1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cara Membuat Manipulasi Foto Fantasy Jellyfish dengan Adobe Photoshop

by
Read Time:11 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Taufan Prasetyo Basri (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat adegan seks yang menampilkan wanita menonton terbang ubur-ubur.

Pertama, kita akan membangun adegan dasar menggunakan beberapa gambar saham. Setelah itu, kita akan mengimpor lengkungan berbatu, retouch model, dan campuran mereka bersama-sama menggunakan lapisan penyesuaian, masking, dan kuas. Kemudian kami akan menambahkan berbagai ubur-ubur, lukisan titik-titik terang dan berkilau. Kita akan menggunakan Vibrance penyesuaian lapisan untuk menyelesaikan efek akhir.

Tutorial aset

Aset berikut yang digunakan selama produksi tutorial ini:

1. Cara Membangun Scene Dasar

Langkah 1

Membuat 2000 x 1333 px dokumen baru di Photoshop dengan pengaturan diberikan:

new filenew filenew file

Langkah 2

Pergi ke Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna #b2bfc2.

color fill 1color fill 1color fill 1

Langkah 3

Pilih ini lapisan masker dan mengaktifkan Brush Tool (B). Memilih lembut bulat sikat dengan warna hitam untuk menghapus atas setengah dari kanvas seperti kita tidak perlu bagian ini.

color fill 1 maskingcolor fill 1 maskingcolor fill 1 masking

Langkah 4

Buat adjustment layer Curves untuk menggelapkan setengah bagian bawah kanvas. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam lembut untuk mengurangi efek gelap di tepi kiri area ini.

color fill 1 curvescolor fill 1 curvescolor fill 1 curves
color fill 1 curves maskingcolor fill 1 curves maskingcolor fill 1 curves masking

Langkah 5

Membuka gambar pegunungan dan seret gambar ini ke kanvas utama menggunakan Move Tool (V), menempatkannya di atas setengah.

add mountainsadd mountainsadd mountains

Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers menambah masker untuk lapisan ini. Menggunakan kuas hitam lembut menghapus tepi keras pada bagian atas dan bawah untuk berbaur pegunungan dengan latar belakang yang sudah ada.

mountains masking mountains masking mountains masking

Langkah 6

Seret gambar pegunungan ke dalam dokumen utama lagi dan balik secara horizontal (Edit > Transform > Flip Horizontal). Pada layer mask, gunakan sikat hitam lembut untuk menghilangkan tepi keras atas dan sisi kanan, meninggalkan sisi kiri terlihat secara halus untuk menutupi bukit.

duplicate mountainsduplicate mountainsduplicate mountains
duplicated mountains maskingduplicated mountains maskingduplicated mountains masking

Langkah 7

Menyeret gambar langit ke atas setengah dari utama kanvas dan menggunakan lapisan masker untuk menghapus tepi keras dari bawah dan meninggalkan hanya bagian atas langit terlihat.

add skyadd skyadd sky
sky maskingsky maskingsky masking

Langkah 8

Buat adjustment layer Curves di atas layer dan kurangi lightness. Pada layer mask ini, cat di kiri dan tengah untuk mengungkapkan terang di sana. Kami bertujuan untuk memiliki cahaya lembut utama di bagian tengah.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1
whole scene curves 1 maskingwhole scene curves 1 maskingwhole scene curves 1 masking

Langkah 9

Buat layer penyesuaian Color Balance untuk memberi warna biru ke seluruh adegan. Mengubah pengaturan Midtones:

whole scene color balance 1whole scene color balance 1whole scene color balance 1

2. Cara Mengimpor Lengkungan

Langkah 1

Gunting lengkungan batu dan letakkan di setengah bagian bawah kanvas. Gunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk memutarnya sedikit.

add archadd archadd arch

Langkah 2

Pergi ke Edit > Puppet Warp dan gunakan beberapa poin untuk menyeret bagian bawah lengkungan ke atas, dan rentangkan bagian tengah lengkungan ke kedua sisi kanvas.

arch puppet warpingarch puppet warpingarch puppet warping

Langkah 3

Tambahkan mask ke lapisan ini dan gunakan sikat hitam keras untuk menghapus bagian kecil di bagian bawah lengkungan.

arch maskingarch maskingarch masking

Langkah 4

Setelah melengkung, detail pada lengkungan terlihat sedikit meregang dan tidak alami. Untuk memperbaikinya, gunakan Lasso Tool (L) untuk memilih bagian dari lengkungan batu di gambar asli dan seret ke lengkungan di dokumen kerja. Setel layer ini sebagai Clipping Mask.

add arch texture 1add arch texture 1add arch texture 1

Tambahkan mask ke lapisan ini, dan gunakan sikat hitam lembut untuk membaurkan bagian batu ini dengan permukaan yang ada.

arch texture 1 maskingarch texture 1 maskingarch texture 1 masking

Langkah 5

Tambahkan bagian batu lebih dari gambar asli untuk menutupi detail yang membentang pada lengkungan menggunakan metode yang sama. Ingatlah untuk mengatur semua lapisan ini sebagai Clipping Masks.

add more arch textureadd more arch textureadd more arch texture

Langkah 6

Buat layer penyesuaian Hue / Saturation (ditetapkan sebagai Clipping Mask) untuk menghilangkan keremangan. Bawa nilai Saturasi ke -67:

arch hue saturationarch hue saturationarch hue saturation

Langkah 7

Tambahkan layer penyesuaian Color Balance dan ubah nilai Midtones:

arch color balance arch color balance arch color balance

Langkah 8

Buat adjustment layer Curves untuk mencerahkan lengkungan batu.

arch curves 1arch curves 1arch curves 1

Langkah 9

Buat lapisan penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam lembut untuk mengurangi cahaya pada bayangan / area tersembunyi dari lengkungan. Anda dapat melihat hasilnya pada topeng dan pada gambar.

arch curves 2arch curves 2arch curves 2
arch curves 2 maskingarch curves 2 maskingarch curves 2 masking
arch curves 2 masking resultarch curves 2 masking resultarch curves 2 masking result

Langkah 10

Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu:

arch DB arch DB arch DB

Aktifkan Dodge dan Burn Tool (O) dengan Midtones Range dan Exposure sekitar 10-20% untuk menyempurnakan cahaya dan bayangan dan melukis lebih banyak detail untuk lengkungan. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay:

arch DB resultarch DB resultarch DB result

3. Cara Mengubah Model

Langkah 1

Buka gambar model dan isolasilah dia dari latar belakang aslinya. Buat warna pengisi baru antara model yang diekstrak dan yang asli dan pilih warna terang (saya telah memilih #d1ac92).

isolate modelisolate modelisolate model

Langkah 2

Bagian bawah kaki kiri model hilang. Untuk memperbaikinya, membuka gambar yang disebutkan dalam link terakhir dari bagian sumber daya. Mengambil kaki kanan perempuan dan drag ke model utama gambar dan flip horizontal.

add footadd footadd foot

Tambahkan masker ke lapisan ini dan gunakan sikat hitam lembut untuk membaurkan kaki ini dengan kaki yang ada.

foot maskingfoot maskingfoot masking

Langkah 3

Buat layer penyesuaian Hue / Saturation di atas kaki satu (ditetapkan sebagai Clipping Mask) untuk menurunkan sedikit kaki.

foot hue saturationfoot hue saturationfoot hue saturation

Langkah 4

Buat layer baru dan gunakan sikat lembut dengan warna #d1ac92 dan opacity dan aliran sekitar 25-30% untuk mengurangi sorot pada kaki.

foot light reducingfoot light reducingfoot light reducing

Langkah 5

Buat adjustment layer Curves untuk mencerahkan area tersembunyi dari kaki sedikit. Pada layer mask, cat di bagian depan kaki untuk menjaga keringanannya.

foot curves 1foot curves 1foot curves 1

Langkah 6

Gunakan lapisan penyesuaian Curves lain untuk mengurangi cahaya di bagian depan kaki. Cat pada area tersembunyi agar tidak terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

foot curves 2foot curves 2foot curves 2

Langkah 7

Buat layer baru dan gunakan kuas kecil dengan warna #30272c dan #151013 untuk melukis lebih banyak rambut untuk model.

paint model hairpaint model hairpaint model hair
paint model hair resultpaint model hair resultpaint model hair result

Langkah 8

Sembunyikan layer model asli dan warnanya satu. Tekan Control-Shift-Alt-E untuk menggabungkan model, kaki, dan rambut yang diekstrak menjadi yang baru. Tarik layer yang digabung ini ke dalam kanvas utama dan letakkan model di atas bagian tengah lengkungan.

add modeladd modeladd model

Langkah 9

Buat layer baru di bawah model satu dan menggunakan sikat lembut dengan warna #0b0c0d dan Opacity sekitar 30-40% untuk melukis bayangan di bawah model tubuh.

model shadowmodel shadowmodel shadow

Langkah 10

Pada layer model, gunakan Puppet Warp untuk menyeret bagian bawah gaun sedikit agar sesuai dengan tanah.

model puppet warpingmodel puppet warpingmodel puppet warping

Langkah 11

Menambah masker untuk lapisan ini untuk menghapus detail kecil di bagian belakang model gaun.

model maskingmodel maskingmodel masking

Langkah 12

Buat layer penyesuaian Color Balance untuk memberi model nada biru.

model color balancemodel color balancemodel color balance

Langkah 13

Buat layer penyesuaian Photo Filter dan pilih warna #1cc1bf. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam yang lembut untuk memberi tanda merah / kuning pada kulit model.

model photo filtermodel photo filtermodel photo filter

Langkah 14

Tambahkan adjustment layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke model, terutama kontur tubuhnya karena mendapat cahaya dari latar belakang.

model curves 1model curves 1model curves 1

Pada lapisan masker, menggunakan kuas hitam lembut untuk memulihkan ringan pada daerah yang tersembunyi.

model curves 1 maskingmodel curves 1 maskingmodel curves 1 masking

Langkah 15

Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu. Gunakan Dodge dan Burn Tool untuk menyempurnakan cahaya dan bayangan pada model dan melukis lebih banyak detail untuk gaun itu.

model DBmodel DBmodel DB

4. Bagaimana Melakukan Penyesuaian Dasar

Langkah 1

Buat lapisan penyesuaian Channel Mixer di atas lapisan dan ubah nilai Red. Turunkan Opacity layer ini menjadi 50%:

whole scene channel mixerwhole scene channel mixerwhole scene channel mixer

Langkah 2

Buat layer penyesuaian Photo Filter dan pilih warna #08a9b3.

whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1

Langkah 3

Tambahkan layer penyesuaian Photo Filter yang lain dan ubah warnanya menjadi #6f95b0.

whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2

Langkah 4

Buat layer Color Fill dan pilih warna #2b1503. Ubah mode lapisan ini ke Pengecualian 100%.

whole scene color fill 2whole scene color fill 2whole scene color fill 2

Langkah 5

Buat layer penyesuaian Color Lookup dan pilih FoggyNight.3DL. Turunkan Opacity layer ini hingga 50% dan gunakan sikat hitam lembut untuk mengurangi efek layer di kiri dan tengah layar.

whole scene color lookuowhole scene color lookuowhole scene color lookuo

Langkah 6

Buat adjustment layer Curves untuk mengurangi cahaya dan kontras. Cat pada bagian bawah bagian tengah untuk mengungkapkan beberapa cahaya di sana.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Langkah 7

Tambahkan lapisan penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity yang sangat rendah (sekitar 10%) untuk melukis di sekitar area model untuk mengungkapkan terang di sana.

whole scene curves 3whole scene curves 3whole scene curves 3

Langkah 8

Buat layer Color Fill dan pilih warna #062635. Gunakan sikat hitam lembut untuk mengecat di sekitar area model dan mengurangi efek layer pada kedua sisi. Langkah ini adalah untuk mengurangi visibilitas latar belakang untuk memberikan seluruh adegan efek gelap, melamun mimpi.

whole scene color fill 3whole scene color fill 3whole scene color fill 3

Langkah 9

Buat lapisan penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan efek warna. Cat pada kulit model, terutama bibir, lengan, dan kaki, sehingga mereka tidak akan menjadi terlalu biru setelah langkah ini.

whole scene vibrance 1whole scene vibrance 1whole scene vibrance 1

5. Cara Menambahkan Ubur-Ubur

Langkah 1

Buka file ubur-ubur. Memutar ubur-ubur untuk menemukan sudut/pose yang Anda inginkan dan setelah men-download mereka, menempatkan mereka di sekitar seluruh adegan. Berikut adalah pose-pose yang aku telah memilih dan bagaimana aku sudah mengatur mereka.

choose jellyfish choose jellyfish choose jellyfish
add jellyfishadd jellyfishadd jellyfish

Langkah 2

Pada layer ubur-ubur terkecil, pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur Radius menjadi 2 px.

small jellyfish gaussian blursmall jellyfish gaussian blursmall jellyfish gaussian blur

Langkah 3

Pilih semua layer ubur-ubur dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah mode grup ini menjadi Normal 100% dan buat lapisan penyesuaian Hue/Saturation dalam grup ini. Bawa nilai Hue hingga +25:

jellyfish hue saturation 1jellyfish hue saturation 1jellyfish hue saturation 1

Langkah 4

Tambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan ubur-ubur. Pada layer mask ini, cat pada ekor ubur-ubur di bagian atas untuk menjaga agar tetap ringan di sana.

jellyfish curves 1jellyfish curves 1jellyfish curves 1

Langkah 5

Buat adjustment adjustment Curves lain untuk menggelapkan ekor ubur-ubur di bagian bawah. Cat sisa ubur-ubur agar tidak digelapkan oleh lapisan penyesuaian ini.

jellyfish curves 2jellyfish curves 2jellyfish curves 2

Langkah 6

Tambahkan lapisan penyesuaian Hue/Saturation untuk mengubah ekor ubur-ubur menjadi cyan gelap agar sesuai dengan warna latar belakang. Cat di bagian atas ubur-ubur untuk menjaga warna kuning gelap mereka.

jellyfish hue saturation 2jellyfish hue saturation 2jellyfish hue saturation 2

6. Cara Melukis Efek Cahaya dan Sparks

Langkah 1

Buat layer baru di atas lapisan lain dan gunakan sikat lembut dengan warna #f89869 untuk melukis pada ubur-ubur besar. Ubah layer mode ini menjadi Linear Dodge 10%.

jellyfish light 1jellyfish light 1jellyfish light 1
jellyfish light 1 resultjellyfish light 1 resultjellyfish light 1 result

Langkah 2

Gandakan layer ini dan ubah layer mode ini menjadi Overlay 100%.

jellyfish glow 1jellyfish glow 1jellyfish glow 1

Langkah 3

Membuat Hue/Saturation penyesuaian lapisan di atas ini lapisan (set sebagai Clipping Mask) dan mengubah nilai Hue untuk mengubah efek warna dari kuning ke oranye-merah.

jellyfish light 2 hue saturationjellyfish light 2 hue saturationjellyfish light 2 hue saturation

Langkah 4

Buat layer baru, dan gunakan kuas yang sama untuk melukis cahaya di dalam ubur-ubur. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%, dan kemudian duplikat layer ini untuk memperkuat cahaya.

jellyfish glow 2jellyfish glow 2jellyfish glow 2
jellyfish glow 3jellyfish glow 3jellyfish glow 3

Langkah 5

Untuk membuat lampu merah refleksi pada lengkungan, buat layer baru di bawah kelompok ubur-ubur. Gunakan sikat lembut kecil dengan warna #ffcb88 untuk melukis pada detail di mana ubur-ubur terbang bersama, serta bagian bawah model. Ubah mode lapisan ini menjadi Color 100%.

arch model light effect 1arch model light effect 1arch model light effect 1

Langkah 6

Buat layer baru di atas kelompok ubur-ubur dan gunakan sikat kecil dengan warna #f1805e untuk melukis helai rambut merah kecil untuk kepala model.

model hair lightmodel hair lightmodel hair light

Langkah 7

Gunakan sikat lembut dengan warna #f8b369 untuk melukis lebih banyak highlight di sekitar kontur, kaki, lengan, dan pakaian model. Ubah mode lapisan ini menjadi Hard Light 100%.

model hightlightsmodel hightlightsmodel hightlights

Langkah 8

Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu. Gunakan Dodge Tool untuk memberikan refleksi merah pada lengkungan dan memodelkan sedikit lebih banyak cahaya.

refine light detailsrefine light detailsrefine light details

Langkah 9

Buat layer baru, dan ubah latar depan menjadi #f8b369. Tekan F5 untuk mengubah pengaturan kuas ini.

dot brush settings 1dot brush settings 1dot brush settings 1
dot brush settings 2dot brush settings 2dot brush settings 2
dot brush settings 3dot brush settings 3dot brush settings 3

Gunakan sikat ini untuk melukiskan titik-titik kecil di bawah kepala ubur-ubur dan model. Tekan Control-G untuk membuat grup untuk lapisan ini, dan ubah modenya menjadi Color Dodge 100%.

dots paintingdots paintingdots painting
dots color dodge modedots color dodge modedots color dodge mode

Anda dapat menggunakan lapisan masker untuk mengurangkan visibilitas titik jika Anda menemukan mereka terlalu jelas.

7. cara membuat penyesuaian akhir

Langkah 1

Buat layer baru, gunakan sikat lembut dengan warna #054c5f dan Opacity sekitar 25-30% untuk mengurangi visibilitas ubur-ubur di langit agar sesuai dengan suasana yang lembut dan indah di tempat ini.

reduce jellyfish visibitilyreduce jellyfish visibitilyreduce jellyfish visibitily

Langkah 2

Buat lapisan penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan efek akhir. Pada lapisan masker, cat pada model kulit dan bagian tengah ubur-ubur yang di langit untuk menghilangkan kejenuhan di sana.

whole scene vibrance 2whole scene vibrance 2whole scene vibrance 2

Selamat, Anda sudah selesai!

Saya berharap bahwa Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek-proyek Anda sendiri. Merasa bebas untuk berbagi hasil atau meninggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati Photoshopping!

Ingin sihir yang lain? Memeriksa Tutorial di bawah ini:

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads