1. Design & Illustration
  2. Autumn

Membuat Sebuah Karakter Rakun Cantik di Adobe Illustrator

by
Read Time:8 minsLanguages:
This post is part of a series called Learn Adobe Illustrator.
Create a Copper Pipe Text Effect in Adobe Illustrator
Yum! How to Create a Delicious Bagel Sandwich Icon in Adobe Illustrator
This post is part of a series called Easy Character Design.
How to Create an Owl Character Using a Circular Grid in Adobe Illustrator
How to Design a Quick, Quirky Character in Adobe Illustrator

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Kholisa Nurrahmah (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Hari ini kita akan menciptakan rakun yang menggemaskan. Kita akan menggunakan bentuk dasar dan efek melengkung, seperti biasa tidak ada yang baru jika anda sudah menjadi pengikut saya.  Anda akan belajar bagaimana menciptakan bagian dari tubuh kucing dengan menggerakkan pegangan jangkar dan menggabungkannya ke dalam sentuhan akhir.

Perlu diingat bahwa kita juga memiliki koleksi karakter vektor yang bagus di GraphicRiver, jika anda ingin memulai dengan cepat! 

1. Buat Bentuk Kucing

Langkah 1

Saya harap anda sudah membuka Adobe Illustrator dan membuat dokumen baru . Mari kita mulai dengan menciptakan kepala rakun kita. Tekan Ellipse Tool (L) dan buat elips.  Menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift-C) , buat sudut tajam di elips; Sambil tetap memilih elips, klik pada titik jangkar kiri dan kanan - kedua titik ini harus tajam dalam memulainya. 

Jaga agar titik jangkar yang tajam dipilih dan tekan tombol panah ke bawah pada keyboard anda beberapa kali.

Step 1Step 1Step 1

Tunggu, kita belum selesai. Pilih bentuk ini dan masuk ke Effect> Warp> Bulge. Masukkan pengaturan berikut di jendela dialog baru. Kemudian perbesar bentuknya ( Object> Expand Appearance ).

warping the headwarping the headwarping the head

Langkah 2

Mari menambahkan beberapa kedalaman pada bagian kepala. Buat salinan bentuk ini, di depan yang asli ( Control-C, Control-F ), geser ke bawah sedikit, lalu buat salinan ini sedikit lebih besar.  Pilih bentuk aslinya lagi dan buat salinan lain di bagian depan ( Control-C, Control-F ).  Dengan kedua salinan teratas ini dipilih, masuk ke panel Pathfinder dan tekan tombol Minus Front . Anda akan mendapatkan bentuk seperti bulan. Ubah warna isi seperti yang anda lihat pada gambar di bawah ini.

adding depth to the headadding depth to the headadding depth to the head

Langkah 3

Untuk mata, buat elips dan sedikit miring ke kiri. Tambahkan lingkaran hitam, diikuti lingkaran putih kecil sebagai cahaya tinggi. Jaga agar seluruh mata dipilih dan ambil Reflect Tool (O). Menekan tombol Alt , klik di sisi kanan mata. Di jendela dialog baru, masukkan Vertikal dan tekan Copy . Anda harus memiliki dua mata sekarang.

creating the eyescreating the eyescreating the eyes

Posisikan sesuai keinginan anda, pada bentuk kepala sebelumnya. Semakin rendah posisi mata, semakin kucing akan terlihat seperti bayi-hewan.

placing the eyesplacing the eyesplacing the eyes

Langkah 4

Ke bagian hidung sekarang, anda tahu cara membuat titik jangkar yang tajam (ingat bagaimana anda membuat kepala?), Ayo buat elips gelap dan jadikan titik bawah yang tajam. Tambahkan elips putih kecil sebagai cahaya tinggi.

creating the nosecreating the nosecreating the nose

Langkah 5

Sekarang untuk mulut. Gambarlah dua elips menggunakan Ellipse Tool (L) tanpa isi dan dengan warna stroke yang tertulis di bawah ini. Pada panel Stroke , periksa Round Cap .  Setelah itu, ambil Alat Gunting (C) dan klik pada titik jangkar kiri dan kanan dari yang pertama dan kemudian elips kedua.  Hapus bagian atas dua elips. Ambil Segmen Segmen Alat (\) dan tambahkan garis kecil di tengah-kami baru saja membuat mulut lucu untuk rakun kami!

creating the mouthcreating the mouthcreating the mouth

Langkah 6

Kombinasikan hidung dan mulut. Tambahkan elips kecil di belakangnya (Control-X, Control-B ).

creating the mouth 2creating the mouth 2creating the mouth 2

Tempatkan semuanya dari langkah sebelumnya di kepala kucing.

placing the mouth and noseplacing the mouth and noseplacing the mouth and nose

Langkah 7

Mari tambahkan beberapa detail yang biasa untuk rakun. Gambarlah elips di sisi kiri kepala, di belakang mata kiri.  Ambil Direct Selection Tool (A) dan pindahkan pegangan jangkar poin untuk mencapai hasil yang anda lihat pada gambar kedua.

creating the spots on the headcreating the spots on the headcreating the spots on the head

Langkah 8

Buat salinan kepala pada bagian yang baru di depan ( Control-C, Control-F ), dan pilih bentuk gelap dari langkah sebelumnya. Tekan tombol Intersect di Pathfinder .

Jaga bentuk yang dihasilkan untuk dipilih. Ambil Reflect Tool (O) dan tekan tombol Enter . Periksa Vertikal di jendela dialog baru dan tekan Copy . Anda baru saja membuat pantulan dari bentuk gelap ini.  Jaga agar bentuk ini tetap dipilih, dan sekarang pilih bagian kepala juga. Pergi ke panel Align dan tekan tombol Horizontal Align Right . Hati-hati - sangat penting bila anda sudah memeriksa Align To: Align to Selection (lihat gambar di bawah).

creating the spots on the head 2creating the spots on the head 2creating the spots on the head 2
aligningaligningaligning

Langkah 9

Mari tambahkan beberapa rincian. Pilih dua bentuk gelap di belakang mata dan buat salinan di bagian depan. Salinan ditandai dengan goresan kuning pada gambar di bawah ini, namun anda tidak perlu mengubah warna isi. Cukup Pindahkan semuanya dengan perlahan.

Buat dua bagian lagi di depan dalam bentuk gelap. Secara keseluruhan, anda harus memiliki enam bentuk gelap: dua di bawah mata kiri, dua di bawah mata kanan, satu di bawah mata kiri, ditandai dengan goresan kuning, dan satu di bawah mata kanan, juga ditandai dengan gambar dengan goresan kuning. .

Mari kita konsentrasi dulu pada mata kiri. Pilih dua bentuk abu-abu gelap dan tekan Minus Front di Pathfinder . Ubah warna isi dari bentuk yang dihasilkan (seperti yang tercantum di bawah).  Sekarang konsentrasikan pada mata kanan. Pilih dua bentuk atas dan tekan Minus Front di Pathfinder . Sekali lagi, ubah warna fill dari bentuk yang dihasilkan.

creating the spots on the head 3creating the spots on the head 3creating the spots on the head 3

2. Buat Telinga

Langkah 1

Dengan menggunakan Eye Dropper Tool (I) , ambil warna fill dari kepala kucing. Kami akan membuat telinga dari lekukan menggunakan elips yang akan membantu kita mendapatkan apa yang kita butuhkan. Buka Efek> Warp> Arc .  Di jendela baru, sesuaikan pilihan seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini;memperluas bentuk yang dihasilkan ( Object> Expand Appearance ). Buat salinan lain di depan, membuatnya lebih gelap dan lebih kecil.

creating the earcreating the earcreating the ear

Langkah 2

Mari kita tambahkan beberapa kedalaman ke telinga. Buat dua salinan telinga di depan. Pergeseran bagian atas salinan diagonal. Pilih dua salinan atas dan tekan Minus Front di Pathfinder . Ubah warna isi.

adding depth to the earadding depth to the earadding depth to the ear

Langkah 3

Menggunakan Reflect Tool (O) , buat telinga yang lain.

creating another earcreating another earcreating another ear

Tempatkan semuanya di atas kepala, tapi di belakangnya.

placing earsplacing earsplacing ears

3. Membuat Tubuh

Bagi tubuh, buat elips (warna fill sama seperti kepala) dan letakkan di belakang kepala seluruhnya.  Menggunakan Direct Selection Tool (A) , pilih titik jangkar kiri dan kanan lalu pindahkan ke bawah. Buat salinan baru di depan tubuh, dan buat lebih ringan dan lebih kecil.

creating the bodycreating the bodycreating the body

4. Buat Lengan

Langkah 1

Pertama, kita perlu membuat tangan. Pergeseran titik anchor kiri dan kanan dari elips yang baru dibuat.

creating the handcreating the handcreating the hand

Langkah 2

Buat salinan di bagian depan, dan buat lebih gelap dan sempit. Geserkan salinan baru ke bawah, sedikit saja.  Buat salinan bentuk yang lebih gelap ini di bagian depan dan gunakan Eye Dropper Tool (I) , ambil warna dari bentuk pertama yang anda buat di awal langkah ini. Jadikan bentuk terkecil ini lebih sempit dan menggesernya sedikit.

creating the hand 2creating the hand 2creating the hand 2

Langkah 3

Letakkan tangan di sisi kiri badan. Sedikit miringkan tangan ke kiri. Menggunakan Reflect Tool (O) membuat refleksi dari tangan, sehingga anda akan mendapatkan tangan kanan.  Buat elips lain di balik keseluruhan tubuh-ini akan menghilangkan lengan. Jangan lupa bergeser ke kiri dan kanan titik anchor dari elips ini.

placing the handsplacing the handsplacing the hands

5. Buat Kaki

Langkah 1

Kami tidak akan menciptakan seluruh kaki, hanya bagian yang terlihat-kaki. Buat elips dan gerakkan titik jangkar kiri dan kanan ke atas.

creating the footcreating the footcreating the foot

Langkah 2

Seperti yang anda lakukan untuk kepala dan telinga, gunakan metode yang sama untuk menambahkan beberapa kedalaman ke kaki. Satu salinan kecil dan lebih ringan dari kaki bersama dengan tiga salinan kecil akan menyelesaikan kaki.

creating the foot 2creating the foot 2creating the foot 2

Langkah 3

Letakkan kaki di bawah tangan kiri. Sedikit miringkan kaki ke kiri. Kemudian buatlah refleksi ini, yang menciptakan kaki kanan. Jangan lupa meletakkan kaki kanan di bawah tangan kanan.

placing the foot and creating another footplacing the foot and creating another footplacing the foot and creating another foot

6. Buat Ekor

Langkah 1

Kita hampir sampai! Mari kita bergerak ke ekor. Gambarkan elips dan jadikan titik jangkar kiri dan kanannya tajam.

creating the tailcreating the tailcreating the tail

Langkah 2

Selama langkah ini, kita akan menambahkan garis-garis ke ekor. Gambarlah persegi panjang menggunakan Rectangle Tool (M). Sambil menyimpannya, tahan tombol Alt dan gerakkan persegi panjang ke kanan.  Anda akan melihat bahwa anda baru saja membuat salinan persegi panjang. Kemudian tekan Control-D beberapa kali untuk mengulangi tindakan terakhir anda.

creating stripes for the tailcreating stripes for the tailcreating stripes for the tail

Kelompokkan semua garis-garis itu secara bersamaan ( klik kanan> Grup ) dan masuk ke Effect> Warp> Arc . Masukkan pilihan yang anda lihat pada gambar di bawah ini.

warping stripes for the tailwarping stripes for the tailwarping stripes for the tail

Perluas garis-garis ( Object> Expand Appearance ). Buat salinan ekor di bagian depan (elips berwarna abu-abu dengan tepi tajam) dan pilih garis-garis itu bersamaan dengannya. Tekan Crop di Pathfinder .

expanding stripes and cropping themexpanding stripes and cropping themexpanding stripes and cropping them

Langkah 3

Membuat lengkungan

warping the tailwarping the tailwarping the tail

Perluas ekor ( Object> Expand Appearance ) dan letakkan di belakang seluruh tubuh.

placing the tailplacing the tailplacing the tail

7. Buat Background

Langkah 1

Mari selesaikan ilustrasi kami. Buat kotak berwarna merah muda di belakang kucing, lebar dan tinggi 600 px , dengan menggunakan Rectangle Tool (M) .

creating the backgroundcreating the backgroundcreating the background

Langkah 2

Tempatkan kucing di latar belakang.

placing the raccoon on the backgroundplacing the raccoon on the backgroundplacing the raccoon on the background

Langkah 3

Inilah satu tip kecil terakhir untuk anda: ambillah ilustrasi ini ke tingkat berikutnya dengan menggabungkan dua tutorial - hari ini dan yang sebelumnya untuk menciptakan daun musim gugur, berries dan ikon kastanye .  Lihat betapa manisnya itu! Itu membuat ilustrasi musiman yang sempurna!

adding some elements from previous tutorialadding some elements from previous tutorialadding some elements from previous tutorial

Kesimpulan

Sekian untuk tutorial ini! Semoga anda menikmati tutorial ini dan anda bisa menggambar kucing  dengan hiasan daun musim gugur yang berwarna-warni untuk menciptakan gambar yang lucu cantik, dan mulus. Atau anda bisa mencoba dengan menggambar binatang lainnya. Gunakan imajinasi anda, dan jangan pernah berhenti menggambar!

One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads