Cara Membuat Manipulasi Foto Fantasy Jellyfish dengan Adobe Photoshop
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Taufan Prasetyo Basri (you can also view the original English article)



Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat adegan seks yang menampilkan wanita menonton terbang ubur-ubur.
Pertama, kita akan membangun adegan dasar menggunakan beberapa gambar saham. Setelah itu, kita akan mengimpor lengkungan berbatu, retouch model, dan campuran mereka bersama-sama menggunakan lapisan penyesuaian, masking, dan kuas. Kemudian kami akan menambahkan berbagai ubur-ubur, lukisan titik-titik terang dan berkilau. Kita akan menggunakan Vibrance penyesuaian lapisan untuk menyelesaikan efek akhir.
Tutorial aset
Aset berikut yang digunakan selama produksi tutorial ini:
1. Cara Membangun Scene Dasar
Langkah 1
Membuat 2000 x 1333 px dokumen baru di Photoshop dengan pengaturan diberikan:



Langkah 2
Pergi ke Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna #b2bfc2
.



Langkah 3
Pilih ini lapisan masker dan mengaktifkan Brush Tool (B). Memilih lembut bulat sikat dengan warna hitam untuk menghapus atas setengah dari kanvas seperti kita tidak perlu bagian ini.



Langkah 4
Buat adjustment layer Curves untuk menggelapkan setengah bagian bawah kanvas. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam lembut untuk mengurangi efek gelap di tepi kiri area ini.






Langkah 5
Membuka gambar pegunungan dan seret gambar ini ke kanvas utama menggunakan Move Tool (V), menempatkannya di atas setengah.



Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers menambah masker untuk lapisan ini. Menggunakan kuas hitam lembut menghapus tepi keras pada bagian atas dan bawah untuk berbaur pegunungan dengan latar belakang yang sudah ada.



Langkah 6
Seret gambar pegunungan ke dalam dokumen utama lagi dan balik secara horizontal (Edit > Transform > Flip Horizontal). Pada layer mask, gunakan sikat hitam lembut untuk menghilangkan tepi keras atas dan sisi kanan, meninggalkan sisi kiri terlihat secara halus untuk menutupi bukit.






Langkah 7
Menyeret gambar langit ke atas setengah dari utama kanvas dan menggunakan lapisan masker untuk menghapus tepi keras dari bawah dan meninggalkan hanya bagian atas langit terlihat.






Langkah 8
Buat adjustment layer Curves di atas layer dan kurangi lightness. Pada layer mask ini, cat di kiri dan tengah untuk mengungkapkan terang di sana. Kami bertujuan untuk memiliki cahaya lembut utama di bagian tengah.






Langkah 9
Buat layer penyesuaian Color Balance untuk memberi warna biru ke seluruh adegan. Mengubah pengaturan Midtones:



2. Cara Mengimpor Lengkungan
Langkah 1
Gunting lengkungan batu dan letakkan di setengah bagian bawah kanvas. Gunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk memutarnya sedikit.



Langkah 2
Pergi ke Edit > Puppet Warp dan gunakan beberapa poin untuk menyeret bagian bawah lengkungan ke atas, dan rentangkan bagian tengah lengkungan ke kedua sisi kanvas.



Langkah 3
Tambahkan mask ke lapisan ini dan gunakan sikat hitam keras untuk menghapus bagian kecil di bagian bawah lengkungan.



Langkah 4
Setelah melengkung, detail pada lengkungan terlihat sedikit meregang dan tidak alami. Untuk memperbaikinya, gunakan Lasso Tool (L) untuk memilih bagian dari lengkungan batu di gambar asli dan seret ke lengkungan di dokumen kerja. Setel layer ini sebagai Clipping Mask.



Tambahkan mask ke lapisan ini, dan gunakan sikat hitam lembut untuk membaurkan bagian batu ini dengan permukaan yang ada.



Langkah 5
Tambahkan bagian batu lebih dari gambar asli untuk menutupi detail yang membentang pada lengkungan menggunakan metode yang sama. Ingatlah untuk mengatur semua lapisan ini sebagai Clipping Masks.



Langkah 6
Buat layer penyesuaian Hue / Saturation (ditetapkan sebagai Clipping Mask) untuk menghilangkan keremangan. Bawa nilai Saturasi ke -67:



Langkah 7
Tambahkan layer penyesuaian Color Balance dan ubah nilai Midtones:



Langkah 8
Buat adjustment layer Curves untuk mencerahkan lengkungan batu.



Langkah 9
Buat lapisan penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam lembut untuk mengurangi cahaya pada bayangan / area tersembunyi dari lengkungan. Anda dapat melihat hasilnya pada topeng dan pada gambar.









Langkah 10
Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu:



Aktifkan Dodge dan Burn Tool (O) dengan Midtones Range dan Exposure sekitar 10-20% untuk menyempurnakan cahaya dan bayangan dan melukis lebih banyak detail untuk lengkungan. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay:






3. Cara Mengubah Model
Langkah 1
Buka gambar model dan isolasilah dia dari latar belakang aslinya. Buat warna pengisi baru antara model yang diekstrak dan yang asli dan pilih warna terang (saya telah memilih #d1ac92
).



Langkah 2
Bagian bawah kaki kiri model hilang. Untuk memperbaikinya, membuka gambar yang disebutkan dalam link terakhir dari bagian sumber daya. Mengambil kaki kanan perempuan dan drag ke model utama gambar dan flip horizontal.



Tambahkan masker ke lapisan ini dan gunakan sikat hitam lembut untuk membaurkan kaki ini dengan kaki yang ada.



Langkah 3
Buat layer penyesuaian Hue / Saturation di atas kaki satu (ditetapkan sebagai Clipping Mask) untuk menurunkan sedikit kaki.



Langkah 4
Buat layer baru dan gunakan sikat lembut dengan warna #d1ac92
dan opacity dan aliran sekitar 25-30% untuk mengurangi sorot pada kaki.



Langkah 5
Buat adjustment layer Curves untuk mencerahkan area tersembunyi dari kaki sedikit. Pada layer mask, cat di bagian depan kaki untuk menjaga keringanannya.



Langkah 6
Gunakan lapisan penyesuaian Curves lain untuk mengurangi cahaya di bagian depan kaki. Cat pada area tersembunyi agar tidak terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.



Langkah 7
Buat layer baru dan gunakan kuas kecil dengan warna #30272c
dan #151013
untuk melukis lebih banyak rambut untuk model.






Langkah 8
Sembunyikan layer model asli dan warnanya satu. Tekan Control-Shift-Alt-E untuk menggabungkan model, kaki, dan rambut yang diekstrak menjadi yang baru. Tarik layer yang digabung ini ke dalam kanvas utama dan letakkan model di atas bagian tengah lengkungan.



Langkah 9
Buat layer baru di bawah model satu dan menggunakan sikat lembut dengan warna #0b0c0d
dan Opacity sekitar 30-40% untuk melukis bayangan di bawah model tubuh.



Langkah 10
Pada layer model, gunakan Puppet Warp untuk menyeret bagian bawah gaun sedikit agar sesuai dengan tanah.



Langkah 11
Menambah masker untuk lapisan ini untuk menghapus detail kecil di bagian belakang model gaun.



Langkah 12
Buat layer penyesuaian Color Balance untuk memberi model nada biru.



Langkah 13
Buat layer penyesuaian Photo Filter dan pilih warna #1cc1bf
. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam yang lembut untuk memberi tanda merah / kuning pada kulit model.



Langkah 14
Tambahkan adjustment layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke model, terutama kontur tubuhnya karena mendapat cahaya dari latar belakang.



Pada lapisan masker, menggunakan kuas hitam lembut untuk memulihkan ringan pada daerah yang tersembunyi.



Langkah 15
Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu. Gunakan Dodge dan Burn Tool untuk menyempurnakan cahaya dan bayangan pada model dan melukis lebih banyak detail untuk gaun itu.



4. Bagaimana Melakukan Penyesuaian Dasar
Langkah 1
Buat lapisan penyesuaian Channel Mixer di atas lapisan dan ubah nilai Red. Turunkan Opacity layer ini menjadi 50%:



Langkah 2
Buat layer penyesuaian Photo Filter dan pilih warna #08a9b3
.



Langkah 3
Tambahkan layer penyesuaian Photo Filter yang lain dan ubah warnanya menjadi #6f95b0
.



Langkah 4
Buat layer Color Fill dan pilih warna #2b1503
. Ubah mode lapisan ini ke Pengecualian 100%.



Langkah 5
Buat layer penyesuaian Color Lookup dan pilih FoggyNight.3DL. Turunkan Opacity layer ini hingga 50% dan gunakan sikat hitam lembut untuk mengurangi efek layer di kiri dan tengah layar.



Langkah 6
Buat adjustment layer Curves untuk mengurangi cahaya dan kontras. Cat pada bagian bawah bagian tengah untuk mengungkapkan beberapa cahaya di sana.



Langkah 7
Tambahkan lapisan penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity yang sangat rendah (sekitar 10%) untuk melukis di sekitar area model untuk mengungkapkan terang di sana.



Langkah 8
Buat layer Color Fill dan pilih warna #062635
. Gunakan sikat hitam lembut untuk mengecat di sekitar area model dan mengurangi efek layer pada kedua sisi. Langkah ini adalah untuk mengurangi visibilitas latar belakang untuk memberikan seluruh adegan efek gelap, melamun mimpi.



Langkah 9
Buat lapisan penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan efek warna. Cat pada kulit model, terutama bibir, lengan, dan kaki, sehingga mereka tidak akan menjadi terlalu biru setelah langkah ini.



5. Cara Menambahkan Ubur-Ubur
Langkah 1
Buka file ubur-ubur. Memutar ubur-ubur untuk menemukan sudut/pose yang Anda inginkan dan setelah men-download mereka, menempatkan mereka di sekitar seluruh adegan. Berikut adalah pose-pose yang aku telah memilih dan bagaimana aku sudah mengatur mereka.






Langkah 2
Pada layer ubur-ubur terkecil, pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur Radius menjadi 2 px.



Langkah 3
Pilih semua layer ubur-ubur dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah mode grup ini menjadi Normal 100% dan buat lapisan penyesuaian Hue/Saturation dalam grup ini. Bawa nilai Hue hingga +25:



Langkah 4
Tambahkan adjustment layer Curves untuk menggelapkan ubur-ubur. Pada layer mask ini, cat pada ekor ubur-ubur di bagian atas untuk menjaga agar tetap ringan di sana.



Langkah 5
Buat adjustment adjustment Curves lain untuk menggelapkan ekor ubur-ubur di bagian bawah. Cat sisa ubur-ubur agar tidak digelapkan oleh lapisan penyesuaian ini.



Langkah 6
Tambahkan lapisan penyesuaian Hue/Saturation untuk mengubah ekor ubur-ubur menjadi cyan gelap agar sesuai dengan warna latar belakang. Cat di bagian atas ubur-ubur untuk menjaga warna kuning gelap mereka.



6. Cara Melukis Efek Cahaya dan Sparks
Langkah 1
Buat layer baru di atas lapisan lain dan gunakan sikat lembut dengan warna #f89869
untuk melukis pada ubur-ubur besar. Ubah layer mode ini menjadi Linear Dodge 10%.






Langkah 2
Gandakan layer ini dan ubah layer mode ini menjadi Overlay 100%.



Langkah 3
Membuat Hue/Saturation penyesuaian lapisan di atas ini lapisan (set sebagai Clipping Mask) dan mengubah nilai Hue untuk mengubah efek warna dari kuning ke oranye-merah.



Langkah 4
Buat layer baru, dan gunakan kuas yang sama untuk melukis cahaya di dalam ubur-ubur. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%, dan kemudian duplikat layer ini untuk memperkuat cahaya.






Langkah 5
Untuk membuat lampu merah refleksi pada lengkungan, buat layer baru di bawah kelompok ubur-ubur. Gunakan sikat lembut kecil dengan warna #ffcb88
untuk melukis pada detail di mana ubur-ubur terbang bersama, serta bagian bawah model. Ubah mode lapisan ini menjadi Color 100%.



Langkah 6
Buat layer baru di atas kelompok ubur-ubur dan gunakan sikat kecil dengan warna #f1805e
untuk melukis helai rambut merah kecil untuk kepala model.



Langkah 7
Gunakan sikat lembut dengan warna #f8b369
untuk melukis lebih banyak highlight di sekitar kontur, kaki, lengan, dan pakaian model. Ubah mode lapisan ini menjadi Hard Light 100%.



Langkah 8
Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu. Gunakan Dodge Tool untuk memberikan refleksi merah pada lengkungan dan memodelkan sedikit lebih banyak cahaya.



Langkah 9
Buat layer baru, dan ubah latar depan menjadi #f8b369
. Tekan F5 untuk mengubah pengaturan kuas ini.









Gunakan sikat ini untuk melukiskan titik-titik kecil di bawah kepala ubur-ubur dan model. Tekan Control-G untuk membuat grup untuk lapisan ini, dan ubah modenya menjadi Color Dodge 100%.






Anda dapat menggunakan lapisan masker untuk mengurangkan visibilitas titik jika Anda menemukan mereka terlalu jelas.
7. cara membuat penyesuaian akhir
Langkah 1
Buat layer baru, gunakan sikat lembut dengan warna #054c5f
dan Opacity sekitar 25-30% untuk mengurangi visibilitas ubur-ubur di langit agar sesuai dengan suasana yang lembut dan indah di tempat ini.



Langkah 2
Buat lapisan penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan efek akhir. Pada lapisan masker, cat pada model kulit dan bagian tengah ubur-ubur yang di langit untuk menghilangkan kejenuhan di sana.



Selamat, Anda sudah selesai!
Saya berharap bahwa Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek-proyek Anda sendiri. Merasa bebas untuk berbagi hasil atau meninggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati Photoshopping!



Ingin sihir yang lain? Memeriksa Tutorial di bawah ini:
