Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Designing

Membuat Iklan Cetak Lezat Menggunakan Teknik Manipulasi Foto di Photoshop

by
Read Time:24 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Suci Rohini (you can also view the original English article)


Speed Art Video

Tontonlah video speed art yang mengagumkan ini untuk melihat bagaimana karya seni ini tercipta.


Aset Tutorial

Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini. Silakan download sebelum Anda mulai. Jika mereka tidak tersedia, Anda mungkin perlu mencari alternatif.


1. Buat Template

Langkah 1

Buat Dokumen Baru (File > New). Ukuran tidak masalah karena kita hanya akan membangun template dalam 3D. Saya mulai dari 8 x 5.5 inci.

Step 101Step 101Step 101

Langkah 2

Pada layer baru, Gunakan Brush Tool untuk melukis di titik-titik untuk mewakili penempatan stroberi.

Step 102Step 102Step 102

Langkah 3

Copy (CMD/CTRL + C) dan Paste (CMD/CTRL + V) titik-titik sampai Anda memiliki beberapa baris. (Sebagai solusi sementara, saya telah mengidentifikasi stroberi yang akan menjadi titik fokus sebagai titik hijau.)

Step 103Step 103Step 103

Langkah 4

Kita sekarang akan mulai membentuk beberapa bentuk kasar yang akan bertindak sebagai placeholder dalam adegan kita. Klik kanan dan pilih New 3D Extrusion dari Selected Layer.

Step 104aStep 104aStep 104a
Step 104bStep 104bStep 104b

Langkah 5

Pastikan untuk memilih layer objek 3D di Panel 3D. Di panel Properties, klik Coordinates Tab dan putar 90 derajat pada sumbu X.

Step 105Step 105Step 105

Langkah 6

Pilih Mesh Tab dan sesuaikan Deposisi Extruded menjadi 0.

Step 106Step 106Step 106

Langkah 7

Selanjutnya, klik menu flyout di Panel 3D dan pilih Snap Object to Ground Plane.

Step 107Step 107Step 107

Langkah 8

Kita ingin membuat bentuk ini menjadi ukuran perkiraan stroberi. Untuk melakukan ini, klik Tab Cap dan sesuaikan pengaturan Bevel dan Inflate untuk membuat kerucut.

Step 108Step 108Step 108

Langkah 9

Di Panel 3D, pilih Current View Layer. Gunakan kontrol kamera di bilah menu atas untuk memindahkan kamera ke posisi yang sesuai untuk Anda.

Step 109Step 109Step 109

Langkah 10

Perhatikan bagaimana setiap bentuk placeholder diposisikan. Edit file sumber (klik pada tombol Edit Sumber) dari layar 3D dan gerakkan titik-titik di sekitar sampai mereka ditempatkan secara memadai. Ini mungkin memerlukan beberapa upaya untuk mengedit file sumber, memeriksa kemajuan dan menyesuaikan kamera.

Step 110aStep 110aStep 110a
Step 110bStep 110bStep 110b
Step 110cStep 110cStep 110c


2. Atur Gambar Awal

Langkah 1

kita sekarang akan menyiapkan dokumen photoshop baru (File > New) untuk membuat gambar untuk iklan. Iklan akhir kita akan menjadi potret berukuran 8,5 x 11 plus.25 di semua sisi. Ini berarti kita perlu membuat dokumen 9 x 11.5.

Step 201Step 201Step 201

Langkah 2

Kembali ke file template 3D kita dan tekan CMD/CTRL + A untuk memilih seluruh kanvas. Selanjutnya, tekan CMD/CTRL + Shift + C untuk menyalin versi datar dari isi kanvas.

Step 202Step 202Step 202

Langkah 3

Paste (CMD/CTRL + V) konten ke layer baru yang disebut Template.

Step 203Step 203Step 203

Langkah 4

Posisikan layer Template di bagian atas kanvas kita. Ubah ukuran jika perlu menggunakan Transform (CMD/CTRL + T). Karena ini hanya layer template, kita dapat diskalakan ke ukuran apa pun.

Step 204Step 204Step 204


3. Mengekstrak Rendering 3D

Langkah 2

Buka file StrawberryRender_01.jpg. Klik dua kali layer untuk membuka kunci.

Step 301Step 301Step 301

Langkah 5

Buat layer baru yang penuh dengan hitam tepat di bawah rendering.

Step 302Step 302Step 302

Langkah 6

Gunakan Magic Wand Tool (W) untuk memilih ruang putih di sekitar rendering. Alat ini jarang membuat pilihan yang baik. Kita hanya menggunakan alat ini untuk membantu kita memulai seleksi. Kita akan membersihkannya dalam beberapa langkah berikutnya.

Step 303Step 303Step 303

Langkah 7

Dengan pemilihan aktif, klik ikon Create Layer Mask di panel Layers.

Step 304Step 304Step 304

Langkah 8

Panel Properties harus menunjukkan sifat topeng. Pilih Mask Edge dan sesuaikan pengaturan sehingga ujung-ujungnya tampak halus dan bersih.

Step 305Step 305Step 305

Langkah 9

Mungkin perlu mengatur masker secara manual. Background hitam akan membantu kita menemukan area putih yang berlebihan yang upaya pertama kita tidak dapatkan. Untuk memperbaikinya, pastikan thumbnail topeng dipilih dan gunakan Brush Tool (B) untuk mengedit mask. Ingat, menyembunyikan kulit hitam dan putih.

Step 306Step 306Step 306


4. Mempersiapkan Mata

Langkah 1

Perbesar mata dan gunakan Elliptical Marquee Tool (M) untuk memilih Irises. Copy dan Paste setiap Iris ke layer baru. Beri nama layer Iris.

Step 401Step 401Step 401

Langkah 2

Klik tombol Lock Transparency pada layer Iris. Sembunyikan layer background dan gunakan Clone Tool untuk membersihkan iris, menyembunyikan bagian kiri kelopak mata.

Step 402aStep 402aStep 402a
Step 402bStep 402bStep 402b

Langkah 3

Tambahkan dan Layer Style Inner Shadow untuk membantu mengisi tepi di sekitar iris.

Step 403aStep 403aStep 403a
Step 403bStep 403bStep 403b

a

Selanjutnya, gunakan Pen Tool untuk menggambar jalur di sekitar bagian putih mata. Ulangi dengan mata lain.

Step 404Step 404Step 404

Langkah 5

Di panel Paths, ganti nama jalur Mata baru. Selanjutnya, Klik kanan jalan dan pilih Make Selection.

Step 405Step 405Step 405

Langkah 6

Copy dan Paste ke layer baru. Ubah nama layer Whites.

Step 406Step 406Step 406

Langkah 7

Buat layer kliping baru ke lapisan Whites dan gunakan Brush Tool untuk melukis di atas mata yang ada. Blend mata dengan menggunakan kuas opacity rendah dan cat dengan warna yang diambil dari bagian putih mata. Akhirnya, kita akan pergi hanya dengan mata putih.

Step 407aStep 407aStep 407a
Step 407bStep 407bStep 407b
Step 407cStep 407cStep 407c

Langkah 8

Buat layer Iris layer kliping ke layer Whites. Pindahkan layer Iris ini ke sekeliling untuk melihat mata bergerak.

Step 408Step 408Step 408

Langkah 9

Kita bisa menambahkan lebih banyak mata dengan beberapa trik sederhana. Buat layer baru yang disebut Specular Highlight dan gunakan sikat bermata keras untuk menambahkan titik putih yang tumpang tindih dengan iris dan pupil.

Step 409Step 409Step 409

Langkah 10

Selanjutnya, pada layer baru yang disebut Eye Reflection menambahkan titik putih yang lebih besar yang jatuh dari bagian atas mata. Mengurangi Opacity sampai 20%.

Step 410aStep 410aStep 410a
Step 410bStep 410bStep 410b

Langkah 11

Merujuk kembali ke rendering asli, kita dapat melihat bahwa kelopak mata menciptakan bayangan di atas mata. Kita perlu mereplikasi ini. Pada layer kliping baru yang disebut Shadow, gunakan Brush Tool untuk melukis dalam bayangan halus. Atur Blend Mode ke Multiply.

Step 411aStep 411aStep 411a
Step 411bStep 411bStep 411b


5. Menambahkan Bayangan ke Stroberi

Langkah 1

Langkah selanjutnya adalah menambahkan bayangan ke tanah stroberi. Tapi pertama-tama, kita perlu memperluas kanvas. Pilih Crop Tool dan gunakan pegangan untuk memperpanjang kanvas di kedua sisi.

Step 501aStep 501aStep 501a
Step 501bStep 501bStep 501b

Langkah 2

Buat layer baru bernama Base Shadow di bawah stroberi. Gunakan kuas lembut berukuran sedang, dengan pengaturan Opacity rendah dan cat dalam beberapa bayangan gelap di dekat pangkal stroberi. Pastikan Blend Mode diatur ke Multiply. Ini mungkin membantu menciptakan layer background sementara yang diisi dengan warna putih untuk melihat kemajuan yang lebih baik.

Step 502Step 502Step 502

Langkah 3

Selanjutnya, kita perlu membaurkan bayangan lebih baik menggunakan filter buram. Pergi ke Filter > Blur > Motion Blur.

Step 503Step 503Step 503

Langkah 4

Sekarang, tambahkan filter Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Step 504Step 504Step 504

Langkah 5

Buat layer baru dan gunakan Elliptical Marquee Tool untuk membuat dan oval di dasar stroberi.

Step 505Step 505Step 505

Langkah 6

Isi seleksi dengan Black dan menerapkan Motion Blur yang lebih luas dan Gaussian Blur yang lebih besar. Pastikan untuk mengatur Blend Mode ke Multiply.

Step 506aStep 506aStep 506a
Step 506bStep 506bStep 506b
Step 506cStep 506cStep 506c

Langkah 7

Tambahkan layer baru yang disebut Ambient Shadows dan cat dalam bayangan jauh lebih lembut di sekitar pangkal stroberi. Pastikan Blend Mode diatur ke Multiply.

Step 507Step 507Step 507

Langkah 8

Terakhir, kita akan menggunakan Crop Tool untuk mengecilkan kanvas agar sesuai dengan karya seni kita. Pilih Crop Tool dan pindahkan gagang ke dalam sampai mereka snap ke tepi konten di kanvas. Pastikan untuk menyembunyikan layer background apa pun.

Step 508Step 508Step 508


6. Menempatkan Stroberi

Langkah 1

Pilih semua layer dan Klik-Kanan dan Convert to Smart Object. Tidak hanya akan mengkonversi ke Smart Object membantu mengatur file Anda, tetapi itu juga akan mempermudah untuk menambahkan perubahan pada stroberi nanti.

Step 601Step 601Step 601

Langkah 2

Ubah nama Smart Object baru menjadi Strawberry dan seret ke dokumen kerja kita.

Step 602Step 602Step 602

Langkah 3

Kita ingin setiap strawberry menjadi Smart Object sendiri (bukan hanya duplikat dari aslinya). Memiliki setiap stroberi sebagai miliknya, Smart Object yang terpisah akan memungkinkan kita untuk mengedit setiap rangkaian mata secara independen. Untuk melakukan ini, kita perlu membuat New Smart Object via Copy. Kita dapat mengakses opsi ini dengan mengklik kanan objek pintar.

Step 603Step 603Step 603

Langkah 4

Lanjutkan untuk membuat Smart Objects melalui salinan dan tempatkan masing-masing sesuai dengan template. Ubah ukuran setiap strawberry agar sesuai dengan perspektif.

Step 604aStep 604aStep 604a
Step 604bStep 604bStep 604b

Langkah 5

Persiapkan file StrawberryRender_02.jpg dengan cara yang sama seperti file strawberry lainnya; hapus background dan tambahkan bayangan. Jangan mengekstrak mata, belum. Kita akan melakukan ini nanti. Ubah layer ini menjadi Smart Object dan beri nama layer ini Scream.

Step 605Step 605Step 605

Langkah 6

Pindahkan Smart Object ini ke dokumen yang sedang dikerjakan.

Step 606Step 606Step 606

Langkah 7

Untuk stroberi yang sudah dimakan, kembalilah ke file StrawberryRender_02.jpg. Pilih layer strawberry asli dengan topeng.

Step 607Step 607Step 607

Langkah 8

Selanjutnya, klik pada kanvas dan seret layer itu ke dokumen kerja kita. Pada titik ini, kita ingin menerapkan topeng ke layer. Pergi ke Layer > Layer Mask > Apply (ini akan membuatnya lebih mudah untuk memanipulasi nanti). Sekarang, letakkan stroberi ini di sisinya sebagai placeholder — kita akan mengedit ini nanti. Ubah layer ini menjadi Smart Object dan beri nama Bite.

Step 608Step 608Step 608

Langkah 9

Terakhir, kita ingin melalui dan mengatur barisan kita. Perhatikan bahwa adegan kita terdiri dari empat baris tiga stroberi. Kelompokkan setiap baris stroberi, beri nama masing-masing kelompok.

Step 609aStep 609aStep 609a
Step 609bStep 609bStep 609b


7. Menambahkan Ekspresi ke Stroberi

Langkah 1

Karena kita telah melalui upaya untuk mengekstrak mata stroberi, kita dapat dengan mudah mengeditnya dengan kembali ke setiap objek pintar (lakukan ini dengan mengklik dua kali lapisan Objek Pintar). Setelah berada di dalam Smart Object, pindahkan layer Iris untuk membuat tampilan stroberi dalam arah acak. Sesuaikan mata untuk setiap stroberi.

Step 701Step 701Step 701

Langkah 2

Pergilah ke Scream Strawberry dan terapkan Layer Mask ke layer. Pergi ke Layer > Layer mask > Apply. Ini akan menghapus piksel bertopeng secara permanen.

Step 702Step 702Step 702

Langkah 3

Selanjutnya, gunakan Filter Liquify untuk membesar-besarkan ekspresi pada stroberi. Saya telah meningkatkan ukuran mata dan mulut serta garis alis.

Step 703Step 703Step 703

Langkah 4

Selanjutnya, ekstrak dan membangun kembali mata menggunakan teknik yang sama di bagian 4.

Step 704Step 704Step 704

Langkah 5

Sebagai langkah opsional, Anda dapat menerapkan teknik Liquify ke stroberi lain untuk memperkenalkan lebih banyak keacakan.

Step 705Step 705Step 705


8. Menambahkan Bite Marks ke Strawberry

Langkah 1

Langkah selanjutnya adalah membuat stroberi yang tampaknya setengah dimakan. Mulai dengan membuka Bite Smart Object.

Step 801Step 801Step 801

Langkah 2

Tambahkan layer baru yang diisi dengan warna putih di belakang layer stroberi. Ini akan membantu kita melihat kemajuannya dengan lebih baik. Selanjutnya, gunakan Layer Mask untuk menutupi tepi stroberi untuk membentuk kembali tubuhnya (dan menyembunyikan sebagian daun). Saya telah menggunakan Pen Tool untuk membantu saya membuat seleksi yang halus.

Step 802Step 802Step 802

Langkah 3

Tempatkan layer Strawberry dalam kelompok dan tambahkan Layer Mask ke Grup. Gunakan topeng ini untuk menutupi wajah stroberi. Cobalah untuk membuat ruang kosong menyerupai bekas gigitan.

Step 803Step 803Step 803

Langkah 4

Gunakan Patch Tool untuk membersihkan area wajah yang masih terbuka.

Step 804Step 804Step 804

Langkah 5

Pada layer baru, di bawah grup strawberry, cat di bagian dalam stroberi menggunakan warna merah. Pastikan untuk memasukkan bekas gigitan. Beri nama Base Color layer ini. Catatan: Saya telah menggunakan panduan vertikal untuk memastikan tanda gigitan berbaris dengan benar. Ini penting untuk beberapa langkah selanjutnya.

Step 805Step 805Step 805


9. Memberi Tekstur pada Strawberry Bitten

Langkah 4

Selanjutnya, kita perlu menambahkan beberapa tekstur ke bagian dalam stroberi. Buka gambar stroberi setengah potong dan gunakan Path Tool untuk membuat pilihan di sekitar stroberi.

Step 901Step 901Step 901

Langkah 2

Copy dan Paste pilihan ke dokumen baru. Pilih tombol Lock Transparency di panel Layers, dan gunakan Spot Healing Brush untuk menyentuh ketidaksempurnaan.

Step 902Step 902Step 902

Langkah 3

Sebagai langkah awal untuk mewarnai stroberi, buat layer kliping baru yang penuh warna pink.

Step 903Step 903Step 903

Langkah 4

Atur Blend Mode layer pink menjadi Color dan Opacity menjadi 37%.

Step 904Step 904Step 904

Langkah 5

Gabungkan semua layer dan copy tekstur stroberi ke tempat kerja kita.

Step 905Step 905Step 905

Langkah 6

Jadikan layer ini sebagai layer kliping ke layer Base Color.

Step 906Step 906Step 906

Langkah 7

Putar dan Transform (CMD/CTRL + T) layer ini sehingga mengisi sebagian besar bagian dalam stroberi.

Step 907Step 907Step 907

Langkah 8

Buat salinan layer tekstur ini. Pastikan untuk menjaga layer kliping.

Step 908Step 908Step 908

Langkah 9

Gunakan tanda gigitan sebagai panduan dan gunakan Rectangle Marquee Tool untuk memilih satu 'tanda gigitan'. Salin dan Paste Ke Tempat (Shift + CMD/CTRL + V) potongan tekstur. Konversikan ke Objek Cerdas.

Step 909aStep 909aStep 909a
Step 909bStep 909bStep 909b

Langkah 10

Ulangi langkah sebelumnya untuk 'tanda gigitan' lainnya.

Step 910Step 910Step 910

Langkah 11

Warp (Edit > Transform > Warp) setiap irisan tekstur mengikuti kontur tanda gigitan.

Step 911aStep 911aStep 911a
Step 911bStep 911bStep 911b


10. Memurnikan Strawberry Bitten

Langkah 1

Untuk menambahkan lebih banyak definisi pada bekas gigitan, kita akan melukis dengan sorotan dan bayangan. Pilih kuas Spatter 59 px dan gunakan panel Brushes untuk mengubah Spasi, Shape Dynamics dan Scattering. Ini akan membuat sikat lebih acak.

Step 1001aStep 1001aStep 1001a
Step 1001bStep 1001bStep 1001b

Langkah 2

Pada layer baru, atur Blend Mode ke Multiply dan atur brush ke Opacity rendah. Pilih warna merah dan mulailah mewarnai bayangan di sekitar bekas gigitan. Cat bayangan tambahan di sisi kiri setiap tanda gigitan. Kita akan menambahkan highlight ke sisi lain.

Step 1002Step 1002Step 1002

Langkah 3

Untuk highlight, kita akan bekerja pada layer baru dengan Blend Mode diatur ke Soft Light. Gunakan warna merah muda dengan kuas dan cat yang sama dalam highlight di sisi kanan.

Step 1003Step 1003Step 1003

Langkah 4

Langkah selanjutnya adalah mengatasi tepi bekas gigitan. Saat ini, transisi dari tanda gigitan ke stroberi terlalu didefinisikan. Untuk memperbaikinya, pergilah ke masker strawberry dan gunakan Blur Tool untuk mengaburkan ujung-ujungnya.

Step 1001Step 1001Step 1001

Langkah 5

Selanjutnya, cat dalam highlight dan bayangan di sekitar tepi gigitan. Tujuannya adalah untuk menciptakan ilusi bahwa kulit stroberi telah membulat karena gigitan.

Step 1005Step 1005Step 1005

Langkah 6

Stroberi terlihat bagus, tetapi kita ingin terlihat lebih segar. Pilih semua komponen yang membentuk bagian dalam stroberi dan Convert to a Smart Object.

Step 1006Step 1006Step 1006

Langkah 7

Klik dua kali Objek Cerdas untuk mengedit. Pada layer kliping baru, warnai merah di seluruh tekstur. Perhatikan bahwa saya telah membersihkan panel Layer dengan mengelompokkan semua tekstur layer.

Step 1007Step 1007Step 1007

Langkah 8

Atur Blend Mode ke Multiply dan Opacity menjadi 66%.

Step 1008Step 1008Step 1008

Langkah 9

Untuk lebih meningkatkan warna, tambahkan Layer Levels Adjustment dengan pengaturan berikut. Ini mungkin tampak ekstrem, tetapi perlu untuk langkah selanjutnya.

Step 1009Step 1009Step 1009

Langkah 10

Simpan Smart Object dan kembali ke dokumen kerja. Pastikan Smart Object dipilih, pilih Filter > Filter Gallery, dan pilih Plastic Wrap di bawah Artistic Tab. Gunakan Pengaturan yang ditunjukkan.

Step 1010aStep 1010aStep 1010a
Step 1010bStep 1010bStep 1010b

Langkah 11

Sebagai langkah tambahan, kita dapat menambahkan sorotan specular dengan mengecat di area putih dan menggunakan Blend If slider di panel Layer Styles untuk mengontrol highlight.

Step 1011aStep 1011aStep 1011a
Step 1011bStep 1011bStep 1011b

Langkah 12

Terakhir, gunakan teknik yang sama dari Section 5 untuk menambahkan Shadows ke Strawberry.

Step 1012Step 1012Step 1012


11. Menambahkan Potongan Cokelat

Langkah 1

Untuk membuat potongan besar cokelat, gunakan Lasso Tool dan pilih bentuk acak dari topping cokelat.

Step 1101Step 1101Step 1101

Langkah 2

Copy dan Pate bentuk-bentuk itu dan Transform (CMD/CTRL + T) mereka sehingga mereka tampak jatuh di tanah.

Step 1102Step 1102Step 1102

Langkah 3

Terus lakukan ini sampai Anda memiliki beberapa potongan besar di sekitar pangkal stroberi.

Step 1103Step 1103Step 1103

Langkah 4

Kita sekarang akan menambahkan beberapa dimensi ke bagian ini. Pilih Brush Tool dan, pada layer baru, gunakan warna coklat gelap untuk melukis di 'sisi' dari setiap potongan cokelat.

Step 1104Step 1104Step 1104

Langkah 5

Untuk membuat potongan yang lebih kecil, cukup gunakan Brush Tool set ke ukuran yang lebih kecil. Mulailah dengan beberapa titik kecil awal warna, lalu tambahkan warna kedua yang lebih gelap untuk kedalaman.

Step 1105Step 1105Step 1105

Langkah 6

Terakhir, kita akan menambahkan bayangan pada stroberi dan potongan coklat. Sekali lagi, lihat Section 5 dari tutorial ini untuk menambahkan bayangan.

Step 1106Step 1106Step 1106


12. Menambahkan Daun Ekstra

Langkah 1

Untuk membantu membuat ground plane untuk stroberi yang sudah dimakan, kita akan menambahkan daun tambahan. Untuk melakukan ini, buat pilihan daun yang ada dan Copy dan Paste di bawah Strawberry.

Step 1107Step 1107Step 1107

Langkah 2

Konversikan daun ke Smart Object dan Transformasikan ke dalam perspektif.

Step 1202Step 1202Step 1202

Langkah 3

Menggunakan teknik dari Section 5, cat secara manual di beberapa bayangan.

Step 1203Step 1203Step 1203

Langkah 4

Terakhir, tambahkan highlight dan bayangan ke tepi daun. Ini akan memberi ilusi ketebalan pada daun.

Step 1204Step 1204Step 1204


13. Menyentuh Topping Cokelat

Langkah 1

Saat ini, transisi antara topping cokelat dan bekas gigitan tampak terlalu tajam. Untuk membersihkan ini, kita akan memilah tepi cokelat. Untuk memulai, buat layer baru dan gunakan Brush Tool untuk melukis di tepi tebal.

Step 1301Step 1301Step 1301

Langkah 2

Untuk menciptakan ilusi retak, buat layer baru dan cat secara manual di celah menggunakan sikat kecil berwarna gelap.

Step 1302Step 1302Step 1302

Langkah 3

Tambahkan Drop Shadow untuk memberi celah kedalaman.

Step 1303aStep 1303aStep 1303a
Step 1303aStep 1303aStep 1303a

Langkah 4

Selanjutnya, buat layer kliping baru ke lapisan tepi cokelat. Menggunakan kuas lembut, cat dalam bayangan dan sorot di sepanjang tepi (menggunakan warna yang lebih gelap dan lebih terang). Gunakan Blur Tool untuk membantu melembutkan segalanya.

Step 1304Step 1304Step 1304

Langkah 5

Terakhir, menggunakan kuas lembut dengan Opacity rendah, cat secara manual dalam beberapa variasi warna pada cokelat yang retak. Simpan Smart Object.

Step 1305Step 1305Step 1305


14. Menambahkan Background dan Cooking Sheet

Langkah 1

Kembali ke adegan kerja kita dan buka File > Place. Pilih file KitchenScene_01.jpg untuk dimasukkan ke dalam adegan kerja kita.

Step 1306Step 1306Step 1306

Langkah 2

Pindahkan layer baru di bawah semua objek kita dan ubah ukurannya (CMD/CTRL + T) dan posisikan gambar sehingga background tampak hanya menampilkan meja. Catatan: Kita akan mengaburkan gambar ini dengan berat, sehingga hasil gambar pada tahap ini dapat diterima.

Step 1402Step 1402Step 1402

Langkah 3

Selanjutnya, buka Metal Texture _01.jpg dan gunakan Spot Healing Brush untuk menghilangkan ketidaksempurnaan.

Step 1403Step 1403Step 1403

Langkah 4

Gunakan Rectangle Marquee Tool untuk memilih sebagian tekstur dan Copy dan Paste ke dalam adegan kerja kita.

Step 1404aStep 1404aStep 1404a
Step 1404bStep 1404bStep 1404b

Langkah 5

Convert to Smart Object. Klik dua kali Smart Object untuk mengeditnya.

Step 1405Step 1405Step 1405

Langkah 6

Buat salinan layer Background dan Add Noise. Selanjutnya, Tambahkan filter Motion Blur. Ini akan menggandakan tekstur.

Step 1406aStep 1406aStep 1406a
Step 1406bStep 1406bStep 1406b

Langkah 7

Selanjutnya, kurangi Opacity sedikit untuk memaparkan beberapa tekstur asli.

Step 1407Step 1407Step 1407

Langkah 8

Simpan Smart Object dan kembali ke adegan kerja kita. Transform (CMD/CTRL + T) tekstur logam baru ke dalam perspektif di bawah stroberi.

Step 1408Step 1408Step 1408

Langkah 9

Pindahkan lapisan ini di bawah kelompok Strawberry dan tambahkan Layer Levels Adjustment untuk meringankan tekstur.

Step 1409Step 1409Step 1409

Langkah 10

Selanjutnya, buat salinan layer Metal Texture dan tambahkan Noise Filter dengan pengaturan berikut.

Step 1410Step 1410Step 1410

Langkah 11

Kurangi Opacity 55%.

Step 1411Step 1411Step 1411


15. Menambahkan Refleksi

Langkah 1

Menciptakan refleksi dapat menjadi rumit, terutama untuk objek organik. Daripada menghabiskan banyak waktu untuk mencoba mereproduksi refleksi yang akurat, kita akan menggunakan teknik sederhana untuk meniru refleksi. Mulailah dengan memilih empat kelompok yang membentuk baris stroberi.

Step 1501Step 1501Step 1501

Langkah 2

Copy empat kelompok layer dan gabungkan mereka menjadi satu layer yang berisi semua stroberi.

Step 1502Step 1502Step 1502

Langkah 3

Tempatkan layer ini di bawah grup strawberry. Ubah nama menjadi Refleksi dan terapkan filter Motion Blur.

Step 1503aStep 1503aStep 1503a
Step 1503bStep 1503bStep 1503b

Langkah 4

Pindahkan layer Refleksi sedikit ke bawah untuk membuatnya tampak seperti pantulan yang sebenarnya. Atur Blend Mode ke Linear Burn dan Opacity menjadi 73%.

Step 1504Step 1504Step 1504

Langkah 5

Tambahkan Layer Mask dan tutupi bagian refleksi yang Anda inginkan. Saya terutama telah menghapus 'teratas' dari pantulan.

Step 1505Step 1505Step 1505

Langkah 6

Selanjutnya, gunakan kuas besar yang lembut untuk melukis di beberapa garis putih di antara pantulan stroberi.

Step 1506Step 1506Step 1506

Langkah 7

Atur Blend Mode layer ini ke Overlay dan Opacity menjadi sekitar 58%.

Step 1507Step 1507Step 1507

Langkah 8

Terakhir, warna sampel dari daun. Pada layer baru, cat dalam refleksi yang lebih keras di bawah daun stroberi menggunakan kuas lembut.

Step 1508Step 1508Step 1508

Langkah 9

Atur Blend Mode ke Soft Light.

Step 1509Step 1509Step 1509


16. Membuat Saluran Kustom Alpha

Langkah 1

Dalam beberapa langkah berikutnya, kita akan membuat Custom Depth Map yang dapat kita gunakan untuk menerapkan efek tambahan. Dalam hal ini, peta kedalaman kita akan menjadi peta alfa dengan setiap elemen abu-abu yang diarsir, sesuai dengan jarak objek itu ke titik fokus. Untuk memulai, buatlah salinan dari empat kelompok stroberi.

Step 1601Step 1601Step 1601

Langkah 2

Klik kanan setiap grup dan pilih Merge Group. Kita harus pergi dengan empat lapis yang mewakili setiap baris stroberi.

Step 1602Step 1602Step 1602

Langkah 3

Mulai dengan Row 4 dan sesuaikan Levels (CMD/CTRL + L) sampai stroberi berubah menjadi putih.

Step 1603Step 1603Step 1603

Langkah 4

Lakukan hal yang sama dengan baris berikutnya. Namun, gunakan Levels untuk menjadikannya abu-abu terang.

Step 1604Step 1604Step 1604

Langkah 5

Terus bekerja mundur sampai setiap baris berwarna lebih gelap daripada yang sebelumnya.

Step 1605Step 1605Step 1605

Langkah 6

Pada layer baru di bawah semua stroberi, cat hitam di bagian atas adegan kita dan 50% abu-abu di bagian bawah.

Step 1606Step 1606Step 1606

Langkah 7

Sekarang kita perlu menambahkan titik fokus. Kita akan menggunakan putih untuk menentukan titik fokus. Menggunakan sikat besar dan lembut, cat di tempat putih di tanah, di belakang layer stroberi.

Step 1607Step 1607Step 1607

Langkah 8

Gunakan warna abu-abu gelap dan cat di area gelap di sekitar tepi bidang tanah. Efeknya harus berupa gradien radial pada bidang tanah.

Step 1608Step 1608Step 1608

Langkah 9

Pergi melalui setiap layer stroberi dan tambahkan layer kliping. Lukisan dengan warna putih dan abu-abu gelap, teduh setiap stroberi sehingga tampak lebih terang semakin dekat ke titik fokus, dan semakin gelap semakin jauh. Perhatikan bahwa saya telah membuat wajah pemetik stroberi yang 'menjerit', karena kita ingin itu menjadi titik fokus juga. Kita sekarang memiliki Peta Kedalaman khusus. Langkah selanjutnya akan menjelaskan cara mengonversinya ke Peta Alfa.

Step 1609aStep 1609aStep 1609a
Step 1609bStep 1609bStep 1609b

Langkah 10

Select All (Ctl + A) dan Copy Merged (Shift + CMD/CTRL + C). Ini akan menyalin versi rata-rata dari adegan kita ke clipboard. Sekarang, buka panel Channels dan klik pada ikon Create New Channel. Paste (CMD/CTRL + V) pilihan ke saluran ini. Kita sekarang memiliki Peta Alpha khusus.

Step 1610Step 1610Step 1610


17. Menambahkan Efek Finishing

Langkah 1

Beberapa langkah selanjutnya akan fokus pada penambahan beberapa efek tambahan ke adegan kita. Mulailah dengan menyembunyikan grup Peta Alpha. Sekarang, masuk ke grup strawberry dan tambahkan layer kliping baru ke Row 4. Set Blend Mode layer ini ke Overlay dan gunakan sikat biru muda untuk melukis di beberapa highlight di sekitar tepi setiap strawberry.

Step 1701Step 1701Step 1701

Langkah 2

Ulangi langkah ini untuk baris lain.

Step 1702Step 1702Step 1702

Langkah 3

Karena kita berencana menambahkan teks ke bagian bawah adegan, kita perlu meringankan area itu sedikit. Gunakan sikat besar dan lembut dan cat putih ke bagian bawah adegan kita. Atur Blend Mode layer ini ke Linear Dodge (Tambah).

Step 1703Step 1703Step 1703

Langkah 4

Sesuaikan Blend If slider (diakses pada panel Layer Styles) untuk menarik beberapa butir melalui sorot putih.

Step 1704Step 1704Step 1704

Langkah 5

Pada layer baru, gunakan kuas yang sama dengan warna coklat gelap dan cat di sekitar sudut dan tepi kanvas kita.

Step 1705Step 1705Step 1705

Langkah 6

Beri layer ini Gaussian Blur dan atur Blend Mode ke Multiply. Kurangi Opacity seperlunya. Ini akan memberi kita sketsa yang bagus dan halus.

Step 1706Step 1706Step 1706

Langkah 7

Selanjutnya, kita akan menggunakan Peta Kedalaman untuk menambahkan kedalaman-bidang ke adegan kita. Untuk memulai, pilih layer paling atas di adegan kita dan tekan Shift + CMD/CTRL + Alt + E untuk menempelkan salinan penggabungan ke lapisan baru.

Step 1707Step 1707Step 1707

Langkah 8

Dengan copy gabungan kita pilih, pergi ke Filter > Blur > Lens Blur. Gunakan pengaturan yang ditunjukkan. Pastikan untuk memilih Peta Alpha khusus kami sebagai Sumber.

Step 1708 Step 1708 Step 1708

Langkah 9

Selanjutnya, kita akan menambahkan lapisan penyesuaian yang menggunakan peta Alfa kustom untuk menerapkan efek. Buka panel Channels dan CMD / CTRL-klik thumbnail Peta Alpha untuk memilih.

Step 1709Step 1709Step 1709

Langkah 10

Selanjutnya, kembali ke Panel Layers dan tambahkan layer Hue/Saturation Adjustment. Karena kita memiliki pilihan aktif pada kanvas kita, Layer Penyesuaian secara otomatis akan menerapkan topeng menggunakan pemilihan sebagai referensi. Klik pada thumbnail Mask dan tekan CMD/CTRL + I untuk membalikkan Mask.

Step 1710Step 1710Step 1710

Langkah 11

Pilih thumbnail efek untuk menarik properti di panel Properties. Sesuaikan Saturasi dan Lightness untuk membuat titik fokus kita lebih pop. Jangan ragu untuk bermain-main dengan lapisan penyesuaian yang berbeda, menggunakan peta alfa khusus untuk menerapkan efek secara selektif.

Step 1711Step 1711Step 1711

Langkah 12

Hal terakhir yang ingin saya lakukan adalah membuat semuanya sedikit lebih grittier. Pilih layer Merge Layers dan Convert to a Smart Object. Sekarang, pergi ke Filter > Pixelate > Mezzotint. Gunakan pengaturan yang ditunjukkan.

Step 1712Step 1712Step 1712

Langkah 13

Setelah Anda menekan ok, pergi ke panel Layers dan Klik dua kali ikon slider pada filter pintar yang diterapkan pada layer. Kurangi Opacity menjadi sekitar 6% untuk mengurangi efeknya.

Step 1713Step 1713Step 1713

Langkah 14

Sebelum kita menyimpan dokumen, kita perlu menyesuaikan mode warna ke CMYK untuk printer. Pergi ke Image > Mode > CMYK Color. Sekarang, kita dapat menyimpan dokumen kita sebagai JPG (pastikan untuk mengatur Kualitas ke 12).

Step 1714Step 1714Step 1714


18. Menyelesaikan Iklan di InDesign

Langkah 1

Buka InDesign dan buat dokumen baru. Gunakan Preset untuk memilih tata letak potret 8,5 x 11. Atur Margin menjadi 1,0 inci dan Bleed to.25 inci di sekelilingnya.

Step 1801Step 1801Step 1801

Langkah 2

Buka File > Place (CMD/CTRL + D) dan pilih JPG yang baru saja kita simpan.

Step 1802Step 1802Step 1802

Langkah 3

Klik pada dokumen untuk menempatkan gambar.

Step 1803Step 1803Step 1803

Langkah 4

Di panel Layer, Ubah Nama Layer 1 ke Images dan klik kotak kosong di sebelah kiri untuk mengunci konten lapisan itu.

Step 1804Step 1804Step 1804

Langkah 5

Selanjutnya, klik pada ikon Create New Layer dan beri nama Teks yang satu ini.

Step 1805Step 1805Step 1805

Langkah 6

Pilih Type Tool dan gambar kotak teks di atas bagian bawah gambar kita. Mulai dari margin kiri dan mengakhirinya di kanan bawah.

Step 1806Step 1806Step 1806

Langkah 7

Setel tipografi ke Myriad Pro Semibold di 26pt dan ketikkan frasa di bawah ini.

Step 1807Step 1807Step 1807

Langkah 8

Sorot teks dan atur pembenaran untuk Align Center. Tahan Alt dan seret ke bawah salinan kotak teks.

Step 1808Step 1808Step 1808

Langkah 9

Pada titik ini, Anda dapat mengubah ukuran kotak teks agar tidak tumpang tindih. Ini akan mempermudah memilih kotak teks.

Step 1810Step 1810Step 1810

Langkah 10

Pilih teks di kotak kedua dan ubah Ukuran Font menjadi 13 pt dan ketikkan sebuah alamat.

Step 1811Step 1811Step 1811

Langkah 11

Untuk mengubah warna font, pertama-tama pergi ke panel Swatch dan pilih file hitam. Klik pada menu flyout dan pilih New Tint. Atur Tint menjadi 75%.

Step 1812Step 1812Step 1812

Langkah 12

Highlight situs web dan klik pada swatch warna baru untuk mengubah warna.

Step 1813Step 1813Step 1813

Langkah 13

Terakhir, lihat slogan dan sesuaikan kerning sesuai kebutuhan. Untuk menyesuaikan kerning, letakkan kursor Anda di antara sepasang huruf yang perlu disesuaikan (dalam hal ini, "f" dan "e" di "Life"). Gunakan Alt + Panah Kiri/Kanan untuk mengurangi/menambah jarak.

Step 1814Step 1814Step 1814

Langkah 14

Untuk menyimpan iklan Anda untuk printer, buka File > Adobe PDF Preset dan pilih salah satu preset (untuk iklan cetak, saya lebih suka menggunakan High Quality Print).

Step 1815Step 1815Step 1815

Langkah 15

Pilih lokasi Anda untuk disimpan. Pada kotak dialog Ekspor Adobe PDF yang muncul, buka tab Marks and Bleeds dan centang Crop Marks, Tanda Registrasi, dan Gunakan Pengaturan Bleed Dokumen. Klik Ekspor dan selesai.

Step 1816Step 1816Step 1816

Selamat! Anda sudah selesai.

Tutorial ini telah membahas beberapa teknik yang membantu kami membuat iklan cetak yang dipoles. Kita telah membuat template untuk membantu kita membangun adegan yang lebih baik, manipulasi 3D yang dimanipulasi untuk memberikan variasi, dan menggunakan foto untuk membantu memperindah adegan kita. Semoga, Anda akan menemukan beberapa teknik dalam tutorial ini yang dapat Anda gunakan pada proyek berikutnya.

Strawberry AdStrawberry AdStrawberry Ad
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads