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  1. Design & Illustration
  2. Illustration

इलस्ट्रेटर में एक टीयूटीएस स्टाइल शील्ड बनाना

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Hindi (हिंदी) translation by Taruni Rampal (you can also view the original English article)

इस ट्यूटोरियल में, हम शील्ड बनाने के लिए पथ टूल्स का उपयोग करने जा रहे हैं। फिर कुछ ग्रेडियेंट का उपयोग करते हुए, हम इसे एक धातुई किनारे और चमकीले केंद्र देने जा रहे हैं। Collis ओरिजनली रूप से इस डिजाइन को  बनाया गया है जब TUTS साइटों के लिए डिफ़ॉल्ट यूजर कमेंट आइकन्स  बनाते हैं। यह ट्यूटोरियल आपको दिखाता है कि फ़ोटोशॉप के बजाय इलस्ट्रेटर का उपयोग करके एक समान डिज़ाइन कैसे बनाया जाए। Here तुलना के लिए ओरिजिनल फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल का लिंक है।

फाइनल इमेज प्रीव्यू

चलो नीचे फाइनल इमेज पर एक नज़र डालते है।

Step 1

फ़ोटोशॉप की जगह इलस्ट्रेटर में कलाकृति बनाने का एक लाभ यह है कि परिणामस्वरूप कलाकृति संकल्प-स्वतंत्र है यही है, एक छोटा सा वेब-फ्रेंडली आकार में एक ही कलाकृति का उपयोग किया जा सकता है, जो किसी पिक्सेल-आधारित इमेज फ़ाइल को बढ़ाते समय आपको किसी भी इल इफेक्ट्स का सामना न करने के बिना विशाल अनुपात में बढ़ाया जा सकता है। चूंकि यह मामला है, हम मान लें कि आपका अंतिम परिणाम वेब के बजाय प्रिंट के लिए इस्तेमाल किया जाएगा।

इसलिए, अपना नया डॉक्यूमेंट (कमांड + एन) बनाएं। फिर अपने नए डॉक्यूमेंट प्रोफाइल के रूप में प्रिंट चुनें। यह प्रीसेट आपको सीएमवाइके का एक रंग मोड और उच्च (300 पीपीआई) की रैस्टर इफेक्ट सेटिंग देगा। यह जानना ज़रूरी है कि आप File > Document Color Mode and Effect > Document Raster Effects Settings पर जाकर किसी भी समय रंग मोड और रास्टर इफेक्ट्स बदल सकते हैं। यह फ़ाइल का आकार प्रभावित नहीं करेगा, जब तक कि आपने अपनी इफेक्ट्स का विस्तार नहीं किया है या आपकी ट्रांसपेरेंसी को फ्लैटेनेड दिया है, जो कि बड़ी फ़ाइल की इमेजेज को एआई फ़ाइल में एम्बेड कर सकती है और इसका आकार ब्लोट कर सकता है।

इस स्क्रीनशॉट को लेने के बाद, मैंने यूनिट्स से इंच की दूसरी सेटिंग्स, और 7 इंच की चौड़ाई और 7 इंच की चौड़ाई और ऊंचाई को बदल दिया, फिर OK दबाएं।

Step 2

हम रेक्टेंगल टूल (एम) के साथ एक आकृति बनाकर शुरू करेंगे जो कि 7 इंच चौकोर है।

Step 3

अब, टूलबार में रेक्टेंगल टूल आइकन पर क्लिक करें और दबाकर रखें, और फ्लाय आउट मेनू में पोलीगोन टूल चुनें। फिर 2 "रेडियस के साथ एक 3-साइडेड पोलीगोन बनाएँ। यह सफेद रंग के साथ है, इसलिए हम देख सकते हैं कि हम क्या कर रहे हैं।

उह ओह! ट्रायंगल ओरिएंटेड पॉइण्टी है अंत में। रोटेट टूल (आर) के साथ ट्रायंगल को 180 डिग्री घुमाएं (180 डिग्री जैसे अच्छे रेगुलर 45 डिग्री इंक्रेमेन्ट्स के लिए रोटेशन को कन्स्ट्रैन करने के लिए होल्ड करते हुए जारी रखें)।

Step 4

सिलेक्शन टूल (वी) का उपयोग ट्रायंगल को सेलेक्ट करने के लिए यदि उसे उनसलेक्टेड है अब ऑब्जेक्ट> पथ पर जाएं और एंकर पॉइंट जोड़ें सेलेक्ट करें। आप सोच रहे होंगे कि हमने इन सभी बिंदुओं को बनाने के बजाय सिर्फ ट्रायंगल को बनाने के बाद पेन टूल का उपयोग क्यों नहीं किया? इसका उत्तर केवल यह है कि सबकुछ अच्छा और सममित दिखने में मुश्किल हो। यह सिर्फ एक आसान तरीका है।

Step 5

अब हमें पॉइंट्स मिल गए है, लेकिन गलत तरह से! हमारे पास तेज कोने के पॉइंट हैं, लेकिन जिन नए केंद्रों को हमने जोड़ लिया है उन्हें स्मूथ कर्वे पॉइंट्स होना चाहिए। अभी भी सिलेक्टेड ट्रायंगल के साथ, पेन टूल (पी) पर क्लिक करें, और ऑप्शन-क्लिक करें + टॉप सेण्टर पॉइंट को खींचें, नीचे दिखाए गए हैंडल को सेण्टर से दूर बनायें। इससे पहले कि आप जाने दें, हालांकि, हैंडल को हॉरिजॉन्टल से कन्स्ट्रैन करने के लिए शिफ्ट जोड़ें।

उन उज्ज्वल नीली गाइड्स को देखें? वे स्मार्ट गाइड हैं मुझे उनका उपयोग करना पसंद है, लेकिन बहुत से लोग नहीं करते हैं। वे आपको इस बारे में smart जानकारी देते हैं कि आप अभी क्या कर रहे हैं, जैसे कि यह दिखा रहा है कि मैं ओरिजनल पॉइंट पर बांध रहा हूं, यहां। यदि आप उन्हें चालू और बंद करना चाहते हैं, तो व्यू > स्मार्ट गाइड्स पर जाएं या कमांड + यु पर जाएं।

अब वही ऑप्शन करें + दूसरे दो सेण्टर पॉइंट्स पर खींचें, केवल बदलाव को छोड़कर, क्योंकि यह आपके ऑप्शन को खींचता है + 45 डिग्री इंक्रेमेन्ट्स को खींचें, जो आप नहीं चाहते हैं। यदि आपके पास स्मार्ट गाइड्स चालू हैं, तो आप देखेंगे कि ड्रैग को सीधी रेखा पर अच्छी तरह से खींच लिया जाता है।

Step 6

अब हम डायरेक्ट सीलेक्शन टूल (ए) में बदलते जा रहे हैं, जो कि सिलेक्टेड सफेद तीर है I

फ़ोटोशॉप के समान इलस्ट्रेटर में तीन एरो टूल वास्तव में हैं: यह एक वैकल्पिक है (इसे फ्लाय आउट मेनू से चुनने के लिए क्लिक करें और दबाएं), जिसे ग्रुप सिलेक्शन टूल और काले तीर कहा जाता है या जिसे सिलेक्शन टूल कहा जाता है टॉप। क्या फर्क पड़ता है?

वैसे मूल रूप से सिलेक्शन टूल (काला एक) समूह और / या वस्तुओं को बदलने के लिए है। यह आपको चार कोने के हैंडल देता है और चार सेण्टर  हैंडल जो आप अपने सिलेक्शन को बदलने के लिए खींच सकते हैं। अन्य दो तीर पॉइंट या पथ का सिलेक्शन करने के लिए हैं। डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (सादे सफेद तीर) या तो अंक या किनारों (अंकों के बीच की रेखा) को चुनने और बढ़ने के लिए है। ग्रुप सिलेक्शन टूल (प्लस चिन्ह के साथ सफेद तीर) एक साथ सभी के आस-पास पूरे पथ को चुनने और बढ़ाना है।

उन्हें समझने का सबसे अच्छा तरीका, ज़ाहिर है, बदले में हर एक पर क्लिक करें और देखें कि यह क्या होता है! जब आप शिफ्ट-क्लिक, ऑप्शंस-क्लिक, ऑप्शंस-शिफ्ट-क्लिक आदि को देखने की कोशिश करें तो हम बाद में कोशिश करेंगे, लेकिन अभी हम सिर्फ डायरेक्ट सिलेक्शन टूल चाहते हैं।

Step 7

इसलिए डायरेक्ट सिलेक्शन टूल का उपयोग करके, सबसे पहले मध्य बिंदु पर उसे चुनने के लिए क्लिक करें। अब शिफ्ट को दबाकर रखें और ऊपर एरो key को कई बार दबाएं, और आप पॉइंट को ऊपर की तरफ देख लेंगे। इसके बाद बाएं और दाएँ मिडवेप्यूइंट्स के साथ ऐसा ही करें ताकि उन्हें आगे बढ़ा सकें।

हम शिफ्ट को दबाते हैं क्योंकि यह तेजी से आंदोलन करता है (Shift + तीर key को बिना शिफ्ट के दस बार हिटिंग के समान है)। किसी भी तरह, जब तक आपके पास कुछ ऐसा है जो नीचे दिखाया गया है, तब तक इसके बारे में बताएं।

Step 8

हम बेहतर कर सकते हैं! चलो सभी बाएं हाथ के बिंदुओं को हटा दें, और इस शील्ड को अधिक सममित बनाओ!

Step 9

हाफ सिलेक्टेड शील्ड के अंक के साथ, रोटेट टूल (ओ) का सेलेक्ट करने के लिए टूलबार में रोटेट टूल को क्लिक करें और दबाए रखें। अब, शीर्ष बिंदु पर क्लिक करें इसे रिफरेन्स पॉइंट के रूप में स्थापित करें। उसके बाद ऑप्शन + Shift + खींचें इसे एक मिरर-इमेज क्लोन को बाईं ओर डुप्लिकेट करें।

Step 10

हमारे पास अब एक वस्तु के बजाय दो ऑब्जेक्ट, बाएं और दाएं आधा है, हम इसे एक में बना देंगे, लेकिन हमें थोड़ा परेशानी होगी। डोंट वोर्री! जीवन में अधिकतर संघर्षों की तरह, समझ और सहकारी संकल्प के माध्यम से सीखा जाना एक सबक होगा।

काली बैकग्राउंड के वर्ग का चयन करें और ऑब्जेक्ट> लॉक> सिलेक्शन या कमांड + 2 पर जाकर उसे लॉक करें। अन्यथा, जब आप अन्य ऑब्जेक्ट्स का सेलेक्ट करने का प्रयास करेंगे।  

सफेद डायरेक्ट सेलेक्ट टूल के साथ, शीर्ष केंद्र बिंदु पर क्लिक करें और खींचें। फिर उन शीर्ष केंद्र बिंदुओं को चुनने के लिए क्लिक करें और खींचें अब हमारे पास चुने हुए एक दूसरे के ऊपर दो बिंदु हैं, इसलिए हमें उनके साथ जुड़ना होगा। ऑब्जेक्ट पर जाएं> पथ> जुड़ें हमें एक संवाद मिलता है कि कई संभावित समस्याओं में से एक है जो कार्य करने के लिए कमांड को अनुमति नहीं देगा!

चिंता की बात नहीं! लेयर्स पैलेट पर जाएं, और उस लेयर के ऑब्जेक्ट्स की एक ड्रॉप-डाउन सूची को उजागर करने के लिए लेयर के ट्रायंगल पर क्लिक करें। आप अन्य ट्रायंगल देखेंगे आगे बढ़े और उन सभी को खोलें।

देख? हमने समस्याओं का निदान करने का एक शक्तिशाली तरीका सीखा, और एक बहुत आसान समाधान अब, ऊपर दिए गए सम्मिलित आदेश का पुन: प्रयास करें, और पुष्टि करें कि आप एक स्मूथ पॉइंट चाहते हैं, कॉर्नर नहीं। निम्न केंद्र बिंदुओं के लिए दोहराएं, लेकिन इस बार यह कॉर्नर पॉइंट होने की पुष्टि करता है।

लेयर्स पैलेट में उन नीले बिंदुओं में से प्रत्येक एक आइटम को इंगित करता है जिसे चुना गया है। चेतावनी संवाद ने हमें बताया था कि "यदि दोनों [एंडपॉइंट] समूहीकृत किए जाते हैं, तो उन्हें एक ही समूह में होना चाहिए।" लेकिन हमारे आइटम अलग-अलग समूहों में हैं। बस उन बड़े नीले बिंदुओं पर क्लिक करें, और बस इसे दूसरे समूह में खींचें।

Step 11

यह आपके ऊपर निर्भर है कि आप अपने अंतिम पथ को कैसे बदलते हैं। मैंने थोड़े समय के बारे में बताते हुए कहा था कि जब तक वे थोड़े शील्ड की तरह दिखते हैं फिर मैंने दोबारा Steps 8, 9 और 10 दोहराया और सममित बना दिया।

Step 12

इसके बाद, एक रेडियल शील्ड के साथ शील्ड को हल्का 7% ग्रे से गहरे 50% ग्रे के रूप में दिखाएं। ऊपरी बाएं के पास क्लिक करके और निचले दाएं को खींचकर शील्ड के केंद्र बिंदु और रेडियल हद को परिभाषित करने के लिए ग्रेडिएंट टूल (जी) का उपयोग करें। जब तक आप कुछ पसंद करते हैं तब तक प्रयोग करें (याद रखें, आपको असीमित नतीजे मिलें)।

Step 13

सिलेक्टेड पथ के साथ, ऑब्जेक्ट> पथ> ऑफ़सेट पथ पर जाएं, और -10pt एंटर करें (इलस्ट्रेटर points के लिए pt अब्बरेविएशन समझ जाएगा)। यदि आप गणित करते हैं, तो आप पाएंगे कि -0.138 9 इंच के रेकलसुलटेस हुआ।

Step 14

अब शील्ड को दूसरी तरफ फिर से परिभाषित करें, ताकि पहले वाला ऊपरी-बायां से नीचे-दाएं हो, और यह नया ऊपरी-बाएं नीचे के निचले दाएं होना चाहिए।

Step 15

जबकि आपका तीसरा रास्ता अभी भी सिलेक्टेड है, फिर ऑब्जेक्ट> पथ> ऑफसेट पथ पर फिर से जाएं। फिर -10-pt का उपयोग करें (इलस्ट्रेटर को आपकी पिछली ऑफसेट याद है -0.138 9 में, तो बस ओके करें)। इस बार, यह एक नई रेडियल ग्रेडिएंट के साथ एक अच्छे ऑरेंज का उपयोग करके ऊपर के बाएं हिस्से में हल्के से भरें जैसा कि दिखाया गया है।

तो यहाँ हमने जो कुछ भी किया है वह यहाँ है। आप देख सकते हैं कि विपरीत दिशा में जा रहे दो ग्राडियेंट का उपयोग करके, हमने एक प्रकार का 3D प्रभाव बनाया है जो दिखाता है कि ऊपर की ओर से प्रकाश आ रहा है और एक हाइलाइट और छाया बना रहा है। यहाँ भी चमकदार मेटल की उपस्थिति बनाई है।

Step 16

अब हम ऑरेंज लेयर पर एक सरल ड्रॉप शैडो और थोड़ा पेचीदा इनर शॉडो जोड़ते हैं। ऑरेंज शील्ड अभी भी सिलेक्टेड के साथ, इफेक्ट्स > स्टाइलइज़> ड्रॉप शैडो पर जाएं।

Step 17

पर्याप्त सरल, क्योंकि इलस्ट्रेटर में ड्रॉप शेड के लिए कुछ समान प्रीसेट है। इनर ड्रॉप शैडो के लिए सही नहीं है, लेकिन यह एक वैकल्पिक हल है: कॉपी (कमांड + सी) आकार, और पेस्ट इन फ्रंट (कमांड + एफ)। अब प्रस्तुतीकरण पैलेट में ट्रैश को इंप्रेशन आइकन खींचकर नई छाया को हटा दें। अब, ट्रांसपेरेंसी पैलेट में, मोड को डार्कन में सेट करें। अब, इफेक्ट्स> स्टाइलइज़> इनर ग्लो पर जाएं।

इलस्ट्रेटर बाहरी ड्रॉप छाया में इनर शॉडो को लागू करना चाहता था, न कि सिर्फ शील्ड में।अन्य और कामकाज भी हैं, लेकिन यह अब के लिए करेगा। हम इसे भविष्य के ट्यूटोरियल के लिए सेव रखेंगे ।

आप इन्हें अपीयरेंस पैलेट में इफेक्ट्स आइकॉन को डबल-क्लिक करके डाउनलोड करने के लिए सैंपल Al फाइल में देख सकते हैं (सैंपल PLUS सदस्यों के क्षेत्र को लॉन्च करने के बाद उपलब्ध होगा), लेकिन बेसिकली यह 0 की दूरी के साथ सिर्फ एक ड्रॉप छाया है। इस तरह छाया किनारों के आसपास भी है, और इसी तरह एक आंतरिक चमक के साथ। हम भीतरी छाया (चमक गुना) चाहते हैं क्योंकि इससे यह थोड़ा और तीन डायमेंशनल दिखता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि किनारों को दर्शक के नजरिए से दूर कर रहे हैं। ड्रॉप छाया केवल ऑरेंज लेयर मेटल फ्रेम के साथ थोड़ी अधिक प्रतिक्रिया करने के लिए है।

Step 18

हमने जो कुछ किया है वह नीचे है। यह बहुत अच्छा लगना शुरू हो रहा है। इस बिंदु पर, मैंने बैकग्राउंड को थोड़ा हल्का कर दिया है। तो यहाँ यह एक बहुत ही गहरा ग्रे है, जैसा कि काले रंग का है इसके अलावा, मैंने बहुत ही पहले ग्रे मेटल लेयर में 10 पॉइंट ड्रॉप शॉडो को जोड़ दिया है, हालांकि यह बहुत फैंट है।

Step 19

अब एलिप्स टूल (ऐल) के साथ एक एलिप्स ड्रा करें। फिर इसे टिंटेड पीले रंग से ऑरेंज रेडियल शील्ड के साथ भरें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है। शील्ड ग्रेडिएंट पर इस्तेमाल किए गए उसी गहरे ऑरेंज का उपयोग करें।

Step 20

ट्रांसपेरेंसी पैलेट में, इसकी मोड ओवरले और इसकी ओपेसिटी को 80% तक सेट करें। रोटेट टूल (आर) के साथ इसे दिखाया गया है।

Step 21

आगे हम मास्किंग के बारे में सीखेंगे। एक मास्क किसी भी आकृति की एक खिड़की है जो उसकी सीमाओं के भीतर मौजूद कुछ भी दिखाती है। यह अपनी सीमा के बाहर कुछ भी छिपाता है। मास्क हमेशा अपने नकाबपोश सामग्री के सामने सीधे होता है।

डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (ए) के साथ। शील्ड के ऑरेंज आकार पर ऑप्शन-क्लिक करें। क्या आप ने देखा कि सफेद तीर छोटे प्लस चिह्न के साथ दूसरे तीर में घुसते हैं? प्रेसिंग ऑप्शन को अस्थायी रूप से ग्रुप सिलेक्शन टूल में बदल दिया गया - एक उपयोगी शॉर्टकट। यही कारण है कि आकार को ठोस अंक के साथ पूरी तरह से चुना गया था, न केवल एक बिंदु या अन्य बिंदुओं के साथ।

पूरी तरह से सिलेक्टेड ऑरेंज शेप की कॉपी बनाएँ, और सब को डिसेलेक्ट करें (कमांड + शिफ्ट + ए)। फिर एलिप्स को सेलेक्ट करें और संपादन> पेस्ट इन फ्रंट (कमांड + एफ) पर जाएं। यह आपका मास्क होगा। इसे डिसेलेक्टिंग किए बिना, घुमाए गए एलिप्स पर Shift- क्लिक करें और ऑब्जेक्ट> क्लिपिंग मास्क> मेक (कमांड +7) पर जाएं। नई ऑरेंज शेप ने  अपनी सभी फिल्स, इफेक्ट्स और whatnot खो दिया है, और अब यह स्ट्रिक्टली एलिप्स के लिए एक मास्क है।

Step 22

अब सब कुछ डेसेलेक्ट करें (कमांड + शिफ्ट + ए) और डायलर सीलेक्शन टूल (ए) के साथ + ऑप्शन पर क्लिक करके पूरी तरह से मास्क शेप चुनें। इस (कमान + सी) की कॉपी बनाएँ, (कमांड + शिफ्ट + ए) को सेलेक्ट करें और सामने पेस्ट करें (कमांड + एफ)। यह उस मास्क के साथ अपने सहयोग से डी-लिंक करता है अब ऑप्शन + इसे नीचे की तरफ खींचें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है। ऑप्शन + क्लोनिंग को खींचकर, ओरिजिनल को अछूता छोड़ दें।

Step 23

उनमें से दोनों को सेलेक्ट करें, और पाथफाइंडर पैलेट में बाईं शीर्ष पंक्ति से दूसरे आइकन पर क्लिक करें, जिसे टूल टिप में subtract From Shape Area किया गया है। मैं आमतौर पर विस्तृत करने के लिए ऑप्शन-क्लिक करता हूं, जैसा कि टूल टिप से पता चलता है, बस चीजों को व्यवस्थित रखने के लिए यदि आप इसे बाद में ट्वीक करना चाहते हैं, तो इसे छोड़कर उनेक्सपान्डेड होना ठीक है।

हमने जिस पाथफाइंडर कमांड का इस्तेमाल किया है, वह दो आकृतियों को केवल उस क्षेत्र तक सीमित कर दिया है जो उनके समान है, उनके चौराहे पर। इसने एक आकार बनाया है जिसका उपयोग हम एक भौं जैसे छाया बनाने के लिए करेंगे।

इस आकृति को एक ही पीला से ऑरेंज रेडियल ग्रेडिएंट का उपयोग करके भरें, जिसका उपयोग हम कर रहे हैं, और इसकी ट्रांसपेरेंसी को गुणा करने के लिए सेट करें।

Step 24

ठीक है, अगले के लिए अपना कार्य क्षेत्र साफ़ करें। चूंकि बैकग्राउंड अभी भी लॉक है, इसलिए सेलेक्ट करें> सभी (कमांड + ए) पर जाकर सब कुछ सेलेक्ट करें। फिर ऑब्जेक्ट> हाईड> सिलेक्शन (कमांड + ए) पर जाएं। अब देखें> आउटलाइन (कमांड + वाई) पर जाकर आउटलाइन व्यू पर जाएं। हमारे बैकग्राउंड का बॉक्स, जिस में केवल एक ही चीज़ दिखाई दे रही है, जो एक सुविधाजनक केंद्र बिंदु है, जिसका छोटा सा x द्वारा आउटलाइन व्यू में रिप्रेसेंटेड किया गया है।

Step 25

इसके बाद हम वास्तव में इस बात को उत्साहित करने के लिए स्टारबर्स्ट प्रभाव पैदा करेंगे I स्मार्ट गाइड्स चालू के साथ, रेखा सेगमेंट टूल (पिछला स्लैश \) को सेलेक्ट करेंI उसके बाद उस केंद्र के चिह्न पर कर्सर की स्थिति बनाएं, और अपने स्मार्ट गाइड्स को ऊपर दिये जाने की सूचना दें। इसे वर्टीकल करने के लिए बाधित करें, क्लिक करें और Shift + खींचें जब तक आप ब्लैक बॉक्स की रूपरेखा के साथ एक दूसरे को छेद नहीं लेते हैं, फिर स्मार्ट गाइड्स आपको बताती हैं कि यह इंटेरसेक्टिंग हैI

Step 26

आपके पास अब एक वर्टीकल रेखा है, जिसे चुना गया है रोटेट टूल (आर) के साथ, लाइन के निचले बिंदु पर ऑप्शन-क्लिक करें; यह हमारे बॉक्स के केंद्र में है। उस बिंदु पर क्लिक करने से इसे रिफरेन्स के रूप में सेट किया जाता है, जिससे रेखा घुमाएगी। उस पर क्लिक करने वाला ऑप्शन यह करता है और घुमाए गए डायलॉग को भी सामने लाता है। उस डायलॉग में -5 डिग्री का कोण मान दर्ज करें और कॉपी पर क्लिक करें।

Step 27

डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (ए) के साथ, उन दोनों ऊपरी बिंदुओं को चुनने के लिए एक marquee पर क्लिक करें और खींचें। फिर उन्हें शामिल करें (कमांड + जे)। इस आकृति को पूर्ण रूप से ऑप्शन पर क्लिक करके चुनें।फिर रोटेट टूल (आर) ऑप्शन के साथ- फिर से लोअर पॉइंट पर क्लिक करें; इस समय -10 डिग्री दर्ज करें, और कॉपी हिट करें। अब ऑब्जेक्ट> ट्रांसफ़ॉर्म> ट्रांसफ़ॉर्म करें (कमांड + डी) थर्टी-फोर बार, जब तक आपको एक पूर्ण स्टारबर्स्ट पैटर्न नहीं मिल रहा है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

Step 28

सभी को सेलेक्ट करें (कमांड + ए), और फिर सफेद से भरें ट्रांसपेरेंसी पैलेट में ओपेसिटी को 30 और ओवरले पर सेट करें। अब, एलिप्स टूल (एल) के साथ, ऑप्शन + शिफ्ट + बर्स्ट केंद्र से एक संपूर्ण सर्कल खींचें (ऑप्शन  केंद्र के लिए मूल सेट करता है; शिफ्ट एक परफेक्ट सर्किल में इसे सीमित करता है)। इसे बर्स्ट की परिधि से थोड़ा सा छोटा करें। प्रीव्यू व्यू (कमांड + वाई) पर वापस जाएं। फिर एक सफेद-से-काले रेडियल शील्ड के साथ इस सर्किल को भरें।

Step 29

अब एक अन्य प्रकार के मास्क के लिए सभी को सेलेक्ट करें (कमांड + ए) फिर ट्रांसपेरेंसी पैलेट पर जाएं। अपने ऊपरी दाएं कोने में, फ़्लाइ-आउट मेनू को प्रकट करने के लिए छोटे ट्रायंगल पर क्लिक करें। इसके ओपेसिटी मास्क कमांड को चुनें।

देखते हैं क्या होता है? ओपेसिटी मास्क में शुद्ध सफेद क्या है इसकी सामग्री की एक स्पष्ट खिड़की है शुद्ध काले क्या है एक ठोस अपारदर्शी नकाब है! शुद्ध काला और शुद्ध सफेद मास्क के बीच निरंतर टोन, उनके अंधेरे या लपट के सापेक्ष दिखाते हैं। फ़ोटोशॉप की तरह ही, लेकिन उन सभी परेशानी वाले पिक्सेल के बिना जो नीचे और हॉग हार्ड ड्राइव स्थान पर है!

Step 30

अब देखते हैं कि हमें क्या मिला है। ऑब्जेक्ट पर जाएं> शो आल (कमांड + ऑप्शन + 3)। हमें रेडियल के ऊपर हमारे शील्ड आकार को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी।

Step 31

अब सभी को अनलॉक करें (कमांड + ऑप्शन  + 2)। फिर काले सिलेक्शन टूल (V) के साथ, बर्स्ट को सेलेक्ट करें। फिर ऑब्जेक्ट> हाईड > सिलेक्शन (कमांड + 3) पर जाएं। ब्लैक बॉक्स का सेलेक्ट करें और इसे भी हाईड करें (कमांड + 3)। अब सभी (कमांड + ऑप्शन  + 3) दिखाएं और वापस भेजें (ऑब्जेक्ट पर जाएं> अरेंज करें> पीछे जाएं, या सिर्फ कमांड + Shift + Left Bracket दबाएं)। यह हुई ना बात।

Step 32

बर्स्ट थोड़े सूक्ष्म है ठीक है, एक बार इसे बनाया गया है, यह आसान करने के लिए tweak। तो चलो बर्स्ट को सेलेक्ट करें और इसे सिलेक्शन टूल (वी) के साथ बढ़ाएं। ऑप्शन + शिफ्ट दबाकर टूल का उपयोग करें, और इसके अनुपात को बाधित करते समय केंद्र से स्केल करना सुनिश्चित करें।

यह सफेद बैकग्राउंड के खिलाफ प्रदर्शित नहीं हो रहा है क्योंकि इसकी ट्रांसपेरेंसी मोड ओवरले पर सेट है। यदि आपको इसे मास्क करने की आवश्यकता है, तो आप ब्लैक बॉक्स को सेलेक्ट कर सकते हैं, इसे कॉपी कर सकते हैं, बर्स्ट को सेलेक्ट करें और उसके सामने बॉक्स पेस्ट करें। फिर हिडिंग के द्वारा दोनों को सेलेक्ट करें और फिर सभी को दिखाए। फिर कमान + 7 के माध्यम से नए बॉक्स के साथ बर्स्ट मास्क करें। अब आप ऐसा करने पर प्रो हैं!

फाइनल इमेज

अंत में, मैंने एक विशाल S को एक गहरे लाल रंग में जोड़ दिया और इसे 20% पर गुणा करने के लिए सेट किया। फिर मैंने Illustrator शब्द को ऊपर लिखा और समाप्त हो गया ! कुल फ़ाइल में 524 केबी है, और आप इसे उच्च संकल्प में ग्रांड कैन्यन के शेप में प्रिंट कर सकते हैं यदि आपके पास कोई पर्यावरण विवेक नहीं था!

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