7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Interviews

Profil: Hyaku, Seratus Persen Kreatifitas

Read Time: 4 mins

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Hendro Kurniawan (you can also view the original English article)

Pepatahnya adalah, "semua bekerja dan tidak bermain membuat Jack menjadi anak yang membosankan" dan dengan kecintaan mereka terhadap mainan, film, dan animasi Jepang, Aya dan Shingo Miyazaki dari tim desain Hyaku menunjukkan bahwa Anda dapat memiliki yang terbaik dari kedua dunia dan menjadi sukses.


Pesona Keberuntungan

Hyaku berarti keberuntungan dalam bahasa Jepang. Sebenarnya itu diterjemahkan ke "seratus" yang itu sendiri dianggap sebagai angka keberuntungan di Jepang. Ilustrator Aya Miyazaki dan Art Director Shingo Miyazaki memilih Hyaku sebagai nama bisnis desain mereka pada tahun 2002 dan selama sembilan tahun terakhir ini terbukti menjadi pilihan yang bijaksana. Namun, tidak semua kesuksesan komersial mereka karena keberuntungan belaka. Bakat jelas memainkan peran besar dan jika Hyaku adalah sesuatu, itu berbakat.

Tumbuh pada akhir tahun 1970-an, Shingo dan Aya mendapat manfaat dari rumah tangga artistik karena ibu Shingo adalah seorang desainer dan ayah Aya mempraktikkan ilustrasi sebagai hobi. Sebagai anak-anak mereka dikelilingi dalam animasi Jepang, MANGA dan video game yang tidak hanya menumbuhkan kecintaan mereka pada menggambar, tetapi juga mainan dan patung-patung. Meskipun orang tua mereka mendorong permainan seperti itu, mereka tidak sepenuhnya mendukung ilustrasi sebagai pilihan karir pada awalnya. "Kami pikir orang tua kami khawatir kami tidak akan dapat mencari nafkah sebagai ilustrator. Tapi tolong jangan khawatir!" Mereka tidak selalu ingin menjadi seniman. Shingo ingin menjadi penabuh genderang, yang terus menjadi hobi favoritnya, dan Aya memiliki gairah awal untuk fashion dan ingin menjadi penata rambut/penata rias atau penjahit untuk Karl Lagerfeld. Namun demikian, ilustrasi adalah jalan yang mereka berdua pilih.

Mereka bersekolah di sekolah seni Tokyo di mana mereka bertemu di kelas ilustrasi, tetapi tidak masuk ke ilustrasi vektor sampai meninggalkan sekolah. Setelah lulus pada tahun 1999 mereka berdua bekerja untuk perusahaan desain grafis sebelum kembali bersama dan memulai Hyaku pada tahun 2002. Mereka menjadi bosan diminta untuk meniru seni orang lain dan memutuskan bahwa satu-satunya cara mereka akan bahagia dalam karier mereka adalah dengan melakukan apa yang ingin mereka lakukan. Sebenarnya, itu adalah salah satu saran terbesar Shingo untuk ilustrator yang akan datang: bersenang-senang di tempat kerja.

Bermain-main

Kesenangan pasti mengudara di perusahaan mereka. Kantor mereka serta apartemen mereka di Toyko dihiasi dengan patung-patung yang memulai kecintaan mereka pada seni dan mereka akan segera dapat menambahkan mainan lain ke koleksi mereka. Ini sangat mungkin yang paling penting karena mereka menciptakannya sendiri, setelah memenangkan kontes Blueprint Proyek RAJE Toys. Desain mereka, bersama dengan 15 pemenang kontes lainnya, diresmikan di acara New York Comic Con 2010 dan diharapkan akan tersedia pada awal 2011.

Mainan bukan satu-satunya kreasi artistik yang mengambil ruang di rumah dan kantor mereka. Shingo dan Aya adalah penggemar film besar dan poster film menutupi dinding mereka. Beberapa film favorit mereka adalah "The Godfather," "Star Wars," "Pulp Fiction," dan "Apocalypse Now." Wajar jika beberapa sutradara favorit mereka adalah pikiran di balik film-film ini.

Satu hal yang sama-sama dimiliki oleh film-film ini adalah karakter yang sangat mengesankan dan berkembang dengan baik. Hyaku mengikutinya ketika mereka membuat ilustrasi karakter mereka.

Karakter kita semua memiliki kepribadian yang berbeda. [Mereka semua] memiliki pengaturan seperti nama, kepribadian, hobi [dan] ada kalanya pengaturan tidak muncul dalam ilustrasi. Dengan memunculkan pengaturan ini, [itu] memberikan karakter individualitas dan menghidupkannya."

Bagian favorit mereka dalam menciptakan setiap karakter unik adalah ketika mereka melakukan brainstorming semua detail yang membuat karakter itu menjadi siapa, seperti pakaian dan latar. Begitu mereka memiliki ide-ide itu dalam pikiran mereka mulai bekerja menggunakan Mac, tablet Wacom dan yang paling penting, mereka menambahkan, spirit(!!).

Seperti banyak desainer, mereka menemukan diri mereka bekerja pada tenggat waktu yang sangat ketat, yang merupakan keluhan terbesar mereka.

"Ada saat-saat ketika kita berpikir jika ada lebih banyak waktu, kita bisa melakukan desain yang lebih baik. Namun, kita berpikir bahwa memenuhi tenggat waktu sangat penting sebagai seorang profesional."

Individualitas

Tenggat waktu pendek tidak selalu sesuai dengan salah satu persyaratan proyek terbesar mereka: kemampuan untuk mengekspresikan kepribadian mereka. "Kami sangat senang jika bertemu dengan klien atau agen yang membutuhkan orisinalitas. Kami menerima pekerjaan melalui telepon atau melalui email, dan menuju ke perusahaan klien untuk pengaturan lebih lanjut. Kami kemudian menunjukkan sketsa kasar, dan kemudian mengirimkan karya yang sudah jadi. Kami mencoba memahami dengan tepat apa yang diminta klien dan mengusulkan yang terbaik yang bisa kami lakukan. "Proses yang konsisten ini, profesionalisme dan desain unik mereka telah menghasilkan daftar klien yang mencakup perusahaan makanan ringan Jepang, Tohato, Inc., perusahaan telepon seluler NTT DoCoMo, Inc. dan KDDI CORPORATION dan berbagai majalah Jepang.

Saat ini Shingo dan Aya menyeimbangkan beban kerja berat yang membuat mereka bekerja tujuh hari seminggu pada proyek-proyek yang mencakup desain paket makanan ringan dan pekerjaan pribadi yang terdiri dari desain kostum dan ilustrasi. Yang terakhir sangat cocok dengan salah satu hiburan favorit Aya, musikal ("We love CATS!!") dan desain fashion ("Pertunjukan Galliano luar biasa!"). Bahkan, selain film dan MANGA, fashion adalah salah satu inspirasi terbesar mereka.

Hyaku akhirnya ingin memperluas bisnis desain mereka untuk memasukkan klien di luar Jepang asli mereka. Melihat bahwa mereka memiliki salah satu desain mainan kesayangan mereka ditampilkan di Comic Con New York tahun ini, itu seharusnya tidak menjadi masalah. Bagaimanapun, mereka beruntung di pihak mereka.

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Scroll to top
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.