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ट्रांसपोर्ट कैसे ड्रा करें: स्क्रैच से एक ऐतिहासिक विमान की ड्राइंग बनाना।

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Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called How to Draw Vehicles.
How to Draw a Classic Steam Locomotive From Scratch
How to Draw Transport: How to Draw a Military Tank

Hindi (हिंदी) translation by Ashish Rampal (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
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पावर फ्लाइट अब 1903 से चल रही है जब मोटर साइकिल चालन में Wright भाइयों द्वारा पहली असहज टेकऑफ़ ने मानव जाति को एडवेंचर की पूरी नई दुनिया में ले लिया।

समय के साथ, हालांकि, कई विशिष्ट विमान उभरे हैं, और युद्ध विमान से ज्यादा नहीं। इस ट्यूटोरियल में, मेरे साथ आओ, जैसा कि हम विश्व युद्ध 2 से एक आइकोनिक प्लेन को ड्रा करते हैं, Supermarine Spitfire।

1. सटीक योजना कैसे सेट करें। 

Step 1

सबसे पहले हम अपने विमान के लिए एक दिशानिर्देश (guideline) स्थापित करने जा रहे हैं, जो कि होराइजन रेखा से शुरू होता है। चूंकि स्पिटफ़ायर (Spitfire) का एक विशिष्ट विंग आकृति है, हम विमान को ऐसे कोण पर ड्रा करना चाहते हैं जो इसे सबसे अच्छा दर्शाता है, इसलिए आप अपने पेज पर अपने होराइजन रेखा को आधे रास्ते से ऊपर ड्रा करना चाहते हैं।

The first step is to establish a horizonThe first step is to establish a horizonThe first step is to establish a horizon

Step 2

इस ड्राइंग के लिए हम केवल एक vanishing होने के बिंदु का उपयोग करने जा रहे हैं। इस विशेष बिंदु को सही ढंग से रखा जाना चाहिए, और इस विशिष्ट तस्वीर के साथ आपको पता चल जाएगा कि यह पेज बंद है। इसलिए, इसे ठीक से सेट करने के लिए, आपको अपने कैनवास के एक तरफ रखे गए एक मास्किंग टेप का इस्तेमाल करना पड़ सकता है (यह इस विशेष मामले में सही पक्ष होगा) और उसके बाद एक स्टील शासक का उपयोग करके अपनी बिन्दु जोड़ें।

Remember we are only using single point perspective for this drawingRemember we are only using single point perspective for this drawingRemember we are only using single point perspective for this drawing

Step 3

अपने गायब होने के बिंदु को खींचना, अपने ruler को फिर से ले जाएं और विमान के मध्य भाग के कैनवास में बिंदु से एक पंक्ति खींचें।

This first line will mark out the centre of the body of the SpitfireThis first line will mark out the centre of the body of the SpitfireThis first line will mark out the centre of the body of the Spitfire

Step 4

इसके बाद, एक रेखा खींचना जो कि शरीर के शीर्ष के लिए एक मार्गदर्शिका के रूप में उपयोग की जाएगी।

A line for the top of the body comes nextA line for the top of the body comes nextA line for the top of the body comes next

Step 5

फिर, एक तीसरी पंक्ति में ड्रा करें जो कि शरीर के निचले हिस्से के लिए एक मार्गदर्शिका के रूप में उपयोग किया जाएगा।

Followed by another line for the bottom of the bodyFollowed by another line for the bottom of the bodyFollowed by another line for the bottom of the body

Step 6

हमें पंखों के लिए पॉइंटर्स जोड़ने की जरूरत है, जो किसी भी विमान के लिए ज़रूरी है। दर्शकों के सबसे निकट वाले विंग के साथ शुरू होने से, लुप्त बिंदु से उस बिंदु तक रेखा खींचना चाहिए जहां पंख की नोक होगी।

The wing tips are quite a distance from the body as you can seeThe wing tips are quite a distance from the body as you can seeThe wing tips are quite a distance from the body as you can see

Step 7

फिर आपको विपरीत पंख के लिए दूसरी पंक्ति में ड्रा करना होगा। इस बिंदु पर, यदि आपने अपने अंक सही तरीके से रखे हैं, तो एक प्रशंसक की तरह डिजाइन उभरते हुए होना चाहिए।

Perspective makes the opposite wing tip seem closer to the bodyPerspective makes the opposite wing tip seem closer to the bodyPerspective makes the opposite wing tip seem closer to the body

Step 8

इस स्तर को खत्म करने के लिए, हमें दो अन्य पंक्तियों को एकजुट करने के लिए जोड़ना होगा, जो पीछे के फ्लैप के लिए होगा जो पीछे की तरफ से बाहर आते हैं और पीछे की ओर rudder होते हैं। ये अतिरिक्त भागों विमान को चलाने में मदद करते हैं और हवा में स्थिरता देते हैं।

Another two lines mark the tips for the smaller steering flaps at the rearAnother two lines mark the tips for the smaller steering flaps at the rearAnother two lines mark the tips for the smaller steering flaps at the rear

Step 9

अब हमारे पास कुछ दिशानिर्देश हैं जो हम अपने विमान को अवरुद्ध करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।

Now you should have a perspective guide that looks like thisNow you should have a perspective guide that looks like thisNow you should have a perspective guide that looks like this

2. बुनियादी आकारों से कैसे एक विमान बनाएं

Step 1

अब जब हमने अपने स्पीटफ़ायर के लिए पर्सपेक्टिव सेटअप की स्थापना की है, तो हम इसे सरल shapes के उपयोग से रोक देंगे। हम शरीर से शुरू करते हैं, जो आप एक साधारण लंबे कोण बॉक्स का उपयोग कर सकते हैं। यदि आपने अपना गाइड ठीक से स्थापित किया है, तो यह आकार ड्रा करना काफी आसान होना चाहिए।

Your first objective is to draw a rectangular box for the bodyYour first objective is to draw a rectangular box for the bodyYour first objective is to draw a rectangular box for the body

Step 2

हम इस विमान पर बाएं से दाएं चलते रहेंगे, लेकिन यदि आप लेफ्ट हैंडेड हैं तो आप विपरीत दिशा में काम कर सकते हैं। मूल बॉक्स के शीर्ष पर कोकपिट क्षेत्र के लिए एक छोटे क्यूब जाने की आवश्यकता है।

A smaller box sits on top of your firstThis will be the cockpitA smaller box sits on top of your firstThis will be the cockpitA smaller box sits on top of your firstThis will be the cockpit

Step 3

हमारे पहले दो आकारों के साथ-साथ पंख आने की जरूरत है, और इसके लिए हम साधारण त्रिकोण बनाने की तलाश कर रहे हैं जो हमारे विमान के इस भाग की एक बुनियादी संरचना का निर्माण करेगा। हम हमारे करीब वाले एक के साथ शुरू करेंगे।

A skewed triangle will make a base for the wingsA skewed triangle will make a base for the wingsA skewed triangle will make a base for the wings

Step 4

विपरीत दिशा में दूसरे पंख के लिए दूसरे त्रिकोण में ड्रा करना मत भूलना।

Remember the opposite side and note how the guidelines helpRemember the opposite side and note how the guidelines helpRemember the opposite side and note how the guidelines help

Step 5

विमान के रियर फ्लैप्स के लिए, हमें दो दो त्रिकोण खींचना पड़ता है, लेकिन सुनिश्चित करें कि ये हमारे पहले दो का आधा आकार हैं।

Similarly the rear flaps are drawn in the same mannerSimilarly the rear flaps are drawn in the same mannerSimilarly the rear flaps are drawn in the same manner

Step 6

रियर पतवार के मुख्य भाग के लिए, हमें एक ऊपरी कोण वाले त्रिकोण को जोड़ना होगा।

Triangles will help with the large rear rudder tooTriangles will help with the large rear rudder tooTriangles will help with the large rear rudder too

Step 7

एक पतली रेक्टेंगल तब खींचा जाना चाहिए, Step 6 में त्रिभुज के साथ दाईं ओर रखा जाए, जो पतवार के स्टीयरिंग सेक्शन के लिए होगा।

The moveable section of the rudder you can make with an skewed rectangleThe moveable section of the rudder you can make with an skewed rectangleThe moveable section of the rudder you can make with an skewed rectangle

Step 8

आप विमान के शरीर के नीचे एक छोटा क्यूब भी जोड़ सकते हैं जो पीछे वाला पहिया होगा जो मैदान पर विमान के पीछे को सपोर्ट करता है।

This small cube will be for the small wheel at the rear of the planeThis small cube will be for the small wheel at the rear of the planeThis small cube will be for the small wheel at the rear of the plane

Step 9

उम्मीद है, अब आपको ऐसे विमान का एक कंकाल चाहिए जो ऐसा कुछ इस तरह दिखता है!

Now you should have a layout that looks like thisNow you should have a layout that looks like thisNow you should have a layout that looks like this

3. विस्तार में एक विमान कैसे ड्रा करें

Step 1

हमारे विमान के कंकाल की स्थापना के बाद, अब हम इसे और अधिक विस्तार से ड्रा करेंगे। यदि आप इस बिंदु पर स्याही का प्रयोग कर रहे हैं तो आपको एक स्थिर हाथ और बहुत सारी देखभाल करनी होगी! एक बार फिर, हम बाएं से दाएं काम करेंगे और विमान के नाक से शुरू करेंगे।

Starting to draw in detail we begin with the nose of the planeStarting to draw in detail we begin with the nose of the planeStarting to draw in detail we begin with the nose of the plane

Step 2

हम फिर शरीर के हिस्से पर जाते हैं क्योंकि यह नाक का पालन करता है। इस स्तर पर, कॉकपिट सेक्शन में डिटेल्स में ड्राइंग से बचें, क्योंकि ठीक से जाने से पहले अपने विमान के मुख्य भाग को प्राप्त करना अधिक महत्वपूर्ण है।

Then comes the body notice there are a lot of smooth lines with this planeThen comes the body notice there are a lot of smooth lines with this planeThen comes the body notice there are a lot of smooth lines with this plane

Step 3

शरीर सेक्शन के बाद, अब आप पंख जोड़ सकते हैं स्पिटफ़ायर का एक विशिष्ट रूप से गोलाकार पंख का आकार होता है, जो उत्साही लोगों को तुरंत पहचानता है। पायलटों के लिए, यह अपने समकक्षों की तुलना में इसे बेहतर प्रबंधन मशीन बना दिया है, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप इस हिस्से को सही करने के लिए समय निकालते हैं।

Next come the main wingsNext come the main wingsNext come the main wings

Step 4

विपरीत पंख के लिए, विमान के पर्सपेक्टिव और कोण को हम कितना देख सकते हैं, इसलिए कॉकपिट और इंजन डिब्बे द्वारा एक उचित खंड छिपाया जाएगा।

Perspective will obscure some of this plane and you can see this belowPerspective will obscure some of this plane and you can see this belowPerspective will obscure some of this plane and you can see this below

Step 5

मुख्य पंखों की तरह, रियर फ़्लैप्स के पास एक गोल आकार होता है जिससे देखभाल के साथ तैयार किया जाना चाहिए। स्पीटफ़ायर एक बड़े फ्रंट पंख डिजाइन को दिखाने के लिए बहुत अंतिम फ्रंट लाइन प्रोपेलर सेनानियों में से एक था; आधुनिक युद्घ के सभी लोग एक बड़े तीर की तरह आकार लेते हैं

The smaller rear flaps follow the same design as the main wingsThe smaller rear flaps follow the same design as the main wingsThe smaller rear flaps follow the same design as the main wings

Step 6

फ्लैप से चलकर, हम अब विमान की पूंछ पर जाते हैं। फिर, वायुगतिकी और आसान उड़ान इस विमान के डिजाइन के साथ ध्यान में रखते थे, इसलिए एक बड़ी पूंछ एक बड़ी रियर पतवार खंड के साथ होना चाहिए था।

Notice how our base layout on the rudder comes together Notice how our base layout on the rudder comes together Notice how our base layout on the rudder comes together

Step 7

इस स्तर को पूरा करने के लिए, अब हम पीछे वाले पहिया को अधिक डिटेल्स के साथ जोड़ सकते हैं।

Completing this stage comes the fixed rear wheelCompleting this stage comes the fixed rear wheelCompleting this stage comes the fixed rear wheel

Step 8

अब, हमारे देखने के लिए एक अधिक परिष्कृत इलस्ट्रेशन होना चाहिए। विश्व युद्ध दो के दौरान, स्पीटफ़ायर को हॉकर तूफान (Hawker Hurricane) ने दुश्मन के विमानों को नीचे लाने में मदद की थी। तूफान थोड़ा कम वायुगतिकीय डिजाइन का था, लेकिन दुश्मन के हमलावरों को नीचे लाने के लिए प्रभावी था। स्प्रिटफ़ायर का सामना करने के लिए मुख्य लड़ाकू विमान दुश्मन जर्मन Messerschmitt BF109 था, जो स्पीटफ़ायर के समान गति का था, लेकिन उड़ान भरने के लिए काफी आसान नहीं था, इस तरह ब्रिटिश पायलटों को हवा में थोड़ी सी बढ़त देनी थी।

The Spitfire had companions like the Hurricane top and rivals like the Messerschmitt bottomThe Spitfire had companions like the Hurricane top and rivals like the Messerschmitt bottomThe Spitfire had companions like the Hurricane top and rivals like the Messerschmitt bottom

4. एक विमान में फिनिशिंग टेच को कैसे जोड़ें

Step 1

अब हम फिनिशिंग डिटेल्स के लिए आते हैं। यह वह हिस्सा है जहां सभी टुकड़े एक साथ आते हैं और आप अपनी खुद की क्रिएशन्स को वास्तव में निजीकृत करने के लिए अपना खुद का छोटा स्पर्श जोड़ सकते हैं।

सबसे पहले, हम विमान के प्रोपेलर को जोड़ सकते हैं और जैसे ही विमान गति में है, यह मूल अंडाकार (ellipse) ड्रा करना बहुत आसान है। यदि आपको लगता है कि आपको जरूरत है, तो इनको पहले ड्रा करके प्रैक्टिस करना सुनिश्चित करें!

Your propellor can be created by drawing an ellipseYour propellor can be created by drawing an ellipseYour propellor can be created by drawing an ellipse

Step 2

गति का इम्प्रैशन देने के लिए, आपकी ड्रा की गई रेखा की मोटाई अलग-अलग होती है और ठीक सर्किल के छोटे हिस्से को इरेज़र के साथ मिटा दें। यदि आप चाहें, तो आप प्रोपेलर ब्लेड की गति को बढ़ाने के लिए कुछ ज़िग-ज़ैग लाइनों में जोड़ सकते हैं, लेकिन अपने जोड़ने पर नियंत्रण रखें। इस ट्यूटोरियल में मैंने सिर्फ दो लाइनें इस्तेमाल की हैं I

These lightning like lines can be a simple way of describing motion in illustrationThese lightning like lines can be a simple way of describing motion in illustrationThese lightning like lines can be a simple way of describing motion in illustration

Step 3

विमान के front पर जोड़ने के लिए अन्य छोटे touch से निकास छिद्रों की श्रृंखला होती है जो नाक के दोनों तरफ भागते हैं, लेकिन केवल एक तरफ यहां दिखाई दे रही है।

The exhaust ports for the engine lie just below the engine coverThe exhaust ports for the engine lie just below the engine coverThe exhaust ports for the engine lie just below the engine cover

Step 4

स्पीटफ़ायर के नीचे एक vent है जो इंजन प्रणाली में सीधे वायु प्रवाह की अनुमति देता है।

The air intake is slightly obscured but it can still be seen at this angleThe air intake is slightly obscured but it can still be seen at this angleThe air intake is slightly obscured but it can still be seen at this angle

Step 5

अब हम कॉकपिट क्षेत्र में पायलट से शुरू कर सकते हैं और आप कितने सीमित नियंत्रण उपकरण देख सकते हैं।

Now we can draw in the pilot and what we can see of the controlsNow we can draw in the pilot and what we can see of the controlsNow we can draw in the pilot and what we can see of the controls

Step 6

पायलट के लिए, आप या तो विभिन्न प्रिंट या ऑनलाइन स्रोतों से संदर्भों का प्रयोग कर सकते हैं ताकि आप उसे तैयार कर सकें, या यदि आप अपने ड्राइंग कौशल के साथ पर्याप्त आत्मविश्वास महसूस कर सकें, तो आप उसे खुद से स्क्रैच से बना सकते हैं।

Do not be afraid to use a reference if you are having trouble with the pilotDo not be afraid to use a reference if you are having trouble with the pilotDo not be afraid to use a reference if you are having trouble with the pilot

Step 7

स्लाइडिंग ग्लास कॉकपिट कवर और फ्रंट स्क्रीन आते हैं। पर्सपेक्टिव के लिए धन्यवाद, इन दोनों कंपोनेंट्स के कुछ हिस्सों में पायलट और नियंत्रणों में बाधा आ सकती है, इसलिए पहेली को एक साथ लाने के लिए आपको छोटे वर्गों को मिटा देना पड़ सकता है।

The pilot in this aircraft had a screen and sliding top cover above himThe pilot in this aircraft had a screen and sliding top cover above himThe pilot in this aircraft had a screen and sliding top cover above him

Step 8

अब हम पंखों पर जाते हैं, और सबसे पहले हम पंखों पर मशीन गन छिद्रों में ड्रा होंगे। शुक्र है इन दिनों ये पोर्ट्स सिर्फ एक प्रदर्शनी है, और कुछ समय के लिए उन्हें गुस्से में नहीं छोड़ा गया है।

The machine gun ports are discreet but deadlyThe machine gun ports are discreet but deadlyThe machine gun ports are discreet but deadly

Step 9

दोनों पंखों के पीछे पर स्टीयरिंग फ़्लैप्स को मत भूलना।

These flaps at the back of the wings are for banking and steeringThese flaps at the back of the wings are for banking and steeringThese flaps at the back of the wings are for banking and steering

Step 10

कॉकपिट के शीर्ष पर रेडियो हवाई मस्तूल बैठता है। पायलट और जमीन नियंत्रण के बीच संचार अभी भी महत्वपूर्ण था जैसे की अब है।

The pointed aerial mast sits just behind the cockpitThe pointed aerial mast sits just behind the cockpitThe pointed aerial mast sits just behind the cockpit

Step 11

एक हवाई लाइन हवाई मस्तूल से विमान की पूंछ पर एक क्लिप पर चलता है। एयर-टू-एयर रेडियो के इन अपेक्षाकृत शुरुआती दिनों में, स्पष्ट संचार के लिए एक पंक्ति आवश्यक थी, लेकिन जैसे ही समय आगे बढ़ता है, इस लाइन की आवश्यकता नहीं है। स्पिटफ़ायर और इसके समकक्ष वास्तव में इस दिनांकित प्रणाली का उपयोग करने के लिए अंतिम विमान थे।

Do not forget the ariel line itselfDo not forget the ariel line itselfDo not forget the ariel line itself

Step 12

जैसा कि हम अंत आ रहे हैं, किसी भी अतिरिक्त छोटे डिटेल्स जोड़ा जा सकता है। इस बिंदु पर भी, आप अपने विमान को अनूठे बनाने के लिए अपना खुद का छोटा स्पर्श जोड़ सकते हैं।

Any other small details can now be addedAny other small details can now be addedAny other small details can now be added

अंत में, अंत निकट है!

अंत में, अब आप अपनी सभी निर्माण लाइनों को मिटा सकते हैं और अपनी लाइन कला को साफ कर सकते हैं, और अब हमारे पास एक पूरा ऐतिहासिक विमान देखने के लिए है!

And at last we have a completed Supermarine SpitfireAnd at last we have a completed Supermarine SpitfireAnd at last we have a completed Supermarine Spitfire

इसलिए हमारे पास पिछले 80 वर्षों के आसमानों में उड़ने वाले इतिहास का सही ऐतिहासिक इतिहास है। यदि आप वास्तव में जीवन में इसे लाने की इच्छा रखते हैं तो आप अब इस इमेज के रंग का एक स्पर्श जोड़ सकते हैं! मुझे यह भी उम्मीद है कि कम से कम आपको कुछ प्रेरणा मिलेगी और अब आप इसे स्वयं की कोशिश करेंगे और साहसी हों, जैसे कि डिजाइनर और पाइलेट्स उन सभी साल पहले भी थे। बस, अब आसमान ही हद है!

Bringing some colour to your artwork can really set it offBringing some colour to your artwork can really set it offBringing some colour to your artwork can really set it off
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