Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Character Design
Design

Kako u Adobe Illustratoru nacrtati Mašu i medvjeda iz ruske narodne priče

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Croatian (Hrvatski) translation by Miroslava Ilić (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Jeste li čuli priču o Maši i medvjedu? To je narodna priča koja postoji u Rusiji i Ukrajini, a vjerujem i u ostalim slavenskim zemljama.

Znatiželjna djevojčica Maša šetala je šumom i zalutala. Naišla je na kuću u kojoj je živio medvjed. On je odlučio zadržati Mašu i nije joj dopustio da se vrati djedu i baki. No, dovitljiva djevojčica pronašla je način za bijeg: zamolila je medvjeda da njenom djedu i baki odnese svježe pecivo. Sakrila se u veliku pletenu košaru i stavila tanjur s pecivom na glavu. Tako je medvjed otišao u selo, a nije znao da nosi i Mašu u košari. Čim je stigao u kuću i otvorio košaru Maša je iskočila i potrčala djedu i baki u zagrljaj.

U ovom ćemo tutorijalu napraviti ilustraciju koja prikazuje medvjeda kako nosi Mašu u košari. Primijenit ćemo osnovne geometrijske oblike, Pencil Tool i neke Warp efekte u Adobe Illustratoru, a pomicanjem hvataljki i sidrišnih točaka oblike ćemo transformirati.

Želite li pronaći dodatnu inspiraciju pregledajte kolekciju životinja, GraphicRiver's animals, a možete se i podsjetiti kako pravi medvjed izgleda.

Volite li medvjede, vjerojatno će vam se svidjeti ovaj tutorijal.

Volite li priče, vjerojatno će vam se svidjeti ovaj tutorijal.

Kad budete spremni, krenimo!

1. Kako nacrtati medvjeda

1. korak

Nakon što otvorite AI postavite novi dokument, New Document i neka čarolija započne.

Crtanje medvjeda započet ćemo od glave. Odaberite Ellipse Tool (L) i nacrtajte oval  (fill color R=69, G=76, B=76). Zatim ćemo na njega primijenti efekt Inflate: odaberite Effect > Warp > Inflate. Kad se pojavi novi dijaloški okvir za upis, unesite dolje prikazane opcije. Pritisnite OK.

Selektirajte oblik i odaberite Object > Expand Appearance.

how to create the upper part of the Bears head

2. korak

Sada ćemo napraviti njušku. Odaberite Ellipse Tool (L) i pričvrstite novi oval na glavu. Selektirajte ga i odaberite Effect > Warp > Inflate. Unesite vrijednosti koje su dolje prikazane i pritisnite OK.

Selektirajte ovaj oblik i odaberite Object > Expand Appearance.

how to create the muzzle

3. korak

Glava još izgleda malo čudno, pa ćemo ju naknadno doraditi. Zeleni obrub na donjoj slici pokazuje presjek oblika, no taj vam obrub ne treba. Selektirajte ova dva oblika i odaberite panel Pathfinder (Window > Pathfinder). Pritisnite dugme Unite i dva će se oblika pretvoriti u jedan.

Odaberete li View > Show Corner Widget vidjet ćete tanke kružnice u kutu selektiranog oblika. Selektirajte kut koji želite zaobliti, odaberite Direct Selection Tool (A) i povucite ga izvan oblika. Vidjet ćete kako se kut zaoblio.To je ono što vam treba.

Nakon toga ćemo dodati oko. Odaberite Ellipse Tool (L) držeći tipku Shift nacrtajte mali crni krug. Dodajte još sićušan kružić kao odsjaj čime ćemo završiti oko.

Na kraju, odaberite Rounded Rectangle Tool i dodajte mali zaobljeni pravokutnik kao nos.

how to create the eyes and nose

4. korak

Napravimo uho. Sada znate koji alat vam treba da nacrtate oval, pa nacrtajte oval. Zatim odaberite Effect > Warp > Fish i unesite opcije koje dolje vidite. Pritisnite OK.

Odaberite Object > Expand Appearance i postavite uho uz glavu.

Napravite novu kopiju uha u prednjem planu (Control-C, Control-F), promijenite njegovu boju ispune u R=119, G=122, B=122 i smanjite ga.

Za drugo uho napravite kopiju prvog (Control-C, Control-V), promijenite mu boju ispune u R=58, G=63, B=63. Izrežite ga (Control-X) i smjestite iza glave (Control-B). Glava je gotova!

how to create the ears

5. korak

Napravimo vrat. Odaberite Rectangle Tool (M) i napravite pravokutnik, gotovo kvadrat. Odaberite zatim Effect > Warp > Bulge, unesite dolje prikazane opcije i pritisnite OK. Primijenite opciju Expand.

how to create the neck

Vrat postavite ispod glave. Slobodno zarotirajte vrat da bolje izgleda. Odaberite Direct Selection Tool (A), pomaknite sidrišne točke na vratu da zagladite prijelaz od glave do vrata.

how to place the neck

6. korak

U nekoliko sljedećih koraka napravit ćemo ostale dijelove tijela. Dodajte jedan oval ispod vrata i vodite računa da se ova dva oblika trebaju preklapati.

Zatim napravite novu kopiju vrata i dodajte ju kao prsni koš. Možete pomicati sidrišne točke i hvataljke na prsnom košu koristeći Direct Selection Tool (A) da dobijete željeni rezultat. Zapamtite da se svi oblici moraju preklapati kako bi prijelazi bili zaglađeni.

Nacrtajte veliki krug za stražnjicu.

Na kraju, dodajte mali oval kao rep.

how to create the body and tail of the Bear

7. korak

Za izradu ruke također ćemo koristiti oval. Nacrtajte jedan na mjestu ruke. Pomaknite hvataljke koristeći Direct Selection Tool (A) da dobijete rezultat poput ovog na slici.

how to create the arm

8. korak

Na isti način na koji ste nacrtali ruku nacrtajte nogu: prvo razvucite oval, zatim pomaknite hvataljke i sidrišne točke.

Nakon toga dodajte mali oval za stopalo. Imate li noviju verziju AI tada ćete s desne strane ovala vidjeti hvataljku. Pomaknite hvataljku obrnuto od smjera kazaljke na satu (Counterclockwise) dok ne dobijete polovinu ovala. Nju ćemo koristiti za stopalo. Grupirajte cijelo stopalo radi lakše kontrole (desni klik > Group).

how to create the leg

9. korak

Postavite nogu uz ostatak tijela. Napravite novu kopiju noge, promijenite joj boju ispune u R=58, G=63, B=63 i postavite iza tijela (Control-X, Control-B). Medvjed je gotov!

how to create another leg

2. Kako nacrtati Mašu u pletenoj košari

1. korak

Nacrtat ćemo Mašu, započet ćemo s maramom na glavi. Nacrtajte crveni oval (fill color R=207, G=104, B=78). Odaberite Anchor Point Tool (Shift-C) i kliknite na gornju sidrišnu točku.

Dok je selektirana odaberite Effect > Warp > Inflate. Unesite opcije koje su dolje prikazane i odaberite Expand.

how to create the Mashas headscarf

2. korak

Nacrtajte novi oval (fill color R=248, G=244, B=235) koji je gotovo kružnica i postavite na crveni oblik. Selektirajte novi oblik i odaberite Effect > Warp > Inflate.

Dok je oblik selektiran napravite novu kopiju u prednjem planu (Control-C, Control-F) i promijenite njegovu boju ispune u R=242, G=225, B=202. Ovaj će zadnji oblik biti lice. Malo ga smanjite tako da se vidi samo manji dio koji će biti kosa.

Primijenite opciju Expand na oba oblika.

how to create the Mashas face

3. korak

Nekoliko ovala na licu bit će Mašina kosa u prednjem planu. Ne treba vam crni obrub, ja sam ga dodala kako biste mogli vidjeti svaki pojedini oblik.

Promijenite boju ispune u R=61, G=81, B=94 i nacrtajte kružić za oko na lijevoj strani lica. Zatim dodajte mali bijeli kružić kao odsjaj.

Selektirajte cijelo oko (tamno sivi krug + odsjaj) i uz pritisnute tipke Shift i Alt na tipkovnici pomaknite oko udesno. Dobit ćete drugo oko savršeno poravnano s prvim.

Nacrtajte vodoravni ružičasti (R=244, G=202, B=174) oval kao Mašin obraz. Za drugi obraz primijenite istu metodu koju ste koristili za izradu drugog oka.

how to create the bangs eyes and cheeks

4. korak

Sada ćemo Maši dodati nasmiješena usta. Promijenite boju ispune u R=232, G=169, B=135 i nacrtajte vodoravni oval. Odaberite Anchor Point Tool (Shift-C) i kliknite na lijevu i desnu sidrišnu točku da dobijete oštre kutove umjesto krivulja.

Napravite kopiju u prednjem planu (znate kombinaciju tipki koja vam treba) i novu kopiju suzite vertikalno. Promijenite joj boju ispune u bijelu. Provjerite je li nova kopija u središtu prethodne.

Zatim odaberite Direct Selection Tool (A), selektirajte donju sidrišnu točku ružičastog oblika i malo ju povucite dolje.

Sada ćemo napraviti nasmiješena usta: grupirajte cijela usta (desni klik > Group) i odaberite Effect > Warp > Arc.

how to create the smily mouth

Neka se Maša smije. Postavite usta na lice između obraza.

how to place the mouth

5. korak

Jedan od načina vezivanja marame je vezivanje ispod brade. Dodajte mali oval ispod Mašine brade kao čvor.

Sada ćemo napraviti krajeve marame. Nacrtajte dug, vodoravni oval i "zaoštrite" njegovu lijevu i desnu sidrišnu točku, kao što ste to učinili s ustima.

Postavite ga s lijeve strane čvora ispod Mašine brade.

Napravite još jednu kopiju i dobit ćete drugi kraj marame. Postavite ga na desnu stranu čvora.

how to create the headscarf ends

6. korak

Medvjed nosi Mašu u pletenoj košari na leđima. Napravimo košaru. Razvucite vertikalni pravokutnik (fill color R=226, G=200, B=136). Odaberite Effect > Warp > Arch.

how to create the weaved basket

Zatim primijenite novi efekt na košaru Effect > Warp > Bulge.

Odaberite opciju Expand na oblik kao što ste to već prije radili.

continue creating the weaved basket

7. korak

Provjerite je li Mašina glava grupirana, a zatim ju postavite preko košare.

Zatim odaberite Eyedropper Tool (I) i "pokupite" boju ispune s Mašine glave (samo kliknite na nju). Nacrtajte oval iza njene glave i košare, to će biti Mašino tijelo. Kao i dosad ne treba vam crni obrub.

Sada bi bilo dobro kad biste koristili tzv. pametne vodilice, Smart Guides: View > Smart Guides. Razvucite oval iza košare i Maše. Promijenite njegovu boju ispune u R=204, G=173, B=102. Želimo da izgleda kako Maša sjedi u košari.

Za lakši rad bilo bi dobro grupirati Mašu i cijelu košaru.

how to place Masha in the basket

8. korak

Postavite Mašu medvjedu na leđa.

Isključite boju ispune i postavite boju obruba na R=226, G=200, B=136. Razvucite oval (to sam već ponovila sto puta) i pomaknite njegove hvataljke i sidrišne točke da dobijete remen. Primijetite da je remen ispod medvjedove ruke.

how to place Masha in the basket on the Bears back

3. Kako dodati detalje

1. korak

Obrišite sve boje ispune i postavite boju obruba na R=58, G=63, B=63. Dvokliknite na Pencil Tool (N) i u novom dijaloškom okviru unesite dolje prikazane vrijednosti. Potvrdite Round Cap u panelu Stroke (Window Stroke).

the Pencil Tool Options window

Sada kad je alat spreman docrtat ćemo još neke detalje. Povucite nekoliko poteza u blizini oka. Crtkajte usta, kandže, lakat i ostale detalje koje sam označila strelicama.

2. korak

Promijenite boju obruba/poteza u R=88, G=96, B=96 i povucite više kraćih poteza da docrtate krzno. Noga koja je u pozadini ima tamniju boju, (R=69, G=76, B=76).

how to add fur to the Bear

3. korak

Detalji na Maši. Uklonite boju obruba/poteza i postavite boju ispune na R=245, G=240, B=228. Nacrtat ćemo kružiće na njenoj marami. Nacrtajte kružić i uz pritisnutu tipku Alt na tipkovnici raspršite kružiće po cijeloj Mašinoj marami.

how to create circles on Mashas headscarf

4. korak

Ponovo uklonite boju ispune i postavite ovu boju obruba/poteza R=61, G=81, B=94. Nacrtajte tanane trepavice. Promijenite boju obruba u R=226, G=199, B=166 i dodajte pjegice.

how to draw the Mashas eyelashed nose and freckles

5. korak

Promijenite boju obruba u R=229, G=217, B=180 i nacrtajte još nekoliko krivulja na Mašinoj kosi.

how to draw the Mashas hair

6. korak

Promijenite boju obruba u R=204, G=173, B=102 i docrtajte pleteni uzorak na košaru (slobodno dodajte svoj uzorak). Zatim dodajte još nekoliko linija da košara dobije treću dimenziju (stroke color R=178, G=145, B=79).

how to draw the details on the weaved basket

4. Kako nacrtati scenu

1. korak

Odaberite Rectangle Tool (M) i kliknite na crtaću podlogu. U novi dijaloški okvir unestie  Width i Height 850 px i pritisnite OK. Pojavit će se veliki četverokut koji će biti pozadina. Provjerite stoji li pozadina u središtu crtaće podloge i ima li boju ispune R=137 G=175, B=170.

how to create the background

2. korak

Provjerite je li pozadina postavljena iza Maše i medvjeda. Da to postignete izrežite pozadinu  (Control-X) i postavite ju iza slike (Control-B).

how to place Masha and the Bear on the background

3. korak

Uklonite boju ispune i postavite boju obruba/poteza na R=233, G=223, B=192. Odaberite Pencil Tool (Shift-N) i nacrtajte linije za drveće i grane. Možete povećati debljinu obruba/poteza, Weight u panelu Stroke (Window > Stroke). Primijetite da grane prelaze preko gornjeg ruba pozadine.

how to draw the birches

Smanjite debljinu obruba, Weight, promijenite boju u R=88, G=96, B=96 i nacrtajte tamne mrlje koje su tipične za breze.

continue drawing the birches

4. korak

Sada pozorno: selektirajte drveće i grupirajte ga bez Maše i medvjeda. Zatim selektirajte pozadinu i napravite kopiju u prednjem planu (Control-C, Control-F).

Izrežite novu kopiju (Control-X) i postavite ispred svega ostalog (Control-F), čak ispred Maše i medvjeda. Provjerite je li ova kopija selektirana i zatim selektirajte drveće koje ste grupirali. Odaberite Object > Clipping Mask > Make (Control-7). Sada bi grane drveća koje prelaze gornji rub pozadine trebale biti sakrivene. Vaša bi slika trebala izgledati kao ova dolje.

how to create the clipping mask

5. korak

Promijenite boju obruba u R=113, G=153, B=146 i uklonite boju ispune. Povećajte debljinu obruba, Weight u panelu Stroke i docrtajte nekoliko linija ispod medvjeda kao sjenu. Završili ste!

how to draw the shadow

Zaključak

To je sve! Čestitam na uspješnom praćenju tutorijala. Nadam se da je bio zanimljiv.

Kao što vidite, možete jednostavno transformirati geometrijske oblike u nevjerojatne slike poput ove koju ste upravo izradili.

Vidimo se u mom sljedećem tutorijalu. Pozdrav!

final
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.