Scroll to top
Read Time: 6 min

() translation by (you can also view the original English article)

Prošli tjedan sam radio na projektu gdje sam morao izraditi neku vrstu svjetlosnog efekta poput onog u Teslinoj žarulji. Proveo sam nekoliko sati u Photoshopu, igrajući se nekim filterima da kreiram efekt. Zato ću vam u ovom tutorialu pokazati kako izraditi Magičnu Kristalnu Kuglu sa nekim zgodnim svjetlosnim efektima i teksturama.

Pregled Završene Slike

Prije nego što počnemo, pogledajmo sliku koju ćemo izraditi. Kao i uvijek, Photoshop datoteka organizirana u slojeve je dostupna preko naše Psdtuts+ memebrship članarine. Također, radim na nekim tutorialima koji nisu o svjetlosnim efektima i uskoro ćete ih vidjeti.

Final ClickFinal ClickFinal Click

1. korak

Napravite novi dokument. Ja sam upotrijebio dimenzije 1900px x 1200px. Zatim sa Ellipse Tool (U) alatom izradite krug. Možete ga ispuniti tamno sivom bojom, ali boja ne znači mnogo pošto ćemo uskoro na ovaj objekt primijeniti Layer Style (stil sloja).

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

2. korak

Kako biste dodali Layer Style, idite na Layer > Layer Style. Prvo, odaberite Inner Glow i upotrijebite: bijelu za boju, Color Dodge za Blend Mode, i 70% za opacity.

Drugi Layer Style će biti Gradient Overlay, upotrijebite Linear za Style, i ostavite Normal za Blend Mode. Sada će boje biti #12232c i #313444. Posljednji Layer Style će biti Stroke, koji bi trebao biti podešen: 2px za Size, 60% za Opacity, i za boju upotrijebite #a395cf. Možete promijeniti boje i isprobati nove varijacije.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

3. korak

Napravite novi krug koristeći Ellipse Tool (U). Najbolje je kreirati Path sa Ellipse Tool alatom. Prilagodite oblik po vlastitoj želji. Zatim izradite selekciju iz Path Palette. Ovaj krug će biti refleksija na vrhu kugle.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

4. korak

 Kreirajte novi sloj i preimenujte u "reflection top". Zatim odaberite Gradient Tool (G). Upotrijebite bijelu za boju na oba kraja. Promijenite opacity: jedan će biti 100%, dok će drugi biti 50%. Odaberite Radial za Style. Zatim izradite radijalni gradijent, kao što je prikazano na slici ispod. Za Opacity upotrijebite 70%. Savjet: Pripazite da je 100% u centru gradijenta.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

5. korak

Kreirajmo odraz na dnu kugle. Kako bismo ga načinili, moramo selektirati sloj kruga, prvi kojeg smo već izradili. Kreirajte novi sloj i promijenite mu naziv u "Bottom Refelction".

Odaberite Gradient Tool (G) alat i upotrijebite iste postavke kao u prijašnjem koraku. Podesimo ovaj puta Opacity 100% i 0%. Sada napravite gradijent. Također, promijenite Opacity sloja na 50%. Upotrijebite sliku ispod za referencu. Savjet: Možete promijeniti veličinu ovog sloja kako biste ga malo smanjili da ga možete pomaknuti gore za 1 px

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

6. korak

Napravite novi sloj i nazovite ga "lights 1." Pripazite da su vam odabrane bijela i crna boja za 'background' i 'foreground'. Zatim idite na Filter > Render > Clouds. Sada idite na Filter > Sketch > Chrome. Upotrijebite 3 za Detail i 10 za Smoothness. Sada smanjite sloj kako bi se smanjili i detalji.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

7. korak

Sa Marquee alatom napravite selekciju od "ball layer," sloja i idite na Filter > Distort > Spherize. Upotrijebite 100% za Amount i Normal za Mode. Zatim idite na Filter > Brush Strokes > Sprayed Strokes. Upotrijebite Stroke dužinu od 17 i Spray Radius od 7.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

8. korak

Dodajmo sada kristalnoj kugli boju. Sa selektiranim "lights 1" slojem idite na Layer > Layer Style. Zatim promijenite Fill Opacity na 60%. Nakon toga odaberite Gradient Overlay, upotrijebite Violet, Green, i Orange za boje. Za Gradient Style upotrijebite Radial. Poravnajte radijalni gradijent sa kuglom, tako da narančasta bude u sredini gradijenta i zatim prelazi u ljubičastu.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

9. korak

Kako biste izradili svjetlosne efekte unutar kugle upotrijebite Difference Clouds Filter. Stoga izradite novi sloj i promijenite mu naziv u "Rays." Zatim idite na Filter > Render > Clouds. I sada idite na Filter > Render > Difference Clouds.

Sada ćemo re-skalirati sloj na jednaku visinu kao što je kugla. Mogli ste primijetiti da smo sa 'Difference Clouds filterom' kreirali munje, ali one su crne. Također, možete definirati debljinu munje kada skalirate sloj.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

10. korak

Boje munje ćemo lako promijeniti iz crne u bijelu tako što ćemo ići na Image > Adjustments > Invert. Ipak, kako bismo dobili ispravan efekt, moramo promijeniti i levels postavke. Stoga idite na Image > Adjustments > Levels. Upotrijebite Input Levels 0, 1.00, i 70. Zatim promijenite Blend Mode u Color Dodge.

Još 2 stvari moramo ovdje napraviti. Prvo kreirajte Layer Mask, tako da svijetla budu samo unutar kugle. Zatim sa Eraser Tool (E), odaberite srednje tvrdi kist, ali običan, kojem 'hardness' podesite 0% i 'opacity' 10%. Zatim obrište neke dijelove rubova 1-4. Također, možete promijeniti 'opacity' slojeva "Reflection Top" i "Reflection Bottom" kako bi bili vidljiviji.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

11. korak

Kako biste izradili još zraka, možete duplicirati Rays sloj ili ponovite 9. i 10. korak. Ja sam ga duplicirao, ali ipak je bolje u potpunosti ponoviti prijašnje korake. Također, možete primijeniti Spherize Filter. Savjet: Promijenite Opacity slojeva kako bi postigli dubinu efekta.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

12. korak

Ovdje ćemo izraditi sloj da prilagodimo boje. Moramo potamniti kuglu. Stoga samo dodajte novi sloj, i pomoću Marquee alata napravite selekciju originalne kugle. Nakon toga je ispunite crnom.

Dodajmo Layer Style. Promijenite Fill Opacity na 0% i odaberite Gradient Overlay. Upotrijebite Multiply za Blend Mode, 90% Opacity, i podesite ga na Linear. Za boje odaberite crnu i tamno sivu. Savjet: Ovaj sloj će biti ispod drugih slojeva svijetla

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

13. korak

Dodajmo kugli lijepu teksturu. Izradite novi sloj iznad svih slojeva, ali ispod slojeva "Reflection Bottom i ReflectionTop." Promijenite naziv kreiranog sloja u "texture."

Sada idite na Filter > Render > Clouds. Zatim povećajte sloj tako da bude veći od kugle. I na kraju, idite na Filter > Distort >Wave. Za Number of Generators upotrijebite 5, za Wavelength upotrijebite Min. 10 Max 320, Amplitude Min 5 Max 35, i ostalo ostavite kako jest.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

14. korak

Idite na Filter > Brush Strokes > Spatter. Upotrijebite Spray Radius 15 i Smoothness 2. Sada napravite 'marquee' selekciju od "ball" sloja i idite na Filter > Distort > Spherize. Upotrijebite 100% za amount.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

15. korak

Prilagodimo novi sloj. Promijenite Blend Mode u Screen, Opacity na 50% i 'fill opacity' na 50% također. Ako ne želite toliko vidljivu teksturu, smanjite Opacity.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

16. korak

Odaberite Ellipse Tool (U). Zatim kliknite na Shape Layers. Ovo će kreirati sloj u obliku 'foreground' boje. Sada izradite elipsu, kao što je prikazano na donjoj slici. Nakon toga idite na Filter > Blur > Gaussian Blur. Zatim upotrijebite 90 px za Radius. Ovaj sloj biti će svjetlost ispod kugle.

Savjet: Ovaj sloj mora biti ispod svih ostalih slojeva, čak i ispod "ball" sloja.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

17. korak

Izradimo još jednu elipsu, kao što smo učinili u prijašnjem koraku. Ovaj puta upotrijebite crnu. Također, umjesto kreiranja svijetla ispod kugle, napraviti ćemo sjenu.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

18. korak

Sada dodajemo sjaj na dnu kugle. Opet, ponovite 16. korak, ali za Gaussian Blur upotrijebite Radius od 70 px. Ovaj sloj će biti iznad ostalih.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

19. korak

Prilagodimo boje. Idite na Layer > New Fill Layer > Gradient da izradite Gradient Fill sloj. Za boje upotrijebite #223158 i #b8641c. Za style upotrijebite Radial, i podesite kut 115º. Nakon toga promijenite Blend Mode u Overlay.

Savjet: Možete pozicionirati gradijent tako da kliknete i držeći gumb miša, miš pomaknete dok je otvoren dijaloški okvir Gradient Fill.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

20. korak

Izradite novi sloj iznad svih slojeva. Zatim ga ispunite crnom i idite na Filter > Render > Lens Flare. Upotrijebite 60% Brightness i 50-300mm Zoom.

Prilagodite Levels postavke ovog sloja. Idite na Image > Adjustments > Levels. Zatim promijenite Input Levels na 7, 1, i 210. Sada promijenite Blend Mode u Screen, i re-skalirajte sloj upotrijebivši sliku ispod kao referencu.

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball

Zaključak

U ovom tutorialu smo naučili svjetlosni efekt koji je kreiran upotrebom Clouds i Difference Clouds filtera. Možete dodati još slojeva da kreirate drugačije efekte unutar kugle, ili duplicirati neke slojeve da napravite još reflektivnih odraza, poput Caustic efekta koji sam napravio na konačnoj slici.

Mogli biste upotrijebiti Spherize filter. Također, možete promijeniti Gradient Overlays boje na samo jednom sloju, i promijeniti druge boje zasebno, tako stvarajući potpuno novi efekt. Sada je sve samo u igri; Zabavite se!

Magic Crystal BallMagic Crystal BallMagic Crystal Ball
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads