Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Designing
Design

Membuat Pola Geometris Kompleks yang Mengulang-ulang di Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by ⚡ Rova Rindrata (you can also view the original English article)

Bagi banyak orang, pemikiran untuk menciptakan pola geometris yang rumit di Photoshop mungkin tampak seperti tugas yang menakutkan. Sementara pola kompleks mungkin terlihat rumit, teknik yang digunakan untuk menciptakannya sebenarnya tidak benar-benar maju. Dalam tutorial ini, kita akan menggunakan shape vektor untuk merancang pola geometris yang rumit, tanpa menggunakan plug-in atau efek khusus. Mari kita mulai!

Aset Tutorial

Aset berikut digunakan selama pembuatan tutorial ini.

1. Mempersiapkan Kanvas

Langkah 1

Di Photoshop, buat file baru dengan menekan Command/Ctrl-N. Tetapkan ukurannya menjadi 250 × 250 piksel.


Langkah 2

Tekan Command/Ctrl-R untuk mengungkapkan Ruler di kiri dan atas kanvas. Klik kanan untuk mengubah unit pengukurannya dan pilih Pixels.


Langkah 3

Tarik dari ruler vertikal untuk menambahkan guide pada 125 piksel atau setengah lebar kanvas. Guide ini akan membantu dalam menempatkan shape secara akurat.


Langkah 4

Ulangi langkah yang sama, kali ini dari ruler horizontal.


Langkah 5

Klik warna foreground untuk mengubahnya menjadi #5a5b5d.


Langkah 6

Tekan Alt-Delete untuk mengisi background dengan warna foreground.


2. Bentuk Geometris Pertama

Langkah 1

Polanya terbuat dari tiga objek geometris. Kita akan mulai dengan membuat objek terkecil karena itu yang paling sederhana. Kita akan memiliki banyak objek. Selalu ide bagus untuk mengatur layer Anda. Buat layer group baru dengan mengklik icon folder di bagian bawah panel Layers. Klik ganda untuk menamainya dengan small pattern.


Langkah 2

Aktifkan Ellipse Tool dari Toolbar. Klik sekali di tengah kanvas. Kotak dialog akan muncul menanyakan parameter dari elips. Masukkan 40 piksel untuk membuat shape lingkaran. Pilih From Center untuk membuatnya diletakkan di tengah kanvas. Klik OK.


Di Properties Panel, Anda dapat mengatur properti dari shape lingkaran. Pastikan Anda telah memilihnya dengan menggunakan Path Selection Tool. Dalam Shape Details, tetapkan Fill ke None dan Stroke ke White, 2 pt.


Langkah 3

Tambahkan lingkaran lain, kali ini berukuran 20 × 20 piksel. Tempatkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Tetapkan Fill ke None dan Stroke ke 1 pt.


Langkah 4

Tambahkan lingkaran lain dengan properti yang sama – Stroke dan Fill – dan letakkan di sisi yang berlawanan. Pastikan posisi mereka semua simetris.


Langkah 5

Gambarkan lingkaran kecil yang berpotongan sisi kirinya dari lingkaran besar utama.


Langkah 6

Gambarkan lingkaran lain dengan ukuran dan properti yang sama. Tempatkan di sisi yang berlawanan.


Langkah 7

Pilih semua lingkaran menggunakan Path Selection Tool.


Langkah 8

Gandakan path dan pilih Command/Ctrl-Alt-T untuk memutar path -30°. Tahan Shift sambil menyeret untuk memutar rotasi ke setiap 15°.


Langkah 9

Ulangi langkah yang sama, kali ini putar 30°.


Langkah 10

Aktifkan Polygon Tool. Dari Option Bar, atur Sides menjadi 6. Klik panah kecil di sebelah ikon pengaturan dan pilih Star dan tetapkan Indent Sides sebesar 25%. Klik dan seret untuk menggambar bintang enam sudut.


Langkah 11

Perbesar lebih dekat dengan mengklik bintang beberapa kali dengan menggunakan Zoom Tool. Periksa posisi titik pada grid piksel. Pastikan setiap titik ditempatkan tepat di persimpangan. Secara manual, seret setiap titik menggunakan Direct Selection Tool.



Jika Anda tidak melihat grid piksel ini, Anda dapat mengaktifkannya dengan mengklik View > Show > Pixel Grid.


Langkah 12

Ulangi proses ini ke semua piksel lainnya.


Di bawah ini, Anda bisa melihat perbedaan sebelum dan sesudah menyesuaikan pikselnya.



Inilah bentuk geometris yang kita miliki.


3. Bentuk Geometris Kedua

Langkah 1

Sekarang, mari kita bekerja pada objek kedua kita. Buat group yang disebut med pattern. Langkah-langkahnya relatif mirip dengan objek pertama. Kita akan menggambar banyak lingkaran dan poligon, lalu menduplikat dan memutarnya. Sembunyikan objek pertama dengan mengklik ikon mata di panel Layers.


Langkah 2

Buat lingkaran di tengah kanvas. Tetapkan Fill ke None dan Stroke ke 1 piksel, dan warna putih.


Langkah 3

Tambahkan Layer Mask ke layer. Buatlah seleksi dengan bentuk bersilangan 2 piksel dengan menggunakan Rectangular Marquee Tool lalu isi dengan warna hitam.


Ini adalah hasil pembesaran 100%.


Langkah 4

Gambar lingkaran yang lebih besar, masih di tengah kanvas dengan stroke putih 1 piksel.


Langkah 5

Aktifkan Polygon Tool lalu klik sekali pada kanvas. Ukurannya harus 14 × 18 piksel dengan 3 sisi. Berikan stroke putih 1 piksel


Ini akan memberi kita sebuah segitiga.


Langkah 6

Gunakan Direct Selection Tool untuk memperbaiki posisi titik.


Kita ingin setiap titik menjadi persis di grid piksel.


Langkah 7

Pilih path segitiga dengan menggunakan Path Selection Tool. Gandakan. Tempatkan di sisi yang berlawanan.


Langkah 8

Tekan Command/Ctrl-T dan kemudian putar 180°.


Langkah 9

Pilih semua segitiga menggunakan Path Selection Tool. Tekan Command/Ctrl-Alt-T untuk melakukan duplikasi dan transformasi sekaligus. Shift-drag di luar kotak pembatas untuk memutar di 30°.


Langkah 10

Pastikan path-nya masih dipilih. Tekan Command/Ctrl-Alt-Shift-T untuk mengulang perintah duplikasi dan transformasi.


Dan inilah hasilnya pada perbesaran 100%.


Langkah 11

Gambarlah lingkaran besar dengan Radius 110 piksel di tengah kanvas. Setel Stroke menjadi 2 piksel.


Langkah 12

Kali ini gambar bentuk elips, berukuran 14 × 20 piksel dengan stroke putih 2 piksel. Letakkan di atas, menyentuh lingkaran.


Langkah 13

Aktifkan Convert Point Tool. Klik sekali di atas untuk mengubah titik menjadi titik tajam. Lakukan ini juga sampai titik di bawah.


Langkah 14

Pilih path-nya dengan Path Selection Tool dan kemudian duplikat. Letakkan di bagian bawah lingkaran besar.


Langkah 15

Pilih semua shape. Tekan Command/Ctrl-Alt-T. Putar 15° dengan Shift-drag di luar kotak pembatas.


Langkah 16

Ulangi ini dengan menekan Command/Ctrl-Shift-Alt-T berulang-ulang.


Ini adalah hasil pembesaran 100%.


Langkah 17

Gambar lingkaran kecil yang menyentuh kiri atas lingkaran besar. Setel Stroke-nya ke 1 pt dengan warna putih.


Buatlah seleksi persegi dari tengah kanvas ke tengah lingkaran. Lingkaran harus berada di akhir seleksi Anda.


Langkah 18

Gambarlah sebuah bintang berujung enam. Gunakan Polygon Tool dengan opsi Star yang dipilih di Option Bar.


Langkah 19

Reposisi setiap titik sampai kita memiliki shape piksel yang sempurna.


Di bawah ini, Anda bisa melihat perbedaan sebelum dan sesudah melakukan reposisi titik.


Langkah 20

Gandakan lingkaran dan bintang berujung enam. Tempatkan di sisi yang berlawanan.


4. Bentuk Geometris Ketiga

Langkah 1

Ini adalah objek terakhir dan paling kompleks. Mulailah dengan menggambar segi enam dengan menggunakan Polygon Tool. Selanjutnya, buat lingkaran kecil di salah satu sudutnya. Atur semua stroke sampai 2 piksel, dan putih.


Langkah 2

Gandakan path lingkaran. Letakkan di sisi yang berlawanan ..


Langkah 3

Pilih semua shape. Tekan Command/Ctrl-Alt-T untuk menduplikat dan mengubahnya. Putar 60°.


Langkah 4

Ulangi proses dengan menekan Command/Ctrl-Shift-Alt-T.


Hasilnya dalam pembesaran 100%.


Langkah 5

Gambarlah lingkaran dengan Stroke 2 pt.


Langkah 6

Gambarlah sebuah segitiga. Gandakan dan letakkan di sisi yang berlawanan. Putar 180°.


Langkah 7

Gandakan dan putar mereka 30°.


Langkah 8

Ulangi prosesnya sampai kita mendapatkan bentuk melingkar penuh.


Langkah 9

Gunakan langkah sebelumnya untuk menambahkan lingkaran di dalam segitiga.


Langkah 10

Tambahkan bintang berujung enam di bagian atas dan bawah segitiga.


Langkah 11

Gandakan dan putar mereka.


Langkah 12

Terus ulangi proses ini.


Langkah 13

Saya mengambil langkah ekstra dengan memutar masing-masing bintang sampai mereka berada pada kondisi yang sama, satu poin di atas dan bawah.


Inilah yang kita miliki pada pembesaran 100%.


Langkah 14

Gambarkan lingkaran yang lebih besar di tengah kanvas. Gunakan Stroke besar, 4 pt.


Langkah 15

Buat lingkaran yang lebih kecil dengan garis tipis, 2 pt.


Langkah 16

Buat lingkaran kecil di antara kedua lingkaran sebelumnya. Letakkan di atas dan bawah.


Langkah 17

Pilih semua path lingkaran. Tekan Command/Ctrl-Alt-T dan kemudian putar 15°.


Langkah 18

Terus ulangi dan duplikat sampai kita memilikinya pada posisi melingkar.


Langkah 19

Tambahkan lingkaran dan bintang di atas dan bawah ..


Langkah 20

Gandakan lalu putar mereka 45°.


5. Mengkombinasikan Semua Bentuk sebagai Pola

Langkah 1

Mari kita menggabungkan ketiga bentuk ini sebagai sebuah pola. Kita akan mulai dengan yang terkecil.


Langkah 2

Sembunyikan latar belakang dengan mengklik ikon matanya. Pastikan bentuk kecilnya terungkap dan yang lainnya tersembunyi. Tekan Command/Ctrl-A dan kemudian Command/Ctrl-Shift-C untuk menyalin semua layer yang terlihat.


Langkah 3

Tempel ke kanvas sebagai layer baru, tekan Command/Ctrl-V. Ganti nama layer menjadi S, untuk small.


Langkah 4

Tekan Command/Ctrl-T, dari Options Bar atur posisinya untuk koordinat 0, 125.


Langkah 5

Duplikat layer (Command/Ctrl-J) lalu tekan Command/Ctrl-T. Atur posisinya menjadi 250, 125.


Langkah 6

Gandakan lagi. Kali ini tempatkan pada 125, 0.


Langkah 7

Gandakan lagi dan letakkan di 125, 250. Semua objek ini ada dalam empat layer. Anda mungkin ingin menyederhanakannya dengan memilihnya lalu tekan Command/Ctrl-E untuk menggabungkannya.


Langkah 8

Mari kita bekerja pada bentuk kedua, yang berukuran sedang. Sembunyikan semua layer, kecuali objek yang ingin kita gunakan. Pilih semua (Command/Ctrl-A) dan tekan Command/Ctrl-Shift-C.


Langkah 9

Tempel sebagai layer baru. Transform layer (Command/Ctrl-T) lalu letakkan di 0, 0.


Langkah 10

Tekan Command/Ctrl-J untuk menduplikat layer, letakkan di 250, 0.


Langkah 11

Gandakan lagi dan kemudian letakkan di 250, 250.


Langkah 12

Gandakan lagi dan kali ini letakkan di 0, 250.


Langkah 13

Objek terakhir sekarang. Sembunyikan semua lapisan kecuali objek terbesar. Tekan Command/Ctrl-Shift-C dan kemudian Command/Ctrl-V.


Langkah 14

Sembunyikan semua layer group. Ini akan menjadi pola geometris kita.


Langkah 15

Mari kita simpan sebagai pola baru. Kita ingin menjadikannya transparan, jadi sembunyikan layer Background. Pilih All (Command/Ctrl-A). Klik Edit > Define Pattern. Berikan nama yang bagus lalu klik OK.


6. Menerapkan Pola

Langkah 1

Kita akan mencoba menerapkan pola ke layer. Buat layer kosong baru. Klik Edit > Fill.


Inilah hasilnya. Pola diterapkan ke layer kosong dengan latar belakang abu-abu.


Langkah 2

Anda juga bisa menerapkan pola lain ke Background untuk menambahkan efek yang menarik. Klik dua kali layer Background lalu pilih Pattern Overlay. Dalam hal ini, sebuah pola dari himpunan ini digunakan dengan warna latar belakang yang lebih terang.


Kesimpulan

Selamat! Sekarang Anda tahu bagaimana merancang pola geometris yang mulus. Awalnya, ini mungkin tampak seperti proses yang rumit, tapi sekarang Anda tahu itu adalah kombinasi gambar, duplikasi, dan transformasi objek. Saya harap Anda menikmati tutorial ini dan bisa menggunakan teknik yang Anda pelajari untuk menciptakan pola pengulangan Anda sendiri di Photoshop.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.