फ़ोटोशॉप में मिट्टी की 3 डी Typography बनाएँ
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इस ट्यूटोरियल को मूल रूप से Tuts + प्रीमियम ट्यूटोरियल के रूप में सितम्बर 2011 में प्रकाशित किया गया था।अब यह नि: शुल्क देखने के लिए उपलब्ध है। हालांकि इस ट्यूटोरियल में एडोब फ़ोटोशॉप का नवीनतम संस्करण का उपयोग नहीं किया गया है, इसके बावजूद इसकी तकनीक और प्रक्रिया अभी भी प्रासंगिक हैं।
आज के ट्यूटोरियल में हम फ़ोटोशॉप के 3 डी उपकरणों का उपयोग कर एक मिट्टी की 3D typographic टुकड़ा बनाने के लिए प्रशिक्षण बताएँगे।
यह पाठ प्रभाव प्रकृति के स्नेह से प्रेरित होकर बनया गया है? हमारे अद्भुत फ़ोटोशॉप कार्यों में से एक GraphicRiver से डाउनलोड कर अपना पाठ प्रभाव बनायें या आपको मुद्रण आवश्यकताओं के लिए Envato स्टूडियो से एक डिजाइन पेशेवर की मदद लेनी चाहिए।
ट्यूटोरियल सामग्री
निम्न सामग्री इस ट्यूटोरियल के निर्माण के दौरान इस्तेमाल किया गया। इन लिंक्स में से एक अद्यतन किया गया है तो अपने खुद के शेयरों का उपयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस।
1. 3 डी पाठ कैसे बनाये
चरण 1
चलो शुरू हो जाओ, अगर आपको PS में 3 डी उपकरणों का कुछ ज्ञान है तो यह ऐसा करने के लिए एक बहुत आसान बात है, यदि नही तो चलिए देखते हैं। चलो यह अच्छा स्टॉक छवि मैंने अपने काम के लिए चुना लिया है।




अब पाठ उपकरण को उपकरण पट्टी से चयन करें।

पाठ के लिए एक सरल माध्यम/प्रकाश ग्रे रंग का चयन करें।



यहाँ इस फ़ॉन्ट का चयन किया, फिर भी केवल यही नहीं है, तो कुछ अन्य है जो आपके सिस्टम में उपलब्ध है उनका चयन करें; मैं इसके लिए एक मोटी फ़ॉन्ट पसंद करता हूँ ।



इसके लिए फ़ॉन्ट Helvetica को आकार 110 चुना और यह फ़ॉन्ट के लिए फ़ॉन्ट बदलता है।



क्या आप चाहते हैं एक बड़ी मोटी फ़ॉन्ट लगभग क्षैतिज स्थान कैनवास के रूप में यहाँ दिखाई दे ।



उसके बाद 3 डी मेनू पर जाएँ और Repousee - पाठ परत का चयन करें।



संवाद बॉक्स है में प्रीसेट आकार का चयन करें और सेटिंग्स समायोजित करें। आपके सिस्टम के आधार पर प्रत्येक चरण के लिए आप थोड़ा रुको, 3 डी उपकरणों से पथ बनाये।



अब हम 3D विजेट है जो छवि के बाएं शीर्ष कोने पर प्रदर्शित हो रहा है उसका उपयोग करेंगे । तीन पृथक अक्ष में 3D वस्तु को नियंत्रित करने के लिए तीन तीर ये विजेट है, और प्रत्येक तीर तीन अलग संभालती है कि तीन अलग अलग यहाँ, घूर्णन, स्थानांतरण, और स्केलिंग के लिए संकेत के रूप में कार्य है। आप सभी चरणों के माध्यम से आसानी से कर सकते हैं, ताकि इन नियंत्रण के साथ परिचित हो जाएँ ।



अब विजेट का उपयोग, परिप्रेक्ष्य के एक बिट के साथ पाठ के रूप में यहाँ दिखाए गए स्थिति में बदल गया । हम फ़ोटोशॉप के भीतर 3 डी पाठ के लिए अलग परत पर साथ काम कर सकते हैं ।



2. प्रकाश और बनावट कैसे बनाये
चरण 1
अब अनंत प्रकाश 1 चुनें और 3 डी प्रकाश उपकरण का चयन करें रोशनी समायोजित करने के लिए।


चरण 2
अब अनंत प्रकाश 3D विजेट के लिए एक समान विजेट है, फिर भी केवल rotate हैंडल है

चलो थोड़ा यहाँ दिखाए गए के रूप में प्रकाश घूर्णन करने के लिए इन हैंडल्स का उपयोग करें; अपने आप को इन विजेट और कैसे 3D ऑब्जेक्ट को प्रभावित करता है, इसके साथ परिचित करने के लिए प्रयोग करें।


चरण 3
चलो अब अक्षरों के लिए सामग्री ले , तो पहली सामग्री का चयन करें और लोड बनावट से फैलाना फ़ोल्डर चिह्न चुनें।



इस बनावट का चयन करें और ठीक क्लिक करें।



अब U पैमाने और V स्केल समायोजित यहाँ दिखाए गएरूप में करें



जैसा कि आप देख सकते हैं अब पत्र अलग बनावट है और में विभाजित किया गया है।



चरण 4
तो अब हम टक्कर चैनल के लिए एक बनावट की जरूरत के लिए टक्कर लोड बनावट का चयन करें।



और इस बनावट को मैंने आप के लिए तैयार किया है जो केवल एक काले और सफेद संस्करण है उसका चयन करें।



अब रंग बनावट समायोजित करने के लिए की जरूरत है।



फिर टक्कर स्तर 5 करने के लिए बढ़ाएँ।



चरण 5
अब हम सामग्री के साथ खत्म हो रहे हैं तो हम यह नई सामग्री का चयन करके बचा; इसे कोई नाम दें, या ऐसे ही छोड़ दें ।



अब चलो चीजों को आसान बनाने और बाकी बचे अनुभागों के लिए सहेजे गए सामग्री लोड करें ।



अब है कि हम सभी अनुभागों में चलो सेट सामग्री थोड़ी रोशनी समायोजित करें। दूसरा प्रकाश को अक्षम करें और 1.5 के लिए तीव्रता में वृद्धि karen



चरण 6
अब हम थोड़ा यहाँ अभी तक आप प्रयोग और विभिन्न सेटिंग्स का चयन करने के लिए चाहते हो सकता है अपने सबसे अच्छे लग रहे बनावट बनाने के लिए दिखाया के रूप में प्रकाश के साथ अनुप्रयोग करने की जरूरत है।



3. 3D वस्तु को विभाजित कैसे करें
चरण 1
हम अब हमारे उद्देश्य अलग-अलग पत्र हम व्यक्तिगत रूप से समायोजित कर सकते हैं पर एक शब्द से बदलना होगा। लेकिन पहले चलो टक्कर टक्कर बनावट के प्रभाव को बढ़ाने के लिए 7 करने के लिए प्रत्येक सामग्री में वृद्धि।




ठीक है अब 3 डी मेनू पर जाएँ और विभाजन Repousse Meshes का चयन करें।



चरण 2
अब प्रत्येक अक्षर के लिए भिन्न बनावट है, लेकिन जब हम शब्द बनावट पहले हम प्रत्येक अक्षर पर काम नहीं कर सकते थे पर अब यह चलती है और प्रत्येक अक्षर घूर्णन के लिए आप अब जाल रोटेट उपकरण, ऑब्जेक्ट रोटेट उपकरण के बजाय का चयन करने सकते है।



तो चलो E अक्षर से प्रारंभ करें तो यह सूची में का चयन करें।



चरण 3
जाल नियंत्रण विजेट ऑब्जेक्ट विजेट के रूप में ही है, तो आप उसी तरह की स्थिति को समायोजित करने में सक्षम होना चाहिए। अक्षर E के लिए, यहाँ दिखाए गए अनुरूप समायोजित करें ।



यह अनुरूप परिणामस्वरूप रोटेशन है, फिर भी हमेशा की तरह आप एक अलग स्थिति पसंद करते हैं ।



चरण 4
मैं भी एक बिट यहाँ तीर हैंडल का उपयोग दिखाया गया के रूप में अक्षर कम।




चरण 5
अब प्रत्येक अक्षर के लिए एक ही यह दृश्य सूची से का चयन करें और रूप में आप की तरह यह बेहतर छवि पर फिट बैठता है, तो यह स्थिति चयनित करें। यहाँ कैसे मैं अपने पत्र के प्रत्येक संशोधित किया, और हमने इस कदम को अंतिम रूप दिया है।










4. प्रकाश व्यवस्था और कन्वर्ट ऑब्जेक्ट स्मार्ट करने के लिए ठीक कैसे करें
चरण 1
इस बिंदु पर जारी रखने से पहले, हम जल्दी से एक सा रोशनी समायोजित करें और हमारे 3D परत करने के लिए एक स्मार्ट वस्तु में बदलने। तो परत पर राइट-क्लिक करें आगे बढ़ो और कन्वर्ट करने के लिए स्मार्ट ऑब्जेक्ट का चयन करें।




चरण 2
संपादित करने के लिए 3 डी परत का उपयोग करने के लिए यह सिर्फ डबल-क्लिक करें जो नया स्मार्ट ऑब्जेक्ट परत बनाएगा।

स्मार्ट ऑब्जेक्ट दर्ज करें के रूप में आप एक चेतावनी संवाद बॉक्स फ़ोटोशॉप से मिल जाएगा। हम दो कारणों की वजह ऐसा, पहले एक 3 डी परत मास्क के साथ जो हम का उपयोग करेगा किया जा सकता है और भी यह करने के लिए एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट कनवर्ट दस्तावेज़ RAM आवश्यकताओं की जटिलता कम कर देता है।



चरण 3
एक बार जब आप 3D स्मार्ट वस्तु में हैं तो आप 3 डी ऑब्जेक्ट के लिए सभी सेटिंग्स का संपादन जारी रख सकते हैं। इस बिंदु पर अनंत प्रकाश 1 का चयन करें और प्रकाश घूर्णन से उपकरण चुनें।



यहाँ समग्र पत्र पर एक बेहतर रोशनी पाने के लिए दिखाया अनुरूप घुमाये

कैसे रोशनी अब हमारे ऑब्जेक्ट को प्रभावित है, जो ठीक है चुन सकता है लेकिन जहां प्रकाश हमारे दृश्य पर आ रहा है याद रखें ।



चरण 4
जैसे ही आप समाप्त कर रहे हैं बस स्मार्ट ऑब्जेक्ट सहेजें और परिवर्तन आपके मुख्य दस्तावेज़ में अद्यतन किया जाएगा।



आपको एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट अद्यतन प्रगति बॉक्स मिल जाएगा और फिर आपको छवि में परिणाम देखेंगे।






5. छाया में वृद्धि कैसे करें
चरण 1
ठीक है अब हम सब कुछ 3 डी दायरे में समायोजित किया है और अधिक परंपरागत फ़ोटोशॉप तकनीक के साथ जारी रहेगा; चलो हमारे पाठ परत के लिए एक मुखौटा बनाने के लिए ।


और इस मानक फ़ोटोशॉप Blocky ब्रश का चयन करें।



अब चलो अक्षरों की सीमा बंद की बनावट काटने किनारों पर कुछ खामियों में रॉक उपस्थिति पर जोर करने के लिए यहाँ, दिखाए गए के रूप में मुखौटा बनाएं ।



हम निम्नलिखित विशेषताएं रॉक बनावट में और भी नीचे ध्यान में पानी के प्रवाह के रूप में यहाँ दिखाए गए ले इस मास्क रंग होगा।



चरण 2
अब जारी रखने के रूप में यहाँ दिखाए गए अक्षर सीमा के बाकी मास्किंग करें।







चरण 3
अब एक स्तर परत बनाएँ और इसे यहाँ दिखाए गए के रूप में समायोजित करें।

अब यह एक मजबूत गहरा काले प्रभाव पड़ेगा; अभी तक हम केवल यह चयनित क्षेत्रों में तो जाने आगे का उपयोग करेंगे और मुखौटा तो अपने सभी छिपे हुए काले के साथ भरें।

चरण 4
अब मास्क काला के साथ भरा है तो हम में गहरे काले प्रभाव मुखौटा होगा; तो ब्रश उपकरण चुनें और सफेद को रंग बदलने के लिए प्रयोग करें ।


चरण 5
हम एक ही Blocky ब्रश का उपयोग होगा लेकिन आकार 28px कम करेंगे



अब हम छाया के रूप में यहाँ दिखाए गए हमारे पत्र के स्पष्ट छायांकित क्षेत्रों में वृद्धि होगी।



और प्रत्येक अक्षर के साथ जारी रखने के रूप में संकेत दिया। आप अभी देख सकते हैं कैसे यह पत्र दृश्य में सेट करता है।



6. वनस्पति जोड़ने कैसे जोड़ें
चरण 1
हमें जरूरत है ताकि वे बेहतर छवि के साथ फिट विस्तार का निर्माण कुछ वनस्पति और काई हमारे पत्र को जोड़ने के लिए समय है। क्लोन उपकरण का उपयोग करना होगा।


चलो हमारे Blocky ब्रश लेकिन कम करने के लिए अपने आकार 3px में रखें।



चलो अब इन सभी सेटिंग्स ब्रश पैलेट में पेन के लिए सभी सक्षम दबाव के साथ सक्षम करें


उसके बाद हम हमारे क्लोन काम के लिए एक गंतव्य के रूप में एक नई परत की आवश्यकता होगी।

लेकिन हमारे क्लोन स्रोत होगा हमारे आधार छवि ही से हो, तो आधार परत का चयन करें और निचे दिखाए गए अनुरूप क्लोन स्रोत का चयन करें।




चरण 2
उसके बाद पुन: वापस हमारे नए परत का चयन करें और कुछ वनस्पति और काई विस्तार रॉक अक्षरों के शीर्ष पर जोड़ने के लिए क्लोन उपकरण के साथ पेंटिंग शुरू।




कई बार आपको जरूरत के अनुरूप वापस एक नया क्लोन स्रोत का चयन करें और आधार परत करने के लिए जाना; लेकिन नया यह लागू करने के लिए परत करने के लिए वापस जाने के लिए मत भूलना।

दिखाए गए के रूप में सभी अक्षरों के साथ यहाँ, अपने परिणाम से भिन्न हो सकते हैं, तो बेशक यह एक बहुत ही व्यक्तिगत कदम है जारी रखें।



बनावट से रॉक संरचना का पालन सुनिश्चित करें और काई क्लोनिंग ज़्यादा नहीं।

7. पानी को स्पर्श कैसे बनाएं
चरण 1
यह नया पत्र बेहतर फिट बैठता है, तो चलो अब पानी को स्पर्श करें; तो इस के लिए एक नई परत बनाएँ।


हम केवल 2px करने के लिए अपने आकार कम लेकिन हमारे 44 Blocky ब्रश रखना होगा।



चरण 2
पानी ही से एक स्पष्ट रंग नमूना और एक बिट यहाँ सुझाव है इन दो पत्रों के माध्यम से जा रहे पानी की एक धारा में पेंट करें ।



फिर पीछे E भी पेंट कुछ छोटे प्रवाह पानी इस पत्र के पीछे बाहर जा के उस संकेत बनाएं ।



इन के बीच ही में अन्य दो अक्षरों के रंग करें ।

और अंत में मुझे लगता है कि एक बहुत महत्वपूर्ण विस्तार, कुछ पानी ए में छेद से बाहर आ रहा है

चरण 3
अब एक हरा प्रकाश नमूना छवि के रूप में यहाँ दिखाए बनाएं।



और क्या हम अंदर A दिखाए गए के रूप में चित्रित किया है करने के लिए हरे रंग का एक बिट जोड़ने।

चरण 4
उसके बाद थोड़ा गहरा हरा, नमूना है।

और जैसा कि यहाँ दिखाया गया पेंट करें।

ठीक है अच्छी तरह से किया है, अब वापस करने के लिए लगभग सफेद नमूने जाओ।



और जैसा कि यहाँ दिखाया गया छोटे स्ट्रीम को स्पर्श करें।

चरण 5
और पेंट के अन्य वर्गों के जल प्रवाह अधिक स्पष्ट बनाने का ब्यौरा जारी रखें।

सुनिश्चित करें कि आप पानी के प्रवाह के आराम का पालन करें और घूमता पानी बनाने के लिए प्रयास करें जहां की जरूरत है।

और वहाँ हम इसे है, यह क्या हम चाहिए है अब तक, जहां धारा प्रतीत होता है प्रत्येक अक्षर सीमा को गले लगाओ।



8. समायोजन परतों के साथ समायोजित कैसे करें
चरण 1
अब चलो और अधिक नाटकीय और अंतरंग हमारे समग्र दृश्य बनाने के लिए परतों के एक जोड़े को जोड़ने। पहले बंद चलो एक स्तर परत करते हैं और यह यहाँ दिखाए गए के रूप में समायोजित करें।


अब एक बड़े नरम ब्रश के 400px के बारे में चुनें।



चरण 2
ठीक है आप इसे देखा स्तर परत darkens समग्र दृश्य, और फिर भी हम के ब्रश में काले रंग के साथ मुखौटा के लिए प्रकाश में से कुछ यहाँ दिखाए गए के रूप में जाने की जरूरत है।



आसान पर्याप्त अब एक काले और सफेद समायोजन परत बनाएँ, यह गुणा और थोड़ा अपनी अपारदर्शिता को कम करने के लिए सेट करें।

जैसा कि यहाँ दिखाया गया B&W परत में सेटिंग्स समायोजित करें।

आप देख सकते हैं इस नई परत हमें थोड़ा और अधिक अधिक महत्वपूर्ण लेकिन अंधेरे के साथ कुछ तीव्र मूड दृश्य करने के लिए प्रदान करता है।



लेकिन फिर हम केवल इस परत को हमारे दृश्य का इतना प्रभाव तो हम बंद सब से अधिक हमारे नरम ब्रश के साथ यहाँ दिखाया के रूप में मुखौटा होगा, और पाठ्यक्रम के लिए ब्रश का आकार जरूरत के रूप में बदल चाहता हूँ।



9. पानी के लिए रंग जोड़ने क्या करें
चरण 1
तो मैं त्वरित समायोजन, मैं वास्तव में पानी के हरे दिखने वाली परत मत बनाओ, फोटो फ़िल्टर परत इस के लिए इन सेटिंग्स के साथ बनाओ।


हम नहीं चाहते हैं यह असर कहीं भी लेकिन पानी तो हम नकाब काले रंग के साथ भरें तो सब चला गया।

52px के बारे में नरम ब्रश बनाये.



और अभी चयनित सफेद के साथ मास्किंग कूलिंग फ़िल्टर के नीले स्वर में शुरू।



चरण 2
बेशक कम ब्रश आकार में ब्रश करने के लिए की जरूरत है, जहां उन तंग स्थानों।



सिर्फ पानी के लिए सीमित मुखौटा रखने के लिए सुनिश्चित करें और फिर बस परत की अस्पष्टता थोड़ा नीचे दिखाए गए के रूप में कम करें और यह हमें और अधिक पानी लग रही है...




10. प्रकाश व्यवस्था को समायोजित कैसे करें
चरण 1
अब हम एक नई परत बनाने के लिए कुछ प्रकाश चमक और सूक्ष्म धारियाँ करने के लिए हमारे दृश्य में आने वाले हम का उपयोग करेगा पैदा करेगा। तो पहले ढाल उपकरण का चयन करें।


इस ढाल को ढाल फ़ाइल से उठाओ।



चरण 2
और बस एक नई परत में एक बड़ा वृत्तीय ढाल भर में सभी तरह खींचें।



अब बेशक हम रचनात्मक बस जहाँ हम यह चाहते हैं इस आशय मास्किंग हो जाएगा, तो इस परत के लिए एक मुखौटा बनाएँ।

तो मास्किंग शुरू करने के लिए हम इस एक जैसे एक बहुत बड़े नरम ब्रश यहाँ की जरूरत है।



उसके बाद काला का चयन करें और मास्किंग बंद परत के रूप में यहाँ दिखाए गए प्रारंभ करें।



चरण 3
फिर ब्रश का आकार करने के लिए एक बिट 200px के बारे में कम करें ।



और उन धाराओं प्रकाश के साथ काम कर रखें दृश्य में आते हैं।



अब चलो सफेद को बदलने और हम क्या छिपा हुआ है में से कुछ में मास्क। जैसा कि आप देख सकते हैं यह बहुत सुंदर और पीछे हम जैसे एक प्रभाव प्राप्त करने के लिए प्रक्रिया है।

तो हम अब कुछ उन हल्की धाराओं में यहाँ दिखाए गए के रूप में मुखौटा बनाये।



और फिर वापस बंद mask और उन धाराओं को फिर से समायोजित करने के लिए काले रंग के लिए जाना

यह फिर से व्यक्तिगत अनुभव का मामला है कितना प्रकाश धाराओं में आप दृश्य में चाहते हैं।



11. सूक्ष्म मुख्य आकर्षण कैसे जोड़ें
चरण 1
ठीक है आप यहाँ देख सकते हैं मैं सभी काम परतों समूहीकृत और समायोजन परतों के समूह से बाहर है। क्या हम अब समूह अपनी डुप्लिकेट करने के लिए जा रहे हैं।




और फिर चलो तो हम साथ काम करने के लिए एक फ्लैट छवि परत समूह मर्ज करें।



अब चलो जिसके परिणामस्वरूप छवि परत स्टैक के शीर्ष करने के लिए सभी तरह खींचें।

चरण 2
हम अब स्तर इस परत के लिए सीधे समायोजित करेगा; नहीं एक समायोजन परत। तो छवि मेनू पर जाएँ और वहाँ से स्तर का चयन करें।



अब स्तर संवाद बॉक्स में सेटिंग्स यहाँ दिखाए गए के रूप में समायोजित करें। आप और अधिक सटीक होना करने के लिए मानों में टाइप कर सकते हैं।



बहुत अच्छा, अब हम अभी तक एक और परत मास्क तो जाने आगे की जरूरत है और इसे बनाना होगा।

चरण 3
और बेशक हम केवल हमारी छवि के छोटे वर्गों को प्रभावित, तो आगे जाओ और परत मुखौटा तो अपने सभी हो गया काला के साथ भरने के लिए इस चमकीले लेयर की आवश्यकता होगी।

तो चलो इस एक जैसे एक छोटे नरम ब्रश यहाँ ले।



रंग को सफेद करने के लिए परिवर्तित करें।

अब यहाँ हम इस परत पर किसी भी काम के बिना इस अनुभाग है और नीचे आप जहाँ मैंने कुछ सूक्ष्म प्रकाश डाला गया साथ मास्क रंग देख सकते हैं।






और यहाँ आप पाठ के बिना किसी भी प्रकाश डाला गया और सभी पर प्रकाश डाला गया के साथ नीचे किया गया है देख सकते हैं। चित्रों की तुलना या बेहतर अभी तक जहाँ आप सभी कार्रवाई हो रहा देखो वीडियो को देखो करने के लिए क्या जोड़ दिया गया है के लिए एक महसूस पाने के लिए सबसे अच्छा तरीका है।






12. अंतिम छाया जोड़ने के लिए क्या करें
चरण 1
इस अंतिम चरण के लिए दृश्य के यथार्थवादी देखें को अंतिम रूप देने के लिए पानी पर डाली है कुछ छाया जोड़ने क्या हम करने की ज़रूरत है। हम करेंगे ऐसा एक स्तर परत के साथ, तो आगे बढ़ो और इसे बनाने के साथ साथ यह समायोजित के रूप में यहाँ दिखाए गए।


और हम इस परत का प्रभाव कहीं भी लेकिन कुछ विशिष्ट अनुभागों चलो की जरूरत नहीं है फिर से मुखौटा के साथ काले तो अपने सभी हो गया भरें।

चरण 2
अब चलो हमारे मुलायम ब्रश का चयन करें और इसे 17px में।



और बस मास्किंग छाया के कुछ में यहाँ दिखाए गए के रूप में शुरू।



और हम अंतिम रूप दिया प्रकाश की स्थापना से छाया जहाँ मिल जाएगा इन के अन्य वर्गों के पानी के साथ जारी रखें।



चरण 3
एक बार आप सिर्फ जगह में सभी छाया है परत अस्पष्टता समायोजित करें और अपने मोड सेट करने के लिए गुणा।

और यह अंतिम विस्तार हमारी पृथ्वी 3 डी पाठ करने के लिए है।



अंतिम छवि
अर्थात अंत की यह हम सफलतापूर्वक हमारे 3 डी पाठ हमारे दृश्य पर अंतिम रूप दे दिया और यह शांत लग रहे बनाया और यह है, कि मज़ा आया, आशा है कि आप लोग को मज़ा आया, हमेशा की तरह आप कुछ मुद्दों पर हो, तो मुझे एक ई-मेल भेजने के लिए और भी बंद अपने परिणामों को दिखाने के लिए सुनिश्चित हो। धन्यवाद आपके समय के लिए और समर्थन; आप अगले एक पर देखें।



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