Kako od fotografije pejzaža napraviti izometričku ikonu u Adobe Photoshopu
() translation by (you can also view the original English article)



U ovom tutorijalu napraviti ćemo 3D izometričku mapu izrađenu od kombinacija nekoliko pejzažnih fotografija. Nikakav 3D softver nije korišten u ovom projektu-koristiti ćemo samo Adobe Photoshop Konačan rezultat možemo koristiti kao ikonu ili kao dio info infografije.
Potreban materijal za tutorijal
Kako biste završili ovaj tutorijal trebati ćete sljedeći materijal:
- Zemlja i korijenje
- Pejzaž 1
- Pejzaž 2
- More
- Zemlja, odnosno tlo (osobna fotografija, dostupna za download u .zip datoteci)
1. Priprema radne površine
1 korak
Prije svega, moramo dodati izometričku rešetku na radnu površinu. Za to možete pronaći instrukcije u tutorijalu o izometriji koji smo objavili ranije (za tutorijal na hrvatskom odaberite jezik odmah ispod naslova.



2 korak
Ravnajući se prema rešetci, nacrtajte vektorski oblik pravokutnika na izometričkoj površini. Možete koristiti bilo koju boju zato što je ovo samo predložak za naš slijedeći proces manipulacije.



3 korak
Duplicirajte vektorski oblik klikom na Control-J, i pomaknite ga iznad.



4 korak
Od sada pa nadalje, možete isključiti rešetku jer nam više neće trebati.



2. Izgradnja tla
1 korak
Nacrtajte lijevu stranu 3D mape koristeći Pen Tool. Sada mu duplim klikom odaberite sloj (layer) i zatim dodajte Gradient Overlay.









2 korak
Namjestite mu postavku Fill na 0%.



3 korak
Ponovite isto na drugoj strani.






4 korak
Nacrtajte novi oblik sa Pen Tool-om, prekrivajući cijelu mapu. Obliku dodajte Gradient Overlay i namjestite mu Fill na 0%.






5 korak
Uzmite teksturu tla zemlje i položite na vrh mape.



6 korak
Kliknite Control-klik na lijevu stranu mape. Kliknite na Add layer mask ikonu u donjem dijelu panela Layers, kako biste odrezali teksturu kamenja izvan oblika.



7 korak
Ponovite isti proces s druge strane mape.



3. Izgradnja brda
1 korak
Pejzaž brda položite preko mape sa prozirnošću (Opacity) namještenom na nisku vrijednost. Namjestite je tako da dobijete lijepu perspektivu.



2 korak
Na fotografiju pejzaža dodajte sloj za maskiranje (layer mask) i zatim prebojite crnom kako bi sakrili neželjene dijelove. U ovom slučaju, želim zadržati cestu, brdo pored nje, i drvo u kutu. Pokušajte postići prirodni efekt koristeći potez kista. Ne želimo da to bude ravno, plosnato, kao kutija.



3 korak
Vratimo se natrag na zemlju, odnosno tlo. Moramo je učiniti tamnijom, uvjerljivijom. Počnite bojenjem sjene u kutu. Dodajte novi sloj i jednostavno bojite u crno koristeći Brush Tool sa niskom prozirnošću, znači Opacity namjestite nisko.






4 korak
Rezultat je već puno bolji. Nastavite zemlji dodavati sjenu kako bi je učinili mnogo tamnijom.






5 korak
Zatim, uzmite još jednu teksturu zemlje ili tla. Zalijepite je na prošlu zemlju i namjestite Overlay. Uzmite si vremena, dodajte sloj za maskiranje (layer mask), i pažljivo ubacite nešto zemlje, kamenja i korijenja kako bi izgledalo što je moguće realističnije.



6 korak
Dodajmo još jednu sliku pejzaža na mapu. Stavite pejzaž iza trenutnog pejzaža sa brdom. Dodajte slici pejzaža sloj za maskiranje i tada obojite crno kako biste uklonili većinu sadržaja ostavljajući samo dio doline.






7 korak
Dodajte novi sloj i zatim obojite sjenu na dijelovima novog pejzaža kao što je prikazano ispod.



4. Dodavanje mora
1 korak
Sada dodajte sliku mora iza mape. Namjestite je tamo gdje vam se najviše sviđa.



2 korak
Control-klik na bazu mape da biste izradili novi odabir na osnovu tog oblika. Kliknite Add layer mask ikonu kako biste sakrili neodabrane piksele.






3 korak
Popravite oštećene elemente u pejzažu, ako ih ima, tako da ih prebojite bijelom bojom koristeći meki kist (soft brush). U ovom slučaju, učinite to sa kamenom.



4 korak
Da bismo dodali više valova u more, možemo jednostavno duplicirati sliku mora i pomaknuti je na drugu poziciju. Primijenite isti sloj za maskiranje kao i onaj prvi i zatim sakrijte neke dijelove sve dok se ne stopi (izblenda) sa prvom slikom.






5 korak
Odaberite ocean sa Control-klikom na tom njegovom sloju (layer shape). Dodajte Photo Filter sloj za prilagođavanje sa Cooling Filterom da povećate kontrast njegove plave površine.






5. Dodavanje detalja
1 korak
Dodajmo više kontrasta u scenu. Započnite odabirom glavnog brda. Napravite novi sloj na njemu i zatim kliknite Edit > Stroke za dodavanje linije kista.









2 korak
Primijenite Gaussian Blur filter da biste omekšali linije, i zatim smanjite Opacity postavku u Layers panelu. Ako je potrebno, možete i obrisati segment zamagljene linije uz pomoć Eraser Tool alata.



3 korak
Ponovite ovaj proces, pa dodajte još jednu sjenu bojeći crnom bojom na novom sloju.



4 korak
Učinimo cestu realističnijom dodajući nezavršenu ulicu na kraju. Aktivirajte sloj pejzaža brda i zatim bojite bijelom bojom kako bi otkrili dio ceste koji visi izvan mape. Točno ispod ceste, obojite crno da biste dodali suženje cesti i zatim dodajte veliku mekanu sjenu na zemlju (tlo zemlje).



5 korak
Kako bi izgled bio realističan, dodajte novi sloj i išarajte malo crnih linija na cesti koristeći Pencil Tool sa veličinom kista od 1 px. Duplicirajte sloj i promjenite boju u bijelu pritiskom na Control-l. Pomaknite nacrtane šare dolje za 1 piksel. Smanjite im postavke prozirnosti (Opacity) u Layers panelu.









6 korak
Dodajte još jednu sjenu i osvijetljenje na scenu bojeći crnom i bijelom bojom korišteći meki kist sa niskom prozirnošću (Opacity).



7 korak
Evo zabavnog dijela. Mapa neće biti potpuna sve dok nećemo imati automobil na praznoj cesti. Možete primijetiti da je na našem glavnom pejzažu parkiran automobil. Označite ga i zatim kopirajte u novi sloj (Control-J). Smjestite ga na cestu, dodajte sloj za maskiranje, i zatim sakrijte nepotrebne piksele bojeći ih sa crnom bojom.









6. Dodavanje pozadine
1 korak
Za ovu mapu ćemo koristiti jednostavnu pozadinu. Uključite Gradient Tool sa standardnim prijelazom bijelo u crno. Povucite od vrha prema dnu dok ne dobijemo ovu pozadinu.



2 korak
Dodajmo sada sjenu ispod mape. Control-klik na bazu kako bismo napravili novi odabir. Ispunite ga crnom, poništite odabir (Control-D), i zatim primijenite Gaussian Blur filter (Filter > Blur > Gaussian Blur) da ga omekšate. Ponovite ovaj proces nekoliko puta sa različitim Radius postavkama i prozirnošću sloja (Opacity) dok ne postignemo realističan pod.






3 korak
Možda ćemo morati nacrtati sjenu slikajući crnom bojom uz odabir mekog Brush Tool-a sa niskim Opacity postavkama.



4 korak
Ova je siva pozadina predosadna. Učinimo je zanimljivijom promjenom u plavu boju. Dodajte Photo Filter sloj za prilagođavanje iznad pozadine i odaberite Cooling Filter.



Zaključak
Sada smo došli do konačnog rezultata. Kao što vidite, u ovom tutorijalu nema kompliciranih trikova. Koristili smo samo jednostavan sloj za maskiranje i malo manualnog crtanja.
Ja vjerujem da je važno odabrati najbolje fotografije pejzaža - ovim postupkom, poštedjeti ćemo se dugotrajnih editiranja fotografija i možemo se fokusirati na rad sa oblikom mape. Nadam se da razumijete ovaj tutorijal i da ga možete lako pratiti. Ako ste ga isprobali, javite mi rezultate. Volio bih ih vidjeti. Hvala.



