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एडोब इलस्ट्रेटर में सर्कस आइकन का सेट कैसे करें

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Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Hindi (हिंदी) translation by Shubham Sharma (you can also view the original English article)

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रेट्रो सर्कस और मनीफेयर के अपने ही अद्भुत वातावरण हैं जो मुझे फिर से उन्हें फिर से आकर्षित करना चाहते हैं। यदि आप रेट्रो-शैली वाले सर्कस के उन आकारों और रंगों का आनंद लेते हैं, तो इस ट्यूटोरियल का पालन करें और सरल आकृतियों और ताने के प्रभावों का उपयोग करके और एडोब इलस्ट्रेटर के विभिन्न उपकरणों और कार्यों के साथ काम करने के लिए एक सपाट सर्कस आइकन सेट करना सीखें।

इस ट्यूटोरियल के अंत में, आप कुछ नई युक्तियां और युक्तियां सीखेंगे और सेट का विस्तार करने में सक्षम होंगे, और अधिक सर्कस आइकन बनाएंगे यदि आप इन तकनीकों का उपयोग करने के लिए कुछ और डिजाइन करना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपने प्रेरणा के लिए ग्राफिकरिवर(GraphicRiver) ब्राउज़ किया है।

1. एडोब इलस्ट्रेटर में एक फ्लैट क्लोन कैसे बनाएं

चरण 1

आइए सिर के साथ शुरू होने वाले जोकर को चित्रण करना शुरू करें। गोलाकार आयत उपकरण को लें और पूरी तरह गोल कोनों के साथ 75 x 115 पीएक्स पीली आकार बनाएं। आप कॉर्नर रेडिअस को ऊपर या नियंत्रण कक्ष में नियंत्रण कक्ष से समायोजित कर सकते हैं। कोनों की गोलाई को संपादित करने का एक अन्य तरीका यह है कि डायरेक्ट सीलेक्शन टूल (ए) और लाइव कॉर्नर फीचर (आकृति के प्रत्येक कोने के आगे छोटे सर्कल मार्कर) का उपयोग करके मैन्युअल रूप से ऐसा करें।

लीपर्स उपकरण (एल) को चुनें और नाक के लिए एक 26 x 26 पिक्स सर्कल रखें।

make the head from rounded rectangle

चरण 2

सुनिश्चित करें कि आपने नाक और सिर के आकार का चयन करके चेहरे के मध्य में नाक को सही रखा है और इसे एक कुंजी ऑब्जेक्ट बनाने के लिए एक बार फिर सिर पर क्लिक किया है। संरेखण पैनल खोलें और आकृति दोनों को संरेखित करने के लिए क्षैतिज संरेखण केंद्र पर क्लिक करें।

हाइलाइट के लिए नाक के ऊपर एक 9 x 9 px प्रकाश-गुलाबी स्थान रखें।

align the shapes

चरण 3

अब आँखें जोड़ते हैं गहरे भूरे स्ट्रोक के साथ एक 16 x 16 px सर्कल बनाओ और कोई भरें नहीं। स्ट्रोक पैनल पर जाएं और वजन (weight) टू 4 पीट और कैप टू राउंड कैप सेट करें।

कैंची उपकरण (एस) लें और आकृति अलग करने के लिए दोनों पक्ष के एंकर बिंदु पर क्लिक करें। अब हम आकृति के निचले हिस्से को हटा सकते हैं। चयन टूल (V) के साथ बनाई गई पलक का चयन करें, Alt-Shift दबाएं और दाईं ओर खींचें, दूसरी आंख के लिए एक कॉपी बनाएं।

make the eye from circle

चरण 4

गोलाकार आयत उपकरण लें और भौं के लिए एक हल्का-नीला आकार बनाते हैं। पूरी तरह गोल कोनों के साथ 10 x 5 px आयताकार बनाएं। चयनित आकार को रखते हुए, रोटेट टूल (R) पर डबल-क्लिक करें और एंगल को 20 डिग्री में सेट करें।

make an eyebrow and rotate it

चरण 5

अब रिफ्लेक्ट टूल (ओ) पर डबल-क्लिक करें और वर्टिकल एक्सिस चुनें। भौंच के एक प्रतिरक्षित प्रतिलिपि बनाने के लिए प्रतिलिपि पर क्लिक करें और चेहरे के विपरीत पक्ष पर ले जाएं।

use the reflect tool for the brow

चरण 6

समूह (नियंत्रण- G) आँखें, और फिर भौहें समूह और सिर समूह के साथ दोनों समूहों का चयन करें। इसे एक कुंजी ऑब्जेक्ट बनाने के लिए एक बार फिर सिर पर क्लिक करें, और सभी तत्वों को सिर के क्षैतिज केंद्र में संरेखित करने के लिए संरेखण पैनल का उपयोग करें।

align the elements to the face

चरण 7

उसी तरह मुंह को चित्रित करें जैसा कि हमने पलकों को बनाया था। गहरे भूरे स्ट्रोक और 4 पीटी वजन वाले बड़े 53 x 53 पिक्स सर्कल बनाओ। कैंची उपकरण (एस) के उपयोग के अलावा आकृति को अलग करें और इसके शीर्ष भाग को हटा दें, इस प्रकार मुस्कुराते हुए मुंह बनाना।

make a mouth from circle

चरण 8

आइए वस्तु में मुंह का विस्तार करें> इसे वक्र में बदलने के लिए उपस्थिति का विस्तार करें। ऑब्जेक्ट> पथ> ऑफसेट पथ पर जाएं और ऑफसेट मान को 5 पिक्स में सेट करें, बाकी सभी विकल्प डिफ़ॉल्ट के रूप में छोड़ दें और ठीक क्लिक करें। नए आकार को उसी लाल रंग से भरें, जैसा कि हमने आईड्रोपपर टूल (I) का इस्तेमाल करते हुए नाक के लिए किया है।

apply offset path to the mouth

चरण 9

अब हम अपने जोकर के लिए बाल जोड़ देंगे सिर के बाईं ओर 35 x 35 px और 40 x 40 px आकार के दो नीले हलकों को बनाएं। चुने हुए दोनों मंडलियों को रखते हुए, शिफ्ट-कंट्रोल-[ दबाएं सिर के नीचे आकार को वापस भेजने के लिए] Alt-Shift दबाए रखें और चयन टूल (V) के साथ सिर के विपरीत दिशा में हलकों को खींचें, प्रतिलिपि बनाएं।

अब हमारे जोकर का चित्र तैयार है, चलो सभी तत्वों को समूह (कंट्रोल-जी) करो

make hair from circles

चरण 10

आइए हमारे आइकन के लिए एक परिपत्र आधार बनाते हैं। हम इसे अपने अगले आइकन के लिए भी उपयोग करेंगे। एक 180 x 180 पीएक्स(px) नीर-बैंगनी सर्कल बनाओ और पीछे भेजने के लिए (शिफ्ट-कंट्रोल- ]) को जोकर के पीछे रखना।

इसके अलावा, हमारे आइकन को एक पूर्ण रूप देने के लिए हमें एक लंबा फ्लैट छाया जोड़ने की आवश्यकता है। हल्के बैंगनी रंग का 115 x 115 px आयत बनाएं। ट्रांसपेरेंसी पैनल में गुणा करने के लिए ब्लेंडिंग मोड को स्विच करें, आकृति को अर्ध-पारदर्शी बनाएं।

make a circle icon base

चरण 11

इसके बाद, आकृति 45 डिग्री को घुमाएं या तो रोटेट टूल (R), फ्री ट्रांस्फ़ॉर्म टूल (ई), या सिलेक्शन टूल (वी) का उपयोग करें। जोकर के सिर पर आकार रखें, जिससे यह चेहरे और किनारों के किनारों को फिट कर लेता है (आपको आयत थोड़ी मात्रा में बदलना पड़ सकता है)।

make a long flat shadow from rectangle

चरण 12

डायरेक्ट सीलेक्शन टूल (ए) का प्रयोग छाया के एंकर पॉइंट को जोकर के सिर के किनारों पर खींचें। ज़ूम इन (कंट्रोल- +) आकार को एक-दूसरे को फिट करने में आसान बनाने के लिए।

make the shadow fit the head

चरण 13

कंट्रोल-[ दबाकर छाया का पिछला संदेश भेजें, कुछ समय के लिए यह जोकर के सिर और आइकन आधार के बीच जगह है।

अब देखते हैं कि हम छाया के अनावश्यक भाग को कैसे छिपा सकते हैं। आइकन की प्रतिलिपि बनाएं और पेस्ट इन फ्रंट (कंट्रोल- सी> कंट्रोल- F) प्रतिलिपि सामने (नियंत्रण-]) लाओ, बहुत ऊपर।  अंत में, सब कुछ चुनें, दाएं माउस बटन पर क्लिक करें और कतरन (Clipping) मास्क बनाएं, इस तरह शीर्ष मंडल के अंदर सभी वस्तुओं को छिपाया जा रहा है ।

हमारे पास यह है! हमारा पहला आइकन तैयार है चलो अगले एक पर चलते हैं।

make clipping mask

2. एडोब इलस्ट्रेटर में एक फ्लॅट सर्कस तोप चिह्न कैसे आकर्षित करें

चरण 1

आइए हम उस आकृति का इस्तेमाल करते हैं जो हमने तोप के डिज़ाइन के लिए तैयार किया है। प्रतिलिपि (नियंत्रण-सी) आकार, पेस्ट (कंट्रोल- V) इसे, और इसे 90 डिग्री में घुमाएं ।

प्रभाव> ताने> आर्क पर जाएं और ऊर्ध्वाधर बेंड वैल्यू -5% और क्षैतिज विरूपण को 10% तक सेट करें, जिससे आकार के दाईं तरफ और उभड़ा होता है।

apply warp arc effect

चरण 2

ऑब्जेक्ट> प्रभाव लागू करने के लिए आकार का विस्तार करें चलो Eraser Tool (Shift-E) को लेते हैं, Alt दबाए रखें, और आकार के बाएं भाग को मिटा दें।

डायरेक्ट सीलेक्शन टूल (ए) का प्रयोग करें, ऊपर और नीचे बाएं एंकर पॉइंट का चयन करें और उन्हें आगे छोड़ दें, आकृति बढ़ाएं।

use the eraser tool

चरण 3

अब हम तोप के थूथन को दर्शाते हैं। अपने आप को अंडाकार उपकरण (L) के साथ बांधाएं और तोप के बाईं ओर एक कुचल अंडाकार जोड़ें। सुनिश्चित करें कि अंडाकार की ऊंचाई तोप के बाएं किनारे पर फिट बैठती है, एक दूसरे के आकृतियों के लंगर बिंदुओं को ताने। इस प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए स्मार्ट मार्गदर्शिका (देखें> स्मार्ट मार्गदर्शक) का उपयोग करना याद रखें।

।अब ऑब्जेक्ट> पथ> ऑफसेट पथ पर जाएं और ऑफसेट मान को -2 पिक्सल पर सेट करें नए आकार को बैंगनी रंग से भरें, जिसमें तोप के अंदरूनी हिस्से का चित्रण किया गया है।

add ellipse to the muzzle

चरण 4

चलो कुछ पट्टियों और सितारों के साथ हमारे तोप को सजाने!

आयताकार टूल (M) का उपयोग करके 30 x 130 पिक्स (px) लाल पट्टी बनाएं। प्रभाव> विकृत और रूपांतरण> ज़िग ज़ग पर जाएं। आकार 5 पिक्स(px) करने के लिए सेट करें, रिजेज प्रति सेगमेंट 10, और पॉइंट टू कॉर्नर

apply a zig zag effect

चरण 5

ऑब्जेक्ट> उपस्थिती बढ़ाएँ को लागू करने के लिए आकृति का विस्तार करें और तोप के सामने वाले भाग को हमारे ज़िग-ज़ैग को स्थानांतरित करें। तोप और ज़िग-ज़ैग दोनों का चयन करें और आकार बिल्डर उपकरण (Shift-M) को लें । Alt दबाए रखें और माउस को लाल आकार के अनावश्यक भाग पर रखें। चूंकि आपका माउस कर्सर एक छोटे से शून्य चिह्न में बदलता है, उसे हटाने के लिए हाइलाइट किए गए टुकड़े पर क्लिक करें।

नियंत्रण- [ (Control-[) दबाएंतोप के थूथन के नीचे ज़िग-ज़ैग को स्थानांतरित करने के लिए कई बार।

use the shape builder tool

चरण 6

चलो आगे बढ़ो और हमारे तोप के लिए एक और पट्टी जोड़ें। आयत उपकरण (M) का उपयोग करते हुए एक 30 x 110 पीएक्स नीले आयत बनाएं। स्टार टूल लें और नीले पट्टी के शीर्ष पर 5-पॉइंट स्टार बनाएं।

add a start with the star tool

चरण 7

स्टार का चयन करें, Alt-Shift दबाए रखें और आकृति नीचे खींचें, नीली पट्टी के निचले भाग पर प्रति बनाओ। दोनों सितारों का चयन करें और ऑब्जेक्ट> ब्लेंड> बनाएं पर जाएं । अब जब हमारे पास सितारों का एक समूह है, तो हम ऑब्जेक्ट> ब्लेंड> ब्लेंड ऑप्शंस का इस्तेमाल करते हुए तत्वों के बीच उनकी मात्रा और रिक्ति समायोजित कर सकते हैं। निर्दिष्ट चरणों के लिए रिक्ति को बराबर 3 सेट करें।

make blend from stars

चरण 8

तोप के अंदर सजावट के अनावश्यक भाग को छुपाने के लिए एक कतरन मास्क(Clipping Mask) का उपयोग करें।

तोप का आकार डुप्लिकेट (कंट्रोल-सी> कंट्रोल-एफ) और प्रतिलिपि सामने लाएं (शिफ्ट-कंट्रोल-])। तोप के सभी भागों का चयन करें, दायां माउस बटन पर क्लिक करें और कतरन मास्क (Clipping Mask) बनाएं

use a Clipping Mask to hide the unneeded parts

चरण 9

अंडाकार उपकरण (L) लें और चलो पहिये का वर्णन करें। एक 50 x 50 पिक्स(px) लाल वृत्त बनाएं डुप्लिकेट (कंट्रोल-सी> कंट्रोल-एफ) सर्कल और प्रतिलिपि छोटा करें, इसका आकार 45 x 45 पीएक्स(px) तक सेट करें। नया आकार का रंग थोड़ा गहरा बनाओ चक्र की दूसरी प्रति बनाकर 25 x 25 px के आकार को सेट करके पहिया को समाप्त करें। समूह (नियंत्रण- G) पहिया के सभी तत्व।

make a wheel with circles

चरण 10

अब रचना को थोड़ी अधिक गतिशील बनाने के लिए तोप को घुमाने दो। तोप के सभी भागों का समूह (पहिया को छोड़कर) रोटेट टूल (R) पर डबल क्लिक करें और एंगल को -20 डिग्री पर सेट करें।

सही संतुलन को बनाए रखने के लिए, चक्कर को थोड़ा ऊपर ले जाएं।

rotate the cannon

चरण 11

चलो हमारे पहले आइकन से सर्कल बेस का उपयोग करें। इसे डुप्लिकेट करें और हमारे तोप को एक परिपत्र बेस पर रखें। छाया को समायोजित करने के लिए मत भूलना आइकन का रंग और फ़िरोज़ा के लिए छाया की संभावना।

वॉइला! आइए हमारे अंतिम आइकन पर चलें।

add a circle base with shadow

3. एडोब इलस्ट्रेटर में मैजिक टोट आइकन कैसे बनाएं

चरण 1

हम या तो टोप के साथ शुरू करने के लिए हमारे तोप के थूथन भाग का उपयोग कर सकते हैं या आगे बढ़कर 103 x 13 पिक्स(px) आकार का एक नया डार्क-बैंगनी अंडाकार बना सकते हैं। टोपी के आंतरिक भाग को बनाने के लिए ऑफसेट पथ -4 पिक्स ऑफसेट मान को लागू करें।

आयताकार उपकरण (M) लें और 54 x 57 पीएक्स(px) आकार बनाएं। गहरा बैंगनी रंग लागू करें और वापस भेजें (शिफ्ट-कंट्रोल- [), इसे कबाड़ के नीचे रखकर।

make a brim of the hat

चरण 2

चयनित आयत को चुनते हुए, प्रभाव> ताने>उभाड़ना के साथ -3% ऊर्ध्वाधर बेंड मान और 12% ऊर्ध्वाधर विरूपण के साथ लागू करें।

ऑब्जेक्ट> उपस्थिती बढ़ाएँ (Expand Appearance) आकृति को वक्र में बदलने के लिए उपस्थिति का विस्तार करें यहां मैंने यह भी तय किया है कि शीर्ष सर्कल का रंग डार्क-बैंगनी में बदल दिया जाए, जिससे टोपी को तीन-आयामी अधिक दिखाई देगा।

apply bulge warp effect

चरण 3

चलो हमारे शीर्ष टोपी में एक उज्ज्वल रिबन जोड़ते हैं। आयत उपकरण (M) का उपयोग करके 75 x 15 पीएक्स (px) फ़िरोज़ा पट्टी बनाएं। हमारी टोपी का धारी और आयताकार भाग दोनों का चयन करें और रिबन के अवांछित टुकड़ों को क्लिक करने और हटाने के लिए ऑल्ट(Alt) पकड़े हुए आकृति बिल्डर टूल (Shift-M) का उपयोग करें।

make a ribbon from rectangle

चरण 4

अब चलो एक जादू की छड़ी को दर्शाते हैं। पूरी तरह गोल कोनों के साथ एक 95 x 10 पीएक्स(px) हल्के-पीले आकृति बनाने के लिए गोल आयत उपकरण का उपयोग करें।

अब हम या तो आयत उपकरण (एम) का इस्तेमाल कर सकते हैं ताकि छड़ी के ऊपर एक 45 x 10 पीएक्स(px) डार्क-बैंगनी आकार बना सके या पीले आकार का डुप्लिकेट किया जा सके और एलेजर टूल (शिफ्ट-ई) का इस्तेमाल कर सकते हैं, जबकि ऑल्ट(Alt) की युक्तियाँ हटाने के लिए प्रतिलिपि और शीर्ष आकार को फिर से रंगना।

सुनिश्चित करें कि दोनों आकृतियों को एक दूसरे को संरेखित करें जिससे उन्हें संरेखित करें पैनल में संरेखित करें।

make a magic wand from rectangles

चरण 5

टोपी के ऊपर जादू की छड़ी को रखें और इसे 10 डिग्री घुमाने के लिए रोटेट टूल (R) का उपयोग करें। स्टार टूल का उपयोग करके कुछ स्टार टूल(Star Tool) को दबाएं और तत्वों के आकारों में बदलाव करें।

rotate the magic wand

चरण 6

एक गोल आइकन आधार पर जादू की टोपी रखें और सर्कल में और अर्ध-पारदर्शी छाया के लिए एक हल्के लाल रंग का रंग लागू करें।

place the hat on a circle

मुख्य घटना के लिए सही कदम! हमारे सर्कस फ्लैट प्रतीक समाप्त हो गए हैं!

बढ़िया काम, मेरे दोस्त! मुझे आशा है कि आप इस मज़ेदार और आसान ट्यूटोरियल का आनंद उठा चुके हैं और कुछ नई युक्तियां और युक्तियां खोज चुके हैं। अब आप अधिक फैंसी सर्कस आइकन बनाने के लिए तैयार हैं ग्राफिक्रिवर पर सभी फ्लैट चिह्नों को देखें, और अपने परिणामों को साझा करने के लिए मत भूलें! मज़े करो!

Circus Flat Icons are Finished
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