky 1adding sky 1adding sky 1

Klik icon kedua di bagian bawah panel Layers untuk menambah mask pada  layer ini. Menggunakan soft round brush dengan warna hitam (soft black brush) untuk menghapus setiap tepi keras dan membaurkannya secara halus dengan latar belakang: 

masking sky 1masking sky 1masking sky 1

3. Menambahkan Pegunungan dan Batu

Langkah 1

Membuka foto pegunungan. Memilih area pegunungan dengan Rectangular Marquee Tool (M).

select mountainsselect mountainsselect mountains

Tambahkan area yang dipilih ini ke atas lanskap.

adding mountainsadding mountainsadding mountains

Menambahkan sebuah mask ke layer ini dan menggunakan soft brush hitam untuk membaurkan pegunungan dengan latar belakang. Tujuannya adalah untuk membuat layer pegunungan muncul lebih dan lebih tinggi daripada lanskap yang ada, dan itu akan membantu untuk menciptakan kedalaman bidang. Anda perlu membuat variasi brush opacity ketika masking untuk mendapatkan hasil yang lebih baik. Anda mungkin memperhatikan bahwa pegunungan harus terlihat seperti ini menjadi kabur dan lebih memudar dibandingkan dengan unsur-unsur lain, seperti mereka berada di jarak yang lebih jauh dari penonton.

masking mountainsmasking mountainsmasking mountains

Langkah 2

Menggunakan  adjustment layer dan diatur sebagai Clipping Mask untuk menyesuaikan warna pegunungan dengan latar belakang. Menuju ke Layer > New Adjustment Layer > Hue Saturation dan menurunkan nilai Saturation ke -86.

mountains huesaturationmountains huesaturationmountains huesaturation
mountains huesaturation resultmountains huesaturation resultmountains huesaturation result

Langkah 3

Buka foto batu. Menggunakan Polygonal Lasso Tool (L) untuk memilih area batu dan menambahkan pada bagian bawah kanan ke gambar utama kita dimana ksatria dan kudanya akan berdiri. Menggunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk memutar batuan sedikit.

select rockselect rockselect rock
adding rockadding rockadding rock

Langkah 4

Ada bayangan yang tidak diinginkan di sudut kanan batu. Untuk menghapus bayangan tersebut, membuat layer baru di atas batu pertama dan ingat atur sebagai Clipping Mask. Pada layer batu, pilih bagian permukaan batu dengan Lasso Tool.

select rock surfaceselect rock surfaceselect rock surface

Tekan Control-C untuk copy selection ini. Beri pencahayaan pada layer baru dan tekan Control-V untuk paste area yang di pilih sebagai menandakan bayangan.

hide shadehide shadehide shade

Menggunakan layer mask untuk berbaur bagian yang di copy pada permukaan dan menyembunyikan bayangan yang tidak diinginkan.

hide shade-maskinghide shade-maskinghide shade-masking

Langkah 5

Menggunakan adjustment layer Hue/Saturation dan mengurangi nilai Master Saturation ke -61. Juga menghapus biru semu di tepi batu dengan menurunkan nilai Blues Saturation ke -82.

rock huesaturationrock huesaturationrock huesaturation
rock huesaturation 1rock huesaturation 1rock huesaturation 1

Langkah 6

Membuat adjustment layer Color Balance dan menaikkan nilai Red dan Yellow pada Midtones.

rock color balancerock color balancerock color balance

Langkah 7

Menambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan batu dimana terlalu terang jika dibandingkan dengan latar belakang pada saat ini.

rock curvesrock curvesrock curves

Pada layer mask ini, gunakan soft brush warna hitam untuk menghapus bagian depan batu yang menangkap cahaya dari langit. Anda dapat melihat hasilnya pada layer mask dan hasilnya pada gambar.

rock curves layer maskrock curves layer maskrock curves layer mask
rock curves masking resultrock curves masking resultrock curves masking result

Langkah 8

Membuat layer baru (atur sebagai Clipping Mask), mengubah mode Overlay 100%, dan dicentang fill with 50% gray.

rock new layer dodge burnrock new layer dodge burnrock new layer dodge burn

Menggunakan Dodge and Burn Tool (O) dengan Midtones Range, Exposure sekitar 20-30%. untuk menyempurnakan cahaya dan bayangan batu. Menggunakan Dodge Tool untuk mencerahkan bagian depan dan tepi, dan Burn Tool untuk menggelapkan bagian belakang. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay .

rock dodge and burn normal moderock dodge and burn normal moderock dodge and burn normal mode
rock dodge and burn overlay moderock dodge and burn overlay moderock dodge and burn overlay mode

4. Menambahkan Kabut

Langkah 1

Menambahkan foto langit 2 ke bagian bawah dokumen dan atur  layer menempatkan antara pegunungan dan layer batu. Kita akan menggunakannya untuk membuat kabut.

adding mistadding mistadding mist

Menambah mask untuk layer ini, dan menggunakan soft brush warna hitam untuk menghaluskan bagian tepi dan mengurangi intensitas kabut.

masking mistmasking mistmasking mist

Langkah 2

Membuat adjustment layer Color Balance (atur sebagai Clipping Mask) untuk mengubah warna kabut yang hangat.

mist color balancemist color balancemist color balance

Langkah 3

Membuat adjustment layer Curves (atur sebagai Clipping Mask) untuk meningkatkan jarak penglihatan kabut. Pada layer mask, gunakan soft brush warna hitam untuk menghapus kabut di atas area pohon tanaman.

mist curvesmist curvesmist curves

Langkah ini adalah untuk menciptakan jarak antara batu dan bagian dasar lanskap dan meningkatkan kedalaman serta suasana pemandangan.

5. Menggabungkan Ksatria dan Kuda

Langkah 1

Buka foto ksatria. Ksatria di gambar ini tampak seolah-olah dia sudah siap untuk pertempuran, sedangkan kita ingin dia tetap tenang untuk menikmati keindahan pemandangan. Itu terlalu sulit untuk menemukan foto dengan pose mirip dengan yang di sketsa, jadi saya memutuskan untuk menggabungkan beberapa foto untuk mendapatkan apa yang saya inginkan.

Pertama menggunakan Polygonal Lasso Tool untuk memilih ksatria dan punggung kuda, dan kemudian tekan Control-J duplikasi bagian yang dipilih menjadi layer baru. Membuat layer baru antara layer ksatria dan latar belakang, dan mengisi warna  #918989.

isolate knightisolate knightisolate knight

Langkah 2

Buka foto kuda. Menggunakan Polygonal Lasso Tool (atau alat lainnya yang Anda terbiasa dengannya) untuk memilih kuda dan drag ke gambar ksatria. Menempatkan layer ini di bawah ksatria dan menggunakan Control-T untuk mengecilkan ke ukuran yang sesuai.

select horseselect horseselect horse
adding horse adding horse adding horse

Langkah 3

Menggunakan adjustment layer Hue/Saturation (atur sebagai Clipping Mask) untuk layer kuda, dan mengatur Saturation ke -55 dan Lightness ke +1.

horse huesaturationhorse huesaturationhorse huesaturation

Langkah 4

Menambahkan adjustment layer Curves (atur sebagai Clipping Mask) untuk menerangi bagian kuda.

horse curveshorse curveshorse curves

Langkah 5

Membuat layer baru (atur sebagai Clipping Mask), mengubah mode ke Soft Light 100% dan fill with 50% gray. Menggunakan Dodge Tool dan Burn Tool memperbaiki kontras pada kuda: menerangi bagian bayangan dan menggelapkan cahaya menyorot.

horse dodge burnhorse dodge burnhorse dodge burn

Langkah 6

Membuat layer baru dan menggunakan soft round brush dengan warna #e6e6e6 untuk melukis pada bayangan di bawah kepala kuda untuk menerangi sedikit lagi.  Mengubah layer mode ke Soft Light 100%.

horse lighten shadehorse lighten shadehorse lighten shade

Langkah 7

Kembali  pada layer ksatria. Menuju ke Edit > Puppet Warp dan drag poin pada lengan dan lengan bawah ke pahanya. Tujuannya adalah untuk membuat lengan terlihat seolah-olah itu memegang tali kekang (kita akan menambahkannya di langkah berikutnya).

knight puppet warpknight puppet warpknight puppet warp
knight puppet warp resultknight puppet warp resultknight puppet warp result

Langkah 8

Membuat layer baru (atur sebagai Clipping Mask), mengubah mode ke Overlay 100%, dan fill with 50% gray. Menerapkan Dodge Tool dan Burn Tool pada lengan baju dan mantel untuk memperbaiki bayangan/cahaya ada.

 sleeve dodge and burn sleeve dodge and burn sleeve dodge and burn

Langkah 9

Pada layer baru, menggunakan soft black brush dengan Opacity sekitar 40% untuk melukis bayangan pada lengan baju.

sleeve shadowsleeve shadowsleeve shadow

Langkah 10

Membuat layer baru dan mengaktifkan Clone Tool (S), ingat untuk periksa opsi All Layers. Menggunakan alat ini untuk clone di atas lubang antara lengan baju dan mantel di mana dibuat setelah menerapkan Puppet Warp.

coat clonecoat clonecoat clone

Langkah 11

Buka foto kekang. Mengambil kekang hanya menggunakan Polygonal Lasso Tool dan menambahkannya ke kuda dalam dokumen ksatria. Menggunakan Warp Tool (Edit > Transform > Warp) untuk melengkung kekang sedikit agar sesuai dengan kepala kuda.

select bridleselect bridleselect bridle
adding bridleadding bridleadding bridle

Menambahkan mask pada layer ini dan menggunakan hard brush warna hitam untuk menghapus detail yang tidak diinginkan.

bridle maskingbridle maskingbridle masking

Langkah 12

Membuat adjustment layer Hue/Saturation untuk mengubah warna kekang. Mengubah Saturation ke +20 dan Hue ke -17 untuk mendapatkan warna sama pada kekang.

bridle huesaturation bridle huesaturation bridle huesaturation

Langkah 13

Menambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan bagian kekang sedikit. Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus efek yang gelap pada area yang sudah gelap.

bridle curvesbridle curvesbridle curves

Langkah 14

Membuat dua layer baru di atas semua layer. Pada pertama, menggunakan hard round brush dengan warna #3f1d20, dan pada kedua menggunakan warna yang lebih terang (#a1403c) untuk melukis bagian kekang yang hilang di mana ksatria memegang di tangannya.

bridle paintingbridle paintingbridle painting

Langkah 15

Membuat layer baru dan menggunakan hard round brush dengan warna #f8f8f4 dan ukuran sekitar 2–5 px untuk melukis bulu lebih banyak untuk kepala kuda.

horse hair paintinghorse hair paintinghorse hair painting

Langkah 16

Membuat layer baru dan menggunakan hard round brush dengan warna #decab7 untuk melukis ekor kuda.

horse tail painting 1horse tail painting 1horse tail painting 1
Pada layer baru, menggunakan warna lebih terang untuk brush (#f8f8f4) dan melukis bulu yang lebih terang pada bagian ekor.
 horse tail painting 2 horse tail painting 2 horse tail painting 2

Langkah 17

Membuat layer baru di bawah tali kekang, dan menggunakan soft brush warna hitam untuk melukis bayangan kekang di kepala kuda.

bridle shadowbridle shadowbridle shadow

Mematikan latar belakang dan mengisi layer, dan kemudian tekan  Control-Alt-Shift-E untuk menggabungkan semua layer terlihat menjadi satu yang baru.

6. Menambahkan Ksatria dan Kudanya

Langkah 1

Memindahkan ksatria ke dalam dokumen lanskap, dan menempatkannya ke batu.

adding knight and horseadding knight and horseadding knight and horse

Membuat adjustment layer Hue/Saturation untuk ksatria (atur sebagai Clipping Mask) dan mengubah pengaturan pada Reds dan Cyans.

knight huesaturation redknight huesaturation redknight huesaturation red
knight huesaturation cyansknight huesaturation cyansknight huesaturation cyans

Langkah 2

Menambahkan adjustment layer Color Balance (atur sebagai Clipping Mask) dan mengubah nilai Midtones.

knight color blanaceknight color blanaceknight color blanace

Langkah 3

Menggunakan adjustment layer Curves untuk menggelapkan bagian belakang ksatria dan kuda. Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus bagian depan mereka ketika sedang diterangi oleh sinar matahari.

knight curvesknight curvesknight curves

Langkah 4

Membuat layer baru (atur sebagai Clipping Mask), mengubah mode ke Overlay 100% dan fill with 50% gray. Menggunakan Dodge Tool untuk mencerahkan bagian depan ksatria dan kuda, dan Burn Tool untuk menggelapkan bagian belakang.

knight dodge and burnknight dodge and burnknight dodge and burn

Langkah 5

Membuat sebuah layer yang baru di bawah layer ksatria. Menggunakan soft brush warna hitam dengan Opacity sekitar 40% untuk melukis bayangan halus kecil di bawah kaki kuda.

knight shadow 1knight shadow 1knight shadow 1

Nama layer ini "shadow 1".

Langkah 6

Kita telah menentukan sumber cahaya dari bagian kanan atas pemandangan, sehingga ksatria dan kuda harus memiliki bayangan di belakang. Membuat layer baru di bawah shadow 1, dan tahan tombol Control sambil klik thumbnail layer ksatria untuk memuat selection.

select knight selectionselect knight selectionselect knight selection

Isi layer ini dengan hitam (Shift-F5). Menuju ke Edit > Transform > Flip Vertical.

fill knight shadowfill knight shadowfill knight shadow

Pada layer bayangan ini, menggunakan Polygonal Lasso Tool untuk memilih kaki belakangnya, dan kemudian klik kanan selection ini dan pilih Layer via Cut.

cut a hind leg shadowcut a hind leg shadowcut a hind leg shadow

Mengubah kedua layer ini menjadi Smart Objects.  Menggunakan Control-T untuk memutarbalikkan bagian bayangan ini untuk sesuai dengan posisi kaki yang berkorelasi.

shadow transform 1shadow transform 1shadow transform 1
shadow transform 2shadow transform 2shadow transform 2

Menurunkan Opacity dari layer bayangan ini ke 50%. Pada setiap layer bayangan, menuju ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur radius ke 4 px.

shadow blurshadow blurshadow blur

Menambahkan mask untuk layer bayangan dipotong seperti kaki, dan menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus area yang tumpang tindih dengan bayangan kaki.

shadow masking 1shadow masking 1shadow masking 1

Menggunakan layer mask untuk mengurangi opacity pada bagian atas layer bayangan:

shadow masking 2shadow masking 2shadow masking 2

7. Menambahkan Istana

Langkah 1

Buka foto istana. Menggunakan Magic Wand Tool (W) untuk memilih istana dan drag ke dokumen lanskap kita. Menempatkan istana di atas pegunungan berkabut.

select castleselect castleselect castle
adding castleadding castleadding castle

Menambahkan mask pada layer ini, dan menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus tepi yang keras dan membuatnya pudar pada pegunungan.

masking castlemasking castlemasking castle

Langkah 2

Membuat adjustment layer Curves (atur sebagai Clipping Mask) untuk menggelapkan istana. Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus bagian atas istana, sebagaimana mestinya lebih terang dari bawah.

castle curvescastle curvescastle curves

Langkah 3

Membuat adjustment layer Hue/Saturation dan mengurangi Saturation ke -66.

castle huesaturationcastle huesaturationcastle huesaturation

Langkah 4

Untuk menyesuaikan kontras istana dengan gunung, menuju ke Layer > New Fill Layer > Solid Color dan mengambil warna dari latar belakang berkabut (#bec2c5). Menurunkan Opacity layer ini ke 60% untuk membuat istana berbaur dengan halus dalam pemandangan.

castle fill layer castle fill layer castle fill layer
castle layer fill resultcastle layer fill resultcastle layer fill result

8. Menambahkan Elang

Langkah 1

Buka foto elang 1. Memilih elang menggunakan Magic Want Tool dan menambahkan elang ke sisi kiri gambar. Membalikkan secara horizontal dengan menggunakan Edit > Transform > Flip Horizontal.

select eagle 1select eagle 1select eagle 1
adding eagle 1adding eagle 1adding eagle 1

Tekan Control-J untuk duplikasi layer ini. Memiindahkan yang duplikat ke bagian bawah tepi pada latar depan dan memperbesar ukurannya.

duplicate eagle 1duplicate eagle 1duplicate eagle 1

Langkah 2

Pada layer duplikat elang, menuju ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur radius 8 px.

eagle 1 blureagle 1 blureagle 1 blur

Langkah 3

Membuat semua layer elang terpilih, dan kemudian tekan Control-G untuk menjadi satu grup. Mengubah grup mode dari Pass Through (mode default grup) ke Normal 100%. Untuk menghapus biru semu pada elang, membuat adjustment layer Hue/Saturation pada layer ini. Memilih channel Blues dan mengubah Hue ke +49, Saturation ke -75 dan Lightness ke -38.

eagles 1 huesaturationeagles 1 huesaturationeagles 1 huesaturation

Karena grup mode berubah ke Normal 100% (no Pass Through), penyesuaian layer ini hanya mempengaruhi layer dalam grup (elang).

Langkah 4

Membuat adjustment layer Color Balance dalam grup, dan mengubah pengaturan Midtones dengan meningkatkan nilai Red dan Yellow. Pada layer mask, menggunakan soft brush warna hitam untuk mengurangi efek pada adjustment layer pada sayap elang yang lebih besar di latar depan.

eagles 1 color balance midtoneseagles 1 color balance midtoneseagles 1 color balance midtones

Langkah 5

Menggunakan adjustment layer Curves untuk menerangi elang. Pada layer mask, menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus bagian bawah elang untuk menyeimbangkan badan mereka kontras (atas lebih terang, dan bawah lebih gelap).

eagles 1 curveseagles 1 curveseagles 1 curves

Langkah 6

Membuat layer baru di atas layer elang yang lebih kecil (atur sebagai Clipping Mask), mengubah mode ke Overlay 100% dan fill with 50% gray. Menggunakan Dodge Tool untuk menerangi ekor dan Burn Tool untuk menggelapkan bagian perut.

eagles 1 dodge and burneagles 1 dodge and burneagles 1 dodge and burn

Langkah 7

Buka  foto elang 2. Memisahkan elang dari latar belakang menggunakan Magic Wand Tool dan menambahkan ke atas langit, di atas istana.

adding eagle 2adding eagle 2adding eagle 2

Langkah 8

Menggunakan adjustment layer Curves (atur sebagai Clipping Mask) untuk menerangi elang.

eagle 2 curveseagle 2 curveseagle 2 curves

Langkah 9

Membuat adjustment layer Hue/Saturation dan mengubah pengaturan Cyans untung mengurangi warna cyan pada sayap elang.

eagles 2 huesaturationeagles 2 huesaturationeagles 2 huesaturation

9. Color Adjustment Dasar

Langkah 1

Membuat  adjustment layer Gradient Map di bagian atas layer, memilih warna #0f264b dan #d3ce97, dan mengubah mode layer ini ke Soft Light 100%.

gradient map soft light modegradient map soft light modegradient map soft light mode

Langkah 2

Membuat adjustment layer Color Balance, dan mengubah pengaturan Midtones dan Highlights.

color balance midtonescolor balance midtonescolor balance midtones
color balance highlightscolor balance highlightscolor balance highlights

Langkah 3

Menuju ke Layer > New Fill Layer > Solid Color dan memilih warna #2e2001. Mengubah layer mode ke Exclusion 100%.

fill layer exclusion modefill layer exclusion modefill layer exclusion mode

Langkah 4

Menggunakan adjustment layer Curves untuk menggelapkan pemandangan.

curves darkencurves darkencurves darken

Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk mengurangi kontras dari bagian atas pemandangan, kebanyakan pegunungan, pepohonan dan elang.

curves masking curves masking curves masking
curves resultcurves resultcurves result

10. Menambahkan Sinar Matahari

Langkah 1

Membuat layer baru di atas layer, dan mengubah warna latar depan ke #2c1602. Mengambil soft round brush dan melukis di atas pemandangan dimana Anda bertujuan membuat cahaya. Mengubah layer mode ini ke Linear Dodge 100%.

light normal mode and linear dodge modelight normal mode and linear dodge modelight normal mode and linear dodge mode

Pada layer baru menggunakan mode yang sama, menggunakan brush yang sama untuk melukis pepohonan, pegunungan, istana dan elang pada bagian tengah.

adding light 2adding light 2adding light 2

Langkah 2

Mengubah warna brush ke #dccdc0 dan mulai melukis cahaya pada bagian depan batu, ksatria dan kuda. Juga menggunakan brush yang sama untuk melukis pohon, istana, dan bagian sisi pegunungan dimana tertangkap cahaya. Mengubah layer mode ke Overlay 100%.

light effect normal modelight effect normal modelight effect normal mode
light effect overlay modelight effect overlay modelight effect overlay mode

Langkah 3

Mengubah jenis brush sinar cahaya dan warna ke #fdf3ea. Memilih brush yang Anda suka dan melukis di atas canvas.

paint light raypaint light raypaint light ray

Menggunakan Control-T untuk mendistorsi cahaya sedikit, dan menempatkannya di area sinar matahari.

distort light raydistort light raydistort light ray

Menambahkan mask pada layer ini dan menggunakan soft brush warna hitam untuk menghapus bagian sinar cahaya yang tidak diinginkan, seperti di bagian belakang pegunungan, elang yang di tengah, dan batu.

light ray masking light ray masking light ray masking

Untuk melembutkan cahaya sedikit, menuju ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur radius 6 px.

light ray softeninglight ray softeninglight ray softening

11. Penyesuaian Akhir

Langkah 1

Membuat adjustment layer Gradient Map dan pilih warna #db9d68 dan #2c1602. Mengubah layer mode ini ke Soft Light 100%.

gradient map soft light 2gradient map soft light 2gradient map soft light 2

Pada layer mask ini, menggunakan soft brush warna hitam untuk mengurangi efek Gradient Map pada sisi pemandangan.

gradient map layer mask gradient map layer mask gradient map layer mask
gradient map result gradient map result gradient map result

Langkah 2

Membuat adjustment layer Channel Mixer dan mengubah pengaturan Red.

channel mixer redchannel mixer redchannel mixer red

Atur  layer mode ini ke Soft Light 50%. Pada layer mask ini, menggunakan soft brush untuk mengurangi efek adjustment layer ini pada area matahari dan belakang batu.

channel mixer soft light modechannel mixer soft light modechannel mixer soft light mode

Langkah 3

Buat adjustment layer Selective Color dan mengubah nilai untuk YellowsGreens dan Neutrals.

selective color yellowsselective color yellowsselective color yellows
selective color greensselective color greensselective color greens
selective color neutralsselective color neutralsselective color neutrals

Langkah 4

Membuat adjustment layer Vibrance untuk meningkatkan warna.

vibrance adjustment 1vibrance adjustment 1vibrance adjustment 1

Langkah 5

Menggunakan adjustment layer Selective Color lainnya untuk menambahkan warna biru/magenta pada pemandangan.

selective color reds yellows cyans blues magentas neutralsselective color reds yellows cyans blues magentas neutralsselective color reds yellows cyans blues magentas neutrals
selective color result selective color result selective color result

Langkah 6

Membuat adjustment layer Photo Filter dan memilih warna #01e9ec.

photo filter photo filter photo filter

Langkah 7

Membuat adjustment layer Vibrance lainnya untuk menaikkan warna.

vibrance 2vibrance 2vibrance 2

Pada layer mask ini menggunakan brush hitam untuk menghapus atau mengurangi efek pada area yang terasa lebih saturated.

vibrance masking vibrance masking vibrance masking

Selamat, Anda Sudah Selesai!

Ini adalah hasil yang Anda mendapati dengan tutorial ini. Saya harap Anda telah menemukan itu berguna dan belajar beberapa teknik baru. Jika Anda memiliki pertanyaan atau ide, merasa bebas untuk meninggalkan pada kotak komentar di bawah ini.

Final resultFinal resultFinal result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads