Illustrator में एक मार्कर पाठ प्रभाव बनाएँ
() translation by (you can also view the original English article)
निम्नलिखित ट्यूटोरियल में मैं आपको दिखाता हूं कि मार्कर का चित्रण कैसे बनाया जाए। इस ट्यूटोरियल में टेक्स्ट इफ़ेक्ट बनाने के लिए कुछ लेयरिंग और स्क्रिप्ट उपयोग के साथ, मार्कर बनाने के लिए इलस्ट्रेटर में मध्यवर्ती वेक्टर शेप का निर्माण कौशल शामिल है। आएँ शुरू करें।
Step 1
एक 700px 630px, आरजीबी डॉक्यूमेंट बनाएँ। सबसे पहले, ग्रिड (व्यू > ग्रिड) और स्नैप टू ग्रिड चालू करें (व्यू > स्नैप टू ग्रिड)। इसके बाद, आपको हर 2px पर एक ग्रिड की आवश्यकता होगी। एडिट करें> प्रैफरेंसेज > गाइड्स और ग्रिड पर जाएं, ग्रिडलाइन में प्रत्येक बॉक्स को 2 और उपखंडों बॉक्स में 1 दर्ज करें।
आप अपने शपेस के साइज और स्थिति के साथ एक लाइव पूर्वावलोकन के लिए जानकारी पैनल (विंडो > इन्फो) भी खोल सकते हैं। माप की इकाई को पिक्सेल से एडिट करें> प्रैफरेंसेज > यूनिट > जनरल से बदलना मत भूलना। इन सभी विकल्पों में आपकी काम की गति में काफी वृद्धि होगी।



Step 2
चलो मार्कर से शुरू करते हैं। रेक्टेंगल टूल (एम) चुनें और 172px शेप के द्वारा 64px बनाएँ। डायरेक्ट सीलेक्शन टूल (ए) पर स्विच करें और निचले एंकर पॉइंट पर ध्यान दें। बाईं लंगर बिंदु को सेलेक्ट करें और इसे 8 पिक्सेल को दाईं ओर ले जाएं और फिर सही एंकर बिंदु को सेलेक्ट करें और बाईं ओर 8px को मूव करें। स्नैप टू ग्रिड को आपके काम को कम करना चाहिए। अंत में आपका शेप दिखाए जाने वाली दूसरी इमेज की तरह दिखना चाहिए। इसे सेलेक्ट करें, डुप्लिकेट करें और इस कॉपी को अदृश्य बनाएं। आपको इसकी कुछ ही स्टेप्स के बाद आवश्यकता होगी।



Step 3
शेष, विज़िबल शेप को सेलेक्ट करें और इफ़ेक्ट > वैप > फिशेआई पर जाएं। नीचे दिखाए गए डेटा दर्ज करें, ओके पर क्लिक करें और फिर जाएं ऑब्जेक्ट > एक्सपैंड अपीयरेंस करें। रेक्टेंगल टूल (एम) को रिसेलेक्ट करें और दूसरी इमेज में दिखाए गए ग्रे रंग की तरह एक शेप बनाएं। एक्सपैंडेड शेप के साथ इसे सेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से इंटेरसेक्ट बटन पर क्लिक करें।



Step 4
दूसरे स्टेप में बने दिखाई देने वाले शेप को वापस मुड़ें। इसको सेलेक्ट करें और इफ़ेक्ट > वार्प > फिशिये पर जाएं। नीचे दिखाए गए डेटा दर्ज करें, ओके पर क्लिक करें और फिर इफ़ेक्ट > स्टीलीज़े > गोल कॉर्नर पर जाएं। एक 5px रेडियस दर्ज करें, ठीक पर क्लिक करें और फिर ऑब्जेक्ट > एक्सपैंड अपीयरेंस करें। पिछले स्टेप में बने शेप के साथ परिणामस्वरूप शेप को सेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से एकजुट करें बटन पर क्लिक करें।



Step 5
अब आपके पास अपने आर्टबोर्ड पर केवल एक शेप होनी चाहिए और यह नीचे पहली इमेज की तरह दिखनी चाहिए। इस रास्ते के लिए एक छोटा एडजस्टमेंट करें। स्नैप टू ग्रिड (व्यू > स्नैप टू ग्रिड) को डिसएबल करें और फिर डिलीट एंकर पॉइंट टूल (-) को दबाएं। पहली इमेज पर प्रकाश डाले हुए दो एंकर बिंदु निकालें और फिर परिणामी शेप को आर = 152, जी = 220 और बी = 98 के साथ भरें।



Step 6
अब इस हरे रंग के शेप के लिए कुछ नया भरें। इसे सेलेक्ट करें और अपीयरेंस पैनल पर जाएं। आउट मेनू खोलें और ऐड न्यू फील पर क्लिक करें। जाहिर है यह आपके शेप के लिए एक दूसरी भर देगा। इसे अपीयरेंस पैनल से चुनें और नीचे दिखाए गए टॉप बाएं लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें। ग्रेडिएंट इमेज से पीले शून्य को ओपेसिटी प्रतिशत का मतलब है।
इस शेप के लिए तीसरे फील जोड़ने के लिए उसी तकनीक का उपयोग करें और नीचे दिखाए गए टॉप, सही लीनियर ग्रेडिएंट का उपयोग करें। अब, आइए एक अलग तकनीक का उपयोग करके इस शेप के लिए चौथी फील जोड़ें। इस शेप का रिसेलेक्ट करें, उपस्थिति पैनल पर जाएं, टॉप फील को सेलेक्ट करें और उपस्थिति पैनल से डुप्लिकेट सिलेक्टेड आइटम बटन पर क्लिक करें। जाहिर है, यह सिलेक्टेड फील की एक कॉपी जोड़ देगा।
यह नया फील चुनें। सबसे पहले, इसकी ओपेसिटी को 80% कम करें और फिर मौजूदा लीनियर ग्रेडिएंट को नीचे, दिखाए गए बायां ग्रेडिएंट के साथ बदलें। स्थान की प्रतिशतता के लिए ग्रेडिएंट इमेज से सफेद संख्या। इसका मतलब है कि आपको उस छोटे हीरे का आइकन चुनने और उसे 30% पर बाएं खींचने की आवश्यकता है। अंत में, अपने शेप के लिए पांचवा फील जोड़ें और नीचे दिखाए गए, सही लीनियर ग्रेडिएंट का उपयोग करें। इसे प्रकटन पैनल से चुनने और इसके ओपेसिटी को 80% कम करने के लिए मत भूलना।



Step 7
स्नैप टू ग्रिड पर वापस मुड़ें। रेक्टेंगल टूल (एम) को पकड़ो और टॉप एरिया पर ध्यान केंद्रित करें। एक 64px 6px शेप बनाएँ, इसे नीचे दिखाए गए लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें, फिर इसे पहली इमेज में दिखाए अनुसार रखें। इसके बाद, आपको इस शेप के टॉप एंकर पॉइंट के लिए असतत गोलाकार इफ़ेक्ट जोड़ना होगा। इसके लिए The Round Any Corner Script काफी काम की होगी।
इसे अपनी हार्ड ड्राइव में सेव करें। अब डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (ए) को पकड़ो। टॉप एंकर बिंदु चुनें (पहली इमेज में हाइलाइट किया गया) और फ़ाइल > स्क्रिप्ट > अन्य स्क्रिप्ट पर जाएं। गोल किसी भी कॉर्नर स्क्रिप्ट को खोलें, एक 3px रेडियस दर्ज करें और ओकेपर क्लिक करें। अंत में आपका शेप दिखाए जाने वाली दूसरी इमेज की तरह दिखना चाहिए।



Step 8
टॉप एरिया पर ध्यान केंद्रित रखें और रेक्टेंगल टूल (एम) चुनें। 56px बाय 4px शेप बनाएं, इसे नीचे दिखाए गए लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें, और इसे पहली इमेज में दिखाए अनुसार रखें।



Step 9
फिर, एक 56px बाय 44px शेप बनाने के लिए रेक्टेंगल टूल (एम) का उपयोग करें। इसे पहली इमेज में दिखाए जाने के बाद इसे सीधे सिलेक्शन टूल (ए) को पकड़ो। बाएं एंकर बिंदु चुनें और दाईं ओर 20px को मूव करें, और फिर सही एंकर बिंदु को सेलेक्ट करें और बाईं ओर 20px को मूव करें। अब, आपका शेप एक समलंब चर्तुभुज जैसा दिखना चाहिए। इसे चुनें और इफ़ेक्ट पर जाएं > वार्प > स्क्वीज़। नीचे दिखाए गए डेटा दर्ज करें, ओके पर क्लिक करें, फिर ऑब्जेक्ट पर जाएं> एक्सपैंड अपीयरेंस करें।



Step 10
अब, पिछले स्टेप में बने शेप को एडिट करें। रेक्टेंगल टूल (एम) को चुनें और पहली इमेज में दिखाए गए दो काले शपेस बनाएं। पिछले स्टेप में बने शेप के साथ उन्हें चुनें और पाथफिन्डेर पैनल से मिनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। परिणामस्वरूप शेप दूसरी इमेज की तहर दिखाई देनी चाहिए।



Step 11
पिछले स्टेप में बने शेप को रिसेलेक्ट करें, इसे आर = 32, जी = 31 और बी = 35 के साथ भरें। अब डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (ए) चुनें। टॉप एंकर बिंदु चुनें और फ़ाइल > स्क्रिप्ट > अन्य स्क्रिप्ट पर जाएं। दोबारा, किसी गोल कॉर्नर स्क्रिप्ट को खोलें, 2px रेडियस दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। अंत में आपकी शेप दिखाए जाने वाली दूसरी इमेज की तरह दिखनी चाहिए।



Step 12
स्नैप टू ग्रिड को डिसएबल करें, फिर एडिट > प्रैफरेंसेज > जनरल पर जाएं और कीबोर्ड इंप्रेशन बॉक्स में 0.5 दर्ज करें। पिछले स्टेप में एडिट शेप को सेलेक्ट करें और एक कॉपी सामने बनाएं (नियंत्रण + सी> नियंत्रण + एफ)। इस कॉपी को सेलेक्ट करें, बाएं तीर को पांच बार दबाएं, फिर इसे डुप्लिकेट करें। फिर, इस नई कॉपी को सेलेक्ट करें और बाएं तीर को पांच बार दबाएं। दोनों कॉपियों को रिसेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से मिनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। परिणामस्वरूप शेप आर = 147, जी = 14 9 और बी = 152 के साथ फील करें।



Step 13
ग्यारहवें स्टेप में एडिट शेप को सेलेक्ट करें और एक कॉपी सामने बनाएं (नियंत्रण + सी > कण्ट्रोल + एफ)। इस कॉपी को सेलेक्ट करें, दाहिने तीर को छः बार हिट करें और फिर उसे डुप्लिकेट करें। फिर, इस नई कॉपी को सेलेक्ट करें और दाहिनी तीर को चार बार दबाएं। दोनों कॉपीज को रिसेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से मिनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। जिसके परिणामस्वरूप शेप आर = 109, जी = 110, और बी = 113 के साथ फील करें।



Step 14
बारहवां स्टेप में बने शेप को सेलेक्ट करें, इफ़ेक्ट > ब्लर > गाऊसी ब्लर पर जाएं, फिर 3px रेडियस दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। पिछले स्टेप में बने शेप को सेलेक्ट करें, इफ़ेक्ट > ब्लर > गाऊसी ब्लर पर जाएं, फिर 2.5 पिक्सल दायरे दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। इन ब्लर्रेड शपेस को रेसेलेक्ट करें और उन्हें ग्रुप (नियंत्रण + जी) करें।



Step 15
ग्यारहवें स्टेप में एडिट शेप को सेलेक्ट करें, एक कॉपी सामने बनाओ और इसे सफेद रंग से भरें। इसे पिछले स्टेप में बने ग्रुप के साथ चुनें, और ट्रांसपेरेंसी पैनल पर जाएं। फ्लाय आउट मेनू खोलें और मैप ऑपेसिटी मास्क पर क्लिक करें।



Step 16
स्नैप टू ग्रिड को इनेबल करें। फिर, ग्यारहवें स्टेप में एडिट शेपको सेलेक्ट करें और सामने एक कॉपी बनाएं। अब रेक्टेंगल टूल (एम) चुनें और दूसरे स्टेप में दिखाए गए शेप की तरह एक शेप बनाएं। ताजा कॉपी के साथ इस नए शेप को सेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से इंटेरसेक्ट बटन पर क्लिक करें। परिणामी शेप को तीसरी इमेज में दिखाए गए लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें और उसे सामने लाएं (Shift + Control + Right Bracket key)।



Step 17
रेक्टेंगल टूल (एम) चुनें, एक 12px 20px शेप बनाओ, इसे पहली इमेज में दिखाए जाने के बाद इसे सीधे सिलेक्शन टूल को पकड़ो। टॉप, बाएं एंकर बिंदु को सेलेक्ट करें और इसे 6px नीचे ले जाएं। परिणामस्वरूप शेप नीचे दूसरी इमेज की तरह दिखनी चाहिए।
इसे चुनें और इफ़ेक्ट > स्टाइलइज़ > गोल कॉर्नर पर जाएं। एक 2px रेडियस दर्ज करें, ओके पर क्लिक करें, फिर ऑब्जेक्ट पर जाएं > एक्सपैंड अपीयरेंस करें। परिणामस्वरूप शेप को नीचे लीनियर ग्रेडिएंट शो के साथ भरें, इसे वापस भेजने के लिए (Shift + Control + Left Bracket key), फिर डुप्लिकेट करें।



Step 18
एलिप्स टूल (एल) चुनें, एक 12px ब्य 22px शेप बनाएं, और इसे पहली इमेज में दिखाए अनुसार रखें। डायरेक्ट सीलेक्शन टूल (ए) को पकड़ो, बाएं एंकर पॉइंट को सेलेक्ट करें और इसे 6px डाउन करें। अब आपकी शेप दूसरी इमेज की तरह दिखाई देनी चाहिए। पिछले स्टेप में बनाई गई कॉपी के साथ इसे सेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से इंटेरसेक्ट बटन पर क्लिक करें। परिणामी शेप को चौथी इमेज में दिखाए गए लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें।



Step 19
स्नैप टू ग्रिड को डिसएबल करें। पिछले स्टेप में बने शेप को सेलेक्ट करें और सामने दो कॉपीज बनाएं (कंट्रोल + सी> कंट्रोल + एफ> कंट्रोल + एफ)। निचले कॉपी को सेलेक्ट करें, फिर दायां तीर को एक बार और नीचे तीर दो बार दबाएं। दोनों कॉपीज को रिसेलेक्ट करें और पाथफिन्डेर पैनल से मिनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। परिणामी शेप को तीसरे इमेज में दिखाए गए लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें और इफ़ेक्ट > ब्लर > गाऊसी ब्लर पर जाएं। 0.5px रेडियस दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें।



Step 20
सत्रहवीं और अठारहवें स्टेप में किए गए शपेस को डुप्लिकेट। इन कॉपीज को सेलेक्ट करें और पैथफेंडर पैनल से यूनाइट बटन पर क्लिक करें। परिणामस्वरूप शेप को सफेद रंग में भरें और उसे सामने लाएं (Shift + Control + Right Bracket key)। पिछले स्टेप में किए गए धुंधले शेप के साथ इसे चुनें, ट्रांसपेरेंसी पैनल के फ्लाय आउट मेनू खोलें और मैप ऑपेसिटी मास्क पर क्लिक करें।



Step 21
अब तक बनाए गए सभी शपेस की नकल, मास्क वाले लोगों को छोड़कर। इन सभी कॉपीज को सेलेक्ट करें और पाथफाइंडर पैनल से यूनाइट बटन पर क्लिक करें। परिणामस्वरूप शेप को किसी के साथ भरें और एक 1pt, काले, बाहर स्ट्रोक के लिए गठबंधन जोड़ें। इसे चुनें और ऑब्जेक्ट > एक्सपैंड पर जाएं, फिर परिणामी पथ को निम्न इमेज में दिखाए गए लीनियर ग्रेडिएंट के साथ भरें।



Step 22
दोबारा, अब तक बनाए गए सभी शपेस की नकल करें, मास्क वाले लोगों की अपेक्षा करें। इन कॉपीज को सेलेक्ट करें और पैथफेंडर पैनल से यूनाइट बटन पर क्लिक करें। परिणामस्वरूप शेप को वापस (शिफ्ट + कंट्रोल + बायां ब्रैकेट कुंजी) भेजें, इसे सफेद रंग से भरें, फिर इफ़ेक्ट > स्टाइलइज़ > ड्रॉप शॉडो पर जाएं। नीचे दिखाए गए डेटा दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें। अब आपका मेकर कम्पलीट है। अब तक बनाए गए सभी शपेस को सेलेक्ट करें और उन्हें ग्रुप (नियंत्रण + जी) करें।



Step 23
मार्कर ग्रुप को सेलेक्ट करें, उसे डुप्लिकेट करें, और उसे बाईं ओर मूव करें। चलो इसे गुलाबी बनाओ। मार्कर के बॉडी को सेलेक्ट करें और उपस्थिति पैनल पर जाएं। सबसे पहले, नीचे दिखाए गए सपाट गुलाबी के साथ सपाट हरे रंग की जगह दें, फिर मौजूदा ग्रेडिएंट्स को रिप्लेस करें, जो निम्नलिखित इमेज में दिखाए गए हैं।



Step 24
अब, मार्कर के टॉप पर चलें। टॉप शपेस के लिए पहले, दो लीनियर ग्रेडियेंट का प्रयोग करें, ब्लर शेप के तीसरे ग्रेडिएंट और एक्सपैंडेड स्ट्रोक के लिए चौथे ग्रेडिएंट।



Step 25
गुलाबी मार्कर की एक कॉपी बनाओ और निम्नलिखित इमेजेज में दिखाए गए लोगों के साथ विद्यमान रंगों की जगह दें।






Step 26
आइए बाकी चित्रों के साथ जारी रखें। बैकग्राउंड से प्रारंभ करें। रेक्टेंगल टूल (एम) चुनें, शेप को अपने आर्टबोर्ड का शेप बनाएं और इसे सफेद रंग से भरें। अगला, रेक्टेंगल ग्रिड टूल को पकड़ो, अपने आर्टबोर्ड पर क्लिक करें, नीचे दिखाए गए डेटा दर्ज करें, ओके क्लिक करें। एक बड़ा ग्रिड आपके आर्टबोर्ड पर दिखाई देना चाहिए। 0.5pt स्ट्रोक (आर = 28, जी = 117, और बी = 188) जोड़ें, इसके ओपेसिटी को 20% कम करें, फिर इसे सफेद रेक्टेंगल पर रखें। अंत में, इस ग्रिड और सफेद रेक्टेंगल को लॉक करें। इस तरह आप आकस्मिक रूप से शेप का सिलेक्शन या मूव नहीं करेंगे।



Step 27
टाइप टूल (टी) चुनें, अपना टेक्स्ट जोड़ें और handwritten फ़ॉन्ट का उपयोग करने का प्रयास करें। हम एक मॉडल के रूप में इस टेक्स्ट का उपयोग करेंगे, यह अंतिम उदाहरण का एक हिस्सा नहीं होगा। इसके बाद, आपको एक साधारण कॉलिग्राफिक ब्रश की आवश्यकता है। ब्रश पैनल (विंडो> ब्रश) पर जाएं, फ्लाई-आउट मेनू खोलें और न्यू ब्रश पर क्लिक करें। कॉलिग्रफिक ब्रश की जांच करें, ओके क्लिक करें, अंतिम इमेज में दिखाए गए डेटा दर्ज करें, और ओके पर क्लिक करें।
अब, ब्रश टूल (बी) के साथ इस फ्रेश ब्रश का उपयोग करें ताकि आप नीचे दिए गए रंगों के साथ अपने टेक्स्ट के रास्तों को ड्रा कर सकें। निश्चित रूप से, यह बिल्कुल सही नहीं होगा। इन मार्गों को एडिट करने के लिए आपको प्रत्यक्ष सिलेक्शन टूल और कुछ एंकर पॉइंट टूल (ऐड एंकर पॉइंट टूल, डिलीट एंकर पॉइंट टूल डिलीवर और कन्वर्ट सिलेक्शन टूल) का उपयोग करना होगा।



Step 28
हरे और गुलाबी मार्करों को घुमाएं और उन्हें पहली इमेज में दिखाए अनुसार रखें। अब, पिछले स्टेप में बनाए गए हरे रंग के पथ को सेलेक्ट करें और ऑब्जेक्ट > एक्सपैंड अपीयरेंस करें। शपेस के परिणामी ग्रुप को चुनें और पाथफाइंडर पैनल से एकजुट करें बटन पर क्लिक करें, फिर ऑब्जेक्ट > कम्पाउंड पथ > बनाएं पर जाएं।



Step 29
पिछले स्टेप में किए गए पथ को रिसेलेक्ट करें और दूसरा फिल जोड़ें। इसे ब्लैक करें, इसके ओपेसिटी को 3% कम करें, बफरिंग मोड को बदलकर गुणा करें, फिर इफ़ेक्ट > आर्टिस्टिक > फिल्म ग्रेन पर जाएं। नीचे दिखाए गए डेटा दर्ज करें, ओके क्लिक करें, फिर संपूर्ण पथ को फिर से रेसेलेक्ट कर लें और उसके मिश्रण मोड को गुणा करने के लिए परिवर्तित करें।



Step 30
पिछले स्टेप में एडिट पथ का रेसेलेक्ट रद्द करें और एक कॉपी सामने करें (नियंत्रण + सी> नियंत्रण + एफ)। इस कॉपी को सेलेक्ट करें और डी बटन पर क्लिक करें। यह आपके शेप के लिए डिफ़ॉल्ट गुण (सफेद भरण और 1pt, ब्लैक स्ट्रोक) जोड़ देगा। स्ट्रोक निकालें, फिर शेष सफेद शेप को सेलेक्ट करें, पिछले स्टेप में एडिट शेप के साथ, और ट्रांसपेरेंसी पैनल पर जाएं। फ्लाय आउट मेनू खोलें और मैप ऑपेसिटी मास्क पर क्लिक करें।



Step 31
गुलाबी पथ पर जाएं। उन्हें एक्सपैंड करें, परिणामस्वरूप पथ को एकजुट करें, उन्हें एक मिश्रित पथ में बदल दें, फिर हरे रंग की पथ के लिए उपयोग किए गए एक ही इफ़ेक्ट और तकनीकों को जोड़ें।



Step 32
हरे रंग की पथ को फिर से चुनें और एक कॉपी बनाएं (नियंत्रण + सी> नियंत्रण + एफ)। इस कॉपी को सेलेक्ट करें, आर = 107, जी = 208 और बी = 255 के साथ हरे रंग की जगह लें। अब सही तीर और ऊपर तीर को पांच बार दबाएं। इसके अलावा, नीले मार्कर को घुमाएं और इसे दूसरी इमेज में दिखाए अनुसार रखें।



Step 33
ब्रश टूल (बी) को पकड़ो और पहली इमेज में दिखाए गए मार्गों को जोड़ने के लिए समान कॉलिग्रफिक ब्रश का उपयोग करें। उन्हें एक्सपैंड करें और उन्हें कंपाउंड पथ में बदल दें, फिर टेक्स्ट पथ के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीकों और इफ़ेक्ट जोड़ें।



निष्कर्ष
अंतिम इमेज नीचे है।



