7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Cara Membuat Efek Teks 3D Flat dan Faded di Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 3 mins

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Dian Sapta Priambogo (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda cara menggunakan alat dan pengaturan 3D Photoshop, serta beberapa filter dan lapisan penyesuaian, untuk membuat efek teks 3D sederhana, datar, pudar. Ayo mulai!

Efek teks ini terinspirasi oleh banyak Layer Styles yang tersedia di GraphicRiver.

Aset Tutorial

Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini:

1. Cara Membuat Background dan Layer Teks

Langkah 1

Buat dokumen baru 1000 x 1000 px. Klik ikon Create new fill or adjustment layer di bagian bawah panel Layers dan pilih Solid Color dengan Color #530341.

Solid ColorSolid ColorSolid Color

Langkah 2

Buat teks menggunakan font Artica Light. Setel Size ke 300 pt dan nilai Tracking menjadi 100.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

2. Cara Membuat Layer 3D

Langkah 1

Dengan layer teks yang dipilih, pergi ke 3D > New 3D Extrusion from Selected Layer.

Untuk mengakses pengaturan dan properti mesh 3D, Anda harus membuka dua panel: panel 3D dan panel Properties (keduanya ditemukan di bawah menu Window).

Panel 3D memiliki semua komponen dari scene 3D, dan ketika Anda mengklik nama salah satu dari mereka, Anda akan dapat mengakses pengaturan dalam panel Properties. Jadi pastikan untuk selalu memilih tab elemen yang ingin Anda modifikasi di panel 3Dsebelum Anda mengubah pengaturannya di panel Properties.

3D Scene3D Scene3D Scene

Langkah 2

Pilih Move Tool untuk mengakses 3D Modes-nya di sebelah kanan bar Options.

Setelah Anda memilih salah satunya, Anda dapat click-drag untuk melakukan perubahan pada elemen yang dipilih di panel 3D.

Gunakan 3D Modes untuk mengubah Current View ke sudut yang Anda suka.

3D Move Tool Modes3D Move Tool Modes3D Move Tool Modes

3. Cara Memodifikasi Pengaturan Bahan 3D

Langkah 1

Pilih tab 3D Mesh Front InflationFront BevelBack Inflation, dan Back Bevel Material untuk memodifikasi pengaturannya seperti di bawah ini (nilai warna yang digunakan adalah dalam RGB):

  • Diffuse: 233, 233, 233
  • Specular: 77, 77, 77
  • Shine: 20%
Material SettingsMaterial SettingsMaterial Settings

Langkah 2

Pilih tab Extrusion Material, klik ikon folder Diffuse di panel Properties, dan pilih New Texture.

New TextureNew TextureNew Texture

Langkah 3

Atur nilai Width dan Height ke 1000 px, dan klik OK.

DimensionsDimensionsDimensions

Langkah 4

Ketika file tekstur baru terbuka, klik ikon Create new fill or adjustment layer dan pilih Gradient.

Buat gradient fill menggunakan warna isian layer Solid Color yaitu #530341 ke kiri dan #e8e8e8 ke kanan, dan centang kotak Dither.

Simpan dan tutup file.

Gradient FillGradient FillGradient Fill

Langkah 5

Klik ikon tekstur Diffuse untuk memilih Edit UV Properties.

Edit UV PropertiesEdit UV PropertiesEdit UV Properties

Langkah 6

Pastikan bahwa nilai Tile diatur ke 1 dan Offset ke 0.

Texture PropertiesTexture PropertiesTexture Properties

4. Cara Menyesuaikan Pencahayaan Scene 3D dan Pengaturan Render

Langkah 1

Pilih tab Infinite Light 1, atur Intensity ke 90%, dan hapus centang pada kotak Shadow.

Infinite LightInfinite LightInfinite Light

Langkah 2

Klik tab Environment, ubah Intensity menjadi 100%, dan atur Ground Plane Shadows Opacity ke 0%.

EnvironmentEnvironmentEnvironment

Langkah 3

Klik tab Scene, ubah Style Surface ke Unlit Texture, dan centang kedua kotak Remove Hidden.

Scene SettingsScene SettingsScene Settings

Langkah 4

Ubah sudut kamera menjadi yang Anda sukai, sehingga teks memudar ke dalam latar belakang.

Camera ViewCamera ViewCamera View

Langkah 5

Setelah selesai, buka 3D > Render 3D Layer untuk membuat scene, yang akan memakan waktu beberapa saat.

Setelah itu, klik kanan layer 3D, dan pilih Convert to Smart Object.

Render and Convert to Smart ObjectRender and Convert to Smart ObjectRender and Convert to Smart Object

5. Cara Menyesuaikan Efek

Langkah 1

Pergi ke Filter > Noise > Median, dan atur Radius ke 2, atau nilai apa pun yang Anda suka.

Median FilterMedian FilterMedian Filter

Langkah 2

Tambahkan layer penyesuaian Vibrance, dan ubah nilai Vibrance ke 50.

VibranceVibranceVibrance

Langkah 3

Tambahkan layer isian Gradient, dan buat gradien isian Transparent to Fill Color menggunakan Color #212121 di kedua sisi.

Ubah Style menjadi Radial dan Scale menjadi 300, dan centang kotak Dither.

Setelah itu, ubah Blend Mode layer Gradient menjadi Soft Light.

GradientGradientGradient

Langkah 4

Buat layer baru di atas semua layer, beri nama Noise, dan pergi ke Edit > Fill.

Ubah Contents menjadi 50% Gray dan klik OK.

Gray FillGray FillGray Fill

Langkah 5

Ubah layer Noise menjadi Smart Object, dan ubah Blend Mode-nya menjadi Soft Light.

Noise LayerNoise LayerNoise Layer

Langkah 6

Pergi ke Filter > Noise > Add Noise. Ubah Amount ke 2 dan Distribution ke Gaussian, dan centang kotak Monochromatic.

Noise FilterNoise FilterNoise Filter

Selamat! Kamu sudah selesai

Dalam tutorial ini, kita membuat mesh teks 3D, memodifikasi materinya, dan menyesuaikan pengaturan scene-nya untuk membuat bagian teks yang rata dan pudar.

Kemudian, kita menggunakan beberapa filter dan layer penyesuaian untuk menyelesaikan efeknya.

Silakan tinggalkan komentar, saran, dan hasil Anda di bawah ini.

Final ResultFinal ResultFinal Result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.