Kako Izraditi Editabilan Animirani RGB "Glitch" Efekt u Adobe Photoshopu
() translation by (you can also view the original English article)



Zajedno sa popularnošću stila 80-ih, u posljednjih nekoliko godina porasla je i popularnost "glitch" efekta.
U ovom tutorialu ćemo simulirati animaciju RGB "glitch" efekta koristeći Adobe Photoshop. Predlažem da pogledate neke "Photo Templates" predloške na našoj stranici GraphicRiver kako biste bolje upoznali ovaj trend.
Resursi za Tutorial
Kako biste mogli pratiti ovaj tutorial, upotrijebite sljedeće resurse:
1. Kako Dodati Slike kao Pametni Sloj (Smart Layer)
1. korak
Izradite New Document (novi dokument) veličine 450 px x 700 px. Kliknite OK. Važno je da dokumentu podesite Color Mode u RGB Color.



2. korak
U ovom tutorialu ćemo dodati "glitch" efekt na besplatnu fotografiju sa stranice Pixabay. Kopirajte (Copy) i zatim zalijepite (Paste) fotografiju na praznu radnu površinu. Ovisno o dimenzijama slike, možda ćete joj morati promijeniti veličinu.



3. korak
Nazovite sloj image. Sloj kliknite desnim gumbom miša i odaberite Convert to Smart Object. Važno je da konvertirate bazu slike u pametni objekt kako biste zadržali kvalitetu slike i olakšali uređivanje sadržaja.
Ako niste upoznati sa Smart Object elementima, predlažem da pročitate ovaj kratki članak čiji je autor Martin Perhiniak. U Layers kartici, Smart Object je indiciran crno bijelom ikonom u donjem desnom kutu sličice sloja.






2. Kako Pripremiti "Glitch" Animaciju
1. korak
Upotrijebiti ćemo mnogo slojeva, stoga je dobro d ih držite organizirane u grupe slojeva. Dodajte novi Group sloj i nazovite ga RGB glitch animation. Početi ćemo graditi prvi okvir. Unutar sloja grupe dodajte još jedan Group pod-sloj (sublayer) i nazovite ga 1.



2. korak
Duplicirajte image smart sloj tako da pritisnete Alt-povučete ga u Group 1.



3. korak
Slici moramo ograničiti "blending" opcije na samo određene kanale. Dvaput kliknite pametni sloj (smart layer) koji smo upravo duplicirali i zatim de-selektirajte G i B. Nazovite sloj R za Red Channel.






4. korak
Isprva se čini kao da se ništa ne događa. Tome ćemo se vratiti kasnije. Za sada, duplicirajte sloj dva puta i selektirajte samo G i B okvire za označavanje da uključite zeleni i plavi kanal. Nazovite ta dva sloja G i B.






5. korak
Pa, što se točno ovdje dešava! Slika je stvorena od tri boje, ili kanala, da reproducira boje koje vidite na ekranu. U Advanced Blending postavkama, mi uključujemo samo jedan kanal. Ispod je rezultat koji imamo kada originalna slika skrivena i otkriven je samo sloj R (Red Channel).



I ovo je ono što se dešava kada je slika otkrivena. Kada je otkrijemo, imati ćemo aktivirane Red, Green i Blue Channels što rezultira uobičajenom slikom.



6. korak
Primijenite dostupan Distortion Filter na samo jedan sloj kanala. Kliknite Filter > Distort > Wave. Upotrijebite niski Number of Generators. Ne želimo dobiti previše ekstreman rezultat. Pošto koristimo Smart Object, imamo dodatnu prednost sa filterom. Filter je automatski prebačen u ne-destruktivan Smart Filter kojeg možemo slobodno uređivati kad god želimo.






7. korak
Ponovite Distortion Filter na drugom sloju. Možete trenutno primijeniti posljednji filter na aktivan sloj koristeći prečac Control-F. Ako želite prvo urediti parametre, upotrijebite Control-Alt-F. U Wave filter dijaloškom okviru, kliknite Randomize da napravite drugačiju vrstu distorzije.






8. korak
Ponovite sličan efekt distorzije na preostalom sloju.



9. korak
Treba nam još distorzije. Duplicirajte sva tri sloja. Pritisnite Alt-povucite da ih duplicirate.



10. korak
Kako bismo izmijenili rezultat, možemo modificirati Wave filter postavke. To možete učiniti dvostrukim klikom na njegovo ime na Smart Filter popisu. Pojaviti će se Wave dijaloški okvir i tada mu možete promijeniti parametre. Ili možete isprobati druge Distortion Filtere, kao npr. Shear.






11. korak
Pritisnite Alt-kliknite na Add Layer Mask ikonu da sakrijete (Hide) sloj. Učinite to sa svim slojevima.



12. korak
Za sljedeći okvir trebamo više slojeva. Duplicirajte sloj grupe i nazovite kopije 2, 3, 4 i 5.



13. korak
Početi ćemo otkrivati "glitch". Pritisnite D da preokrenete boju pozadine u bijelu. Koristeći Rectangular Marquee Tool napravite novu selekciju. Pritisnite Control-Delete da ispunite (Fill) selekciju bijelom bojom i otkrijete selektirani dio.



14. korak
Ponovite isti korak na drugim slojevima u svakoj grupi slojeva. Kako biste dodali višestruke selekcije, držite Shift dok vučete Rectangular Marquee Tool. Kao i u prethodnim koracima, selekcije ispunit (Fill) bijelom bojom.












3. Kako Dodati Uzorak "Scan" Linija sa Starih TV Ekrana
1. korak
Sada želimo dodati suptilan uzorak "scan" linija koji se pojavljuje na starim VHS videima. Izradite New Document (novi dokument) veličine 5 px x 3 px.



2. korak
Dodajte New Layer (novi sloj). Gornjoj polovici radne površine sloja podesite Fill u crnu boju. Background sloj nam ne treba, stoga ga sakrijte (Hide) klikom na njegovu ikonu ili ga jednostavno obrišite (Delete).



3. korak
Selektirajte područje cijele radne površine za crtanje. Kliknite Edit > Define Pattern da spremite radnu površinu za crtanje kao Pattern. Dodijelite mu neko ime koje ćete lako upamtiti, poput tv-scanline. Datoteku za uzorak više ne trebamo pošto smo uzorak već pohranili. Možete ga samo zatvoriti bez spremanja.



4. korak
Vratite se našoj glavnoj "glitch" datoteci. Izradite New Layer (novi sloj) i nazovite ga tv scanline. Kliknite Edit > Fill. Odaberite Contents: Pattern i zatim odaberite tv-scanline uzorak koji smo izradili ranije.



5. korak
Želimo da uzorak ostane suptilan. Smanjite mu Opacity na oko 40%.



6. korak
Dodajmo sada vinjeta efekt. Dodajte New Layer (novi sloj) i zatim upotrijebite vrlo velik Soft Round Brush kist kojim slikajte crnom bojom na kutu radne površine za crtanje. Smanjite Opacity vrijednost sloja kako bi vinjeta efekt ostao suptilan.



7. korak
Dodajte New Layer (novi sloj) i zatim dodajte nasumične boje na rub radne površine za crtanje.



8. korak
Ako želite, možete isključiti neke kanale.



4. Kako Izraditi "Frame" Animaciju
1. korak
Sada počinjemo dodavati animaciju. Otvorite Timeline karticu iz Window izbornika. Kliknite Create Frame Animation gumb.



2. korak
Sada smo na prvom frame-u. Za prvi "frame", sakrijte (Hide) sve slojeve grupe unutar RGB glitch animacije i otkrijte samo prvi sloj grupe. Pazite da trajanje frame-a podesite na 0.1 seconds i da Loop podesite na Forever.






3. korak
Za drugi okvir, otkrijte drugi sloj grupe i sakrijte (Hide) ostale. Za treći okvir, otkrijte treći sloj grupe i tako dalje.






4. korak
Možemo nastaviti duplicirati slojeve grupe za šesti frame i tako dalje, ali to će značajno povećati veličinu datoteke. To možemo zaobići otkrivajući nasumce kombinacije slojeva od svih slojeva grupa.



5. korak
Nastavite dodavati frame-ove na scenu. Možete testirati animaciju klikom na Play ikonu pri dnu Timeline kartice.



5. Kako Pohraniti GIF Animaciju
Kako biste pohranili (Save) animaciju, pritisnite Control-Shift-Alt-S da otvorite ogroman Save for Web dijaloški okvir. Odaberite tip datoteke: GIF. To je trenutno jedini tip datoteke za slike koji podržava animaciju. GIF ima limitirane boje i krajnji rezultat ponekad može biti pikseliziran ili kockastog izgleda. Kako biste postigli bolju kvalitetu, možete povećati broj upotrijebljenih boja i upotrijebiti Diffusion u Dithering padajućem izborniku. Kliknite Save gumb.



Napomena: Pošto je konačna GIF veličina veća od 200 KB, što je krajnja granica za EnvatoTuts+ sliku, moramo je prikazati kao film:
6. Kako Editirati Sadržaj Pametnog Objekta
1. korak
Sjećate se da smo tokom projekta koristili Smart Object (pametni objekt) i njegove kopije. Svaka kopija pametnog objekta koju smo smjestili u svaki sloj grupe je identična. Možemo urediti jedan od tih Smart Object elemenata i sve njegove instance će se automatski ažurirati. Kako biste editirali sliku, dvaput kliknite prvi Smart Object koji smo smjestili na dnu Layers kartice. Ustvari, možemo upotrijebiti bilo koji Smart Object, ali ovaj je mnogo zgodniji pošto nije skriven unutar sloja grupe.



2. korak
Smart Object će biti otvoren kao zasebna datoteka.



3. korak
Isprobajmo drugu fotografiju s Pixabay stranice. Odvucite i ispustite sliku. Po potrebi joj promijenite veličinu. Kada ste zadovoljni, pohranite (Save) i zatvorite datoteku.






4. korak
Vratite se na originalnu animiranu RGB "glitch" datoteku gdje ćemo vidjeti da je slika automatski ažurirana.



5. korak
Eksportirajte (Export) novu scenu kao GIF datoteku.



Pogledajte ispod ovaj animirani rezultat:
Konačan Rezultat
Ispod je konačni rezultat našeg tutoriala u video formatu. U ovom tutorialu smo odradili jednostavno editiranje i poigrali se sa postavkama kanala. Nadam se da ste, prateći ovaj tutorial, naučili neke nove tehnike kao što sam i ja naučio pišući ga.
Ne zaboravite podijeliti svoj GIF rezultat. Volio bih ga vidjeti. Zahvaljujem na čitanju.



