Cara Membuat Efek 3D Teks Pastel Abstrak Dalam Adobe Photoshop
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Muhammad Gufron (you can also view the original English article)



Terang, tipografi 3D pastel adalah salah satu tren mengagumkan tahun ini, dan ini adalah gaya yang menyenangkan untuk dibuat dan disertakan dalam proyek. Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan bentuk dan alat 3D Photoshop dan pengaturan untuk menciptakan efek teks pastel yang trendi dan abstrak. Mari kita mulai!
Efek teks ini terinspirasi oleh banyak Layer Styles yang tersedia di GraphicRiver.
Tutorial Assets
Aset berikut yang digunakan selama produksi tutorial ini:
- font Montserrat Black
- Tropical leaf of Monstera plant by magone
1. Cara Membuat Bentuk Gelombang
Langkah 1
Buat dokumen 500 x 500 px baru, dan buka Edit> Preferences> Guides, Grids * Slices.
Ubah Gridline Setiap: nilai menjadi 50 Pixel, dan Subbagian: menjadi 5.



Langkah 2
Pergi ke View > Show > Grid.
Pilih Curvature Pen Tool, dan pastikan untuk memilih Shape option di Options bar.



Langkah 3
Kita akan membuat shape lebih dari 10 vertikal subdivision dan 25 horisontal.
Tarik guideline untuk bagian bawah subdivisi kedua dari atas, dan tarik lain ke atas subdivisi kedua dari bawah.



Langkah 4
Klik sekali saat guideline atas bersimpangan dengan gridline kiri dari daerah di mana kamu akan membuat bentuk.
Setelah itu, kamu akan perlu klik sekali untuk membuat alternating peaks dan troughs di gridlines yang kamu memiliki.
Poin peak harus berpotongan dengan gridline atas, sementara trough poin harus berpotongan dengan pedoman atas.



Langkah 5
Setelah Anda mencapai akhir horisontal daerah bentuk, double-click untuk menambahkan sudut poin dan membuat garis lurus yang berakhir di bawah pedoman.



Langkah 6
Ulangi langkah-langkah untuk membuat bagian bawah dari bentuk gelombang.



2. cara membuat pola sederhana
Langkah 1
Membuat 500 x 500 px dokumen baru, dan copy shape gelombangnya di situ.
Tekan Command-T untuk masuk Free Transform Mode, mengubah ukuran, memutar dan memindahkan bentuk gelombang untuk mulai membuat pattern.
Tekan tombol Return ketika dilakukan untuk melakukan perubahan.



Langkah 2
Pilih Move Tool, tekan-tahan tombol Option, dan klik-drag bentuk gelombang yang sama itu.
Kemudian, tekan Command-T untuk mengubah bentuk duplikat sesuai kebutuhan.



Langkah 3
Begitu kamu memiliki beberapa bentuk gelombang yang tersebar di seluruh dokumen, Anda dapat menambahkan bentuk lainnya juga - cukup bersenang senanglah!
Pastikan bahwa kamu tetap memiliki cukup ruang kosong dekat tepi dokumen, karena ini akan digunakan sebagai pola nanti.



Langkah 4
Setelah kamu selesai membuat bentuk, pilih palet warna pastel yang kamu suka, dan ubah shapes' Fill Colors.
Warna-warna yang digunakan di sini adalah #ffd8c9
, #fff4e3
, #dcf7f3
, dan #c9d7ff
.
Bila kamu senang dengan hasilnya, simpan sebagai gambar dengan nama Pattern.



3. Bagaimana Cara Membuat Bacground Sederhana
Langkah 1
Buat dokumen baru 1400 x 1400 px, klik Create New fill atau adjustment layer ikon di bagian bawah panel Layers, pilih Solid Color, dan atur Fill Color untuk #ffd8c9
.



Langkah 2
Gunakan Rectangle Tool untuk membuat bentuk persegi panjang yang mencakup sekitar dua-pertiga dari dokumen, dan mengisinya dengan Warna #9891f5
.
Kemudian, pilih Direct Selection Tool, pilih titik persegi di sudut kiri atas dan seret ke kanan untuk membuat garis diagonal.



4. Bagaimana Cara Membuat dan Bekerja dengan 3D Text Layer
Langkah 1
Membuat huruf pertama dari teks yang Anda inginkan dalam All Caps menggunakan font Montserrat Black, dan mengatur Size ke 350 pt.



Langkah 2
Pergi ke 3D > New 3D Extrusion from Selected Layer dipilih untuk mengkonversi lapisan teks ke dalam lapisan 3D yang dapat diedit.
Untuk mengakses pengaturan 3D mesh dan properti, Anda harus membuka dua panel: panel 3D dan panel Properties (keduanya ditemukan di bawah Window menu).
3D panel memiliki semua komponen 3D scene, dan ketika kamu mengklik nama salah satu dari mereka, kamu akan dapat mengakses pengaturan di panel Properties. Jadi pastikan untuk selalu memilih tab elemen yang ingin kamu memodifikasi di panel 3D sebelum kamu mengubah pengaturan di panel Properties.



Langkah 3
Mengubah nama lapisan 3D ke Text.
Jika diperlukan, kamu dapat menampilkan/menyembunyikan bidang tanah 3D dengan pergi ke View > Show > 3D Ground Plane.



Langkah 4
Pilih Move Tool untuk mengakses 3D Mode ke kanan panel Options.
Bila kamu memilih salah satu dari mereka, kamu dapat kemudian klik dan drag untuk melakukan perubahan (di elemen yang dipilih di 3D panel).
Gunakan dua mode untuk mengubah Current View yang aktif ke dalam sudut yang kamu suka.



5. Bagaimana Cara Menyesuaikan 3D Mesh dan Cap Settings
Langkah 1
Pilih tab letter's mesh di panel 3D, dan mengubah Extrusion Depth di panel Properties hingga 70.



Langkah 2
Klik ikon Cap di bagian atas panel Properties, ubah Sides ke Front and Back, dan mengatur lebar Bevel dengan 1%.



6. Cara Membuat 3D Material Sederhana
Langkah 1
Pilih Semua teks mesh's Material Tabs, dan ubah nilai Shine ke 80%.



Langkah 2
Pilih tab Front Inflation Material, klik ikon Diffuse folder, dan pilih Load Texture untuk membuka gambar Pattern yang kamu simpan sebelumnya.



Langkah 3
Klik ikon Diffuse tekstur dan pilih Edit UV Properties.



Langkah 4
Ubah nilai Offset ke 0, dan menyesuaikan nilai Tile sampai pattern cocok baik dalam teks.



Langkah 5
Pilih tab Extrusion Material, klik ikon Diffuse folder, dan pilih Pattern nama dari daftar.



Langkah 6
Pilih tab 3D mesh, dan ubah Texture Mapping untuk Tile.



Langkah 7
Pilih tab Extrusion Material lagi, dan mengedit UV Properties.
Menerapkan pola yang sama untuk Back Inflation Material, dan sesuaikan UV Properties untuk cocok dengan Front Inflation.



7. Bagaimana Menduplikasi dan Mengedit 3D Text Mesh
Langkah 1
Pilih tab 3D mesh, klik ikon menu 3D panel, dan pilih Duplicate Object.



Langkah 2
Mengubah nama mesh digandakan huruf yang kamu inginkan untuk membuat berikutnya, dan klik tombol Edit Source di panel Properties.



Langkah 3
Setelah membuka file teks, mengubah teks huruf yang kamu inginkan untuk menambah, menyimpan dan menutup file.



Ini akan memperbarui mesh di dokumen asli.



Langkah 4
Ulangi langkah yang sama untuk membuat surat-surat tersisa yang kamu butuhkan untuk teks mu.



8. Bagaimana Mengubah 3D Meshes
Langkah 1
Pilih tab mesh huruf pertama, pilih Move Tool, dan gunakan 3D Axis untuk bergerak dan memutarnya seperti yang kamu inginkan.
Panah di ujung sumbu bergerak yang mesh, Bagian di bawah mereka digunakan untuk rotasi, dan batu yang digunakan untuk scaling. Kubus di pusat digunakan untuk skala objek seragam. Semua yang perlu kamu lakukan adalah klik dan tarik bagian yang ingin kamu gunakan.



Langkah 2
Anda juga dapat mengklik tab Coordinates di panel Properties untuk menggunakan nilai numerik. Pastikan untuk membuat perubahan setelah memutuskan tampilan akhir kamera yang kamu inginkan.



Langkah 3
Bila kamu telah selesai menempatkan meshs dalam scene, pilih semua tab mereka, klik ikon menu 3D panel, dan pilih Group Object.



Langkah 4
Ubah nama grup ke Text. Ini akan membantu menjaga hal-hal yang terorganisir.



9. Bagaimana Cara Membuat dan Menambahkan 3D Shapes
Kamu dapat membuat bentuk apapun yang kamu suka, tetapi kita akan menambahkan sebuah segitiga dan lingkaran untuk tutorial ini.
Langkah 1
Pilih Polygon Tool, dan klik di mana pun dalam dokumen untuk mendapatkan kotak Create Polygon
Mengatur nilai Width dan Height menjadi 100, ubah Number of Sides ke 3, dan pastikan ada kotak dicentang.
Klik OK untuk membuat persegi panjang.



Langkah 2
Plih Ellipse Tool, klik di manapun dalam dokumen untuk mendapatkan kotak Create Ellipse, ubah nilai Width dan Height menjadi 50, dan klik OK.



Langkah 3
Pindahkan kedua bentuk ke bagian tengah dokumen dan sembunyikan layer 3D Text sementara untuk mengerjakan bentuknya
Untuk setiap bentuk lapisan yang kamu memiliki, pilih dan pergi ke 3D > Extrusion from Selected Path.



Langkah 4
Pilih layer Polygon, dan pilih tab 3D mesh untuk mengubah Extrusion Depth jadi 15.



Langkah 5
Klik ikon Cap, dan ubah Sides menjadi Front and Back dan Bevel Width jadi 1%.



Langkah 6
Pilih Ellipse layer, dan pilih tab 3D mesh untuk mengubah Extrusion Depth jadi 300.



Langkah 7
Klik ikon Coordinates dan ubah X Rotation Angle jadi 90.



Langkah 8
Klik ikon menu 3D panel dan pilih Move Object to Ground Plane.



10. Bagaimana Cara Membuat, Menyimpan, dan Mengajukan Permohonan Kembali Basic 3D Material
Langkah 1
Pilih layer Polygon, pilih semua Material tab, klik ikon texture Diffuse, dan pilih Remove Texture.



Langkah 2
Ubah warna Specular (80, 80, 80) dan Shine value 15.



Langkah 3
Hanya pilih Front Inflation Material, klik kotak Material Picker, klik ikon pop-up menu, dan pilih New Material.



Langkah 4
Tetapkan Name untuk Shapes dan klik OK.



Langkah 5
Pilih Ellipse layer, pilih semua tab Material, dan pilih Shapes material dari Material Picker untuk menerapkannya.



11. Bagaimana Cara Menambahkan Bentuk 3D ke 3D Scene
Langkah 1
Untuk setiap lapisan bentuk 3D yang kamu memiliki, pilih itu, pilih Current View aktif, dan pilih Text dari View menu untuk mencocokkan view kamera dengan 3D Text asli.



Langkah 2
Pilih semua layer 3D mu, dan pergi ke 3D > Merge 3D Layers.



Langkah 3
Setelah kamu memiliki semua unsur-unsur 3D di scene yang sama, kamu dapat mengubah ukuran bentuk seperti yang kamu inginkan.
Jika kamu menggunakan nilai Coordinates, pastikan untuk mengklik ikon Scale dan uncheck Uniform Scaling option jika kamu tidak ingin untuk mengubah skala bentuk seragam.



Langkah 4
Duplikat dan tempatkan shapes di sekitar teks untuk mendapatkan hasil yang kamu sukai.
Pastikan untuk mengelompokkan objek digandakan untuk menjaga hal-hal yang terorganisir.



Langkah 5
Setelah elemen di tempat, kamu dapat mulai mewarnainya sekarang.
Untuk melakukannya, pilih semua tab materi yang kamu ingin memiliki warna yang sama, dan berikan warna Diffuse kepada mereka



Langkah 7
Warna yang digunakan di sini adalah (255, 139, 95), (255, 238, 120), dan (100, 255, 25).
Jangan ragu untuk mengubah warna Specular agar lebih gelap atau lebih terang sehingga kamu mendapatkan hasil terbaik dengan warna Diffuse yang kamu terapkan.



12. Bagaimana Menyesuaikan Pengaturan dan Pencahayaan 3D Scene
Step 1
Pilih tab Scene, ubah Surface Style jadi Lightning Only, dan periksa kotak Linearize Colors serta kotak Remove Hedden.



Langkah 2
Pilih tab Current View, dan klik ikon Orthographic.
Buat perubahan akhir di scene sebelum kamu menyesuaikan pencahayaan.



Langkah 3
Klik tab Infinitie Light, ubah Intensity jadi 60%, dan hapus centang pada kotak Shadow.



Langkah 4
Gunakan Move Tool atau nilai Coordinates untuk memindahkan cahaya sampai kamu menyukai hasilnya.



Langkah 5
Pilih tab Environment, dan ubah Ground Plane Shadows Opacity menjadi 0%.



Langkah 6
Klik ikon tekstur IBL dan pilih Edit Texture.



Langkah 7
Tambahkan Levels adjustment layer, dan ubah Output Levels' Shadows jadi 50.
Simpan dan Tutup file



13. Bagaimana Cara Merender dan Menyesuaikan Rendered Scene
Langkah 1
Pergi ke 3D > Render 3D Layer dan tunggu untuk scene sepenuhnya dirender, yang seharusnya tidak perlu waktu yang lama.
Setelah rendering selesai, klik kanan 3D Text layer, dan pilih Convert to Smart Object untuk menghindari perubahan tidak disengaja.



Langkah 2
Tambahkan Levels adjustment layer, klip itu ke 3D Text Layer, dan ubah nilai Gamma jadi 0.90.



Langkah 3
Tambahkan Vibrance adjustment layer, clip ke 3D Text layer, dan mengubah Vibrance jadi 55 dan Saturation jadi -10.



Langkah 4
Tambahkan Selective Color adjustment layer, clip ke 3D Text layer dan gunakan pengaturan di bawah ini:
Reds
- Cyan: -30
- Magenta: 50
- Yellow: -35
- Black: -10
Yellows
- Cyan: -60
- Magenta: -85
- Yellow: 70
- Black: 50



Cyans
- Cyan: 50
- Magenta: -10
- Yellow: -60
- Black: -11
Magentas
- Cyan: -100
- Magenta: 100
- Yellow: -10
- Black: 6



14. Bagaimana Menambahkan Background Element
Langkah 1
Gunakan shape tools untuk menambahkan beberapa bentuk berwarna pastel yang berbeda di sebalik teks, dan menempatkan mereka dalam kelompok dengan nama BG Shapes.
Warna yang digunakan di sini adalah #ffffbc
, #ffd8c9
, #dcf7f3
, #9ff8f7
, dan #9891f5
.



Langkah 2
Buka gambar Tropical leaf of Monstera plant, pilih Magic Wand Tool, klik Add to selection ikon di bar Options, dan centang kotak Contiguous.
Klik pada setiap daerah putih untuk memilihnya, dan pergi ke Select > Inverse.



Langkah 3
Pergi ke Select > Select And Mask, dan ubah View jadi On Black dan dengan Opacity jadi 100%. Tingkatkan nilai Smooth sedikit untuk melunakkan tepi, dan mengurangi Shift Edges pindahkan seleksi ke dalam sedikit demi sedikit.
Centang kotak Decontaminate Colors dan klik OK.



Langkah 4
Mengkonversi hasil layer ke Smart Object, dan menyalinnya ke dokumen 3D Text asli.



Langkah 5
Duplikat dan mengubah daun sesuai yang diperlukan untuk menambahkannya di sebalik teks, dan menempatkan lapisan daun yang kamu memiliki dalam kelompok dengan nama Leaves.



15. Cara Membuat Penyesuaian Global
Langkah 1
Buat layer baru di atas semua lapisan, beri nama High Pass, dan tekan Command-Option-Shift-E untuk membuat Stamp.
Konversi layer ke Smart Object dan ubah Blend Mode jadi Soft Light.



Langkah 2
Pergi ke Filter > Other > High Pass, dan ubah nilai Radius jadi 1.



Langkah 3
Buat layer baru di atas semua layer dan beri nama Noise.
Pergi ke Edit > Fill, ubah Contents jadi 50% Gray, dan klik OK.



Langkah 4
Konversi layer ke Smart Object dan ubah Blend Mode jadi Soft Light.



Langkah 5
Pergi ke Filter > Noise > Add Noise, ubah Amount jadi 3 dan Distribution jadi Uniform dan centang kotak Monochromatic.



Selamat! Anda selesai!
Dalam tutorial ini, kami membuat pola sederhana dan bacground dasar.
Kemudian, kami membuat text layer, dikonversi ke 3D mesh, disesuaikan dengan pengaturan, dan dibuat dengan bahan untuk menduplikasi itu dan membuat surat-surat lain.
Setelah itu, kita buat dan ditambahkan lebih 3D shapes, sesuaikan pengaturan scene dan lightning, dan render.
Akhirnya, kami menambahkan beberapa elemen latar belakang lebih dan membuat penyesuaian akhir global untuk menyelesaikan efek.
Silahkan jangan ragu untuk meninggalkan komentar, saran, dan hasil di bawah ini.



