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  1. Design & Illustration
  2. Text Effects
Design

एडोब illustrator में एक गियर पाठ प्रभाव बनाने के लिए कैसे

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Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Hindi (हिंदी) translation by Afiff Soebarkah (you can also view the original English article)

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निंनलिखित चरणों में आप सीखना होगा कि कैसे एडोब illustrator में एक विस्तृत गियर पाठ प्रभाव बनाने के लिए ।

शुरुआत के लिए आप कैसे एक साधारण ग्रिड स्थापित करने के लिए और कैसे तीन गियर बुनियादी उपकरणों और प्रभाव का उपयोग कर आकार बनाने के लिए सीखना होगा । इसके बाद, हम स्ट्रिंग आकार बनाएंगे और आप जानेंगे कि प्रकटन फलक का पूरा लाभ कैसे उठाएं और ग्राफ़िक शैलियों को आसानी से कैसे सहेजें और उपयोग करें ।

पर चलती आप सीखना होगा कि कैसे सूक्ष्म छायांकन जोड़ने के लिए और अपने गियर आकार बुनियादी वेक्टर आकार निर्माण तकनीकों का उपयोग करने के लिए प्रकाश डाला गया । अंत में, आप कैसे आसानी से अपने पूरे काम अंधा सीखना होगा ।

1. कोई नया दस्तावेज़ बनाएँ और एक ग्रिड सेट करें

हिट नियंत्रण-N एक नया दस्तावेज़ बनाने के लिए । इकाइयों ड्रॉप-डाउन मेनू से पिक्सेल का चयन करें, चौड़ाई बॉक्स में ६०० दर्ज करें और ऊंचाई बॉक्स में ७००, और फिर उंनत बटन पर क्लिक करें । आरजीबी, स्क्रीन (72ppi) का चयन करें और सुनिश्चित करें कि आप ठीक क्लिक करने से पहले पिक्सेल ग्रिड के लिए नए ऑब्जेक्ट्स संरेखित करें बॉक्स अनचेक किया गया है ।

ग्रिड को सक्षम करें (दृश्य > ग्रिड दिखाएँ) और ग्रिड पर स्नैप करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें). आप एक ग्रिड हर 1 पिक्सल की आवश्यकता होगी, तो बस संपादित करने के लिए जाना > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं > ग्रिड, और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 1 और उपखंड बॉक्स में 1 दर्ज करें । कोशिश है कि सभी ग्रिड से हतोत्साहित नहीं मिल-यह आपके काम आसान कर देगा, और ध्यान रखें कि आप आसानी से सक्षम या अक्षम कर सकते है यह नियंत्रण का उपयोग कर-"कुंजीपटल शॉर्टकट ।

आपको अपनी आकृतियों के आकार और स्थिति के साथ लाइव पूर्वावलोकन के लिए जानकारी फलक (विंडो > जानकारी) भी खोलना चाहिए. संपादन > प्राथमिकताएं > इकाइयाँ > सामान्य से पिक्सेल पर माप की इकाई सेट करना न भूलें. इन सभी विकल्पों से आपके काम की गति काफी बढ़ जाएगी ।

setup grid

2. मुख्य गियर आकार बनाएं

चरण 1

दीर्घवृत्त उपकरण (L) चुनें और अपने टूलबार पर फ़ोकस करें । भरण से रंग निकालें और फिर स्ट्रोक का चयन करें और R = 155 G = 133 B = 121 करने के लिए इसका रंग सेट करें । अपने artboard में ले जाएं और बस एक ४४ पिक्सल सर्कल बना-ग्रिड के लिए तस्वीर यह आसान बनाना चाहिए ।

सुनिश्चित करें कि यह नई आकृति चयनित रहती है और प्रकटन फलक (विंडो > प्रकटन) पर फ़ोकस करता है. बस स्ट्रोक फ्लाई आउट पैनल खोलने के लिए पाठ के उस "स्ट्रोक" टुकड़ा पर क्लिक करें, 4 पिक्सल के लिए वजन बढ़ाने के लिए और अंदर बटन के लिए स्ट्रोक संरेखित की जाँच करें । अंत में अपनी आकृति निम्न छवि में की तरह दिखना चाहिए.

first circle

चरण 2

एक ही उपकरण का उपयोग करना, एक 14 पिक्सल सर्कल बनाने के लिए, यह बिल्कुल के रूप में निम्नलिखित छवि में दिखाया गया है, कि एक ही 4 पिक्स स्ट्रोक जोड़ने और इसे अंदर करने के लिए संरेखित करने के लिए मत भूलना ।

second circle

चरण 3

बड़ा सर्कल के शीर्ष पक्ष पर ध्यान केंद्रित करने और आसानी से स्ट्रोक से मौजूदा रंग को भरने के लिए स्थानांतरित करने के लिए बस Shift-X मारा । आयत उपकरण (एम) का प्रयोग, एक 10 x 8 पिक्स आकार बनाने के लिए और यह जगह बिल्कुल के रूप में पहली छवि में दिखाया गया है ।

इस ताजा आयत के ऊपर की ओर ध्यान दें और प्रत्यक्ष चयन उपकरण (A) पर जाएं । वाम एंकर बिंदु का चयन करें और सही करने के लिए 3 पिक्सल खींचें, और फिर सही लंगर बिंदु का चयन करें और बाईं ओर 3 पिक्सल खींचें । अंत में अपने आयत एक सरल चतुर्भुज में बदल के रूप में दूसरी छवि में दिखाया जाना चाहिए ।

first trapezoid

चरण 4

डुप्लिकेट अपने चतुर्भुज (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F), प्रतिलिपि का चयन करें और यह बिल्कुल के रूप में पहली छवि में दिखाए गए स्थान । सुनिश्चित करें कि यह प्रतिलिपि चयनित रहती है और ऑब्जेक्ट > ट्रांस्फ़ॉर्म > प्रतिबिंबित पर जाएँ. क्षैतिज बॉक्स को चेक करें और फिर ठीक बटन क्लिक करे ।

second trapezoid

स्टेप 5

दोनों trapezoids का पुनः चयन करें और नियंत्रण-8 कुंजीपटल शॉर्टकट का उपयोग करके उंहें एक साधारण यौगिक पथ में बदलें (या ऑब्जेक्ट > यौगिक पथ > बनाएं पर जाएं) । सुनिश्चित करें कि यह चयनित रहता है और प्रभाव पर जाएं > विकृत & ट्रांस्फ़ॉर्म > रूपांतर. कोण को 30 डिग्री पर सेट करें, उस प्रतिलिपि बॉक्स में 5 दर्ज करें और फिर ठीक बटन क्लिक करे । अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

multiply trapezoids

चरण 6

आयत उपकरण (एम) का प्रयोग, दो 4 x 12 पिक्सल आकार बनाने के लिए और उंहें बिल्कुल के रूप में निंनलिखित छवि में दिखाया गया है । सुनिश्चित करें कि दोनों आयत चयनित हैं, उंहें एक यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें और तब प्रभाव पर जाएं > विकृत & ट्रांस्फ़ॉर्म > रूपांतर. कोण को ९० डिग्री पर सेट करें, उस प्रतिलिपि बॉक्स में 1 दर्ज करें और फिर ठीक बटन क्लिक करे । अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

thick rectangles

चरण 7

अपने पहले गियर (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) बनाने वाली सभी आकृतियों को डुप्लिकेट करें. प्रतियां का चयन करें और उंहें दाईं ओर खींचें, मोटे तौर पर पहली छवि में दिखाया गया है । इन नए आकारों पर ध्यान दें, 14 पिक्स सर्कल का चयन करें और प्रकटन पैनल पर जाएं । स्ट्रोक का चयन करें और बस 2 पिक्सल के लिए वजन कम ।

second gear

स्टेप 8

आकार है कि अपने दूसरे गियर बनाने पर ध्यान केंद्रित रखो । आयत उपकरण (एम) का प्रयोग, दो 2 x 12 पिक्सल आकार बनाने के लिए और उंहें बिल्कुल के रूप में निंनलिखित छवि में दिखाया गया है । सुनिश्चित करें कि दोनों आयत चयनित हैं, उंहें एक यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें और तब प्रभाव पर जाएं > विकृत & ट्रांस्फ़ॉर्म > रूपांतर. कोण ४५ डिग्री पर सेट करें, उस प्रतिलिपि बॉक्स में 3 दर्ज करें और उसके बाद ठीक बटन क्लिक करते हैं । अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

thin rectangles

चरण 9

अपने दूसरे गियर (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) बनाने वाली सभी आकृतियों को डुप्लिकेट करें. प्रतियां का चयन करें और उंहें दाईं ओर खींचें, मोटे तौर पर पहली छवि में दिखाया गया है । इन नई आकृतियों पर फ़ोकस करें, दो मोटा आयतों के साथ उस यौगिक पथ का चयन करे, और बस अपने कीबोर्ड से Delete बटन का उपयोग कर उसे निकालें ।

third gear

स्टेप 10

अब तक किए गए सभी आकृतियों का पुन: चयन करें, ऑब्जेक्ट पर जाएं > प्रकटन विस्तृत करें और फिर पाथफाइंडर कक्ष (विंडो > पाथफाइंडर) खोलें और यूनाईटेड बटन पर क्लिक करे. सुनिश्चित करें कि आकृतियों के परिणामी समूह चयनित है और केवल Shift-नियंत्रण-G कुंजीपटल शॉर्टकट का उपयोग कर इसे असमूहीकृत । अंत में आप तीन साधारण गियर आकार के रूप में तीसरी छवि में दिखाया जाना चाहिए ।

main gear shapes

चरण 11

अपने पहले गियर आकार पर ध्यान केंद्रित करने और प्रत्यक्ष चयन उपकरण (ए) उठाओ । सभी लंगर अंक है कि अपने आकार के बाहरी सीमा बनाने के लिए, शीर्ष पट्टी पर ध्यान केंद्रित है और बस उस कोनों बॉक्स में १.५ पिक्सल दर्ज करें चुनें । अंत में चीजों की तरह दूसरी छवि में दिखना चाहिए ।

लाइव कोनों सुविधा केवल प्रतिलिपि उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है । इस प्रभाव को बदलने के लिए सबसे अच्छा समाधान दौर किसी भी कोने स्क्रिप्ट है कि इस लेख में पाया जा सकता है: 20 स्वतंत्र और उपयोगी एडोब illustrator लिपियों होगा । यह अपनी हार्ड ड्राइव करने के लिए सहेजें, illustrator के लिए वापसी और प्रत्यक्ष चयन उपकरण (ए) हड़पने.

समान एंकर पॉइंट्स का चयन करें और फ़ाइल > स्क्रिप्ट्स > अन्य स्क्रिप्ट पर जाएँ. दौर किसी भी कोने स्क्रिप्ट खोलने के लिए, एक १.५ पिक्सल त्रिज्या दर्ज करें और ठीक है । अंतिम परिणाम थोड़ा अलग लग सकता है, तो त्रिज्या के लिए एक अलग मूल्य की कोशिश करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है । कुछ मामलों में आप को बढ़ाने के लिए और उस कोनों बॉक्स में वर्णित मूल्य कम करना होगा ।

rounded corners

चरण 12

अंय दो गियर आकार पर ध्यान केंद्रित करने और बस पिछले चरण में वर्णित तकनीक दोहराने ।

rounded corners

3. गियर प्रतीक गुणा, मुख्य स्ट्रिंग आकार बनाने के लिए, और एक सरल पृष्ठभूमि जोड़ने

चरण 1

अब यह गुणा और पाठ का निर्माण करने के लिए अपने गियर आकार फैलाने के लिए समय है ।

सबसे पहले सुनिश्चित करें कि आपकी आकृतियाँ पूरी तरह संरेखित हैं. दूसरा, निंनलिखित छवि में उल्लिखित दूरियों का पालन करें: अक्षरों के बीच 30 पिक्सल, १०० पिक्सल है कि एक पत्र या 24 पिक्सल के ऊर्ध्वाधर पक्ष बनाने के आकार के बीच अगर आप तीन आकृतियों का उपयोग करने के लिए कि पक्ष और ५० पिक्सल बनाने के लिए होता है कि आकार के बीच क्षैतिज बनाने एक पत्र के पक्ष में ।

एक बार जब आप कर रहे हैं, तो एक और समय की जांच करें यदि आपकी आकृतियाँ पूरी तरह से संरेखित हैं और फिर उन्हें उसी नियंत्रण-8 कुंजीपटल शॉर्टकट का उपयोग करके किसी एकल यौगिक पथ में बदलें. परतों पैनल में ले जाएँ, मौजूदा परत को खोलने, बस मौजूदा यौगिक पथ का नाम बदलें "गियर" और फिर इसे बंद.

gear compound path

चरण 2

गियर आकार है कि अपने "एन" बनाने पर ध्यान केंद्रित । सबसे पहले, हम स्ट्रिंग है कि नीचे सही गियर के साथ शीर्ष बाएं गियर जोड़ता बनाएगा । पेन उपकरण (P) चुनें और एक परोक्ष पथ बनाएं जैसा कि निंन छवि में दिखाया गया है । एक बार फिर, ग्रिड और ग्रिड सुविधा के लिए तस्वीर काम में आ जाएगा । इस पथ के लिए 1 पिक्स काले स्ट्रोक जोड़ें ।

oblique path

चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपका काला पथ चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । उस स्ट्रोक फ्लाई पैनल के बाहर खुला, 14 पिक्सल के लिए वजन बढ़ाने के लिए और गोल टोपी बटन की जांच करें ।

round cap

चरण 4

अपना काला पथ पुनर्चयन करें और ऑब्जेक्ट > पथ > बाह्यरेखा स्ट्रोक पर जाएँ. यह सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है, रंग विशेषताओं को भरण से स्ट्रोक पर स्थानांतरित करने के लिए Shift-X को हिट करें, प्रकटन फलक पर फ़ोकस करें, स्ट्रोक फ्लाई आउट पैनल खोलें और स्ट्रोक को बाहरी बटन के साथ जांचें ।

oblique string

स्टेप 5

दो गियर आकृतियों पर ध्यान केंद्रित करें जो आपके "G" के ऊपर बाएं कोने को बनाते हैं । आयत उपकरण (एम) का प्रयोग, एक 14 x ९० पिक्स आकार बनाने के लिए और यह जगह बिल्कुल के रूप में निंनलिखित छवि में दिखाया गया है । इस आयत के लिए 1 पिक्स काले स्ट्रोक जोड़ें, इसे बाहर संरेखित करें और सुनिश्चित करें कि भरण के लिए कोई रंग सेट नहीं है ।

black stroke rectangle

चरण 6

आयत टूल (M) का उपयोग करके, अपनी गियर आकृतियों को कनेक्ट करने वाले शेष आयत बनाएं और समान दिखावट विशेषताओं का उपयोग करें । इसके अलावा, आयत है कि आपके पत्र और जो अपने artboard बाहर जाने के रूप में दूसरी छवि में दिखाया गया है कनेक्ट जोड़ें ।

black stroke rectangles

चरण 7

उस काले स्ट्रोक के साथ सभी आयतों को फिर से चुनें और प्रभाव > Stylize > गोल कोनों पर जाएं । एक 7 पिक्सल त्रिज्या दर्ज करें और ठीक क्लिक ।

rounded corners

स्टेप 8

आयत उपकरण (M) का उपयोग करके, एक आकृति बनाएं जो आपके संपूर्ण artboard को कवर करती है, भरण रंग को R = 65 G = 93 B = 109 पर सेट करें और फिर Shift-नियंत्रण-[कुंजीपटल शॉर्टकट का उपयोग करके इसे वापस भेजें । सुनिश्चित करें कि यह नया आयत चयनित रहता है, प्रकटन फलक पर फ़ोकस करें और नया भरण जोड़ें बटन का उपयोग करके दूसरा भरण जोड़ें ।

नई भरण का चयन करें, यह काला, 10% करने के लिए अपनी अस्पष्टता कम, मिश्रण मोड गुणा करने के लिए बदलने के लिए और फिर प्रभाव के लिए जाना > कलात्मक > फिल्म अनाज । निम्न छवि में दिखाई गई विशेषताएँ डालें और फिर ठीक बटन पर क्लिक करें. परतों पैनल में ले जाएँ, इस चरण में किए गए आकार का नाम बदलें "पृष्ठभूमि" और फिर बस इसे बंद.

background

4. स्ट्रिंग्स के वापस सेट बनाएँ

चरण 1

परतें पैनल पर ध्यान केंद्रित करने और बस पैनल के शीर्ष में अपने "गियर" यौगिक पथ खींचें । काले स्ट्रोक के साथ उन आयतों में से एक पर ध्यान केंद्रित, यह चयन और उपस्थिति पैनल पर ध्यान केंद्रित । स्ट्रोक का चयन करें, मौजूदा रंग के साथ बदलें R = 136 G = 160 B = 174, यह बाहर संरेखित करें और 6 पिक्सल के लिए वजन बढ़ाने के लिए ।

back string first stroke

चरण 2

सुनिश्चित करें कि आपका आयत चयनित रहता है, प्रकटन फलक पर ध्यान केंद्रित रखना, मौजूदा स्ट्रोक का चयन करना, और डुप्लिकेट चयनित आइटम बटन का उपयोग करके उसे डुप्लिकेट करना । नए स्ट्रोक का चयन करें, मौजूदा रंग के साथ बदलें R = 65 G = 93 B = 109 और फिर स्ट्रोक फ्लाई आउट पैनल खोलें । उस डैश्ड लाइन बॉक्स को चेक करें और फिर पहले डैश बॉक्स में 2 पिक्स और 1 पिक्स दर्ज करें ।

back string dashed stroke

चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपके आयत रहता चयनित, प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित रखने के लिए और जोड़ने के नए स्ट्रोक बटन का उपयोग कर एक तिहाई स्ट्रोक जोड़ें । नए स्ट्रोक का चयन करें, यह सुनिश्चित कर लें कि रंग R = 65 G = 93 B = 109 के लिए सेट है, इसे बाहर संरेखित करें और 4 पिक्सल के लिए वजन घटाएं ।

back string third stroke

चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपका आयत रहता है चयनित, प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित रखने के लिए, और है कि एक ही जोड़ें नए स्ट्रोक बटन का उपयोग कर एक चौथा स्ट्रोक जोड़ें । नए स्ट्रोक का चयन करें, R = 35 G = 63 B = 79 के साथ मौजूदा रंग बदलें, यह बाहर संरेखित करें और 2 पिक्सल के लिए वजन कम ।

back string fourth stroke

स्टेप 5

सुनिश्चित करें कि आपका आयत चयनित रहता है, प्रकटन फलक पर ध्यान केंद्रित रखें, उस निचले स्ट्रोक का चयन करें और प्रभाव पर जाएं > Stylize > ड्रॉप छाया. शीर्ष बाईं विंडो में दिखाई गई विशेषताएँ दर्ज करें (निम्न छवि में), ठीक क्लिक करे और फिर नीचे दिखाए गए अन्य तीन ड्रॉप छाया प्रभाव जोड़ें.

back strings drop shadow

चरण 6

सुनिश्चित करें कि आपका आयत अभी भी चयनित है, ग्राफ़िक शैलियां फलक (विंडो > ग्राफ़िक शैलियां) खोलें और बस वह नया ग्राफ़िक शैली बटन क्लिक करे ।

first graphic style

चरण 7

उन आकृतियों में से किसी एक को काले स्ट्रोक से चुनें और एक काले स्ट्रोक वाले बाकी आकृतियों का चयन करने के लिए > समान > स्ट्रोक रंग चुनें पर जाएँ. अब है कि इन सभी आकृतियों का चयन कर रहे हैं, बस अपने ग्राफिक शैलियों पैनल से कि ग्राफिक शैली जोड़ें । अंत में चीजों की तरह दूसरी छवि में दिखना चाहिए ।

अपने स्ट्रिंग्स बनाने वाले सभी आकृतियों का पुनः चयन करें और नियंत्रण-G कुंजीपटल शॉर्टकट का उपयोग करके उंहें समूहीकृत कर दें । परतें पैनल में ले जाएँ, इस चरण में किए गए समूह का नाम बदलें "backStrings" और फिर इसे खींचें के बीच "गियर" यौगिक पथ और है कि "पृष्ठभूमि" आयत.

use graphic style

5. स्ट्रिंग्स के सामने सेट बनाएं

चरण 1

डुप्लिकेट अपने "backStrings" समूह (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F). मूल समूह को अवरोधित करें और फिर Shift-नियंत्रण-] कुंजीपटल शॉर्टकट का उपयोग करके सामने की प्रतिलिपि लाएं । सुनिश्चित करें कि आकृतियों का यह नया समूह चयनित है, इसे (Shift-Control-G) असमूहीकृत करें और फिर मौजूदा प्रकटन विशेषताओं को डिफ़ॉल्ट वाले (सफ़ेद भरण और काले स्ट्रोक) से बदलने के लिए अपने कुंजीपटल से D बटन को दबाएं ।

front strings

चरण 2

उन सफेद आयतों में से एक का चयन करें, और प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित । भरण से रंग निकालें और फिर स्ट्रोक का चयन करें । मौजूदा रंग के साथ बदलें = 136 G = 160 B = 174, 2 पिक्स करने के लिए वजन बढ़ाएँ और जाँच करें कि स्ट्रोक बाहर बटन करने के लिए संरेखण.

front string first stroke

चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपके आयत रहता चयनित, प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित रखने के लिए और उसी का उपयोग कर एक दूसरा स्ट्रोक जोड़ने नया स्ट्रोक बटन जोड़ें । नए स्ट्रोक का चयन करें, R = 65 G = 93 B = 109 के साथ मौजूदा रंग बदलें, यह बाहर संरेखित करें और 1 पिक्सल के लिए वजन कम ।

front string second stroke

चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपके आयत रहता चयनित, प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित रखने, उस नीचे स्ट्रोक का चयन करें और चार ड्रॉप छाया प्रभाव निम्न छवि में दिखाया गया जोड़ें.

front string drop shadow

स्टेप 5

अपने आयत का चयन करें, सुनिश्चित करें कि पूरे रास्ते का चयन किया है (बस उस पर क्लिक करें "पथ" पाठ के पैनल के ऊपर से टुकड़ा) और प्रभाव के लिए जाना > Stylize > गोल कोनों. 7 पिक्सेल त्रिज्या डालें, ठीक क्लिक करें और फिर प्रभाव > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ. a-5 पिक्स ऑफ़सेट डालें और ठीक पर क्लिक करें. हालांकि यह आकृति अभी भी चयनित है, ग्राफ़िक शैलियां फलक पर जाएं और एक नई ग्राफ़िक शैली सहेजें ।

front string rounded corners

चरण 6

शेष सफेद आकृतियों का चयन करें और बस अपने नए ग्राफिक शैली जोड़ें । वहां केवल एक ही लगता है कि आप tweak करने के लिए होगा । "एन", प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित करता है और मौजूदा गोल कोनों प्रभाव से छुटकारा मिलता है कि टेढ़ा आकार का चयन करें ।

एक बार जब आप कर रहे हैं, सभी आकृतियों है कि आपके सामने तार बनाने और उंहें समूह (नियंत्रण-जी) पुनः चयन करें । परतें पैनल में ले जाएं, सुनिश्चित करें कि आपके नए समूह के शीर्ष पर है, यह नाम बदलें "frontStrings" और यह ताला ।

second graphic style

6. अपने गियर आकृतियों के लिए छायांकन और हाइलाइट्स जोड़ें

चरण 1

अपने "ग्रिड" यौगिक पथ अनलॉक, ग्रिड के लिए स्नैप (Shift-नियंत्रण-") को अक्षम और फिर संपादन > प्राथमिकताएं > सामान्य पर जाएँ और सुनिश्चित करें कि कीबोर्ड वृद्धि 1 पिक्सल पर सेट है । अपने "ग्रिड" यौगिक पथ का चयन करें और दो प्रतियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और अपने कुंजीपटल से नीचे तीर बटन का उपयोग करके इसे 1 पिक्स नीचे ले जाएँ. इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे ।

आकृतियों के परिणामी समूह को एक नए यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि वह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । एक साधारण काले के साथ मौजूदा भरण रंग बदलें, 30% के लिए अपनी अस्पष्टता को कम करने और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

gear highlights

चरण 2

अपने "ग्रिड" यौगिक पथ का चयन करें और दो प्रतियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष कॉपी का चयन करें और अपने कीबोर्ड से ऊपर तीर बटन का उपयोग कर 1 पिक्स ऊपर ले जाएँ. इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे ।

आकृतियों के परिणामी समूह को एक नए यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि वह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । मौजूदा भरण रंग को एक साधारण काले से बदलें और मिश्रण मोड को सॉफ़्ट लाइट में बदलें ।

gear highlights

चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपका "ग्रिड" यौगिक पथ चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ. a-1 पिक्स ऑफ़सेट डालें और ठीक पर क्लिक करें. नई बनाई गई आकृति (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) डुप्लिकेट करें, प्रतिलिपि चुनें और नीचे तीर बटन का उपयोग करके उसे 1 पिक्स नीचे खींचें. इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें ।

आकृतियों के परिणामी समूह को एक नए यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि वह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । मौजूदा भरण रंग को सफ़ेद से बदलें और सम्मिश्रण मोड को सॉफ़्ट लाइट में बदलें ।

gear highlights

चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपका "ग्रिड" यौगिक पथ चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ. a-1 पिक्स ऑफ़सेट डालें और ठीक पर क्लिक करें. नई बनाई गई आकृति (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) डुप्लिकेट करें, प्रतिलिपि चुनें और उस समान ऊपर तीर बटन का उपयोग करके 1 पिक्स ऊपर खींचें. इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें ।

आकृतियों के परिणामी समूह को एक नए यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि वह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । काले के साथ मौजूदा भरण रंग बदलें, ५०% के लिए अस्पष्टता कम है और शीतल प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

gear highlights

स्टेप 5

सुनिश्चित करें कि आपका "गियर" यौगिक पथ चयनित है और निम्न छवि में दिखाए गए पाँच ड्रॉप छाया प्रभाव जोड़ें. इसे हाइलाइट करने के लिए उपयोग किए गए अन्य यौगिक पथों के साथ अपने "गियर" यौगिक पथ का पुनः चयन करें और उन्हें (Control-G) समूह. परतें पैनल में ले जाएँ, इस नए समूह "गियर" का नाम बदलें और इसे बंद.

gear shading

7. छोटे Connectors बनाएं

चरण 1

ग्रिड के लिए स्नैप (नियंत्रण-') को सक्षम करें । दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 14 पिक्स चक्र बनाएँ, सुनिश्चित करें कि वह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है. भरण से रंग निकालें और फिर स्ट्रोक का चयन करें । रंग सेट करने के लिए R = 35 G = 63 B = 79, 4 पिक्सल के लिए वजन बढ़ाने के लिए और अंदर बटन करने के लिए कि स्ट्रोक संरेखण की जाँच करें. सुनिश्चित करें कि आपकी आकृति अभी भी चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > बाह्यरेखा स्ट्रोक पर जाएँ.

connector main

चरण 2

ग्रिड के लिए स्नैप (नियंत्रण-') को अक्षम करें । सुनिश्चित करें कि आपकी 14 पिक्स आकृति अभी भी चयनित है और दो प्रतियां सामने कर लें (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > control-f). शीर्ष कॉपी का चयन करें और इसे 1 पिक्सल ऊपर ले जाएं । इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे ।

आकृतियों के परिणामी समूह को किसी यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि यह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । काले के साथ मौजूदा भरण रंग बदलें, ५०% के लिए अस्पष्टता कम है और शीतल प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

connector shading

चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपकी 14 पिक्स आकृति अभी भी चयनित है और दो प्रतियां सामने कर लें (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > control-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1 पिक्सेल नीचे ले जाएं । इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे ।

आकृतियों के परिणामी समूह को किसी यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि यह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । मौजूदा भरण रंग को काले से बदलें, अस्पष्टता को 30% कम करें और मिश्रण मोड को शीतल प्रकाश में बदलें ।

connector shading

चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपकी 14 पिक्स आकृति अभी भी चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ. a-1 पिक्स ऑफ़सेट दर्ज करें, ठीक बटन पर क्लिक करके परिणामी आकृति (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) को डुप्लिकेट बनाएँ. इस प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1 पिक्सेल नीचे ले जाएं । इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें ।

आकृतियों के परिणामी समूह को किसी यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि यह चयनित रहता है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस करता है । सफेद के साथ मौजूदा भरण रंग बदलें, ९०% के लिए अस्पष्टता कम है और शीतल प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

connector highlight

स्टेप 5

सुनिश्चित करें कि आपके 14 पिक्स आकार अभी भी चयनित है और बस निंनलिखित छवि में दिखाया चार ड्रॉप छाया प्रभाव जोड़ें ।

connector shading

चरण 6

ग्रिड के लिए स्नैप (नियंत्रण-') को सक्षम करें । इसे हाइलाइट करने के लिए उपयोग किए गए यौगिक रास्तों के साथ अपने 14 पिक्स आकार को पुनः चुने और उन्हें (Control-G) समूहीकृत करें । इस नए समूह प्लेस बिल्कुल के रूप में निंनलिखित छवि में दिखाया गया है और फिर परतें पैनल के लिए कदम और यह नाम "संबंधक" ।

connector group

चरण 7

अपने "कनेक्टर" समूह गुणा और प्रतियां फैल के रूप में निंनलिखित छवि में दिखाया गया है ।

multiply connector

8. छायांकन जोड़ें और अपने पूरे काम अंधा

चरण 1

आयत उपकरण (M) का उपयोग करके, ६१० x ७१० पिक्स आकार बनाएं, सुनिश्चित करें कि यह आपके पूरे artboard को कवर करे, और प्रकटन पैनल पर फ़ोकस करे । चुनें मौजूदा भरें, ५०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम, नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदलने और रेडियल निंनलिखित छवि में दिखाया ढाल के साथ मौजूदा रंग की जगह । कि ढाल छवि से शूंय पीला अस्पष्टता प्रतिशत के लिए खड़ा है ।

radial gradient

चरण 2

सुनिश्चित करें कि आपके सामने आयत चयनित रहता है, प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित रखने और उसी का उपयोग कर एक दूसरा भरण जोड़ें नया भरण बटन जोड़ें । इस नए भरने का चयन करें, यह काला, ५०% करने के लिए अपनी अस्पष्टता कम है और रंग के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

second fill

चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपके सामने आयत चयनित रहता है, प्रकटन फलक पर ध्यान केंद्रित रखें और एक तीसरा भरण जोड़ें । इस नए भरण का चयन करें, R = 193 G = 150 B = 27 के साथ मौजूदा रंग बदलें, 30% के लिए अपनी अस्पष्टता को कम करने और रंग जला करने के लिए मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

third fill

बधाइयाँ! तुंहारा काम हो गया!

यहां है कि यह कैसे दिखना चाहिए । मुझे आशा है कि आप इस ट्यूटोरियल मज़ा आया है और अपने भविष्य की परियोजनाओं में इन तकनीकों को लागू कर सकते हैं ।

final product
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