Kako u programu Adobe Photoshop napraviti nadrealnu fotomanipulaciju žirafe
() translation by (you can also view the original English article)



U ovom ću vam tutorijalu pokazati kako koristiti Adobe Photoshop za kreiranje nadrealne slike žirafe primjenom različitih tehnika fotomanipulacije.
Prvo ćemo napraviti bazu scene korištenjem slike livade i neba. Kasnije ćemo dodati žirafu, napraviti joj vrat od "uvrnutog" stabla drveta i dodati nekoliko grana. Nakon toga dodat ćemo pticu koja stoji na grani i nekoliko ptica u letu, lišće i vlati trave. Koristit ćemo više slojeva boja ispune i napraviti dodatne prilagodbe koristeći slojeve 'adjustment layers' za postizanje željenog efekta.
Resursi tutorijala
U izradi tutorijala korištene su ove slike:
1. Kako postaviti bazu scene
1. korak
Napravite u Photoshopu novi dokument veličine 1500 x 1500 px sa sljedećim postavkama:



2. korak
Odaberite Layer > New Layer > Color Fill i boju #70dce3
.



3. korak
Otvorite sliku neba, "Sky". Koristeći Move Tool (V) povucite sliku na platno 'canvas' u boji 'cyan' i postavite na gornji dio dokumenta.



Klikom na drugu ikonu na dnu panela Layers dodajte masku sloju. Aktivirajte Brush Tool (B) i odaberite meki kist s crnom bojom (soft black brush) uz Opacity od otprilike 30% kako bi reducirali vidljivost oblaka na nebu gore lijevo.



4. korak
Napravite 'adjustment' sloj Color Balance iznad neba i postavite ga kao Clipping Mask. Promijenite postavke pod Midtones da odgovaraju boji neba u pozadini.



5. korak
Napravite 'adjustment' sloj Photo Filter i odaberite boju #cbe36b
. U ovoj masci sloja koristite meki crni kist za brisanje efekta na donjem rubu neba.



6. korak
Dodajte 'adjustment' sloj Curves da posvijetlite nebo. U ovoj masci sloja primijenite meki crni kist da izbrišete lijevu stranu jer ćemo izvor svjetlosti dodati na desnoj strani.



7. korak
Na sloju neba odaberite Filter > Blur > Gaussian Blur i promijenite Radius na 4 px. Time smo stvorili privid dubine scene.



8. korak
Povucite sliku livade, "Meadow" na glavni 'canvas' i postavite na donju stranu. Aktivirajte Free Transform Tool (Control-T) za promjenu perspektive livade. Sloj pretvorite u Smart Object.



Ovom sloju dodajte masku, mekim crnim kistom uklonite oštre rubove na livadi i "sljubite" livadu s obzorom.



9. korak
Primijenite Gaussian Blur od 4 px na sloj livade. U masci filtera primijenite meki crni kist da izbrišete efekt zamućenosti (blur) u pozadini i srednjem dijelu na način da ostane vidljiv jedino u prednjem planu.



10. korak
Napravite 'adjustment' sloj Color Balance da promijenite boju livade. U masci sloja prelazite kistom preko desne strane livade kako bi na tom dijelu ostalo nešto žutog svjetla.



11. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves da posvijetlite livadu. U masci sloja mekim crnim kistom prelazite preko lijeve strane i prednjeg plana da neutralizirate efekt posvijetljenja.



12. korak
Dodajte još jedan 'adjustment' sloj, Curves s istom svrhom. Selektirani dio prednjeg plana i desno dijelovi su koje treba prelaziti kistom u masci sloja.



2. Kako retuširati žirafu
1. korak
Izrežite žirafu sa slike "Giraffe" i postavite negdje u prednji plan.



Ovom sloju dodajte masku, "uronite" žirafine noge u travnatu podlogu i izbrišite vrat. Kasnije ćemo ga zamijeniti s krošnjom drveta.



2. korak
Napravite novi sloj, promijenite mu 'mode' u Overlay 100% i dodajte ispunu s 50% sive.



Aktivirajte Dodge i Burn Tool (O) uz Midtones Range i Exposure od otprilike 15-20% da popravite svijetlo i sjenu oko žirafe. Možete vidjeti kako sam to ja napravila koristeći 'mode' Normal i u konačnici Overlay.



3. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves da posvijetlite žirafu. U masci sloja primijenite meki crni kist da izbrišete zasjenjena područja i stražnju stranu žirafe.



4. korak
Napravite 'adjustment' sloj Levels s istom svrhom.



5. korak
Dodajte 'adjustment' sloj Color Balance da dodate malo žutog žirafi. Promijenite vrijednosti za Midtones kako slijedi:



6. korak
Napravite 'adjustment' sloj Photo Filter i odaberite boju #e89e10
kako bi prednji dio žirafe izgledao uvjerljivije. Ostalo prijeđite kistom da neutralizirate primjenu efekta.



7. korak
Napravite novi sloj ispod prve žirafe kako bi žirafa dobila sjenu. Držite tipku Control i klikom na ikonu sloja sa žirafom napravite selekciju.



Ovu selekciju ispunite bojom #070101
i obrnite ju vertikalno (Edit > Transform > Flip Vertical). Kombinacijom tipki Control-T uz odabir opcije Warp izobličite sjenu na način da prati izvor svjetlosti.



Smanjite Opacity sjene na 40% i primijenite Gaussian Blur od 6 px na ovaj sloj sjene. Primijenite masku sloja da obrišete neželjene detalje sjene i reducirajte vidljivost sjene na vrhu.



3. Kako od drveta napraviti vrat - nije drvo nego vrat
1. korak
Otvorite sliku "Tree 1" i izdvojite "uvrnuto" stablo drveta iz pozadine. Postavite ga na žirafin vrat i kombinacijom tipki Control-T uz opciju Warp savijte prateći izvorni oblik njenog vrata.



Ovom sloju dodajte masku i srednje mekim crnim kistom "stopite" podnožje drveta s tijelom žirafe. Reducirajte 'opacity' kista ako je potrebno kako bi rezultat bio što uvjerljiviji i prirodniji.



2. korak
Napravite novi sloj, promijenite mu 'mode' u Overlay 100% i dodajte ispunu s 50% sivog. Aktivirajte Dodge i Burn Tool da dotjerate svjetlo i sjenu stabla.



3. korak
Napravite 'adjustment' sloj Hue/Saturation da smanjite zasićenost stabla. U masci sloja primijenite meki crni kist i smanjite Opacity (na oko 30-35%) da se pojavi malo žutog na stablu.






4. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves da posvijetlite stablo jer još izgleda pretamno. Prevlačite kistom preko zasjenjenih dijelova da reducirate svjetlo primjenom maske sloja.






5. korak
Primijenite još jedan 'adjustment' sloj Curves da smanjite kontrast ovog dijela stabla.



6. korak
Otvorite ponovo sliku žirafe. Povucite izdvojenu žirafu na postojeću sliku žirafe da postane veća od nje i primijenite kombinaciju tipki Control-T da ju neznatno zarotirate.



Dodajte ovom sloju masku i uklonite veći dio velike žirafe ostavljajući vidljivo nešto teksture kože na podnožju "drvenog vrata". Promijenite 'mode' sloja u Overlay 100%.



7. korak
Napravite 'adjustment' sloj Hue/Saturation da smanjite zasićenost teksture kože.



4. Kako dodati grane
1. korak
Izrežite grane sa slike "Branches". Aktivirajte Lasso tool (L) da selektirate dvije grane s obje strane i postavite na vrh vrata.






2. korak
Na svakom sloju s granama napravite novi sloj, promijenite 'mode' u Overlay 100% i dodajte ispunu 100% sive boje. Odaberite Dodge i Burn Tool da popravite svjetlo i sjenu granama.



3. korak
Grupirajte slojeve s granama i grupi dodajte 'adjustment' sloj Hue/Saturation. Pod opcijom Saturation neznatno povećajte zasićenost.



4. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves da još dodatno posvijetlite grane. U masci sloja prijeđite kistom zasjenjene dijelove ili detalje koji su dovoljno svijetli.



5. Kako uvesti sliku ptica
1. korak
Izrežite pticu sa slike "Bird 1" i postavite na vrh "drvenog vrata", između grana.



2. korak
Napravite novi sloj ispod ovog sloja s pticom. Aktivirajte meki kist s bojom #070101
i postavite Opacity na otprilike 50% kako bi kreirali sjenu ptičjih nogu na vrhu žirafine glave.



3. korak
Primijenite 'adjustment' sloj Color Balance da uskladite boju ptice s ostatkom scene. Promijenite postavke pod Midtones i Highlights.






4. korak
Na novom sloju primijenite Dodge i Burn Tool da posvijetlite rep ptice, desnu nogu i sjenu lijeve noge.



5. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves da reducirate svijetle dijelove na gornjem dijelu tijela ptice. Prijeđite kistom preko donjeg dijela da neutralizirate efekt ovog sloja.



6. korak
Otvorite sliku "Birds 2" i izdvojite ptice iz pozadine. Nekoliko ptica dodajte na 'canvas' gore desno i primijenite Gaussian Blur od 2 px na svaki sloj s pticama.



7. korak
Primijenite 'adjustment' sloj Color Balance da neznatno promijenite boju ptica na platnu.



8. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves i posvijetlite ptice.






6. Kako dodati lišće i travu
1. korak
Otvorite sliku "Leaves". Aktivirajte Lasso Tool da selektirate različito lišće koje ćete dodati granama.



2. korak
Dodajte još lišća na scenu, oko žirafe i uz rubove platna skalirajući ga na različite veličine. Primijenite filter Gaussian Blur od 3 px, 4 px i 6 px na slojeve lišća ovisno o njihovoj veličini, udaljenosti i položaju. Na taj način stvaramo privid dubine.



3. korak
Grupirajte sve slojeve s lišćem u novu mapu i napravite 'adjustment' sloj Curves da posvijetlite lišće. Prijeđite preko sakrivenih dijelova lišća kako ne bi bili presvijetli.









4. korak
Napravite još jedan 'adjustment' sloj Curves s istom svrhom.



5. korak
Dodajte sliku "Tree 2" na scenu gore lijevo i na njega primijenite Gaussian Blur od 8 px.



6. korak
Budući da je osvijetljenje na slici prilično blago primijenite 'adjustment' sloj Curves da reducirate kontrast koji ima drvo 2.



7. korak
Aktivirajte Dodge Tool na novi sloj da smanjite područje sjene koje prekriva drvo 2.



8. korak
Otvorite set sa slikom trave, "Grass". Različite vlati trave dodajte prednjem planu glavne scene. Možete ih duplirati, skalirati i rotirati kako bi izgledale različito. Na svakom od slojeva s travom primijenite Gaussian Blur od 8 px.



9. korak
Napravite grupu za sloj s travom i dodajte 'adjustment' sloj Color Balance da malo promijenite boju trave.



10. korak
Primijenite 'adjustment' sloj Curves da još osvijetlite vrške vlati trave.



7. Kako napraviti završne prilagodbe
1. korak
Napravite sloj Color Fill kao gornji sloj i odaberite boju #02081f
. Sloj postavite kao Exclusion 100%.



2. korak
Napravite 'adjustment' sloj Gradient Map i odaberite boje #e10019
i #00601b
. Sloju promijenite 'mode' na Soft Light 20%.



3. korak
Dodajte 'adjustment' sloj Color Balance kako bi cijelu scenu dotjerali podešavajući 'vibrance'.






4. korak
Napravite novi 'adjustment' sloj Gradient Map i odaberite Copper iz postavki Presets. Promijenite 'mode' sloja u Hard Light 10%.



5. korak
Napravite 'adjustment' sloj Curves da neznatno smanjite osvijetljenje. Mekim crnim kistom pobrišite desno (glavno svjetlo) kako ovaj efekt ne bi bio primijenjen.



6. korak
Dodajte 'adjustment' sloj Selective Color i promijenite vrijednosti crvenog, Reds da smanjite zasićenost žirafe, vrata i donekle grana.



Čestitam, uspjeli ste!
Nadam se da ste uživali u ovom tutorijalu i naučili nešto što ćete moći iskoristiti u svojim projektima. Slobodno podijelite svoje radove u komentarima na kraju stranice. Uživajte u Photoshopu!



