Kako u Adobe Photoshopu napraviti 3 D tekst s holografskim efektom
Croatian (Hrvatski) translation by Miroslava Ilić (you can also view the original English article)



U ovom ću vam tutorijalu pokazati kako u Photoshopu koristiti filtere, opcije prilagodbe i stilove sloja za kreiranje holografske teksture. Nju ćemo koristiti zajedno s 3D alatima i postavkama u izradi 3D teksta s holografskim efektom i diskretnom retro notom. Započnimo!
Ovaj je tekstni efekt proizašao iz stilova sloja dostupnih na stranicama GraphicRiver.
Elementi tutorijala
U nastajanju ovog tutorijala korišteni su sljedeći elementi:
- font The Next Font
- Metal Seamless, Seamless Textures
- uzorak Concrete wall 3, Atle Mo
- Dining Room, marinamabra
- Black Grunge Texture, caoticgirl
1. Kako napraviti pozadinu koristeći Gradient Overlay
1. korak
Napravite novi dokument veličine 1000 x 1000 px i dvoklikom na sloj Background omogućite njegovo uređivanje.



2. korak
Dvoklikom na sloj Layer 1 primijenite Gradient Overlay s ovim postavkama:
- Klikom u kvadratić aktivirajte opciju Dither.
- Odaberite ispunu gradijenta Medium Spectrum.



3. korak
Desnim klikom na Layer 1 iz izbornika odaberite Convert to Smart Object.



2. Kako napraviti osnovu holografske teksture
1. korak
Odaberite Filter > Liquify, i koristeći Forward Warp Tool kliknite-povucite gradijent da izmiješate boje.
Koristite veći kist i popunite rubove koje ste dobili povlačeći boje.



2. korak
Možete prilagoditi i druge postavke u prozoru Properties kako biste dobili rezultat poput ovog. Na kraju pritisnite OK.



3. korak
Odaberite Image > Adjustments > Hue/Saturation i prilagodite vrijednosti kanala, Channel da dobijete kolorit koji želite.
Ovdje su kanali boja Master, Reds, Yellows i Magentas modificirani kako je dolje prikazano:



Cilj je dobiti svijetao kolorit sličan hologramu.



4. korak
Odaberite Filter > Distort > Wave i primijenite sljedeće postavke:
- Number of Generators: 5
-
Wavelenght:
- Min. 105
- Max. 221
-
Amplitude:
- Min. 1
- Max. 56
-
Scale:
- Horiz. 100
- Vert. 100
- Type: Sine
- Underlined Areas: Repeat Edge Pixels



5. korak
Odaberite Filter > Blur > Surface Blur i promijenite Radius na 3, a Threshold na 255.



6. korak
Odaberite Filter > Blur > Gaussian Blur i promijenite Radius na 10.



3. Kako napraviti teksture 'overlay'
1. korak
Duplirajte sloj Layer 1.



2. korak
Odaberite Edit > Transform > Rotate 90° Counter Clockwise.



3. korak
Promijenite kopiji sloja Blend Mode u Darken.



4. korak
Napravite novi sloj iznad ostalih, dajte mu ime Overlay i kombinacijom tipki Command-Option-Shift-E svedite ga na jedan sloj.
Pretvorite sloj Overlay u Smart Object.



5. korak
Odaberite Filter > Filter Gallery > Stylize > Glowing Edges i primijenite sljedeće postavke:
- Edge Width: 6
- Edge Brigthness: 20
- Smoothness: 15



6. korak
Promijenite sloju Overlay opciju Blend Mode u Screen.
Ovo će biti osnovna holografska tekstura, no budući da će biti primijenjena zajedno s 3D tekstom još ćemo ju malo potamniti.



4. Kako potamniti teksturu
1. korak
Klikom na ikonu Create new fill or adjustment layer na dnu panela Layers odaberite Selective Color.
Odaberite Whites iz izbornika Colors i promijenite vrijednost crne boje, Black na 100. Zatim odaberite Neutrals iz izbornika Colors da Black promijenite na -15.



2. korak
Dodajte sloj prilagodbe Levels (Levels adjustment layer) i primijenite ove vrijednosti za Output Levels:
Channel: Green
- Shadows: 33
- Highlights: 239
Channel: Blue
- Shadows: 83
- Highlights: 255



3. korak
Napravite novi sloj iznad ostalih slojeva i dajte mu ime Darken, svedite ga na jedan sloj i pretvorite u Smart Object.



4. korak
Odaberite Filter > Blur > Gaussian Blur i promijenite Radius na 35.



5. korak
Odaberite Image > Adjustments > Levels i postavite vrijednosti Shadows na 53, a Gama na 0.39.
Spremite datoteku pod nazivom Holo Texture, a možete sačuvati i kopiju slike ako želite.



5. Kako napraviti slojeve pozadine i teksta
1. korak
Napravite novi dokument veličine 1000 x 850 px i dodajte sloj ispune Solid Color bojom Color #b2b2b2
.



2. korak
Napišite prvo slovo teksta koristeći font The Next Font, i promijenite Size na 300 pt.



6. Kako napraviti 3D tekst
1. korak
Označite tekstni sloj, odaberite 3D > New 3D Extrusion from Selected Layer.
Za pristup 3D postavkama i svojstvima mreže/rešetke trebate otvoriti dva panela: panel 3D i panel Properties (oba dostupna preko izbornika Window).
Panel 3D ima sve elemente 3D scene i kada klikom odaberete jedan od njih imat ćete pristup njegovim postavkama u panelu Properties. Uvijek je potrebno odabrati karticu (tab) elementa koji želimo modificirati u panelu 3D prije promjene postavki u panelu Properties.



2. korak
Odaberite Move Tool za pristup opciji 3D Modes u traci opcija, Options.
Nakon odabira jednog, tehnikom klikni-povuci napravite promjene (na selektiranom elementu u panelu 3D).
Primijenite 3D Modes za promjenu kuta gledanja, Current View pod kutom kojim želite.



7. Kako namjestiti postavke za 3D Mesh i Cap
1. korak
U panelu 3D odaberite karticu 3D mreže/rešetke (3D mesh) i promijenite Extrusion Depth u panelu Properties na 75.



2. korak
Klikom na ikonu Cap pri vrhu panela Properties promijenite Bevel Width na 2%, Contour na Half Round i Inflate Strength na 1%.



8. Kako napraviti osnovne materijale
1. korak
Odaberite kartice mreže Front Inflation i Extrusion Material i primijenite ove postavke materijala u panelu Properties ( kolorni mod je RGB).
- Diffuse: 241, 237, 225
- Specular: 163, 163, 163
- Shine: 35%
- Reflection: 35%
- Refraction: 1.35



2. korak
Odaberite Extrusion Material i promijenite vrijednost opcije Roughness na 20%.



3. korak
Odaberite karticu Bevel Material i primijenite sljedeće postavke:
- Diffuse: 179, 174, 183
- Specular: 201, 211, 211
- Illumination: 102, 105, 106
- Shine: 50%
- Reflection: 10%



9. Kako postaviti osvjetljenje 3D scene
1. korak
Prije nego što dodamo teksturu holograma trebamo prilagoditi osvjetljenje.
Odaberite karticu Infinite Light i promijenite njenu vrijednost Intensity na 20%, a Shadow Softness na 80%.



2. korak
Koristite Move Tool ili namjestite vrijednosti Coordinates da pomaknete Infinite Light i dobijete rezultat koji želite.



3. korak
Odaberite karticu Environment, napravite klik na ikonu IBL teksture, odaberite Replace Texture i otvorite sliku Dining Room.



4. korak
Promijenite Intensity na 35% i pomaknite sliku da dobijete rezultat koji želite.



10. Kako primijeniti holografsku teksturu
1. korak
Odaberite karticu Front Inflation Material, napravite klik na ikonu mape Illumination i odaberite Load Texture da otvorite dokument Holo Texture koji ste već napravili.



2. korak
Nakon klika na ikonu teksture Illumination, odaberite Edit UV Properties.



3. korak
Postavite vrijednosti Tile na 1, a Offset na 0, i potvrdite s OK.



4. korak
Odaberite karticu Extrusion Material, i nakon klika na mapu Illumination odaberite iz izbornika Holo Texture.



5. korak
Odaberite karticu mreže (mesh tab) i promijenite Texture Mapping u panelu Properties u Tile.



6. korak
Ponovo odaberite karticu Extrusion Material i ako je potrebno, uredite vrijednosti pod UV Properties za teksturu Illumination.



11. Kako duplirati 3D mreže
1. korak
Odaberite karticu mreže, "3D mesh" i nakon klika na ikonu panela 3D odaberite Duplicate Object.



2. korak
Imenujte dupliranu mrežu, "mesh" prema sljedećem slovu koje ćete napraviti i odaberite Edit Source u panelu Properties.



3. korak
Nakon što ste otvorili datoteku, promijenite tekst u slovo koje želite dodati, spremite i zatvorite datoteku.



4. korak
Time će se ažurirati mreža u originalnom dokumentu. Ponovite iste korake za izradu preostalih slova koja su vam potrebna.



12. Kako pomicati 3D mreže
1. korak
Odaberite karticu mreže drugog slova, odaberite Move Tool i pomaknite os, 3D Axis za pomak drugog slova od prvog.
Strelice na krajevima osi pomiču mrežu, dio ispod njih koristi se za rotaciju, a kocke za skaliranje. Kocka u središtu koristi se za jednoliko skaliranje objekta. Sve što trebate učiniti je klikom i povlačenjem pomaknuti dio koji želite.



2. korak
Možete klikom na karticu Current View odabrati bilo koju od opcija iz izbornika View kako biste postavili mreže slova.



3. korak
Ponovite postupak dok ne završite s pomicanjem svih slova na zadovoljavajući način.
Promijenite ime sloja 3D u Text.



13. Kako dodati pozadinu
1. korak
Odaberite Rectangle Tool i provjerite je li uključena opcija Shape u traci Options, a Stroke postavljen na None.
Klikom bilo gdje na dokument aktivirajte prozor Create Rectangle, postavite Width i Height na 2000 i potvrdite s OK.



2. korak
Odaberite 3D > New Extrusion from Selected Path, kliknite na karticu Current View i odaberite Text iz izbornika View da povežete 'poglede' (views) oba 3D sloja koja imate.



3. korak
Označite oba sloja i odaberite 3D > Merge 3D Layers.
Odaberite mrežu Rectangle i promijenite Extrusion Depth na 10.



4. korak
Pomaknite mrežu Rectangle ispod teksta.



5. korak
Odaberite karticu Rectangle Front Inflation Material i primijenite sljedeće postavke:
- Diffuse: Primijenite teksturu Metal seamless i podesite njene UV Properties koliko je potrebno.
- Specular: 186, 192, 194
- Shine: 7%
- Reflection: 3%
- Bump: 25%



6. korak
Za kreiranje teksture Bump nakon klika na ikonu mape Bump odaberite New Texture.



7. korak
Postavite vrijednosti za Width i Height na 1000 i potvrdite s OK.



8. korak
Kad se datoteka otvori duplirajte sloj Background i dvoklikom na kopiju primijenite efekt Pattern Overlay sa sljedećim postavkama:
- Pattern: Concrete wall 3
- Scale: 25%
Spremite i zatvorite datoteku i, ako je potrebno, promijenite postavke teksture Bump pod UV Properties.



14. Kako renderirati 3D scenu
1. korak
Označite obje kartice 3D mreže i pomaknite ih uz os ipsilon, Y-Axis iznad i dalje od plohe, Ground Plane kako ne bi utjecali na odraz.
Odaberite zadnji pogled kamere (final camera view) i provjerite prekriva li pozadina mreže Rectangle cijeli dokument, bez praznih kutova.



2. korak
Kad ste zadovoljni rezultatom, odaberite 3D > Render 3D Layer. Renderiranje će malo potrajati, prekinuti ga možete kad god želite pritiskom na tipku Esc.
Nakon renderiranja desnim klikom na sloj 3D odaberite Convert to Smart Object da izbjegnete nenamjerne promjene.



15. Kako dodati globalne prilagodbe
1. korak
Dodajte sloj "adjustment", Gradient Map kao gornji sloj, kvačicom u kvadratiću uključite opciju Dither i napravite gradijent boje s tim da pod Colors lijevo dodate boju #403261
, u sredinu #554561
i desno boju #97846b
.
Promijenite Blend Mode sloja u Soft Light, a Opacity namjestite na 70%.



2. korak
Dodajte sloj "adjustment", Color Lookup i odaberite Pastel 8 Hues iz izbornika Abstract. Promijenite Blend Mode sloja u Soft Light i Opacity na 20%.



3. korak
Napravite novi sloj kao gornji sloj, dajte mu ime Vignette i postavite Blend Mode na Color Burn, a Opacity na 70%.
Odaberite Brush Tool, postavite Foregound Color #707070
i odaberite veliki, okrugli, meki kist da dodate vinjetu oko teksta.



4. korak
Dodajte sloj ispune Solid Color koristeći boju, Color #6639a4
i promijenite Blend Mode u Soft Light.



5. korak
Dodajte sloj "adjustment", Levels i postavite vrijednosti pod Shadows na 10.
Zatim odaberite kanal Blue i postavite vrijednosti za Output Levels na 15 za Shadows i na 235 za Highlights.



16. Kako dodati teksturi diskretne slojeve Overlay
1. korak
Napravite novi sloj kao gornji sloj, dajte mu ime High Pass i sve slojeve koje imate svedite na jedan.
Pretvorite ovaj sloj u Smart Object i postavite Blend Mode na Soft Light.



2. korak
Odaberite Filter > Other > High Pass i postavite Radius na 1.



3. korak
Napravite još jedan novi sloj, dajte mu ime Noise i odaberite Edit > Fill.
Promijenite vrijednosti za Contents na 50% Gray i potvrdite s OK.



4. korak
Pretvorite sloj Noise u Smart Object i njegov Blend Mode u Soft Light.



5. korak
Odaberite Filter > Noise > Add Noise, promijenite Amount na 7, Distribution u Uniform i uklonite kvačicu iz kvadratića uz opciju Monochromatic.



6. korak
Sliku Black Grunge Texture postavite iznad ostalih slojeva, skalirajte ju ako treba i promijenite Blend Mode sloja u Color Dodge, a Opacity na 50%.



Čestitam, uspjeli ste!
U ovom smo tutorijalu koristili gomilu stilova sloja, filtera i prilagodbi za kreiranje holografske teksture. Zatim smo napravili 3D tekst, prilagodili njegove postavke i kreirali materijale. Nakon toga smo prilagodili osvjetljenje, dodali pozadinu i renderirali 3D scenu. Na kraju smo dodali još malo slojeva "premaza" (overlay layers) i slojeva prilagodbi (adjustment layers) da dotjeramo efekt.
Slobodno ostavite svoje komentare, prijedloge i radove na dnu stranice.



