1. Design & Illustration
  2. Comics

Osnove Crtanog Filma: Kako Nacrtati Tijelo Lika za Crtani Film

by
Read Time:8 minsLanguages:
This post is part of a series called How to Draw Cartoons.
Cartoon Fundamentals: The Secrets in Drawing Animals
Cartoon Fundamentals: How to Create Movement and Action

Croatian (Hrvatski) translation by Maja Petek (you can also view the original English article)

Užitak stvaranja lika za crtani film je nemjerljiv. Sam čin izgradnje i razvoja lika nije vezan samo uz konstruiranje figure: svaki lik ima svoj oblik, osobnost i atribute. Sasvim je OK ako već poznajete proporcije glave i izraze lica. Ali to znanje je beskorisno ako ne znate kako izgraditi njihova tijela! Umjetnik mora uzeti u obzir te kvalitete kako bi izgradio lika koji je vjerodostojan u očima gledatelja.

U crtanom filmu postoji nekoliko različitih stilova likova, kao što su npr. "šašavi" i "nasilni". Želite li naučiti više o njima? Upravo to ću vas naučiti u ovom tutorialu.


1. Kako Početi

Kada stvarate likove, preporučam da prvo upotrijebite grube skice. To će vas savršeno usmjeriti prema stilu i prirodi vašeg lika.

Nakon navedenog, koraci koje danas pratimo prilično su jednostavni. Prvo, nacrtajte osnovni oblik tijela i zatim dodajte značajke i druge detalje tijela. Ovo je procedura koju biste trebali pratiti neovisno o tome je li vaš lik čovjek, životinja ili čak predmet kojeg želite oživjeti (npr. nasmiješena šalica).

cartoonbodies-01cartoonbodies-01cartoonbodies-01

Svaki crtež koji ćete napraviti ovisi o fazi skiciranja. Tijekom ove faze, fino ćete obrađivati svoju skicu sve dok u potpunosti ne budete zadovoljni rezultatom.

Nakon što ste definirali idealne proporcije, sljedeći korak je razvoj ekspresije pokreta tijela, ruku i nogu. Ruke čak mogu ispričati potpunu priču sa samo jednom pozicijom.

cartoonbodies-02cartoonbodies-02cartoonbodies-02
Ruke su složeni subjekt (čak i u crtanom filmu) i zaslužuju tutorial posvećen isključivo za sebe.

Ukratko, u procesu dizajniranja crtanog filma nema nikakve tajne. 95% umjetnika gradi likove i njihove pokrete kroz specifične blokove, jednostavno zato što to čini cijeli proces mnogo lakšim!


2. Proporcije

Proporcije su najvažniji faktor koji morate uzeti u obzir kod izgradnje lika za crtani film. Umjetnik bi trebao imati na umu relativnu veličinu dijelova tijela, jer ćemo na temelju njih odrediti strukturne značajke naših likova. Na primjer, nasilni tip je ratoborne naravi, stoga ima malu glavu ali prominentna prsa! Njegove ruke i noge su snažne i dobro definirane, kao i čeljust. Suprotno njemu, povučeniji lik se bazira na proporcijama bebe sa velikom glavom u odnosu na tijelo. I sve se radi u zaobljenim oblicima! Druge značajke, poput čela i velikih očiju, odgovorne su za definiranje njihove krhke osobnosti. I tako dalje...

Studiji za animaciju imaju poznatu praksu upotrebe ovalnih oblika za mjerenje visine likova. Na primjer: Dijete najčešće ima glavu veću od ostatka tijela. Ali odrasla osoba ima drukčije proporcije, koje variraju ovisno o spolu i fizionomiji svakog lika.

cartoonbodies-03cartoonbodies-03cartoonbodies-03
cartoonbodies-03.1cartoonbodies-03.1cartoonbodies-03.1
Psihodelični crtani film? Tako se čini.

Kada dizajnirate (ili animirate) cijelo tijelo lika, preporučljivo je koristiti nekoliko njegovih crteža na zasebnom papiru. Tako možete imati referencu njegovih proporcija kako biste ga nacrtali u različitim pozama i radnjama.

cartoonbodies-04cartoonbodies-04cartoonbodies-04
Obrnuti primjer
cartoonbodies-04.1cartoonbodies-04.1cartoonbodies-04.1
Važno je crtati lik u različitim pozicijama, situacijama i odjeći, dok za njega ne pronađete idealne tjelesne proporcije.
cartoonbodies-05cartoonbodies-05cartoonbodies-05
Primjeri psića.

3. Tijelo je Kruška!

Među dizajnerima je uobičajena praksa upotrebe kruškolikih oblika - ili sličnih objekata - kako bi izgradili oblik tijela, zbog asocijacije koja se generira u svačijoj glavi. Ustvari, ovo je uobičajena praksa studija za animaciju, pošto u njima nekoliko umjetnika radi na istom liku i moraju zadržati ispravne proporcije svakog nacrtanog lika.

cartoonbodies-06cartoonbodies-06cartoonbodies-06
cartoonbodies-07.1cartoonbodies-07.1cartoonbodies-07.1

Gore prikazani primjeri demonstriraju učinkovitost ove tehnike. Pomoću istog predloška možete nacrtati nekoliko različitih likova! Razlog crtanja baziranog na predlošcima je stvaranje trenutne identifikacije u ljudskom umu. Posebno kod djece - gdje bi sve trebalo biti pojednostavljeno kako bi bilo razumljivo. Crtanje tijela u obliku kruške, pomaže zadržati dinamičan izgled i općenito dodaje liku zanimljivost!

cartoonbodies-08cartoonbodies-08cartoonbodies-08

4. Dodaci Kostura

Sada kada znamo kako definirati oblik, moramo definirati i jednostavnu strukturu kostura. Ako crtate bilo kakvu vrstu lika u stilu crtanog filma, morate poznavati glavne razlike u mišićima i kostima u različitim kategorijama crtanog filma, kao što mačke, ptice i ljudi. Ovo znanje je neophodno i voditi će nas prema zglobovima lika, kao što su laktovi i koljena.

cartoonbodies-09cartoonbodies-09cartoonbodies-09
Obratite pozornost na uzorak: Zaobljeni formati - kruškoliko tijelo - zglobovi kostiju.

Kada je riječ o crtanom filmu, važno je imati na umu da bismo trebali biti u mogućnosti ispričati priču sa svakom scenom koji stvorimo. To se ne dešava često kada je riječ o fotografijama ili realističnim crtežima. Jednostavno zato što ljudska bića imaju odličnu sposobnost da sakriju svoje stvarne namjere.

U crtanom filmu je drugačije. Gesturalne i fizičke karakteristike vaših likova moraju biti jasne čak i bez dijaloga ili scenske orijentacije. Zbog toga je ovo tako fascinantan i neodoljiv umjetnički stil!

cartoonbodies-10cartoonbodies-10cartoonbodies-10
cartoonbodies-11cartoonbodies-11cartoonbodies-11
Naučite kako ispričati priču sa skicama i postati ćete uspješan animator crtanih filmova

Sažetak:

  • Mjerite proporcije lika zaobljenim oblicima;
  • Izradite tijelo koristeći poznato pravilo kruške;
  • Konturirajte linije koje služe kao vodilje glavnih točaka zglobova lika (kostura);
  • Dovršite svojeg lika sa završnim detaljima na strukturi koju ste izgradili.

5. Invertiranje Kruške

Funkcionira li "pravilo kruške" na svim crtanim likovima koje od sada pa nadalje kreiramo? Ne uvijek. Ako izokrenemo taj oblik, kreirati ćemo dojam snage i moći na našem liku! Pogledajte primjere ispod.

cartoonbodies-12cartoonbodies-12cartoonbodies-12
cartoonbodies-12.1cartoonbodies-12.1cartoonbodies-12.1
Krhki čovjek: Kruškoliko tijelo. Snažan čovjek: obrnuto kruškoliko tijelo. Lagano, zar ne?
cartoonbodies-13cartoonbodies-13cartoonbodies-13
Možete li vidjeti razliku u obliku kruške na ovom crtežu?

Još jedna zanimljiva analogija bila bi baziranje likova na predmetima koji nalikuju specifičnom fizičkom tipu, kao primjer ispod:

cartoonbodies-14cartoonbodies-14cartoonbodies-14
U osnovi koristimo isti princip kruške. Samo primjenjujemo drugačiju studiju baziranu na istoj tehnici. Vi, kao umjetnik, imate potpunu slobodu upotrijebiti metodu koja vam najviše odgovara!

6. Šašavi Lik

"Šašavi lik" je onaj koji hoda na dvije noge (čak i životinje) i izgleda smiješno, nespretno i, općenito, lijeno.

Ovakva vrsta lika je šesto predstavljena kao kukavica. Općenito ih više od ičeg drugog zanima držati se podalje od nevolja. Također može biti prikazan kao šmokljan ili frustrirani momak.

cartoonbodies-15cartoonbodies-15cartoonbodies-15

Kod takvih likova za crtane filmove postoji predložak koji bi trebali pratiti - iako to nije definitivno pravilo, i može se mijenjati kako bi ga prilagodili prirodi svakog lika:

  • Tanje glave;
  • Veliki nosovi (ili njuške, ako je lik životinjski);
  • Veliki zubi;
  • Malena ramena;
  • Virtualno bez brade;
  • Pravilo kruške (nikada obrnuta, uvijek uspravna, prema gore!).

Ustvari, ovo su glavni atributi potrebni za stvaranje šašavog lika. Igrajte se njime dok ne usavršite tehniku da je primijenite na bilo kojeg lika.

cartoonbodies-16cartoonbodies-16cartoonbodies-16
Što? Lav na dvije noge? Čekajte... je li ovo šašavi lav?

Nisu sve životinje koje hodaju kao ljudi "šašave". Mnoge od njih imaju sarkastičan i ironičan ton. Kao primjer ovih likova, možemo spomenuti Peru Djetlića i Zekoslava Mrkvu.


7. Primijenite Svoje Znanje: Kreirajte Herojskog Lika

Sada ćemo zajedno izgraditi tijelo lika bazirano na znaju koje smo prikupili. Krenimo!

1. korak

Početi ću crtati opušteno. Ne morate brinuti ako napravite nekoliko skicadok ne postignete idealne proporcije. Ovo je dio igre!

Počeli smo izgradnjom glave i tijela sa zaobljenim oblicima:

cartoonbodies-17cartoonbodies-17cartoonbodies-17

Možete primijetiti da smo definirali mjere našeg lika uz gotovo nimalo truda.

cartoonbodies-18cartoonbodies-18cartoonbodies-18
Možete primijetiti da smo ovdje već dodali obrnuto pravilo kruške, pošto je ovo snažan lik!

Zajedno sa proporcijama, dodali smo nekoliko smjernih linija na cijelom liku kako bi nas vodile prema njegovim tjelesnim gestama.

2. korak

Dodajmo linije koje simuliraju zglobove na kosturu. Sada primjećujete da dodajemo uobičajenu pozu za heroja u crtanim filmovima - u kojoj se težina tijela oslanja na samo jednu nogu.

cartoonbodies-19cartoonbodies-19cartoonbodies-19

Važno je označiti područje kuka u obliku umivaonika, jer je tako lakše vidjeti pokret. Ovaj pokret u kukovima je od esencijalne važnosti za dodavanje dinamičnosti u stavu.

3. korak

Odlično! Konačno ćemo našem velikom heroju dodati detalje lica i tjelesne mišiće.

cartoonbodies-20cartoonbodies-20cartoonbodies-20
Prestanite sliniti... Ja sam samo skica!

Kako biste izgradili mišiće morati ćete imati neko osnovno znanje anatomije. U suprotnom, biti će teško dodati ispravan volumen koji je liku potreban.

4. korak

Nakon što ste definirali cijelu strukturu, možemo dodati i odjeću.

cartoonbodies-21cartoonbodies-21cartoonbodies-21

Savršeno. Sada je naš lik završen! Dodajući kostime i idealne dodatke, postigli smo odličan konačan rezultat. Možemo li ispričati priču sa samo ovom slikom?


Odličan posao, sada ste završili!

Pa, to je to! Ovdje smo prikazali procese crtanja tijela u stilu crtanog filma. Povrh toga, također smo naučili kako kružni i ovalni oblici funkcioniraju zajedno da oblikuju tijelo likova. Također smo naučili razlike koje čine herojski/snažni/nasilni tip i nemoćni/osjetljivi tip te kako primijeniti tehniku kruške da postignemo ove rezultate. I na kraju, saznali smo kako primijeniti "šašavu" tehniku, na ljudima i životinjama. Kako bismo sve zatvorili zlatnim ključem, u potpunosti smo kreirali herojskog lika!

cartoonbodies-25cartoonbodies-25cartoonbodies-25

Jeste li već uvjereni da možete kreirati kompletnog lika za crtani film, od glave do pete? Unaprijed se radujem vidjeti ih! Ispod podijelite s nama svoje crteže i, ako još uvijek imate kakvih pitanja, rado ću na njih odgovoriti u komentarima.

cartoonbodies-26_v2cartoonbodies-26_v2cartoonbodies-26_v2
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads