Kako Izraditi Foto Manipulaciju Apokaliptične Scene Anđela u Adobe Photoshopu
Croatian (Hrvatski) translation by Maja Petek (you can also view the original English article)



U ovom tutorijalu ću vam pokazati kako izraditi apokaliptičnu scenu sa mračnim anđelom. Naučiti ćete kako izraditi prizor propadanja/uništenja kombiniranjem nekoliko 'stock' fotografija, izradom krila i mača, podešavanjem boja, pojačanjem svijetla/sjene, itd.
Elementi Potrebni za Tutorijal
Tijekom izrade ovog tutorijala korišteni su sljedeći elementi:
- Nebo (Sky)
- Pozadina (Background)
- Otpad 1 (Scrap 1)
- Otpad 2 (Scrap 2)
- Otpad 3 (Scrap 3)
- Građevina 1 (Building 1)
- Građevina 2 (Building 2)
- Krš 1 (Rubble 1)
- Krš 2 (Rubble 2)
- Model
- Krila (Wings)
- Mač (Sword)
Neke od slika su iz 3D rendera s Envato Elements-a i morati ćete preuzeti određene anđele:



1. Kako Izgraditi Pozadinu
1. korak
Izradite novi dokument dimenzija 1500 x 1333 px u Photoshopu sa sljedećim zadanim postavkama:



2. korak
Otvorite sliku neba. Povucite tu sliku na bijelu radnu površinu koristeći Move Tool (V) i smjestite je na gornju polovicu.



3. korak
Idite na Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation i smanjite Saturation vrijednost na -62:



4. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) i pojačajte svjetlinu:



5. korak
Otvorite sliku pozadine. Izolirajte pejzaž sa uvenulim drvećem koristeći samo Magic Wand Tool (W) i smjestite ga na donji dio radne površine.



6. korak
Izradite Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer) i smanjite Saturation vrijednost na -95.



7. korak
Drveće izgleda preočito/prenaglašeno, stoga duplicirajte sloj sa nebom i pomaknite ga iznad svih slojeva. Smanjite Opacity ovog sloja na 50% i pomaknite ga malo dolje.



Kliknite drugu ikonu na dnu Layers kartice da tom sloju dodate masku. Upotrijebite meki okrugli kist sa crnom bojom (meki crni kist) da obrišete vrh te ostavite efekt magle vidljiv na donjoj polovici prekrivajući drveće zdesna.



2. Kako Izraditi Razoreno Tlo
1. korak
Izrežite sliku 'scrap 1' iz pozadine i dodajte je na donju polovicu slike.



2. korak
Duplicirajte ovaj sloj i pomaknite ga malo udesno.



Tom sloju dodajte masku i tvrdim crnim kistom obrišite donji dio te ostavite vidljiv samo gornji središnji dio. Cilj nam je u sljedećim fazama izraditi dobru lokaciju na kojoj će stajati anđeo.



3. korak
Kako bismo napravili sjenu za jedan od željeznih štapova na tlu, izradite novi sloj iznad slojeva sa otpadom. Upotrijebite Polygonal Lasso Tool (L) da selektirate taj štap i ispunite ga crnom bojom (ne trebate biti previše precizni).



Upotrijebite Free Transform Tool (Control-T) da ga okrenete u desnu stranu ( kako bi se poklapao sa izvorom svjetlosti - svijetli dio na naebu) i smanjite mu Opacity na 40%.



Idite na Filter > Blur > Gaussian Blur i podesite Radius na 2 px da ublažite sjenu.



4. korak
Selektirajte sve slojeve sa otpadom i pritisnite Control-G da ih stavite u jednu grupu. Promijenite način grupe u Normal 100%. Upotrijebite Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer) i smanjite Saturation vrijednost na -86.



5. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) da potamnite donji dio tla. Na ovom maskiranom sloju upotrijebite kist da obrišete gornji dio tamo gdje bi trebao biti svjetliji.



6. korak
Otvorite drugu sliku otpada 'scrap 2'. Upotrijebite Lasso Tool da selektirate samo otpad i smjestite ga preko tla. Upotrijebite masku za sloj da ga 'izblendate' sa već postojećim dijelom otpada.






7. korak
Izradite Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer) i smanjite Saturation vrijednost na -87:



8. korak
Upotrijebite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) i smanjite svjetlinu. Sada izgleda potpuno izblendano sa postojećim tlom.



9. korak
Otvorite sliku 'rubble 1' i sliku 'rubble 2'. Povucite dijelove krša na dio na kojem se nalazi tlo koristeći Move Tool. Smjestite jedan na lijevu i drugi na desnu stranu i ne zaboravite njihovu svijetlu stranu okrenuti prema izvoru svjetlosti.



Svakom od ovih slojeva dodajte masku i upotrijebite neki crni kist da im ublažite rubove.



10. korak
Napravite grupu z slojeve sa kršom i upotrijebite Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer) da im smanjite zasićenost.



11. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) da potamnite krš. Na ovom maskiranom sloju upotrijebite meki crni kist sa Opacity od oko 30-35% da smanjite efekt na lijevom dijelu krša pošto se nalazi na višoj poziciji i prema svijetlu.



3. Kako Izraditi Uništene Građevine
1. korak
Otvorite sliku građevina. Upotrijebite Move Tool da smjestite sliku građevine 'building 1' na lijevu stranu tla i sliku 'building 2' na desnu. Upotrijebite tipke Control-T da ih nakrivite.



Upotrijebite masku za sloj da izblendate građevine sa uništenim tlom.



2. korak
Napravite grupu za slojeve sa građevinama i dodajte Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer). Promijenite Saturation vrijednost na -69:



3. korak
Izolirajte sliku 'scrap 3' od pozadine i dodajte je desnoj građevini.



Upotrijebite 'layer' masku da uklonite dio izvan građevine ostavite je vidljivom uglavnom na gornjem dijelu.



4. korak
Napravite duplikat ovog sloja i pomaknite ga ulijevo. Idite na Edit > Transform > Flip Horizontal da ga horizontalno preokrenete i upotrijebite tipke Control-T da ga smanjite.



Upotrijebite 'layer' masku da izblendate otpad sa građevinom.



5. korak
Napravite grupu za slojeve sa otpadom i dodajte Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer).



6. korak
Upotrijebite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) da uskladite svjetlinu otpada sa građevinama.



4. Kako Dodati Model
1. korak
Izrežite model iz pozadine i smjestite je na gornji središnji dio tla.



2. korak
Donji dio modela baš i ne odgovara tlu. Kako biste to popravili idite na Edit > Puppet Warp i dodajte točke na dno da povučete stopalo i 'šlep' na haljini malo prema gore.



3. korak
Napravite sjenu modela na isti način kao što ste je dodali željeznom štapu.



4. korak
Izradite novi sloj i upotrijebite tvrdi kist sa bojom #be9b6a
, veličine oko 2-3 px da modelu naslikate još kose.



5. korak
Napravite grupu za sloj s modelom i kosom. Dodajte Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer) i smanjite Saturation vrijednost na -78:



6. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) i pojačajte svjetlinu. Na ovom maskiranom sloju upotrijebite meki crni kist da obrišete svijetlu stranu (desnu) modela. Ovaj korak je za posvjetljenje lijeve strane i smanjenje kontrasta na obje strane.



5. Kako Uvesti Krila
1. korak
Izrežite desno krilo sa slike orla i smjestite ga na desnu stranu modela. Upotrijebite Control-T sa Warp načinom da savijete krilo, posebno povlačeći dolje donje perje kako bismo postigli mračni dojam. Smjestite ovaj sloj ispod grupe s modelom.



2. korak
Napravite duplikat ovog sloja i pomaknite ga u lijevo nakon što ga horizontalno prebacite. Upotrijebite Control-T da ih skratite i povisite kako bi odgovarala prespektivi modela.



3. korak
Napravite grupu za slojeve sa krilima i upotrijebite Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer). Smanjite Saturation vrijednost na -83:



4. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje i pojačajte kontrast krila. Slikajte na gornjim dijelovima da ostanu svjetliji od donjih.



5. korak
Upotrijebite još jedan Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) da posvijetlite gornji dio kako bi odgovarao izvoru svjetlosti. Slikajte na donjem dijelu kako na njega ne bi uticao ovaj sloj za podešavanje.



6. Kako Napraviti Mač
1. korak
Izrežite mač sa zakrivljenom oštricom i dodajte ga tamnijoj ruci modela. Tipkama Control-T malo popravite perspektivu. Upotrijebite 'layer' masku da obrišete dio drške kako bi izgledao kao da je u ruci modela.






2. korak
Napravite Hue/Saturation sloj za podešavanje (adjustment layer) i promijenite Saturation vrijednosti:



3. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) i smanjite svjetlinu.



4. korak
Izradite novi sloj i elektirajte mač pritiskom Control tipke i klikom na sličicu (thumbnail) njegovog sloja. Ispunite selektirani dio bojom #fd83df
.



Upotrijebite masku za sloj kako biste ublažili rubove i promijenite način sloja u Overlay 100%.



5. korak
Dvaput kliknite ovaj sloj i odaberite Outer Glow. Za sjaj odaberite boju #fd83df
. Nazovite ovaj sloj "light 1".






6. korak
Napravite novi sloj ispod sloja "light 1". Učitajte opet selekciju mača i idite na Select > Modify > Expand da ekspandirate odabir. Podesite Expand By na 1 i zatim ispunite odabir bojom #c2f1f2
. Aktivirajte Control-T sa Warp načinom kako biste malo svinuli mač. Upotrijebite 'layer' masku da učinite efekt vrlo suptilno vidljivim na donjem dijelu oštrice.












7. korak
Primijenite Outer Glow efekt i podesite boju sjaja na #f5bbe3
.






8. korak
Izradite novi sloj ispod ova dva sloja. Mekim kistom sa bojom #fd83df
i Opacity i Flow podešenima na 10% naslikajte suptilan ružičasti sjaj oko sredine mača. Možete upotrijebiti 'layer' masku ako imate nekih previše obrađenih dijelova.



9. korak
Izradite novi sloj i promijenite način u Soft Light 100%. Upotrijebite meki kist sa bojom #c2f1f2
da naslikate sjajniji efekt na maču.



7. Kako Napraviti Završna Podešavanja
1. korak
Izradite Gradient Map sloj za podešavanje (adjustment layer) iznad svih slojeva i odaberite boje #e10019
i #00601b
. Smanjite Opacity ovog sloja na 20%.



2. korak
Dodajte Color Balance sloj za podešavanje (adjustment layer) i promijenite Midtones i Highlights postavke:






3. korak
Napravite Photo Filter sloj za podešavanje (adjustment layer) i odaberite boju #009cec
.



4. korak
Izradite Curves sloj za podešavanje (adjustment layer) i malo smanjite svjetlinu. Na ovom maskiranom sloju upotrijebite meki crni kist da obrišete tlo, lijevu građevinu i dugo perje na krilima.



5. korak
Upotrijebite još jedan Curves 'adjustment layer' da eventualno smanjite svjetlinu. Slikajte na svijetlim dijelovima neba i prednji dio nekih detalja na vrhu tla i građevinama kako biste na tim mjestima napravili neke odraze svjetlosti.



6. korak
U ovom koraku ćemo dodati svijetlo na dio oko mača. Napravite novi sloj i upotrijebite srednje tvrdi kist sa bojom #d6bcd6 da slikate na donjem dijelu modela, lijevom krilu i prednjem dijelu nekih štapova i drugih detalja, Promijenite način sloja u Overlay 100%.



7. korak
Na novom sloju upotrijebite svjetliji kist (#ffeaff
) da naslikate odsjaj za detalje koje sam navela u prijašnjem koraku. Ako ste neke dijelove previše obradili, upotrijebite 'layer' masku.



8. korak
Izradite Selective Color sloj 'adjustment layer' i promijenite Cyan i Magenta vrijednosti:






9. korak
Izradite Photo Filter sloj za podešavanje (adjustment layer) i odaberite boju #000bec
.



10. korak
Dodajte Color Balance 'adjustment layer' i promijenite Midtones postavke. Na ovom maskiranom sloju, slikajte oko mača kako ne bi postao previše plav.



11. korak
Upotrijebite Vibrance sloj za podešavanje (adjustment layer) da pojačate konačni efekt.



Čestitam, Završili Ste!
Nadam se da ste uživali u mojem tutorijalu i naučili nešto novo. Dolje u komentarima možete podijeliti svoje ideje i komentare - voljela bih ih vidjeti. Uživajte u Photoshopiranju!



Unlimited Downloads.
