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  1. Design & Illustration
  2. Effects
Design

खतरनाक लाल बैकग्राउंड

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Hindi (हिंदी) translation by Ashish Rampal (you can also view the original English article)

यह ट्यूटोरियल एक टेक्सचर वाला लाल बैकग्राउंड बनाने और एक डिजाइन एलिमेंट जोड़ने के लिए फ़ोटोशॉप के शेप टूल का उपयोग करने के बारे में है। आप ट्यूटोरियल के नीचे दिए गए लिंक से PSD फ़ाइल का सैंपल डाउनलोड कर सकते हैं।

Step 1:

हम एक खाली कैनवास के साथ शुरू करते हैं और फिर एक प्लैन लाल बैकग्राउंड का कलर जोड़ते हैं - #780000

Step 2:

एक NEW LAYER जोड़ें

Custom Shape Tool (U) का उपयोग करते हुए, हमारे डिजाइन एलिमेंट के रूप में उपयोग करने के लिए एक शेप चुनें। मैंने यह nuclear सिंबल चुना क्योंकि यह बहुत साफ दिखता है। अगर आपके पास चुनने के लिए बहुत सी चीजें नहीं हैं, तो आप टॉप राइट की तरफ उस छोटे एरो आइकन पर क्लिक करके कुछ और लाइब्रेरीज को लोड कर सकते हैं और फिर Load Shapes चुन सकते हैं।

Step 3:

एक NEW LAYER जोड़ें

तो अब मेरे पास मेरी शेप है। ध्यान दें कि शेप को ड्रा करते समय, आप यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि आप वास्तव में एक शेप बना रहे हैं और सिर्फ पाथ बनाने या पाथ के साथ शेप नहीं बना रहे हैं। जब आप शेप टूल सेलेक्ट करते हैं, तो आप इस सेटिंग को टॉप टूल बार में बदल सकते हैं। आपको तीन आइकॉन दिखाई देंगे: एक पाथ के लिए, एक fill के साथ पाथ के लिए, और एक सिर्फ पिक्सल भरने के लिए (जो कि आप चाहते हैं)।

इसके अलावा मैंने सफेद इस्तेमाल किया है, लेकिन वास्तव में इससे कोई फर्क नहीं पड़ता है क्योंकि हम एक सेकंड में किसी और के साथ करने जा रहे हैं।

Step 4:

अब फ्लैट रंग का बैकग्राउंड जो थोड़ा भद्दा दिखता है, इसलिए हम एक रेडियल ग्रेडियंट जोड़ देंगे। ऐसा करने के लिए, पहले सुनिश्चित करें कि आपका फोरग्राउण्ड रंग और बैकग्राउंड का रंग सेट है। मैंने चुना:

#830506 - Foreground Color
#370000 - Background Color

अब ग्रेडियंट टूल को सेलेक्ट करें और फिर टूलबार के ऊपरी लेफ्ट ओर रेडियल ग्रेडियंट पर क्लिक करें और केंद्र से बाहर जाता हुआ रेडियल ग्रेडियंट बनाएं।

रेडियल ग्रेडियेंट (और सामान्य तौर पर ग्रेडीयंट्स) के साथ, यह हमेशा रंगो का अंतर सूक्ष्म रखना एक अच्छा विचार है।

Step 5:

कुछ टेक्सचर प्राप्त करने के लिए, अपनी ग्रेडिएंट लेयर को डुप्लिकेट करें और Filters > Render > Fivers पर जाएं और डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स का उपयोग करें। सुनिश्चित करें कि आपके पास अभी भी लाल रंग का सेलेक्ट किया हुआ है, क्योंकि इससे आउटपुट में अंतर पड़ता है।

Opacity 30% तक सेट करें

Step 6:

अब फाइबर के साथ लेयर डुप्लिकेट करें और ट्रांसफ़ॉर्म टूल के लिए Ctrl-T दबाएं। Shift दबाए रखें और लेयर को 90 डिग्री घुमाएं।

फिर इसे नीचे फिर से रखें। यह थोड़ा और टेक्सचर देगा।

Step 7:

ग्रेडिएंट/लाइट इफ़ेक्ट को बढ़ाने के लिए, एक नई लेयर में एक बड़ा मोटा नरम ब्रश चुनें और काले रंग का उपयोग करें - #000000 - किनारों के आस-पास थोड़ा सा काला रंग जोड़ें ताकि यह वास्तव में चारों ओर डार्क हो।

Step 8:

अब हम अपने नुक्लेयर सिंबल में थोड़ा अधिक ऊम्फ (oomph) जोड़ना चाहते हैं, इसलिए एक नई लेयर उसके नीचे बनाओ। फिर Ctrl दबाएं और नुक्लेयर लेयर पर क्लिक करें। फिर नीचे दी गयी लेयर में परिवर्तन करें और अपने मेनू पर जाएं और Select > Modify > Expand को चुनें।

8 पिक्सेल की वैल्यू चुनें और OK को दबाएं।

फिर उस क्षेत्र को काले के साथ भरें - #000000 - और लेयर की opacity को 25% तक सेट करें।

Step 9:

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, फ्लैट रंग आपके दुश्मन हैं क्योंकि वे सुस्त और उबाऊ दिखते हैं। तो चलो हमारे सिंबल के लिए एक रेडियल ग्रेडिएंट जोड़ते हैं। एक नई लेयर बनाएं, फिर Ctrl दबाए रखें और इसे चुनने के लिए फिर से नुक्लेयर लेयर पर क्लिक करें।

फिर नई लेयर पर क्लिक करें और रैडियल ग्रेडिएंट को टॉप के पास से शुरू करें (लेकिन पूरे टॉप पर नहीं) और बाहर तक जाएँ। मैंने इन रंगों का उपयोग किया है:

Foreground color - #fffefe
Background color - #b4b4b4

याद रखें, आपके ग्रैडिएंट्स के साथ वाकई बहुत सूक्ष्म (subtle) होना अच्छा है क्योंकि यह एक अधिक प्राकृतिक रूप देता है।

Step 10:

अब अन्य सभी के ऊपर एक नई लेयर बनाएं। इसे ब्लैक के साथ भरें - #000000 - और फिर Filters > Render > Lens Flare पर जाएं और एक अच्छा चमकदार lens flare जोड़ें।

इसके बाद इस लेयर का ब्लेंड मोड Overlay पर बदल दें और opacity को लगभग 45% तक।

Step 11:

अपने लेंस flare layer पर रहते हुए, Filter > Distort > Wave पर जाएं और जब तक आप एक अच्छी लहर विरूपण (wave distortion) न मिले खेलते रहे। इस बिंदु पर, आप इन लेयर्स में से कुछ को जोड़ सकते हैं और उनसे चारों तरफ खेल सकते हैं ताकि यह धुएँ के रंग की तरह दिख सकें।

Step 12:

अंत में मैंने थोड़ा lens flare लेयर को मंद कर दिया और नुक्लेयर सिंबल में एक लेयर इफ़ेक्ट लागू किया। आप लेयर इफ़ेक्ट सेटिंग प्राप्त कर सकते हैं (मुझे लगता है कि यह एक छाया और आंतरिक छाया है) सैंपल PSD डाउनलोड से ऊपर राइट की ओर स्थित है।

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