Cara Membuat Efek Teks 3D Flat dan Faded di Adobe Photoshop
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Dian Sapta Priambogo (you can also view the original English article)



Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda cara menggunakan alat dan pengaturan 3D Photoshop, serta beberapa filter dan lapisan penyesuaian, untuk membuat efek teks 3D sederhana, datar, pudar. Ayo mulai!
Efek teks ini terinspirasi oleh banyak Layer Styles yang tersedia di GraphicRiver.
Aset Tutorial
Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini:
- Font ARTICA
1. Cara Membuat Background dan Layer Teks
Langkah 1
Buat dokumen baru 1000 x 1000 px. Klik ikon Create new fill or adjustment layer di bagian bawah panel Layers dan pilih Solid Color dengan Color #530341
.



Langkah 2
Buat teks menggunakan font Artica Light. Setel Size ke 300 pt dan nilai Tracking menjadi 100.



2. Cara Membuat Layer 3D
Langkah 1
Dengan layer teks yang dipilih, pergi ke 3D > New 3D Extrusion from Selected Layer.
Untuk mengakses pengaturan dan properti mesh 3D, Anda harus membuka dua panel: panel 3D dan panel Properties (keduanya ditemukan di bawah menu Window).
Panel 3D memiliki semua komponen dari scene 3D, dan ketika Anda mengklik nama salah satu dari mereka, Anda akan dapat mengakses pengaturan dalam panel Properties. Jadi pastikan untuk selalu memilih tab elemen yang ingin Anda modifikasi di panel 3Dsebelum Anda mengubah pengaturannya di panel Properties.



Langkah 2
Pilih Move Tool untuk mengakses 3D Modes-nya di sebelah kanan bar Options.
Setelah Anda memilih salah satunya, Anda dapat click-drag untuk melakukan perubahan pada elemen yang dipilih di panel 3D.
Gunakan 3D Modes untuk mengubah Current View ke sudut yang Anda suka.



3. Cara Memodifikasi Pengaturan Bahan 3D
Langkah 1
Pilih tab 3D Mesh Front Inflation, Front Bevel, Back Inflation, dan Back Bevel Material untuk memodifikasi pengaturannya seperti di bawah ini (nilai warna yang digunakan adalah dalam RGB):
- Diffuse: 233, 233, 233
- Specular: 77, 77, 77
- Shine: 20%



Langkah 2
Pilih tab Extrusion Material, klik ikon folder Diffuse di panel Properties, dan pilih New Texture.



Langkah 3
Atur nilai Width dan Height ke 1000 px, dan klik OK.



Langkah 4
Ketika file tekstur baru terbuka, klik ikon Create new fill or adjustment layer dan pilih Gradient.
Buat gradient fill menggunakan warna isian layer Solid Color yaitu #530341
ke kiri dan #e8e8e8
ke kanan, dan centang kotak Dither.
Simpan dan tutup file.



Langkah 5
Klik ikon tekstur Diffuse untuk memilih Edit UV Properties.



Langkah 6
Pastikan bahwa nilai Tile diatur ke 1 dan Offset ke 0.



4. Cara Menyesuaikan Pencahayaan Scene 3D dan Pengaturan Render
Langkah 1
Pilih tab Infinite Light 1, atur Intensity ke 90%, dan hapus centang pada kotak Shadow.



Langkah 2
Klik tab Environment, ubah Intensity menjadi 100%, dan atur Ground Plane Shadows Opacity ke 0%.



Langkah 3
Klik tab Scene, ubah Style Surface ke Unlit Texture, dan centang kedua kotak Remove Hidden.



Langkah 4
Ubah sudut kamera menjadi yang Anda sukai, sehingga teks memudar ke dalam latar belakang.



Langkah 5
Setelah selesai, buka 3D > Render 3D Layer untuk membuat scene, yang akan memakan waktu beberapa saat.
Setelah itu, klik kanan layer 3D, dan pilih Convert to Smart Object.



5. Cara Menyesuaikan Efek
Langkah 1
Pergi ke Filter > Noise > Median, dan atur Radius ke 2, atau nilai apa pun yang Anda suka.



Langkah 2
Tambahkan layer penyesuaian Vibrance, dan ubah nilai Vibrance ke 50.



Langkah 3
Tambahkan layer isian Gradient, dan buat gradien isian Transparent to Fill Color menggunakan Color #212121
di kedua sisi.
Ubah Style menjadi Radial dan Scale menjadi 300, dan centang kotak Dither.
Setelah itu, ubah Blend Mode layer Gradient menjadi Soft Light.



Langkah 4
Buat layer baru di atas semua layer, beri nama Noise, dan pergi ke Edit > Fill.
Ubah Contents menjadi 50% Gray dan klik OK.



Langkah 5
Ubah layer Noise menjadi Smart Object, dan ubah Blend Mode-nya menjadi Soft Light.



Langkah 6
Pergi ke Filter > Noise > Add Noise. Ubah Amount ke 2 dan Distribution ke Gaussian, dan centang kotak Monochromatic.



Selamat! Kamu sudah selesai
Dalam tutorial ini, kita membuat mesh teks 3D, memodifikasi materinya, dan menyesuaikan pengaturan scene-nya untuk membuat bagian teks yang rata dan pudar.
Kemudian, kita menggunakan beberapa filter dan layer penyesuaian untuk menyelesaikan efeknya.
Silakan tinggalkan komentar, saran, dan hasil Anda di bawah ini.



