Membuat Pemandangan Khayalan Yang Terinspirasi Kosmik Dalam Photoshop
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Diana Mufi Pratiwi (you can also view the original English article)
Dalam tutorial hari ini kami akan mendemonstrasikan cara menggunakan fotografi stock, elemen 3D, dan berbagai teknik untuk membuat sebuah pemandangan mimpi terinspirasi kosmik dalam Photoshop. Mari kita mulai!
Sumber Yang Digunakan
Aset-aset di bawah digunakan selama pembuatan tutorial ini:
Langkah 1
Mari mulai dengan membuat sebuah dokumen A4 baru dalam Photoshop. Saya ingin mendesain komposisi untuk cetak, sehingga paling baik untuk berkerja dengan file besar dan sumber daya berkualitas tinggi. Jika kamu menginginkan sebuah poster baru di kamarmu, pertimbangkan untuk melakukan yang sama.



Langkah 2
Dengan hitam sebagai warna latar depan, tekan Alt + Delete untuk mengisi layer background. Ada beberapa teknik untuk membuat latar belakang yang tampak seperti ruang angkasa terisi dengan bintang-bintang. Sebagai contoh kamu bisa menggunakan filter noise dan bermain dengan level. Namun saya rasa bahwa brush memberikan banyak kendali pada bagaimana bintang akan tampak. Juga dengan menggunakan pilihan brush kamu mampu membuat bintang-bintang pada ukuran dan opacity berbeda hanya dengan beberapa klik. Dengan mengatakan demikian, buat sebuah layer baru dan pilih brush tool. Atur putih sebagai warna latar depan dan pilih brush round 25px dengan hardness 0%.



Langkah 3
Pilih Window > Brushes dan terapkan pengaturan sebagai berikut:



Sekarang kamu bisa dengan bebas memberikan kehidupan pada bintang-bintangmu. Kamu tidak perlu melakukan lebih dari mengklik pada kanvas. Silahkan untuk mengubah ukuran brush atau menggunakan beberapa layer dengan tingkat opacity berbeda untuk membuatnya lebih realistis. Semua fitur ini bisa dikendalikan dengan pilihan brush.



Langkah 4
Waktunya untuk menambahkan beberapa awan. Buat layer baru dan pilih Filter > Render > Clouds. Atur layer menjadi screen untuk menghilangkan area hitam, turunkan opacity menjadi sekitar 30% dan gunakan erase tool - atau sebuah mask jika kamu lebih menyukainya - untuk menghilangkan awan dari tepi kanvas, sehingga mereka terkonsentrasi ke tengah komposisi.
Langkah 5
Saya ingin membuat pemandangan luar angkasa, dengan galaksi di tengahnya. Alih-alih menggunakan gambar stock nebula, kita bisa mencoba membuatnya dengan beberapa trik Photoshop. Buat sebuah layer baru dan isi dengan warna hitam. Lalu pilih sebuah brush large soft dan lukiskan sebuah titik putih ke tengah.



Langkah 6
Pilih Filter > Liquify. Lalu, pilih alat Twirl Clockwise dan klik pada titik untuk membuat spiral. Cara terbaik untuk menggunakan alat ini adalah klik dan tarik, yang membuat lingkaran kecil. Jika kamu hanya mengklik tanpa menggerakkan mouse, tidak ada yang akan terjadi.



Langkah 7
Tekan Cmd/Ctrl+T untuk mengaktifkan transform tool dan meregangkan dan memutar spiral. Jika kamu ingin membuatnya lebih lembut, hilangkan garis hitam dalam yang disebabkan filter liquify, terapkan Gaussian blur (Filter > Blur > Gaussian blur) dengan nilai rendah (sekitar 3px).
Langkah 8
Terakhir, atur blending mode layer menjadi screen.



Langkah 9
Galaksi tampak terlalu "bersih". Jika kamu melihat foto sebuah nebula, ada konsentrasi materi serupa dengan awan tebal. Jadi hal pertama untuk dilakukan adalah menggunakan tekstur grunge. Download Grunge Texture ini dan tarik ke kanvas. Tekan Cmd/Ctrl + Shift + U untuk desaturasi itu, dan atur layer menjadi overlay dengan opacity 15%.



Langkah 10
Download foto awan ini dan tempelkan itu ke dalam dokumen.



Langkah 11
Atur layer menjadi overlay dan gunakan eraser tool untuk menghilangkan bagian kiri awan sehingga kamu hanya akan menyimpan jenis "jejak" yang menjauh dari nebula. Sekarang setelah latar belakang hampir selesai, kamu bisa memilih semua layer dari jendela Layers, tekan Cmd/Ctrl + G untuk mengelompokkan mereka dan memberi judul group dengan "background".



Langkah 12
Waktunya untuk menempatkan karakter utama komposisi. Saya menggunakan portrait bagus yang saya download dari Shutterstock. Saya tahu, banyak dari kamu yang protes karena saya menggunakan gambar premium. Alasannya adalah hasil akhir tergantung pada kualitas sumber yang digunakan, dan sangat sulit untuk menemukan sebuah wajah ekspresif pada situs yang menawakan gambar gratis. Ngomong-ngomong kamu bisa mempertimbangkan untuk menggunakan foto seorang teman (jika mungkin teman dengan tampilan seperti Quentin Tarantino) atau menggunakan jenis gambar apapun yang kamu sukai. Kamu akan bisa melanjutkan untuk mengikuti tutorial ini tanpa masalah. Seperti yang telah kamu sadari, setelah mengekstrak foto lelaki ini dengan pen tool, saya menghilangkan beberapa area yang riang menurut pendapat saya.



Langkah 13
Pilih layer foto lelaki dan tekan Cmd/Ctrl + Shift + U untuk desaturasi gambar. Merupakan kebiasaan saya untuk selalu berkerja dengan gambar saturasi rendah. Bagi mereka yang mengikuti tutorial saya di WeGraphics mungkin telah menyadari bahwa saya suka mewarnai pekerjaan di akhir proses dengan menggunakan penyesuaian layer dan brush. Menakjubkan bagaimana daya tarik sebuah gambar bisa diubah kapanpun saat proses dengan menggunakan alat pewarnaan Photoshop.



Langkah 14
Berikut dua langkah klasik yang digunakan untuk menaikkan kontras warna dan meningkatkan detail sebuah gambar. Pertama duplikasikan layer lelaki (Cmd/Ctrl + J) dan atur layer yang diduplikasi menjadi overlay dengan opacity sekitar 60%. Yang kedua duplikasikan lagi layer asli lelaki dan pindahkan ke atas tiga layer lainnya. Pilih Filter > Other > High-pass, masukkan nilai sekitar 10 pixel dan atur layer menjadi overlay.









Langkah 15
Pada titik ini, tanpa alasan spesifik, saya memutuskan untuk membuat sebuah lubang di dahi lelaki. Selalu ada titik proses dimana kamu membutuhkan bantuan kreatifitasmu. Hingga sekarang saya tidak mengetahui persis goal ini namun setelah melihat apa yang saya lakukan, saya memutuskan bahwa ini adalah langkah terbaik.
Sekarang mari membuat lubang. Buat layer baru dan pilih pen tool dalam mode paths, dan buat sebuah bujur sangkar dalam perspektif seperti yang ditunjukkan dalam screenshot di bawah.



Langkah 16
Tekan Cmd/Ctrl + Enter untuk mengaktifkan seleksi. Pastikan untuk memiliki abu-abu gelap (#323232) sebagai warna latar depan dan tekan Alt + Delete untuk mengisi seleksi.



Langkah 17
Terapkan layer style berikut pada bentuk.












Langkah 18
Tekan Cmd/Ctrl + J untuk menduplikasikan layer, lalu hapus semua layer style. Lalu pindahkan layer duplikat ke kanan-bawah. Kita akan menggunakan itu untuk memberikan kesan dalam pada lubang.



Langkah 19
Bentuk duplikat terlalu terang, jadi tambahkan sebuah overlay berwarna hitam untuk menggelapkannya.



Langkah 20
Sekarang dengan memilih layer bentuk duplikat, Cmd/Ctrl + Klik pada bentuk asli untuk membuat seleksi pixel, dan tambahkan sebuah layer mask dengan menekan tombol "add layer mask" di bawah jendela layer. Dalam cara ini kamu akan menghilangkan area bentuk di atas yang melampaui bagian bawahnya.



Langkah 21
Pilih bentuk asli, lalu pilih pen tool dalam mode paths dan buat seleksi seperti yang ditunjukkan di bawah. Kita sekarang akan menambahkan beberapa bayangan untuk membuat efek 3D. Ingat, kamu harus mengklik Cmd/Ctrl + Enter untuk mengubah jalur yang dibuat dengan pena menjadi sebuah seleksi.



Langkah 22
Pada titik ini, gunakan burn tool untuk menggelapkan sudut kiri.



Langkah 23
Tekan Cmd/Ctrl + D untuk membatalkan seleksi dan gunakan burn tool untuk menggelapkan area kiri bawah bentuk.



Langkah 24
Lubang tampak lebih realistis jika membuat sesuatu yang muncul dari situ. Download gambar gagak ini dan tempelkan itu pada kanvasmu.



Langkah 25
Gagak itu terlalu gelap. Jika kamu melakukan zoom out kamu akan menyadari bahwa itu sulit dikenali. Pilih Image > Adjustments/Brightness dan naikkan brightness menjadi 70. Sekarang itu tampak lebih baik.



Langkah 26
Seperti sebelumnya, mari terapkan layer mask lainnya, kali ini untuk gagak. Cmd/Ctrl + Klik pada layer bentuk (yang asli) dan tambahkan mask. Kamu sekarang bisa memilih semua layer lelaki dan mengelompokkannya (Cmd/Ctrl + G).



Langkah 27
Kita sekarang bisa menambahkan beberapa detail menarik. Mari kita mulai dari sebuah brush custom. Buat dokumen baru 1000 x 1000 pixel dan gunakan Polygon tool untuk membuat segitiga hitam. Lalu pilih Edit > Define brush preset untuk membuat brush yang akan kita gunakan nanti. Kamu sekarang bisa menghapus dokumen ini dan beralih ke kanvas utama.






Langkah 28
Pilih brush yang baru saja kita buat dan terapkan pengaturan yang sama yang kita gunakan sebelumnya dengan bintang. Dalam cara ini brush akan memberikanmu jenis efek animasi, dengan sudut dan opacity yang berbeda. Buat layer baru di bawah group lelaki dan bermainlah dengan brush.



Langkah 29
Pilih Filter > Blur > Radial blur dan masukkan pengaturan berikut.



Langkah 30
Ulangi Langkah 28 dan 29 dengan round brush.



Langkah 31
Ada sebuah lubang di dahi lelaki gila ini. Namun mengapa? Mungkin karena sebuah kubus melayang telah melalui kepalanya? Saya ingin membuat sebuah kubus semi transparan, bukan yang datar, sehingga saya bisa meletakkan sesuatu di dalamnya yang akan tampak. Itu hadir alami bagi saya untuk membuka Cinema4D untuk membuat kubus. Dalam hal kamu tidak memiliki Cinema4D, kubus bisa diunduh dalam file sumber atau kamu bisa mengunduhnya di sini.
Jika tidak buka Cinema 4D dan pilih Object > Primitive > Cube dan putar kubus sehingga sudutnya akan cocok dengan lubang.



Langkah 32
Dobel klik pada jendela material untuk membuat material baru, dan kemudian dobel klik pada material baru untuk membuka editor Material. Tambahkan Transparency dan Glow dengan pengaturan sebagai berikut.






Langkah 33
Tarik material di atas kubus untuk menerapkan itu. Tekan Cmd/Ctrl + R untuk me-render kubus. Ok, tampak bagus. Sebuah kubus serupa bisa dibuat dalam Photoshop. Itu tergantung pada alur kerjamu. Saya secara pribadi merasa lebih mudah untuk membuat kubus 3D dalam Cinema4D dalam 2 menit.
Sekarang, sebelum menyimpan, atur pengaturan render. Pilih Render > Render settings dan ikuti instruksi dalam screenshot di bawah. Ingat untuk mencentang Alpha Channel, yang akan kita gunakan dalam Photoshop untuk mengekstrak kubus dari latar belakang.









Langkah 34
Sekarang pilih Render > Render to picture viewer dan simpan file sebagai tif. Buka itu dengan Photoshop. Di dalam jendela Channel kamu bisa menemukan sebuah channel terpisah. Cmd/Ctrl + Klik pada itu untuk memilih kubus, salin (Cmd/Ctrl + C) dan tempelkan (Cmd/Ctrl + V) ke dalam kanvas utama.



Langkah 35
Duplikasikan kubus dan pindahkan duplikat di bawah. Pilih filter > Blur > Motion blur.



Langkah 36
Dengan eraser tool, hapus bagian atas efek bergerak.



Langkah 37
Pilih line tool (2px weight) dan buat 4 baris dalam korespondensi dengan 4 tepi kubus.



Langkah 38
Lalu, gunakan eraser tool - 0% hardness - untuk menghapus secara halus titik akhir pada garis.



Langkah 39
Pada titik ini kamu bebas untuk menentukan apa yang akan dimasukkan ke dalam kubus. Saya menyukai ide seorang astronot dalam misi (mustahil).



Langkah 40
Poinnya sekarang adalah bagaimana cara memodifikasi astronot sehingga dia tampak di dalam kubus? Ambil pen tool dalam mode "shape layers" dan buat 3 bentuk yang menutupi wajah depan kubus.



Langkah 41
Sekarang tambahkan style berikut pada bentuk. Satu-satunya hal yang harus kamu ubah untuk tiap bentuk adalah sudut gradient overlay.









Langkah 42
Turunkan opacity 3 layer sehingga mereka akan tampak transparan. Terakhir terapkan filter Surface pada astronot (Filter > Blur > Surface blur).



Langkah 43
Dengan menggunakan metode yang sama, saya menambahkan kubus kedua (dan astronot kedua tentu saja).



Langkah 44
Buat sebuah group baru, beri judul "adjustments" dan letakkan itu di atas semua layer dan group lainnya. Di sini kita akan menambahkan 2 layer yang akan memberikan warna pada keseluruhan komposisi. Perlu diingat bahwa group ini akan selalu berada di atas yang lainnya, dan setiap kali kamu ingin memodifikasi kombinasi warna, kamu cukup memainkan layer ini.
Pilih Layers > New adjustment layers > Gradient Map dan tambahkan sebuah gradien dari biru (#13055c) menuju oranye (#ff5400). Atur layer menjadi overlay dengan opacity 50%.



Langkah 45
Sekarang tambahkan adjustment layer curve. Di sini saya bermain dengan kurva hingga mendapatkan kombinasi warna yang bagus. Tidak ada resep rahasia untuk ini. Cukup bermain dan pilihan dan jangan khawatis jika kamu memperoleh sesuatu yang benar-benar berbeda. Ikuti seleramu.









Langkah 46
Buat group baru di bawah "Adjustments" dan beri judul "colors". Atur blending mode group menjadi overlay. Merupakan kebiasaan saya untuk menggunakan beberapa layer yang diatur menjadi overlay untuk mengubah warna area tertentu, dan meletakkan layer ini di atas yang lainnya. Sebagai contoh jika saya ingin meningkatkan bagian tengah, saya akan melukis di atas itu dengan menggunakan brush lembut putih - dengan layer diatur pada overlay.
Dalam kasus ini saya menggunakan biru untuk melukis pada tepi. Saya memiliki kesan bahwa sebuah warna gelap akan mengarahkan perhatian pengguna ke tengah. Yang kedua saya melukiskan di atas wajah dengan menggunakan brush lembut besar oranye, dan pada nebula dengan sebuah brush kuning.



Langkah 47
Kita sudah dekat di bagian akhir, jangan khawatir. Buat sebuah group baru di bawah "colors", dan beri judul "light effects". Ubah blend mode menjadi Color dodge. Lalu buat sebuah layer di dalamnya dan buat beberapa titik pada area yang ingin kamu tingkatkan. Buat beberapa titik pada layer berbeda dan mainkan opacity. Tujuan tahap ini adalah membuat komposisi lebih jelas. Fokuskan perhatianmu pada titik yang kamu anggap lebih penting - wajah, kubus, nebula - dan klik pada itu.



Langkah 48
Di dalam group "light effects", pilih Ellipse Tool dan buat sebuah elips yang meregang. Letakkan itu di bawah tangan. Lakukan yang sama untuk bagian bawah kepala.



Langkah 49
Kita sekarang bisa menambahkan detail terakhir. Hal pertama yang saya inginkan adalah memperkaya background. Unduh contoh gratis 3D abstract renders yang diterbitkan di WeGraphics. Tempelkan pada kanvas secara langsung di atas group background. Turunkan saturasi (Cmd/Ctrl + Shift+Alt + U) dan atur blending mode layer menjadi overlay.



Langkah 50
Kita akan memerlukan Illustrator selama 2 menit. Buka sebuah dokumen baru dalam Illustrator dan buat sebuah lingkaran dengan 1pt black stroke dan no fill color.



Langkah 51
Pilih Effect > Distort&Transform > Transform dan terapkan pengaturan berikut.



Langkah 52
Salin dan tempelkan ilustrasi dalam Photoshop (sebagai smart object untuk mencegah kemampuan skala), dan tambahkan style berikut.






Langkah 53
Sentuhan terakhir (saya janji!). Saya telah menuliskan "This is not real", dengan demikian menggarisbawahi kesan keseluruhan komposisi. Font yang digunakan adalah Republika. Untuk memberikan lebih banyak gaya pada teks, saya menduplikasi itu dan menerapkan motion blur lembut pada duplikat teks.



Gambar Akhir
Kita telah selesai teman! Kita bisa saja menambahkan lebih banyak detail, namun saya rasa cukup untuk tujuan tutorial ini. Saya harap kamu mempelajari sesuatu yang baru, dan kamu menyukai hasil akhirnya!



