Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Husain Ali Yahya (you can also view the original English article)

Ingin belajar Cinema 4D secara ceapt dan mudah dengan membuat sebuah 3D Mini Planet? Kamu bisa melakukann dengan sederhana dan mudah di tutorial ini, di mana kita akan membahas cara membuatnya langkah demi langkah. gunakan ini untuk game, desain atau proyek illustrasimu!
Kita akan menggunakan gaya low poly yang populer untuk proyek ini. Beberapa skill yang akan kamu pelajari termasuk membuat bentuk 3D dasar, memanipulasinya, dan menggunakan lighting dan rendering dasar. Mari kita mulai!
1. Cara Membuat Sphere
Langkah 1
Buka Cinema 4D dan perhatikan bar bagian atas dari layar. Di sini kamu akan menemuka semua lat yang akan kamu butuhkan untuk membuat 3D mini planet. Klik Kiri dan Tahan ke tombol biru Add Cube Object. Ini akan memunculkan sub menu di mana kamu bisa mengklik untuk membuat objek. Pilih Sphere dengan mengkliknya.

Langkah 2
Ketika Sphere telah terbentuk kamu bisa mengubah properti nya di pinggir kanan bawah layar. Di bawah tab Object, kita bisa mengubah ukuran sphere dari 100cm hingga 250cm. Di tutorial ini saya merubaha segments ke 15 tapi bebaslah untuk bereksperimen dengan pilihan ini.

Langkah 3
Sekarang hilangkan centang Render Perfect dan hilangkan Phong Tag. Kamu melakukannya dengan mengkliknya dan tekan delete atau Backspace di keyboard. Ini akan mengizinkan kita untuk me-render sphere dalam gaya low poly (jika tidak itu akan tampil halus ketika di render.)

Langkah 4
Agar kamu bisa melihat garis poligon, klik di tombol Display yang bisa ditembukan di bawah toolbar utama. Dari sana pilih Gouraud Shading (Lines).

Langkah 5
Pilih Sphere lagi dengan mengkliknya. Sphere options harusnya muncul kembali di kanan bawah layar. Di sini kamu bisa memilih jenis sphere yang ingin kamu gunakan. Di menu drop-down, pilih Icosahedron. Sekarang kita memiliki bentuk dasar untuk Mini Planet 3D kita.

2. Cara Menduplikasi Sphere
Langkah 1
Untuk membuat perubahan lebih jauh ke sphere, kita harus membuatnya editable. Untuk melakukannya pastikan sphere-mu terpilih dan klik di Make Editable di kanan atas layarmu. Sekalinya kamu melakukan ini, kamu tidak akan memiliki akses ke opsi-opsi sebelumnya (radius, segments, type, render perfect), jadi pastikan kamu telah puas dengan pengaturan sphere sebelum ke tahap ini.

Langkah 2
Lalu duplikat sphere. Untuk melakukannya, Control-Click-Drag objek sphere ke kanan layar. Kamu akan melihat sebuah simbol plus muncul di dekat kursor. Seret cursor ke bawah dan lepas untuk menduplikat sphere.

3. Cara Menambah Warna
Langkah 1
Sekarang tambahkan beberapa warna ke sphere yang akan membantu membedakan keduanya dengan mudah. Untuk melakukannya klik Create di kiri bawah layar dan pilih New Material.

Langkah 2
Klik dua kali ke ikon sphere kecil yang muncul. Di material editor kamu akan memiliki akses ke banyak pilihan yang bisa mengubah penampilan dan properti dari bentuk yang kamu buat. Hilangkan centang Reflectance.

Langkah 3
Sekalarang klik Color. Pilih warna yang kamu ingin untuk planet ( kamu bisa melihat warna yang saya gunakan di bawah). KEtika warna telah dipilih tutup material editor.

Langkah 4
Sekarang Click-Drag material ke sphere untuk menerapkan warna material.

Langkah 5
Pilih sphere kedua dari menu kanan dan ulangi langkah 2.

Langkah 6
Sekarang ulangi langkah 3. Kali ini kita akan memilih warna yang berbeda untuk sungai (kamu bisa melihat warna yang saya gunakan di bawah) Ketika kamu telah memilih warna tutup material editor.

Langkah 7
Sekarang Click-Drag material ke sphere untuk menerapkan warna ( seperti di tahap 4 )

4. Cara Membuat Sungai
Langkah 1
Sebelum kita menggambar bentuk sungai. Kita harus mengecilkan ukuran salah satu sphere (yang memiliki warna sungai). Untuk membuatnya lebih muda klik di Middle Mouse Button untuk membawa 4 sudut pandang berbeda.

Langkah 2
Pilih sphere sungai dan pilih Scale Tool di menu atas.

Langkah 3
Dengan mengklik dan seret titik berwarna yang muncul di sphere, kamu akan mengubah ukuran berdasar axis (x, y, z) tertentu. Namun, kamu akan mengubah ukuran keseluruhan sphere. Untuj melakukannya klik dan seret bagian luar sphere dan perkecil sehingga itu menjadi sedikit lebih kecil dari 'land' sphere. Saya mengkecilkannya hingva 95%

Langkah 4
Untuk kembali ke tampilan perspektif, arahkan mouse ke jendela yang tepat dan tekan tombol tengah mouse. Ini bisa digunakan juga untuk memilih sudut pandang lainnya juga.

Langkah 5
Klik Live Selection Tool di menu atas.

Langkah 6
Lalu pilih Polygons dari sisi kiri menu.

Langkah 7
Dengan sphere 'land' terpilih kamu akan melihat sorotan ketika menggerakan kursor ke poligon. Click-Drag poligon yang kamu ingin untuk jalur sungai. Jika kamu melepas tombol mouse, kamu bisa melanjutkan dengan menahan Shift dan menyeret dengan mouse ke sphere lagi.

Langkah 8
Jika kamu butuh menghapus bagian dari seleksi tekan Control-Click-Drag di poligon yang tak diinginkan.

Langkah 9
Kamu bisa menggunakan alat navigasi di kanan atas untuk memindahkan perspektif sphere mu.

Langkah 10
Ketika kamu puas dengan seleksimu, klik kanan untuk mmembawanya ke menu dan pilih Extrude.

Langkah 11
Kamu bisa Click-Drag (Left or Right) seleksi ke atas atau bawah. Untuk tutorial ini, kita ingin poligon terpilih ada di bawah sphere kedua. Ini akan menunjukkan sungai kita!

5. Bagaimana cara membuat pegununangan?
Langkah 1
Untu membuat gunung, kamu akan menggunakanalat dan teknik yang sama saat membuat sugai. Click Live Selection Tool di menu di atas dan pikih Pokygons dari sisi kiri menu.

Langkah 3
Sorot poligon yang kamu ingin gunakan untuk membuat gunung.

Langkah 3
Ketika kamu luas, klik kanan dan pilih Bevel.

Langkah 4
Kamu bisa Click-Drag (Left or Right) seleksi ke atas atau bawah. Untuk tahap dari tutorial ini, kita ingin mengusir poligon terpilih.

Langkah 5
Gunakan Bevel hingga 3 kali untuk hasil terbaik. Ini akan memberikan tampilan natural dan juga memberi opsi tambahan warna nanti.

Langkah 6
Gunakan teknik yang sama untuk membuat lebih banyak gunung dan memenuhi panorama. Coba bentuk-bentuk berbeduntuk membuat planetmu menjadi menarik.

6. Cara menambahkan Selective Colouring
Langkah 1
Sekarang saatnya menambah beberapa detil ke planetmu dengan melakukan sedikit selective colouring. Proses ini sangat mirip dengan yang telah dilakukan sebelumnya. Pertama tentukan warna lain apa yang ingin digunakan. Saya telah memilih tiga warna lain (kuning, merah dan putih), buat tiga material baru menggunakan langkah yang sama seperti sebelumnya (lihat 3, menambah warna)

Langkah 2
Klik Live Selection Tool di menu atas., Lalu pilih Polygons dari menu kiri.

Langkah 3
Pilih taip area yang kamu ingin warnai contohnya gunung.

Langkah 4
Sekarang Drag-Drop material terpilih ke area tersorot

Langkah 5
Ulangi proses untuk warna lainnya.

7. Cara membuat pohon
Langkah 1
Untuk membuat pohon kecil memenuhi planet, kita perlu menekan tombol Add Cube Object lagi. Left Click-Hold lalu pilih Pyramid dari menu.

Langkah 2
Setelah kita selesai, kita bisa memberikan warna ke piramid dengan menyeret salah satu material ke objek.

Langkah 3
PAstikan piramid terpilih dan klik tombol Make Editable.

Langkah 4
Sekarang pilih Scale Tool di menu atas (dan pastikan piramid telah terpilih)

Langkah 5
Dengan Scale Tool terpilih, perkecil opiramid dengan mengklik poin atas dan menyeretnya ke bawah.

Langkah 6
Sekarang kamj akan menduplikat piramid. Control-Click-Drag objek ke kanan layar. Akan ada lambang plus yang muncul, seret kursor ke bawah dan lepas untuk membuat sebuah duplikat.

Langkah 7
Gunakan Move Tool untuk memindahkannya ke bawah piramid pertama.

Langkah 8
Untuk batang phonnya, kita akan membuay sebuah cube. Klik tombol Cube.

Langkah 9
Dengan tahap yang sama, beri warna ke cube. Lalu perkecil dan letakkan di bawah dua piramid untuk membuat pohon

Langkah 10
Lalu pilih semua objek untuk pohon (dua piramid dan sebuah cube) tekan Alt-G untuk membuat grup. Dan ganti nama grup dari 'Null' menjadi 'Tree; dan duplikat untuk membuat lebih banyak pohon.

Langkah 11
Sekarang kamu bisa meletakkan pohon di planet menggunakan Move dan Rotate. Duplikat grup seperti menduplikat objek (Control-Click-Drag) dan letakkan pohon di sekitar planet (pilih 'Tree' dan gunakan Move dan Rotate Tool)

8. Cara Merender Scene
Langkah 1
Untuk mengatur dasar lighting, kamu akan ingin ke tombol Floor di atas menu. Left Click-Hold dan pilih Physical Sky dari menu.

Langkah 2
PAstikan 'Physical Sky' terpilih di menu kanan, sebuah menu baru akan muncul di bawah kanan layar. Pilih Time and Location dan pilih waktu menggunakan panah kiri dan kanan yang akan mengubah lighting.

Langkah 3
Sekarang klik Render Settings di menu atas.

Langkah 4
Di sini kamu bisa memilih resolusi, tinggi dan lebar gambarmu. Di tutorial ini saya menggunakan 1920X1200 720DPI

Langkah 5
Pilih di mana kamu ingin menyimpan berkasmu dan namanya. Kamu juga bisa mencentang Alpha Channel jika kamu ingin.

Langkah 6
Klik tombol Effect dan pilih baik Global Illumination dan Ambient Occlusion dan keluar dari menu.

Langkah 7
Menggunakan kontrol di kanan atas layar, pilih sebuah view yang ingin kamu render. Kamu juga bisa membuat kamera di luar view jika kamu ingin denfan menggunakan ikon Create Camera

Langkah 8
Tekan tombol Render dan tunggu render hingga selesai!

Kerja baik, kamu telah selesai!
Dan dengan begini, planet mini 3D mu telah selesai! Bebaslah untuk membagikan buatan mu di bawah! Kamu juga bisa mengekspor gambar ke Adobe Photoshop utuk ditingkatkan atau digunakan sebagai bagian dari gambar yang lebih besar. Saya harap kamu menikmati tutorial ini, sampai jumpa!

Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post