Buat Lanskap Beku Menggunakan Teknik Lukisan Matte
() translation by (you can also view the original English article)
Apa yang akan terjadi jika peradaban masa depan tersandung pada salah satu kota saat ini? Dalam tutorial ini, kita akan membuat lanskap beku yang menggambarkan ekspedisi arkeologi yang menggali kota kuno New York; lama hilang karena zaman es. Tutorial ini mencakup konten tertulis dan video. Mari kita mulai!
Tutorial aset
Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini.
- Gambar 1
- Seksi Paintball Player (gambar ini mungkin tidak akan cocok untuk semua pengaturan kerja)
- Gambar 3
- Gambar 4
- Gambar 5
- Gambar 6
- Gambar 7
- Gambar 8
- Gambar dasar (di download file)
- Gradien File (di download file)
- Sikat File (di download file)
NSFW: Harap dicatat bahwa ada elemen dari tutorial ini yang mungkin tidak sesuai untuk semua pengaturan kerja.
Langkah 1-Base dan kota

OK Mari kita mendapatkan ke kanan itu, kita akan bekerja pada render ini dibuat untuk kalian jadi kita memiliki dasar yang bagus untuk bekerja dengan, dan fokus pada beberapa hal lain; Namun render ini perlu memperbaiki beberapa sebelum kita bergerak ke depan. Jadi membuka gambar yang Anda lihat di sini.



Mari kita mengambil clone tool untuk memulai dengan.

Pilih sikat ini di sini, yang merupakan salah satu favorit saya dan menyesuaikan pengaturan dalam palet sikat seperti ditunjukkan di bawah.




Mari kita mulai dengan wilayah ini di sini yang memiliki garis horizontal jelek di seluruh, dan gunakan clone tool untuk membuatnya pergi, jika Anda tidak yakin tentang kemampuan Anda menggunakan alat ini, hanya melakukan kloning dalam lapisan terpisah untuk menjadi aman.






Selanjutnya Mari kita memperbaikinya daerah ditampilkan di sini dengan cara yang sama.






OK sempurna sekarang kita memiliki orang-orang garis pergi sehingga kita dapat bergerak maju.



Membuka gambar ini di sini, dimana kami akan menggunakan tebing es, jadi Pilih dengan alat lasso dan copy paste ke layer baru.



Mari kita membalik gambar dan posisi itu di sisi kiri.



Sekarang mari kita membuat masker untuk lapisan dan hati-hati ekstrak hanya tebing es, Anda dapat menggunakan ujung kuas yang sama yang akan kami pekerja keras untuk ini tut.




Sekarang mari kita mengubah tingkat pada lapisan ini sedikit, sehingga membuat lapisan penyesuaian dan menyesuaikannya seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Dan kemudian membuat warna menyeimbangkan lapisan kedua dijepit ke tebing gambar dan menyesuaikan seperti ditunjukkan di sini.


OK sekarang kita perlu selesai oleh merinci masker sehingga kami memiliki perbatasan bagus.






Hebat! Ini adalah tempat kami sejauh ini, dan komposisi tampaknya bagus.



Sekarang mari kita membawa gambar ini di sini dan menyalinnya ke layer baru di atas.



Skala ke gambar sedikit seperti ditunjukkan di sini.



Membuat masker untuk lapisan baru kami.

Dan masih dengan sama sikat Mari kita mulai menutupi untuk mengekstrak bangunan dari latar belakang.



Jika Anda ingin menggunakan beberapa sikat lain atau perlu mengubah ukuran, pergi ke depan, ada tidak perlu untuk menggunakan yang sama seperti yang saya lakukan, tetapi kita perlu untuk mengekstrak cakrawala seperti ditunjukkan di sini.



Kita juga perlu untuk mengekstrak dari bawah seperti ditunjukkan di sini dan juga beberapa ruang antara bangunan seperti ditunjukkan di bawah.






Kita perlu untuk mencapai ekstraksi organik bagus seperti ditunjukkan di sini.



Mari kita menyesuaikan tingkat pada lapisan ini, sehingga membuat lapisan dijepit ke bangunan seperti yang ditunjukkan di sini, dan menyesuaikan pengaturan seperti yang ditunjukkan.


Ini menggelapkan highlights secara keseluruhan.

Sekarang apa yang kita butuhkan adalah untuk menyesuaikan keseimbangan warna seperti ditunjukkan di sini, sehingga membuat lapisan penyesuaian keseimbangan warna.


OK kami lebih dekat ke pencampuran warna keseluruhan kota.



Kita perlu sekarang salah satu penyesuaian lebih banyak lapisan, jadi membuat lapisan saturasi warna di atas dan menyesuaikan pengaturan seperti yang ditunjukkan.


Sempurna sekarang ini adalah benar-benar menyatu naungan gambar kami.



OK sekarang kita akan kembali ke lapisan masker dan detail tepi yang diperlukan dan memperbaiki ekstraksi secara keseluruhan, jadi kembali untuk sikat kami dan menyesuaikan ukuran seperti yang ditunjukkan, belum lagi jika Anda perlu untuk mengubah ukuran selama proses merasa bebas untuk melakukannya.




Ingat kali ini untuk mengaktifkan tekanan pena untuk pengaturan transfer.

Sekarang hanya masalah di seluruh tepi bangunan dan merinci kontur.






Mari kita pergi ke lapisan masker tingkat dan pilih itu, sehingga kita dapat memodifikasi sedikit.

Sekarang mari kita gunakan sikat kecil dengan hitam untuk melukis di pada masker sehingga kita mendapatkan beberapa cahaya kecil halus rim di gedung seperti ditunjukkan di bawah.






Anda dapat melihat hasil seperti yang dikatakan halus namun efektif.



Langkah 2 Membekukan kota

Mari kita buat satu layer lagi di atas dalam mode overlay juga terpotong ke layer bangunan, dan pilih alat brush kami lagi.


Pilih warna kebiru-biruan terang seperti ini.



Membuat ujung sikat kecil tentang 7px.



Kuas sekarang hanya beberapa highlights seperti ditunjukkan di bawah.






Kemudian secara bertahap meningkatkan ukuran sikat dan menambah tumpahan sorot seperti ditunjukkan di sini.






Kita dapat melihat efek yang memberikan pekerjaan ini untuk bangunan kita yang membuat mereka merasa lebih dicampur dan es.



Lanjutkan lukisan di lapisan ini sampai Anda memiliki perasaan kota beku dan dicampur seperti yang ditunjukkan.



OK sekarang mari kita membuat sikat kami ukuran kecil 4px.




Membuat layer baru di atas dan menyesuaikan sikat palet seperti yang ditunjukkan.


Sederhana dari gambar bayangan warna seperti yang ditunjukkan dan mari kita mulai dengan daerah yang ditampilkan dalam lingkaran di bawah ini.






Mari cat dalam beberapa salju dan es akumulasi melawan dan antara bangunan seperti yang ditunjukkan.



Mari kita mengurangi ukuran sikat dan detail ini sedikit lebih.






Mencari yang baik namun kita perlu beberapa variasi pada salju akumulasi ini, jadi mari kita melakukan itu.



Contoh nada lebih gelap seperti yang ditunjukkan di sini.



Dan dengan ujung sikat kecil yang sama menambahkan beberapa variasi yang teduh di atas salju seperti ditunjukkan di sini.






Lanjutkan seluruh kota menutupinya dengan salju dan es, dan hanya itu kita telah selesai dengan langkah ini.



Langkah 3 - Liberty

OK sekarang mari kita menambahkan Patung Liberty menggunakan gambar ini di sini, jadi membukanya iklan jika Anda ingin memilih dengan alat lasso hanya bagian yang ditunjukkan di sini.



Salin dan paste ke dokumen utama kami, dan mari kita menggunakan tongkat sihir untuk membuat pilihan daerah sekitar patung utama.




Pada pemilihan dihasilkan klik kanan dan pilih memperbaiki tepi, dan menyesuaikan pengaturan seperti ditunjukkan di sini.



Invert seleksi dan klik pada ikon topeng untuk menutupi.

Sekarang mari kita tetap bekerja pada masker dan ekstrak sisa patung.




Sekarang mari kita beralih ke clone tool dan pilih ujung sikat seperti yang ditunjukkan di bawah ini.




Mari kita menggunakan alat ini untuk menghapus semua orang di patung.






Lanjutkan di bagian lain untuk menghapus semua turis.






Sekarang mari kita membalik gambar secara horizontal.



Sekarang mari kita memberikan sedikit rotasi seperti yang ditunjukkan.






Pastikan Anda memiliki ukuran dan penempatan.



Sekarang kita perlu menyesuaikan naungan, jadi mari kita mulai dengan lapisan tingkat dijepitkan patung kami, dan menyesuaikan tingkat seperti ditunjukkan di bawah.


Sekarang tambahkan layer saturasi warna dan sesuaikan seperti yang ditunjukkan.


Great sekarang kami memiliki pencocokan warna dan warna gelap.



Mari kita kembali ke brush tool dan Pilih ukuran kecil untuk itu.




Memungkinkan transfer dan pena tekanan dalam sikat palet.

Pada topeng untuk tingkat lapisan Mari cat hitam sehingga kita topeng off sedikit menyoroti untuk patung.




Besar bekerja sangat bagus.



Mari kita membuat bahkan satu lapisan tingkat lagi dan menyesuaikannya seperti yang ditunjukkan di sini juga terpotong patung.


Mari kita membuat bahkan satu lapisan lagi juga dijepitkan patung dan menyesuaikan dengan opacity seperti ditunjukkan di sini, dan kemudian hanya cat pada lapisan dengan media padat biru untuk membantu membawa gelap nada.




Mari kita sekarang membuat layer baru di atas dan membuat kami 1px sikat.




Pastikan ada tekanan transfer dan pena yang diaktifkan, dan cicipi media biru seperti yang ditunjukkan.




Cat di beberapa salju dan es terhadap dasar seperti yang ditunjukkan.



Sekarang contoh warna dari area bayangan di lanskap dan cat dalam bayangan.






Kemudian, contoh nada medium sekali lagi dan cat es lebih banyak pada patung seperti yang ditunjukkan.






Sampel warna dari es dalam bayang-bayang dan cat di sisi teduh patung.






Akhirnya mencicipi beberapa ringan warna dan cat dalam beberapa highlights seperti yang ditunjukkan.






OK, sebelum kita menyelesaikan langkah ini Mari kita menggunakan kesempatan ini untuk melukis di beberapa salju lebih, jadi sampel warna dari kanan bangunan seperti ditunjukkan di sini dan melukis di es untuk menggabungkan tepi bangunan dengan batuan.






Kemudian sampel sorot warna dan cat lebih dari seperti yang ditunjukkan, dan hanya itu kami telah menyimpulkan langkah ini.






Langkah 4 - Advanced arkeologi Stasiun.

Sekarang mari kita melanjutkan untuk membuat beberapa jenis fasilitas penelitian lanjutan Arktik atau sesuatu yang menunjukkan instalasi tersebut, dengan bantuan dari gambar ini, jadi buka dan menyalinnya ke layer baru di atas.



Gunakan perintah distort hanya untuk menyesuaikan perspektif yang sedikit.



Kemudian Buat lapisan masker dan ekstrak dengan hitam seperti yang telah kita lakukan beberapa kali.



Buat lapisan saturasi hue dipotong untuk itu dan menyesuaikan pengaturan seperti yang ditunjukkan untuk mulai bekerja pada pencampuran.


Kemudian skala ke gambar seperti yang ditunjukkan.



Dan kemudian membuat lapisan tingkat dan menyesuaikan pengaturan seperti yang ditunjukkan.


Lapisan tingkat ini menggelapkan seluruh hal, jadi mari kita gunakan masker untuk membawa kembali beberapa highlights yang menggunakan kuas dan warna hitam.

Sekarang tambahkan beberapa highlights seperti ditunjukkan di sini.






Sekarang mari kita buat layer baru di atas dan dengan sikat 1px, mari kita contoh warna gelap dan mulai mengecat di sekitar stasiun beberapa jalur dan nuansa yang menyatu dan juga menunjukkan aktivitas.






Sekarang coba beberapa warna yang lebih terang dan cat di beberapa salju yang menumpuk di sekitar stasiun.






Setelah Anda puas dengan salju, mari kita gunakan sampel yang lebih gelap dan memperpanjang jalur di es sampai ke kota.




Lalu, warnai warna yang lebih terang dan tambahkan sentuhan sorotan ke jalur yang disarankan tersebut.









Hebat, stasiun kami terlihat cukup bagus, dan kami telah mencapai akhir dari satu langkah lagi.



Langkah 5 - Es dan gadis di latar depan.

OK Mari kita bergerak ke bagian berikutnya dalam tutorial mana kami akan memperkenalkan karakter manusia yang seksi, namun pertama kita akan memperbaiki detail kecil di depan kami es. Hanya pergi ke lapisan itu dan menghapus keluar batu gelap yang ditunjukkan di sini.






Kemudian Mari kita memilih clone tool.

Dan dengan alat ini hanya memperbaiki lubang yang ditinggalkan oleh batu.






OK kita selesai dengan itu, sekarang mari kita membuka gambar gadis dan membawa kami dokumen utama layer baru di atas.



Skala itu turun sedikit dan membuat pilihan dengan tongkat sihir dari latar belakang putih.






Klik kanan pada seleksi dan pilih menyempurnakan tepi.

Menyesuaikan pengaturan dalam dialog seperti ditunjukkan di sini.



Kemudian invers pemilihan dan membuat masker.


Kemudian kembali ke sikat dan fine tune apa pun yang tersisa oleh pemilihan dengan bekerja pada masker.




Sana kami memiliki ekstraksi cepat halus dan langkah pertama untuk mengintegrasikan gadis ke kami adegan.



Langkah 6 - gaun gadis itu.

OK sekarang model kami yang tidak berpakaian untuk iklim ini jadi mari kita memberikan dia beberapa hi tech pakaian hangat sehingga dia lebih nyaman. Jadi mari kita sekarang menduplikasi lapisan gadis dan menyembunyikan asli.

Topeng ini lapisan duplikat dari tangan dan sepatu bot.




Juga topeng dari wadah kiri dan kanan.






Akhirnya sekitar menutupi kepala.



Sempurna sekarang menduplikasi lapisan terbaru ini sekali lagi dan lagi menyembunyikan asli.

Pada duplikat terbaru ini berlaku lapisan masker.



Ini terbaru lapisan akses Galeri penyaring, pilih kaca patri dari folder tekstur dan menyesuaikan pengaturan seperti yang ditunjukkan.






Anda harus mendapatkan hasil yang ditampilkan di sini.



Tekan menerapkan dan kemudian desaturate layer.



Sekarang akses perintah tingkat sehingga kita dapat menyesuaikan langsung dan menyesuaikan pengaturan yang ditunjukkan di sini.



Hit Terapkan dan kemudian desaturate lapisan.



Hit Terapkan dan kemudian desaturate lapisan.



Mari kita sekarang menyesuaikan tingkat seperti ditunjukkan di sini.






Sekarang mari kita menduplikasi lapisan dasar gadis beberapa kali, dan menyembunyikan salah satu lapisan digandakan.


Sekarang bergerak lapisan yang terlihat di atas.

Mari kita sekali lagi desaturate lapisan baru ini.



Mari kita pergi sekarang ke Galeri filter

Pilih bungkus plastik dan menyesuaikan pengaturan seperti yang ditunjukkan untuk mencapai hasil yang Anda lihat di bawah.






Sekarang mari kita mengatur modus lapisan untuk melapisi.

Ini memberikan kita lihat setelan ketat yang bagus untuk gadis itu.



Setelah kita memiliki siap menerapkan lapisan masker seperti yang ditunjukkan.


Sekarang mari kita lapisan kedua atas dan menggabungkan mereka menjadi satu, dan setelah itu membuat baru lapisan masker untuk lapisan yang dihasilkan.


Mari kita pergi ke sikat alat dan pilih hitam untuk melukis di topeng.

Kemudian Mari kita membuat 23 kuas lebih kecil, sekitar 5 px, dan memungkinkan transfer dan pena tekanan.




Kemudian Mari kita mulai masking dari pakaian dari rambut seperti ditunjukkan di sini.



Hati-hati pergi seluruh rambut sampai Anda mendapatkan semuanya jelas dari pakaian. Dan that's it untuk langkah ini.



Langkah 7 - Mesin dan peralatan

Sekarang mari tambahkan beberapa peralatan ke karakter kita dengan bantuan beberapa gambar, jadi mari kita mulai dengan yang ini di sini, maju dan buka.



Gunakan alat lasso untuk membuat pilihan seperti yang satu ini.



Salin bahwa pada layer baru di atas maka skala dan memutar seperti yang ditunjukkan di sini.



Setelah Anda memilikinya di dalam posisi membuat lapisan masker untuk itu.



Pilih sikat lagi seperti yang Anda sudah untuk bagian rambut

Sekarang bekerja untuk merinci topeng seperti yang ditunjukkan di sini.



Setelah selesai, desaturate layer.



Buka gambar lain ini dan juga gunakan laso untuk mengambil pilihan.






Salin itu ke layer baru dan lagi skala dan putar seperti yang ditunjukkan, ditambah membuat layer mask untuk itu.






Pilih sikat sekali lagi untuk bekerja pada masker.




Topeng seperti ditunjukkan di sini hanya untuk meninggalkan bagian kita akan menggunakan.



Setelah Anda memilikinya, menerapkan lapisan masker



Mari kita sekarang mengakses alat lungsin, dan memodifikasi bentuk sedikit.






Dan akhirnya desaturate lapisan ini terlalu.



Mari kita ulangi operasi ini gambar.



Pate itu pada layer baru dan skala itu seperti yang ditunjukkan di sini.



Membuat masker untuk itu.

Topeng off seperti ditunjukkan di sini.



Dengan masker Anda dipilih, pergi ke lapisan yang ditunjukkan di sini dan membuat pilihan topeng yang ditandai dengan panah merah.

Anda akan mendapatkan berbagai macam masking yang kami lakukan untuk rambut, dan kemudian kita akan membalikkan itu.




Kemudian ambil sikat lagi dan dengan bantuan dari pilihan itu mari kita menutupi potongan terakhir sehingga ia duduk di belakang rambut.




Kemudian Hapus dan mengedit bentuk sepotong ini sedikit lebih seperti ditunjukkan di sini.




Dan begitu kami memiliki potongan kami di tempat, dan kita akan menambahkan mereka di langkah berikutnya.



Langkah 8 - sepatu bot, sarung tangan dan shading pada peralatan

OK sekarang mari kita menemukan ini lapisan di sini yang merupakan dasar untuk gadis, dan membuat duplikat.


Menghapus atau masker bagian kepala, dan bagian sepatu bot.




Akses ini gaya layer dan menerapkan color overlay seperti ditunjukkan di sini.



Kemudian Mari kita desaturate lapisan.



Setelah itu mari kita menerapkan pola ini di sini, dan menyesuaikan seperti ditunjukkan di bawah.






Sekarang semua efek dan gaya kita hanya perlu mereka di tangan, jadi mari kita menutupi sisanya.





Menyesuaikan opacity dari hamparan sedikit.



Kemudian Mari kita masker kembali di mana jari yang.






Melakukan hal yang sama untuk kedua tangan sehingga kita berakhir dengan kedua tangan di nice hi tech sarung tangan.



Mari kita membuat satu lagi duplikat dari lapisan dasar kita, topeng ini waktu hanya kepala dan rambut.






Sekarang mari kita menerapkan pola lain dan menyesuaikannya seperti yang ditunjukkan. Yang akan memberi kita efek yang baik pada hanya sepatu bot






Sekarang mari kita menyelesaikan dengan potongan-potongan logam peralatan, mari kita mulai dengan ini satu di sini; membuat lapisan tingkat untuk itu dan klip itu.


Menyesuaikan tingkat seperti ditunjukkan di sini.

Kemudian kita akan menutupi off efek gelap lapisan tingkat ini untuk membiarkan beberapa highlights mengintip.




Ulangi langkah yang sama untuk dua potongan lain peralatan, mempertimbangkan posisi mereka memiliki untuk menerapkan highlights. Dan dengan ini kami selesai dengan langkah ini.



Langkah 9 - rincian


Mari kita buat duplikat lapisan peralatan tangan kiri dan letakkan di sebelah kanan, hanya flop dulu.



Memastikan bahwa lapisan yang di bawah bagian lain peralatan dan memutar seperti yang ditunjukkan., juga membuat yakin Anda memutar puncak kedua tingkat lapisan dan dasar.






OK sekarang memilih semua lapisan gadis-gadis dan membuat folder kelompok dari mereka; nama folder gadis jika Anda ingin.


Mari kita sekarang pergi ke basis lapisan masker, dan dengan kuas sangat kecil detail tepi rambut.






Pastikan Anda pergi di sekitar topeng merinci tepi membuatnya merasa lebih seperti rambut seperti ditunjukkan di sini.



Memperkecil untuk memeriksa pekerjaan Anda sampai rasanya benar untuk mata Anda.



Kemudian kita akan menduplikasi kelompok gadis-gadis.



Dan kami akan menggabungkan grup digandakan.



Ini akan memberikan kita satu lapisan untuk terus bekerja ditambah kita memiliki kelompok asli jika diperlukan, namun kita akan menyembunyikan itu.

OK sekarang membuat lapisan tingkat dijepitkan kelompok kami bergabung dan menyesuaikan pengaturannya seperti yang ditunjukkan.


Kemudian Mari kita skala dan menempatkannya pada posisi akhir pada adegan.



Lalu mari kembali ke brush dan mari kita edit layer level mask dengan ujung brush yang kecil.




Mari kita menghilangkan efek lapisan untuk memberikan beberapa highlights untuk rambut gelap.



Kita dapat menggunakan lapisan ini sama untuk menambahkan menyoroti dalam peralatan.




OK sebelum kita melanjutkan, kita akan melukis di atas tumit sepatu bot agar terlihat kurang fashion tinggi, jadi contoh warna dari itu.




Dan di layer baru yang terpotong, mari kita cat dengan sikat kapur seperti yang ditunjukkan.

OK tumit itu mengganggu saya, sekarang kembali ke lapisan level, mari lanjutkan menambahkan highlight dengan sikat yang sangat kecil seperti yang ditunjukkan di sini.




Cat dalam beberapa highlights kecil untuk pola pada pakaian jadi sepertinya lebih seperti sesuatu yang berteknologi tinggi dan padat daripada hanya pakaian ketat.

Sempurna, sekarang mari tambahkan lapisan keseimbangan warna dan sesuaikan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Ini membuat model kami memiliki keseimbangan warna dingin, namun kami ingin menghilangkannya dari beberapa area yang mendapatkan pengaruh lebih hangat dari cahaya langsung. Jadi ambil sikat lembut besar.






Dan sikat lembut seperti ditunjukkan di bawah pada topeng keseimbangan warna sehingga kita menghilangkan keseimbangan biru dari daerah ini.






Langkah 10 - bayangan dan koneksi peralatan biru.

Sekarang mari kita mulai dengan membuat duplikat dari semua lapisan-lapisan ini.

Pilih lapisan digandakan dan menggabungkan mereka.



Terapkan koreksi tingkat secara langsung seperti yang ditunjukkan.






Akses perintah distort.



Mendistorsi bayangan seperti yang ditunjukkan.



Berikutnya akses bidang kabur.



Drop-down dua jangkar, mengurangi satu lebih dekat ke kaki untuk hanya 2 nilai kabur.



Mengatur lapisan kalikan dan mengurangi opacity dengan 74%, ditambah memindahkan lapisan bawah gadis utama.

Sempurna, sekarang kita memiliki bayangan realistis sangat bagus.



Sekarang kembali ke lapisan utama gadis dan mari kita menambahkan lapisan lain tingkat dijepitkan di atas.

Mari kita menyesuaikan tingkat ini seperti yang ditunjukkan di sini hanya di saluran biru.




Mari kita Siapkan layer kosong baru di atas dan menambahkan pengaturan ini ke lapisan gaya.



Pilih warna-warna ini dua untuk menyorot dan bayangan modus masing-masing.






Mari kita sekarang kembali ke sikat kami dan pilih tip ini di sini.



Sekarang cat di beberapa kabel dan koneksi seperti ditunjukkan di sini.



Dan kemudian tambahkan lapisan tingkat dipotong untuk itu dan mengatur seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Setelah Anda puas, menggabungkan lapisan dan lapisan tingkat.



Sekarang di lapisan baru dengan kuas tajam yang sama Mari cat dengan abu-abu gelap beberapa rincian tambahan untuk koneksi ini.







Mari kita sekarang menerapkan gaya lapisan lain dengan beberapa lapisan gradien, dan memilih gradien di bawah ini.






Pastikan kedua ujung gradien berubah putih dan menyesuaikan gaya seperti ditunjukkan di sini.






Mari kita juga menambahkan bevel dan emboss pengaturan gaya dengan nilai-nilai seperti ditunjukkan di sini.



OK baik sekarang dengan eraser tool dan kuas tajam yang sama hanya mencukur beberapa rincian seperti yang ditunjukkan di sini untuk membuat mereka lebih tajam.






Dan kemudian kita buat layer baru di atas ditetapkan sebagai lapisan.

Mari kita memilih warna untuk melukis dengan.



Plus sikat bulat sangat lembut seperti yang satu ini.



Sekarang cat di pengaruh kebiruan bagus dekat dengan semua koneksi peralatan.



Besar sekarang mari kita lanjutkan kembali ke lapisan ini di sini.

Dan menambahkan beberapa rincian potongan tangan seperti yang ditunjukkan.




Menambahkan beberapa cahaya kebiruan ke bagian-bagian juga; dan kami menyelesaikan satu langkah lagi.



Langkah 11 - dasar lampu dan akhir shading

OK untuk memulai langkah ini Mari kita Cari dan pilih sikat ini di sini, dan tetap pada 2px



Membuat layer baru semua cara di atas.

Mari kita menjaga warna sikat yang sama langkah sebelumnya dan mulai menambahkan beberapa lampu-lampu kecil seluruh dasar, berusaha mengikuti pola struktur.



Kemudian Mari kita menemukan ini sikat lainnya.



Dan menambahkan beberapa lampu lain seperti ditunjukkan di sini.



Sempurna OK, sekarang mari kita menemukan ini sikat tajam lain.



Dan menambahkan beberapa baris lebih jelas seperti yang ditunjukkan di sini.



Mari kita sekarang mengakses alat gradien.

Membuat yakin melingkar gradien yang dipilih dan kemudian memilih gradien yang ditunjukkan di bawah ini.




Drop beberapa gradien kecil tempat-tempat hanya pada tertentu untuk menambahkan ke pekerjaan kami.



Sempurna, sekarang mari kita menambahkan lapisan tingkat semua jalan ke atas untuk mempengaruhi seluruh potongan kami, dan mengatur itu seperti yang ditunjukkan.


Mari kita sekarang ambil sikat lembut besar dan membuatnya bahkan lebih besar di tentang 1500px



Dengan sikat ini Mari kita lembut topeng dari daerah-daerah tersebut gambar.



Memindahkan lapisan tepat di bawah semua lapisan biru rinci kami.

Sekarang mari kita gunakan tingkat untuk menyesuaikan kedua saluran biru dan merah secara terpisah seperti yang ditunjukkan di sini.


Setelah kami selesai Mari kita drop warna solid lapisan semua jalan ke atas dan pilih biru gelap yang ditunjukkan di bawah ini.




Mengatur lapisan ini tampilan dan menyesuaikan opacity sekitar 48%

Sekali lagi kami akan menggunakan sikat lembut besar untuk menutupi tempat kami tidak ingin lapisan ini memengaruhi adegan kami.



Tutupi dengan lembut seperti yang ditunjukkan di sini. Dan itu adalah kami telah menyelesaikan satu langkah lagi.



Langkah 12 - Lampu Sorot.

Sekarang mari tambahkan beberapa lampu sorot di kota, jadi ambil laso poligonal.

Tentukan beberapa pilihan berbentuk kerucut pada layer baru seperti yang ditunjukkan di sini.



Lalu kembali ke alat gradien, dan jaga gradien yang sama dengan yang kami miliki.

Seret dari sumber lampu sorot ke atas, seperti yang ditunjukkan di sini.



Kemudian kita mengakses alat blur bidang lagi.



Kami akan menetapkan satu anchor ke setiap sumber seperti yang ditunjukkan di sini



Dan anchor kedua untuk masing-masing seperti yang ditunjukkan di sini.



Setel semua jangkar dasar ke 0 dan jangkar atas meninggalkannya pada kekaburan default. Ini akan memberi kita lampu sorot tajam di bagian bawah dan iklan yang lebih lembut akhirnya.



Oke sekarang kembali ke alat gradien, dengan pengaturan yang sama yang kita gunakan pada langkah sebelumnya.

Seret gradien kecil di masing-masing sumber cahaya seperti yang ditunjukkan di sini.



OK hampir selesai, sekarang buat layer baru di atas dan atur ke overlay.

Kemudian dengan sikat lembut dan biru muda kami akan menambahkan cahaya dan cahaya ke bangunan tempat sorotan lampu sorot.




Splendid, sekarang mari kita kembali ke tumpukan kami di layer gadis dan membuat yang baru di atas tumpukan yang diatur ke overlay.

Dengan sikat lembut dan warna kebiruan yang sama kita akan menambahkan lebih banyak pengaruh cahaya biru ke bentuknya seperti yang ditunjukkan di sini.

Dan kemudian kembali ke lapisan atas tempat kami membuat bangunan berkilauan.

Mari tambahkan sedikit cahaya di kakinya, dan rayakan karena kita telah menyelesaikan gambar kita pada langkah terakhir ini.



Gambar Akhir
Itulah akhir dari tutorial, lihat setiap video untuk melihat bagaimana setiap langkah diselesaikan. Jika Anda memiliki pertanyaan tambahan, jangan ragu untuk meninggalkan komentar atau mengirim saya email.



