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  1. Design & Illustration
  2. Typography

फ़ोटोशॉप में मिट्टी की 3 डी Typography बनाएँ

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Hindi (हिंदी) translation by Shashi kumar sharma (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating
इस ट्यूटोरियल को मूल रूप से Tuts + प्रीमियम ट्यूटोरियल के रूप में सितम्बर 2011 में प्रकाशित किया गया था।अब यह नि: शुल्क देखने के लिए उपलब्ध है। हालांकि इस ट्यूटोरियल में एडोब फ़ोटोशॉप का नवीनतम संस्करण का उपयोग नहीं किया गया है, इसके बावजूद इसकी तकनीक और प्रक्रिया अभी भी प्रासंगिक हैं।

आज के ट्यूटोरियल में हम फ़ोटोशॉप के 3 डी उपकरणों का उपयोग कर एक मिट्टी की 3D typographic टुकड़ा बनाने के लिए प्रशिक्षण बताएँगे।

यह पाठ प्रभाव प्रकृति के स्नेह से प्रेरित होकर बनया गया है? हमारे अद्भुत फ़ोटोशॉप कार्यों में से एक GraphicRiver से डाउनलोड कर अपना पाठ  प्रभाव बनायें या आपको मुद्रण आवश्यकताओं के लिए Envato स्टूडियो से एक डिजाइन पेशेवर की मदद लेनी चाहिए।

ट्यूटोरियल सामग्री 

निम्न सामग्री  इस ट्यूटोरियल के निर्माण  के दौरान इस्तेमाल किया गया। इन लिंक्स में से एक अद्यतन किया गया है तो अपने खुद के शेयरों का उपयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस।


1. 3 डी पाठ कैसे बनाये 

चरण 1

चलो शुरू हो जाओ, अगर आपको  PS में 3 डी उपकरणों का कुछ ज्ञान है तो यह ऐसा करने के लिए एक बहुत आसान बात है, यदि नही तो चलिए देखते हैं। चलो यह अच्छा स्टॉक छवि मैंने अपने काम के लिए चुना लिया है।



Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

अब पाठ उपकरण को उपकरण पट्टी से  चयन करें।

Create the 3D Text

पाठ के लिए एक सरल माध्यम/प्रकाश ग्रे रंग का चयन करें।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

यहाँ इस फ़ॉन्ट का चयन किया, फिर भी केवल यही नहीं है, तो कुछ अन्य है जो आपके सिस्टम में उपलब्ध है उनका चयन करें; मैं इसके लिए एक मोटी फ़ॉन्ट पसंद करता हूँ ।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

इसके लिए फ़ॉन्ट Helvetica को आकार 110 चुना और यह फ़ॉन्ट के लिए फ़ॉन्ट बदलता है।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

क्या आप चाहते हैं एक बड़ी मोटी फ़ॉन्ट लगभग क्षैतिज स्थान कैनवास के रूप में यहाँ दिखाई दे ।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

उसके बाद 3 डी मेनू पर जाएँ और Repousee - पाठ परत का चयन करें।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

संवाद बॉक्स है में  प्रीसेट आकार का चयन करें और सेटिंग्स समायोजित करें। आपके सिस्टम के आधार पर प्रत्येक चरण के लिए आप थोड़ा रुको, 3 डी उपकरणों से पथ बनाये।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

अब हम 3D विजेट है जो छवि के बाएं शीर्ष कोने पर प्रदर्शित हो रहा है उसका उपयोग करेंगे । तीन पृथक अक्ष में 3D वस्तु को नियंत्रित करने के लिए तीन तीर ये विजेट है, और प्रत्येक तीर तीन अलग संभालती है कि तीन अलग अलग यहाँ, घूर्णन, स्थानांतरण, और स्केलिंग के लिए संकेत के रूप में कार्य है। आप सभी चरणों के माध्यम से आसानी से कर सकते हैं, ताकि इन नियंत्रण के साथ परिचित हो जाएँ ।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

अब विजेट का उपयोग, परिप्रेक्ष्य के एक बिट के साथ पाठ के रूप में यहाँ दिखाए गए स्थिति में बदल गया । हम फ़ोटोशॉप के भीतर 3 डी पाठ के लिए अलग परत पर  साथ काम कर सकते हैं ।

Create the 3D TextCreate the 3D TextCreate the 3D Text

2. प्रकाश और बनावट कैसे  बनाये  

चरण 1

अब अनंत प्रकाश 1 चुनें और 3 डी प्रकाश उपकरण का चयन करें रोशनी समायोजित करने के लिए।



Create the Lighting and Texture

चरण 2

अब अनंत प्रकाश 3D विजेट के लिए एक समान विजेट है, फिर भी केवल rotate हैंडल है

Create the Lighting and Texture

चलो थोड़ा यहाँ दिखाए गए के रूप में प्रकाश घूर्णन करने के लिए इन हैंडल्स का उपयोग करें; अपने आप को इन विजेट और कैसे 3D ऑब्जेक्ट को प्रभावित करता है, इसके साथ परिचित करने के लिए प्रयोग करें।

Create the Lighting and Texture
Create the Lighting and Texture

चरण 3

चलो अब अक्षरों के लिए सामग्री ले , तो पहली सामग्री का चयन करें और लोड बनावट से फैलाना फ़ोल्डर चिह्न चुनें।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

इस बनावट का चयन करें और ठीक क्लिक करें।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

अब U पैमाने और V स्केल समायोजित यहाँ दिखाए गएरूप में करें 

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

जैसा कि आप देख सकते हैं अब पत्र अलग बनावट है और में विभाजित किया गया है।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

चरण 4

तो अब हम टक्कर चैनल के लिए एक बनावट की जरूरत के लिए टक्कर लोड बनावट का चयन करें।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

और इस बनावट को मैंने आप के लिए तैयार किया है जो केवल एक काले और सफेद संस्करण है उसका चयन करें।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

अब रंग बनावट समायोजित करने के लिए की जरूरत है।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

फिर टक्कर स्तर 5 करने के लिए बढ़ाएँ।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

चरण 5

अब हम सामग्री के साथ खत्म हो रहे हैं तो हम यह नई सामग्री का चयन करके बचा; इसे कोई नाम दें, या ऐसे ही  छोड़ दें ।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

अब चलो चीजों को आसान बनाने और बाकी बचे अनुभागों के लिए सहेजे गए सामग्री लोड करें ।

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

अब है कि हम सभी अनुभागों में चलो सेट सामग्री थोड़ी रोशनी समायोजित करें। दूसरा प्रकाश को अक्षम करें और 1.5 के लिए तीव्रता में वृद्धि karen

Create the Lighting and TextureCreate the Lighting and TextureCreate the Lighting and Texture

चरण 6

अब हम थोड़ा यहाँ अभी तक आप प्रयोग और विभिन्न सेटिंग्स का चयन करने के लिए चाहते हो सकता है अपने सबसे अच्छे लग रहे बनावट बनाने के लिए दिखाया के रूप में प्रकाश के साथ  अनुप्रयोग करने की जरूरत है।

Create the Lighting and Texture
Create the Lighting and Texture
Create the Lighting and Texture

3. 3D वस्तु को विभाजित कैसे करें 

चरण 1

हम अब हमारे उद्देश्य अलग-अलग पत्र हम व्यक्तिगत रूप से समायोजित कर सकते हैं पर एक शब्द से बदलना होगा। लेकिन पहले चलो टक्कर टक्कर बनावट के प्रभाव को बढ़ाने के लिए 7 करने के लिए प्रत्येक सामग्री में वृद्धि।



Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

ठीक है अब 3 डी मेनू पर जाएँ और विभाजन Repousse Meshes का चयन करें।

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

चरण 2

अब प्रत्येक अक्षर के लिए भिन्न बनावट है, लेकिन जब हम शब्द बनावट पहले हम प्रत्येक अक्षर पर काम नहीं कर सकते थे पर अब यह चलती है और प्रत्येक अक्षर घूर्णन के लिए आप अब जाल रोटेट उपकरण, ऑब्जेक्ट रोटेट उपकरण के बजाय का चयन करने सकते  है।

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

तो चलो E अक्षर से प्रारंभ करें तो यह सूची में का चयन करें।

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

चरण 3

जाल नियंत्रण विजेट ऑब्जेक्ट विजेट के रूप में ही है, तो आप उसी तरह की स्थिति को समायोजित करने में सक्षम होना चाहिए। अक्षर E के लिए, यहाँ दिखाए गए अनुरूप समायोजित करें ।

Split the 3D Object
Split the 3D Object
Split the 3D Object

यह अनुरूप परिणामस्वरूप रोटेशन है, फिर भी हमेशा की तरह आप एक अलग स्थिति पसंद करते हैं ।

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object

चरण 4

मैं भी एक बिट यहाँ तीर हैंडल का उपयोग दिखाया गया के रूप में अक्षर कम।

Split the 3D Object
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चरण 5

अब प्रत्येक अक्षर के लिए एक ही यह दृश्य सूची से का चयन करें और रूप में आप की तरह यह बेहतर छवि पर फिट बैठता है, तो यह स्थिति चयनित करें। यहाँ कैसे मैं अपने पत्र के प्रत्येक संशोधित किया, और हमने  इस कदम को अंतिम रूप दिया है।

Split the 3D ObjectSplit the 3D ObjectSplit the 3D Object
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Split the 3D Object

4. प्रकाश व्यवस्था और कन्वर्ट ऑब्जेक्ट स्मार्ट करने के लिए ठीक कैसे करें 

चरण 1

इस बिंदु पर जारी रखने से पहले, हम जल्दी से एक सा रोशनी समायोजित करें और हमारे 3D परत करने के लिए एक स्मार्ट वस्तु में बदलने। तो परत पर राइट-क्लिक करें आगे बढ़ो और कन्वर्ट करने के लिए स्मार्ट ऑब्जेक्ट का चयन करें।



 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

चरण 2

संपादित करने के लिए 3 डी परत का उपयोग करने के लिए यह सिर्फ डबल-क्लिक करें जो नया स्मार्ट ऑब्जेक्ट परत बनाएगा।

 Fix the Lighting

स्मार्ट ऑब्जेक्ट दर्ज करें के रूप में आप एक चेतावनी संवाद बॉक्स फ़ोटोशॉप से मिल जाएगा। हम दो कारणों की वजह ऐसा, पहले एक 3 डी परत मास्क के साथ जो हम का उपयोग करेगा किया जा सकता है और भी यह करने के लिए एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट कनवर्ट दस्तावेज़ RAM आवश्यकताओं की जटिलता कम कर देता है।

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

चरण 3

एक बार जब आप 3D स्मार्ट वस्तु में हैं तो आप 3 डी ऑब्जेक्ट के लिए सभी सेटिंग्स का संपादन जारी रख सकते हैं। इस बिंदु पर अनंत प्रकाश 1 का चयन करें और प्रकाश घूर्णन से उपकरण चुनें।

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

यहाँ समग्र पत्र पर एक बेहतर रोशनी पाने के लिए दिखाया अनुरूप घुमाये

 Fix the Lighting

कैसे रोशनी अब हमारे ऑब्जेक्ट को प्रभावित है, जो ठीक है चुन सकता है लेकिन जहां प्रकाश हमारे दृश्य पर आ रहा है याद रखें ।

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

चरण 4

जैसे ही आप समाप्त कर रहे हैं बस स्मार्ट ऑब्जेक्ट सहेजें और परिवर्तन आपके मुख्य दस्तावेज़ में अद्यतन किया जाएगा।

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting

आपको एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट अद्यतन प्रगति बॉक्स मिल जाएगा और फिर आपको छवि में परिणाम देखेंगे।

 Fix the Lighting Fix the Lighting Fix the Lighting
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5. छाया में वृद्धि कैसे करें 

चरण 1

ठीक है अब हम सब कुछ 3 डी दायरे में समायोजित किया है और अधिक परंपरागत फ़ोटोशॉप तकनीक के साथ जारी रहेगा; चलो हमारे पाठ परत के लिए एक मुखौटा बनाने के लिए ।



Enhance the Shadows

और इस मानक फ़ोटोशॉप Blocky ब्रश का चयन करें।

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

अब चलो अक्षरों की सीमा बंद की बनावट काटने किनारों पर कुछ खामियों में रॉक उपस्थिति पर जोर करने के लिए यहाँ, दिखाए गए के रूप में मुखौटा बनाएं ।

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

हम निम्नलिखित विशेषताएं रॉक बनावट में और भी नीचे ध्यान में पानी के प्रवाह के रूप में यहाँ दिखाए गए ले इस मास्क रंग होगा।

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

चरण 2

अब जारी रखने के रूप में यहाँ दिखाए गए अक्षर सीमा के बाकी मास्किंग करें।

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows
Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows
Enhance the Shadows

चरण 3

अब एक स्तर परत बनाएँ और इसे यहाँ दिखाए गए के रूप में समायोजित करें।

Enhance the Shadows

अब यह एक मजबूत गहरा काले  प्रभाव पड़ेगा; अभी तक हम केवल यह चयनित क्षेत्रों में तो जाने आगे का उपयोग करेंगे और मुखौटा तो अपने सभी छिपे हुए काले के साथ भरें।

Enhance the Shadows

चरण 4

अब मास्क काला के साथ भरा है तो हम में गहरे काले प्रभाव मुखौटा होगा; तो ब्रश उपकरण चुनें और सफेद को रंग बदलने के लिए प्रयोग करें ।

Enhance the Shadows
Enhance the Shadows

चरण 5

हम एक ही Blocky ब्रश का उपयोग होगा लेकिन आकार 28px कम करेंगे

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

अब हम छाया के रूप में यहाँ दिखाए गए हमारे पत्र के स्पष्ट छायांकित क्षेत्रों में वृद्धि होगी।

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

और प्रत्येक अक्षर के साथ जारी रखने के रूप में संकेत दिया। आप अभी देख सकते हैं कैसे यह पत्र दृश्य में सेट करता है।

Enhance the ShadowsEnhance the ShadowsEnhance the Shadows

6. वनस्पति जोड़ने कैसे जोड़ें 

चरण 1

हमें जरूरत है ताकि वे बेहतर छवि के साथ फिट विस्तार का निर्माण कुछ वनस्पति और काई हमारे पत्र को जोड़ने के लिए समय है। क्लोन उपकरण का उपयोग करना होगा।



 Add Vegetation

चलो हमारे Blocky ब्रश लेकिन कम करने के लिए अपने आकार 3px में रखें।

 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

चलो अब इन सभी सेटिंग्स ब्रश पैलेट में पेन के लिए सभी सक्षम दबाव के साथ सक्षम करें

 Add Vegetation
 Add Vegetation

उसके बाद हम हमारे क्लोन काम के लिए एक गंतव्य के रूप में एक नई परत की आवश्यकता होगी।

 Add Vegetation

लेकिन हमारे क्लोन स्रोत होगा हमारे आधार छवि ही से हो, तो आधार परत का चयन करें और निचे दिखाए गए अनुरूप क्लोन स्रोत का चयन करें।

 Add Vegetation
 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

चरण 2

उसके बाद पुन: वापस हमारे नए परत का चयन करें और कुछ वनस्पति और काई विस्तार रॉक अक्षरों के शीर्ष पर जोड़ने के लिए क्लोन उपकरण के साथ पेंटिंग शुरू।

 Add Vegetation
 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

 कई बार आपको जरूरत के अनुरूप वापस एक नया क्लोन स्रोत का चयन करें और  आधार परत करने के लिए जाना; लेकिन नया यह लागू करने के लिए परत करने के लिए वापस जाने के लिए मत भूलना।

 Add Vegetation

दिखाए गए के रूप में सभी अक्षरों के साथ यहाँ, अपने परिणाम से भिन्न हो सकते हैं, तो बेशक यह एक बहुत ही व्यक्तिगत कदम है जारी रखें।

 Add Vegetation Add Vegetation Add Vegetation

बनावट से रॉक संरचना का पालन सुनिश्चित करें और काई क्लोनिंग ज़्यादा नहीं।

 Add Vegetation

7. पानी को स्पर्श कैसे बनाएं 

चरण 1

यह नया पत्र बेहतर फिट बैठता है, तो चलो अब पानी को स्पर्श करें; तो इस के लिए एक नई परत बनाएँ।



Touch Up the Water

हम केवल 2px करने के लिए अपने आकार कम लेकिन हमारे 44 Blocky ब्रश रखना होगा।

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

चरण 2

पानी ही से एक स्पष्ट रंग नमूना और एक बिट यहाँ सुझाव है इन दो पत्रों के माध्यम से जा रहे पानी की एक धारा में पेंट करें ।

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

फिर पीछे E भी पेंट कुछ छोटे प्रवाह पानी इस पत्र के पीछे बाहर जा के उस संकेत बनाएं  ।

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

इन के बीच ही में अन्य दो अक्षरों के रंग करें ।

Touch Up the Water

और अंत में मुझे लगता है कि एक बहुत महत्वपूर्ण विस्तार, कुछ पानी ए में छेद से बाहर आ रहा है

Touch Up the Water

चरण 3

अब एक हरा प्रकाश नमूना छवि के रूप में यहाँ दिखाए बनाएं।

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

और क्या हम अंदर A दिखाए गए के रूप में चित्रित किया है करने के लिए हरे रंग का एक बिट जोड़ने।

Touch Up the Water

चरण 4

उसके बाद थोड़ा गहरा हरा, नमूना है।

Touch Up the Water

और जैसा कि यहाँ दिखाया गया पेंट करें।

Touch Up the Water

ठीक है अच्छी तरह से किया है, अब वापस करने के लिए लगभग सफेद नमूने जाओ।

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

और जैसा कि यहाँ दिखाया गया छोटे स्ट्रीम को स्पर्श करें।

Touch Up the Water

चरण 5

और पेंट के अन्य वर्गों के जल प्रवाह अधिक स्पष्ट बनाने का ब्यौरा जारी रखें।

Touch Up the Water

सुनिश्चित करें कि आप पानी के प्रवाह के आराम का पालन करें और घूमता पानी बनाने के लिए प्रयास करें जहां की जरूरत है।

Touch Up the Water

और वहाँ हम इसे है, यह क्या हम चाहिए है अब तक, जहां धारा प्रतीत होता है प्रत्येक अक्षर सीमा को गले लगाओ।

Touch Up the WaterTouch Up the WaterTouch Up the Water

8. समायोजन परतों के साथ समायोजित कैसे करें  

चरण 1

अब चलो और अधिक नाटकीय और अंतरंग हमारे समग्र दृश्य बनाने के लिए परतों के एक जोड़े को जोड़ने। पहले बंद चलो एक स्तर परत करते हैं और यह यहाँ दिखाए गए के रूप में समायोजित करें।



Adjust with Adjustment Layers

अब एक बड़े नरम ब्रश के 400px के बारे में चुनें।

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

चरण 2

ठीक है आप इसे देखा स्तर परत darkens समग्र दृश्य, और फिर भी हम के ब्रश में काले रंग के साथ मुखौटा के लिए प्रकाश में से कुछ यहाँ दिखाए गए के रूप में जाने की जरूरत है।

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

आसान पर्याप्त अब एक काले और सफेद समायोजन परत बनाएँ, यह गुणा और थोड़ा अपनी अपारदर्शिता को कम करने के लिए सेट करें।

Adjust with Adjustment Layers

जैसा कि यहाँ दिखाया गया B&W परत में सेटिंग्स समायोजित करें।

Adjust with Adjustment Layers

आप देख सकते हैं इस नई परत हमें थोड़ा और अधिक अधिक महत्वपूर्ण लेकिन अंधेरे के साथ कुछ तीव्र मूड दृश्य करने के लिए प्रदान करता है।

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

लेकिन फिर हम केवल इस परत को हमारे दृश्य का इतना प्रभाव तो हम बंद सब से अधिक हमारे नरम ब्रश के साथ यहाँ दिखाया के रूप में मुखौटा होगा, और पाठ्यक्रम के लिए ब्रश का आकार जरूरत के रूप में बदल चाहता हूँ।

Adjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment LayersAdjust with Adjustment Layers

9. पानी के लिए रंग जोड़ने क्या करें

चरण 1

तो मैं त्वरित समायोजन, मैं वास्तव में पानी के हरे दिखने वाली परत मत बनाओ, फोटो फ़िल्टर परत इस के लिए इन सेटिंग्स के साथ बनाओ।



Add Tint to Water

हम नहीं चाहते हैं यह असर कहीं भी लेकिन पानी तो हम नकाब काले रंग के साथ भरें तो सब चला गया।

Add Tint to WaterAdd Tint to Water

52px के बारे में नरम ब्रश बनाये.

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water

और अभी चयनित सफेद के साथ मास्किंग कूलिंग फ़िल्टर के नीले स्वर में शुरू।

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water

चरण 2

बेशक कम ब्रश आकार में ब्रश करने के लिए की जरूरत है, जहां उन तंग स्थानों।

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water

सिर्फ पानी के लिए सीमित मुखौटा रखने के लिए सुनिश्चित करें और फिर बस परत की अस्पष्टता थोड़ा नीचे दिखाए गए के रूप में कम करें और यह हमें और अधिक पानी लग रही है...

Add Tint to WaterAdd Tint to WaterAdd Tint to Water
Add Tint to Water

10. प्रकाश व्यवस्था को समायोजित कैसे करें

चरण 1

अब हम एक नई परत बनाने के लिए कुछ प्रकाश चमक और सूक्ष्म धारियाँ करने के लिए हमारे दृश्य में आने वाले हम का उपयोग करेगा पैदा करेगा। तो पहले ढाल उपकरण का चयन करें।



Adjust the Lighting

इस ढाल को ढाल फ़ाइल से उठाओ।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

चरण 2

और बस एक नई परत में एक बड़ा वृत्तीय ढाल भर में सभी तरह खींचें।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

अब बेशक हम रचनात्मक बस जहाँ हम यह चाहते हैं इस आशय मास्किंग हो जाएगा, तो इस परत के लिए एक मुखौटा बनाएँ।

Adjust the Lighting

तो मास्किंग शुरू करने के लिए हम इस एक जैसे एक बहुत बड़े नरम ब्रश यहाँ की जरूरत है।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

उसके बाद काला का चयन करें और मास्किंग बंद परत के रूप में यहाँ दिखाए गए प्रारंभ करें।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

चरण 3

फिर ब्रश का आकार करने के लिए एक बिट 200px के बारे में कम करें ।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

और उन धाराओं प्रकाश के साथ काम कर रखें दृश्य में आते हैं।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

अब चलो सफेद को बदलने और हम क्या छिपा हुआ है में से कुछ में मास्क। जैसा कि आप देख सकते हैं यह बहुत सुंदर और पीछे हम जैसे एक प्रभाव प्राप्त करने के लिए प्रक्रिया है।

Adjust the Lighting

तो हम अब कुछ उन हल्की धाराओं में यहाँ दिखाए गए के रूप में मुखौटा बनाये।

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और फिर वापस बंद mask और उन धाराओं को फिर से समायोजित करने के लिए काले रंग के लिए जाना

Adjust the Lighting

यह फिर से व्यक्तिगत अनुभव का मामला है कितना प्रकाश धाराओं में आप दृश्य में चाहते हैं।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

11. सूक्ष्म मुख्य आकर्षण कैसे जोड़ें 

चरण 1

ठीक है आप यहाँ देख सकते हैं मैं सभी काम परतों समूहीकृत और समायोजन परतों के समूह से बाहर है। क्या हम अब समूह अपनी डुप्लिकेट करने के लिए जा रहे हैं।



Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

और फिर चलो तो हम साथ काम करने के लिए एक फ्लैट छवि परत समूह मर्ज करें।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

अब चलो जिसके परिणामस्वरूप छवि परत स्टैक के शीर्ष करने के लिए सभी तरह खींचें।

Adjust the Lighting

चरण 2

हम अब स्तर इस परत के लिए सीधे समायोजित करेगा; नहीं एक समायोजन परत। तो छवि मेनू पर जाएँ और वहाँ से स्तर का चयन करें।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

अब स्तर संवाद बॉक्स में सेटिंग्स यहाँ दिखाए गए के रूप में समायोजित करें। आप और अधिक सटीक होना करने के लिए मानों में टाइप कर सकते हैं।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

बहुत अच्छा, अब हम अभी तक एक और परत मास्क तो जाने आगे की जरूरत है और इसे बनाना होगा।

Adjust the Lighting

चरण 3

और बेशक हम केवल हमारी छवि के छोटे वर्गों को प्रभावित, तो आगे जाओ और परत मुखौटा तो अपने सभी हो गया काला के साथ भरने के लिए इस चमकीले लेयर की आवश्यकता होगी।

Adjust the Lighting

तो चलो इस एक जैसे एक छोटे नरम ब्रश यहाँ ले।

Adjust the LightingAdjust the LightingAdjust the Lighting

रंग को सफेद करने के लिए परिवर्तित करें।

Adjust the Lighting

अब यहाँ हम इस परत पर किसी भी काम के बिना इस अनुभाग है और नीचे आप जहाँ मैंने कुछ सूक्ष्म प्रकाश डाला गया साथ मास्क रंग देख सकते हैं।

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और यहाँ आप पाठ के बिना किसी भी प्रकाश डाला गया और सभी पर प्रकाश डाला गया के साथ नीचे किया गया है देख सकते हैं। चित्रों की तुलना या बेहतर अभी तक जहाँ आप सभी कार्रवाई हो रहा देखो वीडियो को देखो करने के लिए क्या जोड़ दिया गया है के लिए एक महसूस पाने के लिए सबसे अच्छा तरीका है।

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12. अंतिम छाया जोड़ने के लिए क्या करें 

चरण 1

इस अंतिम चरण के लिए दृश्य के यथार्थवादी देखें  को अंतिम रूप देने के लिए पानी पर डाली है कुछ छाया जोड़ने क्या हम करने की ज़रूरत है। हम करेंगे ऐसा एक स्तर परत के साथ, तो आगे बढ़ो और इसे बनाने के साथ साथ यह समायोजित के रूप में यहाँ दिखाए गए।



Add the Final Shadow

और हम इस परत का प्रभाव कहीं भी लेकिन कुछ विशिष्ट अनुभागों चलो की जरूरत नहीं है फिर से मुखौटा के साथ काले तो अपने सभी हो गया भरें

Add the Final Shadow

चरण 2

अब चलो हमारे मुलायम ब्रश का चयन करें और इसे 17px में।

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

और बस मास्किंग छाया के कुछ में यहाँ दिखाए गए के रूप में शुरू।

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

और हम अंतिम रूप दिया प्रकाश की स्थापना से छाया जहाँ मिल जाएगा इन के अन्य वर्गों के पानी के साथ जारी रखें।

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

चरण 3

एक बार आप सिर्फ जगह में सभी छाया है परत अस्पष्टता समायोजित करें और अपने मोड सेट करने के लिए गुणा।


और यह अंतिम विस्तार हमारी पृथ्वी 3 डी पाठ करने के लिए है।

Add the Final ShadowAdd the Final ShadowAdd the Final Shadow

अंतिम छवि

अर्थात अंत की यह हम सफलतापूर्वक हमारे 3 डी पाठ हमारे दृश्य पर अंतिम रूप दे दिया और यह शांत लग रहे बनाया और यह है, कि मज़ा आया, आशा है कि आप लोग को मज़ा आया, हमेशा की तरह आप कुछ मुद्दों पर हो, तो मुझे एक ई-मेल भेजने के लिए और भी बंद अपने परिणामों को दिखाने के लिए सुनिश्चित हो। धन्यवाद आपके समय के लिए और समर्थन; आप अगले एक पर देखें।

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